Actitud de batalla
Instantáneo1 s de reutilización
Nivel 1
Una actitud de combate equilibrada.
Todas las facultades de Guerrero en WoW Forever, por pestaña del libro de hechizos, con el nivel de aprendizaje, costo, tiempo de lanzamiento, tiempo de reutilización y efecto de cada rango, como en los textos del juego.
42 facultades · 117 rangos · niveles 1–60 · Respecto de WoW Classic Era: 2 nuevos, 21 cambiados y 0 eliminados.
Calculadora de talentos: Guerrero →Teoría de juegoMisiones de clase
Cada hechizo se compara con el mismo hechizo de Guerrero en WoW Classic: rangos, niveles de instructor, costes, tiempos de lanzamiento, tiempos de reutilización y los números de su descripción.
Ningún hechizo coincide.
Instantáneo1 s de reutilización
Nivel 1
Una actitud de combate equilibrada.
15 de ira
Siguiente ataque cuerpo a cuerpo
Niveles 1–60 · 9 rangos
Un ataque contundente que aumenta 157 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Un ataque contundente que aumenta 11 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza. |
| 2 | 8 | Un ataque contundente que aumenta 21 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza. |
| 3 | 16 | Un ataque contundente que aumenta 32 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza. |
| 4 | 24 | Un ataque contundente que aumenta 44 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza. |
| 5 | 32 | Un ataque contundente que aumenta 58 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza. |
| 6 | 40 | Un ataque contundente que aumenta 80 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza. |
| 7 | 48 | Un ataque contundente que aumenta 111 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza. |
| 8 | 56 | Un ataque contundente que aumenta 138 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza. |
| 9 | 60 | Un ataque contundente que aumenta 157 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza. |
Instantáneo15 s de reutilización
Niveles 4–46 · 3 rangos
Carga contra un enemigo, genera 15 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Carga contra un enemigo, genera 9 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate. |
| 2 | 26 | Carga contra un enemigo, genera 12 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate. |
| 3 | 46 | Carga contra un enemigo, genera 15 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate. |
10 de ira
Instantáneo
Niveles 4–60 · 7 rangos
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 147 p. de daño durante 21 s.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 15 p. de daño durante 9 s. |
| 2 | 10 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 28 p. de daño durante 12 s. |
| 3 | 20 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 45 p. de daño durante 15 s. |
| 4 | 30 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 66 p. de daño durante 18 s. |
| 5 | 40 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 98 p. de daño durante 21 s. |
| 6 | 50 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 126 p. de daño durante 21 s. |
| 7 | 60 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 147 p. de daño durante 21 s. |
Cambiado
20 de ira
Instantáneo6 s de reutilización
Niveles 6–58 · 6 rangos
Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 6 | Golpea a los enemigos cercanos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 10 s y les inflige 10 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos. |
| 2 | 18 | Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 14 s y les inflige 23 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos. |
| 3 | 28 | Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 18 s y les inflige 37 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos. |
| 4 | 38 | Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 22 s y les inflige 55 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos. |
| 5 | 48 | Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 26 s y les inflige 82 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos. |
| 6 | 58 | Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos. |
10 de ira
Instantáneo
Niveles 8–54 · 3 rangos
Mutila al enemigo y le inflige 45 p. de daño y reduce su movimiento en un 50% durante 15 s.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 8 | Mutila al enemigo, le inflige 5 p. de daño y reduce su movimiento un 40% durante 15 s. |
| 2 | 32 | Mutila al enemigo y le inflige 18 p. de daño y reduce su movimiento en un 45% durante 15 s. |
| 3 | 54 | Mutila al enemigo y le inflige 45 p. de daño y reduce su movimiento en un 50% durante 15 s. |
5 de ira
Instantáneo5 s de reutilización
Niveles 12–60 · 4 rangos
Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 35 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 12 | Abruma al enemigo instantáneamente y le inflige daño de arma más 5 p. Solo puede utilizarse después de que el objetivo esquiva. Abrumar no se puede bloquear, esquivar ni parar. |
| 2 | 28 | Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 15 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar. |
| 3 | 44 | Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 25 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar. |
| 4 | 60 | Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 35 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar. |
Cambiado
Nivel 14
Retienes hasta 10 p. de ira cuando cambias de actitud.
10 de ira
Instantáneo2 min de reutilización
Niveles 16–56 · 5 rangos
Un ataque burlón que causa 93 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 16 | Un ataque burlón que causa 22 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s. |
| 2 | 26 | Un ataque burlón que causa 31 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s. |
| 3 | 36 | Un ataque burlón que causa 46 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s. |
| 4 | 46 | Un ataque burlón que causa 71 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s. |
| 5 | 56 | Un ataque burlón que causa 93 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s. |
Cambiado
Instantáneo15 min de reutilización
Nivel 20
Contraataca al instante a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar ataques cuerpo a cuerpo por la espalda. Un máximo de 30 ataques provocará represalias.
Nuevo
Instantáneo30 s de reutilización
Nivel 20
Atacas al instante al objetivo, le infliges 1 más 15% de tu poder de ataque p. de daño y recuperas una cantidad de salud equivalente al 10% de tu salud máxima. Solo puede usarse durante 20 s tras haber matado a un enemigo que no es común.
NuevoTalento
15 de ira
Instantáneo20 s de reutilización
Nivel 25
Un ataque violento que inflige un 40% de daño con arma. Inflige 80% p. más de daño con arma contra gigantes, dragonantes y objetivos montados. Estos últimos quedan desmontados.
Talento
30 de ira
Instantáneo30 s de reutilización
Nivel 30
Tus próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo golpean a otro enemigo cercano.
Talento
30 de ira
Instantáneo6 s de reutilización
Niveles 40–60 · 4 rangos
Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 160 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 85 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s. |
| 2 | 48 | Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 110 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s. |
| 3 | 54 | Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 135 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s. |
| 4 | 60 | Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 160 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s. |
Cambiado
10 de ira
Instantáneo
Niveles 1–60 · 7 rangos
El guerrero grita y aumenta 139 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
Actualización relacionada: Beta de WoW Forever: raciales renovadas y beneficios de grupo para toda la banda
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 1 | El guerrero grita y aumenta 12 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min. |
| 2 | 12 | El guerrero grita y aumenta 23 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min. |
| 3 | 22 | El guerrero grita y aumenta 35 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min. |
| 4 | 32 | El guerrero grita y aumenta 56 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min. |
| 5 | 42 | El guerrero grita y aumenta 83 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min. |
| 6 | 52 | El guerrero grita y aumenta 115 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min. |
| 7 | 60 | El guerrero grita y aumenta 139 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min. |
Cambiado
10 de ira
Instantáneo
Niveles 14–54 · 5 rangos
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 204 p. durante 45 s.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Reduce 62 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos en un radio de 10 m durante 45 s. |
| 2 | 24 | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 90 p. durante 45 s. |
| 3 | 34 | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 111 p. durante 45 s. |
| 4 | 44 | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 160 p. durante 45 s. |
| 5 | 54 | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 204 p. durante 45 s. |
20 de ira
Siguiente ataque cuerpo a cuerpo
Niveles 20–60 · 5 rangos
Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 50 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.
Actualización relacionada: Renovación del guerrero en WoW Forever: nuevos talentos de Furia y un árbol de Protección rehecho
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 20 | Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 5 p. al objetivo y a otro enemigo cercano. |
| 2 | 30 | Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 10 p. al objetivo y a otro enemigo cercano. |
| 3 | 40 | Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 18 p. al objetivo y a otro enemigo cercano. |
| 4 | 50 | Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 32 p. al objetivo y a otro enemigo cercano. |
| 5 | 60 | Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 50 p. al objetivo y a otro enemigo cercano. |
CambiadoTalento
10 de ira
Instantáneo
Nivel 20
Provoca que todos los enemigos que están en un radio de 10 m queden Atontados y les reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
Cambiado
15 de ira
1.5 s de lanzamiento18 s de reutilización
Niveles 20–54 · 5 rangos
Embate al adversario causando daño de arma más 87 p.
Actualización relacionada: Beta de WoW Forever: rediseño de Golpe Sagrado, reglas de tótems y críticos en sanaciones periódicas
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 20 | Embate al adversario y le inflige daño de arma más 16 p. |
| 2 | 30 | Embate al adversario y le inflige daño de arma más 32 p. |
| 3 | 38 | Embate al adversario causando daño de arma más 43 p. |
| 4 | 46 | Embate al adversario causando daño de arma más 68 p. |
| 5 | 54 | Embate al adversario causando daño de arma más 87 p. |
Cambiado
25 de ira
Instantáneo3 min de reutilización
Nivel 22
El guerrero grita y hace que el enemigo se encoja de miedo. Hasta 5 de los enemigos en un radio de 8 m huirán aterrorizados. Dura 8 s.
15 de ira
Instantáneo
Niveles 24–56 · 5 rangos
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 600 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 15 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 24 | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 125 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 3 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos. |
| 2 | 32 | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 200 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 6 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos. |
| 3 | 40 | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 325 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 9 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos. |
| 4 | 48 | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 450 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 12 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos. |
| 5 | 56 | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 600 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 15 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos. |
Cambiado
5 de ira
Instantáneo10 min de reutilización
Nivel 26
Obliga a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.
Cambiado
Instantáneo30 s de reutilización
Nivel 30
El guerrero entra en una Ira rabiosa, se vuelve inmune a los efectos de Miedo e Incapacitar y genera ira extra cuando recibe daño. Dura 10 s.
Actualización relacionada: Renovación del guerrero en WoW Forever: nuevos talentos de Furia y un árbol de Protección rehecho
Instantáneo1 s de reutilización
Nivel 30
Una actitud agresiva. Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico y aumenta un 10% todo el daño recibido.
CambiadoTalento
10 de ira
Instantáneo3 min de reutilización
Nivel 30
Cuando se activa, aumenta un 20% tu daño físico infligido y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta todo el daño recibido un 5%. Dura 30 s.
10 de ira
Instantáneo30 s de reutilización
Niveles 30–52 · 3 rangos
Carga contra un enemigo, causando 65 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 30 | Carga contra un enemigo, inflige 25 p. de daño y lo aturde durante 3 s. |
| 2 | 42 | Carga contra un enemigo, causando 45 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s. |
| 3 | 52 | Carga contra un enemigo, causando 65 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s. |
25 de ira
Instantáneo10 s de reutilización
Nivel 36
Atacas a un máximo de 4 enemigos en un radio de 8 m con un torbellino de acero que inflige daño con arma con ambas armas cuerpo a cuerpo a cada enemigo.
Actualización relacionada: Renovación del guerrero en WoW Forever: nuevos talentos de Furia y un árbol de Protección rehecho
10 de ira
Instantáneo10 s de reutilización
Niveles 38–58 · 2 rangos
Golpea al objetivo y le inflige 50 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 38 | Golpea al objetivo y le inflige 20 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s. |
| 2 | 58 | Golpea al objetivo y le inflige 50 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s. |
CambiadoTalento
30 de ira
Instantáneo6 s de reutilización
Niveles 40–60 · 4 rangos
Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 48 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.
Actualización relacionada: Renovación del guerrero en WoW Forever: nuevos talentos de Furia y un árbol de Protección rehecho
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 30 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s. |
| 2 | 48 | Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 37 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s. |
| 3 | 54 | Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 43 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s. |
| 4 | 60 | Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 48 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s. |
Cambiado
Instantáneo30 min de reutilización
Nivel 50
El guerrero obtiene un 100% más de probabilidad de golpe crítico y es inmune a los efectos de Miedo durante los próximos 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.
Instantáneo1 min de reutilización
Nivel 10
Genera 10 p. de ira a cambio de salud y después genera 10 p. de ira adicionales durante 10 s.
Cambiado
Instantáneo1 s de reutilización
Nivel 10
Una actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 30%.
15 de ira
Instantáneo
Niveles 10–58 · 5 rangos
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 450 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Desgarra la armadura del objetivo, reduce 90 p. por cada Hender armadura e inflige una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s. |
| 2 | 22 | Hiende el armadura del objetivo reduciendo 180 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s. |
| 3 | 34 | Hiende el armadura del objetivo reduciendo 270 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s. |
| 4 | 46 | Hiende el armadura del objetivo reduciendo 360 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s. |
| 5 | 58 | Hiende el armadura del objetivo reduciendo 450 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s. |
Cambiado
Instantáneo8 s de reutilización
Nivel 10
Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.
10 de ira
Instantáneo12 s de reutilización
Niveles 12–52 · 3 rangos
Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 45 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 12 | Azota al objetivo con tu escudo y le inflige 6 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide hechizos de la misma escuela durante 6 s. |
| 2 | 32 | Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 18 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s. |
| 3 | 52 | Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 45 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s. |
Cambiado
5 de ira
Instantáneo5 s de reutilización
Niveles 14–60 · 6 rangos
Contraataque instantáneo que causa 138 a 168 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Contraataque instantáneo que inflige 20 a 24 p. de daño a un enemigo y una gran amenaza. La Revancha debe ser posterior a bloquear, esquivar o parar. |
| 2 | 24 | Contraataque instantáneo que causa 31 a 37 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar. |
| 3 | 34 | Contraataque instantáneo que causa 43 a 53 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar. |
| 4 | 44 | Contraataque instantáneo que causa 73 a 91 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar. |
| 5 | 54 | Contraataque instantáneo que causa 109 a 133 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar. |
| 6 | 60 | Contraataque instantáneo que causa 138 a 168 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar. |
Cambiado
10 de ira
Instantáneo5 s de reutilización
Nivel 16
Aumenta la probabilidad de bloquear un 75% durante 7 s, pero solo bloquea 2 ataques.
20 de ira
Instantáneo1 min de reutilización
Nivel 18
Desarma el arma del enemigo durante 10 s.
CambiadoTalento
Instantáneo3 min de reutilización
Nivel 20
Cuando se activa, esta habilidad te otorga temporalmente un 30% de tu salud máxima durante 20 s. Después de que el efecto expira, se pierde la salud.
Cambiado
Instantáneo15 min de reutilización
Nivel 28
Reduce un 60% el daño recibido de todos los ataques durante 12 s.
CambiadoTalento
10 de ira
Instantáneo45 s de reutilización
Nivel 30
Aturde al objetivo durante 5 s.
CambiadoTalento
20 de ira
Instantáneo6 s de reutilización
Niveles 40–60 · 4 rangos
Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 640 a 670 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 421 a 439 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza. |
| 2 | 48 | Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 494 a 516 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza. |
| 3 | 54 | Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 567 a 593 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza. |
| 4 | 60 | Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 640 a 670 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza. |
Los números de las descripciones son para un personaje de nivel 60.