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Caçador: feitiços e habilidades — WoW WotLK

Todas as habilidades de Caçador em WoW WotLK, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

73 habilidades · 197 graus · níveis 1–80 · Em relação ao WoW TBC: 10 novos, 59 alterados e 1 removidos.

Calculadora de talentos: Caçador →Teoria de jogoMissões de classe

Mudanças em relação ao WoW TBC

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Caçador em WoW TBC: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Domínio das Feras(25)

Aspecto do Macaco

Alterado

Instantâneo1 s de recarga

Nível 4

O Caçador assume o aspecto do macaco, aumentando em 18% a chance de esquiva. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:20 de mana—Recarga: —1 sO Caçador assume o aspecto do macaco, aumentando em 8 18% a chance de esquiva. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
141prataO Caçador assume o aspecto do macaco, aumentando em 18% a chance de esquiva. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Aspecto do Falcão

Grau 8

Alterado

Instantâneo1 s de recarga

Níveis 10–68 · 8 graus

O Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 155 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 8 graus alterados
  • Todos os 8 graus:Recarga: —1 s
  • Grau 1:20 de mana—
  • Grau 2:35 de mana—
  • Grau 3:50 de mana—
  • Grau 4:70 de mana—
  • Grau 5:90 de mana—
  • Grau 6:110 de mana—
  • Grau 7:120 de mana—
  • Grau 8:140 de mana—
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1104prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 20 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
21820prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 35 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
32880prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 50 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
4381ouro60prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 70 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
5483ouro20prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 90 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
6584ouro80prataO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 110 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
7605ouroO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 120 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
86815ouroO Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 155 o poder de ataque de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Chamar Ajudante

Instantâneo

Nível 10

Evoca seu ajudante.

Dispensar Ajudante

5 s de lançamento

Nível 10

Dispensa o seu ajudante. Isso reduz em 50 a felicidade dele.

Alimentar Ajudante

Alterado

Instantâneo10 s de recarga

Nível 10

Dá o item selecionado para seu ajudante comer. Alimentá-lo faz com que a felicidade dele aumente. Você terá resultados melhores se usar comidas de nível próximo ao de seu ajudante.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: —10 s

Reviver Ajudante

80% da mana básica

10 s de lançamento

Nível 10

Revive seu ajudante com 15% dos pontos de vida básicos.

Domar Fera

48% da mana básica

Canalizado

Nível 10

Começa a domar uma fera para ser sua ajudante. Sua Armadura é reduzida em 100% enquanto tente domar a fera por 20 s. Se você perder a atenção da fera por qualquer razão, o processo será interrompido. Depois de domada, ela ficará infeliz e desleal. Alimente-a imediatamente para deixá-la feliz.

Curar Ajudante

Grau 10

Alterado

9% da mana básica

Instantâneo

Níveis 12–80 · 10 graus

Cura 5250 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados
  • Novos graus: grau 9 (nível 74), grau 10 (nível 80).
  • Grau 1:40 de mana9% da mana básica
  • Grau 2:70 de mana9% da mana básica
  • Grau 3:100 de mana9% da mana básica
  • Grau 4:130 de mana9% da mana básica
  • Grau 5:165 de mana9% da mana básica
  • Grau 6:200 de mana9% da mana básica
  • Grau 7:250 de mana9% da mana básica
  • Grau 8:300 de mana9% da mana básica
Todos os 10 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1126prataCura 125 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
22022prataCura 250 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
32880prataCura 450 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
4361ouro40prataCura 700 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
5442ouro60prataCura 1000 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
6524ouroCura 1400 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
7605ouroCura 1825 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
86815ouroCura 2375 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
97430ouroCura 4250 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.
108030ouroCura 5250 pontos de vida do seu ajudante ao longo de 15 s.

Olho de Águia

Alterado

1% da mana básica

Canalizado

Nível 14

Aproxima a visão do Caçador. Só pode ser usado em ambientes externos. Dura 1 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:25 de mana1% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11412prataAproxima a visão do Caçador. Só pode ser usado em ambientes externos. Dura 1 min.

Olhos da Fera

Alterado

1% da mana básica

Canalizado

Nível 14

Assume o controle do seu ajudante para ver através dos olhos dele por 1 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:20 de mana1% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11412prataAssume o controle do seu ajudante para ver através dos olhos dele por 1 min.

Assustar Fera

Grau 3

Alterado

2% da mana básica

1,5 s de lançamento30 s de recarga

Níveis 14–46 · 3 graus

Assusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 20 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 3 graus alterados
  • Grau 1:35 de mana2% da mana básica
  • Grau 2:50 de mana2% da mana básica
  • Grau 3:75 de mana2% da mana básica
Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11412prataAssusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 10 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.
23080prataAssusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 15 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.
3462ouro80prataAssusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 20 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.

Aspecto do Guepardo

Alterado

Instantâneo1 s de recarga

Nível 16

O Caçador assume o aspecto do guepardo, aumentando em 30% a velocidade de movimento. Se for atingido, ele ficará tonteado por 4 s. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:nível de instrutor 20 → 1640 de mana—Recarga: —1 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11622prataO Caçador assume o aspecto do guepardo, aumentando em 30% a velocidade de movimento. Se for atingido, ele ficará tonteado por 4 s. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Aspecto da Víbora

Alterado

Instantâneo1 s de recarga

Nível 20

O Caçador assume o aspecto da víbora, fazendo com que ataques de longo alcance e corpo a corpo regenerem mana, mas reduzindo em 50% o dano total causado. Além disso, você recebe 4% do máximo de pontos de mana a cada 3 s. O mana é recebido com base na velocidade da sua arma de longo alcance. Requer uma arma de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:nível de instrutor 64 → 2040 de mana—Recarga: —1 sO Caçador assume o aspecto de uma víbora, regenerando o equivalente a 55% do Intelecto mais 35% do nível de mana a cada 5 s. Quanto menos mana o Caçador tiver, mais mana será regenerado. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.O Caçador assume o aspecto da víbora, fazendo com que ataques de longo alcance e corpo a corpo regenerem mana, mas reduzindo em 50% o dano total causado. Além disso, você recebe 4% do máximo de pontos de mana a cada 3 s. O mana é recebido com base na velocidade da sua arma de longo alcance. Requer uma arma de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.instrutor: 10ouro22prata
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12022prataO Caçador assume o aspecto da víbora, fazendo com que ataques de longo alcance e corpo a corpo regenerem mana, mas reduzindo em 50% o dano total causado. Além disso, você recebe 4% do máximo de pontos de mana a cada 3 s. O mana é recebido com base na velocidade da sua arma de longo alcance. Requer uma arma de longo alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Tradição das Feras

Alterado

2% da mana básica

Instantâneo

Nível 24

Obtém informações sobre a fera selecionada. A descrição da fera mostrará o dano, os pontos de vida, a Armadura, as resistências e a dieta dela. Além disso, Tradição das Feras dirá se a fera pode ser domada e quais habilidades ela terá.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:40 de mana2% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12470prataObtém informações sobre a fera selecionada. A descrição da fera mostrará o dano, os pontos de vida, a Armadura, as resistências e a dieta dela. Além disso, Tradição das Feras dirá se a fera pode ser domada e quais habilidades ela terá.

Aspecto da Fera

Alterado

Instantâneo1 s de recarga

Nível 30

O Caçador assume o aspecto da fera, tornando-se irrastreável. Aumenta em 10% o poder de ataque corpo a corpo dele e do ajudante. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:50 de mana—Recarga: —1 sO Caçador assume o aspecto da fera, tornando-se irrastreável. Aumenta em 10% o poder de ataque corpo a corpo dele e do ajudante. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13080prataO Caçador assume o aspecto da fera, tornando-se irrastreável. Aumenta em 10% o poder de ataque corpo a corpo dele e do ajudante. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Intimidação

AlteradoTalento

8% da mana básica

Instantâneo1 min de recarga

Nível 30

Manda seu ajudante intimidar o alvo, causando uma grande quantidade de ameaça e atordoando o alvo por 3 s. Dura 15 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:6% da mana básica8% da mana básicaManda seu ajudante intimidar o alvo com o próximo ataque corpo a corpo bem-sucedido, gerando causando uma grande quantidade de ameaça e atordoando a o vítima alvo por 3 s. Dura 15 s.

Aspecto da Matilha

Alterado

Instantâneo1 s de recarga

Nível 40

O Caçador e os integrantes do raide em um raio de 40 m assumem o aspecto de um bando de guepardos, aumentando em 30% a velocidade de movimento. Se você for atingido estando sob efeito deste feitiço, ficará tonteado por 4 s. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:100 de mana—Recarga: —1 sO Caçador e os membros integrantes do grupo raide em um raio de 30 40 m assumem o aspecto de um bando de guepardos, aumentando em 30% a velocidade de movimento. Se um você for atingido membro estando do sob bando efeito for deste atingido feitiço, ele ficará tonteado por 4 s. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1401ouro80prataO Caçador e os integrantes do raide em um raio de 40 m assumem o aspecto de um bando de guepardos, aumentando em 30% a velocidade de movimento. Se você for atingido estando sob efeito deste feitiço, ficará tonteado por 4 s. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Ira Bestial

AlteradoTalento

10% da mana básica

Instantâneo2 min de recarga

Nível 40

Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 10 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Enraivece seu ajudante, causando mais 50% de dano por 18 10 s. Enquanto enraivecido, ele não tem piedade, remorso nem medo e não pode ser parado a menos que seja morto.

Aspecto do Indomado

Grau 4

Alterado

Instantâneo1 s de recarga

Níveis 46–76 · 4 graus

O Caçador e os integrantes do grupo e raide em um raio de 30 m assumem o Aspecto do Indomado, aumentando em 130 a resistência à Natureza. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 3 graus alterados
  • Novos graus: grau 4 (nível 76).
  • Grau 1:90 de mana—Recarga: —1 s
  • Grau 2:115 de mana—Recarga: —1 s
  • Grau 3:150 de mana—Recarga: —1 s
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1462ouro80prataO Caçador e os integrantes do grupo e raide em um raio de 30 m assumem o Aspecto do Indomado, aumentando em 45 a resistência à Natureza. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
2564ouro60prataO Caçador e os integrantes do grupo e raide em um raio de 30 m assumem o Aspecto do Indomado, aumentando em 60 a resistência à Natureza. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
36815ouroO Caçador e os integrantes do grupo e raide em um raio de 30 m assumem o Aspecto do Indomado, aumentando em 70 a resistência à Natureza. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
47630ouroO Caçador e os integrantes do grupo e raide em um raio de 30 m assumem o Aspecto do Indomado, aumentando em 130 a resistência à Natureza. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

A Fera Interior

Alterado

Instantâneo

Nível 50

Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 50% o custo de mana de todos os feitiços por 10 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Quando seu ajudante está sob o efeito da Ira Bestial, você também fica enraivecido, causando 10% a mais de dano e reduzindo em 20 50% o custo de mana de todos os feitiços por 18 10 s. Enquanto enraivecidos, vocês não sentem piedade, remorso nem medo e não podem ser detidos a menos que sejam mortos.

Curar Ajudante Aprimorado

Alterado

Instantâneo

Nível 60

Reduz o custo de mana do seu feitiço Curar Ajudante, que também pode purificar 1 efeitos de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do ajudante a cada ciclo de cura do feitiço.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
  • Um talento em WoW TBC; aqui é aprendido com um instrutor.

Comando para Matar

Alterado

3% da mana básica

Instantâneo1 min de recarga

Nível 66

Dê o comando para matar, aumentando em 60% o dano causado pelos ataques especiais do seu ajudante por 30 s. Cada ataque especial realizado pelo ajudante reduz em 20% o bônus de dano.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:75 de mana3% da mana básicaRecarga: 5 s1 minDá um comando para matar, fazendo com que o seu ajudante ataque e cause instantaneamente 127 a mais de dano. Só pode ser usado após os Caçador obter um acerto crítico no alvo.Dê o comando para matar, aumentando em 60% o dano causado pelos ataques especiais do seu ajudante por 30 s. Cada ataque especial realizado pelo ajudante reduz em 20% o bônus de dano.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
16612ouroDê o comando para matar, aumentando em 60% o dano causado pelos ataques especiais do seu ajudante por 30 s. Cada ataque especial realizado pelo ajudante reduz em 20% o bônus de dano.

Aspecto do Falcodrago

Grau 2

Novo

Instantâneo1 s de recarga

Níveis 74–80 · 2 graus

O Caçador assume o aspecto do falcodrago, aumentando em 300 o poder de ataque de longo alcance e em 18% a chance de esquiva. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
17430ouroO Caçador assume o aspecto do falcodrago, aumentando em 230 o poder de ataque de longo alcance e em 18% a chance de esquiva. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
28030ouroO Caçador assume o aspecto do falcodrago, aumentando em 300 o poder de ataque de longo alcance e em 18% a chance de esquiva. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.

Chamado do Mestre

Novo

7% da mana básica

Instantâneo1 min de recarga

Nível 75

Seu ajudante tenta remover todos os efeitos de enraizamento e dificuldade de movimento de si e do alvo dele, e faz com que ambos fiquem imunes a tais efeitos por 4 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1751ouroSeu ajudante tenta remover todos os efeitos de enraizamento e dificuldade de movimento de si e do alvo dele, e faz com que ambos fiquem imunes a tais efeitos por 4 s.

Evocar Mascote do Estábulo

Novo

Instantâneo5 min de recarga

Nível 80

Escolha um dos seus bichos de estimação no estábulo para substituir o atual. O animal escolhido sai do estábulo e se junta a você, onde quer que esteja. Não pode ser usado em combate.

Precisão(20)

Tiro Automático

Alterado

Instantâneo

Nível 1

Atira automaticamente em um alvo até o cancelamento. Todos os ataques de longo alcance disparados por um Caçador têm 15% a mais de velocidade de ataque.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Atira automaticamente em um alvo até ser cancelado.Atira automaticamente em um alvo até o cancelamento. Todos os ataques de longo alcance disparados por um Caçador têm 15% a mais de velocidade de ataque.

Picada de Serpente

Grau 12

Alterado

9% da mana básica

Instantâneo

Níveis 4–79 · 12 graus

Envenena o alvo, causando 1210 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 10 graus alterados · efeito em 10
  • Novos graus: grau 11 (nível 73), grau 12 (nível 79).
  • Grau 1:15 de mana9% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, causando 20 mais 10 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 2:30 de mana9% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, causando 40 mais 10 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 3:50 de mana9% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, causando 80 mais 10 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 4:80 de mana9% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, causando 140 mais 10 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 5:115 de mana9% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, causando 210 mais 10 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 6:150 de mana9% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, causando 290 mais 10 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 7:190 de mana9% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, causando 385 mais 10 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 8:230 de mana9% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, causando 490 mais 10 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 9:250 de mana9% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, causando 555 mais 10 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 10:275 de mana9% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, causando 660 mais 10 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
Todos os 12 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
141prataEnvenena o alvo, causando 20 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
2104prataEnvenena o alvo, causando 40 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
31820prataEnvenena o alvo, causando 80 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
42670prataEnvenena o alvo, causando 140 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
5341ouro20prataEnvenena o alvo, causando 210 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
6422ouro40prataEnvenena o alvo, causando 290 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
7503ouro60prataEnvenena o alvo, causando 385 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
8584ouro80prataEnvenena o alvo, causando 490 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
9605ouroEnvenena o alvo, causando 555 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
106714ouroEnvenena o alvo, causando 660 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
117330ouroEnvenena o alvo, causando 990 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
127930ouroEnvenena o alvo, causando 1210 mais 20% do seu poder de ataque à distância de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

Tiro Arcano

Grau 11

Alterado

5% da mana básica

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 6–79 · 11 graus

Um disparo instantâneo que causa 492 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 9 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 10 (nível 73), grau 11 (nível 79).
  • Grau 1:25 de mana5% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 2:35 de mana5% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 3:50 de mana5% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 4:80 de mana5% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 5:105 de mana5% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneo
  • Grau 6:135 de mana5% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoUm disparo instantâneo que causa 125 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.
  • Grau 7:160 de mana5% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoUm disparo instantâneo que causa 158 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.
  • Grau 8:190 de mana5% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoUm disparo instantâneo que causa 200 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.
  • Grau 9:230 de mana5% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoUm disparo instantâneo que causa 273 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano e dissipa 1 efeito mágico.
Todos os 11 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
161prataUm disparo instantâneo que causa 15 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
2126prataUm disparo instantâneo que causa 23 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
32022prataUm disparo instantâneo que causa 36 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
42880prataUm disparo instantâneo que causa 65 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
5361ouro40prataUm disparo instantâneo que causa 91 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
6442ouro60prataUm disparo instantâneo que causa 125 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
7524ouroUm disparo instantâneo que causa 158 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
8605ouroUm disparo instantâneo que causa 200 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
96917ouroUm disparo instantâneo que causa 273 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
107330ouroUm disparo instantâneo que causa 402 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.
117930ouroUm disparo instantâneo que causa 492 mais 15% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano.

Marca do Caçador

Grau 5

Alterado

2% da mana básica

Instantâneo

Níveis 6–76 · 5 graus

Coloca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 500 o Poder de Ataque de Longo Alcance de todos atacantes contra ele. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 76).
  • Grau 1:15 de mana2% da mana básicaColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 20 o poder de ataque de longo alcance de todos os atacantes contra ele. e Além em disso, mais 2 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 80. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo Caçador caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele O alvo também será aparece exibido no minimapa. Dura 2 5 min.
  • Grau 2:30 de mana2% da mana básicaColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 45 o poder Poder de ataque Ataque de longo Longo alcance Alcance de todos atacantes contra ele e em mais 5 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 180. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo Caçador caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 5 min.
  • Grau 3:45 de mana2% da mana básicaColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 75 o poder Poder de ataque Ataque de longo Longo alcance Alcance de todos atacantes contra ele e em mais 8 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 300. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo Caçador caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 5 min.
  • Grau 4:60 de mana2% da mana básicaColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 110 o poder Poder de ataque Ataque de longo Longo alcance Alcance de todos atacantes contra ele e em mais 11 sempre que o alvo for atingido por um ataque de longo alcance, até um máximo de 440. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo Caçador caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 5 min.
Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
161prataColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 20 o poder de ataque de longo alcance de todos os atacantes contra ele. Além disso, o alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. O alvo também aparece no minimapa. Dura 5 min.
22260prataColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 45 o Poder de Ataque de Longo Alcance de todos atacantes contra ele. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 5 min.
3401ouro80prataColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 75 o Poder de Ataque de Longo Alcance de todos atacantes contra ele. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 5 min.
4584ouro80prataColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 110 o Poder de Ataque de Longo Alcance de todos atacantes contra ele. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 5 min.
5761ouroColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 500 o Poder de Ataque de Longo Alcance de todos atacantes contra ele. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 5 min.

Tiro de Concussão

Alterado

6% da mana básica

Instantâneo12 s de recarga

Nível 8

Atordoa o alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 4 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:15.777,22 s de lançamentoInstantâneo
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
182prataAtordoa o alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 4 s.

Tiro Distrativo

Alterado

7% da mana básica

Instantâneo8 s de recarga

Nível 12

Distrai o alvo, fazendo com que ataque você, mas não tem efeito se o alvo já estiver atacando-o. Dura 6 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 20), grau 3 (nível 30), grau 4 (nível 40), grau 5 (nível 50), grau 6 (nível 60), grau 7 (nível 69).
  • Grau 1:20 de mana7% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoDistrai o alvo, gerando ameaça.Distrai o alvo, fazendo com que ataque você, mas não tem efeito se o alvo já estiver atacando-o. Dura 6 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1126prataDistrai o alvo, fazendo com que ataque você, mas não tem efeito se o alvo já estiver atacando-o. Dura 6 s.

Tiro Múltiplo

Grau 8

Alterado

9% da mana básica

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 18–80 · 8 graus

Dispara vários projéteis contra 3 alvos, causando 408 a mais de dano.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados
  • Novos graus: grau 7 (nível 74), grau 8 (nível 80).
  • Grau 1:100 de mana9% da mana básica
  • Grau 2:140 de mana9% da mana básica
  • Grau 3:175 de mana9% da mana básica
  • Grau 4:210 de mana9% da mana básica
  • Grau 5:230 de mana9% da mana básica
  • Grau 6:275 de mana9% da mana básica
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11820prataDispara diversos projéteis, atingindo 3 alvos.
23080prataDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando mais 40 de dano.
3422ouro40prataDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando mais 80 de dano.
4544ouro20prataDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando mais 120 de dano.
5605ouroDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando mais 150 de dano.
66714ouroDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando 205 a mais de dano.
77430ouroDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando 333 a mais de dano.
88030ouroDispara vários projéteis contra 3 alvos, causando 408 a mais de dano.

Tiro Certo

Grau 9

AlteradoTalento

8% da mana básica

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 20–80 · 9 graus

Um tiro certo que aumenta em 408 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 75), grau 9 (nível 80).
  • Grau 1:75 de mana8% da mana básica2,5 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 6 s10 sUm tiro certo que aumenta em 70 5 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Grau 2:115 de mana8% da mana básica2,5 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 6 s10 sUm tiro certo que aumenta em 125 35 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Grau 3:160 de mana8% da mana básica2,5 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 6 s10 sUm tiro certo que aumenta em 200 55 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Grau 4:210 de mana8% da mana básica2,5 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 6 s10 sUm tiro certo que aumenta em 330 90 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Grau 5:260 de mana8% da mana básica2,5 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 6 s10 sUm tiro certo que aumenta em 460 110 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Grau 6:310 de mana8% da mana básica2,5 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 6 s10 sUm tiro certo que aumenta em 600 150 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
  • Grau 7:370 de mana8% da mana básica2,5 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 6 s10 sUm tiro certo que aumenta em 870 205 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
120—Um tiro certo que aumenta em 5 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
2284prataUm tiro certo que aumenta em 35 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
3367prataUm tiro certo que aumenta em 55 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
44413prataUm tiro certo que aumenta em 90 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
55220prataUm tiro certo que aumenta em 110 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
66025prataUm tiro certo que aumenta em 150 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
77027prataUm tiro certo que aumenta em 205 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
8751ouroUm tiro certo que aumenta em 345 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.
9801ouroUm tiro certo que aumenta em 408 o dano de ataques de longo alcance e reduz em 50% toda a cura realizada naquele alvo. Dura 10 s.

Picada de Escorpídeo

Alterado

11% da mana básica

Instantâneo

Nível 22

Envenena o alvo, reduzindo em 3% a chance de acerto com ataques corpo a corpo e de longo alcance por 20 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:9% da mana básica11% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, reduzindo em 5 3% a chance de acerto com ataques corpo a corpo e de longo alcance por 20 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12260prataEnvenena o alvo, reduzindo em 3% a chance de acerto com ataques corpo a corpo e de longo alcance por 20 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

Tiro Rápido

Alterado

3% da mana básica

Instantâneo5 min de recarga

Nível 26

Aumenta em 40% a velocidade de ataque de longo alcance por 15 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:100 de mana3% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12670prataAumenta em 40% a velocidade de ataque de longo alcance por 15 s.

Prontidão

AlteradoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 30

Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Caçador, exceto Ira Bestial.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:nível de instrutor 50 → 30Recarga: 5 min3 min

Sinalizador

Alterado

2% da mana básica

Instantâneo20 s de recarga

Nível 32

Revela todos os inimigos ocultos ou invisíveis em um raio de 10 m do local selecionado por 20 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:50 de mana2% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1321ouroRevela todos os inimigos ocultos ou invisíveis em um raio de 10 m do local selecionado por 20 s.

Picada de Víbora

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo15 s de recarga

Nível 36

Envenena o alvo, drenando 4% de pontos de mana ao longo de 8 s (até um máximo de 8% de pontos de mana do lançador), energizando o Caçador com 300% da quantidade drenada. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por Caçador.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 46), grau 3 (nível 56), grau 4 (nível 66).
  • Grau 1:135 de mana8% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoEnvenena o alvo, drenando 616 4% de pontos de mana ao longo de 8 s (até um máximo de 8% de pontos de mana do lançador), energizando o Caçador com 300% da quantidade drenada. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por Caçador.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1361ouro40prataEnvenena o alvo, drenando 4% de pontos de mana ao longo de 8 s (até um máximo de 8% de pontos de mana do lançador), energizando o Caçador com 300% da quantidade drenada. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por Caçador.

Aura de Tiro Certeiro

AlteradoTalento

Instantâneo

Nível 40

Aumenta em 10% o poder de ataque dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 100 m. Dura até ser cancelado.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 50), grau 3 (nível 60), grau 4 (nível 70).
  • Grau 1:Aumenta em 50 10% o poder de ataque de dos integrantes todos do os grupo integrantes e do grupo raide em um raio de 45 100 m. Dura até ser cancelado.

Salva

Grau 6

Alterado

17% da mana básica

Canalizado

Níveis 40–80 · 6 graus

Atira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 168 mais 8.37% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 74), grau 6 (nível 80).
  • Grau 1:350 de mana17% da mana básicaRecarga: 1 min—Atira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 50 168 mais 8.37% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
  • Grau 2:420 de mana17% da mana básicaRecarga: 1 min—Atira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 65 168 mais 8.37% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
  • Grau 3:490 de mana17% da mana básicaRecarga: 1 min—Atira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 80 168 mais 8.37% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
  • Grau 4:585 de mana17% da mana básicaRecarga: 1 min—Atira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 105 168 mais 8.37% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1401ouro80prataAtira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 168 mais 8.37% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
2503ouro60prataAtira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 168 mais 8.37% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
3584ouro80prataAtira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 168 mais 8.37% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
46714ouroAtira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 168 mais 8.37% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
57430ouroAtira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 168 mais 8.37% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.
68030ouroAtira continuamente uma salva de munição contra a área selecionada, causando 168 mais 8.37% do seu poder de ataque à distância de dano Arcano a alvos inimigos em um raio de 8 m a cada segundo por 6 s.

Disparo Silenciador

AlteradoTalento

6% da mana básica

Instantâneo20 s de recarga

Nível 50

Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s. O lançamento de feitiços de vítimas PNJs também é interrompido por 3 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:15.777,22 s de lançamentoInstantâneoUm disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s.Um disparo que causa 50% do dano da arma e silencia o alvo por 3 s. O lançamento de feitiços de vítimas PNJs também é interrompido por 3 s.

Tiro Firme

Grau 4

Alterado

5% da mana básica

1,5 s de lançamento

Níveis 50–77 · 4 graus

Um tiro firme que causa o dano da arma sem modificações, mais o da munição, mais 252 mais 10% do seu poder de ataque à distância. Causa 175 a mais em alvos Tonteados.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 1 (nível 50), grau 3 (nível 71), grau 4 (nível 77).
  • Grau 2:110 de mana5% da mana básica1 s de lançamento1,5 s de lançamentoUm tiro firme que causa o dano de da arma básico sem modificações, mais o da munição, mais 150 108 mais 20 10% do seu poder de ataque à distância. Causa 175 a mais em alvos Tonteados.instrutor: 7ouro70prata7ouro
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1503ouro60prataUm tiro firme que causa o dano da arma sem modificações, mais o da munição, mais 45 mais 10% do seu poder de ataque à distância. Causa 175 a mais em alvos Tonteados.
2627ouroUm tiro firme que causa o dano da arma sem modificações, mais o da munição, mais 108 mais 10% do seu poder de ataque à distância. Causa 175 a mais em alvos Tonteados.
37130ouroUm tiro firme que causa o dano da arma sem modificações, mais o da munição, mais 198 mais 10% do seu poder de ataque à distância. Causa 175 a mais em alvos Tonteados.
47730ouroUm tiro firme que causa o dano da arma sem modificações, mais o da munição, mais 252 mais 10% do seu poder de ataque à distância. Causa 175 a mais em alvos Tonteados.

Tiro Quimérico

NovoTalento

12% da mana básica

Instantâneo10 s de recarga

Nível 60

Você causa 125% do dano da arma, renovando a Picada em seu alvo e ativando um efeito: Picada de Serpente – Causa instantaneamente 40% do dano causado pela Picada de Serpente. Picada de Víbora – Recupera instantaneamente o mana equivalente a 60% da quantidade total drenada pela sua Picada de Víbora. Picada de Escorpídeo – Tenta desarmar o alvo por 10 s. Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada 1 minuto.

Tiro Tranquilizante

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo8 s de recarga

Nível 60

Tenta remover 1 efeito de Fúria e 1 efeito Mágico de um alvo inimigo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:12% da mana básica8% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 20 s8 sTenta remover 1 efeito de Frenesi Fúria e 1 efeito Mágico de um alvo inimigo.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1605ouroTenta remover 1 efeito de Fúria e 1 efeito Mágico de um alvo inimigo.

Tiro Mortal

Grau 3

Novo

7% da mana básica

Instantâneo15 s de recarga

Níveis 71–80 · 3 graus

Você tenta executar o alvo ferido com um ataque de longo alcance que causa 200% do dano da arma mais 650 mais 40% do seu poder de ataque à distância. Tiro Mortal só pode ser usado contra inimigos com até 20% dos pontos de vida.

Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
17130ouroVocê tenta executar o alvo ferido com um ataque de longo alcance que causa 200% do dano da arma mais 410 mais 40% do seu poder de ataque à distância. Tiro Mortal só pode ser usado contra inimigos com até 20% dos pontos de vida.
27530ouroVocê tenta executar o alvo ferido com um ataque de longo alcance que causa 200% do dano da arma mais 500 mais 40% do seu poder de ataque à distância. Tiro Mortal só pode ser usado contra inimigos com até 20% dos pontos de vida.
38030ouroVocê tenta executar o alvo ferido com um ataque de longo alcance que causa 200% do dano da arma mais 650 mais 40% do seu poder de ataque à distância. Tiro Mortal só pode ser usado contra inimigos com até 20% dos pontos de vida.

Sobrevivência(28)

Golpe do Raptor

Grau 11

Alterado

4% da mana básica

Próximo ataque corpo a corpo6 s de recarga

Níveis 1–77 · 11 graus

Um forte ataque que aumenta em 335 o dano corpo a corpo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 9 graus alterados
  • Novos graus: grau 10 (nível 71), grau 11 (nível 77).
  • Grau 1:15 de mana4% da mana básica
  • Grau 2:25 de mana4% da mana básica
  • Grau 3:35 de mana4% da mana básica
  • Grau 4:45 de mana4% da mana básica
  • Grau 5:55 de mana4% da mana básica
  • Grau 6:70 de mana4% da mana básica
  • Grau 7:85 de mana4% da mana básica
  • Grau 8:100 de mana4% da mana básica
  • Grau 9:120 de mana4% da mana básica
Todos os 11 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11—Um forte ataque que aumenta em 5 o dano corpo a corpo.
282prataUm forte ataque que aumenta em 11 o dano corpo a corpo.
31618prataUm forte ataque que aumenta em 21 o dano corpo a corpo.
42470prataUm forte ataque que aumenta em 34 o dano corpo a corpo.
5321ouroUm forte ataque que aumenta em 50 o dano corpo a corpo.
6401ouro80prataUm forte ataque que aumenta em 80 o dano corpo a corpo.
7483ouro20prataUm forte ataque que aumenta em 110 o dano corpo a corpo.
8564ouro60prataUm forte ataque que aumenta em 140 o dano corpo a corpo.
9638ouro70prataUm forte ataque que aumenta em 170 o dano corpo a corpo.
107130ouroUm forte ataque que aumenta em 275 o dano corpo a corpo.
117730ouroUm forte ataque que aumenta em 335 o dano corpo a corpo.

Rastrear Feras

Alterado

Instantâneo1.5 s de recarga

Nível 1

Mostra a localização de todas as feras próximas no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: —1.5 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1110cobreMostra a localização de todas as feras próximas no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Rastrear Humanoides

Alterado

Instantâneo1.5 s de recarga

Nível 10

Mostra a localização de todos os humanoides próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: —1.5 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1104prataMostra a localização de todos os humanoides próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Cortar Asas

Alterado

6% da mana básica

Instantâneo

Nível 12

Mutila o inimigo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo por 10 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 38), grau 3 (nível 60).
  • Grau 1:40 de mana6% da mana básicaCausa Mutila 5 o de inimigo, dano reduzindo e reduz em 50% a velocidade de movimento do alvo inimigo por 10 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1126prataMutila o inimigo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo por 10 s.

Armadilha Imolante

Grau 8

Alterado

Instantâneo

Níveis 16–78 · 8 graus

Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 1885 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 72), grau 8 (nível 78).
  • Grau 1:50 de mana—Recarga: 30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 105 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 15 min s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
  • Grau 2:90 de mana—Recarga: 30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 215 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 30 min s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
  • Grau 3:135 de mana—Recarga: 30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 340 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 30 min s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
  • Grau 4:190 de mana—Recarga: 30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 510 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 30 min s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
  • Grau 5:245 de mana—Recarga: 30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 690 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 30 min s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
  • Grau 6:305 de mana—Recarga: 30 s—Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 985 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 1 30 min s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
Todos os 8 graus
GrauNívelEfeito
116Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 105 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 15 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
226Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 215 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
336Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 340 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
446Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 510 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
556Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 690 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
665Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 985 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
772Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 1540 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.
878Coloca uma armadilha de fogo que queimará o primeiro inimigo que se aproximar, causando 1885 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha existirá por 30 s. Apenas uma armadilha pode estar ativa por vez.

Mordida de Mangusto

Grau 6

Alterado

3% da mana básica

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 16–80 · 6 graus

Ataca o inimigo e causa 280 mais 20% do seu poder de ataque de dano.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados
  • Novos graus: grau 6 (nível 80).
  • Grau 1:30 de mana3% da mana básica
  • Grau 2:40 de mana3% da mana básica
  • Grau 3:50 de mana3% da mana básica
  • Grau 4:65 de mana3% da mana básica
  • Grau 5:80 de mana3% da mana básica
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11618prataAtaca o inimigo e causa 25 mais 20% do seu poder de ataque de dano.
23080prataAtaca o inimigo e causa 45 mais 20% do seu poder de ataque de dano.
3442ouro60prataAtaca o inimigo e causa 75 mais 20% do seu poder de ataque de dano.
4584ouro80prataAtaca o inimigo e causa 115 mais 20% do seu poder de ataque de dano.
57019ouroAtaca o inimigo e causa 150 mais 20% do seu poder de ataque de dano.
68030ouroAtaca o inimigo e causa 280 mais 20% do seu poder de ataque de dano.

Rastrear Mortos-vivos

Alterado

Instantâneo1.5 s de recarga

Nível 18

Mostra a localização de todos os mortos-vivos próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: —1.5 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11820prataMostra a localização de todos os mortos-vivos próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Desvencilhar

Alterado

5% da mana básica

Instantâneo25 s de recarga

Nível 20

Você tenta se desvencilhar do combate, saltando para trás. Só pode ser usado em combate.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados
  • Graus removidos: grau 2 (nível 34), grau 3 (nível 48), grau 4 (nível 62).
  • Grau 1:50 de mana5% da mana básicaRecarga: 5 s25 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12022prataVocê tenta se desvencilhar do combate, saltando para trás. Só pode ser usado em combate.

Armadilha Congelante

Grau 3

Alterado

3% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 20–60 · 3 graus

Posiciona uma armadilha que congela o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 20 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 30 s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 1:50 de mana3% da mana básicaPosiciona uma armadilha que congela o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 10 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 1 30 min s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.
  • Grau 2:75 de mana3% da mana básicaPosiciona uma armadilha que congela o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 15 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 1 30 min s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.
  • Grau 3:100 de mana3% da mana básicaPosiciona uma armadilha que congela o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 20 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 1 30 min s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.
Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12022prataPosiciona uma armadilha que congela o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 10 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 30 s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.
2401ouro80prataPosiciona uma armadilha que congela o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 15 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 30 s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.
3605ouroPosiciona uma armadilha que congela o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 20 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 30 s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

Tiro de Dispersão

AlteradoTalento

8% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Nível 20

Um tiro de curto alcance que causa 50% do dano da arma e desorienta o alvo por 4 s. Qualquer dano causado removerá o efeito. Desliga seu ataque quando usado.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:nível de instrutor 30 → 206% da mana básica8% da mana básica15.777,22 s de lançamentoInstantâneo

Rastrear Furtivos

Alterado

Instantâneo1.5 s de recarga

Nível 24

Aumenta bastante a detecção de furtividade e mostra no minimapa a localização de unidades ocultas que estejam dentro do raio de detecção. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: —1.5 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12470prataAumenta bastante a detecção de furtividade e mostra no minimapa a localização de unidades ocultas que estejam dentro do raio de detecção. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Rastrear Elementais

Alterado

Instantâneo1.5 s de recarga

Nível 26

Mostra a localização de todos os elementais próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: —1.5 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12670prataMostra a localização de todos os elementais próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Armadilha Gélida

Alterado

2% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Nível 28

Posiciona uma armadilha gélida que cria uma camada de gelo no chão quando um inimigo se aproxima. O efeito dura 30 s. Todos os inimigos em um raio de 10 m terão sua velocidade de movimento reduzida em 50% enquanto estiverem nessa área. A armadilha existirá por 30 s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:60 de mana2% da mana básicaPosiciona uma armadilha gélida que cria uma camada de gelo no chão quando um inimigo se aproxima. O efeito dura 30 s. Todos os inimigos em um raio de 10 m terão sua velocidade de movimento reduzida em 60 50% enquanto estiverem nessa área. A armadilha existirá por 1 30 min s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12880prataPosiciona uma armadilha gélida que cria uma camada de gelo no chão quando um inimigo se aproxima. O efeito dura 30 s. Todos os inimigos em um raio de 10 m terão sua velocidade de movimento reduzida em 50% enquanto estiverem nessa área. A armadilha existirá por 30 s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

Contra-ataque

Grau 6

AlteradoTalento

3% da mana básica

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 30–78 · 6 graus

Um golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 342 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 72), grau 6 (nível 78).
  • Grau 1:45 de mana3% da mana básicaUm golpe que pode fica ser ativo usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 40 48 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem ou aparado.
  • Grau 2:65 de mana3% da mana básicaUm golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 70 84 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
  • Grau 3:85 de mana3% da mana básicaUm golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 110 132 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
  • Grau 4:110 de mana3% da mana básicaUm golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 165 196 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
130—Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 48 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.
24212prataUm golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 84 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
35421prataUm golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 132 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
46625prataUm golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 196 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
5721ouro50prataUm golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 288 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
6781ouro50prataUm golpe que pode ser usado após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 342 mais 20% do seu poder de ataque de dano e imobiliza o alvo por 5 s. Contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

Fingir de Morto

Alterado

3% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Nível 30

Finge-se de morto. Pode enganar os inimigos e fazer com que ignorem você. Dura até 6 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:80 de mana3% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13080prataFinge-se de morto. Pode enganar os inimigos e fazer com que ignorem você. Dura até 6 min.

Rastrear Demônios

Alterado

Instantâneo1.5 s de recarga

Nível 32

Mostra a localização de todos os demônios próximos até ser cancelado. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: —1.5 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1321ouroMostra a localização de todos os demônios próximos até ser cancelado. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Armadilha Explosiva

Grau 6

Alterado

19% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 34–77 · 6 graus

Coloca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 532 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 680 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 900 mais 100% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 71), grau 6 (nível 77).
  • Grau 1:275 de mana19% da mana básicaColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 104 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 134 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 150 mais 100% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 1 30 min s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
  • Grau 2:395 de mana19% da mana básicaColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 145 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 193 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 240 mais 100% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 1 30 min s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
  • Grau 3:520 de mana19% da mana básicaColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 208 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 264 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 330 mais 100% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 1 30 min s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
  • Grau 4:650 de mana19% da mana básicaColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 272 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 346 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 450 mais 100% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 1 30 min s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1341ouro20prataColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 104 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 134 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 150 mais 100% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
2442ouro60prataColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 145 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 193 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 240 mais 100% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
3544ouro20prataColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 208 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 264 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 330 mais 100% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
4616ouro80prataColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 272 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 346 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 450 mais 100% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
57130ouroColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 442 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 564 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 740 mais 100% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
67730ouroColoca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 532 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 680 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 900 mais 100% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.

Efeito da Armadilha Explosiva

Grau 6

Novo

Instantâneo

Níveis 34–77 · 6 graus

Coloca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 532 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 680 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 900 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.

Todos os 6 graus
GrauNívelEfeito
134Coloca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 104 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 134 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 150 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
244Coloca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 145 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 193 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 240 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
354Coloca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 208 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 264 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 330 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
461Coloca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 272 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 346 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 450 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
571Coloca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 442 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 564 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 740 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.
677Coloca uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de 532 mais 10% do seu poder de ataque à distância a 680 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. Também causa 900 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos os inimigos em um raio de 10 m. As armadilhas duram 30 s. Só pode existir uma Armadilha ativa por vez.

Rastrear Gigantes

Alterado

Instantâneo1.5 s de recarga

Nível 40

Mostra a localização de todos os gigantes próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: —1.5 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1401ouro80prataMostra a localização de todos os gigantes próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Picada de Mantícora

Grau 6

Alterado

Instantâneo

Níveis 40–80 · 6 graus

Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 2460 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 2 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Um talento em WoW TBC; aqui é aprendido com um instrutor.
  • Novos graus: grau 5 (nível 75), grau 6 (nível 80).
  • Grau 1:115 de mana—15.777,22 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 2 min—Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 30 s. Qualquer dano cancelará interromperá este efeito. Quando o alvo acorda, a Picada causa 300 de dano de Natureza ao longo de 12 6 s. Os Cada inimigos alvo só podem pode ter receber uma Picada de cada Caçador por vez caçador.
  • Grau 2:155 de mana—15.777,22 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 2 min—Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 420 de dano de Natureza ao longo de 12 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 3:205 de mana—15.777,22 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 2 min—Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 600 de dano de Natureza ao longo de 12 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
  • Grau 4:255 de mana—15.777,22 s de lançamentoInstantâneoRecarga: 2 min—Um tiro pungente que adormece o alvo por 12 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 942 de dano de Natureza ao longo de 12 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
Todos os 6 graus
GrauNívelEfeito
140Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano interromperá este efeito. Quando o alvo acorda, a Picada causa 300 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Cada alvo só pode receber uma Picada por caçador.
250Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 420 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
360Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 600 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
470Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 942 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
575Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 2082 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
680Um tiro pungente que adormece o alvo por 30 s. Qualquer dano cancelará este efeito. Quando o alvo acorda, causa 2460 de dano de Natureza ao longo de 6 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.

Flecha Negra

Grau 6

NovoTalento

6% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 50–80 · 6 graus

Dispara uma Flecha Negra no alvo, aumentando em 6% todo dano que você causar a ele e causando 2765 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Sombra ao longo de 15 s. A Flecha Negra compartilha uma recarga com feitiços de Armadilha.

Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
150—Dispara uma Flecha Negra no alvo, aumentando em 6% todo dano que você causar a ele e causando 785 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Sombra ao longo de 15 s. A Flecha Negra compartilha uma recarga com feitiços de Armadilha.
25718prataDispara uma Flecha Negra no alvo, aumentando em 6% todo dano que você causar a ele e causando 940 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Sombra ao longo de 15 s. A Flecha Negra compartilha uma recarga com feitiços de Armadilha.
36370prataDispara uma Flecha Negra no alvo, aumentando em 6% todo dano que você causar a ele e causando 1205 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Sombra ao longo de 15 s. A Flecha Negra compartilha uma recarga com feitiços de Armadilha.
4691ouroDispara uma Flecha Negra no alvo, aumentando em 6% todo dano que você causar a ele e causando 1480 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Sombra ao longo de 15 s. A Flecha Negra compartilha uma recarga com feitiços de Armadilha.
5751ouroDispara uma Flecha Negra no alvo, aumentando em 6% todo dano que você causar a ele e causando 2240 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Sombra ao longo de 15 s. A Flecha Negra compartilha uma recarga com feitiços de Armadilha.
6801ouroDispara uma Flecha Negra no alvo, aumentando em 6% todo dano que você causar a ele e causando 2765 mais 10% do seu poder de ataque à distância de dano de Sombra ao longo de 15 s. A Flecha Negra compartilha uma recarga com feitiços de Armadilha.

Rastrear Draconianos

Alterado

Instantâneo1.5 s de recarga

Nível 50

Mostra a localização de todos os draconianos próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: —1.5 s
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1503ouro60prataMostra a localização de todos os draconianos próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

Coibição

Alterado

Instantâneo1.5 min de recarga

Nível 60

Ao ser ativada, aumenta em 100% a chance de aparo, reduz em 100% as chances de ser atingido por ataques de longo alcance e concede 100% de chance de desviar de feitiços. Enquanto Coibição estiver ativada, você não poderá atacar. Dura 5 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Um talento em WoW TBC; aqui é aprendido com um instrutor.
  • Grau 1:nível de instrutor 20 → 60Recarga: 5 min1.5 minQuando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.Ao ser ativada, aumenta em 100% a chance de aparo, reduz em 100% as chances de ser atingido por ataques de longo alcance e concede 100% de chance de desviar de feitiços. Enquanto Coibição estiver ativada, você não poderá atacar. Dura 5 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
16022prataAo ser ativada, aumenta em 100% a chance de aparo, reduz em 100% as chances de ser atingido por ataques de longo alcance e concede 100% de chance de desviar de feitiços. Enquanto Coibição estiver ativada, você não poderá atacar. Dura 5 s.

Tiro Explosivo

Grau 4

NovoTalento

7% da mana básica

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 60–80 · 4 graus

Você dispara uma carga explosiva que se aloja em um inimigo, causando 386 mais 14% do seu poder de ataque à distância-464 mais 14% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. A carga causará dano ao alvo a cada segundo por mais 2 s.

Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
160—Você dispara uma carga explosiva que se aloja em um inimigo, causando 144 mais 14% do seu poder de ataque à distância-172 mais 14% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. A carga causará dano ao alvo a cada segundo por mais 2 s.
2704prataVocê dispara uma carga explosiva que se aloja em um inimigo, causando 221 mais 14% do seu poder de ataque à distância-265 mais 14% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. A carga causará dano ao alvo a cada segundo por mais 2 s.
3754prataVocê dispara uma carga explosiva que se aloja em um inimigo, causando 325 mais 14% do seu poder de ataque à distância-391 mais 14% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. A carga causará dano ao alvo a cada segundo por mais 2 s.
48010ouroVocê dispara uma carga explosiva que se aloja em um inimigo, causando 386 mais 14% do seu poder de ataque à distância-464 mais 14% do seu poder de ataque à distância de dano de Fogo. A carga causará dano ao alvo a cada segundo por mais 2 s.

Efeito da Flecha Congelante

Novo

Instantâneo

Nível 60

Dispara uma flecha congelante que cria uma Armadilha Congelante na posição do alvo, congelando o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 20 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 30 s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

Armadilha de Cobra

Alterado

9% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Nível 68

Coloca uma armadilha que liberta várias cobras venenosas para atacar o primeiro inimigo que se aproximar. As cobras morrem após 15 s. A armadilha dura 30 s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:305 de mana9% da mana básicaColoca uma armadilha que liberta várias cobras venenosas para atacar o primeiro inimigo que se aproximar. As cobras morrem após 15 s. A armadilha dura 1 30 min s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
16815ouroColoca uma armadilha que liberta várias cobras venenosas para atacar o primeiro inimigo que se aproximar. As cobras morrem após 15 s. A armadilha dura 30 s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

Redirecionar

Alterado

9% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Nível 70

O membro selecionado do grupo ou raide receberá a ameaça gerada por seu próximo ataque bem-sucedido que causa dano e por todas as ações realizadas por 4 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Recarga: 2 min30 sA ameaça causada pelos seus próximos 3 ataques é redirecionada para o integrante do raide selecionado. O lançador e o alvo só podem ser afetados por um Redirecionar por vez. O efeito dura 30 s.O membro selecionado do grupo ou raide receberá a ameaça gerada por seu próximo ataque bem-sucedido que causa dano e por todas as ações realizadas por 4 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
17019ouroO membro selecionado do grupo ou raide receberá a ameaça gerada por seu próximo ataque bem-sucedido que causa dano e por todas as ações realizadas por 4 s.

Flecha Congelante

Novo

3% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Nível 80

Dispara uma flecha congelante que cria uma Armadilha Congelante na posição do alvo, congelando o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 20 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 30 s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
18010ouroDispara uma flecha congelante que cria uma Armadilha Congelante na posição do alvo, congelando o primeiro inimigo que se aproximar, impedindo-o de realizar qualquer ação por 20 s. Qualquer dano causado quebrará o gelo. A armadilha existirá por 30 s. Só pode haver uma armadilha ativa por vez.

Feitiços de WoW TBC que não existem em WoW WotLK

Removido: o cliente de WoW WotLK não tem mais o feitiço. Não é mais ensinado por instrutores: o cliente ainda o tem, mas sem nível de instrutor, então é aprendido de outra forma ou não é aprendido.

Treinamento de Feras

Instantâneo

Nível 10

Não existe nesta versão: o cliente não o tem mais. Mostrado como em WoW TBC.

Permite ao Caçador treinar seus ajudantes com diversas habilidades que ele já tenha aprendido.

Os números das dicas são para um personagem de nível 80.