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Druida: hechizos y facultades — WoW WotLK

Todas las facultades de Druida en WoW WotLK, por pestaña del libro de hechizos, con el nivel de aprendizaje, costo, tiempo de lanzamiento, tiempo de reutilización y efecto de cada rango, como en los textos del juego.

76 facultades · 319 rangos · niveles 1–80 · Respecto de WoW TBC: 11 nuevos, 55 cambiados y 0 eliminados.

Calculadora de talentos: Druida →Teoría de juegoMisiones de clase

Cambios respecto de WoW TBC

Cada hechizo se compara con el mismo hechizo de Druida en WoW TBC: rangos, niveles de instructor, costes, tiempos de lanzamiento, tiempos de reutilización y los números de su descripción.

Equilibrio(19)

Cólera

Rango 12

Cambiado

11% del maná base

2 s de lanzamiento

Niveles 1–79 · 12 rangos

Inflige 557 a 627 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 10 rangos modificados · efecto en 10
  • Rangos nuevos: rango 11 (nivel 74), rango 12 (nivel 79).
  • Rango 1:20 de maná8% del maná baseInflige 13 18 a 15 20 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
  • Rango 2:35 de maná9% del maná baseCausa 28 35 a 32 39 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
  • Rango 3:55 de maná11% del maná baseCausa 48 53 a 56 61 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
  • Rango 4:70 de maná11% del maná baseCausa 69 74 a 79 84 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
  • Rango 5:100 de maná11% del maná baseCausa 108 137 a 122 155 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
  • Rango 6:125 de maná11% del maná baseCausa 148 178 a 166 200 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
  • Rango 7:155 de maná11% del maná baseCausa 198 225 a 220 251 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
  • Rango 8:180 de maná11% del maná baseCausa 248 318 a 276 356 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
  • Rango 9:210 de maná11% del maná baseCausa 292 411 a 326 461 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
  • Rango 10:255 de maná11% del maná baseCausa 383 441 a 431 495 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Los 12 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoInstructorEfecto
118% del maná base1.5 s de lanzamiento—Inflige 18 a 20 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
269% del maná base1.7 s de lanzamiento1plataCausa 35 a 39 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
31411% del maná base2 s de lanzamiento9plataCausa 53 a 61 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
42211% del maná base2 s de lanzamiento30plataCausa 74 a 84 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
53011% del maná base2 s de lanzamiento60plataCausa 137 a 155 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
63811% del maná base2 s de lanzamiento1oro20plataCausa 178 a 200 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
74611% del maná base2 s de lanzamiento2oroCausa 225 a 251 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
85411% del maná base2 s de lanzamiento2oro80plataCausa 318 a 356 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
96111% del maná base2 s de lanzamiento3oro90plataCausa 411 a 461 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
106911% del maná base2 s de lanzamiento9oroCausa 441 a 495 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
117411% del maná base2 s de lanzamiento20oroInflige 516 a 580 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
127911% del maná base2 s de lanzamiento20oroInflige 557 a 627 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

Fuego lunar

Rango 14

Cambiado

21% del maná base

Instantáneo

Niveles 4–80 · 14 rangos

Quema al enemigo, inflige 406 a 476 p. de daño Arcano y 800 p. de daño Arcano extra durante 12 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 12 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 13 (nivel 75), rango 14 (nivel 80).
  • Rango 1:25 de maná18% del maná base
  • Rango 2:50 de maná21% del maná base
  • Rango 3:75 de maná21% del maná base
  • Rango 4:105 de maná21% del maná base
  • Rango 5:150 de maná21% del maná base
  • Rango 6:190 de maná21% del maná base
  • Rango 7:235 de maná21% del maná base
  • Rango 8:280 de maná21% del maná base
  • Rango 9:325 de maná21% del maná base
  • Rango 10:375 de maná21% del maná base
  • Rango 11:430 de maná21% del maná base
  • Rango 12:495 de maná21% del maná baseQuema al enemigo, causando 305 320 a 357 372 p. de daño Arcano y 600 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
Los 14 rangos
RangoNivelCosteInstructorEfecto
1418% del maná base1plataQuema al enemigo, inflige 9 a 11 p. de daño Arcano y 12 p. de daño Arcano extra durante 9 s.
21021% del maná base3plataQuema al enemigo, causando 17 a 21 p. de daño Arcano y 32 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
31621% del maná base18plataQuema al enemigo, causando 30 a 36 p. de daño Arcano y 52 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
42221% del maná base30plataQuema al enemigo, causando 46 a 54 p. de daño Arcano y 80 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
52821% del maná base50plataQuema al enemigo, causando 69 a 81 p. de daño Arcano y 124 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
63421% del maná base1oroQuema al enemigo, causando 91 a 107 p. de daño Arcano y 164 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
74021% del maná base1oro40plataQuema al enemigo, causando 117 a 137 p. de daño Arcano y 212 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
84621% del maná base2oroQuema al enemigo, causando 143 a 167 p. de daño Arcano y 264 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
95221% del maná base2oro60plataQuema al enemigo, causando 172 a 200 p. de daño Arcano y 320 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
105821% del maná base3oro20plataQuema al enemigo, causando 205 a 237 p. de daño Arcano y 384 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
116321% del maná base4oro80plataQuema al enemigo, causando 237 a 275 p. de daño Arcano y 444 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
127021% del maná base10oroQuema al enemigo, causando 320 a 372 p. de daño Arcano y 600 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
137521% del maná base20oroQuema al enemigo, inflige 367 a 427 p. de daño Arcano y 684 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
148021% del maná base20oroQuema al enemigo, inflige 406 a 476 p. de daño Arcano y 800 p. de daño Arcano extra durante 12 s.

Espinas

Rango 8

Cambiado

17% del maná base

Instantáneo

Niveles 6–74 · 8 rangos

Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 73 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 74).
  • Rango 1:35 de maná17% del maná base
  • Rango 2:60 de maná17% del maná base
  • Rango 3:105 de maná17% del maná base
  • Rango 4:170 de maná17% del maná base
  • Rango 5:240 de maná17% del maná base
  • Rango 6:320 de maná17% del maná base
  • Rango 7:400 de maná17% del maná base
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
161plataHace que salgan espinas del objetivo aliado que infligen 3 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 min.
2149plataHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 6 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes te golpean. Dura 10 min.
32440plataHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 9 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes te golpean. Dura 10 min.
4341oroHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 12 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes te golpean. Dura 10 min.
5441oro80plataHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 15 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes te golpean. Dura 10 min.
6542oro80plataHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 18 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes te golpean. Dura 10 min.
7645oro30plataHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 25 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 min.
87420oroHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 73 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 min.

Raíces enredadoras

Rango 8

Cambiado

7% del maná base

1.5 s de lanzamiento

Niveles 8–78 · 8 rangos

Enraíza al enemigo e inflige 423 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 78).
  • Rango 1:50 de maná7% del maná base
  • Rango 2:65 de maná7% del maná base
  • Rango 3:80 de maná7% del maná base
  • Rango 4:95 de maná7% del maná base
  • Rango 5:110 de maná7% del maná base
  • Rango 6:125 de maná7% del maná base
  • Rango 7:160 de maná7% del maná base
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
182plataEnraíza al enemigo e inflige 20 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
21819plataEnraíza al enemigo e inflige 50 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
32850plataEnraíza al enemigo e inflige 90 p. de daño de Naturaleza durante 18 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
4381oro20plataEnraíza al enemigo e inflige 140 p. de daño de Naturaleza durante 21 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
5482oro20plataEnraíza al enemigo e inflige 200 p. de daño de Naturaleza durante 24 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
6583oro20plataEnraíza al enemigo e inflige 270 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
7688oro10plataEnraíza al enemigo e inflige 351 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
87820oroEnraíza al enemigo e inflige 423 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.

Trabazón con la Naturaleza

Rango 8

Cambiado

Instantáneo1 min de reutilización

Niveles 10–78 · 8 rangos

Mientras esté activo, cada vez que un enemigo ataque al taumaturgo tendrá un 100% de probabilidad de ser afligido por Raíces enredadoras (rango 8). 3 cargas. Dura 45 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 2 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Un talento en WoW TBC; aquí se aprende de un instructor.
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 78).
  • Rango 1:Cada Cuando está activo, cada vez que un atacante golpea golpee al taumaturgo, hay un 35 100% de probabilidad de que se le vea afecte afectado por Raíces enredadoras (Rango 1). Solo 3 se puede usar en el exterior cargas. 1 carga. Dura 45 s.
  • Rango 2:Cada Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 2). Solo 3 se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.instructor: 95cobre19plata
  • Rango 3:Cada Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 3). Solo 3 se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.instructor: 2plata50cobre50plata
  • Rango 4:Cada Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 4). Solo 3 se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.instructor: 6plata1oro20plata
  • Rango 5:Cada Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 5). Solo 3 se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.instructor: 11plata2oro20plata
  • Rango 6:Cada Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 6). Solo 3 se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.instructor: 16plata3oro20plata
  • Rango 7:Cada Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 7). Solo 3 se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.instructor: 17plata8oro10plata
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1103plataCuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 1). 3 cargas. Dura 45 s.
21819plataCuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 2). 3 cargas. Dura 45 s.
32850plataCuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 3). 3 cargas. Dura 45 s.
4381oro20plataCuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 4). 3 cargas. Dura 45 s.
5482oro20plataCuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 5). 3 cargas. Dura 45 s.
6583oro20plataCuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 6). 3 cargas. Dura 45 s.
7688oro10plataCuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 100% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 7). 3 cargas. Dura 45 s.
87820oroMientras esté activo, cada vez que un enemigo ataque al taumaturgo tendrá un 100% de probabilidad de ser afligido por Raíces enredadoras (rango 8). 3 cargas. Dura 45 s.

Teletransporte a: Claro de la Luna

120 de maná

10 s de lanzamiento

Nivel 10

Teletransporta al taumaturgo a Claro de la Luna.

Fuego feérico

Cambiado

8% del maná base

Instantáneo

Nivel 18

Reduce la armadura del objetivo un 5% durante 5 min. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 30), rango 3 (nivel 42), rango 4 (nivel 54), rango 5 (nivel 66).
  • Rango 1:55 de maná8% del maná baseReduce la armadura del objetivo 175 un p. 5% durante 40 5 s min. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11819plataReduce la armadura del objetivo un 5% durante 5 min. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

Hibernar

Rango 3

Cambiado

7% del maná base

1.5 s de lanzamiento

Niveles 18–58 · 3 rangos

Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 40 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.

Qué cambió desde WoW TBC · 3 rangos modificados
  • Rango 1:90 de maná7% del maná base
  • Rango 2:120 de maná7% del maná base
  • Rango 3:150 de maná7% del maná base
Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11819plataObliga al objetivo enemigo a dormir hasta 20 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
2381oro20plataObliga al objetivo enemigo a dormir hasta 30 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
3583oro20plataObliga al objetivo enemigo a dormir hasta 40 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.

Fuego estelar

Rango 10

Cambiado

16% del maná base

3.5 s de lanzamiento

Niveles 20–78 · 10 rangos

Inflige 1038 a 1222 p. de daño Arcano al objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados · efecto en 8
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 72), rango 10 (nivel 78).
  • Rango 1:95 de maná16% del maná baseInflige 95 127 a 115 155 p. de daño Arcano al objetivo.
  • Rango 2:135 de maná16% del maná baseCausa 146 198 a 176 240 p. de daño Arcano al objetivo.
  • Rango 3:180 de maná16% del maná baseCausa 212 283 a 252 339 p. de daño Arcano al objetivo.
  • Rango 4:230 de maná16% del maná baseCausa 293 383 a 347 455 p. de daño Arcano al objetivo.
  • Rango 5:275 de maná16% del maná baseCausa 378 501 a 444 591 p. de daño Arcano al objetivo.
  • Rango 6:315 de maná16% del maná baseCausa 463 633 a 543 743 p. de daño Arcano al objetivo.
  • Rango 7:340 de maná16% del maná baseCausa 514 711 a 602 835 p. de daño Arcano al objetivo.
  • Rango 8:370 de maná16% del maná baseCausa 550 831 a 646 977 p. de daño Arcano al objetivo.
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataInflige 127 a 155 p. de daño Arcano al objetivo.
22645plataCausa 198 a 240 p. de daño Arcano al objetivo.
3341oroCausa 283 a 339 p. de daño Arcano al objetivo.
4421oro60plataCausa 383 a 455 p. de daño Arcano al objetivo.
5502oro30plataCausa 501 a 591 p. de daño Arcano al objetivo.
6583oro20plataCausa 633 a 743 p. de daño Arcano al objetivo.
7603oro40plataCausa 711 a 835 p. de daño Arcano al objetivo.
8677oro30plataCausa 831 a 977 p. de daño Arcano al objetivo.
97220oroInflige 870 a 1022 p. de daño Arcano al objetivo.
107820oroInflige 1038 a 1222 p. de daño Arcano al objetivo.

Calmar animal

Rango 4

Cambiado

6% del maná base

Instantáneo

Niveles 22–70 · 4 rangos

Amansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 85 o inferior. Dura 15 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 4 rangos modificados
  • Los 4 rangos:1.5 s de lanzamientoInstantáneo
  • Rango 1:50 de maná6% del maná base
  • Rango 2:75 de maná6% del maná base
  • Rango 3:100 de maná6% del maná base
  • Rango 4:140 de maná6% del maná base
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12230plataAmansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 40 o inferior. Dura 15 s.
2381oro20plataAmansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 55 o inferior. Dura 15 s.
3542oro80plataAmansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 70 o inferior. Dura 15 s.
47010oroAmansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 85 o inferior. Dura 15 s.

Enjambre de insectos

Rango 7

CambiadoTalento

8% del maná base

Instantáneo

Niveles 30–80 · 7 rangos

El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 1290 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 80).
  • Rango 1:nivel de instructor 20 → 3050 de maná8% del maná baseEl objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear un 2 3% e inflige 108 144 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
  • Rango 2:85 de maná8% del maná baseEl objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 2 3% y e causa inflige 192 234 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.instructor: 3plata60plata
  • Rango 3:110 de maná8% del maná baseEl objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 2 3% y e causa inflige 300 372 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.instructor: 7plata1oro40plata
  • Rango 4:135 de maná8% del maná baseEl objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 2 3% y e causa inflige 432 540 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.instructor: 11plata1oro20plata
  • Rango 5:155 de maná8% del maná baseEl objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 2 3% y e causa inflige 594 744 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.instructor: 17plata3oro40plata
  • Rango 6:175 de maná8% del maná baseEl objetivo está enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 2 3% y e causando inflige 792 1032 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.instructor: 25plata20oro
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
130—El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear un 3% e inflige 144 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
23060plataEl objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 234 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
3401oro40plataEl objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 372 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
4501oro20plataEl objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 540 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
5603oro40plataEl objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 744 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
67020oroEl objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 1032 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
78020oroEl objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 1290 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

Huracán

Rango 5

Cambiado

81% del maná base

Canalizado

Niveles 40–80 · 5 rangos

Crea una violenta tormenta en el área objetivo que inflige 451 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 s. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados · efecto en 4
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 80).
  • Rango 1:880 de maná81% del maná baseReutilización: 1 min—Crea una violenta tormenta violenta en el área objetivo que inflige 71 101 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumenta el tiempo que transcurre entre los ataques de los enemigos un 25 20%. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
  • Rango 2:1,180 de maná81% del maná baseReutilización: 1 min—Crea una violenta tormenta violenta en el área objetivo que inflige 101 143 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumenta el tiempo que entre transcurre los entre ataques un 25 20%. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
  • Rango 3:1,495 de maná81% del maná baseReutilización: 1 min—Crea una violenta tormenta violenta en el área objetivo que inflige 135 191 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumenta el tiempo que entre transcurre los entre ataques un 25 20%. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
  • Rango 4:1,905 de maná81% del maná baseReutilización: 1 min—Crea una violenta tormenta violenta en el área del objetivo objetivo que infligiendo inflige 206 305 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumentando aumenta el tiempo entre los ataques en un 25 20%. Dura 10 s. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1401oro40plataCrea una violenta tormenta en el área objetivo que inflige 101 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumenta el tiempo entre los ataques de los enemigos un 20%. Dura 10 s. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
2502oro30plataCrea una violenta tormenta en el área objetivo que inflige 143 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 s. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
3603oro40plataCrea una violenta tormenta en el área objetivo que inflige 191 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 s. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
47010oroCrea una violenta tormenta en el área objetivo que inflige 305 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 s. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
58020oroCrea una violenta tormenta en el área objetivo que inflige 451 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s, y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 s. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.

Estimular

Cambiado

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 40

Provoca que el objetivo regenere maná igual a un 225% del maná base del druida que lance el hechizo durante 10 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:4% del maná base—Reutilización: 6 min3 minAumenta un 400% la regeneración de maná basada en espíritu del objetivo y permite regenerar todo el maná durante el lanzamiento de hechizos. Dura 20 s.Provoca que el objetivo regenere maná igual a un 225% del maná base del druida que lance el hechizo durante 10 s.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1401oro40plataProvoca que el objetivo regenere maná igual a un 225% del maná base del druida que lance el hechizo durante 10 s.

Forma de lechúcico lunar

CambiadoTalento

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 40

Transforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Una vez en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 370%, el daño recibido mientras estás aturdido se reduce un 15% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros de grupo y banda que están en un radio de 100 m aumenta un 5%. Los golpes críticos con hechizos de un solo objetivo con esta forma regeneran de forma instantánea un 2% de tu maná total. El Lechúcico lunar no puede lanzar hechizos de sanación o resurrección durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:22% del maná base13% del maná baseTransforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Una vez en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 400 370%, el daño recibido mientras estás aturdido se reduce un 15% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del de grupo y banda que están en un radio de 30 100 m aumenta un 5%. Los golpes críticos con hechizos de un solo objetivo con esta forma regeneran de forma instantánea un 2% de tu maná total. El Lechúcico lunar solo no puede lanzar hechizos de Equilibrio sanación o resurrección durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Piel de corteza

Cambiado

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 44

La piel del druida se endurece como la corteza de un árbol. Todo el daño recibido se reduce un 20%. Mientras está protegido, los ataques dañinos no retrasarán el lanzamiento de hechizos. Se puede usar mientras se está aturdido, congelado, incapacitado, asustado o dormido. Se puede usar bajo todas las formas. Dura 12 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:12% del maná base—
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1441oro80plataLa piel del druida se endurece como la corteza de un árbol. Todo el daño recibido se reduce un 20%. Mientras está protegido, los ataques dañinos no retrasarán el lanzamiento de hechizos. Se puede usar mientras se está aturdido, congelado, incapacitado, asustado o dormido. Se puede usar bajo todas las formas. Dura 12 s.

Fuerza de la Naturaleza

Talento

12% del maná base

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 50

Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.

Tifón

Rango 5

NuevoTalento

25% del maná base

Instantáneo20 s de reutilización

Niveles 50–80 · 5 rangos

Invocas un violento Tifón que inflige 1190 p. de daño de Naturaleza al entrar en contacto con objetivos hostiles, los derriba y los atonta durante 6 s.

Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
150—Invocas un violento Tifón que inflige 400 p. de daño de Naturaleza al entrar en contacto con objetivos hostiles, los derriba y los atonta durante 6 s.
2606plataInvocas un violento Tifón que inflige 550 p. de daño de Naturaleza al entrar en contacto con objetivos hostiles, los derriba y los atonta durante 6 s.
37017plataInvocas un violento Tifón que inflige 735 p. de daño de Naturaleza al entrar en contacto con objetivos hostiles, los derriba y los atonta durante 6 s.
4751oroInvocas un violento Tifón que inflige 1010 p. de daño de Naturaleza al entrar en contacto con objetivos hostiles, los derriba y los atonta durante 6 s.
5801oroInvocas un violento Tifón que inflige 1190 p. de daño de Naturaleza al entrar en contacto con objetivos hostiles, los derriba y los atonta durante 6 s.

Lluvia de estrellas

Rango 4

NuevoTalento

35% del maná base

Instantáneo1.5 min de reutilización

Niveles 60–80 · 4 rangos

Invocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos en un radio de 30 m del taumaturgo, cada una inflige 563 a 653 p. de daño Arcano. También inflige 101 p. de daño Arcano extra a todos los demás objetivos a 5 m del objetivo enemigo. Máximo 20 estrellas. Dura 10 s. Cambiar de forma o montar cancelan el efecto. Cualquier efecto que provoque que pierdas el control de tu personaje suprimirá el efecto de Lluvia de estrellas.

Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
160—Invocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos en un radio de 30 m del taumaturgo, cada una inflige 145 a 167 p. de daño Arcano. También inflige 26 p. de daño Arcano extra a todos los demás objetivos a 5 m del objetivo enemigo. Máximo 20 estrellas. Dura 10 s. Cambiar de forma o montar cancelan el efecto. Cualquier efecto que provoque que pierdas el control de tu personaje suprimirá el efecto de Lluvia de estrellas.
2701oroInvocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos en un radio de 30 m del taumaturgo, cada una inflige 325 a 377 p. de daño Arcano. También inflige 58 p. de daño Arcano extra a todos los demás objetivos a 5 m del objetivo enemigo. Máximo 20 estrellas. Dura 10 s. Cambiar de forma o montar cancelan el efecto. Cualquier efecto que provoque que pierdas el control de tu personaje suprimirá el efecto de Lluvia de estrellas.
3751oroInvocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos en un radio de 30 m del taumaturgo, cada una inflige 475 a 551 p. de daño Arcano. También inflige 85 p. de daño Arcano extra a todos los demás objetivos a 5 m del objetivo enemigo. Máximo 20 estrellas. Dura 10 s. Cambiar de forma o montar cancelan el efecto. Cualquier efecto que provoque que pierdas el control de tu personaje suprimirá el efecto de Lluvia de estrellas.
4801oroInvocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos en un radio de 30 m del taumaturgo, cada una inflige 563 a 653 p. de daño Arcano. También inflige 101 p. de daño Arcano extra a todos los demás objetivos a 5 m del objetivo enemigo. Máximo 20 estrellas. Dura 10 s. Cambiar de forma o montar cancelan el efecto. Cualquier efecto que provoque que pierdas el control de tu personaje suprimirá el efecto de Lluvia de estrellas.

Ciclón

8% del maná base

1.5 s de lanzamiento

Nivel 70

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que evita que pueda realizar ninguna acción pero lo hace invulnerable durante 6 s. Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
17010oroLanza al objetivo enemigo por los aires, lo que evita que pueda realizar ninguna acción pero lo hace invulnerable durante 6 s. Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Combate feral(40)

Forma de oso

35% del maná base

Instantáneo

Nivel 10

Cambio a forma de oso aumentando el poder de ataque cuerpo a cuerpo 120 p., la contribución a tu armadura de objetos de tela y cuero un 180% y el aguante un 25%. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Rugido desmoralizador

Rango 8

Cambiado

10 de ira

Instantáneo

Niveles 10–77 · 8 rangos

El druida ruge y reduce 411 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 71), rango 8 (nivel 77).
  • Rango 1:El druida ruge y disminuye 40 41 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
  • Rango 2:El druida ruge y disminuye en 60 61 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
  • Rango 3:El druida ruge y disminuye en 75 78 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
  • Rango 4:El druida ruge y disminuye en 110 113 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
  • Rango 5:El druida ruge y disminuye en 140 148 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
  • Rango 6:El druida ruge y disminuye en 248 228 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1103plataEl druida ruge y disminuye 41 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
22020plataEl druida ruge y disminuye en 61 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
33280plataEl druida ruge y disminuye en 78 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
4421oro60plataEl druida ruge y disminuye en 113 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
5522oro60plataEl druida ruge y disminuye en 148 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
6624oro30plataEl druida ruge y disminuye en 228 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
77120oroEl druida ruge y reduce 303 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
87720oroEl druida ruge y reduce 411 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.

Bramido

Cambiado

Instantáneo8 s de reutilización

Nivel 10

Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: 10 s8 s

Magullar

Rango 10

Cambiado

15 de ira

Siguiente ataque cuerpo a cuerpo

Niveles 10–79 · 10 rangos

Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 578 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 73), rango 10 (nivel 79).
  • Rango 4:Aumenta en 49 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 64 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
  • Rango 5:Aumenta en 71 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 103 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
  • Rango 6:Aumenta en 101 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 145 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
  • Rango 7:Aumenta en 128 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 192 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
  • Rango 8:Aumenta en 176 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 290 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
110—Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 18 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
21819plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 27 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
32645plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 37 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
4341oroUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 64 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
5421oro60plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 103 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
6502oro30plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 145 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
7583oro20plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 192 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
8677oro30plataUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 290 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
97320oroUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 472 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
107920oroUn ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 578 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.

Enfurecer

Cambiado

Instantáneo1 min de reutilización

Nivel 12

Genera 20 p. de ira y después genera 10 p. de ira extra durante 10 s pero reduce la armadura un 27% en forma de oso y un 16% en forma de oso temible.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Genera 20 p. de ira y después genera 10 p. de ira extra durante 10 s, pero reduce la armadura un 27% en Forma forma de oso y un 16% en Forma forma de oso temible. El druida se considera en combate mientras dure el hechizo.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1128plataGenera 20 p. de ira y después genera 10 p. de ira extra durante 10 s pero reduce la armadura un 27% en forma de oso y un 16% en forma de oso temible.

Azote

Rango 3

Cambiado

10 de ira

Instantáneo1 min de reutilización

Niveles 14–46 · 3 rangos

Aturde al objetivo durante 4 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos de personajes no jugadores durante 3 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rango 1:Aturde al objetivo durante 2 s.Aturde al objetivo durante 2 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos de personajes no jugadores durante 3 s.
  • Rango 2:Aturde al objetivo durante 3 s.Aturde al objetivo durante 3 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos de personajes no jugadores durante 3 s.
  • Rango 3:Aturde al objetivo durante 4 s.Aturde al objetivo durante 4 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos de personajes no jugadores durante 3 s.
Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1149plataAturde al objetivo durante 2 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos de personajes no jugadores durante 3 s.
23060plataAturde al objetivo durante 3 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos de personajes no jugadores durante 3 s.
3462oroAturde al objetivo durante 4 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos de personajes no jugadores durante 3 s.

Forma acuática

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 16

Cambia a la forma acuática, aumenta la velocidad de nado un 50% y le permite al druida respirar debajo del agua. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1169plataCambia a la forma acuática, aumenta la velocidad de nado un 50% y le permite al druida respirar debajo del agua. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Flagelo (oso)

Rango 8

Cambiado

20 de ira

Instantáneo

Niveles 16–77 · 8 rangos

Flagela a los enemigos cercanos e inflige 108 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.

Qué cambió desde WoW TBC · 2 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Se llamaba «Flagelo» en WoW TBC.
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 72), rango 8 (nivel 77).
  • Rango 1:Flagela a 3 los enemigos cercanos e inflige 10 9 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
  • Rango 2:Flagela a 3 los enemigos cercanos e inflige 14 13 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
  • Rango 3:Flagela a 3 los enemigos cercanos e inflige 21 19 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
  • Rango 4:Flagela a 3 los enemigos cercanos e inflige 41 37 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
  • Rango 5:Flagela a 3 los enemigos cercanos e inflige 60 54 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
  • Rango 6:Flagela a 3 los enemigos cercanos causando e inflige 84 76 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
11618plataFlagela a los enemigos cercanos e inflige 9 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
22440plataFlagela a los enemigos cercanos e inflige 13 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
3341oroFlagela a los enemigos cercanos e inflige 19 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
4441oro80plataFlagela a los enemigos cercanos e inflige 37 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
5542oro80plataFlagela a los enemigos cercanos e inflige 54 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
6645oro30plataFlagela a los enemigos cercanos e inflige 76 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
77220oroFlagela a los enemigos cercanos e inflige 95 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
87720oroFlagela a los enemigos cercanos e inflige 108 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.

Forma de viaje

Cambiado

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 16

Transforma al druida en una forma de viaje, lo que aumenta un 40% la velocidad de movimiento. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. Solo se puede usar en el exterior. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y reducción de movimiento.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:nivel de instructor 30 → 16
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11660plataTransforma al druida en una forma de viaje, lo que aumenta un 40% la velocidad de movimiento. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. Solo se puede usar en el exterior. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y reducción de movimiento.

Fuego feérico (feral)

Cambiado

Instantáneo6 s de reutilización

Nivel 18

Reduce la armadura del objetivo un 5% durante 5 min. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige 1 más 15% de tu poder de ataque p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible.

Qué cambió desde WoW TBC · 2 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Un talento en WoW TBC; aquí se aprende de un instructor.
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 30), rango 3 (nivel 42), rango 4 (nivel 54), rango 5 (nivel 66).
  • Rango 1:nivel de instructor 30 → 18Reduce la armadura del objetivo 175 un p. 5% durante 40 5 s min. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige 1 más 15% de tu poder de ataque p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
11819plataReduce la armadura del objetivo un 5% durante 5 min. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige 1 más 15% de tu poder de ataque p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible.

Forma felina

Cambiado

35% del maná base

Instantáneo

Nivel 20

Cambia a la forma felina, aumenta 160 p. más tu Agilidad el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades felinas. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Cambia a la forma felina, aumenta 140 160 p. más tu Agilidad el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades felinas. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataCambia a la forma felina, aumenta 160 p. más tu Agilidad el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades felinas. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

Zarpa

Rango 8

Cambiado

45 de energía

Instantáneo

Niveles 20–79 · 8 rangos

Da un zarpazo al enemigo, inflige 370 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 73), rango 8 (nivel 79).
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataDa un zarpazo al enemigo y le inflige 27 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
22850plataDa un zarpazo al enemigo, causando 39 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
3381oro20plataDa un zarpazo al enemigo, causando 57 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
4482oro20plataDa un zarpazo al enemigo, causando 88 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
5583oro20plataDa un zarpazo al enemigo, causando 115 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
6677oro30plataDa un zarpazo al enemigo, causando 190 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
77320oroDa un zarpazo al enemigo, inflige 300 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
87920oroDa un zarpazo al enemigo, inflige 370 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.

Acechar

Cambiado

Instantáneo10 s de reutilización

Nivel 20

Permite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento un 30%. Dura hasta que se cancela.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 40), rango 3 (nivel 60).
  • Rango 1:Permite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento un 40 30%. Dura hasta que se cancela.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataPermite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento un 30%. Dura hasta que se cancela.

Destripar

Rango 9

Cambiado

30 de energía

Instantáneo

Niveles 20–80 · 9 rangos

Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 774 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 1332 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 1890 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 2448 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 3006 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 71), rango 9 (nivel 80).
  • Rango 1:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 42 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 66 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 90 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 114 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 138 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 2:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 66 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 108 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 150 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 192 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 234 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 3:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 90 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 144 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 198 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 252 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 306 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 4:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 138 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 222 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 306 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 390 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 474 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 5:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 192 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 312 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 432 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 552 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 672 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 6:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 270 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 438 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 606 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 774 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 942 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 7:Remate que causa inflige daño durante en cierto el tiempo. El daño aumenta con por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 300 426 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 puntos p.: 498 708 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 puntos p.: 696 990 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 puntos p.: 894 1272 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 puntos p.: 1092 1554 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.instructor: 6oro30plata7oro30plata
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 42 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 66 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 90 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 114 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 138 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
22850plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 66 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 108 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 150 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 192 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 234 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
3361oro10plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 90 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 144 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 198 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 252 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 306 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
4441oro80plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 138 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 222 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 306 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 390 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 474 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
5522oro60plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 192 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 312 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 432 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 552 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 672 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
6603oro40plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 270 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 438 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 606 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 774 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 942 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
7677oro30plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 426 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 708 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 990 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 1272 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 1554 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
87120oroRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 582 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 984 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 1386 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 1788 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 2190 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
98020oroRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 774 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 1332 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 1890 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 2448 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 3006 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.

Instintos de supervivencia

NuevoTalento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 20

Cuando se activa, esta facultad otorga temporalmente el 30% de tu salud máxima durante 20 s mientras estás bajo Forma de oso, Forma felina o Forma de oso temible. Perderás la salud cuando se acabe el efecto.

Triturar

Rango 9

Cambiado

60 de energía

Instantáneo

Niveles 22–80 · 9 rangos

Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 666 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Triturar.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 75), rango 9 (nivel 80).
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12230plataTritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 54 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Triturar.
23060plataTritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 72 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Triturar.
3381oro20plataTritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 99 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Triturar.
4462oroTritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 144 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Triturar.
5542oro80plataTritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 180 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Triturar.
6613oro90plataTritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 236 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Triturar.
77010oroTritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 405 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Triturar.
87520oroTritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 565 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Triturar.
98020oroTritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 666 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Triturar.

Arañazo

Rango 7

Cambiado

40 de energía

Instantáneo

Niveles 24–78 · 7 rangos

Araña al objetivo infligiéndole 176 más 1% de tu poder de ataque p. de daño de sangrado y daño extra de 1074 más 18% de tu poder de ataque p. durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 72), rango 7 (nivel 78).
  • Rango 1:Araña al objetivo, lo infligiéndole que inflige 17 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por de sangrado y herida daño sangrante extra y de 30 90 más 6 18% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 2:Araña al objetivo, lo infligiéndole que inflige 26 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por de sangrado y herida daño sangrante extra y de 45 135 más 6 18% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 3:Araña al objetivo, lo infligiéndole que 46 inflige 40 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por de sangrado y herida daño sangrante extra y de 60 207 más 6 18% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 4:Araña al objetivo, lo infligiéndole que 64 inflige 55 más 1% de tu poder de ataque p. de daño por de sangrado y herida daño sangrante extra y de 75 297 más 6 18% de tu poder de ataque p. más de daño durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 5:Araña al objetivo causándole infligiéndole 78 90 más 1% de tu poder de ataque p. de daño de sangrado y un daño extra de 108 414 más 6 18% de tu poder de ataque p. durante 9 s. Otorga 1 punto p. de combo.
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12440plataAraña al objetivo infligiéndole 17 más 1% de tu poder de ataque p. de daño de sangrado y daño extra de 90 más 18% de tu poder de ataque p. durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
2341oroAraña al objetivo infligiéndole 26 más 1% de tu poder de ataque p. de daño de sangrado y daño extra de 135 más 18% de tu poder de ataque p. durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
3441oro80plataAraña al objetivo infligiéndole 46 más 1% de tu poder de ataque p. de daño de sangrado y daño extra de 207 más 18% de tu poder de ataque p. durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
4542oro80plataAraña al objetivo infligiéndole 64 más 1% de tu poder de ataque p. de daño de sangrado y daño extra de 297 más 18% de tu poder de ataque p. durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
5645oro30plataAraña al objetivo infligiéndole 90 más 1% de tu poder de ataque p. de daño de sangrado y daño extra de 414 más 18% de tu poder de ataque p. durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
67220oroAraña al objetivo infligiéndole 139 más 1% de tu poder de ataque p. de daño de sangrado y daño extra de 891 más 18% de tu poder de ataque p. durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.
77820oroAraña al objetivo infligiéndole 176 más 1% de tu poder de ataque p. de daño de sangrado y daño extra de 1074 más 18% de tu poder de ataque p. durante 9 s. Otorga 1 p. de combo.

Furia del tigre

Rango 6

Cambiado

Instantáneo30 s de reutilización

Niveles 24–79 · 6 rangos

Aumenta el daño infligido 80 p. durante 6 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 4 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 71), rango 6 (nivel 79).
  • Rango 1:30 de energía—Reutilización: 1 s30 s
  • Rango 2:30 de energía—Reutilización: 1 s30 s
  • Rango 3:30 de energía—Reutilización: 1 s30 s
  • Rango 4:30 de energía—Reutilización: 1 s30 s
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12440plataAumenta 10 p. el daño infligido durante 6 s.
2361oro10plataAumenta el daño causado en 20 p. durante 6 s.
3482oro20plataAumenta el daño causado en 30 p. durante 6 s.
4603oro40plataAumenta el daño causado en 40 p. durante 6 s.
57120oroAumenta el daño infligido 60 p. durante 6 s.
67920oroAumenta el daño infligido 80 p. durante 6 s.

Carrerilla

Rango 3

Cambiado

Instantáneo3 min de reutilización

Niveles 26–65 · 3 rangos

Aumenta la velocidad de movimiento un 70% mientras estás bajo forma felina durante 15 s. No interrumpe el acecho.

Qué cambió desde WoW TBC
  • Los 3 rangos:Reutilización: 5 min3 min
Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12645plataAumenta la velocidad de movimiento un 50% mientras estás bajo forma felina durante 15 s. No interrumpe el acecho.
2462oroAumenta la velocidad de movimiento un 60% mientras estás bajo forma felina durante 15 s. No interrumpe el acecho.
3655oro90plataAumenta la velocidad de movimiento un 70% mientras estás bajo forma felina durante 15 s. No interrumpe el acecho.

Rugido desafiante

Cambiado

15 de ira

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 28

Obliga a todos los enemigos próximos en un radio de 10 m a centrar su ataque en ti durante 6 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Reutilización: 10 min3 minObliga a todos los enemigos cercanos a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.Obliga a todos los enemigos próximos en un radio de 10 m a centrar su ataque en ti durante 6 s.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12850plataObliga a todos los enemigos próximos en un radio de 10 m a centrar su ataque en ti durante 6 s.

Agazapar

Rango 6

Cambiado

20 de energía

Instantáneo10 s de reutilización

Niveles 28–76 · 6 rangos

Te agazapas sin infligir daño pero reduces mucho tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 76).
  • Rango 5:instructor: 10oro9oro
Los 6 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12850plataTe agazapas sin infligir daño, pero se reduce levemente la amenaza que generas, lo que disminuye la probabilidad de que el enemigo te ataque.
2401oro40plataTe agazapas sin infligir daño pero reduce bastante la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
3522oro60plataTe agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
4603oro40plataTe agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
5699oroTe agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
67620oroTe agazapas sin infligir daño pero reduces mucho tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

Carga feral: oso

CambiadoTalento

5 de ira

Instantáneo15 s de reutilización

Nivel 30

Provoca que cargues contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados
  • Se llamaba «Carga feral» en WoW TBC.
  • Rango 1:nivel de instructor 20 → 30

Carga feral: felino

NuevoTalento

10 de energía

Instantáneo30 s de reutilización

Nivel 30

Provoca que saltes tras un enemigo, lo que lo atonta durante 3 s.

Mordedura feroz

Rango 8

Cambiado

35 de energía

Instantáneo

Niveles 32–78 · 8 rangos

Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 9.4 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 410 más 7% de tu poder de ataque-550 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 700 más 14% de tu poder de ataque-840 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 990 más 21% de tu poder de ataque-1130 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 1280 más 28% de tu poder de ataque-1420 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 1570 más 35% de tu poder de ataque-1710 más 35% de tu poder de ataque p. de daño

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados · efecto en 6
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 72), rango 8 (nivel 78).
  • Rango 1:Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 1 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto : 50-66 de daño 2 puntos: 86-102 de daño 3 puntos: 122-138 de daño 4 puntos: 158-174 de daño 5 puntos: 194-210 de dañoRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 0.7 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 50 más 7% de tu poder de ataque-66 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 86 más 14% de tu poder de ataque-102 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 122 más 21% de tu poder de ataque-138 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 158 más 28% de tu poder de ataque-174 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 194 más 35% de tu poder de ataque-210 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
  • Rango 2:Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 1.5 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto : 79-103 de daño 2 puntos: 138-162 de daño 3 puntos: 197-221 de daño 4 puntos: 256-280 de daño 5 puntos: 315-339 de dañoRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 1.1 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 79 más 7% de tu poder de ataque-103 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 138 más 14% de tu poder de ataque-162 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 197 más 21% de tu poder de ataque-221 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 256 más 28% de tu poder de ataque-280 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 315 más 35% de tu poder de ataque-339 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
  • Rango 3:Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 2 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto : 122-162 de daño 2 puntos: 214-254 de daño 3 puntos: 306-346 de daño 4 puntos: 398-438 de daño 5 puntos: 490-530 de dañoRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 1.5 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 122 más 7% de tu poder de ataque-162 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 214 más 14% de tu poder de ataque-254 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 306 más 21% de tu poder de ataque-346 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 398 más 28% de tu poder de ataque-438 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 490 más 35% de tu poder de ataque-530 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
  • Rango 4:Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 2.5 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto : 173-223 de daño 2 puntos: 301-351 de daño 3 puntos: 429-479 de daño 4 puntos: 557-607 de daño 5 puntos: 685-735 de dañoRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 2.0 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 173 más 7% de tu poder de ataque-223 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 301 más 14% de tu poder de ataque-351 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 429 más 21% de tu poder de ataque-479 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 557 más 28% de tu poder de ataque-607 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 685 más 35% de tu poder de ataque-735 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
  • Rango 5:Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 2.7 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto : 199-259 de daño 2 puntos: 346-406 de daño 3 puntos: 493-553 de daño 4 puntos: 640-700 de daño 5 puntos: 787-847 de dañoRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 2.1 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 199 más 7% de tu poder de ataque-259 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 346 más 14% de tu poder de ataque-406 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 493 más 21% de tu poder de ataque-553 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 640 más 28% de tu poder de ataque-700 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 787 más 35% de tu poder de ataque-847 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
  • Rango 6:Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 4.1 p. de daño adicional: 1 punto : 170-220 de daño 2 puntos: 295-345 de daño 3 puntos: 420-470 de daño 4 puntos: 545-595 de daño 5 puntos: 670-720 de dañoRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 3.4 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 226 más 7% de tu poder de ataque-292 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 395 más 14% de tu poder de ataque-461 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 564 más 21% de tu poder de ataque-630 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 733 más 28% de tu poder de ataque-799 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 902 más 35% de tu poder de ataque-968 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
Los 8 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13280plataRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 0.7 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 50 más 7% de tu poder de ataque-66 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 86 más 14% de tu poder de ataque-102 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 122 más 21% de tu poder de ataque-138 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 158 más 28% de tu poder de ataque-174 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 194 más 35% de tu poder de ataque-210 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
2401oro40plataRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 1.1 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 79 más 7% de tu poder de ataque-103 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 138 más 14% de tu poder de ataque-162 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 197 más 21% de tu poder de ataque-221 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 256 más 28% de tu poder de ataque-280 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 315 más 35% de tu poder de ataque-339 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
3482oro20plataRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 1.5 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 122 más 7% de tu poder de ataque-162 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 214 más 14% de tu poder de ataque-254 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 306 más 21% de tu poder de ataque-346 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 398 más 28% de tu poder de ataque-438 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 490 más 35% de tu poder de ataque-530 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
4563oroRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 2.0 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 173 más 7% de tu poder de ataque-223 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 301 más 14% de tu poder de ataque-351 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 429 más 21% de tu poder de ataque-479 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 557 más 28% de tu poder de ataque-607 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 685 más 35% de tu poder de ataque-735 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
5603oroRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 2.1 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 199 más 7% de tu poder de ataque-259 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 346 más 14% de tu poder de ataque-406 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 493 más 21% de tu poder de ataque-553 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 640 más 28% de tu poder de ataque-700 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 787 más 35% de tu poder de ataque-847 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
6634oro80plataRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 3.4 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 226 más 7% de tu poder de ataque-292 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 395 más 14% de tu poder de ataque-461 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 564 más 21% de tu poder de ataque-630 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 733 más 28% de tu poder de ataque-799 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 902 más 35% de tu poder de ataque-968 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
77220oroRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 7.7 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 334 más 7% de tu poder de ataque-446 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 570 más 14% de tu poder de ataque-682 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 806 más 21% de tu poder de ataque-918 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 1042 más 28% de tu poder de ataque-1154 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 1278 más 35% de tu poder de ataque-1390 más 35% de tu poder de ataque p. de daño
87820oroRemate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía (hasta un máximo de 30 p. de energía extra) en 9.4 más 0.24% de tu poder de ataque p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p.: 410 más 7% de tu poder de ataque-550 más 7% de tu poder de ataque p. de daño 2 p.: 700 más 14% de tu poder de ataque-840 más 14% de tu poder de ataque p. de daño 3 p.: 990 más 21% de tu poder de ataque-1130 más 21% de tu poder de ataque p. de daño 4 p.: 1280 más 28% de tu poder de ataque-1420 más 28% de tu poder de ataque p. de daño 5 p.: 1570 más 35% de tu poder de ataque-1710 más 35% de tu poder de ataque p. de daño

Devastar

Rango 7

Cambiado

60 de energía

Instantáneo

Niveles 32–79 · 7 rangos

Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más 1771 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 5
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 73), rango 7 (nivel 79).
  • Rango 1:Devasta al objetivo y infligiendo le inflige un 385% de daño más 147 162 p. Debes Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto p. de combo.
  • Rango 2:Devasta al objetivo causando infligiendo un 385% de daño más 217 239 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto p. de combo.
  • Rango 3:Devasta al objetivo causando infligiendo un 385% de daño más 273 300 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto p. de combo.
  • Rango 4:Devasta al objetivo causando infligiendo un 385% de daño más 343 377 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto p. de combo.
  • Rango 5:Devasta al objetivo causando infligiendo un 385% de daño más 514 566 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto p. de combo.
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13280plataDevasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más 162 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
2421oro60plataDevasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más 239 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
3502oro30plataDevasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más 300 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
4583oro20plataDevasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más 377 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
5666oro60plataDevasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más 566 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
67320oroDevasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más 1405 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
77920oroDevasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más 1771 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.

Rastrear humanoides

Cambiado

Instantáneo1.5 s de reutilización

Nivel 32

Muestra la ubicación de los humanoides cercanos en el minimapa. Solo se puede rastrear 1 tipo de cosa cada vez.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados
  • Rango 1:Reutilización: —1.5 s
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
13280plataMuestra la ubicación de los humanoides cercanos en el minimapa. Solo se puede rastrear 1 tipo de cosa cada vez.

Regeneración frenética

Cambiado

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 36

Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en el 0.3% de salud máxima.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos eliminados: rango 2 (nivel 46), rango 3 (nivel 56), rango 4 (nivel 65).
  • Rango 1:Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en 10 el p. 0.3% de salud máxima.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1361oro10plataConvierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en el 0.3% de salud máxima.

Abalanzarse

Rango 5

Cambiado

50 de energía

Instantáneo

Niveles 36–77 · 5 rangos

Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 s, inflige 2100 p. de daño durante 18 s. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 5 (nivel 77).
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1361oro10plataTe abalanzas, aturdes al objetivo durante 3 s e infliges 270 p. de daño durante 18 s. Debes estar al acecho y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
2462oroTe abalanzas, aturdes al objetivo durante 3 s e infliges 330 p. de daño durante 18 s. Debes estar al acecho y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
3563oroTe abalanzas, aturdes al objetivo durante 3 s e infliges 450 p. de daño durante 18 s. Debes estar al acecho y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
4666oro60plataTe abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 s, inflige 600 p. de daño durante 18 s. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
57720oroTe abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 s, inflige 2100 p. de daño durante 18 s. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.

Forma de oso temible

Cambiado

35% del maná base

Instantáneo

Nivel 40

Cambio a forma de oso temible aumentando el poder de ataque cuerpo a cuerpo 240 p., la contribución a tu armadura de objetos de tela y cuero un 370% y el aguante un 25%. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Cambia Cambio a la forma de oso temible y aumentando aumenta 210 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo 240 p., 400% la contribución a tu armadura de los objetos de tela objetos y a cuero la un armadura, 370% y 25 el p. aguante la un salud 25%. Además, Protege protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de del movimiento.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1401oro40plataCambio a forma de oso temible aumentando el poder de ataque cuerpo a cuerpo 240 p., la contribución a tu armadura de objetos de tela y cuero un 370% y el aguante un 25%. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Gracia felina

Pasiva

Nivel 40

Reduce el daño de las caídas.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1401oro40plataReduce el daño de las caídas.

Defensa salvaje

Pasiva

Nuevo

Nivel 40

Cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o de oso temible, ganas Defensa salvaje y se reduce el daño infligido por el siguiente ataque físico que te golpea con un 25% de tu poder de ataque.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
14045plataCada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o de oso temible, ganas Defensa salvaje y se reduce el daño infligido por el siguiente ataque físico que te golpea con un 25% de tu poder de ataque.

Destrozar (oso)

Rango 5

CambiadoTalento

20 de ira

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 50–80 · 5 rangos

Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 299 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 75), rango 5 (nivel 80).
  • Rango 1:Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 86 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 1 s min.
  • Rango 2:Destroza al objetivo enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 121 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 1 s min.
  • Rango 3:Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 155 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 1 s min.
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
150—Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 86 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min.
25817plataDestroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 121 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min.
36819plataDestroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 155 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min.
4751oroDestroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 252 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min.
5801oroDestroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más 299 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min.

Destrozar (felino)

Rango 5

CambiadoTalento

45 de energía

Instantáneo

Niveles 50–80 · 5 rangos

Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más 566 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min. Otorga 1 p. de combo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 75), rango 5 (nivel 80).
  • Rango 1:Destroza al enemigo y le inflige un 160 200% de daño normal más 158 198 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 1 s min. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 2:Destroza al enemigo y le inflige un 160 200% de daño normal más 205 256 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 1 s min. Otorga 1 p. de combo.
  • Rango 3:Destroza al enemigo y le inflige un 160 200% de daño normal más 264 330 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de Triturar y los efectos de sangrado durante 12 1 s min. Otorga 1 p. de combo.
Los 5 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
150—Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más 198 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min. Otorga 1 p. de combo.
25817plataDestroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más 256 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min. Otorga 1 p. de combo.
36817plataDestroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más 330 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min. Otorga 1 p. de combo.
4751oroDestroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más 478 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min. Otorga 1 p. de combo.
5801oroDestroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más 566 y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min. Otorga 1 p. de combo.

Rabia

NuevoTalento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 60

Cuando se activa, esta facultad provoca que tu facultad Destrozar (oso) golpee hasta a 3 objetivos, no tiene tiempo de reutilización y reduce el coste de energía de tus facultades de forma felina un 50%. Dura 15 s. No puedes usar Furia del tigre mientras Rabia está activa. Elimina el efecto de miedo y te hace inmune a miedo mientras dura.

Forma de vuelo

Cambiado

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 60

Transforma al druida en forma voladora, aumentando su velocidad de movimiento un 150% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo se puede utilizar esta forma en Terrallende o Rasganorte. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:nivel de instructor 68 → 60Transforma al druida en forma voladora, aumentando su velocidad de movimiento en un 60 150% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo se puede utilizar esta forma en Terrallende o Rasganorte. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
1608oro10plataTransforma al druida en forma voladora, aumentando su velocidad de movimiento un 150% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo se puede utilizar esta forma en Terrallende o Rasganorte. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Amputar

Rango 2

Cambiado

35 de energía

Instantáneo10 s de reutilización

Niveles 62–74 · 2 rangos

Remate que causa daño y aturde al objetivo. También interrumpirá el lanzamiento de hechizos de la víctima no jugador durante 3 s. Inflige más daño y dura más tiempo por cada punto de combo: 1 p.: (158 × 1 + 66 + daño mínimo del arma)-(158 × 1 + 66 + daño máximo del arma) p. de daño, 1 s 2 p.: (158 × 2 + 66 + daño mínimo del arma)-(158 × 2 + 66 + daño máximo del arma) p. de daño, 2 s 3 p.: (158 × 3 + 66 + daño mínimo del arma)-(158 × 3 + 66 + daño máximo del arma) p. de daño, 3 s 4 p.: (158 × 4 + 66 + daño mínimo del arma)-(158 × 4 + 66 + daño máximo del arma) p. de daño, 4 s 5 p.: (158 × 5 + 66 + daño mínimo del arma)-(158 × 5 + 66 + daño máximo del arma) p. de daño, 5 s

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 2 (nivel 74).
  • Rango 1:Remate que inflige causa daño e y incapacita aturde al objetivo. Cualquier También interrumpirá el lanzamiento de ataque hechizos de daño la víctima no directo jugador reanimará durante al 3 objetivo s. Inflige más daño y dura más tiempo por cada punto de combo: 1 punto p.: (84 × 1 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 1 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño, y 1 2 s 2 puntos p.: (84 × 2 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 2 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño, y 2 3 s 3 puntos p.: (84 × 3 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 3 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño, y 3 4 s 4 puntos p.: (84 × 4 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 4 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño, y 4 5 s 5 puntos p.: (84 × 5 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 5 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño, y 5 6 s.
Los 2 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1624oro30plataRemate que causa daño y aturde al objetivo. También interrumpirá el lanzamiento de hechizos de la víctima no jugador durante 3 s. Inflige más daño y dura más tiempo por cada punto de combo: 1 p.: (84 × 1 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 1 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño, 1 s 2 p.: (84 × 2 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 2 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño, 2 s 3 p.: (84 × 3 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 3 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño, 3 s 4 p.: (84 × 4 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 4 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño, 4 s 5 p.: (84 × 5 + 45 + daño mínimo del arma)-(84 × 5 + 45 + daño máximo del arma) p. de daño, 5 s
27420oroRemate que causa daño y aturde al objetivo. También interrumpirá el lanzamiento de hechizos de la víctima no jugador durante 3 s. Inflige más daño y dura más tiempo por cada punto de combo: 1 p.: (158 × 1 + 66 + daño mínimo del arma)-(158 × 1 + 66 + daño máximo del arma) p. de daño, 1 s 2 p.: (158 × 2 + 66 + daño mínimo del arma)-(158 × 2 + 66 + daño máximo del arma) p. de daño, 2 s 3 p.: (158 × 3 + 66 + daño mínimo del arma)-(158 × 3 + 66 + daño máximo del arma) p. de daño, 3 s 4 p.: (158 × 4 + 66 + daño mínimo del arma)-(158 × 4 + 66 + daño máximo del arma) p. de daño, 4 s 5 p.: (158 × 5 + 66 + daño mínimo del arma)-(158 × 5 + 66 + daño máximo del arma) p. de daño, 5 s

Lacerar

Rango 3

Cambiado

15 de ira

Instantáneo

Niveles 66–80 · 3 rangos

Lacera al objetivo enemigo y le inflige 88 p. de daño, le hace sangrar 320 p. durante 15 s y genera una gran cantidad de amenaza. El daño aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 2 (nivel 73), rango 3 (nivel 80).
Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1666oro60plataLacera al objetivo enemigo y le inflige 31 p. de daño, le hace sangrar 155 p. durante 15 s y genera una gran cantidad de amenaza. El daño aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
27320oroLacera al objetivo enemigo y le inflige 70 p. de daño, le hace sangrar 255 p. durante 15 s y genera una gran cantidad de amenaza. El daño aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
38020oroLacera al objetivo enemigo y le inflige 88 p. de daño, le hace sangrar 320 p. durante 15 s y genera una gran cantidad de amenaza. El daño aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.

Forma de vuelo presto

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 70

Transforma al druida en forma de vuelo presto, aumentando su velocidad de movimiento un 280% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo se puede utilizar esta forma en Terrallende o Rasganorte. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
17020oroTransforma al druida en forma de vuelo presto, aumentando su velocidad de movimiento un 280% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo se puede utilizar esta forma en Terrallende o Rasganorte. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Flagelo (felino)

Nuevo

50 de energía

Instantáneo

Nivel 71

Flagela a los enemigos cercanos e inflige un 250% de daño con arma.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
17120oroFlagela a los enemigos cercanos e inflige un 250% de daño con arma.

Rugido salvaje

Nuevo

25 de energía

Instantáneo

Nivel 75

Remate que aumenta el daño físico infligido un 30%. Solo se puede usar en Forma felina. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 14 s 2 p.: 19 s 3 p.: 24 s 4 p.: 29 s 5 p.: 34 s

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
17520oroRemate que aumenta el daño físico infligido un 30%. Solo se puede usar en Forma felina. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 14 s 2 p.: 19 s 3 p.: 24 s 4 p.: 29 s 5 p.: 34 s

Restauración(17)

Toque de sanación

Rango 15

Cambiado

33% del maná base

3 s de lanzamiento

Niveles 1–79 · 15 rangos

Sana un objetivo aliado 3761 a 4439 p.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 13 rangos modificados · efecto en 9
  • Rangos nuevos: rango 14 (nivel 74), rango 15 (nivel 79).
  • Rango 1:25 de maná17% del maná base
  • Rango 2:55 de maná22% del maná base
  • Rango 3:110 de maná28% del maná base
  • Rango 4:185 de maná33% del maná base
  • Rango 5:270 de maná33% del maná base3.5 s de lanzamiento3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 589 505 a 711 609 p.
  • Rango 6:335 de maná33% del maná base3.5 s de lanzamiento3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 762 653 a 914 783 p.
  • Rango 7:405 de maná33% del maná base3.5 s de lanzamiento3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 958 821 a 1142 979 p.
  • Rango 8:495 de maná33% del maná base3.5 s de lanzamiento3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 1224 1221 a 1452 1449 p.
  • Rango 9:600 de maná33% del maná base3.5 s de lanzamiento3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 1545 1324 a 1825 1564 p.
  • Rango 10:720 de maná33% del maná base3.5 s de lanzamiento3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 1922 1648 a 2262 1940 p.
  • Rango 11:800 de maná33% del maná base3.5 s de lanzamiento3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso en 2303 1974 a 2713 2324 p.
  • Rango 12:820 de maná33% del maná base3.5 s de lanzamiento3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso 2401 2057 a 2827 2423 p.
  • Rango 13:935 de maná33% del maná base3.5 s de lanzamiento3 s de lanzamientoSana un objetivo amistoso 2715 2349 a 3205 2767 p.instructor: 45plata9oro
Los 15 rangos
RangoNivelCosteLanzamientoInstructorEfecto
1117% del maná base1.5 s de lanzamiento—Sana 40 a 54 p. a un objetivo aliado.
2822% del maná base2 s de lanzamiento2plataSana un objetivo amistoso en 94 a 118 p.
31428% del maná base2.5 s de lanzamiento9plataSana un objetivo amistoso en 204 a 252 p.
42033% del maná base3 s de lanzamiento20plataSana un objetivo amistoso en 376 a 458 p.
52633% del maná base3 s de lanzamiento45plataSana un objetivo amistoso en 505 a 609 p.
63233% del maná base3 s de lanzamiento80plataSana un objetivo amistoso en 653 a 783 p.
73833% del maná base3 s de lanzamiento1oro20plataSana un objetivo amistoso en 821 a 979 p.
84433% del maná base3 s de lanzamiento1oro80plataSana un objetivo amistoso en 1221 a 1449 p.
95033% del maná base3 s de lanzamiento2oro30plataSana un objetivo amistoso en 1324 a 1564 p.
105633% del maná base3 s de lanzamiento3oroSana un objetivo amistoso en 1648 a 1940 p.
116033% del maná base3 s de lanzamiento3oro40plataSana un objetivo amistoso en 1974 a 2324 p.
126233% del maná base3 s de lanzamiento4oro30plataSana un objetivo amistoso 2057 a 2423 p.
136933% del maná base3 s de lanzamiento9oroSana un objetivo amistoso 2349 a 2767 p.
147433% del maná base3 s de lanzamiento20oroSana un objetivo aliado 3262 a 3844 p.
157933% del maná base3 s de lanzamiento20oroSana un objetivo aliado 3761 a 4439 p.

Marca de lo Salvaje

Rango 9

Cambiado

24% del maná base

Instantáneo

Niveles 1–80 · 9 rangos

Aumenta 750 p. la armadura de un objetivo amistoso, 37 p. todos los atributos y 54 p. todas las resistencias durante 30 min.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 80).
  • Rango 1:20 de maná24% del maná base
  • Rango 2:50 de maná24% del maná base
  • Rango 3:100 de maná24% del maná base
  • Rango 4:160 de maná24% del maná base
  • Rango 5:240 de maná24% del maná base
  • Rango 6:340 de maná24% del maná base
  • Rango 7:445 de maná24% del maná base
  • Rango 8:565 de maná24% del maná base
Los 9 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1110cobreAumenta 25 p. la armadura de un objetivo aliado durante 30 min.
2103plataAumenta en 65 p. la armadura de un objetivo amistoso y en 2 p. todos los atributos durante 30 min.
32020plataAumenta en 105 p. la armadura de un objetivo amistoso y en 4 p. todos los atributos durante 30 min.
43060plataAumenta en 150 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 6 p. todos los atributos y en 5 p. todas las resistencias durante 30 min.
5401oro40plataAumenta en 195 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 8 p. todos los atributos y en 10 p. todas las resistencias durante 30 min.
6502oro30plataAumenta en 240 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 10 p. todos los atributos y en 15 p. todas las resistencias durante 30 min.
7603oro40plataAumenta en 285 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 12 p. todos los atributos y en 20 p. todas las resistencias durante 30 min.
87010oroAumenta en 340 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 14 p. todos los atributos y en 25 p. todas las resistencias durante 30 min.
98020oroAumenta 750 p. la armadura de un objetivo amistoso, 37 p. todos los atributos y 54 p. todas las resistencias durante 30 min.

Rejuvenecimiento

Rango 15

Cambiado

18% del maná base

Instantáneo

Niveles 4–80 · 15 rangos

Sana al objetivo 1690 p. durante 15 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 13 rangos modificados · efecto en 13
  • Rangos nuevos: rango 14 (nivel 75), rango 15 (nivel 80).
  • Rango 1:25 de maná18% del maná baseSana 32 p. al objetivo durante 12 s.Sana al objetivo 40 p. durante 15 s.
  • Rango 2:40 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 70 56 p. durante 12 15 s.
  • Rango 3:75 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 145 116 p. durante 12 15 s.
  • Rango 4:105 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 225 180 p. durante 12 15 s.
  • Rango 5:135 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 305 244 p. durante 12 15 s.
  • Rango 6:160 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 380 304 p. durante 12 15 s.
  • Rango 7:195 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 485 388 p. durante 12 15 s.
  • Rango 8:235 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 610 488 p. durante 12 15 s.
  • Rango 9:280 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 760 608 p. durante 12 15 s.
  • Rango 10:335 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 945 756 p. durante 12 15 s.
  • Rango 11:360 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 1110 888 p. durante 12 15 s.
  • Rango 12:370 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 1165 932 p. durante 12 15 s.
  • Rango 13:415 de maná18% del maná baseSana al objetivo en 1325 1060 p. durante 12 15 s.
Los 15 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
141plataSana al objetivo 40 p. durante 15 s.
2103plataSana al objetivo 70 p. durante 15 s.
31618plataSana al objetivo 145 p. durante 15 s.
42230plataSana al objetivo 225 p. durante 15 s.
52850plataSana al objetivo 305 p. durante 15 s.
6341oroSana al objetivo 380 p. durante 15 s.
7401oro40plataSana al objetivo 485 p. durante 15 s.
8462oroSana al objetivo 610 p. durante 15 s.
9522oro60plataSana al objetivo 760 p. durante 15 s.
10583oro20plataSana al objetivo 945 p. durante 15 s.
11603oro40plataSana al objetivo 1110 p. durante 15 s.
12634oro80plataSana al objetivo 1165 p. durante 15 s.
13699oroSana al objetivo 1325 p. durante 15 s.
147520oroSana al objetivo 1490 p. durante 15 s.
158020oroSana al objetivo 1690 p. durante 15 s.

Recrecimiento

Rango 12

Cambiado

29% del maná base

2 s de lanzamiento

Niveles 12–77 · 12 rangos

Sana a un objetivo aliado 2257 a 2517 p. y 2345 p. más durante 21 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 10 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 11 (nivel 71), rango 12 (nivel 77).
  • Rango 1:80 de maná29% del maná base
  • Rango 2:135 de maná29% del maná base
  • Rango 3:185 de maná29% del maná base
  • Rango 4:230 de maná29% del maná base
  • Rango 5:275 de maná29% del maná base
  • Rango 6:335 de maná29% del maná base
  • Rango 7:405 de maná29% del maná base
  • Rango 8:485 de maná29% del maná base
  • Rango 9:575 de maná29% del maná base
  • Rango 10:675 de maná29% del maná base
Los 12 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1128plataSana a un objetivo aliado 92 a 106 p. y 98 p. más durante 21 s.
21819plataSana a un objetivo aliado 176 a 200 p. y 175 p. más durante 21 s.
32440plataSana a un objetivo aliado 255 a 289 p. y 259 p. más durante 21 s.
43060plataSana a un objetivo aliado 335 a 377 p. y 343 p. más durante 21 s.
5361oro10plataSana a un objetivo aliado 425 a 477 p. y 427 p. más durante 21 s.
6421oro60plataSana a un objetivo aliado 534 a 598 p. y 546 p. más durante 21 s.
7482oro20plataSana a un objetivo aliado 672 a 750 p. y 686 p. más durante 21 s.
8542oro80plataSana a un objetivo aliado 839 a 935 p. y 861 p. más durante 21 s.
9603oro40plataSana a un objetivo aliado 1037 a 1153 p. y 1064 p. más durante 21 s.
10655oro90plataSana a un objetivo aliado 1253 a 1393 p. y 1274 p. más durante 21 s.
117120oroSana a un objetivo aliado 1764 a 1962 p. y 1792 p. más durante 21 s.
127720oroSana a un objetivo aliado 2257 a 2517 p. y 2345 p. más durante 21 s.

Revivir

Rango 7

Nuevo

72% del maná base

10 s de lanzamiento

Niveles 12–80 · 7 rangos

Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1800 p. de salud y 1365 p. de maná. No se puede lanzar en combate.

Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1128plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 65 p. de salud y 120 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
22440plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 150 p. de salud y 260 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
3361oro10plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 250 p. de salud y 420 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
4482oro20plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 400 p. de salud y 600 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
5603oro40plataDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 600 p. de salud y 800 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
6699oroDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 840 p. de salud y 890 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
78020oroDevuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1800 p. de salud y 1365 p. de maná. No se puede lanzar en combate.

Curar envenenamiento

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 14

Cura 1 efecto de envenenamiento del objetivo.

Renacer

Rango 7

Cambiado

68% del maná base

2 s de lanzamiento10 min de reutilización

Niveles 20–79 · 7 rangos

Devuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 6400 p. de salud y 4700 p. de maná.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 6 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 79).
  • Rango 1:Reutilización: 20 min10 min
  • Rango 2:Reutilización: 20 min10 min
  • Rango 3:Reutilización: 20 min10 min
  • Rango 4:Reutilización: 20 min10 min
  • Rango 5:Reutilización: 20 min10 min
  • Rango 6:Reutilización: 20 min10 min
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
12020plataDevuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 400 p. de salud y 700 p. de maná.
23060plataDevuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 750 p. de salud y 1200 p. de maná.
3401oro40plataDevuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 1100 p. de salud y 1700 p. de maná.
4502oro30plataDevuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 1600 p. de salud y 2200 p. de maná.
5603oro40plataDevuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 2200 p. de salud y 2800 p. de maná.
6699oroDevuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 3200 p. de salud y 3200 p. de maná.
77920oroDevuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 6400 p. de salud y 4700 p. de maná.

Eliminar maldición

8% del maná base

Instantáneo

Nivel 24

Elimina 1 maldición de un objetivo aliado.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12440plataElimina 1 maldición de un objetivo aliado.

Suprimir veneno

Cambiado

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 26

Intenta eliminar 1 efecto de envenenamiento en un objetivo y 1 efecto más cada 3 s durante 12 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Intenta eliminar 1 efecto de envenenamiento en un objetivo y 1 efecto más cada 2 3 s durante 8 12 s.
Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
12645plataIntenta eliminar 1 efecto de envenenamiento en un objetivo y 1 efecto más cada 3 s durante 12 s.

Presteza de la Naturaleza

CambiadoTalento

Instantáneo3 min de reutilización

Nivel 30

Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento de base inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento de base inferior a 10 s se convierte convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.

Tranquilidad

Rango 7

Cambiado

70% del maná base

Canalizado8 min de reutilización

Niveles 30–80 · 7 rangos

Sana a todos los miembros del grupo cercanos 3035 p. cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 5 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 6 (nivel 75), rango 7 (nivel 80).
  • Rango 1:525 de maná70% del maná baseReutilización: 10 min8 min
  • Rango 2:705 de maná70% del maná baseReutilización: 10 min8 min
  • Rango 3:975 de maná70% del maná baseReutilización: 10 min8 min
  • Rango 4:1,295 de maná70% del maná baseReutilización: 10 min8 min
  • Rango 5:1,650 de maná70% del maná baseReutilización: 10 min8 minSana a todos los miembros del grupo cercanos 1518 1536 p. cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Los 7 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
13060plataSana a todos los miembros del grupo cercanos 364 p. de salud cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
2401oro40plataSana a todos los miembros del grupo cercanos 530 p. de salud cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
3502oro30plataSana a todos los miembros del grupo cercanos 785 p. de salud cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
4603oro40plataSana a todos los miembros del grupo cercanos 1119 p. de salud cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
57010oroSana a todos los miembros del grupo cercanos 1536 p. cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
67520oroSana a todos los miembros del grupo cercanos 2628 p. cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
78020oroSana a todos los miembros del grupo cercanos 3035 p. cada 2 s durante 8 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.

Alivio presto

Talento

16% del maná base

Instantáneo15 s de reutilización

Nivel 40

Consume un efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo aliado para sanarlo al instante una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.

Don de lo Salvaje

Rango 4

Cambiado

64% del maná base

Instantáneo

Niveles 50–80 · 4 rangos

Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 750 p., todos los atributos 37 p. y todas las resistencias 54 p. durante 1 h.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 3 rangos modificados
  • Rangos nuevos: rango 4 (nivel 80).
  • Rango 1:900 de maná64% del maná base
  • Rango 2:1,200 de maná64% del maná base
  • Rango 3:1,515 de maná64% del maná base
Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1502oro30plataEntrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 240 p., todos los atributos 10 p. y todas las resistencias 15 p. durante 1 h.
2603oro40plataEntrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 285 p., todos los atributos 12 p. y todas las resistencias 20 p. durante 1 h.
37010oroEntrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 340 p., todos los atributos 14 p. y todas las resistencias 25 p. durante 1 h.
48020oroEntrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 750 p., todos los atributos 37 p. y todas las resistencias 54 p. durante 1 h.

Árbol de vida

CambiadoTalento

13% del maná base

Instantáneo

Nivel 50

Te transformas en forma de árbol de vida. Mientras estás en esta forma, aumentas la sanación recibida un 6% de todos los miembros del grupo y banda en un radio de 100 m, y solo puedes lanzar hechizos de Restauración además de hechizos de Estimular, Piel de corteza, Trabazón con la Naturaleza y Espinas. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rango 1:28% del maná base13% del maná baseTransforma Te al transformas druida en forma de árbol de vida. Mientras está estás en esta forma, aumenta aumentas la sanación recibida en un 25 6% de tu espíritu total para todos los miembros del grupo a y 45 banda m., en la un velocidad radio de movimiento 100 se reduce en un 20% m, y solo puede puedes lanzar los hechizos Alivio de presto, Restauración Estimular, además Presteza de la hechizos Naturaleza, de Renacer Estimular, Piel de corteza, eliminación Trabazón con de la venenos Naturaleza y sanación en el tiempo, pero el coste de maná de esos hechizos se reduce en un 20% Espinas. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Crecimiento salvaje

Rango 4

NuevoTalento

23% del maná base

Instantáneo6 s de reutilización

Niveles 60–80 · 4 rangos

Sana 1442 p. a un máximo de 5 miembros aliados de grupo o banda en un radio de 15 m del objetivo durante 7 s. La sanación se aplica rápidamente al principio, y luego más lentamente cuando el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.

Los 4 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
160—Sana 686 p. a un máximo de 5 miembros aliados de grupo o banda en un radio de 15 m del objetivo durante 7 s. La sanación se aplica rápidamente al principio, y luego más lentamente cuando el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.
27017plataSana 861 p. a un máximo de 5 miembros aliados de grupo o banda en un radio de 15 m del objetivo durante 7 s. La sanación se aplica rápidamente al principio, y luego más lentamente cuando el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.
3751oroSana 1239 p. a un máximo de 5 miembros aliados de grupo o banda en un radio de 15 m del objetivo durante 7 s. La sanación se aplica rápidamente al principio, y luego más lentamente cuando el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.
4801oroSana 1442 p. a un máximo de 5 miembros aliados de grupo o banda en un radio de 15 m del objetivo durante 7 s. La sanación se aplica rápidamente al principio, y luego más lentamente cuando el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.

Flor de vida

Rango 3

Cambiado

28% del maná base

Instantáneo

Niveles 64–80 · 3 rangos

Sana al objetivo en 371 p. durante 7 s. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 776 p. de sanación y el druida recupera la mitad del costo del hechizo. El efecto se acumula hasta 3 veces en un mismo objetivo.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
  • Rangos nuevos: rango 2 (nivel 72), rango 3 (nivel 80).
  • Rango 1:220 de maná28% del maná baseSana al objetivo en 273 224 p. durante 7 s. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 600 480 p. de sanación y el druida recupera la mitad del costo del hechizo. El efecto se acumula hasta 3 veces en un mismo objetivo.
Los 3 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
1645oro30plataSana al objetivo en 224 p. durante 7 s. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 480 p. de sanación y el druida recupera la mitad del costo del hechizo. El efecto se acumula hasta 3 veces en un mismo objetivo.
27220oroSana al objetivo en 287 p. durante 7 s. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 616 p. de sanación y el druida recupera la mitad del costo del hechizo. El efecto se acumula hasta 3 veces en un mismo objetivo.
38020oroSana al objetivo en 371 p. durante 7 s. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 776 p. de sanación y el druida recupera la mitad del costo del hechizo. El efecto se acumula hasta 3 veces en un mismo objetivo.

Nutrir

Nuevo

18% del maná base

1.5 s de lanzamiento

Nivel 80

Sana a un objetivo amistoso 1883 a 2187 p. Sana un 20% extra si tienes los efectos Rejuvenecimiento, Recrecimiento, Flor de vida o Crecimiento salvaje activos sobre el objetivo.

Coste de instructor
RangoNivelInstructorEfecto
18020oroSana a un objetivo amistoso 1883 a 2187 p. Sana un 20% extra si tienes los efectos Rejuvenecimiento, Recrecimiento, Flor de vida o Crecimiento salvaje activos sobre el objetivo.

Hechizos de WoW TBC que no están en WoW WotLK

Eliminado: el cliente de WoW WotLK ya no tiene el hechizo. Ya no lo enseñan los instructores: el cliente aún lo tiene, pero sin nivel de instructor, así que se aprende de otra forma o no se aprende.

Defensa enfurecida

Instantáneo5 min de reutilización

Nivel 60

Ya no lo enseñan los instructores: el cliente conserva el hechizo sin nivel de instructor. Se muestra como en WoW TBC.

Obtienes 0.1 p. de ira cada vez que un miembro del grupo en un radio de 40 m recibe daño. Dura 30 s.

Los números de las descripciones son para un personaje de nivel 80.