Acampada — Wiki · WoW Forever
Datos de la betaLa acampada convierte una hoguera en un punto de descanso compartido. Un cocinero construye la hoguera, otros jugadores añaden elementos de campamento de sus profesiones y todos los que se sientan o fabrican junto al fuego reciben los beneficios del campamento: aumentos de estadísticas, reparaciones, vendedores y estaciones de fabricación.
- Elementos por campamento
- 3 / 5 / 10
- Duración de los beneficios
- 60 min
- Siéntate junto al fuego
- 1 min
- Reutilización de elementos
- 60 min, compartida
- Duración de los objetos
- 15 min
- Objetos de campamento
- 39
Cómo funciona un campamento
- 1Construye una hogueraUn cocinero coloca una hoguera básica, de oficial o de experto. Permite cocinar y admite hasta 3, 5, 10 elementos de campamento.
- 2Agregar elementosCada jugador coloca un elemento de sus profesiones: todos los elementos de campamento comparten una reutilización de 60 minutos, así que un campamento básico de 3 elementos necesita 3 jugadores.
- 3DescansoSiéntate o fabrica junto al fuego durante 1 minuto y obtendrás los beneficios de todos los elementos que lo rodean durante 60 minutos. Los beneficios de clase equivalentes no se acumulan con ellos.
- 4MejoraLos elementos avanzados de una profesión, que se aprenden con Planos, se colocan sobre su elemento básico y lo reemplazan: conservan su beneficio y añaden una estación de fabricación, un vendedor u otro servicio.
Hogueras
Las hogueras tienen su propia reutilización de 5 minutos, independiente de la de los elementos.
| Hoguera | Cocina para colocar | Elementos | Componentes |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 × Madera simple · Sílex y yesca | |
| 140 | 5 | 1 × Madera de estrella · Sílex y yesca | |
| 220 | 10 | 1 × Troncos gruesos · Sílex y yesca |
Beneficios del campamento por nivel
El elemento básico de cada profesión da un beneficio, y sus elementos avanzados dan ese mismo beneficio. El valor aumenta con el nivel del personaje sentado junto al fuego.
Pozo de manáAlquimia+29 p. de maná cada 5 sen el nivel 60
Maná cada 5 s
- 1–23+10
- 24–33+15
- 34–43+20
- 44–53+24
- 54–60+29
No se acumula con
Bendición de sabiduría
Rueda de afilarHerrería+34 de fuerzaen el nivel 60
Fuerza
- 1–23+6
- 24–37+11
- 38–51+20
- 52–60+34
No se acumula con
Tótem Fuerza de la tierra
Laúd encantadoEncantamiento+308 de armadura, +13 a todas las estadísticas, +22 a todas las resistenciasen el nivel 60
Armadura
- 1–9+28
- 10–19+71
- 20–29+114
- 30–39+163
- 40–49+211
- 50–59+260
- 60+308
Todas las estadísticas
- 10–19+2
- 20–29+4
- 30–39+7
- 40–49+9
- 50–59+12
- 60+13
Todas las resistencias
- 30–39+6
- 40–49+12
- 50–59+16
- 60+22
No se acumula con
Marca de lo Salvaje
Equipo de primeros auxiliosPrimeros auxilios+56 de aguanteen el nivel 60
Aguante
- 1–11+3
- 12–23+8
- 24–35+21
- 36–47+34
- 48–59+45
- 60+56
No se acumula con
Palabra de poder: entereza
Cuenco de pescadoPesca+8% a todas las estadísticasigual en todos los niveles
No se acumula con
Bendición de reyes
Vela de inciensoHerboristería+25 de intelectoen el nivel 60
Intelecto
- 1–13+2
- 14–27+6
- 28–41+12
- 42–55+18
- 56–60+25
No se acumula con
Intelecto Arcano
MagnetitaMinería+90 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpoen el nivel 60
Poder de ataque cuerpo a cuerpo
- 1–11+12
- 12–21+20
- 22–31+32
- 32–41+49
- 42–51+67
- 52–60+90
No se acumula con
Bendición de poderío
Silla de campamentoDesuello+2% de probabilidad de golpe críticoigual en todos los niveles
No se acumula con
Forma de lechúcico lunar
Estandarte de facciónSastrería+32 de espírituen el nivel 60
Espíritu
- 1–39+14
- 40–49+19
- 50–59+27
- 60+32
No se acumula con
Espíritu divino
Festín de CocinitasCocinaOfrece: Comida de aguante
Horno de hierroCocinaOfrece: Estación de fabricación
Robot de componentesIngenieríaOfrece: Vendedor de componentes
Banco de trabajo de anarquistaIngenieríaOfrece: Estación de fabricación
Tienda de campamentoPeleteríaOfrece: Experiencia de descanso hasta el 5% de un nivel
Qué se acumula
- Un beneficio del campamento no se acumula con su beneficio de clase: con Bendición de reyes activa, las estadísticas del Cuenco de pescado no aportan nada. Elige elementos que den los beneficios que le faltan a tu grupo.
- El elemento avanzado de una profesión reemplaza al básico, así que un Fermentador y un Pozo de maná no cuentan los dos: un elemento por familia de profesión.
- Cada jugador coloca un elemento por campamento: todos los elementos de campamento comparten una misma reutilización.
- El Estandarte de facción tiene una versión de la Alianza y otra de la Horda, y solo ayuda a los jugadores de esa facción.
- El Horno de hierro y el Festín de Cocinitas necesitan una lumbre cerca; todos los demás elementos necesitan una hoguera.
Todos los objetos de campamento
Mostrados: 39

Hoguera básica
Cocina · Se coloca con 1 · hasta 3 elementos · dura 15 min
Construye una hoguera básica que permite cocinar y colocar hasta 3 características adicionales de campamento. Los jugadores que estén sentados o creando cerca durante 1 min obtendrán beneficios de otras características del campamento.
- Elementos de campamento
- Cocina
- Componentes
1 × Madera simple- Plano
- Básico: no requiere Plano
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Cocina

Hoguera de oficial
Cocina · Se coloca con 140 · se fabrica con 90 · hasta 5 elementos · dura 15 min
Construye una hoguera de oficial que permite cocinar y colocar hasta 5 características adicionales de campamento. Los jugadores que estén sentados o creando cerca durante 1 min obtendrán beneficios de otras características del campamento.
- Elementos de campamento
- Cocina
- Componentes
1 × Madera de estrella- Plano
Plano: hoguera de oficialTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Cocina

Hoguera de experto
Cocina · Se coloca con 220 · se fabrica con 200 · hasta 10 elementos · dura 15 min
Construye una hoguera de experto que permite cocinar y colocar hasta 10 características adicionales de campamento. Los jugadores que estén sentados o creando cerca durante 1 min obtendrán beneficios de otras características del campamento.
- Elementos de campamento
- Cocina
- Componentes
1 × Troncos gruesos- Plano
Plano: hoguera de expertoTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Cocina

Horno de hierro
Cocina · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca un horno de hierro necesario para las recetas de cocina más avanzadas. Requiere una lumbre cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Elementos de campamento
- Estación de fabricación
- Tipo
- Se coloca junto a una lumbre
- Componentes
10 × Harina simple
5 × Agua de manantial refrescante
4 × Especias calmantes- Plano
Plano: horno de hierroTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Cocina

Pozo de maná
Alquimia · Se coloca con 20 · dura 15 min
Construye un pozo de maná que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca regenerar 29 p. de maná cada 5 s, pero no puede estar activo al mismo tiempo que Bendición de sabiduría. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +29 p. de maná cada 5 s
- No se acumula con
Bendición de sabiduría (Paladín)- Componentes
1 × Flor de paz
1 × Vial vacío- Plano
- Básico: no requiere Plano
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Alquimia

Fermentador
Alquimia · Se coloca con 140 · dura 15 min
Coloca un fermentador que permite la creación de ciertos componentes y proporciona todos los beneficios de un pozo de maná. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un pozo de maná para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +29 p. de maná cada 5 s
- No se acumula con
Bendición de sabiduría (Paladín)- Reemplaza a
- Pozo de maná
- Elementos de campamento
- Fabricación de componentes
- Componentes
1 × Vial emplomado
1 × Sangrerregia
1 × Cardopresto- Plano
Plano: fermentadorTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Alquimia

Laboratorio de alquimia
Alquimia · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca un laboratorio de alquimia que se puede usar para las recetas que lo requieren y proporciona todos los beneficios de un pozo de maná. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un pozo de maná para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +29 p. de maná cada 5 s
- No se acumula con
Bendición de sabiduría (Paladín)- Reemplaza a
- Pozo de maná
- Elementos de campamento
- Estación de fabricación
- Componentes
1 × Dedo índice de exánime
1 × Vial de cristal
2 × Hojasueño- Plano
Plano: laboratorio de alquimiaTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Alquimia

Rueda de afilar
Herrería · Se coloca con 20 · dura 15 min
Construye una rueda de afilar que te otorga a ti y a los demás que están sentados cerca 34 p. más de fuerza, pero no puede estar activa al mismo tiempo que el Tótem Fuerza de la tierra. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +34 de fuerza
- No se acumula con
Tótem Fuerza de la tierra (Chamán)- Componentes
1 × Piedra férrea
1 × Barra de cobre- Plano
- Básico: no requiere Plano
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Herrería

Yunque
Herrería · Se coloca con 140 · dura 15 min
Coloca un yunque y proporciona todos los beneficios de una rueda de afilar. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una rueda de afilar para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +34 de fuerza
- No se acumula con
Tótem Fuerza de la tierra (Chamán)- Reemplaza a
- Rueda de afilar
- Componentes
5 × Barra de bronce
2 × Piedra de pulir burda
2 × Cuero medio- Plano
Plano: yunqueTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Herrería

Forja maestra
Herrería · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca una forja maestra que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de una rueda de afilar. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una rueda de afilar para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +34 de fuerza
- No se acumula con
Tótem Fuerza de la tierra (Chamán)- Reemplaza a
- Rueda de afilar
- Elementos de campamento
- Estación de fabricación
- Componentes
1 × Corazón de gólem
5 × Barra de torio
2 × Cuero basto- Plano
Plano: forja maestraTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Herrería

Laúd encantado
Encantamiento · Se coloca con 20 · dura 15 min
Invoca un laúd encantado que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 308 p. de armadura, , pero no puede estar activo al mismo tiempo que Marca de lo salvaje. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +308 de armadura, +13 a todas las estadísticas, +22 a todas las resistencias
- No se acumula con
Marca de lo Salvaje (Druida)- Componentes
1 × Madera simple
1 × Polvo extraño- Plano
- Básico: no requiere Plano
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Encantamiento

Recuperador arcano
Encantamiento · Se coloca con 140 · dura 15 min
Coloca un recuperador arcano que permite un desencantamiento más eficiente y proporciona todos los beneficios de un laúd encantado. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un laúd encantado para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +308 de armadura, +13 a todas las estadísticas, +22 a todas las resistencias
- No se acumula con
Marca de lo Salvaje (Druida)- Reemplaza a
- Laúd encantado
- Elementos de campamento
- Mejor desencantamiento
- Componentes
2 × Polvo de visión
1 × Esencia abisal inferior- Plano
Plano: recuperador arcanoLo suelta Sombra del archimago
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Encantamiento

Forja arcana
Encantamiento · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca una forja arcana que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de un laúd encantado. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un laúd encantado para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +308 de armadura, +13 a todas las estadísticas, +22 a todas las resistencias
- No se acumula con
Marca de lo Salvaje (Druida)- Reemplaza a
- Laúd encantado
- Elementos de campamento
- Estación de fabricación
- Componentes
1 × Chispa de la creación
2 × Fragmento luminoso grande
4 × Esencia eterna superior- Plano
Plano: forja arcanaTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Encantamiento

Robot de componentes
Ingeniería · Se coloca con 20 · dura 15 min
Invoca un robot de componentes que te permite a ti y a los demás que estén cerca comprar componentes. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Elementos de campamento
- Vendedor de componentes
- Componentes
1 × Puñado de tornillos de cobre
1 × Tubo de cobre- Plano
- Básico: no requiere Plano
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Ingeniería

Robot de reparación
Ingeniería · Se coloca con 140 · dura 15 min
Invoca un robot de reparación que te permite a ti y a los demás que estén cerca comprar componentes y reparar equipo. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un robot de reparación para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Reemplaza a
- Robot de componentes
- Elementos de campamento
- Reparaciones, Vendedor de componentes
- Componentes
2 × Cacharros zumbones de bronce
1 × Tubo de bronce
1 × Cuero pesado- Plano
Plano: robot de reparaciónTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Ingeniería

Banco de trabajo de anarquista
Ingeniería · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca un banco de trabajo de anarquista que se puede usar para las recetas que lo requieren. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Elementos de campamento
- Estación de fabricación
- Componentes
1 × Esencia de anarquía
2 × Trasto de torio- Plano
Plano: banco de trabajo de anarquistaTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Ingeniería

Equipo de primeros auxilios
Primeros auxilios · Se coloca con 20 · dura 15 min
Abre un equipo de primeros auxilios que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 56 p. más de aguante, pero no puede estar activo al mismo tiempo que Palabra de poder: entereza. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +56 de aguante
- No se acumula con
Palabra de poder: entereza (Sacerdote)- Componentes
3 × Venda de lino
1 × Agua de manantial refrescante- Plano
- Básico: no requiere Plano
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Primeros auxilios

Estudio de toxinas
Primeros auxilios · Se coloca con 140 · dura 15 min
Coloca un estudio de toxinas que contiene pociones de sanación, contraveneno y proporciona todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un equipo de primeros auxilios para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +56 de aguante
- No se acumula con
Palabra de poder: entereza (Sacerdote)- Reemplaza a
- Equipo de primeros auxilios
- Elementos de campamento
- Pociones de sanación, Contraveneno
- Componentes
1 × Contraveneno
2 × Venda de tejido mágico
2 × Madera simple- Plano
Plano: estudio de toxinasTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Primeros auxilios

Laboratorio de médico de la peste
Primeros auxilios · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca un laboratorio de médico de la peste que contiene pociones de sanación y cataplasmas, y proporciona todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un equipo de primeros auxilios para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +56 de aguante
- No se acumula con
Palabra de poder: entereza (Sacerdote)- Reemplaza a
- Equipo de primeros auxilios
- Elementos de campamento
- Pociones de sanación, Cataplasmas
- Componentes
2 × Madera simple
2 × Contraveneno fuerte
5 × Venda de paño rúnico gruesa- Plano
Plano: laboratorio de médico de la pesteTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Primeros auxilios

Cuenco de pescado
Pesca · Se coloca con 20 · dura 15 min
Coloca un pequeño cuenco de pescado que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener un aumento del 8% a las estadísticas, pero no puede estar activo al mismo tiempo que Bendición de reyes. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +8% a todas las estadísticas
- No se acumula con
Bendición de reyes (Paladín)- Componentes
1 × Pececito luminoso crudo
1 × Vial vacío- Plano
- Básico: no requiere Plano
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Pesca

Expositor de pesca
Pesca · Se coloca con 140 · dura 15 min
Coloca un expositor de pesca que otorga cebos de habilidad de pesca y la capacidad de pescar peces poco comunes durante 1 h, y proporciona todos los beneficios de un cuenco de pescado. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un cuenco de pescado para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +8% a todas las estadísticas
- No se acumula con
Bendición de reyes (Paladín)- Reemplaza a
- Cuenco de pescado
- Elementos de campamento
- Peces más raros, Cebos de pesca
- Componentes
2 × Madera simple
1 × Vial de cristal
2 × Trucha cabeza de mitril cruda- Plano
Plano: expositor de pescaTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Pesca

Cabaña de pesca
Pesca · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca una cabaña de pesca que otorga la habilidad de atrapar peces raros durante 1 h, cebos de la habilidad de pesca y todos los beneficios de un cuenco de pescado. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar sobre un cuenco de pescado para reemplazarlo. Todas las características del campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +8% a todas las estadísticas
- No se acumula con
Bendición de reyes (Paladín)- Reemplaza a
- Cuenco de pescado
- Elementos de campamento
- Peces más raros, Cebos de pesca
- Componentes
5 × Madera simple
2 × Madeja de paño rúnico
1 × Filete de pescados de temporada- Plano
Plano: cabaña de pescaTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Pesca

Vela de incienso
Herboristería · Se coloca con 20 · dura 15 min
Enciende una vela de incienso que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 25 p. más de intelecto, pero no puede estar activa al mismo tiempo que Intelecto arcano. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +25 de intelecto
- No se acumula con
Intelecto Arcano (Mago)- Componentes
1 × Flor de paz
1 × Hojaplata- Plano
- Básico: no requiere Plano
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Herboristería

Invernadero
Herboristería · Se coloca con 140 · dura 15 min
Coloca un invernadero que sirve para plantar semillas y cultivar hierbas con el tiempo y proporciona todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una vela de incienso para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +25 de intelecto
- No se acumula con
Intelecto Arcano (Mago)- Reemplaza a
- Vela de incienso
- Elementos de campamento
- Cultiva hierbas
- Componentes
2 × Madera simple
1 × Lágrimas de Arthas
1 × Loto cárdeno- Plano
Plano: invernaderoLo suelta Guardián de reliquias
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Herboristería

Injertador de semillas
Herboristería · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca un injertador de semillas que permite multiplicarlas o combinarlas para crear semillas raras. También proporciona todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar sobre una vela de incienso para reemplazarla. Todas las características del campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +25 de intelecto
- No se acumula con
Intelecto Arcano (Mago)- Reemplaza a
- Vela de incienso
- Elementos de campamento
- Injerto de semillas
- Componentes
4 × Salviargenta de montaña
1 × Vial de cristal
2 × Paño rúnico- Plano
Plano: injertador de semillasTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Herboristería

Tienda de campamento
Peletería · Se coloca con 20 · dura 15 min
Construye una tienda que le permite a cualquiera que se siente cerca aumentar su experiencia por descanso un 5% de un nivel. Si la experiencia por descanso excede esa cantidad, no tiene efecto. Requiere una hoguera cerca. Todas las características del campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Elementos de campamento
- Experiencia de descanso
- Componentes
5 × Cuero ligero- Plano
- Básico: no requiere Plano
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Peletería

Expositor de curtido
Peletería · Se coloca con 140 · dura 15 min
Coloca un expositor de curtido que permite la creación de ciertos componentes y proporciona todos los beneficios de una tienda de campamento. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una tienda de campamento para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Reemplaza a
- Tienda de campamento
- Elementos de campamento
- Fabricación de componentes
- Componentes
5 × Cuero medio
3 × Hilo refinado
2 × Madera simple- Plano
Plano: expositor de curtidoTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Peletería

Máquina de coser
Peletería · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca una máquina de coser que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de una tienda de campamento. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una tienda de campamento para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Reemplaza a
- Tienda de campamento
- Elementos de campamento
- Estación de fabricación
- Componentes
1 × Motor de no-muerte
5 × Cuero basto
1 × Hilo rúnico- Plano
Plano: máquina de coserTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Peletería

Magnetita
Minería · Se coloca con 20 · dura 15 min
Levanta una magnetita que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 90 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo, pero no puede estar activa al mismo tiempo que Bendición de poderío. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +90 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo
- No se acumula con
Bendición de poderío (Paladín)- Componentes
1 × Piedra férrea
1 × Barra de cobre- Plano
- Básico: no requiere Plano
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Minería

Jardín rocoso
Minería · Se coloca con 140 · dura 15 min
Coloca un jardín rocoso que genera un nodo de minería común con el tiempo y proporciona todos los beneficios de una magnetita. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una magnetita para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +90 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo
- No se acumula con
Bendición de poderío (Paladín)- Reemplaza a
- Magnetita
- Elementos de campamento
- Filón de mineral
- Componentes
2 × Piedra pesada
1 × Mena de hierro
1 × Barra de plata- Plano
Plano: jardín rocosoTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Minería

Fundición de magma
Minería · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca una fundición de magma que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de una magnetita. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una magnetita para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +90 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo
- No se acumula con
Bendición de poderío (Paladín)- Reemplaza a
- Magnetita
- Elementos de campamento
- Estación de fabricación
- Componentes
5 × Barra de torio
2 × Piedra densa
1 × Barra de veraplata- Plano
Plano: fundición de magmaTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Minería

Silla de campamento
Desuello · Se coloca con 20 · dura 15 min
Monta una silla de campamento que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener un aumento del 2% a la probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques, pero no puede estar activa al mismo tiempo que Aura de lechúcico lunar. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +2% de probabilidad de golpe crítico
- No se acumula con
Forma de lechúcico lunar (Druida)- Componentes
3 × Cuero ligero
2 × Madera simple- Plano
- Básico: no requiere Plano
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Desuello

Guía de campo
Desuello · Se coloca con 140 · dura 15 min
Coloca una guía de campo que permite a los jugadores leerla para obtener Rastrear bestias y proporciona todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una silla de campamento para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +2% de probabilidad de golpe crítico
- No se acumula con
Forma de lechúcico lunar (Druida)- Reemplaza a
- Silla de campamento
- Elementos de campamento
- Rastrear bestias
- Componentes
3 × Cuero medio
2 × Escama de múrloc babosa
1 × Hilo refinado- Plano
Plano: guía de campoTodavía no se registró dónde se obtiene.
Receta en la base de datos de profesionesGuía de subida de Desuello

Banco de trabajo de trampero
Desuello · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca un banco de trabajo de trampero que contiene 1 trampa y proporciona todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de una silla de campamento para reemplazarla. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +2% de probabilidad de golpe crítico
- No se acumula con
Forma de lechúcico lunar (Druida)- Reemplaza a
- Silla de campamento
- Elementos de campamento
- Una trampa
- Componentes
2 × Madera simple
4 × Cuero pesado
1 × Barra de hierro- Plano
Plano: banco de trabajo de tramperoTodavía no se registró dónde se obtiene.
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Rueca
Sastrería · Se coloca con 140 · dura 15 min
Coloca una rueca que permite la creación de ciertos componentes y proporciona todos los beneficios de un estandarte de facción. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un estandarte de facción para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +32 de espíritu
- No se acumula con
Espíritu divino (Sacerdote)- Reemplaza a
- Estandarte de facción
- Elementos de campamento
- Fabricación de componentes
- Componentes
2 × Madera simple
5 × Madeja de paño de seda
3 × Hilo refinado- Plano
Plano: ruecaLo suelta Centinela inestable
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Telar
Sastrería · Se coloca con 300 · dura 15 min
Coloca un telar que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de un estandarte de facción. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un estandarte de facción para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
- Beneficio en el nivel 60
- +32 de espíritu
- No se acumula con
Espíritu divino (Sacerdote)- Reemplaza a
- Estandarte de facción
- Elementos de campamento
- Estación de fabricación
- Componentes
1 × Alaridos embotellados
4 × Madeja de paño rúnico
4 × Madera simple- Plano
Plano: telarTodavía no se registró dónde se obtiene.
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