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Druida: feitiços e habilidades — WoW WotLK

Todas as habilidades de Druida em WoW WotLK, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

76 habilidades · 319 graus · níveis 1–80 · Em relação ao WoW TBC: 11 novos, 55 alterados e 0 removidos.

Calculadora de talentos: Druida →Teoria de jogoMissões de classe

Mudanças em relação ao WoW TBC

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Druida em WoW TBC: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Equilíbrio(19)

Ira

Grau 12

Alterado

11% da mana básica

2 s de lançamento

Níveis 1–79 · 12 graus

Causa 557 a 627 de dano de Natureza ao alvo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 10 graus alterados · efeito em 10
  • Novos graus: grau 11 (nível 74), grau 12 (nível 79).
  • Grau 1:20 de mana8% da mana básicaCausa 13 18 a 15 20 de dano de Natureza ao alvo.
  • Grau 2:35 de mana9% da mana básicaCausa 28 35 a 32 39 de dano de Natureza ao alvo.
  • Grau 3:55 de mana11% da mana básicaCausa 48 53 a 56 61 de dano de Natureza ao alvo.
  • Grau 4:70 de mana11% da mana básicaCausa 69 74 a 79 84 de dano de Natureza ao alvo.
  • Grau 5:100 de mana11% da mana básicaCausa 108 137 a 122 155 de dano de Natureza ao alvo.
  • Grau 6:125 de mana11% da mana básicaCausa 148 178 a 166 200 de dano de Natureza ao alvo.
  • Grau 7:155 de mana11% da mana básicaCausa 198 225 a 220 251 de dano de Natureza ao alvo.
  • Grau 8:180 de mana11% da mana básicaCausa 248 318 a 276 356 de dano de Natureza ao alvo.
  • Grau 9:210 de mana11% da mana básicaCausa 292 411 a 326 461 de dano de Natureza ao alvo.
  • Grau 10:255 de mana11% da mana básicaCausa 383 441 a 431 495 de dano de Natureza ao alvo.
Todos os 12 graus
1614223038465461697479

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoLançamentoTreinadorEfeito
118% da mana básica1,5 s de lançamento—Causa 18 a 20 de dano de Natureza ao alvo.
269% da mana básica1,7 s de lançamento1prataCausa 35 a 39 de dano de Natureza ao alvo.
31411% da mana básica2 s de lançamento9prataCausa 53 a 61 de dano de Natureza ao alvo.
42211% da mana básica2 s de lançamento30prataCausa 74 a 84 de dano de Natureza ao alvo.
53011% da mana básica2 s de lançamento60prataCausa 137 a 155 de dano de Natureza ao alvo.
63811% da mana básica2 s de lançamento1ouro20prataCausa 178 a 200 de dano de Natureza ao alvo.
74611% da mana básica2 s de lançamento2ouroCausa 225 a 251 de dano de Natureza ao alvo.
85411% da mana básica2 s de lançamento2ouro80prataCausa 318 a 356 de dano de Natureza ao alvo.
96111% da mana básica2 s de lançamento3ouro90prataCausa 411 a 461 de dano de Natureza ao alvo.
106911% da mana básica2 s de lançamento9ouroCausa 441 a 495 de dano de Natureza ao alvo.
117411% da mana básica2 s de lançamento20ouroCausa 516 a 580 de dano de Natureza ao alvo.
127911% da mana básica2 s de lançamento20ouroCausa 557 a 627 de dano de Natureza ao alvo.

Fogo Lunar

Grau 14

Alterado

21% da mana básica

Instantâneo

Níveis 4–80 · 14 graus

Queima o inimigo causando 406 a 476 de dano Arcano e mais 800 de dano Arcano ao longo de 12 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 12 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 13 (nível 75), grau 14 (nível 80).
  • Grau 1:25 de mana18% da mana básica
  • Grau 2:50 de mana21% da mana básica
  • Grau 3:75 de mana21% da mana básica
  • Grau 4:105 de mana21% da mana básica
  • Grau 5:150 de mana21% da mana básica
  • Grau 6:190 de mana21% da mana básica
  • Grau 7:235 de mana21% da mana básica
  • Grau 8:280 de mana21% da mana básica
  • Grau 9:325 de mana21% da mana básica
  • Grau 10:375 de mana21% da mana básica
  • Grau 11:430 de mana21% da mana básica
  • Grau 12:495 de mana21% da mana básicaQueima o inimigo causando 305 320 a 357 372 de dano Arcano e mais 600 de dano Arcano ao longo de 12 s.
Todos os 14 graus
410162228344046525863707580

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1418% da mana básica1prataQueima o inimigo causando 9 a 11 de dano Arcano e mais 12 de dano Arcano ao longo de 9 s.
21021% da mana básica3prataQueima o inimigo causando 17 a 21 de dano Arcano e mais 32 de dano Arcano ao longo de 12 s.
31621% da mana básica18prataQueima o inimigo causando 30 a 36 de dano Arcano e mais 52 de dano Arcano ao longo de 12 s.
42221% da mana básica30prataQueima o inimigo causando 46 a 54 de dano Arcano e mais 80 de dano Arcano ao longo de 12 s.
52821% da mana básica50prataQueima o inimigo causando 69 a 81 de dano Arcano e mais 124 de dano Arcano ao longo de 12 s.
63421% da mana básica1ouroQueima o inimigo causando 91 a 107 de dano Arcano e mais 164 de dano Arcano ao longo de 12 s.
74021% da mana básica1ouro40prataQueima o inimigo causando 117 a 137 de dano Arcano e mais 212 de dano Arcano ao longo de 12 s.
84621% da mana básica2ouroQueima o inimigo causando 143 a 167 de dano Arcano e mais 264 de dano Arcano ao longo de 12 s.
95221% da mana básica2ouro60prataQueima o inimigo causando 172 a 200 de dano Arcano e mais 320 de dano Arcano ao longo de 12 s.
105821% da mana básica3ouro20prataQueima o inimigo causando 205 a 237 de dano Arcano e mais 384 de dano Arcano ao longo de 12 s.
116321% da mana básica4ouro80prataQueima o inimigo causando 237 a 275 de dano Arcano e mais 444 de dano Arcano ao longo de 12 s.
127021% da mana básica10ouroQueima o inimigo causando 320 a 372 de dano Arcano e mais 600 de dano Arcano ao longo de 12 s.
137521% da mana básica20ouroQueima o inimigo causando 367 a 427 de dano Arcano e mais 684 de dano Arcano ao longo de 12 s.
148021% da mana básica20ouroQueima o inimigo causando 406 a 476 de dano Arcano e mais 800 de dano Arcano ao longo de 12 s.

Espinhos

Grau 8

Alterado

17% da mana básica

Instantâneo

Níveis 6–74 · 8 graus

Espinhos crescem no alvo aliado, causando 73 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados
  • Novos graus: grau 8 (nível 74).
  • Grau 1:35 de mana17% da mana básica
  • Grau 2:60 de mana17% da mana básica
  • Grau 3:105 de mana17% da mana básica
  • Grau 4:170 de mana17% da mana básica
  • Grau 5:240 de mana17% da mana básica
  • Grau 6:320 de mana17% da mana básica
  • Grau 7:400 de mana17% da mana básica
Todos os 8 graus
614243444546474

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
161prataEspinhos crescem no alvo aliado, causando 3 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.
2149prataEspinhos crescem no alvo aliado, causando 6 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.
32440prataEspinhos crescem no alvo aliado, causando 9 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.
4341ouroEspinhos crescem no alvo aliado, causando 12 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.
5441ouro80prataEspinhos crescem no alvo aliado, causando 15 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.
6542ouro80prataEspinhos crescem no alvo aliado, causando 18 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.
7645ouro30prataEspinhos crescem no alvo aliado, causando 25 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.
87420ouroEspinhos crescem no alvo aliado, causando 73 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 10 min.

Raízes Enredantes

Grau 8

Alterado

7% da mana básica

1,5 s de lançamento

Níveis 8–78 · 8 graus

Enraíza o alvo e causa 423 de dano de Natureza ao longo de 27 s. O dano causado ao alvo tem chance de interromper este efeito.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados
  • Novos graus: grau 8 (nível 78).
  • Grau 1:50 de mana7% da mana básica
  • Grau 2:65 de mana7% da mana básica
  • Grau 3:80 de mana7% da mana básica
  • Grau 4:95 de mana7% da mana básica
  • Grau 5:110 de mana7% da mana básica
  • Grau 6:125 de mana7% da mana básica
  • Grau 7:160 de mana7% da mana básica
Todos os 8 graus
818283848586878

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
182prataEnraíza o alvo e causa 20 de dano de Natureza ao longo de 12 s. O dano causado ao alvo tem chance de interromper este efeito.
21819prataEnraíza o alvo e causa 50 de dano de Natureza ao longo de 15 s. O dano causado ao alvo tem chance de interromper este efeito.
32850prataEnraíza o alvo e causa 90 de dano de Natureza ao longo de 18 s. O dano causado ao alvo tem chance de interromper este efeito.
4381ouro20prataEnraíza o alvo e causa 140 de dano de Natureza ao longo de 21 s. O dano causado ao alvo tem chance de interromper este efeito.
5482ouro20prataEnraíza o alvo e causa 200 de dano de Natureza ao longo de 24 s. O dano causado ao alvo tem chance de interromper este efeito.
6583ouro20prataEnraíza o alvo e causa 270 de dano de Natureza ao longo de 27 s. O dano causado ao alvo tem chance de interromper este efeito.
7688ouro10prataEnraíza o alvo e causa 351 de dano de Natureza ao longo de 27 s. O dano causado ao alvo tem chance de interromper este efeito.
87820ouroEnraíza o alvo e causa 423 de dano de Natureza ao longo de 27 s. O dano causado ao alvo tem chance de interromper este efeito.

Enredamento

Grau 8

Alterado

Instantâneo1 min de recarga

Níveis 10–78 · 8 graus

Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 8). 3 cargas. Dura 45 s.

O que mudou desde WoW TBC · 2 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Um talento em WoW TBC; aqui é aprendido com um instrutor.
  • Novos graus: grau 8 (nível 78).
  • Grau 1:Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele o inimigo terá 35 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só 3 pode ser usado em ambientes abertos cargas. 1 carga. Dura 45 s.
  • Grau 2:Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele o inimigo terá 35 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 2). Só 3 pode ser usado em ambientes abertos cargas. 1 carga. Dura 45 s.instrutor: 95cobre19prata
  • Grau 3:Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele o inimigo terá 35 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 3). Só 3 pode ser usado em ambientes abertos cargas. 1 carga. Dura 45 s.instrutor: 2prata50cobre50prata
  • Grau 4:Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele o inimigo terá 35 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 4). Só 3 pode ser usado em ambientes abertos cargas. 1 carga. Dura 45 s.instrutor: 6prata1ouro20prata
  • Grau 5:Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele o inimigo terá 35 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 5). Só 3 pode ser usado em ambientes abertos cargas. 1 carga. Dura 45 s.instrutor: 11prata2ouro20prata
  • Grau 6:Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 6). Só 3 pode ser usado em ambientes abertos cargas. 1 carga. Dura 45 s.instrutor: 16prata3ouro20prata
  • Grau 7:Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 7). Só 3 pode ser usado em ambientes externos cargas. 1 carga. Dura 45 s.instrutor: 17prata8ouro10prata
Todos os 8 graus
1018283848586878

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1103prataEnquanto estiver ativo, sempre que acertar o lançador, o inimigo terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). 3 cargas. Dura 45 s.
21819prataEnquanto estiver ativo, sempre que acertar o lançador, o inimigo terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 2). 3 cargas. Dura 45 s.
32850prataEnquanto estiver ativo, sempre que acertar o lançador, o inimigo terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 3). 3 cargas. Dura 45 s.
4381ouro20prataEnquanto estiver ativo, sempre que acertar o lançador, o inimigo terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 4). 3 cargas. Dura 45 s.
5482ouro20prataEnquanto estiver ativo, sempre que acertar o lançador, o inimigo terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 5). 3 cargas. Dura 45 s.
6583ouro20prataEnquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 6). 3 cargas. Dura 45 s.
7688ouro10prataEnquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 7). 3 cargas. Dura 45 s.
87820ouroEnquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 100% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 8). 3 cargas. Dura 45 s.

Teleporte: Clareira da Lua

120 de mana

10 s de lançamento

Nível 10

Teleporta o lançador para a Clareira da Lua.

Fogo Feérico

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo

Nível 18

Reduz em 5% a Armadura do alvo por 5 min. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 30), grau 3 (nível 42), grau 4 (nível 54), grau 5 (nível 66).
  • Grau 1:55 de mana8% da mana básicaReduz em 175 5% a Armadura do alvo por 40 5 s min. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11819prataReduz em 5% a Armadura do alvo por 5 min. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

Hibernar

Grau 3

Alterado

7% da mana básica

1,5 s de lançamento

Níveis 18–58 · 3 graus

Força um inimigo a adormecer por até 40 s. Qualquer dano causado acordará o alvo. Apenas um alvo pode ser forçado a hibernar por vez. Funciona apenas em Feras e Draconianos.

O que mudou desde WoW TBC · 3 graus alterados
  • Grau 1:90 de mana7% da mana básica
  • Grau 2:120 de mana7% da mana básica
  • Grau 3:150 de mana7% da mana básica
Todos os 3 graus
183858

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
11819prataForça um inimigo a adormecer por até 20 s. Qualquer dano causado acordará o alvo. Apenas um alvo pode ser forçado a hibernar por vez. Funciona apenas em Feras e Draconianos.
2381ouro20prataForça um inimigo a adormecer por até 30 s. Qualquer dano causado acordará o alvo. Apenas um alvo pode ser forçado a hibernar por vez. Funciona apenas em Feras e Draconianos.
3583ouro20prataForça um inimigo a adormecer por até 40 s. Qualquer dano causado acordará o alvo. Apenas um alvo pode ser forçado a hibernar por vez. Funciona apenas em Feras e Draconianos.

Fogo Estelar

Grau 10

Alterado

16% da mana básica

3,5 s de lançamento

Níveis 20–78 · 10 graus

Causa 1038 a 1222 de dano Arcano ao alvo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados · efeito em 8
  • Novos graus: grau 9 (nível 72), grau 10 (nível 78).
  • Grau 1:95 de mana16% da mana básicaCausa 95 127 a 115 155 de dano Arcano ao alvo.
  • Grau 2:135 de mana16% da mana básicaCausa 146 198 a 176 240 de dano Arcano ao alvo.
  • Grau 3:180 de mana16% da mana básicaCausa 212 283 a 252 339 de dano Arcano ao alvo.
  • Grau 4:230 de mana16% da mana básicaCausa 293 383 a 347 455 de dano Arcano ao alvo.
  • Grau 5:275 de mana16% da mana básicaCausa 378 501 a 444 591 de dano Arcano ao alvo.
  • Grau 6:315 de mana16% da mana básicaCausa 463 633 a 543 743 de dano Arcano ao alvo.
  • Grau 7:340 de mana16% da mana básicaCausa 514 711 a 602 835 de dano Arcano ao alvo.
  • Grau 8:370 de mana16% da mana básicaCausa 550 831 a 646 977 de dano Arcano ao alvo.
Todos os 10 graus
20263442505860677278

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataCausa 127 a 155 de dano Arcano ao alvo.
22645prataCausa 198 a 240 de dano Arcano ao alvo.
3341ouroCausa 283 a 339 de dano Arcano ao alvo.
4421ouro60prataCausa 383 a 455 de dano Arcano ao alvo.
5502ouro30prataCausa 501 a 591 de dano Arcano ao alvo.
6583ouro20prataCausa 633 a 743 de dano Arcano ao alvo.
7603ouro40prataCausa 711 a 835 de dano Arcano ao alvo.
8677ouro30prataCausa 831 a 977 de dano Arcano ao alvo.
97220ouroCausa 870 a 1022 de dano Arcano ao alvo.
107820ouroCausa 1038 a 1222 de dano Arcano ao alvo.

Acalmar Animal

Grau 4

Alterado

6% da mana básica

Instantâneo

Níveis 22–70 · 4 graus

Acalma a fera selecionada, reduzindo em 10 m a distância em que ela começa a atacar você. Afeta apenas Feras e Draconianos de nível 85 ou inferior. Dura 15 s.

O que mudou desde WoW TBC · 4 graus alterados
  • Todos os 4 graus:1,5 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 1:50 de mana6% da mana básica
  • Grau 2:75 de mana6% da mana básica
  • Grau 3:100 de mana6% da mana básica
  • Grau 4:140 de mana6% da mana básica
Todos os 4 graus
22385470

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12230prataAcalma a fera selecionada, reduzindo em 10 m a distância em que ela começa a atacar você. Afeta apenas Feras e Draconianos de nível 40 ou inferior. Dura 15 s.
2381ouro20prataAcalma a fera selecionada, reduzindo em 10 m a distância em que ela começa a atacar você. Afeta apenas Feras e Draconianos de nível 55 ou inferior. Dura 15 s.
3542ouro80prataAcalma a fera selecionada, reduzindo em 10 m a distância em que ela começa a atacar você. Afeta apenas Feras e Draconianos de nível 70 ou inferior. Dura 15 s.
47010ouroAcalma a fera selecionada, reduzindo em 10 m a distância em que ela começa a atacar você. Afeta apenas Feras e Draconianos de nível 85 ou inferior. Dura 15 s.

Nuvem de Insetos

Grau 7

AlteradoTalento

8% da mana básica

Instantâneo

Níveis 30–80 · 7 graus

O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 1290 de dano de Natureza ao longo de 12 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 80).
  • Grau 1:nível de instrutor 20 → 3050 de mana8% da mana básicaO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2 3% a chance de acertar ataques e causando 108 144 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
  • Grau 2:85 de mana8% da mana básicaO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 192 234 de dano de Natureza ao longo de 12 s.instrutor: 3prata60prata
  • Grau 3:110 de mana8% da mana básicaO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 300 372 de dano de Natureza ao longo de 12 s.instrutor: 7prata1ouro40prata
  • Grau 4:135 de mana8% da mana básicaO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 432 540 de dano de Natureza ao longo de 12 s.instrutor: 11prata1ouro20prata
  • Grau 5:155 de mana8% da mana básicaO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 594 744 de dano de Natureza ao longo de 12 s.instrutor: 17prata3ouro40prata
  • Grau 6:175 de mana8% da mana básicaO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 792 1032 de dano de Natureza ao longo de 12 s.instrutor: 25prata20ouro
Todos os 7 graus
30304050607080

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
130—O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 3% a chance de acertar ataques e causando 144 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
23060prataO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 234 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
3401ouro40prataO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 372 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
4501ouro20prataO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 540 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
5603ouro40prataO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 744 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
67020ouroO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 1032 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
78020ouroO alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 3% a chance de ele acertar ataques corpo a corpo e de longo alcance e causando 1290 de dano de Natureza ao longo de 12 s.

Furacão

Grau 5

Alterado

81% da mana básica

Canalizado

Níveis 40–80 · 5 graus

Cria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 451 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s, e aumentando em 20% o tempo entre os ataques. Dura 10 s. Para manter este feitiço, o Druida precisa canalizá-lo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 80).
  • Grau 1:880 de mana81% da mana básicaRecarga: 1 min—Cria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 71 101 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s. , e Aumenta aumentando em 25 20% o intervalo entre os ataques das dos vítimas inimigos. Dura 10 s. Para Druidas devem manter canalizar este para feitiço, manter o Druida precisa canalizá-lo feitiço.
  • Grau 2:1.180 de mana81% da mana básicaRecarga: 1 min—Cria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 101 143 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s. , e Aumenta aumentando em 25 20% o intervalo tempo entre os ataques das vítimas. Dura 10 s. Para manter este feitiço, o Druida precisa canalizá-lo.
  • Grau 3:1.495 de mana81% da mana básicaRecarga: 1 min—Cria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 135 191 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s. , e Aumenta aumentando em 25 20% o intervalo tempo entre os ataques das vítimas. Dura 10 s. Para manter este feitiço, o Druida precisa canalizá-lo.
  • Grau 4:1.905 de mana81% da mana básicaRecarga: 1 min—Cria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 206 305 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s. , e Aumenta aumentando em 25 20% o intervalo tempo entre os ataques das vítimas. Dura 10 s. Para manter este feitiço, o Druida precisa canalizá-lo.
Todos os 5 graus
4050607080

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1401ouro40prataCria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 101 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s, e aumentando em 20% o intervalo entre os ataques dos inimigos. Dura 10 s. Druidas devem canalizar para manter o feitiço.
2502ouro30prataCria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 143 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s, e aumentando em 20% o tempo entre os ataques. Dura 10 s. Para manter este feitiço, o Druida precisa canalizá-lo.
3603ouro40prataCria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 191 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s, e aumentando em 20% o tempo entre os ataques. Dura 10 s. Para manter este feitiço, o Druida precisa canalizá-lo.
47010ouroCria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 305 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s, e aumentando em 20% o tempo entre os ataques. Dura 10 s. Para manter este feitiço, o Druida precisa canalizá-lo.
58020ouroCria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 451 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s, e aumentando em 20% o tempo entre os ataques. Dura 10 s. Para manter este feitiço, o Druida precisa canalizá-lo.

Avivar

Alterado

Instantâneo3 min de recarga

Nível 40

Faz o alvo regenerar mana equivalente a 225% do mana básico do Druida ao longo de 10 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:4% da mana básica—Recarga: 6 min3 minAumenta em 400% a regeneração de mana do alvo baseada em Espírito e faz com que a regeneração de mana dele não sofra redução enquanto estiver lançando feitiços. Dura 20 s.Faz o alvo regenerar mana equivalente a 225% do mana básico do Druida ao longo de 10 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1401ouro40prataFaz o alvo regenerar mana equivalente a 225% do mana básico do Druida ao longo de 10 s.

Forma de Luniscante

AlteradoTalento

13% da mana básica

Instantâneo

Nível 40

Assume a Forma de Luniscante. Enquanto estiver nessa forma, aumenta em 370% a contribuição de Armadura dos itens, reduz em 15% o dano recebido em atordoamento e aumenta em 5% a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 100 metros. Nesta forma, os acertos críticos de feitiços de alvo único regeneram instantaneamente 2% do seu mana total. O Luniscante só pode lançar feitiços de cura ou ressurreição enquanto estiver transformado. O ato de se transformar liberta o lançador dos efeitos de Polimorfia e que dificultam o movimento.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:22% da mana básica13% da mana básicaAssume a Forma de Luniscante. Aumenta Enquanto estiver nessa forma, aumenta em 370% a contribuição de Armadura dos itens, reduz em 400 15%, o poder dano de recebido ataque em 150% atordoamento do e seu aumenta nível em e 5% a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m 100 em 5% metros. Ataques Nesta corpo forma, a os corpo acertos nesta críticos forma de têm feitiços chance de de alvo regenerar único mana regeneram com instantaneamente base 2% no do poder seu de mana ataque total. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio cura e ou de ressurreição Remover enquanto Maldição estiver durante a metamorfose transformado. O ato de se transformar liberta o Druida lançador dos efeitos de polimorfia Polimorfia e que dificultam o movimento.

Pele de Árvore

Alterado

Instantâneo1 min de recarga

Nível 44

A pele do Druida se torna tão dura quanto a casca de uma árvore. O dano recebido não retardará o lançamento de feitiços e será reduzido em 20% enquanto estiver protegido. Este feitiço pode ser usado enquanto estiver atordoado, congelado, incapacitado, amedrontado ou adormecido. Pode ser usado em qualquer forma. Dura 12 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:12% da mana básica—
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1441ouro80prataA pele do Druida se torna tão dura quanto a casca de uma árvore. O dano recebido não retardará o lançamento de feitiços e será reduzido em 20% enquanto estiver protegido. Este feitiço pode ser usado enquanto estiver atordoado, congelado, incapacitado, amedrontado ou adormecido. Pode ser usado em qualquer forma. Dura 12 s.

Força da Natureza

Talento

12% da mana básica

Instantâneo3 min de recarga

Nível 50

Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.

Tufão

Grau 5

NovoTalento

25% da mana básica

Instantâneo20 s de recarga

Níveis 50–80 · 5 graus

Você evoca um Tufão violento que causa 1190 de dano de Natureza ao entrar em contato com alvos hostis, repelindo-os e estonteando-os por 6 s.

Todos os 5 graus
5060707580

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
150—Você evoca um Tufão violento que causa 400 de dano de Natureza ao entrar em contato com alvos hostis, repelindo-os e estonteando-os por 6 s.
2606prataVocê evoca um Tufão violento que causa 550 de dano de Natureza ao entrar em contato com alvos hostis, repelindo-os e estonteando-os por 6 s.
37017prataVocê evoca um Tufão violento que causa 735 de dano de Natureza ao entrar em contato com alvos hostis, repelindo-os e estonteando-os por 6 s.
4751ouroVocê evoca um Tufão violento que causa 1010 de dano de Natureza ao entrar em contato com alvos hostis, repelindo-os e estonteando-os por 6 s.
5801ouroVocê evoca um Tufão violento que causa 1190 de dano de Natureza ao entrar em contato com alvos hostis, repelindo-os e estonteando-os por 6 s.

Chuva Estelar

Grau 4

NovoTalento

35% da mana básica

Instantâneo1.5 min de recarga

Níveis 60–80 · 4 graus

Você evoca uma rajada de estrelas que cai sobre todos os alvos em um raio de 30 m do lançador. Cada estrela causa 563 a 653 de dano Arcano. Além disso, causa 101 de dano Arcano a todos os outros inimigos em um raio de 5 m ao redor do alvo. Máximo de 20 estrelas. Dura 10 s. Este efeito será cancelado se você assumir a forma de algum animal ou subir em alguma montaria. Efeitos que provoquem perda de controle do personagem anulam Chuva Estelar.

Todos os 4 graus
60707580

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
160—Você evoca uma rajada de estrelas que cai sobre todos os alvos em um raio de 30 m do lançador. Cada estrela causa 145 a 167 de dano Arcano. Além disso, causa 26 de dano Arcano a todos os outros inimigos em um raio de 5 m ao redor do alvo. Máximo de 20 estrelas. Dura 10 s. Este efeito será cancelado se você assumir a forma de algum animal ou subir em alguma montaria. Efeitos que provoquem perda de controle do personagem anulam Chuva Estelar.
2701ouroVocê evoca uma rajada de estrelas que cai sobre todos os alvos em um raio de 30 m do lançador. Cada estrela causa 325 a 377 de dano Arcano. Além disso, causa 58 de dano Arcano a todos os outros inimigos em um raio de 5 m ao redor do alvo. Máximo de 20 estrelas. Dura 10 s. Este efeito será cancelado se você assumir a forma de algum animal ou subir em alguma montaria. Efeitos que provoquem perda de controle do personagem anulam Chuva Estelar.
3751ouroVocê evoca uma rajada de estrelas que cai sobre todos os alvos em um raio de 30 m do lançador. Cada estrela causa 475 a 551 de dano Arcano. Além disso, causa 85 de dano Arcano a todos os outros inimigos em um raio de 5 m ao redor do alvo. Máximo de 20 estrelas. Dura 10 s. Este efeito será cancelado se você assumir a forma de algum animal ou subir em alguma montaria. Efeitos que provoquem perda de controle do personagem anulam Chuva Estelar.
4801ouroVocê evoca uma rajada de estrelas que cai sobre todos os alvos em um raio de 30 m do lançador. Cada estrela causa 563 a 653 de dano Arcano. Além disso, causa 101 de dano Arcano a todos os outros inimigos em um raio de 5 m ao redor do alvo. Máximo de 20 estrelas. Dura 10 s. Este efeito será cancelado se você assumir a forma de algum animal ou subir em alguma montaria. Efeitos que provoquem perda de controle do personagem anulam Chuva Estelar.

Ciclone

8% da mana básica

1,5 s de lançamento

Nível 70

Suspende o inimigo no ar por até 6 s, impedindo-o de realizar qualquer ação, mas tornando-o invulnerável. Apenas um alvo pode estar sob efeito de Ciclone por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
17010ouroSuspende o inimigo no ar por até 6 s, impedindo-o de realizar qualquer ação, mas tornando-o invulnerável. Apenas um alvo pode estar sob efeito de Ciclone por vez.

Combate Feral(40)

Forma de Urso

35% da mana básica

Instantâneo

Nível 10

Assume a forma de Urso, aumentando em 120 seu poder de ataque corpo a corpo, em 180% a contribuição de Armadura de itens de couro e tecido, e em 25% o seu Vigor. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia e permite o uso de várias habilidades de Urso. A ação de mudar de forma liberta o lançador da polimorfia e de efeitos que dificultam o movimento.

Rugido Desmoralizante

Grau 8

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 10–77 · 8 graus

O druida solta um rugido, reduzindo em 411 o poder de ataque corpo a corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 71), grau 8 (nível 77).
  • Grau 1:O druida solta um rugido, reduzindo em 40 41 o Poder de Ataque Corpo a Corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
  • Grau 2:O druida solta um rugido, reduzindo em 60 61 o Poder de Ataque Corpo a Corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
  • Grau 3:O druida solta um rugido, reduzindo em 75 78 o Poder de Ataque Corpo a Corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
  • Grau 4:O druida solta um rugido, reduzindo em 110 113 o poder de ataque corpo a corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
  • Grau 5:O druida solta um rugido, reduzindo em 140 148 o Poder de Ataque Corpo a Corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
  • Grau 6:O druida solta um rugido, reduzindo em 248 228 o Poder de Ataque Corpo a Corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
Todos os 8 graus
1020324252627177

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1103prataO druida solta um rugido, reduzindo em 41 o Poder de Ataque Corpo a Corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
22020prataO druida solta um rugido, reduzindo em 61 o Poder de Ataque Corpo a Corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
33280prataO druida solta um rugido, reduzindo em 78 o Poder de Ataque Corpo a Corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
4421ouro60prataO druida solta um rugido, reduzindo em 113 o poder de ataque corpo a corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
5522ouro60prataO druida solta um rugido, reduzindo em 148 o Poder de Ataque Corpo a Corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
6624ouro30prataO druida solta um rugido, reduzindo em 228 o Poder de Ataque Corpo a Corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
77120ouroO druida solta um rugido, reduzindo em 303 o poder de ataque corpo a corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.
87720ouroO druida solta um rugido, reduzindo em 411 o poder de ataque corpo a corpo dos inimigos próximos. Dura 30 s.

Rosnar

Alterado

Instantâneo8 s de recarga

Nível 10

Provoca o alvo, fazendo-o atacar você, mas não tem efeito se o alvo já estiver atacando você.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 10 s8 s

Malho

Grau 10

Alterado

15 de raiva

Próximo ataque corpo a corpo

Níveis 10–79 · 10 graus

Um ataque forte, que aumenta em 578 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 9 (nível 73), grau 10 (nível 79).
  • Grau 4:Aumenta em 49 o dano do próximo ataque do Druida.Um ataque forte, que aumenta em 64 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
  • Grau 5:Aumenta em 71 o dano do próximo ataque do Druida.Um ataque forte, que aumenta em 103 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
  • Grau 6:Aumenta em 101 o dano do próximo ataque do Druida.Um ataque forte, que aumenta em 145 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
  • Grau 7:Aumenta em 128 o dano do próximo ataque do Druida.Um ataque forte, que aumenta em 192 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
  • Grau 8:Aumenta em 176 o dano do próximo ataque do Druida.Um ataque forte, que aumenta em 290 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
Todos os 10 graus
10182634425058677379

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
110—Um ataque forte, que aumenta em 18 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
21819prataUm ataque forte, que aumenta em 27 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
32645prataUm ataque forte, que aumenta em 37 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
4341ouroUm ataque forte, que aumenta em 64 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
5421ouro60prataUm ataque forte, que aumenta em 103 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
6502ouro30prataUm ataque forte, que aumenta em 145 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
7583ouro20prataUm ataque forte, que aumenta em 192 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
8677ouro30prataUm ataque forte, que aumenta em 290 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
97320ouroUm ataque forte, que aumenta em 472 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.
107920ouroUm ataque forte, que aumenta em 578 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. Os Efeitos que aumentam dano de Sangramento também aumentam o dano de Espancar.

Enfurecer

Alterado

Instantâneo1 min de recarga

Nível 12

Gera 20 de Raiva, mais um adicional de 10 de Raiva ao longo de 10 s, mas reduz em 27% a armadura básica na Forma de Urso e em 16% na Forma de Urso Hediondo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Gera 20 de Raiva, mais um adicional de 10 de Raiva ao longo de 10 s, mas reduz em 27% a armadura básica na Forma de Urso e em 16% na Forma de Urso Hediondo.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1128prataGera 20 de Raiva, mais um adicional de 10 de Raiva ao longo de 10 s, mas reduz em 27% a armadura básica na Forma de Urso e em 16% na Forma de Urso Hediondo.

Trombar

Grau 3

Alterado

10 de raiva

Instantâneo1 min de recarga

Níveis 14–46 · 3 graus

Atordoa o alvo por 4 s e interrompe o lançamento de feitiços do PNJ por 3 s.

O que mudou desde WoW TBC · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 1:Atordoa o alvo por 2 s.Atordoa o alvo por 2 s e interrompe o lançamento de feitiços do PNJ por 3 s.
  • Grau 2:Atordoa o alvo por 3 s.Atordoa o alvo por 3 s e interrompe o lançamento de feitiços do PNJ por 3 s.
  • Grau 3:Atordoa o alvo por 4 s.Atordoa o alvo por 4 s e interrompe o lançamento de feitiços do PNJ por 3 s.
Todos os 3 graus
143046

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1149prataAtordoa o alvo por 2 s e interrompe o lançamento de feitiços do PNJ por 3 s.
23060prataAtordoa o alvo por 3 s e interrompe o lançamento de feitiços do PNJ por 3 s.
3462ouroAtordoa o alvo por 4 s e interrompe o lançamento de feitiços do PNJ por 3 s.

Forma Aquática

13% da mana básica

Instantâneo

Nível 16

Assume uma forma aquática, aumentando em 50% a velocidade de nado e permitindo respirar debaixo d'água. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de Polimorfia e que prejudiquem o movimento.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1169prataAssume uma forma aquática, aumentando em 50% a velocidade de nado e permitindo respirar debaixo d'água. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de Polimorfia e que prejudiquem o movimento.

Patada (Urso)

Grau 8

Alterado

20 de raiva

Instantâneo

Níveis 16–77 · 8 graus

Golpeia inimigos próximos, causando 108 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.

O que mudou desde WoW TBC · 2 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Chamava-se “Revés” em WoW TBC.
  • Novos graus: grau 7 (nível 72), grau 8 (nível 77).
  • Grau 1:Golpeia 3 inimigos próximos, causando 10 9 de dano. Poder O dano de é ataque aumentado aumenta pelo o poder dano de causado ataque.
  • Grau 2:Golpeia 3 inimigos próximos, causando 14 13 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.
  • Grau 3:Golpeia 3 inimigos próximos, causando 21 19 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.
  • Grau 4:Golpeia 3 inimigos próximos, causando 41 37 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.
  • Grau 5:Golpeia 3 inimigos próximos, causando 60 54 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.
  • Grau 6:Golpeia 3 inimigos próximos, causando 84 76 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.
Todos os 8 graus
1624344454647277

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
11618prataGolpeia inimigos próximos, causando 9 de dano. O dano é aumentado pelo poder de ataque.
22440prataGolpeia inimigos próximos, causando 13 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.
3341ouroGolpeia inimigos próximos, causando 19 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.
4441ouro80prataGolpeia inimigos próximos, causando 37 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.
5542ouro80prataGolpeia inimigos próximos, causando 54 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.
6645ouro30prataGolpeia inimigos próximos, causando 76 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.
77220ouroGolpeia inimigos próximos, causando 95 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.
87720ouroGolpeia inimigos próximos, causando 108 de dano. Poder de ataque aumenta o dano causado.

Forma de Viagem

Alterado

13% da mana básica

Instantâneo

Nível 16

Assume a Forma de Viagem, aumentando em 40% a velocidade de movimento. Além disso, protege o lançador contra efeitos de Polimorfia. Só pode ser usado em ambientes externos. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos que dificultam o movimento.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:nível de instrutor 30 → 16
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11660prataAssume a Forma de Viagem, aumentando em 40% a velocidade de movimento. Além disso, protege o lançador contra efeitos de Polimorfia. Só pode ser usado em ambientes externos. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos que dificultam o movimento.

Fogo Feérico (Feral)

Alterado

Instantâneo6 s de recarga

Nível 18

Reduz em 5% a armadura do alvo por 5 min. Durante o efeito, o alvo não pode entrar em modo furtivo ou ficar invisível. Causa 1 mais 15% do seu poder de ataque de dano e ameaça adicional após o uso na Forma de Urso ou de Urso Hediondo.

O que mudou desde WoW TBC · 2 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Um talento em WoW TBC; aqui é aprendido com um instrutor.
  • Graus removidos: grau 2 (nível 30), grau 3 (nível 42), grau 4 (nível 54), grau 5 (nível 66).
  • Grau 1:nível de instrutor 30 → 18Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.Reduz em 5% a armadura do alvo por 5 min. Durante o efeito, o alvo não pode entrar em modo furtivo ou ficar invisível. Causa 1 mais 15% do seu poder de ataque de dano e ameaça adicional após o uso na Forma de Urso ou de Urso Hediondo.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11819prataReduz em 5% a armadura do alvo por 5 min. Durante o efeito, o alvo não pode entrar em modo furtivo ou ficar invisível. Causa 1 mais 15% do seu poder de ataque de dano e ameaça adicional após o uso na Forma de Urso ou de Urso Hediondo.

Forma de Felino

Alterado

35% da mana básica

Instantâneo

Nível 20

Assume a forma de um felino, aumentando o Poder de Ataque Corpo a Corpo em 160 mais a Agilidade. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia e permite o uso de várias habilidades de felino. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de Polimorfia e que prejudiquem o movimento.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Assume a forma de um felino, aumentando o Poder de Ataque Corpo a Corpo em 140 160 mais a Agilidade. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia e permite o uso de várias habilidades de felino. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de Polimorfia e que prejudiquem o movimento.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataAssume a forma de um felino, aumentando o Poder de Ataque Corpo a Corpo em 160 mais a Agilidade. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia e permite o uso de várias habilidades de felino. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de Polimorfia e que prejudiquem o movimento.

Garra

Grau 8

Alterado

45 de energia

Instantâneo

Níveis 20–79 · 8 graus

Ataca o inimigo com as garras, causando 370 a mais de dano. Concede 1 ponto de combo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
  • Novos graus: grau 7 (nível 73), grau 8 (nível 79).
Todos os 8 graus
2028384858677379

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataAtaca o inimigo com as garras, causando mais 27 de dano. Concede 1 ponto de combo.
22850prataAtaca o inimigo com as garras, causando mais 39 de dano. Concede 1 ponto de combo.
3381ouro20prataAtaca o inimigo com as garras, causando mais 57 de dano. Concede 1 ponto de combo.
4482ouro20prataAtaca o inimigo com as garras, causando mais 88 de dano. Concede 1 ponto de combo.
5583ouro20prataAtaca o inimigo com as garras, causando mais 115 de dano. Concede 1 ponto de combo.
6677ouro30prataAtaca o inimigo com as garras, causando 190 a mais de dano. Concede 1 ponto de combo.
77320ouroAtaca o inimigo com as garras, causando 300 a mais de dano. Concede 1 ponto de combo.
87920ouroAtaca o inimigo com as garras, causando 370 a mais de dano. Concede 1 ponto de combo.

Espreitar

Alterado

Instantâneo10 s de recarga

Nível 20

Permite que o Druida fique à espreita, mas reduz em 30% a velocidade de movimento. Dura até ser cancelado.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 40), grau 3 (nível 60).
  • Grau 1:Permite que o Druida fique à espreita, mas reduz em 40 30% a velocidade de movimento. Dura até ser cancelado.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataPermite que o Druida fique à espreita, mas reduz em 30% a velocidade de movimento. Dura até ser cancelado.

Rasgar

Grau 9

Alterado

30 de energia

Instantâneo

Níveis 20–80 · 9 graus

Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 774 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 1332 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 1890 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 2448 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 3006 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 71), grau 9 (nível 80).
  • Grau 1:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu poder Poder de ataque Ataque: 1 ponto: 42 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 66 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 90 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 114 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 138 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 2:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 66 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 108 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 150 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 192 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 234 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 3:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 90 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 144 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 198 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 252 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 306 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 4:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 138 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 222 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 306 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 390 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 474 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 5:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 192 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 312 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 432 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 552 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 672 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 6:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 270 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 438 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 606 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 774 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 942 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 7:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu poder Poder de ataque Ataque: 1 ponto: 300 426 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 498 708 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 696 990 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 894 1272 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 1092 1554 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.instrutor: 6ouro30prata7ouro30prata
Todos os 9 graus
202836445260677180

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 42 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 66 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 90 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 114 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 138 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
22850prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 66 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 108 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 150 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 192 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 234 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
3361ouro10prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 90 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 144 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 198 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 252 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 306 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
4441ouro80prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 138 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 222 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 306 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 390 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 474 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
5522ouro60prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 192 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 312 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 432 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 552 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 672 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
6603ouro40prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 270 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 438 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 606 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 774 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 942 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
7677ouro30prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 426 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 708 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 990 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 1272 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 1554 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
87120ouroGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 582 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 984 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 1386 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 1788 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 2190 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
98020ouroGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 774 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 1332 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 1890 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 2448 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 3006 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.

Instintos de Sobrevivência

NovoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 20

Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s enquanto você está na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Urso Hediondo. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.

Despedaçar

Grau 9

Alterado

60 de energia

Instantâneo

Níveis 22–80 · 9 graus

Despedaça o alvo, causando 225% de dano e mais 666 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
  • Novos graus: grau 8 (nível 75), grau 9 (nível 80).
Todos os 9 graus
223038465461707580

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12230prataDespedaça o alvo, causando 225% do dano mais 54. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar.
23060prataDespedaça o alvo, causando 225% do dano mais 72. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar.
3381ouro20prataDespedaça o alvo, causando 225% do dano mais 99. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar.
4462ouroDespedaça o alvo, causando 225% do dano mais 144. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar.
5542ouro80prataDespedaça o alvo, causando 225% do dano mais 180. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar.
6613ouro90prataDespedaça o alvo, causando 225% do dano mais 236. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar.
77010ouroDespedaça o alvo, causando 225% de dano e mais 405 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar.
87520ouroDespedaça o alvo, causando 225% de dano e mais 565 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar.
98020ouroDespedaça o alvo, causando 225% de dano e mais 666 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo. Os efeitos que aumentam o Dano de Sangramento também aumentam o dano de Despedaçar.

Estraçalhar

Grau 7

Alterado

40 de energia

Instantâneo

Níveis 24–78 · 7 graus

Estraçalha o alvo, causando 176 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e 1074 mais 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 72), grau 7 (nível 78).
  • Grau 1:Estraçalha o alvo, causando 17 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e mais 90 30 mais 6 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 2:Estraçalha o alvo, causando 26 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e mais 135 45 mais 6 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 3:Estraçalha o alvo, causando 40 46 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e mais 207 60 mais 6 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 4:Estraçalha o alvo, causando 55 64 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e mais 297 75 mais 6 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 5:Estraçalha o alvo, causando 78 90 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e mais 414 108 mais 6 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.
Todos os 7 graus
24344454647278

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12440prataEstraçalha o alvo, causando 17 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e 90 mais 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.
2341ouroEstraçalha o alvo, causando 26 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e 135 mais 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.
3441ouro80prataEstraçalha o alvo, causando 46 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e 207 mais 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.
4542ouro80prataEstraçalha o alvo, causando 64 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e 297 mais 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.
5645ouro30prataEstraçalha o alvo, causando 90 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e 414 mais 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.
67220ouroEstraçalha o alvo, causando 139 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e mais 891 mais 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.
77820ouroEstraçalha o alvo, causando 176 mais 1% do seu poder de ataque de dano de Sangramento e 1074 mais 18% do seu poder de ataque de dano adicional ao longo de 9 s. Concede 1 ponto de combo.

Fúria do Tigre

Grau 6

Alterado

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 24–79 · 6 graus

Aumenta em 80 o dano causado por 6 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados
  • Novos graus: grau 5 (nível 71), grau 6 (nível 79).
  • Grau 1:30 de energia—Recarga: 1 s30 s
  • Grau 2:30 de energia—Recarga: 1 s30 s
  • Grau 3:30 de energia—Recarga: 1 s30 s
  • Grau 4:30 de energia—Recarga: 1 s30 s
Todos os 6 graus
243648607179

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12440prataAumenta em 10 o dano causado por 6 s.
2361ouro10prataAumenta em 20 o dano causado por 6 s.
3482ouro20prataAumenta em 30 o dano causado por 6 s.
4603ouro40prataAumenta em 40 o dano causado por 6 s.
57120ouroAumenta em 60 o dano causado por 6 s.
67920ouroAumenta em 80 o dano causado por 6 s.

Arremetida

Grau 3

Alterado

Instantâneo3 min de recarga

Níveis 26–65 · 3 graus

Aumenta em 70% a velocidade de movimento na Forma de Felino por 15 s. Não quebra a espreita.

O que mudou desde WoW TBC
  • Todos os 3 graus:Recarga: 5 min3 min
Todos os 3 graus
264665

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12645prataAumenta em 50% a velocidade de movimento por 15 s, enquanto estiver sob a Forma de Felino. Não cancela a espreita.
2462ouroAumenta em 60% a velocidade de movimento na Forma de Felino por 15 s. Não quebra a espreita.
3655ouro90prataAumenta em 70% a velocidade de movimento na Forma de Felino por 15 s. Não quebra a espreita.

Rugido Desafiador

Alterado

15 de raiva

Instantâneo3 min de recarga

Nível 28

Força todos os inimigos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Recarga: 10 min3 minForça todos os inimigos próximos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12850prataForça todos os inimigos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.

Acovardar

Grau 6

Alterado

20 de energia

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 28–76 · 6 graus

Encolhe-se, parando de causar dano e reduzindo bastante a ameaça, o que reduz a chance de o inimigo atacar você.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados
  • Novos graus: grau 6 (nível 76).
  • Grau 5:instrutor: 10ouro9ouro
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12850prataAgacha-se sem causar dano para reduzir um pouco a ameaça, reduzindo a chance de o inimigo atacar você.
2401ouro40prataAgacha-se sem causar dano para reduzir a ameaça, reduzindo a chance de o inimigo atacar você.
3522ouro60prataAgacha-se sem causar dano para reduzir bastante a ameaça, reduzindo a chance de o inimigo atacar você.
4603ouro40prataEncolhe-se, parando de causar dano e reduzindo bastante a ameaça, o que reduz a chance de o inimigo atacar você.
5699ouroEncolhe-se, parando de causar dano e reduzindo bastante a ameaça, o que reduz a chance de o inimigo atacar você.
67620ouroEncolhe-se, parando de causar dano e reduzindo bastante a ameaça, o que reduz a chance de o inimigo atacar você.

Investida Feral - Urso

AlteradoTalento

5 de raiva

Instantâneo15 s de recarga

Nível 30

Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados
  • Chamava-se “Investida Feral” em WoW TBC.
  • Grau 1:nível de instrutor 20 → 30

Investida Feral - Felino

NovoTalento

10 de energia

Instantâneo30 s de recarga

Nível 30

Você salta para trás de um inimigo, deixando-o tonto por 3 s.

Mordida Feroz

Grau 8

Alterado

35 de energia

Instantâneo

Níveis 32–78 · 8 graus

Golpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 9.4 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 410 mais 7% do seu poder de ataque-550 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 700 mais 14% do seu poder de ataque-840 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 990 mais 21% do seu poder de ataque-1130 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 1280 mais 28% do seu poder de ataque-1420 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 1570 mais 35% do seu poder de ataque-1710 mais 35% do seu poder de ataque de dano

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 72), grau 8 (nível 78).
  • Grau 1:Golpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra em 1 de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 50 a 66 de dano 2 pontos: 86 a 102 de dano 3 pontos: 122 a 138 de dano 4 pontos: 158 a 174 de dano 5 pontos: 194 a 210 de danoGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 0.7 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 50 mais 7% do seu poder de ataque-66 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 86 mais 14% do seu poder de ataque-102 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 122 mais 21% do seu poder de ataque-138 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 158 mais 28% do seu poder de ataque-174 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 194 mais 35% do seu poder de ataque-210 mais 35% do seu poder de ataque de dano
  • Grau 2:Golpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra em 1.5 de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 79 a 103 de dano 2 pontos: 138 a 162 de dano 3 pontos: 197 a 221 de dano 4 pontos: 256 a 280 de dano 5 pontos: 315 a 339 de danoGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 1.1 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 79 mais 7% do seu poder de ataque-103 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 138 mais 14% do seu poder de ataque-162 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 197 mais 21% do seu poder de ataque-221 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 256 mais 28% do seu poder de ataque-280 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 315 mais 35% do seu poder de ataque-339 mais 35% do seu poder de ataque de dano
  • Grau 3:Golpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra em 2 de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 122 a 162 de dano 2 pontos: 214 a 254 de dano 3 pontos: 306 a 346 de dano 4 pontos: 398 a 438 de dano 5 pontos: 490 a 530 de danoGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 1.5 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 122 mais 7% do seu poder de ataque-162 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 214 mais 14% do seu poder de ataque-254 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 306 mais 21% do seu poder de ataque-346 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 398 mais 28% do seu poder de ataque-438 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 490 mais 35% do seu poder de ataque-530 mais 35% do seu poder de ataque de dano
  • Grau 4:Golpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra em 2.5 de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 173 a 223 de dano 2 pontos: 301 a 351 de dano 3 pontos: 429 a 479 de dano 4 pontos: 557 a 607 de dano 5 pontos: 685 a 735 de danoGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 2.0 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 173 mais 7% do seu poder de ataque-223 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 301 mais 14% do seu poder de ataque-351 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 429 mais 21% do seu poder de ataque-479 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 557 mais 28% do seu poder de ataque-607 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 685 mais 35% do seu poder de ataque-735 mais 35% do seu poder de ataque de dano
  • Grau 5:Golpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra em 2.7 de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 199 a 259 de dano 2 pontos: 346 a 406 de dano 3 pontos: 493 a 553 de dano 4 pontos: 640 a 700 de dano 5 pontos: 787 a 847 de danoGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 2.1 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 199 mais 7% do seu poder de ataque-259 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 346 mais 14% do seu poder de ataque-406 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 493 mais 21% do seu poder de ataque-553 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 640 mais 28% do seu poder de ataque-700 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 787 mais 35% do seu poder de ataque-847 mais 35% do seu poder de ataque de dano
  • Grau 6:Golpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra em 4.1 de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 259 a 292 de dano 2 pontos: 428 a 461 de dano 3 pontos: 597 a 630 de dano 4 pontos: 766 a 799 de dano 5 pontos: 935 a 968 de danoGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 3.4 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 226 mais 7% do seu poder de ataque-292 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 395 mais 14% do seu poder de ataque-461 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 564 mais 21% do seu poder de ataque-630 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 733 mais 28% do seu poder de ataque-799 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 902 mais 35% do seu poder de ataque-968 mais 35% do seu poder de ataque de dano
Todos os 8 graus
3240485660637278

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
13280prataGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 0.7 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 50 mais 7% do seu poder de ataque-66 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 86 mais 14% do seu poder de ataque-102 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 122 mais 21% do seu poder de ataque-138 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 158 mais 28% do seu poder de ataque-174 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 194 mais 35% do seu poder de ataque-210 mais 35% do seu poder de ataque de dano
2401ouro40prataGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 1.1 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 79 mais 7% do seu poder de ataque-103 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 138 mais 14% do seu poder de ataque-162 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 197 mais 21% do seu poder de ataque-221 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 256 mais 28% do seu poder de ataque-280 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 315 mais 35% do seu poder de ataque-339 mais 35% do seu poder de ataque de dano
3482ouro20prataGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 1.5 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 122 mais 7% do seu poder de ataque-162 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 214 mais 14% do seu poder de ataque-254 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 306 mais 21% do seu poder de ataque-346 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 398 mais 28% do seu poder de ataque-438 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 490 mais 35% do seu poder de ataque-530 mais 35% do seu poder de ataque de dano
4563ouroGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 2.0 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 173 mais 7% do seu poder de ataque-223 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 301 mais 14% do seu poder de ataque-351 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 429 mais 21% do seu poder de ataque-479 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 557 mais 28% do seu poder de ataque-607 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 685 mais 35% do seu poder de ataque-735 mais 35% do seu poder de ataque de dano
5603ouroGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 2.1 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 199 mais 7% do seu poder de ataque-259 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 346 mais 14% do seu poder de ataque-406 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 493 mais 21% do seu poder de ataque-553 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 640 mais 28% do seu poder de ataque-700 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 787 mais 35% do seu poder de ataque-847 mais 35% do seu poder de ataque de dano
6634ouro80prataGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 3.4 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 226 mais 7% do seu poder de ataque-292 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 395 mais 14% do seu poder de ataque-461 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 564 mais 21% do seu poder de ataque-630 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 733 mais 28% do seu poder de ataque-799 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 902 mais 35% do seu poder de ataque-968 mais 35% do seu poder de ataque de dano
77220ouroGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 7.7 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 334 mais 7% do seu poder de ataque-446 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 570 mais 14% do seu poder de ataque-682 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 806 mais 21% do seu poder de ataque-918 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 1042 mais 28% do seu poder de ataque-1154 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 1278 mais 35% do seu poder de ataque-1390 mais 35% do seu poder de ataque de dano
87820ouroGolpe final que causa dano de acordo com a quantidade de pontos de combo e converte cada ponto de Energia extra (até um máximo de 30 de Energia extra) em 9.4 mais 0.24% do seu poder de ataque de dano adicional. O dano é aumentado pelo seu poder de ataque. 1 ponto: 410 mais 7% do seu poder de ataque-550 mais 7% do seu poder de ataque de dano 2 pontos: 700 mais 14% do seu poder de ataque-840 mais 14% do seu poder de ataque de dano 3 pontos: 990 mais 21% do seu poder de ataque-1130 mais 21% do seu poder de ataque de dano 4 pontos: 1280 mais 28% do seu poder de ataque-1420 mais 28% do seu poder de ataque de dano 5 pontos: 1570 mais 35% do seu poder de ataque-1710 mais 35% do seu poder de ataque de dano

Assolar

Grau 7

Alterado

60 de energia

Instantâneo

Níveis 32–79 · 7 graus

Assola o alvo, causando 385% do dano mais 1771. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 73), grau 7 (nível 79).
  • Grau 1:Assola o alvo, causando 385% do dano mais 147 162. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 2:Assola o alvo, causando 385% do dano mais 217 239. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 3:Assola o alvo, causando 385% do dano mais 273 300. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 4:Assola o alvo, causando 385% do dano mais 343 377. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 5:Assola o alvo, causando 385% do dano mais 514 566. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
Todos os 7 graus
32425058667379

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
13280prataAssola o alvo, causando 385% do dano mais 162. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
2421ouro60prataAssola o alvo, causando 385% do dano mais 239. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
3502ouro30prataAssola o alvo, causando 385% do dano mais 300. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
4583ouro20prataAssola o alvo, causando 385% do dano mais 377. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
5666ouro60prataAssola o alvo, causando 385% do dano mais 566. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
67320ouroAssola o alvo, causando 385% do dano mais 1405. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.
77920ouroAssola o alvo, causando 385% do dano mais 1771. É necessário estar espreitando e atrás do alvo. Concede 1 ponto de combo.

Rastrear Humanoides

Alterado

Instantâneo1.5 s de recarga

Nível 32

Mostra a localização de todos os humanoides próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa a cada vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: —1.5 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13280prataMostra a localização de todos os humanoides próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa a cada vez.

Regeneração Frenética

Alterado

Instantâneo3 min de recarga

Nível 36

Converte até 10 de Raiva por segundo em pontos de vida por 10 s. Cada ponto de Raiva é convertido em 0.3% do máximo de pontos de vida.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 46), grau 3 (nível 56), grau 4 (nível 65).
  • Grau 1:Converte até 10 de Raiva por segundo em pontos de vida por 10 s. Cada ponto de Raiva é convertido em 10 0.3% do máximo de pontos de vida.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1361ouro10prataConverte até 10 de Raiva por segundo em pontos de vida por 10 s. Cada ponto de Raiva é convertido em 0.3% do máximo de pontos de vida.

Pulo do Gato

Grau 5

Alterado

50 de energia

Instantâneo

Níveis 36–77 · 5 graus

Dá um pulo do gato, atordoando o alvo por 3 s e causando 2100 de dano ao longo de 18 s. Precisa estar à espreita. Concede 1 ponto de combo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
  • Novos graus: grau 5 (nível 77).
Todos os 5 graus
3646566677

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1361ouro10prataDá um pulo do gato, atordoando o alvo por 3 s e causando 270 de dano ao longo de 18 s. Precisa estar à espreita. Concede 1 ponto de combo.
2462ouroDá um pulo do gato, atordoando o alvo por 3 s e causando 330 de dano ao longo de 18 s. Precisa estar à espreita. Concede 1 ponto de combo.
3563ouroDá um pulo do gato, atordoando o alvo por 3 s e causando 450 de dano ao longo de 18 s. Precisa estar à espreita. Concede 1 ponto de combo.
4666ouro60prataDá um pulo do gato, atordoando o alvo por 3 s e causando 600 de dano ao longo de 18 s. Precisa estar à espreita. Concede 1 ponto de combo.
57720ouroDá um pulo do gato, atordoando o alvo por 3 s e causando 2100 de dano ao longo de 18 s. Precisa estar à espreita. Concede 1 ponto de combo.

Forma de Urso Hediondo

Alterado

35% da mana básica

Instantâneo

Nível 40

Assume a forma de urso hediondo, aumentando em 240 o poder de ataque corpo a corpo, em 370% a contribuição de itens de tecido e couro para a armadura, e em 25% o Vigor. Também protege o alvo de efeitos de Polimorfismo e permite o uso de várias habilidades de urso. A ação de mudar de forma liberta o lançador de Polimorfia e efeitos que prejudicam o Movimento.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Assume a forma de Urso urso Hediondo hediondo, aumentando em 210 240 seu o poder de ataque corpo a corpo, em 400 370% a contribuição de Armadura itens de seus tecido e couro para a itens armadura, e em 25% o seu Vigor. Também protege o lançador alvo de efeitos de Polimorfia Polimorfismo e permite o uso de várias habilidades de Urso urso. A ação de mudar de forma liberta o lançador da de polimorfia Polimorfia e de efeitos que dificultam prejudicam o movimento Movimento.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1401ouro40prataAssume a forma de urso hediondo, aumentando em 240 o poder de ataque corpo a corpo, em 370% a contribuição de itens de tecido e couro para a armadura, e em 25% o Vigor. Também protege o alvo de efeitos de Polimorfismo e permite o uso de várias habilidades de urso. A ação de mudar de forma liberta o lançador de Polimorfia e efeitos que prejudicam o Movimento.

Graça Felina

Passiva

Nível 40

Reduz o dano de queda.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1401ouro40prataReduz o dano de queda.

Defesa Selvagem

Passiva

Novo

Nível 40

Sempre que obtiver um acerto crítico na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, você ganha Defesa Selvagem, reduzindo em 25% do seu poder de ataque o dano recebido do próximo ataque físico que atingir você.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
14045prataSempre que obtiver um acerto crítico na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, você ganha Defesa Selvagem, reduzindo em 25% do seu poder de ataque o dano recebido do próximo ataque físico que atingir você.

Destroçar (Urso)

Grau 5

AlteradoTalento

20 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 50–80 · 5 graus

Destroça o alvo, causando 115% de dano normal mais 299, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 4 (nível 75), grau 5 (nível 80).
  • Grau 1:Destroça o alvo, causando 115% de dano normal mais 86, e faz com que o alvo receba 30% a mais de dano adicional de efeitos de sangramento e Despedaçar por 12 1 s min.
  • Grau 2:Destroça o alvo, causando 115% de dano normal mais 121, e faz com que o alvo receba 30% a mais de dano adicional de efeitos de sangramento e Despedaçar por 12 1 s min.
  • Grau 3:Destroça o alvo, causando 115% de dano normal mais 155, e faz com que o alvo receba 30% a mais de dano adicional de efeitos de sangramento e Despedaçar por 12 1 s min.
Todos os 5 graus
5058687580

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
150—Destroça o alvo, causando 115% de dano normal mais 86, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min.
25817prataDestroça o alvo, causando 115% de dano normal mais 121, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min.
36819prataDestroça o alvo, causando 115% de dano normal mais 155, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min.
4751ouroDestroça o alvo, causando 115% de dano normal mais 252, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min.
5801ouroDestroça o alvo, causando 115% de dano normal mais 299, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min.

Destroçar (Felino)

Grau 5

AlteradoTalento

45 de energia

Instantâneo

Níveis 50–80 · 5 graus

Destroça o alvo, causando 200% de dano normal mais 566, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min. Concede 1 ponto de combo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 4 (nível 75), grau 5 (nível 80).
  • Grau 1:Destroça o alvo, causando 160 200% de dano normal mais 158 198, e faz com que o alvo receba 30% a mais de dano adicional de efeitos de sangramento e Despedaçar por 12 1 s min. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 2:Destroça o alvo, causando 160 200% de dano normal mais 205 256, e faz com que o alvo receba 30% a mais de dano adicional de efeitos de sangramento e Despedaçar por 12 1 s min. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 3:Destroça o alvo, causando 160 200% de dano normal mais 264 330, e faz com que o alvo receba 30% a mais de dano adicional de efeitos de sangramento e Despedaçar por 12 1 s min. Concede 1 ponto de combo.
Todos os 5 graus
5058687580

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
150—Destroça o alvo, causando 200% de dano normal mais 198, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min. Concede 1 ponto de combo.
25817prataDestroça o alvo, causando 200% de dano normal mais 256, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min. Concede 1 ponto de combo.
36817prataDestroça o alvo, causando 200% de dano normal mais 330, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min. Concede 1 ponto de combo.
4751ouroDestroça o alvo, causando 200% de dano normal mais 478, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min. Concede 1 ponto de combo.
5801ouroDestroça o alvo, causando 200% de dano normal mais 566, e faz com que o alvo receba 30% de dano adicional de efeitos de sangramento por 1 min. Concede 1 ponto de combo.

Berserk

NovoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 60

Ao ser ativada, faz sua habilidade Destroçar (Urso) atingir até 3 alvos e não ter recarga. Também reduz em 50% o custo de energia de todas as habilidades da sua Forma de Felino. Dura 15 s. Você não pode usar Fúria do Tigre enquanto Berserk estiver ativo. Remove Medo e concede imunidade a esse efeito enquanto durar o efeito.

Forma Voadora

Alterado

13% da mana básica

Instantâneo

Nível 60

Assume uma forma voadora, aumentado em 150% a velocidade de movimento e permitindo que você voe. Não pode ser usado em combate. Esta forma só pode ser usada em Terralém ou Nortúndria. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:nível de instrutor 68 → 60Assume uma forma voadora, aumentado em 60 150% a velocidade de movimento e permitindo que você voe. Não pode ser usado em combate. Esta forma só pode ser usada em Terralém ou Nortúndria. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1608ouro10prataAssume uma forma voadora, aumentado em 150% a velocidade de movimento e permitindo que você voe. Não pode ser usado em combate. Esta forma só pode ser usada em Terralém ou Nortúndria. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

Mutilar

Grau 2

Alterado

35 de energia

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 62–74 · 2 graus

Golpe final que causa dano e atordoa o alvo. O lançamento de feitiços de vítimas PNJs também é interrompido por 3 s. Mais dano e maior duração a cada ponto de combo: 1 ponto: (158 × 1 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 1 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 1 s 2 pontos: (158 × 2 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 2 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 2 s 3 pontos: (158 × 3 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 3 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 3 s 4 pontos: (158 × 4 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 4 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 4 s 5 pontos: (158 × 5 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 5 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 5 s

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 2 (nível 74).
  • Grau 1:Golpe final que causa dano e incapacita atordoa o alvo. A O lançamento de feitiços incapacitação de será vítimas cancelada PNJs se também o é alvo interrompido receber por dano 3 direto s. Aumenta Mais o dano e a maior duração por a cada ponto de combo: 1 ponto: (84 × 1 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 1 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 2 1 s 2 pontos: (84 × 2 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 2 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 3 2 s 3 pontos: (84 × 3 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 3 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 4 3 s 4 pontos: (84 × 4 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 4 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 5 4 s 5 pontos: (84 × 5 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 5 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 6 5 s
Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1624ouro30prataGolpe final que causa dano e atordoa o alvo. O lançamento de feitiços de vítimas PNJs também é interrompido por 3 s. Mais dano e maior duração a cada ponto de combo: 1 ponto: (84 × 1 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 1 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 1 s 2 pontos: (84 × 2 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 2 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 2 s 3 pontos: (84 × 3 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 3 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 3 s 4 pontos: (84 × 4 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 4 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 4 s 5 pontos: (84 × 5 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 5 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 5 s
27420ouroGolpe final que causa dano e atordoa o alvo. O lançamento de feitiços de vítimas PNJs também é interrompido por 3 s. Mais dano e maior duração a cada ponto de combo: 1 ponto: (158 × 1 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 1 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 1 s 2 pontos: (158 × 2 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 2 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 2 s 3 pontos: (158 × 3 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 3 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 3 s 4 pontos: (158 × 4 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 4 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 4 s 5 pontos: (158 × 5 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 5 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 5 s

Lacerar

Grau 3

Alterado

15 de raiva

Instantâneo

Níveis 66–80 · 3 graus

Lacera o alvo inimigo, causando 88 de dano de sangramento e fazendo-o sangrar e receber 320 de dano ao longo de 15 s e gerando uma grande quantidade de ameaça. Dano aumentado pelo poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes no mesmo alvo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
  • Novos graus: grau 2 (nível 73), grau 3 (nível 80).
Todos os 3 graus
667380

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1666ouro60prataLacera o alvo inimigo, causando 31 de dano de sangramento e fazendo-o sangrar e receber 155 de dano ao longo de 15 s e gerando uma grande quantidade de ameaça. Dano aumentado pelo poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes no mesmo alvo.
27320ouroLacera o alvo inimigo, causando 70 de dano de sangramento e fazendo-o sangrar e receber 255 de dano ao longo de 15 s e gerando uma grande quantidade de ameaça. Dano aumentado pelo poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes no mesmo alvo.
38020ouroLacera o alvo inimigo, causando 88 de dano de sangramento e fazendo-o sangrar e receber 320 de dano ao longo de 15 s e gerando uma grande quantidade de ameaça. Dano aumentado pelo poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes no mesmo alvo.

Forma Voadora Veloz

13% da mana básica

Instantâneo

Nível 70

Assume uma forma voadora, aumentado em 280% a velocidade de movimento e permitindo que você voe. Não pode ser usado em combate. Esta forma só pode ser usada em Terralém ou Nortúndria. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
17020ouroAssume uma forma voadora, aumentado em 280% a velocidade de movimento e permitindo que você voe. Não pode ser usado em combate. Esta forma só pode ser usada em Terralém ou Nortúndria. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

Patada (Felino)

Novo

50 de energia

Instantâneo

Nível 71

Golpeia inimigos próximos, causando 250% do dano da arma.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
17120ouroGolpeia inimigos próximos, causando 250% do dano da arma.

Rugido Selvagem

Novo

25 de energia

Instantâneo

Nível 75

Golpe de finalização que aumenta em 30% o dano Físico causado. Só é possível usar na Forma de Felino. Dura mais a cada ponto de combo. 1 ponto: 14 segundos 2 pontos: 19 segundos 3 pontos: 24 segundos 4 pontos: 29 segundos 5 pontos: 34 segundos

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
17520ouroGolpe de finalização que aumenta em 30% o dano Físico causado. Só é possível usar na Forma de Felino. Dura mais a cada ponto de combo. 1 ponto: 14 segundos 2 pontos: 19 segundos 3 pontos: 24 segundos 4 pontos: 29 segundos 5 pontos: 34 segundos

Restauração(17)

Toque de Cura

Grau 15

Alterado

33% da mana básica

3 s de lançamento

Níveis 1–79 · 15 graus

Cura 3761 a 4439 pontos de vida de um alvo aliado.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 13 graus alterados · efeito em 9
  • Novos graus: grau 14 (nível 74), grau 15 (nível 79).
  • Grau 1:25 de mana17% da mana básica
  • Grau 2:55 de mana22% da mana básica
  • Grau 3:110 de mana28% da mana básica
  • Grau 4:185 de mana33% da mana básica
  • Grau 5:270 de mana33% da mana básica3,5 s de lançamento3 s de lançamentoCura 589 505 a 711 609 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 6:335 de mana33% da mana básica3,5 s de lançamento3 s de lançamentoCura 762 653 a 914 783 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 7:405 de mana33% da mana básica3,5 s de lançamento3 s de lançamentoCura 958 821 a 1142 979 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 8:495 de mana33% da mana básica3,5 s de lançamento3 s de lançamentoCura 1224 1221 a 1452 1449 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 9:600 de mana33% da mana básica3,5 s de lançamento3 s de lançamentoCura 1545 1324 a 1825 1564 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 10:720 de mana33% da mana básica3,5 s de lançamento3 s de lançamentoCura 1922 1648 a 2262 1940 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 11:800 de mana33% da mana básica3,5 s de lançamento3 s de lançamentoCura 2303 1974 a 2713 2324 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 12:820 de mana33% da mana básica3,5 s de lançamento3 s de lançamentoCura 2401 2057 a 2827 2423 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 13:935 de mana33% da mana básica3,5 s de lançamento3 s de lançamentoCura 2715 2349 a 3205 2767 pontos de vida de um alvo aliado.instrutor: 45prata9ouro
Todos os 15 graus
1814202632384450566062697479

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoLançamentoTreinadorEfeito
1117% da mana básica1,5 s de lançamento—Cura 40 a 54 pontos de vida de um alvo aliado.
2822% da mana básica2 s de lançamento2prataCura 94 a 118 pontos de vida de um alvo aliado.
31428% da mana básica2,5 s de lançamento9prataCura 204 a 252 pontos de vida de um alvo aliado.
42033% da mana básica3 s de lançamento20prataCura 376 a 458 pontos de vida de um alvo aliado.
52633% da mana básica3 s de lançamento45prataCura 505 a 609 pontos de vida de um alvo aliado.
63233% da mana básica3 s de lançamento80prataCura 653 a 783 pontos de vida de um alvo aliado.
73833% da mana básica3 s de lançamento1ouro20prataCura 821 a 979 pontos de vida de um alvo aliado.
84433% da mana básica3 s de lançamento1ouro80prataCura 1221 a 1449 pontos de vida de um alvo aliado.
95033% da mana básica3 s de lançamento2ouro30prataCura 1324 a 1564 pontos de vida de um alvo aliado.
105633% da mana básica3 s de lançamento3ouroCura 1648 a 1940 pontos de vida de um alvo aliado.
116033% da mana básica3 s de lançamento3ouro40prataCura 1974 a 2324 pontos de vida de um alvo aliado.
126233% da mana básica3 s de lançamento4ouro30prataCura 2057 a 2423 pontos de vida de um alvo aliado.
136933% da mana básica3 s de lançamento9ouroCura 2349 a 2767 pontos de vida de um alvo aliado.
147433% da mana básica3 s de lançamento20ouroCura 3262 a 3844 pontos de vida de um alvo aliado.
157933% da mana básica3 s de lançamento20ouroCura 3761 a 4439 pontos de vida de um alvo aliado.

Marca do Indomado

Grau 9

Alterado

24% da mana básica

Instantâneo

Níveis 1–80 · 9 graus

Aumenta em 750 a armadura do alvo aliado, em 37 todos os atributos e em 54 todas as resistências por 30 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados
  • Novos graus: grau 9 (nível 80).
  • Grau 1:20 de mana24% da mana básica
  • Grau 2:50 de mana24% da mana básica
  • Grau 3:100 de mana24% da mana básica
  • Grau 4:160 de mana24% da mana básica
  • Grau 5:240 de mana24% da mana básica
  • Grau 6:340 de mana24% da mana básica
  • Grau 7:445 de mana24% da mana básica
  • Grau 8:565 de mana24% da mana básica
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1110cobreAumenta em 25 a Armadura do alvo aliado por 30 min.
2103prataAumenta em 65 a Armadura e em 2 todos os atributos de um alvo aliado por 30 min.
32020prataAumenta em 105 a Armadura e em 4 todos os atributos de um alvo aliado por 30 min.
43060prataAumenta em 150 a armadura do alvo aliado, em 6 todos os atributos e em 5 todas as resistências por 30 min.
5401ouro40prataAumenta em 195 a armadura do alvo aliado, em 8 todos os atributos e em 10 todas as resistências por 30 min.
6502ouro30prataAumenta em 240 a armadura do alvo aliado, em 10 todos os atributos e em 15 todas as resistências por 30 min.
7603ouro40prataAumenta em 285 a armadura do alvo aliado, em 12 todos os atributos e em 20 todas as resistências por 30 min.
87010ouroAumenta em 340 a Armadura do alvo aliado, em 14 todos os atributos e em 25 todas as resistências por 30 min.
98020ouroAumenta em 750 a armadura do alvo aliado, em 37 todos os atributos e em 54 todas as resistências por 30 min.

Rejuvenescer

Grau 15

Alterado

18% da mana básica

Instantâneo

Níveis 4–80 · 15 graus

Cura 1690 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 13 graus alterados · efeito em 13
  • Novos graus: grau 14 (nível 75), grau 15 (nível 80).
  • Grau 1:25 de mana18% da mana básicaCura 32 40 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 2:40 de mana18% da mana básicaCura 56 70 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 3:75 de mana18% da mana básicaCura 116 145 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 4:105 de mana18% da mana básicaCura 180 225 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 5:135 de mana18% da mana básicaCura 244 305 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 6:160 de mana18% da mana básicaCura 304 380 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 7:195 de mana18% da mana básicaCura 388 485 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 8:235 de mana18% da mana básicaCura 488 610 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 9:280 de mana18% da mana básicaCura 608 760 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 10:335 de mana18% da mana básicaCura 756 945 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 11:360 de mana18% da mana básicaCura 888 1110 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 12:370 de mana18% da mana básicaCura 932 1165 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
  • Grau 13:415 de mana18% da mana básicaCura 1060 1325 pontos de vida do alvo ao longo de 12 15 s.
Todos os 15 graus
41016222834404652586063697580

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
141prataCura 40 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
2103prataCura 70 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
31618prataCura 145 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
42230prataCura 225 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
52850prataCura 305 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
6341ouroCura 380 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
7401ouro40prataCura 485 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
8462ouroCura 610 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
9522ouro60prataCura 760 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
10583ouro20prataCura 945 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
11603ouro40prataCura 1110 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
12634ouro80prataCura 1165 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
13699ouroCura 1325 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
147520ouroCura 1490 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
158020ouroCura 1690 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.

Recrescimento

Grau 12

Alterado

29% da mana básica

2 s de lançamento

Níveis 12–77 · 12 graus

Cura 2257 a 2517 pontos de vida de um alvo aliado e mais 2345 ao longo de 21 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 10 graus alterados
  • Novos graus: grau 11 (nível 71), grau 12 (nível 77).
  • Grau 1:80 de mana29% da mana básica
  • Grau 2:135 de mana29% da mana básica
  • Grau 3:185 de mana29% da mana básica
  • Grau 4:230 de mana29% da mana básica
  • Grau 5:275 de mana29% da mana básica
  • Grau 6:335 de mana29% da mana básica
  • Grau 7:405 de mana29% da mana básica
  • Grau 8:485 de mana29% da mana básica
  • Grau 9:575 de mana29% da mana básica
  • Grau 10:675 de mana29% da mana básica
Todos os 12 graus
121824303642485460657177

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1128prataCura 92 a 106 pontos de vida de um alvo aliado e mais 98 ao longo de 21 s.
21819prataCura 176 a 200 pontos de vida de um alvo aliado e mais 175 ao longo de 21 s.
32440prataCura 255 a 289 pontos de vida de um alvo aliado e mais 259 ao longo de 21 s.
43060prataCura 335 a 377 pontos de vida de um alvo aliado e mais 343 ao longo de 21 s.
5361ouro10prataCura 425 a 477 pontos de vida de um alvo aliado e mais 427 ao longo de 21 s.
6421ouro60prataCura 534 a 598 pontos de vida de um alvo aliado e mais 546 ao longo de 21 s.
7482ouro20prataCura 672 a 750 pontos de vida de um alvo aliado e mais 686 ao longo de 21 s.
8542ouro80prataCura 839 a 935 pontos de vida de um alvo aliado e mais 861 ao longo de 21 s.
9603ouro40prataCura 1037 a 1153 pontos de vida de um alvo aliado e mais 1064 ao longo de 21 s.
10655ouro90prataCura 1253 a 1393 pontos de vida de um alvo aliado e mais 1274 ao longo de 21 s.
117120ouroCura 1764 a 1962 pontos de vida de um alvo aliado e mais 1792 ao longo de 21 s.
127720ouroCura 2257 a 2517 pontos de vida de um alvo aliado e mais 2345 ao longo de 21 s.

Reviver

Grau 7

Novo

72% da mana básica

10 s de lançamento

Níveis 12–80 · 7 graus

Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 1800 pontos de vida e 1365 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.

Todos os 7 graus
12243648606980

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1128prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 65 pontos de vida e 120 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
22440prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 150 pontos de vida e 260 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
3361ouro10prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 250 pontos de vida e 420 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
4482ouro20prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 400 pontos de vida e 600 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
5603ouro40prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 600 pontos de vida e 800 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
6699ouroDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 840 pontos de vida e 890 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
78020ouroDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 1800 pontos de vida e 1365 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.

Curar Veneno

13% da mana básica

Instantâneo

Nível 14

Cura 1 efeito de veneno no alvo.

Renascimento

Grau 7

Alterado

68% da mana básica

2 s de lançamento10 min de recarga

Níveis 20–79 · 7 graus

Traz o espírito de volta ao corpo, ressuscitando um alvo morto com 6400 pontos de vida e 4700 pontos de mana.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados
  • Novos graus: grau 7 (nível 79).
  • Grau 1:Recarga: 20 min10 min
  • Grau 2:Recarga: 20 min10 min
  • Grau 3:Recarga: 20 min10 min
  • Grau 4:Recarga: 20 min10 min
  • Grau 5:Recarga: 20 min10 min
  • Grau 6:Recarga: 20 min10 min
Todos os 7 graus
20304050606979

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataTraz o espírito de volta ao corpo, ressuscitando um alvo morto com 400 pontos de vida e 700 pontos de mana.
23060prataTraz o espírito de volta ao corpo, ressuscitando um alvo morto com 750 pontos de vida e 1200 pontos de mana.
3401ouro40prataTraz o espírito de volta ao corpo, ressuscitando um alvo morto com 1100 pontos de vida e 1700 pontos de mana.
4502ouro30prataTraz o espírito de volta ao corpo, ressuscitando um alvo morto com 1600 pontos de vida e 2200 pontos de mana.
5603ouro40prataTraz o espírito de volta ao corpo, ressuscitando um alvo morto com 2200 pontos de vida e 2800 pontos de mana.
6699ouroTraz o espírito de volta ao corpo, ressuscitando um alvo morto com 3200 pontos de vida e 3200 pontos de mana.
77920ouroTraz o espírito de volta ao corpo, ressuscitando um alvo morto com 6400 pontos de vida e 4700 pontos de mana.

Remover Maldição

8% da mana básica

Instantâneo

Nível 24

Remove 1 Maldição de um alvo aliado.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12440prataRemove 1 Maldição de um alvo aliado.

Abolir Veneno

Alterado

13% da mana básica

Instantâneo

Nível 26

Tenta remover 1 efeito de veneno no alvo, e mais 1 efeito de veneno a cada 3 s por 12 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Tenta remover 1 efeito de veneno no alvo, e mais 1 efeito de veneno a cada 2 3 s por 8 12 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12645prataTenta remover 1 efeito de veneno no alvo, e mais 1 efeito de veneno a cada 3 s por 12 s.

Rapidez da Natureza

AlteradoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 30

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento básico menor que 10 s será lançado instantaneamente.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento básico menor que 10 s será lançado instantaneamente.

Tranquilidade

Grau 7

Alterado

70% da mana básica

Canalizado8 min de recarga

Níveis 30–80 · 7 graus

Cura 3035 pontos de vida de todos os integrantes do grupo próximos a cada 2 s por 8 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 6 (nível 75), grau 7 (nível 80).
  • Grau 1:525 de mana70% da mana básicaRecarga: 10 min8 min
  • Grau 2:705 de mana70% da mana básicaRecarga: 10 min8 min
  • Grau 3:975 de mana70% da mana básicaRecarga: 10 min8 min
  • Grau 4:1.295 de mana70% da mana básicaRecarga: 10 min8 min
  • Grau 5:1.650 de mana70% da mana básicaRecarga: 10 min8 minCura 1518 1536 pontos de vida de todos os integrantes do grupo próximos a cada 2 s por 8 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.
Todos os 7 graus
30405060707580

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
13060prataCura 364 pontos de vida de todos os integrantes do grupo próximos a cada 2 s por 8 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.
2401ouro40prataCura 530 pontos de vida de todos os integrantes do grupo próximos a cada 2 s por 8 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.
3502ouro30prataCura 785 pontos de vida de todos os integrantes do grupo próximos a cada 2 s por 8 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.
4603ouro40prataCura 1119 pontos de vida de todos os integrantes do grupo próximos a cada 2 s por 8 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.
57010ouroCura 1536 pontos de vida de todos os integrantes do grupo próximos a cada 2 s por 8 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.
67520ouroCura 2628 pontos de vida de todos os integrantes do grupo próximos a cada 2 s por 8 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.
78020ouroCura 3035 pontos de vida de todos os integrantes do grupo próximos a cada 2 s por 8 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.

Recomposição Rápida

Talento

16% da mana básica

Instantâneo15 s de recarga

Nível 40

Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.

Dádiva do Indomado

Grau 4

Alterado

64% da mana básica

Instantâneo

Níveis 50–80 · 4 graus

Concede a Dádiva do Indomado todos os integrantes do grupo ou raide, aumentando em 750 a Armadura, em 37 todos os atributos e em 54 todas as resistências por 1 h.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 3 graus alterados
  • Novos graus: grau 4 (nível 80).
  • Grau 1:900 de mana64% da mana básica
  • Grau 2:1.200 de mana64% da mana básica
  • Grau 3:1.515 de mana64% da mana básica
Todos os 4 graus
50607080

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1502ouro30prataConcede a Dádiva do Indomado todos os integrantes do grupo ou raide, aumentando em 240 a Armadura, em 10 todos os atributos e em 15 todas as resistências por 1 h.
2603ouro40prataConcede a Dádiva do Indomado todos os integrantes do grupo ou raide, aumentando em 285 a Armadura, em 12 todos os atributos e em 20 todas as resistências por 1 h.
37010ouroConcede a Dádiva do Indomado todos os integrantes do grupo ou raide, aumentando em 340 a Armadura, em 14 todos os atributos e em 25 todas as resistências por 1 h.
48020ouroConcede a Dádiva do Indomado todos os integrantes do grupo ou raide, aumentando em 750 a Armadura, em 37 todos os atributos e em 54 todas as resistências por 1 h.

Árvore da Vida

AlteradoTalento

13% da mana básica

Instantâneo

Nível 50

Assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 100 m aumenta em 6% e você só pode lançar feitiços de Restauração em conjunto com Avivar, Pele de Árvore, Enredamento e Espinhos. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:28% da mana básica13% da mana básicaO Assume Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 45 100 m aumenta em 25 6% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição feitiços Rápida, de Avivar, Restauração Rapidez em da conjunto Natureza, com Renascimento Avivar, Pele de Árvore, e Enredamento feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20% Espinhos. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

Crescimento Silvestre

Grau 4

NovoTalento

23% da mana básica

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 60–80 · 4 graus

Cura 1442 pontos de vida de até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo ao longo de 7 s. A quantidade curada é aplicada rapidamente no início e fica mais lenta conforme o Crescimento Silvestre chega ao fim da duração.

Todos os 4 graus
60707580

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
160—Cura 686 pontos de vida de até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo ao longo de 7 s. A quantidade curada é aplicada rapidamente no início e fica mais lenta conforme o Crescimento Silvestre chega ao fim da duração.
27017prataCura 861 pontos de vida de até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo ao longo de 7 s. A quantidade curada é aplicada rapidamente no início e fica mais lenta conforme o Crescimento Silvestre chega ao fim da duração.
3751ouroCura 1239 pontos de vida de até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo ao longo de 7 s. A quantidade curada é aplicada rapidamente no início e fica mais lenta conforme o Crescimento Silvestre chega ao fim da duração.
4801ouroCura 1442 pontos de vida de até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo ao longo de 7 s. A quantidade curada é aplicada rapidamente no início e fica mais lenta conforme o Crescimento Silvestre chega ao fim da duração.

Brotar da Vida

Grau 3

Alterado

28% da mana básica

Instantâneo

Níveis 64–80 · 3 graus

Cura 371 pontos de vida do alvo ao longo de 7 s. Quando Brotar da Vida expira ou é dissipado, o alvo recebe instantaneamente uma cura de 776 pontos de vida e o Druida recupera metade do custo do feitiço. Este efeito pode acumular até 3 vezes no mesmo alvo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 2 (nível 72), grau 3 (nível 80).
  • Grau 1:220 de mana28% da mana básicaCura 273 224 pontos de vida do alvo ao longo de 7 s. Quando Brotar da Vida expira ou é dissipado, o alvo recebe imediatamente instantaneamente uma cura de 600 480 pontos de vida e o Druida recupera metade do custo do feitiço. Este efeito pode acumular até 3 vezes no mesmo alvo.
Todos os 3 graus
647280

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1645ouro30prataCura 224 pontos de vida do alvo ao longo de 7 s. Quando Brotar da Vida expira ou é dissipado, o alvo recebe instantaneamente uma cura de 480 pontos de vida e o Druida recupera metade do custo do feitiço. Este efeito pode acumular até 3 vezes no mesmo alvo.
27220ouroCura 287 pontos de vida do alvo ao longo de 7 s. Quando Brotar da Vida expira ou é dissipado, o alvo recebe instantaneamente uma cura de 616 pontos de vida e o Druida recupera metade do custo do feitiço. Este efeito pode acumular até 3 vezes no mesmo alvo.
38020ouroCura 371 pontos de vida do alvo ao longo de 7 s. Quando Brotar da Vida expira ou é dissipado, o alvo recebe instantaneamente uma cura de 776 pontos de vida e o Druida recupera metade do custo do feitiço. Este efeito pode acumular até 3 vezes no mesmo alvo.

Nutrir

Novo

18% da mana básica

1,5 s de lançamento

Nível 80

Cura 1883 a 2187 de vida de um alvo aliado. Cura mais 20% se você tiver um efeito de Rejuvenescer, Recrescimento, Brotar da Vida ou Crescimento Silvestre ativo no alvo.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
18020ouroCura 1883 a 2187 de vida de um alvo aliado. Cura mais 20% se você tiver um efeito de Rejuvenescer, Recrescimento, Brotar da Vida ou Crescimento Silvestre ativo no alvo.

Feitiços de WoW TBC que não existem em WoW WotLK

Removido: o cliente de WoW WotLK não tem mais o feitiço. Não é mais ensinado por instrutores: o cliente ainda o tem, mas sem nível de instrutor, então é aprendido de outra forma ou não é aprendido.

Defesa Enfurecida

Instantâneo5 min de recarga

Nível 60

Não é mais ensinado por instrutores: o cliente mantém o feitiço sem nível de instrutor. Mostrado como em WoW TBC.

Concede 0.1 a mais de Raiva sempre que um integrante do grupo em um raio de 40 m receber dano. Dura 30 s.

Os números das dicas são para um personagem de nível 80.