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Guerrero: hechizos y facultades — WoW Forever

Todas las facultades de Guerrero en WoW Forever, por pestaña del libro de hechizos, con el nivel de aprendizaje, costo, tiempo de lanzamiento, tiempo de reutilización y efecto de cada rango, como en los textos del juego.

42 facultades · 117 rangos · niveles 1–60 · Respecto de WoW Classic Era: 2 nuevos, 21 cambiados y 0 eliminados.

Calculadora de talentos: Guerrero →Teoría de juegoMisiones de clase

Cambios respecto de WoW Classic Era

Cada hechizo se compara con el mismo hechizo de Guerrero en WoW Classic: rangos, niveles de instructor, costes, tiempos de lanzamiento, tiempos de reutilización y los números de su descripción.

Armas(14)

Actitud de batalla

Instantáneo1 s de reutilización

Nivel 1

Una actitud de combate equilibrada.

Golpe heroico

Rango 9

15 de ira

Siguiente ataque cuerpo a cuerpo

Niveles 1–60 · 9 rangos

Un ataque contundente que aumenta 157 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

Los 9 rangos
RangoNivelEfecto
11Un ataque contundente que aumenta 11 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
28Un ataque contundente que aumenta 21 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
316Un ataque contundente que aumenta 32 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
424Un ataque contundente que aumenta 44 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
532Un ataque contundente que aumenta 58 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
640Un ataque contundente que aumenta 80 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
748Un ataque contundente que aumenta 111 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
856Un ataque contundente que aumenta 138 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.
960Un ataque contundente que aumenta 157 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

Cargar

Rango 3

Instantáneo15 s de reutilización

Niveles 4–46 · 3 rangos

Carga contra un enemigo, genera 15 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.

Los 3 rangos
RangoNivelEfecto
14Carga contra un enemigo, genera 9 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.
226Carga contra un enemigo, genera 12 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.
346Carga contra un enemigo, genera 15 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.

Desgarrar

Rango 7

10 de ira

Instantáneo

Niveles 4–60 · 7 rangos

Hiere al objetivo y lo hace sangrar 147 p. de daño durante 21 s.

Los 7 rangos
RangoNivelEfecto
14Hiere al objetivo y lo hace sangrar 15 p. de daño durante 9 s.
210Hiere al objetivo y lo hace sangrar 28 p. de daño durante 12 s.
320Hiere al objetivo y lo hace sangrar 45 p. de daño durante 15 s.
430Hiere al objetivo y lo hace sangrar 66 p. de daño durante 18 s.
540Hiere al objetivo y lo hace sangrar 98 p. de daño durante 21 s.
650Hiere al objetivo y lo hace sangrar 126 p. de daño durante 21 s.
760Hiere al objetivo y lo hace sangrar 147 p. de daño durante 21 s.

Atronar

Rango 6

Cambiado

20 de ira

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 6–58 · 6 rangos

Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.

Qué cambió desde WoW Classic · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Los 6 rangos:Reutilización: 4 s6 s
  • Rango 1:Golpea a los enemigos cercanos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques un 10% durante 10 s y les inflige 10 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
  • Rango 2:Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques un 10% durante 14 s y les inflige 23 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
  • Rango 3:Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques un 10% durante 18 s y les inflige 37 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
  • Rango 4:Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques un 10% durante 22 s y les inflige 55 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
  • Rango 5:Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques un 10% durante 26 s y les inflige 82 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
  • Rango 6:Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques un 10% durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
Los 6 rangos
RangoNivelEfecto
16Golpea a los enemigos cercanos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 10 s y les inflige 10 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
218Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 14 s y les inflige 23 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
328Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 18 s y les inflige 37 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
438Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 22 s y les inflige 55 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
548Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 26 s y les inflige 82 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.
658Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.

Seccionar

Rango 3

10 de ira

Instantáneo

Niveles 8–54 · 3 rangos

Mutila al enemigo y le inflige 45 p. de daño y reduce su movimiento en un 50% durante 15 s.

Los 3 rangos
RangoNivelEfecto
18Mutila al enemigo, le inflige 5 p. de daño y reduce su movimiento un 40% durante 15 s.
232Mutila al enemigo y le inflige 18 p. de daño y reduce su movimiento en un 45% durante 15 s.
354Mutila al enemigo y le inflige 45 p. de daño y reduce su movimiento en un 50% durante 15 s.

Abrumar

Rango 4

5 de ira

Instantáneo5 s de reutilización

Niveles 12–60 · 4 rangos

Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 35 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.

Los 4 rangos
RangoNivelEfecto
112Abruma al enemigo instantáneamente y le inflige daño de arma más 5 p. Solo puede utilizarse después de que el objetivo esquiva. Abrumar no se puede bloquear, esquivar ni parar.
228Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 15 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
344Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 25 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
460Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 35 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.

Maestría táctica

Pasiva

Cambiado

Nivel 14

Retienes hasta 10 p. de ira cuando cambias de actitud.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Un talento en WoW Classic; aquí se aprende de un instructor.

Falsa arremetida

Rango 5

10 de ira

Instantáneo2 min de reutilización

Niveles 16–56 · 5 rangos

Un ataque burlón que causa 93 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

Los 5 rangos
RangoNivelEfecto
116Un ataque burlón que causa 22 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
226Un ataque burlón que causa 31 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
336Un ataque burlón que causa 46 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
446Un ataque burlón que causa 71 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.
556Un ataque burlón que causa 93 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

Represalias

Cambiado

Instantáneo15 min de reutilización

Nivel 20

Contraataca al instante a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar ataques cuerpo a cuerpo por la espalda. Un máximo de 30 ataques provocará represalias.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 30 min15 min

Ataque de la victoria

Nuevo

Instantáneo30 s de reutilización

Nivel 20

Atacas al instante al objetivo, le infliges 1 más 15% de tu poder de ataque p. de daño y recuperas una cantidad de salud equivalente al 10% de tu salud máxima. Solo puede usarse durante 20 s tras haber matado a un enemigo que no es común.

Golpe de lanza

NuevoTalento

15 de ira

Instantáneo20 s de reutilización

Nivel 25

Un ataque violento que inflige un 40% de daño con arma. Inflige 80% p. más de daño con arma contra gigantes, dragonantes y objetivos montados. Estos últimos quedan desmontados.

Golpes de barrido

Talento

30 de ira

Instantáneo30 s de reutilización

Nivel 30

Tus próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo golpean a otro enemigo cercano.

Golpe mortal

Rango 4

Talento

30 de ira

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 40–60 · 4 rangos

Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 160 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

Los 4 rangos
RangoNivelEfecto
140Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 85 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.
248Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 110 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.
354Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 135 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.
460Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 160 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

Furia(16)

Grito de batalla

Rango 7

Cambiado

10 de ira

Instantáneo

Niveles 1–60 · 7 rangos

El guerrero grita y aumenta 139 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rango 1:El guerrero grita y aumenta 20 12 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Rango 2:El guerrero grita aumentando y en aumenta 39 23 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Rango 3:El guerrero grita aumentando y en aumenta 59 35 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Rango 4:El guerrero grita aumentando y en aumenta 94 56 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Rango 5:El guerrero grita aumentando y en aumenta 139 83 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Rango 6:El guerrero grita aumentando y en aumenta 193 115 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Rango 7:El guerrero grita aumentando y en aumenta 232 139 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 2 3 min.

Actualización relacionada: Beta de WoW Forever: raciales renovadas y beneficios de grupo para toda la banda

Los 7 rangos
RangoNivelEfecto
11El guerrero grita y aumenta 12 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
212El guerrero grita y aumenta 23 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
322El guerrero grita y aumenta 35 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
432El guerrero grita y aumenta 56 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
542El guerrero grita y aumenta 83 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
652El guerrero grita y aumenta 115 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.
760El guerrero grita y aumenta 139 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.

Grito desmoralizador

Rango 5

Cambiado

10 de ira

Instantáneo

Niveles 14–54 · 5 rangos

Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 204 p. durante 45 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rango 1:Reduce 45 62 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos en un radio de 10 m durante 30 45 s.
  • Rango 2:Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 65 90 p. durante 30 45 s.
  • Rango 3:Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 80 111 p. durante 30 45 s.
  • Rango 4:Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 115 160 p. durante 30 45 s.
  • Rango 5:Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 146 204 p. durante 30 45 s.
Los 5 rangos
RangoNivelEfecto
114Reduce 62 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos en un radio de 10 m durante 45 s.
224Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 90 p. durante 45 s.
334Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 111 p. durante 45 s.
444Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 160 p. durante 45 s.
554Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 204 p. durante 45 s.

Rajar

Rango 5

20 de ira

Siguiente ataque cuerpo a cuerpo

Niveles 20–60 · 5 rangos

Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 50 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.

Actualización relacionada: Renovación del guerrero en WoW Forever: nuevos talentos de Furia y un árbol de Protección rehecho

Los 5 rangos
RangoNivelEfecto
120Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 5 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.
230Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 10 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.
340Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 18 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.
450Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 32 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.
560Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 50 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.

Aullido perforador

CambiadoTalento

10 de ira

Instantáneo

Nivel 20

Provoca que todos los enemigos que están en un radio de 10 m queden Atontados y les reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Provoca que todos los enemigos que están cerca en un radio de del 10 guerrero m queden atontados Atontados y les reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Embate

Rango 5

Cambiado

15 de ira

1.5 s de lanzamiento18 s de reutilización

Niveles 20–54 · 5 rangos

Embate al adversario causando daño de arma más 87 p.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 4 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 1 (nivel 20).
  • Rango 2:Reutilización: —18 s
  • Rango 3:Reutilización: —18 s
  • Rango 4:Reutilización: —18 s
  • Rango 5:Reutilización: —18 s

Actualización relacionada: Beta de WoW Forever: rediseño de Golpe Sagrado, reglas de tótems y críticos en sanaciones periódicas

Los 5 rangos
RangoNivelEfecto
120Embate al adversario y le inflige daño de arma más 16 p.
230Embate al adversario y le inflige daño de arma más 32 p.
338Embate al adversario causando daño de arma más 43 p.
446Embate al adversario causando daño de arma más 68 p.
554Embate al adversario causando daño de arma más 87 p.

Grito intimidador

Cambiado

25 de ira

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 22

El guerrero grita y hace que el enemigo se encoja de miedo. Hasta 5 de los enemigos en un radio de 8 m huirán aterrorizados. Dura 8 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:El guerrero grita y hace que el enemigo se encoja de miedo. Hasta 5 de los enemigos cercanos en un radio de 8 totales m huirán aterrorizados. Dura 8 s.

Ejecutar

Rango 5

15 de ira

Instantáneo

Niveles 24–56 · 5 rangos

Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 600 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 15 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos.

Los 5 rangos
RangoNivelEfecto
124Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 125 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 3 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos.
232Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 200 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 6 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos.
340Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 325 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 9 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos.
448Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 450 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 12 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos.
556Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 600 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 15 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos.

Grito desafiante

Cambiado

5 de ira

Instantáneo10 min de reutilización

Nivel 26

Obliga a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Obliga a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.

Actitud rabiosa

Instantáneo1 s de reutilización

Nivel 30

Una actitud agresiva. Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico y aumenta un 10% todo el daño recibido.

Deseo de muerte

CambiadoTalento

10 de ira

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 30

Cuando se activa, aumenta un 20% tu daño físico infligido y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta todo el daño recibido un 5%. Dura 30 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Cuando se activa, aumenta un 20% tu daño físico infligido y te vuelve inmune a los efectos de Miedo miedo, pero reduce aumenta tu todo armadura el y daño todas recibido las resistencias un 20 5%. Dura 30 s.

Interceptar

Rango 3

10 de ira

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 30–52 · 3 rangos

Carga contra un enemigo, causando 65 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s.

Los 3 rangos
RangoNivelEfecto
130Carga contra un enemigo, inflige 25 p. de daño y lo aturde durante 3 s.
242Carga contra un enemigo, causando 45 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s.
352Carga contra un enemigo, causando 65 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s.

Zurrar

Rango 2

10 de ira

Instantáneo10 s de reutilización

Niveles 38–58 · 2 rangos

Golpea al objetivo y le inflige 50 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s.

Los 2 rangos
RangoNivelEfecto
138Golpea al objetivo y le inflige 20 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s.
258Golpea al objetivo y le inflige 50 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s.

Sed de sangre

Rango 4

CambiadoTalento

30 de ira

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 40–60 · 4 rangos

Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 48 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rango 1:Ataca de inmediato al objetivo, y le inflige daño equivalente al a un 45% de tu poder de ataque. Además, más los 30 siguientes p. 5 y ataques aumenta de un melé 10% exitosos tu restablecen velocidad 10 p. de salud. movimiento Este durante efecto 10 dura 8 s.
  • Rango 2:Ataca de inmediato al objetivo, y le inflige daño equivalente al a un 45% de tu poder de ataque. Además, más los 37 siguientes p. 5 y ataques aumenta de un melé 10% exitosos tu restablecen velocidad 13 p. de salud. movimiento Este durante efecto 10 dura 8 s.
  • Rango 3:Ataca de inmediato al objetivo, y le inflige daño equivalente al a un 45% de tu poder de ataque. Además, más los 43 siguientes p. 5 y ataques aumenta de un melé 10% exitosos tu restablecen velocidad 17 p. de salud. movimiento Este durante efecto 10 dura 8 s.
  • Rango 4:Ataca de inmediato al objetivo, y le inflige daño equivalente al a un 45% de tu poder de ataque. Además, más los 48 siguientes p. 5 y ataques aumenta cuerpo un a 10% cuerpo tu exitosos velocidad restablecen 20 p. de salud. movimiento Este durante efecto 10 dura 8 s.

Actualización relacionada: Renovación del guerrero en WoW Forever: nuevos talentos de Furia y un árbol de Protección rehecho

Los 4 rangos
RangoNivelEfecto
140Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 30 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.
248Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 37 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.
354Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 43 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.
460Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 48 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

Temeridad

Cambiado

Instantáneo30 min de reutilización

Nivel 50

El guerrero obtiene un 100% más de probabilidad de golpe crítico y es inmune a los efectos de Miedo durante los próximos 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:El guerrero infligirá obtiene golpes un críticos 100% con más la de mayor probabilidad parte de los golpe ataques crítico y será es inmune a los efectos de Miedo durante los próximos 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.

Protección(12)

Ira sangrienta

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 10

Genera 10 p. de ira a cambio de salud y después genera 10 p. de ira adicionales durante 10 s.

Actitud defensiva

Cambiado

Instantáneo1 s de reutilización

Nivel 10

Una actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 30%.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Una actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 30%.

Hender armadura

Rango 5

15 de ira

Instantáneo

Niveles 10–58 · 5 rangos

Hiende el armadura del objetivo reduciendo 450 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.

Los 5 rangos
RangoNivelEfecto
110Desgarra la armadura del objetivo, reduce 90 p. por cada Hender armadura e inflige una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.
222Hiende el armadura del objetivo reduciendo 180 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.
334Hiende el armadura del objetivo reduciendo 270 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.
446Hiende el armadura del objetivo reduciendo 360 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.
558Hiende el armadura del objetivo reduciendo 450 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.

Provocar

Cambiado

Instantáneo8 s de reutilización

Nivel 10

Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 10 s8 s

Azote de escudo

Rango 3

10 de ira

Instantáneo12 s de reutilización

Niveles 12–52 · 3 rangos

Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 45 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s.

Los 3 rangos
RangoNivelEfecto
112Azota al objetivo con tu escudo y le inflige 6 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide hechizos de la misma escuela durante 6 s.
232Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 18 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s.
352Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 45 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s.

Revancha

Rango 6

Cambiado

5 de ira

Instantáneo5 s de reutilización

Niveles 14–60 · 6 rangos

Contraataque instantáneo que causa 138 a 168 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.

Qué cambió desde WoW Classic · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rango 1:Contraataque instantáneo que inflige 12 20 a 14 24 p. de daño a un enemigo y una gran amenaza. La Revancha debe ser posterior a bloquear, esquivar o parar.
  • Rango 2:Contraataque instantáneo que causa 18 31 a 22 37 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
  • Rango 3:Contraataque instantáneo que causa 25 43 a 31 53 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
  • Rango 4:Contraataque instantáneo que causa 43 73 a 53 91 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
  • Rango 5:Contraataque instantáneo que causa 64 109 a 78 133 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
  • Rango 6:Contraataque instantáneo que causa 81 138 a 99 168 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
Los 6 rangos
RangoNivelEfecto
114Contraataque instantáneo que inflige 20 a 24 p. de daño a un enemigo y una gran amenaza. La Revancha debe ser posterior a bloquear, esquivar o parar.
224Contraataque instantáneo que causa 31 a 37 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
334Contraataque instantáneo que causa 43 a 53 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
444Contraataque instantáneo que causa 73 a 91 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
554Contraataque instantáneo que causa 109 a 133 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.
660Contraataque instantáneo que causa 138 a 168 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.

Bloqueo con escudo

Cambiado

10 de ira

Instantáneo5 s de reutilización

Nivel 16

Aumenta la probabilidad de bloquear un 75% durante 7 s, pero solo bloquea 2 ataques.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Aumenta la probabilidad de bloquear un 75% durante 5 7 s, pero solo bloquea 1 2 ataque ataques.

Desarmar

20 de ira

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 18

Desarma el arma del enemigo durante 10 s.

Última carga

CambiadoTalento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 20

Cuando se activa, esta habilidad te otorga temporalmente un 30% de tu salud máxima durante 20 s. Después de que el efecto expira, se pierde la salud.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 10 min3 min

Muro de escudo

Cambiado

Instantáneo15 min de reutilización

Nivel 28

Reduce un 60% el daño recibido de todos los ataques durante 12 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Reutilización: 30 min15 minReduce un 75 60% el daño recibido de ataques todos cuerpo los a cuerpo, ataques a distancia y hechizos durante 10 12 s.

Arremetida de conmoción

CambiadoTalento

10 de ira

Instantáneo45 s de reutilización

Nivel 30

Aturde al objetivo durante 5 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados
  • Rango 1:15 de ira10 de ira

Embate con escudo

Rango 4

CambiadoTalento

20 de ira

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 40–60 · 4 rangos

Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 640 a 670 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.

Qué cambió desde WoW Classic · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rango 1:Golpea Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 225 421 a 235 439 p. de daño, que modificado aumenta por según el tu valor de bloqueo de tu escudo, y tiene una un probabilidad 50% del de 50% probabilidad de disipar 1 efecto de mágico magia en el objetivo. También Provoca genera una gran cantidad de amenaza.
  • Rango 2:Golpea Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 264 494 a 276 516 p. de daño, que modificado aumenta por según el tu valor de bloqueo de tu escudo, y tiene una un probabilidad 50% del de 50% probabilidad de disipar 1 efecto de mágico magia en el objetivo. También Provoca genera una gran cantidad de amenaza.
  • Rango 3:Golpea Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 303 567 a 317 593 p. de daño, que modificado aumenta por según el tu valor de bloqueo de tu escudo, y tiene una un probabilidad 50% del de 50% probabilidad de disipar 1 efecto de mágico magia en el objetivo. También Provoca genera una gran cantidad de amenaza.
  • Rango 4:Golpea Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 342 640 a 358 670 p. de daño, que modificado aumenta por según el tu valor de bloqueo de tu escudo, y tiene una un probabilidad 50% del de 50% probabilidad de disipar 1 efecto de mágico magia en el objetivo. También Provoca genera una gran cantidad de amenaza.
Los 4 rangos
RangoNivelEfecto
140Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 421 a 439 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.
248Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 494 a 516 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.
354Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 567 a 593 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.
460Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 640 a 670 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.

Los números de las descripciones son para un personaje de nivel 60.