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Chamán: hechizos y facultades — WoW Forever

Todas las facultades de Chamán en WoW Forever, por pestaña del libro de hechizos, con el nivel de aprendizaje, costo, tiempo de lanzamiento, tiempo de reutilización y efecto de cada rango, como en los textos del juego.

56 facultades · 183 rangos · niveles 1–60 · Respecto de WoW Classic Era: 9 nuevos, 31 cambiados y 2 eliminados.

Calculadora de talentos: Chamán →Teoría de juegoMisiones de clase

Cambios respecto de WoW Classic Era

Cada hechizo se compara con el mismo hechizo de Chamán en WoW Classic: rangos, niveles de instructor, costes, tiempos de lanzamiento, tiempos de reutilización y los números de su descripción.

Mejora(24)

Arma Muerdepiedras

Rango 7

Cambiado

150 de maná

Instantáneo

Niveles 1–54 · 7 rangos

Imbuye el arma del chamán, lo que aumenta 653 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.

Qué cambió desde WoW Classic · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rango 1:Imbuye el arma del Chamán chamán, lo que aumenta 49 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan generen una más amenaza extra cuando se usa esa arma. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 2:Imbuye el arma del Chamán chamán, lo que aumenta 79 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan generen una más amenaza extra cuando se usa esa arma. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 3:Imbuye el arma del Chamán chamán, lo que aumenta 118 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan generen una más amenaza extra cuando se usa esa arma. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 4:Imbuye el arma del Chamán chamán, lo que aumenta 193 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan generen una más amenaza extra cuando se usa esa arma. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 5:Imbuye el arma del Chamán chamán, lo que aumenta 355 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan generen una más amenaza extra cuando se usa esa arma. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 6:Imbuye el arma del Chamán chamán, lo que aumenta 521 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen una más amenaza extra cuando se usa esa arma. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 7:Imbuye el arma del Chamán chamán, lo que aumenta 653 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen una más amenaza extra cuando se usa esa arma. Dura 5 60 minutos.
Los 7 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1115 de manáImbuye el arma del chamán, lo que aumenta 49 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.
2825 de manáImbuye el arma del chamán, lo que aumenta 79 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.
31650 de manáImbuye el arma del chamán, lo que aumenta 118 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.
42475 de manáImbuye el arma del chamán, lo que aumenta 193 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.
534100 de manáImbuye el arma del chamán, lo que aumenta 355 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.
644125 de manáImbuye el arma del chamán, lo que aumenta 521 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.
754150 de manáImbuye el arma del chamán, lo que aumenta 653 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.

Tótem Piel de piedra

Rango 6

Cambiado

210 de maná

Instantáneo

Niveles 4–54 · 6 rangos

Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 30 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rango 1:Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 4 p. El el daño tótem físico protege recibido a por los miembros del grupo en un radio de 20 30 m y reduce 4 p. el daño cuerpo a cuerpo recibido. Dura 2 5 min.
  • Rango 2:Invoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 7 p. el daño cuerpo físico a cuerpo recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 3:Invoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 11 p. el daño cuerpo físico a cuerpo recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 4:Invoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 16 p. el daño cuerpo físico a cuerpo recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 5:Invoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 22 p. el daño cuerpo físico a cuerpo recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 6:Invoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 30 p. el daño cuerpo físico a cuerpo recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1430 de manáInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 4 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
21460 de manáInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 7 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
32490 de manáInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 11 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
434115 de manáInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 16 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
544160 de manáInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 22 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
654210 de manáInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 30 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Escudo de relámpagos

Rango 7

Cambiado

370 de maná

Instantáneo

Niveles 8–56 · 7 rangos

El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 178 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rango 2:El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 29 24 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
  • Rango 3:El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 51 40 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
  • Rango 4:El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 80 64 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
  • Rango 5:El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 114 96 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
  • Rango 6:El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 154 134 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
  • Rango 7:El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 198 178 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
Los 7 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1845 de manáEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 13 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
21680 de manáEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 24 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
324125 de manáEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 40 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
432180 de manáEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 64 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
540240 de manáEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 96 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
648305 de manáEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 134 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
756370 de manáEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 178 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.

Arma Lengua de Fuego

Rango 6

Cambiado

155 de maná

Instantáneo

Niveles 10–56 · 6 rangos

Imbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 35 p. a 112 p. más de daño de Fuego, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.

Qué cambió desde WoW Classic · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rango 1:Imbuye el arma del Chamán chamán con fuego. Cada golpe inflige de 5.71 5 p. a 17.6 18 p. más de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 2:Imbuye el arma del Chamán chamán con fuego. Cada golpe inflige de 8.48 7 p. a 26.12 26 p. más de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 3:Imbuye el arma del Chamán chamán con fuego. Cada golpe inflige de 13.66 13 p. a 42.08 42 p. más de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 4:Imbuye el arma del Chamán chamán con fuego. Cada golpe inflige de 22.44 21 p. a 69.12 69 p. más de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 5:Imbuye el arma del Chamán chamán con fuego. Cada golpe inflige de 30.81 30 p. a 94.88 95 p. más de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 6:Imbuye el arma del Chamán chamán con fuego. Cada golpe inflige de 36.49 35 p. a 112.4 112 p. más de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 5 60 minutos.
Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
11030 de manáImbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 5 p. a 18 p. más de daño de Fuego, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.
21855 de manáImbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 7 p. a 26 p. más de daño de Fuego, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.
32680 de manáImbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 13 p. a 42 p. más de daño de Fuego, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.
436105 de manáImbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 21 p. a 69 p. más de daño de Fuego, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.
546130 de manáImbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 30 p. a 95 p. más de daño de Fuego, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.
656155 de manáImbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 35 p. a 112 p. más de daño de Fuego, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.

Tótem Fuerza de la tierra

Rango 5

Cambiado

275 de maná

Instantáneo

Niveles 10–60 · 5 rangos

Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 53 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rango 1:Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 10 7 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 2:Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 14 p. la fuerza de los miembros del grupo en o 20 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 3:Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 25 p. la fuerza de los miembros del grupo en o 36 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 4:Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 42 p. la fuerza de los miembros del grupo en o 61 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 5:Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 53 p. la fuerza de los miembros del grupo en o 77 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
Los 5 rangos
RangoNivelCosteEfecto
11025 de manáInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 7 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
22465 de manáInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 14 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
338125 de manáInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 25 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
452225 de manáInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 42 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
560275 de manáInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 53 p. la fuerza de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Arma Estigma de Escarcha

Rango 5

Cambiado

160 de maná

Instantáneo

Niveles 20–58 · 5 rangos

Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 169 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rango 1:Imbuye de escarcha el arma del Chamán con escarcha chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 47 44 p. más de daño de Escarcha extra y de ralentizar reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 5 60 minutos min.
  • Rango 2:Imbuye de escarcha el arma del Chamán con escarcha chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 77 72 p. más de daño de Escarcha extra y de ralentizar reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 5 60 minutos min.
  • Rango 3:Imbuye de escarcha el arma del Chamán con escarcha chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 124 117 p. más de daño de Escarcha extra y de ralentizar reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 5 60 minutos min.
  • Rango 4:Imbuye de escarcha el arma del Chamán con escarcha chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 166 159 p. más de daño de Escarcha extra y de ralentizar reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 5 60 minutos min.
  • Rango 5:Imbuye de escarcha el arma del Chamán con escarcha chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 186 169 p. más de daño de Escarcha extra y de ralentizar reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 5 60 minutos min.
Los 5 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12060 de manáImbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 44 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.
22885 de manáImbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 72 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.
338110 de manáImbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 117 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.
448135 de manáImbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 159 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.
558160 de manáImbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 169 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

Lobo fantasmal

100 de maná

3 s de lanzamiento

Nivel 20

Convierte al chamán en un Lobo fantasmal y aumenta su velocidad un 40%. Solo se puede usar en el exterior.

Proyección totémica

Nuevo

25% del maná base

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 22

Traslada tus tótems activos a la ubicación especificada.

Respiración acuática

50 de maná

Instantáneo

Nivel 22

Permite al objetivo respirar bajo el agua durante 10 min.

Tótem de resistencia a la Escarcha

Rango 3

Cambiado

180 de maná

Instantáneo

Niveles 24–54 · 3 rangos

Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.

Qué cambió desde WoW Classic · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rango 1:Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo en o banda 30 p. en un radio de 20 30 m.
  • Rango 2:Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo en o banda 45 p. en un radio de 20 30 m.
  • Rango 3:Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo en o banda 60 p. en un radio de 20 30 m.
Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12475 de manáInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 30 p. en un radio de 30 m.
238120 de manáInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 45 p. en un radio de 30 m.
354180 de manáInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.

Visión lejana

80 de maná

Canalizado

Nivel 26

Establece la visión del taumaturgo en la ubicación seleccionada. Dura 1 min. Solo se puede utilizar en exteriores.

Tótem de resistencia al fuego

Rango 3

Cambiado

180 de maná

Instantáneo

Niveles 28–58 · 3 rangos

Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 60 p. la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. durante 5 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rango 1:Invoca un Tótem de resistencia al fuego Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 30 p. la resistencia al fuego Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m. durante 2 5 min.
  • Rango 2:Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 45 p. la resistencia al Fuego de los miembros del grupo en o 45 banda p. en un radio de 20 30 m. durante 2 5 min.
  • Rango 3:Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 60 p. la resistencia al Fuego de los miembros del grupo en o 60 banda p. en un radio de 20 30 m. durante 2 5 min.
Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12875 de manáInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 30 p. la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. durante 5 min.
242120 de manáInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 45 p. la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. durante 5 min.
358180 de manáInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 60 p. la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. durante 5 min.

Tótem Lengua de Fuego

Rango 4

Cambiado

275 de maná

Instantáneo

Niveles 28–58 · 4 rangos

Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 17 y 55 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rango 1:Invoca un Tótem Lengua de fuego Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta con fuego las armas de la mano principal derecha de los miembros del grupo con o fuego banda en un radio de 20 30 m. Cada golpe inflige entre 6.4 6 y 19.6 22 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 2 5 min.
  • Rango 2:Invoca un Tótem Lengua de fuego Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta mejora las los armas ataques de cuerpo la a mano cuerpo principal de los miembros del grupo con o banda que fuego están en un radio de 20 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 9.1 9 y 27.9 31 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 2 5 min.
  • Rango 3:Invoca un Tótem Lengua de fuego Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta mejora las los armas ataques de cuerpo la a mano cuerpo principal de los miembros del grupo con o banda que fuego están en un radio de 20 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 12.3 13 y 37.9 42 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 2 5 min.
  • Rango 4:Invoca un Tótem Lengua de fuego Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta mejora las los armas ataques de cuerpo la a mano cuerpo principal de los miembros del grupo con o banda que fuego están en un radio de 20 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 15.8 17 y 48.7 55 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 2 5 min.

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Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12890 de manáInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta con fuego las armas de mano derecha de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Cada golpe inflige entre 6 y 22 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
238140 de manáInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 9 y 31 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
348200 de manáInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 13 y 42 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
458275 de manáInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 17 y 55 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.

Caminar sobre el agua

95 de maná

Instantáneo

Nivel 28

Permite a un objetivo amistoso caminar sobre el agua durante 10 min. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto.

Regreso astral

150 de maná

10 s de lanzamiento15 min de reutilización

Nivel 30

Devuelve al taumaturgo a <Hogar> a través de El Vacío Abisal. Habla con un tabernero en otro sitio para convertirlo en tu nuevo hogar.

Tótem derribador

6% del maná base

Instantáneo15 s de reutilización

Nivel 30

Invoca un Tótem derribador con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que redirigirá hacia sí mismo un hechizo dañino lanzado sobre un miembro cercano del grupo cada 10 s. No redirige hechizos de área de efecto. Dura 45 s.

Tótem de resistencia a la Naturaleza

Rango 3

Cambiado

180 de maná

Instantáneo

Niveles 30–60 · 3 rangos

Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.

Qué cambió desde WoW Classic · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rango 1:Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo en o banda 30 p. en un radio de 20 30 m.
  • Rango 2:Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo en o banda 45 p. en un radio de 20 30 m.
  • Rango 3:Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo en o banda 60 p. en un radio de 20 30 m.
Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
13075 de manáInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 30 p. en un radio de 30 m.
244120 de manáInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 45 p. en un radio de 30 m.
360180 de manáInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.

Arma Viento Furioso

Rango 4

Cambiado

165 de maná

Instantáneo

Niveles 30–60 · 4 rangos

Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 333 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.

Qué cambió desde WoW Classic · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rango 1:Imbuye con viento el arma del Chamán con viento chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 103 p. extra más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 2:Imbuye con viento el arma del Chamán con viento chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 221 p. extra más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 3:Imbuye con viento el arma del Chamán con viento chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 315 p. extra más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 5 60 minutos.
  • Rango 4:Imbuye con viento el arma del Chamán con viento chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 333 p. extra más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 5 60 minutos.
Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
13090 de manáImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 103 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.
240115 de manáImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 221 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.
350140 de manáImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 315 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.
460165 de manáImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 333 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.

Tótem Viento Furioso

Rango 3

Cambiado

250 de maná

Instantáneo

Niveles 32–52 · 3 rangos

Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar 1 p. más de ataque al atacante con 246 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rango 1:Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta mejora las los armas ataques de cuerpo la a mano cuerpo principal de los miembros del grupo con o banda que viento están en un radio de 20 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar 1 attack p. más de extra ataque al atacante con 122 95 p. extra más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 2 5 min.
  • Rango 2:Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta mejora las los armas ataques de cuerpo la a mano cuerpo principal de los miembros del grupo con o banda que viento están en un radio de 20 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar 1 p. más de ataque extra al atacante con 229 179 p. extra más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 2 5 min.
  • Rango 3:Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta mejora las los armas ataques de cuerpo la a mano cuerpo principal de los miembros del grupo con o banda que viento están en un radio de 20 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar 1 p. más de ataque extra al atacante con 315 246 p. extra más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 2 5 min.

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Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
132115 de manáInvoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar 1 p. más de ataque al atacante con 95 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 min.
242175 de manáInvoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar 1 p. más de ataque al atacante con 179 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 min.
352250 de manáInvoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o banda que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar 1 p. más de ataque al atacante con 246 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 min.

Tótem avizor

65 de maná

Instantáneo

Nivel 34

Invoca a un Tótem avizor inmóvil con 100 p. de salud que permite observar el área circundante y avisa de la presencia de enemigos. Haz clic con el botón derecho del ratón en el conjuro para pasar de la vista del Tótem a la vista del chamán. Dura 5 min.

Tótem Muro de viento

Rango 3

Cambiado

225 de maná

Instantáneo

Niveles 36–56 · 3 rangos

Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rango 1:Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 32 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 2:Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 50 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 3:Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
136115 de manáInvoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 32 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
246170 de manáInvoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 50 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
356225 de manáInvoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Ira del clarividente

NuevoTalento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 40

Aumenta un 30% tu velocidad de ataque durante 25 s.

Golpe de tormenta

CambiadoTalento

8% del maná base

Instantáneo8 s de reutilización

Nivel 40

Ataca al instante con daño con arma normal y aumenta un 20% el daño que infliges al objetivo con tu siguiente hechizo Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Choque de tierra durante 12 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:21% del maná base8% del maná baseReutilización: 20 s8 sTe otorga un ataque extra. Además, las 2 próximas fuentes que inflijan daño de Naturaleza al objetivo aumentan un 20%. Dura 12 s.Ataca al instante con daño con arma normal y aumenta un 20% el daño que infliges al objetivo con tu siguiente hechizo Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Choque de tierra durante 12 s.

Tótem Gracia del aire

Rango 3

Cambiado

310 de maná

Instantáneo

Niveles 42–60 · 3 rangos

Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 89 p. la agilidad de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rango 1:Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 49 p. la agilidad de los miembros del grupo en o 43 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 2:Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 77 p. la agilidad de los miembros del grupo en o 67 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 3:Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 89 p. la agilidad de los miembros del grupo en o 77 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.

Actualización relacionada: Beta de WoW Forever: raciales renovadas y beneficios de grupo para toda la banda

Actualización relacionada: Beta de WoW Forever: rediseño de Golpe Sagrado, reglas de tótems y críticos en sanaciones periódicas

Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
142155 de manáInvoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 49 p. la agilidad de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
256250 de manáInvoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 77 p. la agilidad de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
360310 de manáInvoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 89 p. la agilidad de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Restauración(15)

Ola de sanación

Rango 10

Cambiado

620 de maná

3 s de lanzamiento

Niveles 1–60 · 10 rangos

Sana un objetivo amistoso en 1508 a 1722 p.

Qué cambió desde WoW Classic · 8 rangos modificados · efecto en 8
  • Rango 3:Sana un objetivo amistoso en 136 126 a 162 150 p.
  • Rango 4:Sana un objetivo amistoso en 279 246 a 327 288 p.
  • Rango 5:Sana un objetivo amistoso en 389 328 a 453 382 p.
  • Rango 6:Sana un objetivo amistoso en 552 464 a 638 536 p.
  • Rango 7:Sana un objetivo amistoso en 759 655 a 873 753 p.
  • Rango 8:Sana un objetivo amistoso en 1040 928 a 1190 1062 p.
  • Rango 9:Sana un objetivo amistoso en 1389 1277 a 1583 1455 p.
  • Rango 10:Sana un objetivo amistoso en 1620 1508 a 1850 1722 p.
Los 10 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoEfecto
1125 de maná1.5 s de lanzamientoSana 36 a 46 p. a un objetivo aliado.
2645 de maná2 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 69 a 83 p.
31280 de maná2.5 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 126 a 150 p.
418155 de maná3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 246 a 288 p.
524200 de maná3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 328 a 382 p.
632265 de maná3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 464 a 536 p.
740340 de maná3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 655 a 753 p.
848440 de maná3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 928 a 1062 p.
956560 de maná3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 1277 a 1455 p.
1060620 de maná3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 1508 a 1722 p.

Espíritu ancestral

Rango 5

90% del maná base

10 s de lanzamiento

Niveles 12–60 · 5 rangos

Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 600 p. de salud y 800 de maná. No se puede lanzar en combate.

Los 5 rangos
RangoNivelEfecto
112Devuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 65 p. de salud y 120 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
224Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 150 p. de salud y 260 de maná. No se puede lanzar en combate.
336Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 250 p. de salud y 420 de maná. No se puede lanzar en combate.
448Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 400 p. de salud y 600 de maná. No se puede lanzar en combate.
560Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 600 p. de salud y 800 de maná. No se puede lanzar en combate.

Curar envenenamiento

9% del maná base

Instantáneo

Nivel 16

Cura 1 efecto de envenenamiento del objetivo.

Tótem de tremor

Cambiado

60 de maná

Instantáneo

Nivel 18

Invoca un Tótem de tremor con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que sacude el suelo que lo rodea y elimina los efectos de Miedo, Embelesar y Sueño de los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Invoca un Tótem de tremor con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que sacude el suelo que lo rodea y elimina los efectos de Miedo, Embelesar y Sueño de los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 2 5 min.

Tótem Corriente de sanación

Rango 5

Cambiado

80 de maná

Instantáneo

Niveles 20–60 · 5 rangos

Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 11 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rango 1:Invoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 1 5 min que sana 6 5 p. a los miembros del grupo en un radio de 20 30 m cada 2 s.
  • Rango 2:Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo cerca del taumaturgo durante 1 5 min que sana a los miembros del grupo en 8 6 p. en un radio de 20 30 m. cada 2 s.
  • Rango 3:Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo cerca del taumaturgo durante 1 5 min que sana a los miembros del grupo en 10 7 p. en un radio de 20 30 m. cada 2 s.
  • Rango 4:Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 1 5 min que sana a los miembros del grupo en 12 9 p. en un radio de 20 30 m. cada 2 s.
  • Rango 5:Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 1 5 min que sana a los miembros del grupo en 14 11 p. en un radio de 20 30 m. cada 2 s.
Los 5 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12040 de manáInvoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana 5 p. a los miembros del grupo en un radio de 30 m cada 2 s.
23050 de manáInvoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo cerca del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 6 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.
34060 de manáInvoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo cerca del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 7 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.
45070 de manáInvoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 9 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.
56080 de manáInvoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 11 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.

Ola de sanación inferior

Rango 6

Cambiado

380 de maná

1.5 s de lanzamiento

Niveles 20–60 · 6 rangos

Sana un objetivo amistoso en 775 a 865 p.

Qué cambió desde WoW Classic · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rango 1:Sana a un objetivo amistoso 170 150 a 194 172 p.
  • Rango 2:Sana un objetivo amistoso en 257 220 a 291 248 p.
  • Rango 3:Sana un objetivo amistoso en 349 297 a 393 335 p.
  • Rango 4:Sana un objetivo amistoso en 473 416 a 529 466 p.
  • Rango 5:Sana un objetivo amistoso en 648 591 a 722 659 p.
  • Rango 6:Sana un objetivo amistoso en 832 775 a 928 865 p.
Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
120105 de manáSana a un objetivo amistoso 150 a 172 p.
228145 de manáSana un objetivo amistoso en 220 a 248 p.
336185 de manáSana un objetivo amistoso en 297 a 335 p.
444235 de manáSana un objetivo amistoso en 416 a 466 p.
552305 de manáSana un objetivo amistoso en 591 a 659 p.
660380 de manáSana un objetivo amistoso en 775 a 865 p.

Curar enfermedad

9% del maná base

Instantáneo

Nivel 22

Cura 1 enfermedad del objetivo.

Tótem de limpieza contraveneno

Cambiado

10% del maná base

Instantáneo

Nivel 22

Invoca un Tótem de limpieza contraveneno con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta eliminar 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 30 m. cada 5 s. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Invoca un Tótem de limpieza contraveneno con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta eliminar 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 20 30 m. cada 5 s. Dura 2 5 min.

Tótem Marea de maná

Rango 4

CambiadoTalento

60 de maná

Instantáneo5 min de reutilización

Niveles 25–58 · 4 rangos

Invoca un Tótem Marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 290 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m cada 3 s. Dura 12.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 58).
  • Rango 1:nivel de instructor 40 → 2520 de maná10 de manáInvoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 170 88 p. de maná a los miembros del grupo en un radio de 20 30 m cada 3 s.
  • Rango 2:nivel de instructor 48 → 3840 de maná20 de manáInvoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 230 133 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 20 30 m. cada 3 s. Dura 12.
  • Rango 3:nivel de instructor 58 → 4860 de maná30 de manáInvoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 290 197 p. de maná cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 20 30 m.
Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12510 de manáInvoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 88 p. de maná a los miembros del grupo en un radio de 30 m cada 3 s.
23820 de manáInvoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 133 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 3 s. Dura 12.
34830 de manáInvoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 197 p. de maná cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 30 m.
45860 de manáInvoca un Tótem Marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 290 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m cada 3 s. Dura 12.

Tótem Fuente de maná

Rango 4

Cambiado

100 de maná

Instantáneo

Niveles 26–56 · 4 rangos

Invoca un Tótem de fuente de maná que restaura 5 p de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min y que restaura 10 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rango 1:Invoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 1 5 min que restaura 4 p. de maná cada 2 s a los miembros del grupo en un radio de 20 30 m.
  • Rango 2:Invoca un Tótem de fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 6 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 20 30 m. cada 2 s. Dura 1 5 min.
  • Rango 3:Invoca un Tótem de fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 8 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 20 30 m. cada 2 s. Dura 1 5 min.
  • Rango 4:Invoca un Tótem de fuente de maná que restaura 5 p de salud a los pies del taumaturgo durante 1 5 min y que restaura 10 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 20 30 m. cada 2 s.
Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
12640 de manáInvoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 4 p. de maná cada 2 s a los miembros del grupo en un radio de 30 m.
23660 de manáInvoca un Tótem de fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 6 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s. Dura 5 min.
34680 de manáInvoca un Tótem de fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 8 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s. Dura 5 min.
456100 de manáInvoca un Tótem de fuente de maná que restaura 5 p de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min y que restaura 10 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s.

Presteza de la Naturaleza

Talento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 30

Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convierte en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

Reencarnación

Pasiva

1 h de reutilización

Nivel 30

Te permite resucitar tras haber muerto con un 20% de salud y maná.

Tótem de limpieza de enfermedades

Cambiado

10% del maná base

Instantáneo

Nivel 38

Invoca un Tótem purgador de enfermedades con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta sanar 1 efecto de enfermedad de los miembros del grupo en un radio de 30 m. cada 5 s. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Invoca un Tótem purgador de enfermedades con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta sanar 1 efecto de enfermedad de los miembros del grupo en un radio de 20 30 m. cada 5 s. Dura 2 5 min.

Sanación en cadena

Rango 3

Cambiado

405 de maná

2.5 s de lanzamiento

Niveles 40–54 · 3 rangos

Restablece 474 a 538 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.

Qué cambió desde WoW Classic · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rango 1:Restablece 332 245 a 380 281 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
  • Rango 2:Restablece 418 325 a 478 371 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
  • Rango 3:Restablece 567 474 a 645 538 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
140260 de manáRestablece 245 a 281 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
246315 de manáRestablece 325 a 371 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
354405 de manáRestablece 474 a 538 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.

Mareas Vivas

Rango 3

NuevoTalento

385 de maná

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 40–60 · 3 rangos

Sana 799 a 883 p. a un objetivo amistoso, 805 p. más durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
140245 de manáSana 485 a 533 p. a un objetivo amistoso, 445 p. más durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.
250300 de manáSana 614 a 676 p. a un objetivo amistoso, 575 p. más durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.
360385 de manáSana 799 a 883 p. a un objetivo amistoso, 805 p. más durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.

Combate elemental(17)

Descarga de relámpagos

Rango 10

Cambiado

220 de maná

2.5 s de lanzamiento

Niveles 1–56 · 10 rangos

Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 189 a 211 p. de daño de Naturaleza.

Qué cambió desde WoW Classic · 10 rangos modificados · efecto en 10
  • Rango 1:Lanza una descarga de relámpagos sobre el objetivo que le inflige 15 14 a 17 16 p. de daño de Naturaleza.
  • Rango 2:Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 28 25 a 32 29 p. de daño de Naturaleza.
  • Rango 3:Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 48 42 a 56 50 p. de daño de Naturaleza.
  • Rango 4:75 de maná60 de maná3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 88 59 a 100 67 p. de daño de Naturaleza.
  • Rango 5:105 de maná85 de maná3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 131 78 a 149 90 p. de daño de Naturaleza.
  • Rango 6:135 de maná110 de maná3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 179 108 a 201 122 p. de daño de Naturaleza.
  • Rango 7:165 de maná135 de maná3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 235 142 a 263 160 p. de daño de Naturaleza.
  • Rango 8:195 de maná160 de maná3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 291 158 a 325 176 p. de daño de Naturaleza.
  • Rango 9:230 de maná190 de maná3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 357 173 a 399 193 p. de daño de Naturaleza.
  • Rango 10:265 de maná220 de maná3 s de lanzamiento2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 428 189 a 476 211 p. de daño de Naturaleza.
Los 10 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoEfecto
1115 de maná1.5 s de lanzamientoLanza una descarga de relámpagos sobre el objetivo que le inflige 14 a 16 p. de daño de Naturaleza.
2830 de maná2 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 25 a 29 p. de daño de Naturaleza.
31445 de maná2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 42 a 50 p. de daño de Naturaleza.
42060 de maná2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 59 a 67 p. de daño de Naturaleza.
52685 de maná2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 78 a 90 p. de daño de Naturaleza.
632110 de maná2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 108 a 122 p. de daño de Naturaleza.
738135 de maná2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 142 a 160 p. de daño de Naturaleza.
844160 de maná2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 158 a 176 p. de daño de Naturaleza.
950190 de maná2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 173 a 193 p. de daño de Naturaleza.
1056220 de maná2.5 s de lanzamientoLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 189 a 211 p. de daño de Naturaleza.

Choque de tierra

Rango 7

Cambiado

450 de maná

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 4–60 · 7 rangos

Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 293 a 309 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.

Qué cambió desde WoW Classic · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rango 3:Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 65 51 a 69 55 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
  • Rango 4:Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 125 83 a 133 89 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
  • Rango 5:Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 235 134 a 249 142 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
  • Rango 6:Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 371 207 a 393 219 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
  • Rango 7:Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 517 293 a 545 309 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Los 7 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1430 de manáImpacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 19 a 21 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
2850 de manáImpacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 35 a 37 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
31485 de manáImpacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 51 a 55 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
424145 de manáImpacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 83 a 89 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
536240 de manáImpacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 134 a 142 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
648345 de manáImpacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 207 a 219 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
760450 de manáImpacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 293 a 309 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.

Tótem Nexo Terrestre

6% del maná base

Instantáneo15 s de reutilización

Nivel 6

Invoca un Tótem Nexo Terrestre con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que estén en un radio de 10 m. Dura 45 s.

Tótem Garra de piedra

Rango 6

140 de maná

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 8–58 · 6 rangos

Invoca un Tótem Garra de piedra con 486 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.

Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
1815 de manáInvoca un Tótem Garra de piedra con 206 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
21830 de manáInvoca un Tótem Garra de piedra con 276 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
32855 de manáInvoca un Tótem Garra de piedra con 316 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
43875 de manáInvoca un Tótem Garra de piedra con 346 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
548105 de manáInvoca un Tótem Garra de piedra con 426 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
658140 de manáInvoca un Tótem Garra de piedra con 486 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.

Choque de llamas

Rango 6

Cambiado

410 de maná

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 10–60 · 6 rangos

Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 166 p. de daño de Fuego inmediatamente y 176 p. de daño de Fuego durante 12 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rango 1:Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 25 24 p. de daño de Fuego inmediatamente y 28 p. de daño de Fuego durante 12 s.
  • Rango 2:Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 51 38 p. de daño de Fuego inmediatamente y 48 32 p. de daño de Fuego durante 12 s.
  • Rango 3:Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 94 49 p. de daño de Fuego inmediatamente y 96 56 p. de daño de Fuego durante 12 s.
  • Rango 4:Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 163 88 p. de daño de Fuego inmediatamente y 168 84 p. de daño de Fuego durante 12 s.
  • Rango 5:Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 244 136 p. de daño de Fuego inmediatamente y 256 136 p. de daño de Fuego durante 12 s.
  • Rango 6:Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 292 166 p. de daño de Fuego inmediatamente y 320 176 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
11055 de manáAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 24 p. de daño de Fuego inmediatamente y 28 p. de daño de Fuego durante 12 s.
21895 de manáAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 38 p. de daño de Fuego inmediatamente y 32 p. de daño de Fuego durante 12 s.
328160 de manáAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 49 p. de daño de Fuego inmediatamente y 56 p. de daño de Fuego durante 12 s.
440250 de manáAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 88 p. de daño de Fuego inmediatamente y 84 p. de daño de Fuego durante 12 s.
552345 de manáAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 136 p. de daño de Fuego inmediatamente y 136 p. de daño de Fuego durante 12 s.
660410 de manáAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 166 p. de daño de Fuego inmediatamente y 176 p. de daño de Fuego durante 12 s.

Tótem abrasador

Rango 6

170 de maná

Instantáneo

Niveles 10–60 · 6 rangos

Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 55 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 40 a 54 de daño de Fuego.

Los 6 rangos
RangoNivelCosteEfecto
11025 de manáInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 30 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 9 a 11 de daño de Fuego.
22045 de manáInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 35 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 13 a 17 de daño de Fuego.
33075 de manáInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 40 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 19 a 25 de daño de Fuego.
440110 de manáInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 45 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 26 a 34 de daño de Fuego.
550145 de manáInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 50 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 33 a 45 de daño de Fuego.
660170 de manáInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 55 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 40 a 54 de daño de Fuego.

Nova de Fuego

Rango 5

Nuevo

375 de maná

Instantáneo10 s de reutilización

Niveles 12–52 · 5 rangos

Inflige al instante 232 a 258 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.

Los 5 rangos
RangoNivelCosteEfecto
11265 de manáInflige al instante 32 a 38 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu tótem de fuego activo.
222120 de manáInflige al instante 54 a 62 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.
332210 de manáInflige al instante 126 a 142 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.
442290 de manáInflige al instante 173 a 195 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.
552375 de manáInflige al instante 232 a 258 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.

Purgar

Rango 2

10% del maná base

Instantáneo

Niveles 12–32 · 2 rangos

Purga al objetivo enemigo eliminando 2 efectos mágicos beneficiosos.

Los 2 rangos
RangoNivelEfecto
112Purga al objetivo enemigo y elimina 1 efecto mágico.
232Purga al objetivo enemigo eliminando 2 efectos mágicos beneficiosos.

Llamada de los elementos

Nuevo

3 s de lanzamiento

Nivel 20

Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems.

Choque de Escarcha

Rango 4

Cambiado

430 de maná

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 20–58 · 4 rangos

Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 278 a 294 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rango 1:Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 95 68 a 101 72 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
  • Rango 2:Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 215 126 a 229 134 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
  • Rango 3:Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 345 190 a 365 200 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
  • Rango 4:Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 492 278 a 520 294 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
120115 de manáImpacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 68 a 72 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
234225 de manáImpacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 126 a 134 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
346325 de manáImpacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 190 a 200 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
458430 de manáImpacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 278 a 294 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.

Regreso totémico

Nuevo

Instantáneo

Nivel 20

Devuelve tus tótems a la tierra y te da un 25% del maná necesario para lanzar cada tótem destruido por Regreso totémico.

Tótem de Magma

Rango 4

Cambiado

650 de maná

Instantáneo

Niveles 26–56 · 4 rangos

Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 73 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rango 1:Invoca un Tótem de Magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 22 20 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
  • Rango 2:Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 37 35 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
  • Rango 3:Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 54 52 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
  • Rango 4:Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 75 73 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
126230 de manáInvoca un Tótem de Magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 20 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
236360 de manáInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 35 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
346500 de manáInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 52 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
456650 de manáInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 73 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.

Llamada de los ancestros

Nuevo

3 s de lanzamiento

Nivel 30

Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos.

Ráfaga de lava

Rango 4

NuevoTalento

265 de maná

2.5 s de lanzamiento10 s de reutilización

Niveles 30–60 · 4 rangos

Lanzas al objetivo lava fundida que inflige 192 a 248 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.

Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
130135 de manáLanzas al objetivo lava fundida que inflige 113 a 145 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.
240165 de manáLanzas al objetivo lava fundida que inflige 150 a 192 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.
350230 de manáLanzas al objetivo lava fundida que inflige 179 a 229 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 53% más de daño.
460265 de manáLanzas al objetivo lava fundida que inflige 192 a 248 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.

Cadena de relámpagos

Rango 4

Cambiado

315 de maná

2 s de lanzamiento6 s de reutilización

Niveles 32–56 · 4 rangos

Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 119 a 133 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.

Qué cambió desde WoW Classic · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Los 4 rangos:2.5 s de lanzamiento2 s de lanzamiento
  • Rango 1:280 de maná145 de manáLanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 200 85 a 226 97 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
  • Rango 2:380 de maná200 de manáLanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 288 97 a 322 109 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
  • Rango 3:490 de maná250 de manáLanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 391 109 a 437 121 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
  • Rango 4:605 de maná315 de manáLanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 505 119 a 563 133 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
132145 de manáLanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 85 a 97 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
240200 de manáLanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 97 a 109 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
348250 de manáLanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 109 a 121 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
456315 de manáLanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 119 a 133 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.

Llamada de los espíritus

Nuevo

3 s de lanzamiento

Nivel 40

Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos o Llamada de los ancestros.

Maestría elemental

CambiadoTalento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 40

Obtienes maestría sobre el Fuego y el Relámpago, lo que reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos y Ráfaga de lava, y elimina el tiempo de reutilización de Cadena de relámpagos. Dura 15 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Cuando se activa, este hechizo otorga un 100% de probabilidad de golpe crítico a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza y reduce el costo de maná un 100%.Obtienes maestría sobre el Fuego y el Relámpago, lo que reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos y Ráfaga de lava, y elimina el tiempo de reutilización de Cadena de relámpagos. Dura 15 s.

Hechizos de WoW Classic que no están en WoW Forever

Eliminado: el cliente de WoW Forever ya no tiene el hechizo. Ya no lo enseñan los instructores: el cliente aún lo tiene, pero sin nivel de instructor, así que se aprende de otra forma o no se aprende.

Tótem de Aire sosegado

8% del maná base

Instantáneo

Nivel 50

No está en esta versión: el cliente ya no lo tiene. Se muestra como en WoW Classic.

Invoca un Tótem de Aire sosegado con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce la amenaza causada por los miembros del grupo en un 20% en un radio de 20 m. Dura 2 min.

Tótem Nova de Fuego

Rango 5

520 de maná

Instantáneo15 s de reutilización

Niveles 12–52 · 5 rangos

No está en esta versión: el cliente ya no lo tiene. Se muestra como en WoW Classic.

Invoca un Tótem Nova de Fuego con 5 p. de salud que dura 5 s. Si no es destruido antes de 4 s, causa 413 a 459 p. de daño de Fuego en un radio de 10 m.

Los 5 rangos
RangoNivelCosteEfecto
11295 de manáInvoca un Tótem Nova de Fuego que tiene 5 p. de salud y dura 5 s. Si no lo destruyen en un plazo de 4 s, inflige 53 a 61 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m.
222170 de manáInvoca un Tótem Nova de Fuego con 5 p. de salud que dura 5 s. Si no es destruido antes de 4 s, causa 110 a 124 p. de daño de Fuego en un radio de 10 m.
332280 de manáInvoca un Tótem Nova de Fuego con 5 p. de salud que dura 5 s. Si no es destruido antes de 4 s, causa 195 a 219 p. de daño de Fuego en un radio de 10 m.
442395 de manáInvoca un Tótem Nova de Fuego con 5 p. de salud que dura 5 s. Si no es destruido antes de 4 s, causa 294 a 330 p. de daño de Fuego en un radio de 10 m.
552520 de manáInvoca un Tótem Nova de Fuego con 5 p. de salud que dura 5 s. Si no es destruido antes de 4 s, causa 413 a 459 p. de daño de Fuego en un radio de 10 m.

Los números de las descripciones son para un personaje de nivel 60.