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Chamán: hechizos y facultades — WoW WotLK

Todas las facultades de Chamán en WoW WotLK, por pestaña del libro de hechizos, con el nivel de aprendizaje, costo, tiempo de lanzamiento, tiempo de reutilización y efecto de cada rango, como en los textos del juego.

73 facultades · 302 rangos · niveles 1–80 · Respecto de WoW TBC: 18 nuevos, 52 cambiados y 4 eliminados.

Calculadora de talentos: Chamán →Teoría de juegoMisiones de clase

Cambios respecto de WoW TBC

Cada hechizo se compara con el mismo hechizo de Chamán en WoW TBC: rangos, niveles de instructor, costes, tiempos de lanzamiento, tiempos de reutilización y los números de su descripción.

Ya no los enseñan los instructores (1)

Mejora(29)

Arma Muerdepiedras

Rango 4

Cambiado

8% del maná base

Instantáneo

Niveles 1–24 · 4 rangos

Imbuye el arma del chamán y aumenta su daño por segundo en 9 p. Dura 30 minutos.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados
  • Rangos eliminados: rango 5 (nivel 34), rango 6 (nivel 44), rango 7 (nivel 54), rango 8 (nivel 62), rango 9 (nivel 70).
  • Rango 1:15 de maná8% del maná base
  • Rango 2:25 de maná8% del maná base
  • Rango 3:50 de maná8% del maná base
  • Rango 4:75 de maná8% del maná baseinstructor: 31plata35plata
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1110cobreImbuye el arma del chamán y aumenta su daño por segundo en 2 p. Dura 30 minutos.
281plataImbuye el arma del chamán y aumenta su daño por segundo en 4 p. Dura 30 minutos.
31618plataImbuye el arma del chamán y aumenta su daño por segundo en 6 p. Dura 30 minutos.
42435plataImbuye el arma del chamán y aumenta su daño por segundo en 9 p. Dura 30 minutos.

Tótem Piel de piedra

Rango 10

Cambiado

10% del maná base

Instantáneo

Niveles 4–78 · 10 rangos

Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m, aumentando su armadura en 1150 p. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados · efecto en 8
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 73), rango 10 (nivel 78).
  • Rango 1:30 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m, y aumentado reduce la 4 armadura p. en el 95 daño cuerpo a cuerpo recibido p. Dura 2 5 min.
  • Rango 2:60 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 7 p. el El daño tótem cuerpo protege a cuerpo recibido por los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m, aumentado la armadura en 200 p. Dura 2 5 min.
  • Rango 3:90 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 11 p. el El daño tótem cuerpo protege a cuerpo recibido por los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m, aumentado la armadura en 310 p. Dura 2 5 min.
  • Rango 4:115 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 16 p. el El daño tótem cuerpo protege a cuerpo recibido por los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m, aumentado la armadura en 420 p. Dura 2 5 min.
  • Rango 5:160 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 22 p. el El daño tótem cuerpo protege a cuerpo recibido por los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m, aumentado la armadura en 530 p. Dura 2 5 min.
  • Rango 6:210 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 30 p. el El daño tótem cuerpo protege a cuerpo recibido por los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m, aumentado la armadura en 640 p. Dura 2 5 min.
  • Rango 7:250 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 36 p. el El daño tótem cuerpo protege a cuerpo recibido por los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m, aumentado la armadura en 750 p. Dura 2 5 min.
  • Rango 8:295 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem piel Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 43 p. el El daño tótem cuerpo protege a cuerpo recibido por los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m, aumentado la armadura en 860 p. Dura 2 5 min.
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
14—Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m, aumentado la armadura en 95 p. Dura 5 min.
2149plataInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m, aumentado la armadura en 200 p. Dura 5 min.
32435plataInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m, aumentado la armadura en 310 p. Dura 5 min.
43490plataInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m, aumentado la armadura en 420 p. Dura 5 min.
5441oro80plataInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m, aumentado la armadura en 530 p. Dura 5 min.
6542oro90plataInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m, aumentado la armadura en 640 p. Dura 5 min.
7634oro20plataInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m, aumentado la armadura en 750 p. Dura 5 min.
8708oro80plataInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m, aumentado la armadura en 860 p. Dura 5 min.
97318oroInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m, aumentando su armadura en 980 p. Dura 5 min.
107818oroInvoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m, aumentando su armadura en 1150 p. Dura 5 min.

Escudo de relámpagos

Rango 11

Cambiado

Instantáneo

Niveles 8–80 · 11 rangos

El taumaturgo se rodea por 3 bolas de relámpagos. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 380 p. de daño de Naturaleza y se gastará una bola de relámpagos. Se dispara una bola cada pocos segundos. Dura 10 min. El chamán solo puede activar un Escudo elemental a la vez.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 9 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 10 (nivel 75), rango 11 (nivel 80).
  • Rango 1:25 de maná—
  • Rango 2:60 de maná—
  • Rango 3:100 de maná—
  • Rango 4:150 de maná—
  • Rango 5:200 de maná—
  • Rango 6:250 de maná—
  • Rango 7:275 de maná—
  • Rango 8:325 de maná—
  • Rango 9:400 de maná—
Los 11 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
181plataEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 13 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
21618plataEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 29 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
32435plataEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 51 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
43280plataEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 80 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
5401oro20plataEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 114 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
6482oro20plataEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 154 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
7563oroEl taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 198 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.
8634oro20plataEl taumaturgo se rodea por 3 bolas de relámpagos. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 232 p. de daño de Naturaleza y se gastará una bola de relámpagos. Se dispara una bola cada pocos segundos. Dura 10 min. El chamán solo puede activar un Escudo elemental a la vez.
9708oro80plataEl taumaturgo se rodea por 3 bolas de relámpagos. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 287 p. de daño de Naturaleza y se gastará una bola de relámpagos. Se dispara una bola cada pocos segundos. Dura 10 min. El chamán solo puede activar un Escudo elemental a la vez.
107518oroEl taumaturgo se rodea por 3 bolas de relámpagos. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 325 p. de daño de Naturaleza y se gastará una bola de relámpagos. Se dispara una bola cada pocos segundos. Dura 10 min. El chamán solo puede activar un Escudo elemental a la vez.
118018oroEl taumaturgo se rodea por 3 bolas de relámpagos. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 380 p. de daño de Naturaleza y se gastará una bola de relámpagos. Se dispara una bola cada pocos segundos. Dura 10 min. El chamán solo puede activar un Escudo elemental a la vez.

Arma Lengua de Fuego

Rango 10

Cambiado

6% del maná base

Instantáneo

Niveles 10–80 · 10 rangos

Imbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 211 p. Cada golpe inflige 88.96-274 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 30 minutos.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 71), rango 9 (nivel 76), rango 10 (nivel 80).
  • Rango 1:30 de maná6% del maná baseImbuye con fuego el arma del Chamán chamán, lo que aumenta el daño con fuego hechizos total 7 p. Cada golpe inflige de 5.71 p. a -17.6 p. de daño de Fuego extra, en función según de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 30 minutos.
  • Rango 2:55 de maná6% del maná baseImbuye con fuego el arma del Chamán chamán, lo que aumenta el daño con fuego hechizos total 13 p. Cada golpe inflige de 8.48 p. a -26.12 p. de daño de Fuego extra, en función según de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 30 minutos.
  • Rango 3:80 de maná6% del maná baseImbuye con fuego el arma del Chamán chamán, lo que aumenta el daño con fuego hechizos total 16 p. Cada golpe inflige de 13.66 p. a -42.08 p. de daño de Fuego extra, en función según de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 30 minutos.
  • Rango 4:105 de maná6% del maná baseImbuye con fuego el arma del Chamán chamán, lo que aumenta el daño con fuego hechizos total 26 p. Cada golpe inflige de 22.44 p. a -69.12 p. de daño de Fuego extra, en función según de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 30 minutos.
  • Rango 5:130 de maná6% del maná baseImbuye con fuego el arma del Chamán chamán, lo que aumenta el daño con fuego hechizos total 39 p. Cada golpe inflige de 30.81 p. a -94.88 p. de daño de Fuego extra, en función según de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 30 minutos.
  • Rango 6:155 de maná6% del maná baseImbuye con fuego el arma del Chamán chamán, lo que aumenta el daño con fuego hechizos total 45 p. Cada golpe inflige de 40.34 p. a -124.24 p. de daño de Fuego extra, en función según de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 30 minutos.
  • Rango 7:180 de maná6% del maná baseImbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 96 p. Cada golpe inflige de 45.44 a -139.96 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas causan infligen más daño de Fuego en por cada golpe. Dura 30 minutos.
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1104plataImbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 7 p. Cada golpe inflige 5.71-17.6 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 30 minutos.
21820plataImbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 13 p. Cada golpe inflige 8.48-26.12 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 30 minutos.
32640plataImbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 16 p. Cada golpe inflige 13.66-42.08 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 30 minutos.
4361oroImbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 26 p. Cada golpe inflige 22.44-69.12 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 30 minutos.
5462oroImbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 39 p. Cada golpe inflige 30.81-94.88 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 30 minutos.
6563oroImbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 45 p. Cada golpe inflige 40.34-124.24 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 30 minutos.
7644oro70plataImbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 96 p. Cada golpe inflige 45.44-139.96 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 30 minutos.
87118oroImbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 157 p. Cada golpe inflige 70.42-216.88 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 30 minutos.
97618oroImbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 186 p. Cada golpe inflige 83.01-255.68 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 30 minutos.
108018oroImbuye con fuego el arma del chamán, lo que aumenta el daño con hechizos total 211 p. Cada golpe inflige 88.96-274 p. de daño de Fuego extra en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 30 minutos.

Enfocado

Nuevo

Instantáneo

Nivel 10

Tras asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo, entras en estado Enfocado. Este estado reduce el coste de maná de tu siguiente hechizo Choque un 60%.

Tótem Fuerza de la tierra

Rango 8

Cambiado

10% del maná base

Instantáneo

Niveles 10–80 · 8 rangos

Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 155 p. la fuerza y la agilidad a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 75), rango 8 (nivel 80).
  • Rango 1:25 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. que El tótem aumenta 10 p. la fuerza de y la agilidad a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 2:65 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. que El tótem aumenta 20 p. la fuerza de y la agilidad a todos los miembros del grupo en o 20 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 3:125 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. que El tótem aumenta 36 p. la fuerza de y la agilidad a todos los miembros del grupo en o 36 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 4:225 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. que El tótem aumenta 61 p. la fuerza de y la agilidad a todos los miembros del grupo en o 61 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 5:275 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. que El tótem aumenta 77 p. la fuerza de y la agilidad a todos los miembros del grupo en o 77 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
  • Rango 6:300 de maná10% del maná baseInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. que El tótem aumenta 86 p. la fuerza de y la agilidad a todos los miembros del grupo en o 86 banda p. en un radio de 20 30 m. Dura 2 5 min.
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1104plataInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 10 p la fuerza y la agilidad a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
22435plataInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 20 p. la fuerza y la agilidad a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
3381oro10plataInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 36 p. la fuerza y la agilidad a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
4522oro70plataInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 61 p. la fuerza y la agilidad a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
5603oro40plataInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 77 p. la fuerza y la agilidad a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
6655oro20plataInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 86 p. la fuerza y la agilidad a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
77518oroInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 115 p. la fuerza y la agilidad a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.
88018oroInvoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 155 p. la fuerza y la agilidad a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Lobo fantasmal

Cambiado

6% del maná base

2 s de lanzamiento

Nivel 16

Convierte al chamán en lobo fantasmal, aumentando su velocidad un 40%. En forma de lobo fantasmal, el chamán se ve menos entorpecido por los efectos que reducen la velocidad de movimiento. Solo se puede usar en el exterior.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:nivel de instructor 20 → 16100 de maná6% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11622plataConvierte al chamán en lobo fantasmal, aumentando su velocidad un 40%. En forma de lobo fantasmal, el chamán se ve menos entorpecido por los efectos que reducen la velocidad de movimiento. Solo se puede usar en el exterior.

Arma Estigma de Escarcha

Rango 9

Cambiado

6% del maná base

Instantáneo

Niveles 20–80 · 9 rangos

Imbuye con Escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de causar 530 p. de daño de Escarcha extra y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 8 s. Dura 30 minutos.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 71), rango 8 (nivel 76), rango 9 (nivel 80).
  • Rango 1:60 de maná6% del maná baseImbuye el arma del Chamán con escarcha. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 47 54 p. de daño de Escarcha extra y de ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo un 25 50% durante 8 s. Dura 5 minutos.
  • Rango 2:85 de maná6% del maná baseImbuye el arma del Chamán con escarcha. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 77 87 p. de daño de Escarcha extra y de ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo un 25 50% durante 8 s. Dura 5 minutos.
  • Rango 3:110 de maná6% del maná baseImbuye el arma del Chamán con escarcha. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 124 141 p. de daño de Escarcha extra y de ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo un 25 50% durante 8 s. Dura 5 minutos.
  • Rango 4:135 de maná6% del maná baseImbuye el arma del Chamán con escarcha. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 166 192 p. de daño de Escarcha extra y de ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo un 25 50% durante 8 s. Dura 5 minutos.
  • Rango 5:160 de maná6% del maná baseImbuye el arma del Chamán con escarcha. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 215 250 p. de daño de Escarcha extra y de ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo un 25 50% durante 8 s. Dura 5 minutos.
  • Rango 6:185 de maná6% del maná baseImbuye con Escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de causar 245 288 p. de daño de Escarcha extra y reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 25 50% durante 8 s. Dura 30 minutos.
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12022plataImbuye el arma del Chamán con escarcha. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 54 p. de daño de Escarcha extra y de ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 8 s. Dura 5 minutos.
22860plataImbuye el arma del Chamán con escarcha. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 87 p. de daño de Escarcha extra y de ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 8 s. Dura 5 minutos.
3381oro10plataImbuye el arma del Chamán con escarcha. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 141 p. de daño de Escarcha extra y de ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 8 s. Dura 5 minutos.
4482oro20plataImbuye el arma del Chamán con escarcha. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 192 p. de daño de Escarcha extra y de ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 8 s. Dura 5 minutos.
5583oro20plataImbuye el arma del Chamán con escarcha. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 250 p. de daño de Escarcha extra y de ralentizar la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 8 s. Dura 5 minutos.
6665oro80plataImbuye con Escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de causar 288 p. de daño de Escarcha extra y reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50% durante 8 s. Dura 30 minutos.
77118oroImbuye con Escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de causar 420 p. de daño de Escarcha extra y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 8 s. Dura 30 minutos.
87618oroImbuye con Escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de causar 492 p. de daño de Escarcha extra y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 8 s. Dura 30 minutos.
98018oroImbuye con Escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de causar 530 p. de daño de Escarcha extra y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 8 s. Dura 30 minutos.

Respiración acuática

Cambiado

2% del maná base

Instantáneo

Nivel 22

Permite al objetivo respirar bajo el agua durante 10 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:50 de maná2% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12230plataPermite al objetivo respirar bajo el agua durante 10 min.

Tótem de resistencia a la Escarcha

Rango 6

Cambiado

8% del maná base

Instantáneo

Niveles 24–80 · 6 rangos

Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 130 p. en un radio de 30 m.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 75), rango 6 (nivel 80).
  • Rango 1:75 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo en o banda 30 p. en un radio de 20 30 m.
  • Rango 2:120 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo en o banda 45 p. en un radio de 20 30 m.
  • Rango 3:180 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo en o banda 60 p. en un radio de 20 30 m.instructor: 2oro2oro90plata
  • Rango 4:235 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo en o banda 70 p. en un radio de 20 30 m.
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12435plataInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 30 p. en un radio de 30 m.
2381oro10plataInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 45 p. en un radio de 30 m.
3542oro90plataInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.
4676oro40plataInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 70 p. en un radio de 30 m.
57518oroInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 85 p. en un radio de 30 m.
68018oroInvoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 130 p. en un radio de 30 m.

Visión lejana

Cambiado

3% del maná base

Canalizado

Nivel 26

Establece la visión del taumaturgo en la ubicación seleccionada. Dura 1 min. Solo se puede utilizar en exteriores.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:80 de maná3% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12640plataEstablece la visión del taumaturgo en la ubicación seleccionada. Dura 1 min. Solo se puede utilizar en exteriores.

Tótem de resistencia al fuego

Rango 6

Cambiado

8% del maná base

Instantáneo

Niveles 28–80 · 6 rangos

Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 130 p.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 75), rango 6 (nivel 80).
  • Rango 1:75 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia al fuego Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta 30 p. la resistencia al fuego Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m. durante 30 2 min p.
  • Rango 2:120 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo en o 45 banda p. en un radio de 20 30 m. durante 45 2 min p.
  • Rango 3:180 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo en o 60 banda p. en un radio de 20 30 m. durante 60 2 min p.instructor: 2oro90plata3oro20plata
  • Rango 4:245 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo en o 70 banda p. en un radio de 20 30 m. durante 70 2 min p.
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12860plataInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 30 p.
2421oro60plataInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 45 p.
3583oro20plataInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 60 p.
4687oro10plataInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 70 p.
57518oroInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 85 p.
68018oroInvoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 130 p.

Tótem Lengua de Fuego

Rango 8

Cambiado

11% del maná base

Instantáneo

Niveles 28–80 · 8 rangos

Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 144 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 71), rango 7 (nivel 75), rango 8 (nivel 80).
  • Rango 1:90 de maná11% del maná baseInvoca un Tótem Lengua de Fuego que encanta con fuego las armas de mano principal de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Cada golpe inflige entre 6.35 y 19.56 p. de daño de fuego más. Dura 2 min.Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 25 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
  • Rango 2:140 de maná11% del maná baseInvoca un Tótem Lengua de Fuego que encanta con fuego las armas de mano principal de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Cada golpe inflige entre 9.05 y 27.88 p. de daño de fuego más. Dura 2 min.Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 37 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
  • Rango 3:200 de maná11% del maná baseInvoca un Tótem Lengua de Fuego que encanta con fuego las armas de mano principal de todos los miembros del grupo en un radio de 20 m. Cada golpe inflige entre 12.3 y 37.88 p. de daño de fuego más. Dura 2 min.Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 49 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
  • Rango 4:275 de maná11% del maná baseInvoca un Tótem Lengua de Fuego que encanta con fuego las armas de mano principal de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Cada golpe inflige entre 15.81 y 48.68 p. de daño de fuego más. Dura 2 min.Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 62 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
  • Rango 5:325 de maná11% del maná baseInvoca un Tótem Lengua de Fuego que encanta con Fuego las armas de mano principales de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Cada golpe causa entre 19.38 y 59.68 p. de daño de Fuego extra. Dura 2 min.Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 73 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12860plataInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 25 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
2381oro10plataInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 37 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
3482oro20plataInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 49 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
4583oro20plataInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 62 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
5676oro40plataInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 73 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
67118oroInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 106 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
77518oroInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 122 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.
88018oroInvoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumenta la sanación y el daño con hechizos 144 p. a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Caminar sobre el agua

Cambiado

3% del maná base

Instantáneo

Nivel 28

Permite a un objetivo amistoso caminar sobre el agua durante 10 min. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:95 de maná3% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12860plataPermite a un objetivo amistoso caminar sobre el agua durante 10 min. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto.

Regreso astral

Cambiado

5% del maná base

10 s de lanzamiento15 min de reutilización

Nivel 30

Devuelve al taumaturgo a <Hogar> a través de El Vacío Abisal. Habla con un tabernero en otro sitio para convertirlo en tu nuevo hogar.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:150 de maná5% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13070plataDevuelve al taumaturgo a <Hogar> a través de El Vacío Abisal. Habla con un tabernero en otro sitio para convertirlo en tu nuevo hogar.

Tótem derribador

5% del maná base

Instantáneo15 s de reutilización

Nivel 30

Invoca un Tótem derribador con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que redirige contra sí mismo un hechizo dañino lanzado sobre un miembro del grupo cercano, lo que destruirá el tótem. No redirige hechizos de área de efecto. Dura 45 s.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13070plataInvoca un Tótem derribador con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que redirige contra sí mismo un hechizo dañino lanzado sobre un miembro del grupo cercano, lo que destruirá el tótem. No redirige hechizos de área de efecto. Dura 45 s.

Tótem de resistencia a la Naturaleza

Rango 6

Cambiado

8% del maná base

Instantáneo

Niveles 30–80 · 6 rangos

Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 130 p. en un radio de 30 m.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 75), rango 6 (nivel 80).
  • Rango 1:75 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo en o banda 30 p. en un radio de 20 30 m.
  • Rango 2:120 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo en o banda 45 p. en un radio de 20 30 m.
  • Rango 3:180 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo en o banda 60 p. en un radio de 20 30 m.
  • Rango 4:245 de maná8% del maná baseInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo en o banda 70 p. en un radio de 20 30 m.
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13070plataInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 30 p. en un radio de 30 m.
2441oro80plataInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 45 p. en un radio de 30 m.
3603oro40plataInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.
4697oro90plataInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 70 p. en un radio de 30 m.
57518oroInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 85 p. en un radio de 30 m.
68018oroInvoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 130 p. en un radio de 30 m.

Arma Viento Furioso

Rango 8

Cambiado

7% del maná base

Instantáneo

Niveles 30–80 · 8 rangos

Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques extra con 1250 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 71), rango 7 (nivel 76), rango 8 (nivel 80).
  • Rango 1:90 de maná7% del maná baseImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques más extra con 103 46 p. más extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
  • Rango 2:115 de maná7% del maná baseImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques más extra con 221 119 p. más extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
  • Rango 3:140 de maná7% del maná baseImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques más extra con 315 249 p. más extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
  • Rango 4:165 de maná7% del maná baseImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques más extra con 433 333 p. más extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
  • Rango 5:190 de maná7% del maná baseImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño extra adicional igual a dos ataques extra con 475 445 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13070plataImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques extra con 46 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
2401oro20plataImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques extra con 119 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
3502oro40plataImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques extra con 249 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
4603oro40plataImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques extra con 333 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
5687oro10plataImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques extra con 445 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
67118oroImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques extra con 835 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
77618oroImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques extra con 1090 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.
88018oroImbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de causar daño adicional igual a dos ataques extra con 1250 p. extra de poder de ataque. Dura 30 minutos.

Tótem Viento Furioso

Cambiado

11% del maná base

Instantáneo

Nivel 32

Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem proporciona un 16% de celeridad cuerpo a cuerpo a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 42), rango 3 (nivel 52), rango 4 (nivel 61), rango 5 (nivel 70).
  • Rango 1:95 de maná11% del maná baseInvoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. que El tótem encanta proporciona las un armas 16% de la celeridad cuerpo a mano cuerpo principal a de todos los miembros del grupo con o viento banda en un radio de 20 30 m. Cada golpe tiene un 20% de posibilidades de otorgar 1 ataque extra al atacante con 122 p. extra de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 2 5 min.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13280plataInvoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem proporciona un 16% de celeridad cuerpo a cuerpo a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Tótem avizor

Cambiado

2% del maná base

Instantáneo

Nivel 34

Invoca a un Tótem avizor inmóvil con 100 p. de salud que permite observar el área circundante y avisa de la presencia de enemigos. Haz clic con el botón derecho del ratón en el conjuro para pasar de la vista del Tótem a la vista del chamán. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:65 de maná2% del maná base
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13490plataInvoca a un Tótem avizor inmóvil con 100 p. de salud que permite observar el área circundante y avisa de la presencia de enemigos. Haz clic con el botón derecho del ratón en el conjuro para pasar de la vista del Tótem a la vista del chamán. Dura 5 min.

Ira desatada

Pasiva

CambiadoTalento

Niveles 35–35 · 3 rangos

Aumenta tu pericia 9 p. y aumenta el poder de ataque de todos los miembros del grupo y la banda un 10% si se encuentran en un radio de 100 m del chamán.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales
  • Un talento en WoW TBC; aquí se aprende de un instructor.
Los 3 rangos
RangoNivelEfecto
135Aumenta tu pericia 3 p. y aumenta el poder de ataque de todos los miembros del grupo y la banda un 4% si se encuentran en un radio de 100 m del chamán.
235Aumenta tu pericia 6 p. y aumenta el poder de ataque de todos los miembros del grupo y la banda un 7% si se encuentran en un radio de 100 m del chamán.
335Aumenta tu pericia 9 p. y aumenta el poder de ataque de todos los miembros del grupo y la banda un 10% si se encuentran en un radio de 100 m del chamán.

Golpe de tormenta

CambiadoTalento

8% del maná base

Instantáneo8 s de reutilización

Nivel 40

Ataque instantáneo con ambas armas. Además, las 4 fuentes siguientes de daño de Naturaleza infligidas al objetivo por el chamán aumentan un 20%. Dura 12 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Reutilización: 10 s8 sAtaca Ataque instantáneamente instantáneo con las ambas dos armas. Además, las 2 4 próximas fuentes que siguientes inflijan de daño de Naturaleza infligidas al objetivo por el chamán aumentan un 20%. Dura 12 s.

Latigazo de lava

NuevoTalento

4% del maná base

Instantáneo6 s de reutilización

Nivel 45

Cargas con lava el arma de tu mano izquierda e infliges instantáneamente un 100% de daño con arma con tu mano izquierda. El daño aumenta un 25% si tu arma de mano izquierda está encantada con Lengua de Fuego.

Ira del chamán

CambiadoTalento

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 50

Reduce todo el daño recibido un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 15% de tu poder de ataque. Este hechizo se puede usar mientras se está aturdido. Dura 15 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Reutilización: 2 min1 minReduce todo el daño recibido en un 30% y da a a tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño la probabilidad de regenerar maná igual al 30 15% de tu poder de ataque. Este hechizo se puede usar mientras se está aturdido. Dura 15 s.

Espíritu feral

NuevoTalento

12% del maná base

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 60

Invoca 2 espíritus de lobo a las órdenes del chamán. Duran 45 s.

Tótem cólera de aire

Cambiado

11% del maná base

Instantáneo

Nivel 64

Invoca un Tótem cólera de aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem proporciona un 5% de celeridad con hechizos a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:320 de maná11% del maná baseInvoca un Tótem cólera de aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. Aumentan El hasta tótem 101 proporciona p un el 5% daño de y celeridad la sanación con hechizos de a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 30 m del tótem. Dura 2 5 min.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1644oro70plataInvoca un Tótem cólera de aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem proporciona un 5% de celeridad con hechizos a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Tótem Elemental de Tierra

Cambiado

24% del maná base

Instantáneo10 min de reutilización

Nivel 66

Invoca un Tótem Elemental que llama a un elemental de tierra superior para proteger al taumaturgo y a sus aliados. Dura 2 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:705 de maná24% del maná baseReutilización: 20 min10 min
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1665oro80plataInvoca un Tótem Elemental que llama a un elemental de tierra superior para proteger al taumaturgo y a sus aliados. Dura 2 min.

Ansia de sangre

CambiadoSolo Horda

26% del maná base

Instantáneo5 min de reutilización

Nivel 70

Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento de hechizos de todos los miembros del grupo o banda un 30%. Dura 40 s. Cuando se acabe este efecto, los afectados se quedarán saciados y no podrán beneficiarse de Ansia de sangre otra vez durante 10 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:750 de maná26% del maná baseReutilización: 10 min5 minAumenta un 30 la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento de hechizos de todos los miembros del grupo. Dura 40 s.Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento de hechizos de todos los miembros del grupo o banda un 30%. Dura 40 s. Cuando se acabe este efecto, los afectados se quedarán saciados y no podrán beneficiarse de Ansia de sangre otra vez durante 10 min.instructor: 8oro80plata88oro
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
17088oroAumenta la velocidad cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento de hechizos de todos los miembros del grupo o banda un 30%. Dura 40 s. Cuando se acabe este efecto, los afectados se quedarán saciados y no podrán beneficiarse de Ansia de sangre otra vez durante 10 min.

Heroísmo

CambiadoSolo Alianza

26% del maná base

Instantáneo5 min de reutilización

Nivel 70

Aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento de hechizos de todos los miembros del grupo y banda un 30%. Dura 40 s. Cuando se acabe este efecto, los afectados se quedarán agotados y no podrán beneficiarse de Heroísmo otra vez durante 10 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:750 de maná26% del maná baseReutilización: 10 min5 mininstructor: 8oro80plata88oro
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
17088oroAumenta la velocidad cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento de hechizos de todos los miembros del grupo y banda un 30%. Dura 40 s. Cuando se acabe este efecto, los afectados se quedarán agotados y no podrán beneficiarse de Heroísmo otra vez durante 10 min.

Restauración(21)

Glifo de Ola de sanación

Nuevo

Instantáneo

Nivel 1

Sana a un objetivo amistoso.

Ola de sanación

Rango 14

Cambiado

25% del maná base

3 s de lanzamiento

Niveles 1–80 · 14 rangos

Sana un objetivo amistoso 3034 a 3466 p.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 12 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 13 (nivel 75), rango 14 (nivel 80).
  • Rango 1:25 de maná13% del maná base
  • Rango 2:45 de maná17% del maná base
  • Rango 3:80 de maná21% del maná base
  • Rango 4:155 de maná25% del maná base
  • Rango 5:200 de maná25% del maná base
  • Rango 6:265 de maná25% del maná base
  • Rango 7:340 de maná25% del maná base
  • Rango 8:440 de maná25% del maná base
  • Rango 9:560 de maná25% del maná base
  • Rango 10:620 de maná25% del maná base
  • Rango 11:655 de maná25% del maná base
  • Rango 12:720 de maná25% del maná baseSana un objetivo amistoso 2134 2162 a 2436 2464 p.
Los 14 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoInstructorEfecto
1113% del maná base1.5 s de lanzamiento—Sana 36 a 46 p. a un objetivo aliado.
2617% del maná base2 s de lanzamiento1plataSana un objetivo amistoso en 69 a 83 p.
31221% del maná base2.5 s de lanzamiento8plataSana un objetivo amistoso en 136 a 162 p.
41825% del maná base3 s de lanzamiento20plataSana un objetivo amistoso en 279 a 327 p.
52425% del maná base3 s de lanzamiento35plataSana un objetivo amistoso en 389 a 453 p.
63225% del maná base3 s de lanzamiento80plataSana un objetivo amistoso en 552 a 638 p.
74025% del maná base3 s de lanzamiento1oro20plataSana un objetivo amistoso en 759 a 873 p.
84825% del maná base3 s de lanzamiento2oro20plataSana un objetivo amistoso en 1040 a 1190 p.
95625% del maná base3 s de lanzamiento3oroSana un objetivo amistoso en 1394 a 1588 p.
106025% del maná base3 s de lanzamiento65plataSana un objetivo amistoso en 1647 a 1877 p.
116325% del maná base3 s de lanzamiento4oro20plataSana un objetivo amistoso 1756 a 2000 p.
127025% del maná base3 s de lanzamiento8oro80plataSana un objetivo amistoso 2162 a 2464 p.
137525% del maná base3 s de lanzamiento18oroSana un objetivo amistoso 2656 a 3028 p.
148025% del maná base3 s de lanzamiento18oroSana un objetivo amistoso 3034 a 3466 p.

Espíritu ancestral

Rango 7

Cambiado

72% del maná base

10 s de lanzamiento

Niveles 12–80 · 7 rangos

Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1800 p. de salud y 1365 p. de maná. No se puede lanzar en combate.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 69), rango 7 (nivel 80).
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1128plataDevuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 65 p. de salud y 120 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
22435plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 150 p. de salud y 260 de maná. No se puede lanzar en combate.
3361oroDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 250 p. de salud y 420 de maná. No se puede lanzar en combate.
4482oro20plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 400 p. de salud y 600 de maná. No se puede lanzar en combate.
5603oro40plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 600 p. de salud y 800 de maná. No se puede lanzar en combate.
6697oro90plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 840 p. de salud y 890 de maná. No se puede lanzar en combate.
78018oroDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1800 p. de salud y 1365 p. de maná. No se puede lanzar en combate.

Curar toxinas

Cambiado

7% del maná base

Instantáneo

Nivel 16

Cura 1 efecto de envenenamiento y 1 efecto de enfermedad de un objetivo amistoso.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Se llamaba «Curar envenenamiento» en WoW TBC.
  • Rango 1:Cura 1 efecto de envenenamiento del y 1 efecto de enfermedad de un objetivo amistoso.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11618plataCura 1 efecto de envenenamiento y 1 efecto de enfermedad de un objetivo amistoso.

Tótem de tremor

Cambiado

2% del maná base

Instantáneo

Nivel 18

Invoca un Tótem de tremor con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que sacude el suelo que lo rodea y elimina los efectos de Miedo, Embelesar y Sueño de los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:60 de maná2% del maná baseInvoca un Tótem de tremor con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que sacude el suelo que lo rodea y elimina los efectos de Miedo, Embelesar y Sueño de los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 2 5 min.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11820plataInvoca un Tótem de tremor con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que sacude el suelo que lo rodea y elimina los efectos de Miedo, Embelesar y Sueño de los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Sanación encadenada

Nuevo

Instantáneo

Nivel 20

Sana al objetivo un 25% de una sanación crítica reciente con Sanación en cadena durante 9 s.

Tótem Corriente de sanación

Rango 9

Cambiado

3% del maná base

Instantáneo

Niveles 20–80 · 9 rangos

Invoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El tótem sana 25 p. a los miembros del grupo que se encuentran en un radio de 30 m cada 2 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 71), rango 8 (nivel 76), rango 9 (nivel 80).
  • Rango 1:40 de maná3% del maná baseInvoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que sana 6 p. a los miembros del grupo en 6 p. en un radio de 20 30 m cada 2 s.
  • Rango 2:50 de maná3% del maná baseInvoca un Tótem de Corriente corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo cerca del taumaturgo durante 2 5 min que sana a los miembros del grupo en 8 p. en un radio de 20 30 m. cada 2 s.
  • Rango 3:60 de maná3% del maná baseInvoca un Tótem de Corriente corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo cerca del taumaturgo durante 2 5 min que sana a los miembros del grupo en 10 p. en un radio de 20 30 m. cada 2 s.
  • Rango 4:70 de maná3% del maná baseInvoca un Tótem de Corriente corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que sana a los miembros del grupo en 12 p. en un radio de 20 30 m. cada 2 s.
  • Rango 5:80 de maná3% del maná baseInvoca un Tótem de Corriente corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que sana a los miembros del grupo en 14 p. en un radio de 20 30 m. cada 2 s.
  • Rango 6:95 de maná3% del maná baseInvoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que sana a los miembros del grupo en 18 p. en un radio de 20 30 m. cada 2 s.
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
120—Invoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 6 p. en un radio de 30 m cada 2 s.
23070plataInvoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 8 p. en un radio de 30 m cada 2 s.
3401oro20plataInvoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 10 p. en un radio de 30 m cada 2 s.
4502oro40plataInvoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 12 p. en un radio de 30 m cada 2 s.
5603oro40plataInvoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 14 p. en un radio de 30 m cada 2 s.
6697oro90plataInvoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 18 p. en un radio de 30 m cada 2 s.
77118oroInvoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El tótem sana 20 p. a los miembros del grupo que se encuentran en un radio de 30 m cada 2 s.
87618oroInvoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El tótem sana 23 p. a los miembros del grupo que se encuentran en un radio de 30 m cada 2 s.
98018oroInvoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El tótem sana 25 p. a los miembros del grupo que se encuentran en un radio de 30 m cada 2 s.

Ola de sanación inferior

Rango 9

Cambiado

15% del maná base

1.5 s de lanzamiento

Niveles 20–77 · 9 rangos

Sana un objetivo amistoso 1624 a 1852 p.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 72), rango 9 (nivel 77).
  • Rango 1:105 de maná15% del maná base
  • Rango 2:145 de maná15% del maná base
  • Rango 3:185 de maná15% del maná base
  • Rango 4:235 de maná15% del maná base
  • Rango 5:305 de maná15% del maná base
  • Rango 6:380 de maná15% del maná base
  • Rango 7:440 de maná15% del maná baseSana un objetivo amistoso 1051 1055 a 1197 1201 p.
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12022plataSana a un objetivo amistoso 170 a 194 p.
22860plataSana un objetivo amistoso en 257 a 291 p.
3361oroSana un objetivo amistoso en 349 a 393 p.
4441oro80plataSana un objetivo amistoso en 473 a 529 p.
5522oro70plataSana un objetivo amistoso en 648 a 722 p.
6603oro40plataSana un objetivo amistoso en 852 a 948 p.
7665oro80plataSana un objetivo amistoso 1055 a 1201 p.
87218oroSana un objetivo amistoso 1402 a 1598 p.
97718oroSana un objetivo amistoso 1624 a 1852 p.

Fuerza de las mareas

NuevoTalento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 20

Aumenta un 60% la probabilidad de efecto crítico de tu Ola sanación de sanación, Ola de sanación inferior y Sanación en cadena. Cada sanación crítica reduce la probabilidad un 20%. Dura 20 s.

Escudo de agua

Rango 9

Cambiado

Instantáneo

Niveles 20–76 · 9 rangos

El taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua que le dan 100 p. de maná cada 5 s. Cada hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que golpee al taumaturgo restaura 428 p. de maná y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 1 (nivel 20), rango 2 (nivel 28), rango 3 (nivel 34), rango 4 (nivel 41), rango 5 (nivel 48), rango 6 (nivel 55), rango 9 (nivel 76).
  • Rango 8:El taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua que le dan 50 p. de maná cada 5 s. Cada hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que golpee al taumaturgo restaura 203 214 p. de maná y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12022plataEl taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua que le dan 10 p. de maná cada 5 s. Cada hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que golpee al taumaturgo restaura 52 p. de maná y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.
22860plataEl taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua que le dan 15 p. de maná cada 5 s. Cada hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que golpee al taumaturgo restaura 81 p. de maná y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.
33490plataEl taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua que le dan 21 p. de maná cada 5 s. Cada hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que golpee al taumaturgo restaura 97 p. de maná y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.
4411oro20plataEl taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua que le dan 26 p. de maná cada 5 s. Cada hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que golpee al taumaturgo restaura 117 p. de maná y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.
5482oro20plataEl taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua que le dan 33 p. de maná cada 5 s. Cada hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que golpee al taumaturgo restaura 142 p. de maná y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.
6552oro90plataEl taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua que le dan 38 p. de maná cada 5 s. Cada hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que golpee al taumaturgo restaura 162 p. de maná y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.
7623oro80plataEl taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua que le dan 43 p. de maná cada 5 s. Cada hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que golpee al taumaturgo restaura 182 p. de maná y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.
8697oro90plataEl taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua que le dan 50 p. de maná cada 5 s. Cada hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que golpee al taumaturgo restaura 214 p. de maná y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.
97618oroEl taumaturgo queda rodeado por 3 esferas de agua que le dan 100 p. de maná cada 5 s. Cada hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que golpee al taumaturgo restaura 428 p. de maná y consume una de las esferas. Solo se activará una esfera cada varios segundos. Dura 10 min. Un chamán solo puede tener un Escudo elemental activo a la vez.

Tótem Fuente de maná

Rango 8

Cambiado

4% del maná base

Instantáneo

Niveles 26–80 · 8 rangos

Invoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 91 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo y banda que estén en un radio de 30 m.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 71), rango 7 (nivel 76), rango 8 (nivel 80).
  • Rango 1:40 de maná4% del maná baseInvoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min que restaura 6 16 p. de maná cada 2 5 s segundos a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 20 30 m.
  • Rango 2:60 de maná4% del maná baseInvoca un Tótem de Fuente fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 9 21 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 20 30 m. cada 2 s. Dura 2 min.
  • Rango 3:80 de maná4% del maná baseInvoca un Tótem de Fuente fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 13 26 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 20 30 m. cada 2 s. Dura 2 min.
  • Rango 4:100 de maná4% del maná baseInvoca un Tótem de Fuente fuente de maná que con restaura 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 5 min y que restaura 17 31 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 20 30 m. cada 2 s.
  • Rango 5:120 de maná4% del maná baseInvoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 20 41 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 20 30 m. cada 2 s. Dura 2 min.
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12640plataInvoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 16 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m.
2361oroInvoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 21 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m.
3462oroInvoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 26 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m.
4563oroInvoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 31 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m.
5655oro20plataInvoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 41 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m.
67118oroInvoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 73 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo o banda que estén en un radio de 30 m.
77618oroInvoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 82 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo y banda que estén en un radio de 30 m.
88018oroInvoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 91 p. de maná cada 5 segundos a los miembros del grupo y banda que estén en un radio de 30 m.

Arma de Vida terrestre

Rango 6

Nuevo

6% del maná base

Instantáneo

Niveles 30–80 · 6 rangos

Imbuye con vida terrestre el arma del chamán. Aumenta la sanación realizada 150 p. y cada sanación tiene un 20% de probabilidad de que Vida terrestre haga proc en el objetivo, sanando 652 p. extra durante 12 s. Dura 30 minutos.

Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13070plataImbuye con vida terrestre el arma del chamán. Aumenta la sanación realizada 26 p. y cada sanación tiene un 20% de probabilidad de que Vida terrestre haga proc en el objetivo, sanando 116 p. extra durante 12 s. Dura 30 minutos.
2401oro20plataImbuye con vida terrestre el arma del chamán. Aumenta la sanación realizada 32 p. y cada sanación tiene un 20% de probabilidad de que Vida terrestre haga proc en el objetivo, sanando 160 p. extra durante 12 s. Dura 30 minutos.
3502oro40plataImbuye con vida terrestre el arma del chamán. Aumenta la sanación realizada 42 p. y cada sanación tiene un 20% de probabilidad de que Vida terrestre haga proc en el objetivo, sanando 220 p. extra durante 12 s. Dura 30 minutos.
4603oro40plataImbuye con vida terrestre el arma del chamán. Aumenta la sanación realizada 70 p. y cada sanación tiene un 20% de probabilidad de que Vida terrestre haga proc en el objetivo, sanando 348 p. extra durante 12 s. Dura 30 minutos.
5707oro10plataImbuye con vida terrestre el arma del chamán. Aumenta la sanación realizada 110 p. y cada sanación tiene un 20% de probabilidad de que Vida terrestre haga proc en el objetivo, sanando 456 p. extra durante 12 s. Dura 30 minutos.
68018oroImbuye con vida terrestre el arma del chamán. Aumenta la sanación realizada 150 p. y cada sanación tiene un 20% de probabilidad de que Vida terrestre haga proc en el objetivo, sanando 652 p. extra durante 12 s. Dura 30 minutos.

Presteza de la Naturaleza

CambiadoTalento

Instantáneo2 min de reutilización

Nivel 30

Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento de base inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo. Presteza de la Naturaleza comparte tiempo de reutilización con Maestría elemental.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 3 min2 min

Reencarnación

Pasiva

Cambiado

30 min de reutilización

Nivel 30

Te permite resucitar tras haber muerto con un 20% de salud y maná.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 1 h30 min
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13070plataTe permite resucitar tras haber muerto con un 20% de salud y maná.

Regreso totémico

Cambiado

Instantáneo

Nivel 30

Devuelve tus tótems a la tierra y te da un 25% del maná necesario para lanzar cada tótem destruido por Regreso totémico.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales
  • Se llamaba «Llamada totémica» en WoW TBC.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13070plataDevuelve tus tótems a la tierra y te da un 25% del maná necesario para lanzar cada tótem destruido por Regreso totémico.

Tótem de limpieza

Cambiado

8% del maná base

Instantáneo

Nivel 38

Invoca un Tótem de limpieza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta sanar 1 efecto de enfermedad y 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 30 m cada 3 s. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Se llamaba «Tótem de limpieza de enfermedades» en WoW TBC.
  • Rango 1:Invoca un Tótem purgador de enfermedades limpieza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta sanar 1 efecto de enfermedad y 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 20 30 m. cada 5 3 s. Dura 2 5 min.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1381oro10plataInvoca un Tótem de limpieza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta sanar 1 efecto de enfermedad y 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 30 m cada 3 s. Dura 5 min.

Sanación en cadena

Rango 7

Cambiado

19% del maná base

2.5 s de lanzamiento

Niveles 40–80 · 7 rangos

Sana primero a un objetivo amistoso 1055 a 1205 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 74), rango 7 (nivel 80).
  • Rango 1:260 de maná19% del maná baseSana primero a un objetivo amistoso 332 a 380 p. de salud y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro del de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los demás otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el un 50 40% menos de sanación del que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
  • Rango 2:315 de maná19% del maná baseSana primero a un objetivo amistoso 418 a 478 p. de salud y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro del de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los demás otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el un 50 40% menos de sanación del que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
  • Rango 3:405 de maná19% del maná baseSana primero a un objetivo amistoso 567 a 645 p. de salud y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro del de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los demás otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el un 50 40% menos de sanación del que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
  • Rango 4:435 de maná19% del maná baseSana primero a un objetivo amistoso 623 a 709 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el un 50 40% menos de sanación del que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
  • Rango 5:540 de maná19% del maná baseSana primero a un objetivo amistoso 833 844 a 949 960 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe el un 50 40% menos de sanación del que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1401oro20plataSana primero a un objetivo amistoso 332 a 380 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
2462oroSana primero a un objetivo amistoso 418 a 478 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
3542oro90plataSana primero a un objetivo amistoso 567 a 645 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
4613oro40plataSana primero a un objetivo amistoso 623 a 709 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
5687oro10plataSana primero a un objetivo amistoso 844 a 960 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
67418oroSana primero a un objetivo amistoso 924 a 1052 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.
78018oroSana primero a un objetivo amistoso 1055 a 1205 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Cada objetivo sucesivo recibe un 40% menos de sanación que el objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.

Limpiar espíritu

NuevoTalento

7% del maná base

Instantáneo

Nivel 40

Limpia el espíritu de un objetivo amistoso, disipando 1 efecto de veneno, 1 efecto de enfermedad y 1 efecto de maldición.

Tótem Marea de maná

CambiadoTalento

Instantáneo5 min de reutilización

Nivel 40

Invoca un Tótem Marea de maná con un 10% de la salud del taumaturgo a los pies de este durante 12 s que restaura un 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 30 m.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:3% del maná base—Invoca un Tótem de Marea marea de maná con 5 un p. 10% de la salud del taumaturgo a los pies del de taumaturgo este durante 12 s que restaura un 6% del maná total cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 20 30 m.

Escudo de tierra

Rango 5

CambiadoTalento

15% del maná base

Instantáneo

Niveles 50–80 · 5 rangos

Protege al objetivo con un escudo de tierra que reduce el tiempo perdido de lanzamiento o canalización cuando recibe daño un 30% y provoca que los ataques sanen al objetivo escudado 337 p. Este efecto solo puede tener lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo de tierra solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez sobre el objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 3 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 75), rango 5 (nivel 80).
  • Rango 1:300 de maná15% del maná base
  • Rango 2:375 de maná15% del maná base
  • Rango 3:450 de maná15% del maná baseinstructor: 25plata50plata
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
150—Protege al objetivo con un escudo de tierra que reduce el tiempo perdido de lanzamiento o canalización cuando recibe daño un 30% y provoca que los ataques sanen al objetivo escudado 150 p. Este efecto solo puede tener lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo de tierra solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez sobre el objetivo.
26017plataProtege al objetivo con un escudo de tierra que reduce el tiempo perdido de lanzamiento o canalización cuando recibe daño un 30% y provoca que los ataques sanen al objetivo escudado 205 p. Este efecto solo puede tener lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo de tierra solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez sobre el objetivo.
37050plataProtege al objetivo con un escudo de tierra que reduce el tiempo perdido de lanzamiento o canalización cuando recibe daño un 30% y provoca que los ataques sanen al objetivo escudado 270 p. Este efecto solo puede tener lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo de tierra solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez sobre el objetivo.
47590plataProtege al objetivo con un escudo de tierra que reduce el tiempo perdido de lanzamiento o canalización cuando recibe daño un 30% y provoca que los ataques sanen al objetivo escudado 300 p. Este efecto solo puede tener lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo de tierra solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez sobre el objetivo.
58090plataProtege al objetivo con un escudo de tierra que reduce el tiempo perdido de lanzamiento o canalización cuando recibe daño un 30% y provoca que los ataques sanen al objetivo escudado 337 p. Este efecto solo puede tener lugar cada pocos segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo de tierra solo puede utilizarse con un objetivo a la vez y solo puede haber un escudo elemental activo a la vez sobre el objetivo.

Mareas Vivas

Rango 4

NuevoTalento

18% del maná base

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 60–80 · 4 rangos

Sana a un objetivo aliado 1604 a 1736 p. y luego 1670 p. durante 15 s. Tu próxima Sanación en cadena lanzada a ese objetivo principal en menos de 15 s consumirá el efecto de sanación en el tiempo y aumentará el efecto de Sanación en cadena un 25%.

Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
160—Sana a un objetivo aliado 639 a 691 p. y luego 665 p. durante 15 s. Tu próxima Sanación en cadena lanzada a ese objetivo principal en menos de 15 s consumirá el efecto de sanación en el tiempo y aumentará el efecto de Sanación en cadena un 25%.
27090plataSana a un objetivo aliado 849 a 919 p. y luego 885 p. durante 15 s. Tu próxima Sanación en cadena lanzada a ese objetivo principal en menos de 15 s consumirá el efecto de sanación en el tiempo y aumentará el efecto de Sanación en cadena un 25%.
37590plataSana a un objetivo aliado 1378 a 1492 p. y luego 1435 p. durante 15 s. Tu próxima Sanación en cadena lanzada a ese objetivo principal en menos de 15 s consumirá el efecto de sanación en el tiempo y aumentará el efecto de Sanación en cadena un 25%.
48090plataSana a un objetivo aliado 1604 a 1736 p. y luego 1670 p. durante 15 s. Tu próxima Sanación en cadena lanzada a ese objetivo principal en menos de 15 s consumirá el efecto de sanación en el tiempo y aumentará el efecto de Sanación en cadena un 25%.

Combate elemental(23)

Congelar

Nuevo

Instantáneo

Nivel 1

Aumenta el daño infligido con tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Latigazo de lava y Choque sobre los objetivos afectados por el efecto de tu ataque Estigma de Escarcha, y tu Choque de Escarcha tiene una posibilidad de paralizar al objetivo con Hielo durante 5 s cuando se usa sobre objetivos a 15 m de ti o más.

Descarga de relámpagos

Rango 14

Cambiado

Instantáneo

Niveles 1–79 · 14 rangos

Lanza una descarga de relámpagos sobre el objetivo que le inflige 359 a 409 p. de daño de Naturaleza.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 12 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 13 (nivel 73), rango 14 (nivel 79).
  • Rango 1:15 de maná6% del maná base
  • Rango 2:25 de maná8% del maná base
  • Rango 3:40 de maná10% del maná base
  • Rango 4:70 de maná10% del maná base
  • Rango 5:95 de maná10% del maná base
  • Rango 6:125 de maná10% del maná base
  • Rango 7:150 de maná10% del maná base
  • Rango 8:175 de maná10% del maná base
  • Rango 9:210 de maná10% del maná base
  • Rango 10:240 de maná10% del maná base
  • Rango 11:275 de maná10% del maná base
  • Rango 12:300 de maná10% del maná baseLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 571 574 a 651 654 p. de daño de Naturaleza.
Los 14 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoInstructorEfecto
116% del maná base1.5 s de lanzamiento—Lanza una descarga de relámpagos sobre el objetivo que le inflige 15 a 17 p. de daño de Naturaleza.
288% del maná base2 s de lanzamiento1plataLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 28 a 32 p. de daño de Naturaleza.
31410% del maná base2.5 s de lanzamiento9plataLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 48 a 56 p. de daño de Naturaleza.
42010% del maná base2.5 s de lanzamiento22plataLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 88 a 100 p. de daño de Naturaleza.
52610% del maná base2.5 s de lanzamiento40plataLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 131 a 149 p. de daño de Naturaleza.
63210% del maná base2.5 s de lanzamiento80plataLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 179 a 201 p. de daño de Naturaleza.
73810% del maná base2.5 s de lanzamiento1oro10plataLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 235 a 263 p. de daño de Naturaleza.
84410% del maná base2.5 s de lanzamiento1oro80plataLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 291 a 325 p. de daño de Naturaleza.
95010% del maná base2.5 s de lanzamiento2oro40plataLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 357 a 399 p. de daño de Naturaleza.
105610% del maná base2.5 s de lanzamiento3oroLanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 431 a 479 p. de daño de Naturaleza.
116210% del maná base2.5 s de lanzamiento3oro80plataLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 505 a 575 p. de daño de Naturaleza.
126710% del maná base2.5 s de lanzamiento6oro40plataLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 574 a 654 p. de daño de Naturaleza.
137310% del maná base2.5 s de lanzamiento18oroLanza una descarga de relámpagos sobre el objetivo que le inflige 607 a 691 p. de daño de Naturaleza.
1479—Instantáneo—Lanza una descarga de relámpagos sobre el objetivo que le inflige 359 a 409 p. de daño de Naturaleza.

Choque de tierra

Rango 10

Cambiado

18% del maná base

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 4–79 · 10 rangos

Choque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 854 a 900 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 8 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados · efecto en 8
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 74), rango 10 (nivel 79).
  • Rango 1:30 de maná18% del maná baseImpacta Choque al instantáneo objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 19 a 21 p. de daño de Naturaleza. También al interrumpe objetivo el y lanzamiento que de reduce hechizos la e velocidad impide de que ataque se cuerpo lancen a hechizos cuerpo de un esa 10% escuela durante 2 8 s.
  • Rango 2:50 de maná18% del maná baseImpacta Choque al instantáneo objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 35 a 37 p. de daño de Naturaleza. También al interrumpe objetivo el y lanzamiento que de reduce hechizos la e velocidad impide de que ataque se cuerpo lancen a hechizos cuerpo de un esa 10% escuela durante 2 8 s.
  • Rango 3:85 de maná18% del maná baseImpacta Choque al instantáneo objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 65 a 69 p. de daño de Naturaleza. También al interrumpe objetivo el y lanzamiento que de reduce hechizos la e velocidad impide de que ataque se cuerpo lancen a hechizos cuerpo de un esa 10% escuela durante 2 8 s.
  • Rango 4:145 de maná18% del maná baseImpacta Choque al instantáneo objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 125 a 133 p. de daño de Naturaleza. También al interrumpe objetivo el y lanzamiento que de reduce hechizos la e velocidad impide de que ataque se cuerpo lancen a hechizos cuerpo de un esa 10% escuela durante 2 8 s.
  • Rango 5:240 de maná18% del maná baseImpacta Choque al instantáneo objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 235 a 249 p. de daño de Naturaleza. También al interrumpe objetivo el y lanzamiento que de reduce hechizos la e velocidad impide de que ataque se cuerpo lancen a hechizos cuerpo de un esa 10% escuela durante 2 8 s.
  • Rango 6:345 de maná18% del maná baseImpacta Choque al instantáneo objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 371 a 393 p. de daño de Naturaleza. También al interrumpe objetivo el y lanzamiento que de reduce hechizos la e velocidad impide de que ataque se cuerpo lancen a hechizos cuerpo de un esa 10% escuela durante 2 8 s.
  • Rango 7:450 de maná18% del maná baseImpacta Choque al instantáneo objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 532 a 560 p. de daño de Naturaleza. También al interrumpe objetivo el y lanzamiento que de reduce hechizos la e velocidad impide de que ataque se cuerpo lancen a hechizos cuerpo de un esa 10% escuela durante 2 8 s.
  • Rango 8:535 de maná18% del maná baseChoque instantáneo con fuerza convulsiva de conmoción que inflige 661 672 a 695 706 p. de daño de Naturaleza al objetivo. y También que interrumpe reduce el la lanzamiento velocidad de hechizos ataque e cuerpo impide a que cuerpo se un lance 10% cualquier hechizo de ese tipo durante 2 8 s.
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
141plataChoque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 19 a 21 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 8 s.
281plataChoque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 35 a 37 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 8 s.
3149plataChoque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 65 a 69 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 8 s.
42435plataChoque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 125 a 133 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 8 s.
5361oroChoque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 235 a 249 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 8 s.
6482oro20plataChoque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 371 a 393 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 8 s.
7603oro40plataChoque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 532 a 560 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 8 s.
8697oro90plataChoque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 672 a 706 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 8 s.
97418oroChoque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 739 a 777 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 8 s.
107918oroChoque instantáneo con fuerza de conmoción que inflige 854 a 900 p. de daño de Naturaleza al objetivo y que reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 8 s.

Tótem Nexo Terrestre

5% del maná base

Instantáneo15 s de reutilización

Nivel 6

Invoca un Tótem Nexo Terrestre con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que estén en un radio de 10 m. Dura 45 s.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
161plataInvoca un Tótem Nexo Terrestre con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que estén en un radio de 10 m. Dura 45 s.

Tótem Garra de piedra

Rango 10

Cambiado

6% del maná base

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 8–78 · 10 rangos

Invoca un Tótem Garra de piedra con 1626 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 1085 p. de daño.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 71), rango 9 (nivel 75), rango 10 (nivel 78).
  • Rango 1:15 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con 236 266 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 21 p. de daño.
  • Rango 2:30 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con 306 336 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 58 p. de daño.
  • Rango 3:55 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con 346 376 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 108 p. de daño.
  • Rango 4:75 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con 376 406 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 170 p. de daño.
  • Rango 5:105 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con 456 486 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 244 p. de daño.instructor: 1oro2oro20plata
  • Rango 6:140 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con 516 546 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que están en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 330 p. de daño.
  • Rango 7:170 de maná6% del maná baseInvoca un Tótem Garra de piedra con 1324 1354 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas que estén en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de resultar quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 460 p. de daño.
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
181plataInvoca un Tótem Garra de piedra con 266 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 21 p. de daño.
21820plataInvoca un Tótem Garra de piedra con 336 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 58 p. de daño.
32860plataInvoca un Tótem Garra de piedra con 376 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 108 p. de daño.
4381oro10plataInvoca un Tótem Garra de piedra con 406 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 170 p. de daño.
5482oro20plataInvoca un Tótem Garra de piedra con 486 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 244 p. de daño.
6583oro20plataInvoca un Tótem Garra de piedra con 546 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 330 p. de daño.
7676oro40plataInvoca un Tótem Garra de piedra con 1354 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 460 p. de daño.
87118oroInvoca un Tótem Garra de piedra con 1427 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 875 p. de daño.
97518oroInvoca un Tótem Garra de piedra con 1525 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege todos tus tótems para que absorban 990 p. de daño.
107818oroInvoca un Tótem Garra de piedra con 1626 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para que lo ataquen. Los enemigos que ataquen el tótem tienen un 50% de probabilidad de quedar aturdidos durante 3 s. Tótem Garra de piedra también protege a todos tus tótems para que absorban 1085 p. de daño.

Choque de llamas

Rango 9

Cambiado

17% del maná base

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 10–80 · 9 rangos

Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 500 p. de daño de Fuego inmediatamente y 834 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 75), rango 9 (nivel 80).
  • Rango 1:55 de maná17% del maná baseAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 25 p. de daño de Fuego inmediatamente y 28 p. de daño de Fuego durante 12 s.Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 25 p. de daño de Fuego inmediatamente y 42 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
  • Rango 2:95 de maná17% del maná baseAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 51 p. de daño de Fuego inmediatamente y 48 p. de daño de Fuego durante 12 s.Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 51 p. de daño de Fuego inmediatamente y 72 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
  • Rango 3:160 de maná17% del maná baseAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 94 p. de daño de Fuego inmediatamente y 96 p. de daño de Fuego durante 12 s.Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 94 p. de daño de Fuego inmediatamente y 144 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
  • Rango 4:250 de maná17% del maná baseAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 163 p. de daño de Fuego inmediatamente y 168 p. de daño de Fuego durante 12 s.Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 163 p. de daño de Fuego inmediatamente y 252 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
  • Rango 5:345 de maná17% del maná baseAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 244 p. de daño de Fuego inmediatamente y 256 p. de daño de Fuego durante 12 s.Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 244 p. de daño de Fuego inmediatamente y 384 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
  • Rango 6:450 de maná17% del maná baseAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 333 p. de daño de Fuego inmediatamente y 344 p. de daño de Fuego durante 12 s.Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 333 p. de daño de Fuego inmediatamente y 516 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
  • Rango 7:500 de maná17% del maná baseAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 377 p. de daño de Fuego inmediatamente y 420 p. de daño de Fuego durante 12 s.Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 392 p. de daño de Fuego inmediatamente y 630 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1104plataAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 25 p. de daño de Fuego inmediatamente y 42 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
21820plataAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 51 p. de daño de Fuego inmediatamente y 72 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
32860plataAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 94 p. de daño de Fuego inmediatamente y 144 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
4401oro20plataAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 163 p. de daño de Fuego inmediatamente y 252 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
5522oro70plataAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 244 p. de daño de Fuego inmediatamente y 384 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
6606oro50plataAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 333 p. de daño de Fuego inmediatamente y 516 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
7708oro80plataAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 392 p. de daño de Fuego inmediatamente y 630 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
87518oroAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 441 p. de daño de Fuego inmediatamente y 714 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.
98018oroAbrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 500 p. de daño de Fuego inmediatamente y 834 p. de daño de Fuego durante 18 s. Este daño periódico puede asestar un golpe crítico y tiene lugar más rápidamente en función de la celeridad con hechizos del taumaturgo.

Tótem abrasador

Rango 10

Cambiado

7% del maná base

Instantáneo

Niveles 10–80 · 10 rangos

Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 1 min que ataca repetidamente a un enemigo que esté en un radio de 20 m e inflige 90 a 120 p. de daño de Fuego.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 71), rango 9 (nivel 75), rango 10 (nivel 80).
  • Rango 1:25 de maná7% del maná base
  • Rango 2:45 de maná7% del maná base
  • Rango 3:75 de maná7% del maná base
  • Rango 4:110 de maná7% del maná base
  • Rango 5:145 de maná7% del maná base
  • Rango 6:170 de maná7% del maná base
  • Rango 7:205 de maná7% del maná baseInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 1 min que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 50 56 a 66 74 p. de daño de Fuego.instructor: 7oro7oro90plata
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
110—Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 30 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 9 a 11 de daño de Fuego.
22022plataInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 35 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 13 a 17 de daño de Fuego.
33070plataInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 40 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 19 a 25 de daño de Fuego.
4401oro20plataInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 45 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 26 a 34 de daño de Fuego.
5502oro40plataInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 50 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 33 a 45 de daño de Fuego.
6603oro40plataInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 55 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 40 a 54 de daño de Fuego.
7697oro90plataInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 1 min que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 56 a 74 p. de daño de Fuego.
87118oroInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 1 min que ataca repetidamente a un enemigo que esté en un radio de 20 m e inflige 68 a 92 p. de daño de Fuego.
97518oroInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 1 min que ataca repetidamente a un enemigo que esté en un radio de 20 m e inflige 77 a 103 p. de daño de Fuego.
108018oroInvoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 1 min que ataca repetidamente a un enemigo que esté en un radio de 20 m e inflige 90 a 120 p. de daño de Fuego.

Nova de Fuego

Rango 9

Cambiado

22% del maná base

Instantáneo10 s de reutilización

Niveles 12–80 · 9 rangos

Provoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 893 a 997 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.

Qué cambió desde WoW TBC · 2 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Se llamaba «Tótem Nova de Fuego» en WoW TBC.
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 75), rango 9 (nivel 80).
  • Rango 1:95 de maná22% del maná baseReutilización: 15 s10 sInvoca un Tótem Nova de Fuego que tiene 5 p. de salud y dura 5 s. Si no lo destruyen en un plazo de 4 s, inflige 53 a 61 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m.Provoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 53 a 61 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
  • Rango 2:170 de maná22% del maná baseReutilización: 15 s10 sInvoca un Tótem Nova de Fuego con 5 p. de salud que dura 5 s. Si no es destruido antes de 4 s, causa 110 a 124 p. de daño de Fuego en un radio de 10 m.Provoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 110 a 124 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
  • Rango 3:280 de maná22% del maná baseReutilización: 15 s10 sInvoca un Tótem Nova de Fuego con 5 p. de salud que dura 5 s. Si no es destruido antes de 4 s, causa 195 a 219 p. de daño de Fuego en un radio de 10 m.Provoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 195 a 219 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
  • Rango 4:395 de maná22% del maná baseReutilización: 15 s10 sInvoca un Tótem Nova de Fuego con 5 p. de salud que dura 5 s. Si no es destruido antes de 4 s, causa 294 a 330 p. de daño de Fuego en un radio de 10 m.Provoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 294 a 330 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
  • Rango 5:520 de maná22% del maná baseReutilización: 15 s10 sInvoca un Tótem Nova de Fuego con 5 p. de salud que dura 5 s. Si no es destruido antes de 4 s, causa 413 a 459 p. de daño de Fuego en un radio de 10 m.Provoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 413 a 459 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
  • Rango 6:640 de maná22% del maná baseReutilización: 15 s10 sInvoca un Tótem Nova de Fuego con 5 p. de salud que dura 5 s. Si no es destruido antes de 4 s, causa 537 a 597 p. de daño de Fuego en un radio de 10 m.Provoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 537 a 597 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
  • Rango 7:765 de maná22% del maná baseReutilización: 15 s10 sInvoca un Tótem Nova de Fuego con 5 p. de salud que dura 5 s. Si no es destruido antes de 4 s, causa 654 a 730 p. de daño de Fuego en un radio de 10 m.Provoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 749 a 835 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1128plataProvoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 53 a 61 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
22230plataProvoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 110 a 124 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
33280plataProvoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 195 a 219 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
4421oro60plataProvoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 294 a 330 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
5522oro70plataProvoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 413 a 459 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
6613oro40plataProvoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 537 a 597 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
7708oro80plataProvoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 749 a 835 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
87518oroProvoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 777 a 865 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.
98018oroProvoca que el tótem de Fuego del chamán que esté activo desprenda una ola de llamas e inflija 893 a 997 p. de daño de Fuego a los enemigos que se encuentren en un radio de 10 m del tótem.

Purgar

Rango 2

8% del maná base

Instantáneo

Niveles 12–32 · 2 rangos

Purga al objetivo enemigo eliminando 2 efectos mágicos beneficiosos.

Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1128plataPurga al objetivo enemigo y elimina 1 efecto mágico.
23280plataPurga al objetivo enemigo eliminando 2 efectos mágicos beneficiosos.

Corte de viento

Nuevo

8% del maná base

Instantáneo6 s de reutilización

Nivel 16

Golpea instantáneamente al objetivo con una ráfaga de viento que no inflige daño pero que interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que puedan lanzarse hechizos de esa escuela durante 2 s. También disminuye tu amenaza, lo que hace que el enemigo sea menos propenso a atacarte.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11625plataGolpea instantáneamente al objetivo con una ráfaga de viento que no inflige daño pero que interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que puedan lanzarse hechizos de esa escuela durante 2 s. También disminuye tu amenaza, lo que hace que el enemigo sea menos propenso a atacarte.

Choque de Escarcha

Rango 7

Cambiado

18% del maná base

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 20–78 · 7 rangos

Ataca instantáneamente al objetivo con Escarcha infligiendo 812 a 858 p. de daño de Escarcha y reduce su velocidad de movimiento un 50%. Dura 8 s. Causa una gran cantidad de amenaza.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 73), rango 7 (nivel 78).
  • Rango 1:115 de maná18% del maná base
  • Rango 2:225 de maná18% del maná base
  • Rango 3:325 de maná18% del maná base
  • Rango 4:430 de maná18% del maná base
  • Rango 5:525 de maná18% del maná baseAtaca instantáneamente al objetivo con Escarcha infligiendo 647 654 a 683 690 p. de daño de Escarcha y reduciendo reduce su velocidad de movimiento en un 50%. Dura 8 s. Causa una gran cantidad de amenaza.
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12022plataImpacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 95 a 101 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
23490plataImpacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 215 a 229 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
3462oroImpacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 345 a 365 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
4583oro20plataImpacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 501 a 529 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
5687oro10plataAtaca instantáneamente al objetivo con Escarcha infligiendo 654 a 690 p. de daño de Escarcha y reduce su velocidad de movimiento un 50%. Dura 8 s. Causa una gran cantidad de amenaza.
67318oroAtaca instantáneamente al objetivo con Escarcha infligiendo 697 a 735 p. de daño de Escarcha y reduce su velocidad de movimiento un 50%. Dura 8 s. Causa una gran cantidad de amenaza.
77818oroAtaca instantáneamente al objetivo con Escarcha infligiendo 812 a 858 p. de daño de Escarcha y reduce su velocidad de movimiento un 50%. Dura 8 s. Causa una gran cantidad de amenaza.

Tótem de Magma

Rango 7

Cambiado

27% del maná base

Instantáneo

Niveles 26–78 · 7 rangos

Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 371 p. de daño de Fuego a las criaturas que estén en un radio de 8 m cada 2 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 73), rango 7 (nivel 78).
  • Rango 1:230 de maná27% del maná baseInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 22 38 p. de daño de Fuego a las criaturas que están en un radio de 8 m cada 2 s.
  • Rango 2:360 de maná27% del maná baseInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 37 64 p. de daño de Fuego a las criaturas que están en un radio de 8 m cada 2 s.
  • Rango 3:500 de maná27% del maná baseInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 54 94 p. de daño de Fuego a las criaturas que están en un radio de 8 m cada 2 s.
  • Rango 4:650 de maná27% del maná baseInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 75 131 p. de daño de Fuego a las criaturas que están en un radio de 8 m cada 2 s.
  • Rango 5:800 de maná27% del maná baseInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que causa 97 180 p. de daño de Fuego a las criaturas que estén en un radio de 8 m. cada 2 s.
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12640plataInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 38 p. de daño de Fuego a las criaturas que están en un radio de 8 m cada 2 s.
2361oroInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 64 p. de daño de Fuego a las criaturas que están en un radio de 8 m cada 2 s.
3462oroInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 94 p. de daño de Fuego a las criaturas que están en un radio de 8 m cada 2 s.
4563oroInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 131 p. de daño de Fuego a las criaturas que están en un radio de 8 m cada 2 s.
5655oro20plataInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que causa 180 p. de daño de Fuego a las criaturas que estén en un radio de 8 m. cada 2 s.
67318oroInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 314 p. de daño de Fuego a las criaturas que estén en un radio de 8 m cada 2 s.
77818oroInvoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 371 p. de daño de Fuego a las criaturas que estén en un radio de 8 m cada 2 s.

Llamada de los elementos

Nuevo

Instantáneo

Nivel 30

Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13070plataColoca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems.

Cadena de relámpagos

Rango 8

Cambiado

Instantáneo

Niveles 32–80 · 8 rangos

Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 487 a 555 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos próximos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 74), rango 8 (nivel 80).
  • Rango 1:255 de maná26% del maná base
  • Rango 2:345 de maná26% del maná base
  • Rango 3:445 de maná26% del maná base
  • Rango 4:550 de maná26% del maná base
  • Rango 5:650 de maná26% del maná base
  • Rango 6:760 de maná26% del maná baseLanza una descarga de relámpagos al enemigo con 734 749 a 838 853 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos próximos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
Los 8 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoReutilizaciónInstructorEfecto
13226% del maná base2 s de lanzamiento6 s80plataLanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 200 a 226 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos próximos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
24026% del maná base2 s de lanzamiento6 s1oro20plataLanza una Descarga de relámpagos al enemigo con 288 a 322 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos próximos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
34826% del maná base2 s de lanzamiento6 s2oro20plataLanza una Descarga de relámpagos al enemigo con 391 a 437 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos próximos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
45626% del maná base2 s de lanzamiento6 s3oroLanza una Descarga de relámpagos al enemigo con 508 a 566 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos próximos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
56326% del maná base2 s de lanzamiento6 s4oro20plataLanza una descarga de relámpagos al enemigo con 620 a 704 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos próximos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
67026% del maná base2 s de lanzamiento6 s8oro80plataLanza una descarga de relámpagos al enemigo con 749 a 853 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos próximos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
774—Instantáneo——Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 411 a 467 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos próximos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
880—Instantáneo——Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 487 a 555 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos próximos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.

Llamada de los ancestros

Nuevo

Instantáneo

Nivel 40

Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes que Llamada de los elementos.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
14070plataColoca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes que Llamada de los elementos.

Maestría elemental

CambiadoTalento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 40

Cuando se activa, tus próximos hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Ráfaga de lava se convierten en hechizos de lanzamiento instantáneo. Además, obtienes un 15% de celeridad con hechizos durante 15 s. Maestría elemental comparte tiempo de reutilización con Presteza de la Naturaleza.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Cuando se activa, este hechizo otorga un 100% de probabilidad de golpe crítico a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza y reduce el costo de maná un 100%.Cuando se activa, tus próximos hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Ráfaga de lava se convierten en hechizos de lanzamiento instantáneo. Además, obtienes un 15% de celeridad con hechizos durante 15 s. Maestría elemental comparte tiempo de reutilización con Presteza de la Naturaleza.

Juramento elemental

Pasiva

NuevoTalento

Niveles 45–45 · 2 rangos

Mientras está activo Lanzamiento libre de Enfoque elemental, infligirás un 10% más de daño con hechizos. Además, los miembros de tu grupo o banda en un radio de 100 m reciben un bonus de un 5% a su probabilidad de golpe crítico con hechizos.

Los 2 rangos
RangoNivelEfecto
145Mientras está activo Lanzamiento libre de Enfoque elemental, infligirás un 5% más de daño con hechizos. Además, los miembros de tu grupo o banda en un radio de 100 m reciben un bonus de un 3% a su probabilidad de golpe crítico con hechizos.
245Mientras está activo Lanzamiento libre de Enfoque elemental, infligirás un 10% más de daño con hechizos. Además, los miembros de tu grupo o banda en un radio de 100 m reciben un bonus de un 5% a su probabilidad de golpe crítico con hechizos.

Llamada de los espíritus

Nuevo

Instantáneo

Nivel 50

Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes que Llamada de los elementos o Llamada de los ancestros.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
15070plataColoca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes que Llamada de los elementos o Llamada de los ancestros.

Tótem de cólera

Rango 4

CambiadoTalento

5% del maná base

Instantáneo

Niveles 50–80 · 4 rangos

Invoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 280 p. el poder con hechizos a todos los miembros de la banda y grupo y aumenta la probabilidad de golpe crítico de todos los ataques un 3% frente a todos los enemigos en un radio de 40 m. Dura 5 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 2 (nivel 60), rango 3 (nivel 70), rango 4 (nivel 80).
  • Rango 1:Invoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El Tótem tótem aumenta 100 p. el poder con hechizos a todos los miembros de la probabilidad banda de y golpear grupo y aumenta la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros ataques del grupo en un 3% siempre frente a que todos estén los situados enemigos en un radio de 20 40 m. Dura 2 5 min.
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
150—Invoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 100 p. el poder con hechizos a todos los miembros de la banda y grupo y aumenta la probabilidad de golpe crítico de todos los ataques un 3% frente a todos los enemigos en un radio de 40 m. Dura 5 min.
26034plataInvoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 120 p. el poder con hechizos a todos los miembros de la banda y grupo y aumenta la probabilidad de golpe crítico de todos los ataques un 3% frente a todos los enemigos en un radio de 40 m. Dura 5 min.
37052plataInvoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 140 p. el poder con hechizos a todos los miembros de la banda y grupo y aumenta la probabilidad de golpe crítico de todos los ataques un 3% frente a todos los enemigos en un radio de 40 m. Dura 5 min.
4801oroInvoca un Tótem de cólera con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta 280 p. el poder con hechizos a todos los miembros de la banda y grupo y aumenta la probabilidad de golpe crítico de todos los ataques un 3% frente a todos los enemigos en un radio de 40 m. Dura 5 min.

Tormenta de truenos

Rango 4

NuevoTalento

Instantáneo45 s de reutilización

Niveles 60–80 · 4 rangos

Invoca una descarga de relámpagos que te energiza e inflige daño a los enemigos cercanos en un radio de 10 m. Te restaura un 8% de maná e inflige 1450 a 1656 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y los lanza a 20 m. Este hechizo se puede usar mientras se está aturdido.

Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
160—Invoca una descarga de relámpagos que te energiza e inflige daño a los enemigos cercanos en un radio de 10 m. Te restaura un 8% de maná e inflige 566 a 644 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y los lanza a 20 m. Este hechizo se puede usar mientras se está aturdido.
2708oro80plataInvoca una descarga de relámpagos que te energiza e inflige daño a los enemigos cercanos en un radio de 10 m. Te restaura un 8% de maná e inflige 1089 a 1241 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y los lanza a 20 m. Este hechizo se puede usar mientras se está aturdido.
37518oroInvoca una descarga de relámpagos que te energiza e inflige daño a los enemigos cercanos en un radio de 10 m. Te restaura un 8% de maná e inflige 1241 a 1415 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y los lanza a 20 m. Este hechizo se puede usar mientras se está aturdido.
48018oroInvoca una descarga de relámpagos que te energiza e inflige daño a los enemigos cercanos en un radio de 10 m. Te restaura un 8% de maná e inflige 1450 a 1656 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y los lanza a 20 m. Este hechizo se puede usar mientras se está aturdido.

Tótem Elemental de Fuego

Cambiado

23% del maná base

Instantáneo10 min de reutilización

Nivel 68

Invoca un Tótem elemental que a su vez evoca un elemental de fuego superior que desata una ola de destrucción sobre los enemigos del taumaturgo. Dura 2 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:680 de maná23% del maná baseReutilización: 20 min10 min
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1687oro10plataInvoca un Tótem elemental que a su vez evoca un elemental de fuego superior que desata una ola de destrucción sobre los enemigos del taumaturgo. Dura 2 min.

Ráfaga de lava

Rango 2

Nuevo

10% del maná base

2 s de lanzamiento8 s de reutilización

Niveles 75–80 · 2 rangos

Lanzas al objetivo lava fundida que inflige 1192 a 1518 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava asestará un golpe crítico.

Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
17518oroLanzas al objetivo lava fundida que inflige 1037 a 1315 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava asestará un golpe crítico.
28018oroLanzas al objetivo lava fundida que inflige 1192 a 1518 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava asestará un golpe crítico.

Maleficio

Nuevo

3% del maná base

1.5 s de lanzamiento45 s de reutilización

Nivel 80

Transforma al enemigo en una rana. Mientras esté bajo el maleficio, el objetivo hechizado no puede ni atacar ni lanzar hechizos. Si se le inflige daño, se puede interrumpir el efecto. Dura 30 s. Solo se puede echar un maleficio a un objetivo a la vez. Solo funciona con humanoides y bestias.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
18018oroTransforma al enemigo en una rana. Mientras esté bajo el maleficio, el objetivo hechizado no puede ni atacar ni lanzar hechizos. Si se le inflige daño, se puede interrumpir el efecto. Dura 30 s. Solo se puede echar un maleficio a un objetivo a la vez. Solo funciona con humanoides y bestias.

Hechizos de WoW TBC que no están en WoW WotLK

Eliminado: el cliente de WoW WotLK ya no tiene el hechizo. Ya no lo enseñan los instructores: el cliente aún lo tiene, pero sin nivel de instructor, así que se aprende de otra forma o no se aprende.

Tótem Muro de viento

Rango 4

265 de maná

Instantáneo

Niveles 36–65 · 4 rangos

Ya no lo enseñan los instructores: el cliente conserva el hechizo sin nivel de instructor. Se muestra como en WoW TBC.

Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 102 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 2 min.

Los 4 rangos
RangoNivelCosteEfecto
136115 de manáInvoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 32 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 2 min.
246170 de manáInvoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 50 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 2 min.
356225 de manáInvoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 2 min.
465265 de manáInvoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 102 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 2 min.

Tótem Gracia del aire

Rango 3

310 de maná

Instantáneo

Niveles 42–60 · 3 rangos

No está en esta versión: el cliente ya no lo tiene. Se muestra como en WoW TBC.

Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 77 p. en un radio de 20 m. Dura 2 min.

Los 3 rangos
RangoNivelCosteEfecto
142155 de manáInvoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 43 p. en un radio de 20 m. Dura 2 min.
256250 de manáInvoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 67 p. en un radio de 20 m. Dura 2 min.
360310 de manáInvoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 77 p. en un radio de 20 m. Dura 2 min.

Curar enfermedad

7% del maná base

Instantáneo

Nivel 22

No está en esta versión: el cliente ya no lo tiene. Se muestra como en WoW TBC.

Cura 1 enfermedad del objetivo.

Tótem contraveneno

8% del maná base

Instantáneo

Nivel 22

No está en esta versión: el cliente ya no lo tiene. Se muestra como en WoW TBC.

Invoca un Tótem contraveneno 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta eliminar 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 20 m. cada 5 s. Dura 2 min.

Tótem de Aire sosegado

6% del maná base

Instantáneo

Nivel 50

No está en esta versión: el cliente ya no lo tiene. Se muestra como en WoW TBC.

Invoca un Tótem de Aire sosegado con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce la amenaza causada por los miembros del grupo en un 20% en un radio de 20 m. Dura 2 min.

Los números de las descripciones son para un personaje de nivel 80.