Ir para o conteúdo
Wowcalc

Xamã: feitiços e habilidades — WoW WotLK

Todas as habilidades de Xamã em WoW WotLK, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

73 habilidades · 302 graus · níveis 1–80 · Em relação ao WoW TBC: 18 novos, 52 alterados e 4 removidos.

Calculadora de talentos: Xamã →Teoria de jogoMissões de classe

Mudanças em relação ao WoW TBC

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Xamã em WoW TBC: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Aperfeiçoamento(29)

Arma Trinca-pedra

Grau 4

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo

Níveis 1–24 · 4 graus

Imbui a arma do Xamã, aumentando em 9 o dano por segundo. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados
  • Graus removidos: grau 5 (nível 34), grau 6 (nível 44), grau 7 (nível 54), grau 8 (nível 62), grau 9 (nível 70).
  • Grau 1:15 de mana8% da mana básica
  • Grau 2:25 de mana8% da mana básica
  • Grau 3:50 de mana8% da mana básica
  • Grau 4:75 de mana8% da mana básicainstrutor: 31prata35prata
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1110cobreImbui a arma do Xamã, aumentando em 2 o dano por segundo. Dura 30 min.
281prataImbui a arma do Xamã, aumentando em 4 o dano por segundo. Dura 30 min.
31618prataImbui a arma do Xamã, aumentando em 6 o dano por segundo. Dura 30 min.
42435prataImbui a arma do Xamã, aumentando em 9 o dano por segundo. Dura 30 min.

Totem Litopele

Grau 10

Alterado

10% da mana básica

Instantâneo

Níveis 4–78 · 10 graus

Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 30 m, aumentando em 1150 a armadura. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados · efeito em 8
  • Novos graus: grau 9 (nível 73), grau 10 (nível 78).
  • Grau 1:30 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m, reduzindo aumentando em 4 95 o dano corpo a corpo recebido armadura. Dura 2 5 min.
  • Grau 2:60 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 20 30 m, reduzindo aumentando em 7 200 o dano corpo a corpo recebido armadura. Dura 2 5 min.
  • Grau 3:90 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 20 30 m, reduzindo aumentando em 11 310 o dano corpo a corpo recebido armadura. Dura 2 5 min.
  • Grau 4:115 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 20 30 m, reduzindo aumentando em 16 420 o dano corpo a corpo recebido armadura. Dura 2 5 min.
  • Grau 5:160 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 20 30 m, reduzindo aumentando em 22 530 o dano corpo a corpo recebido armadura. Dura 2 5 min.
  • Grau 6:210 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 20 30 m, reduzindo aumentando em 30 640 o dano recebido em combate corpo a corpo armadura. Dura 2 5 min.
  • Grau 7:250 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes membros do grupo e do raide em um raio de 20 30 m, reduzindo aumentando em 36 750 o dano corpo a corpo recebido armadura. Dura 2 5 min.
  • Grau 8:295 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes membros do grupo e do raide em um raio de 20 30 m, reduzindo aumentando em 43 860 o dano corpo a corpo recebido armadura. Dura 2 5 min.
Todos os 10 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
14—Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo ou do raide em um raio de 30 m, aumentando em 95 a armadura. Dura 5 min.
2149prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 30 m, aumentando em 200 a armadura. Dura 5 min.
32435prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 30 m, aumentando em 310 a armadura. Dura 5 min.
43490prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 30 m, aumentando em 420 a armadura. Dura 5 min.
5441ouro80prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 30 m, aumentando em 530 a armadura. Dura 5 min.
6542ouro90prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 30 m, aumentando em 640 a armadura. Dura 5 min.
7634ouro20prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 30 m, aumentando em 750 a armadura. Dura 5 min.
8708ouro80prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 30 m, aumentando em 860 a armadura. Dura 5 min.
97318ouroEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 30 m, aumentando em 980 a armadura. Dura 5 min.
107818ouroEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo e do raide em um raio de 30 m, aumentando em 1150 a armadura. Dura 5 min.

Escudo de Raios

Grau 11

Alterado

Instantâneo

Níveis 8–80 · 11 graus

O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 380 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 9 graus alterados
  • Novos graus: grau 10 (nível 75), grau 11 (nível 80).
  • Grau 1:25 de mana—
  • Grau 2:60 de mana—
  • Grau 3:100 de mana—
  • Grau 4:150 de mana—
  • Grau 5:200 de mana—
  • Grau 6:250 de mana—
  • Grau 7:275 de mana—
  • Grau 8:325 de mana—
  • Grau 9:400 de mana—
Todos os 11 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
181prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 13 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
21618prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 29 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
32435prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 51 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
43280prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 80 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
5401ouro20prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 114 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
6482ouro20prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 154 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
7563ouroO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 198 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
8634ouro20prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 232 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
9708ouro80prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 287 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
107518ouroO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 325 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
118018ouroO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 380 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.

Arma de Labaredas

Grau 10

Alterado

6% da mana básica

Instantâneo

Níveis 10–80 · 10 graus

Imbui a arma do xamã em fogo, aumentando em 211 o dano mágico total. Cada acerto causa 88.96 a 274 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 30 minutos.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 71), grau 9 (nível 76), grau 10 (nível 80).
  • Grau 1:30 de mana6% da mana básicaImbui a arma do Xamã xamã em fogo, aumentando em 7 o dano mágico total. Cada ataque acerto causa de 5.71 a 17.6 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com por cada golpe ataque. Dura 30 min minutos.
  • Grau 2:55 de mana6% da mana básicaImbui a arma do Xamã xamã em fogo, aumentando em 13 o dano mágico total. Cada ataque acerto causa de 8.48 a 26.12 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com por cada golpe ataque. Dura 30 min minutos.
  • Grau 3:80 de mana6% da mana básicaImbui a arma do Xamã xamã em fogo, aumentando em 16 o dano mágico total. Cada ataque acerto causa de 13.66 a 42.08 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com por cada golpe ataque. Dura 30 min minutos.
  • Grau 4:105 de mana6% da mana básicaImbui a arma do Xamã xamã em fogo, aumentando em 26 o dano mágico total. Cada ataque acerto causa de 22.44 a 69.12 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com por cada golpe ataque. Dura 30 min minutos.
  • Grau 5:130 de mana6% da mana básicaImbui a arma do Xamã xamã em fogo, aumentando em 39 o dano mágico total. Cada ataque acerto causa de 30.81 a 94.88 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com por cada golpe ataque. Dura 30 min minutos.
  • Grau 6:155 de mana6% da mana básicaImbui a arma do Xamã xamã em fogo, aumentando em 45 o dano mágico total. Cada ataque acerto causa de 40.34 a 124.24 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com por cada golpe ataque. Dura 30 min minutos.
  • Grau 7:180 de mana6% da mana básicaImbui a arma do Xamã xamã em fogo, aumentando em 96 o dano mágico total. Cada ataque acerto causa de 45.44 a 139.96 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com por cada golpe ataque. Dura 30 min minutos.
Todos os 10 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1104prataImbui a arma do xamã em fogo, aumentando em 7 o dano mágico total. Cada acerto causa 5.71 a 17.6 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 30 minutos.
21820prataImbui a arma do xamã em fogo, aumentando em 13 o dano mágico total. Cada acerto causa 8.48 a 26.12 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 30 minutos.
32640prataImbui a arma do xamã em fogo, aumentando em 16 o dano mágico total. Cada acerto causa 13.66 a 42.08 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 30 minutos.
4361ouroImbui a arma do xamã em fogo, aumentando em 26 o dano mágico total. Cada acerto causa 22.44 a 69.12 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 30 minutos.
5462ouroImbui a arma do xamã em fogo, aumentando em 39 o dano mágico total. Cada acerto causa 30.81 a 94.88 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 30 minutos.
6563ouroImbui a arma do xamã em fogo, aumentando em 45 o dano mágico total. Cada acerto causa 40.34 a 124.24 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 30 minutos.
7644ouro70prataImbui a arma do xamã em fogo, aumentando em 96 o dano mágico total. Cada acerto causa 45.44 a 139.96 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 30 minutos.
87118ouroImbui a arma do xamã em fogo, aumentando em 157 o dano mágico total. Cada acerto causa 70.42 a 216.88 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 30 minutos.
97618ouroImbui a arma do xamã em fogo, aumentando em 186 o dano mágico total. Cada acerto causa 83.01 a 255.68 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 30 minutos.
108018ouroImbui a arma do xamã em fogo, aumentando em 211 o dano mágico total. Cada acerto causa 88.96 a 274 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 30 minutos.

Concentrado

Novo

Instantâneo

Nível 10

Após conseguir um acerto crítico em um ataque corpo a corpo, você entra em um estado Concentrado. O estado Concentrado reduz em 60% o custo de mana de seu próximo feitiço de Choque.

Totem da Força da Terra

Grau 8

Alterado

10% da mana básica

Instantâneo

Níveis 10–80 · 8 graus

Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 155 a Força e a Agilidade de membros do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 75), grau 8 (nível 80).
  • Grau 1:25 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 10 a Força dos e a Agilidade de integrantes membros do grupo ou raide em um raio de 10  30 m. Dura 2 5 min.
  • Grau 2:65 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Força dos e a Agilidade de integrantes membros do grupo ou raide em um raio de 20  30 m. Dura 2 5 min.
  • Grau 3:125 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 36 a Força dos e a Agilidade de integrantes membros do grupo ou raide em um raio de 36  30 m. Dura 2 5 min.
  • Grau 4:225 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 61 a Força dos e a Agilidade de integrantes membros do grupo ou raide em um raio de 61  30 m. Dura 2 5 min.
  • Grau 5:275 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 77 a Força dos e a Agilidade de integrantes membros do grupo ou raide em um raio de 77  30 m. Dura 2 5 min.
  • Grau 6:300 de mana10% da mana básicaEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 86 a Força dos e a Agilidade de integrantes membros do grupo ou raide em um raio de 86  30 m. Dura 2 5 min.
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1104prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 10 a Força e a Agilidade de membros do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.
22435prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Força e a Agilidade de membros do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.
3381ouro10prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 36 a Força e a Agilidade de membros do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.
4522ouro70prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 61 a Força e a Agilidade de membros do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.
5603ouro40prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 77 a Força e a Agilidade de membros do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.
6655ouro20prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 86 a Força e a Agilidade de membros do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.
77518ouroEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 115 a Força e a Agilidade de membros do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.
88018ouroEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 155 a Força e a Agilidade de membros do grupo ou raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.

Lobo Fantasma

Alterado

6% da mana básica

2 s de lançamento

Nível 16

Transforma o Xamã em um Lobo Fantasma, aumentando em 40% a velocidade. Efeitos que causam redução de velocidade de movimento possuem eficácia menor contra o Xamã em forma de Lobo Fantasma. Só pode ser utilizado em ambientes externos.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:nível de instrutor 20 → 16100 de mana6% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11622prataTransforma o Xamã em um Lobo Fantasma, aumentando em 40% a velocidade. Efeitos que causam redução de velocidade de movimento possuem eficácia menor contra o Xamã em forma de Lobo Fantasma. Só pode ser utilizado em ambientes externos.

Arma da Marca Gélida

Grau 9

Alterado

6% da mana básica

Instantâneo

Níveis 20–80 · 9 graus

Imbui a arma do Xamã em gelo. Cada acerto tem chance de causar 530 de dano de Gelo adicional e reduzir em 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 71), grau 8 (nível 76), grau 9 (nível 80).
  • Grau 1:60 de mana6% da mana básicaImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 47 54 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
  • Grau 2:85 de mana6% da mana básicaImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 77 87 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
  • Grau 3:110 de mana6% da mana básicaImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 124 141 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
  • Grau 4:135 de mana6% da mana básicaImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 166 192 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
  • Grau 5:160 de mana6% da mana básicaImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 215 250 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
  • Grau 6:185 de mana6% da mana básicaImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 245 288 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12022prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 54 de dano de Gelo adicional e reduzir em 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
22860prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 87 de dano de Gelo adicional e reduzir em 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
3381ouro10prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 141 de dano de Gelo adicional e reduzir em 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
4482ouro20prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 192 de dano de Gelo adicional e reduzir em 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
5583ouro20prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 250 de dano de Gelo adicional e reduzir em 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
6665ouro80prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 288 de dano de Gelo adicional e reduzir em 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
77118ouroImbui a arma do Xamã em gelo. Cada acerto tem chance de causar 420 de dano de Gelo adicional e reduzir em 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
87618ouroImbui a arma do Xamã em gelo. Cada acerto tem chance de causar 492 de dano de Gelo adicional e reduzir em 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
98018ouroImbui a arma do Xamã em gelo. Cada acerto tem chance de causar 530 de dano de Gelo adicional e reduzir em 50% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.

Respiração Aquática

Alterado

2% da mana básica

Instantâneo

Nível 22

Permite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:50 de mana2% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12230prataPermite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.

Totem de Resistência ao Gelo

Grau 6

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo

Níveis 24–80 · 6 graus

Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 130 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 75), grau 6 (nível 80).
  • Grau 1:75 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 2:120 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 3:180 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.instrutor: 2ouro2ouro90prata
  • Grau 4:235 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 70 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12435prataEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
2381ouro10prataEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
3542ouro90prataEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
4676ouro40prataEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 70 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
57518ouroEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 85 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
68018ouroEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 130 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

Visão Distante

Alterado

3% da mana básica

Canalizado

Nível 26

Muda o ponto de vista do lançador para o local alvo. Dura 1 min. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:80 de mana3% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12640prataMuda o ponto de vista do lançador para o local alvo. Dura 1 min. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.

Totem de Resistência ao Fogo

Grau 6

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo

Níveis 28–80 · 6 graus

Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 130 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 75), grau 6 (nível 80).
  • Grau 1:75 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 2:120 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 3:180 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.instrutor: 2ouro90prata3ouro20prata
  • Grau 4:245 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 70 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12860prataEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
2421ouro60prataEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
3583ouro20prataEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
4687ouro10prataEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 70 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
57518ouroEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 85 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
68018ouroEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 130 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

Totem de Labaredas

Grau 8

Alterado

11% da mana básica

Instantâneo

Níveis 28–80 · 8 graus

Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 144. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 71), grau 7 (nível 75), grau 8 (nível 80).
  • Grau 1:90 de mana11% da mana básicaEvoca um Totem de Labaredas que encanta com fogo a arma principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada ataque causa de 6.35 a 19.56 de dano de Fogo adicional. Dura 2 min.Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 25. Dura 5 min.
  • Grau 2:140 de mana11% da mana básicaEvoca um Totem de Labaredas que encanta com fogo a arma principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada ataque causa de 9.05 a 27.88 de dano de Fogo adicional. Dura 2 min.Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 37. Dura 5 min.
  • Grau 3:200 de mana11% da mana básicaEvoca um Totem de Labaredas que encanta com fogo a arma principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada ataque causa de 12.3 a 37.88 de dano de Fogo adicional. Dura 2 min.Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 49. Dura 5 min.
  • Grau 4:275 de mana11% da mana básicaEvoca um Totem de Labaredas que encanta com fogo a arma principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada ataque causa de 15.81 a 48.68 de dano de Fogo adicional. Dura 2 min.Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 62. Dura 5 min.
  • Grau 5:325 de mana11% da mana básicaEvoca um Totem de Labaredas que encanta com fogo a arma principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada ataque causa de 19.38 a 59.68 de dano de Fogo adicional. Dura 2 min.Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 73. Dura 5 min.
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12860prataEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 25. Dura 5 min.
2381ouro10prataEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 37. Dura 5 min.
3482ouro20prataEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 49. Dura 5 min.
4583ouro20prataEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 62. Dura 5 min.
5676ouro40prataEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 73. Dura 5 min.
67118ouroEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 106. Dura 5 min.
77518ouroEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 122. Dura 5 min.
88018ouroEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 144. Dura 5 min.

Andar sobre a Água

Alterado

3% da mana básica

Instantâneo

Nível 28

Permite a um alvo aliado andar sobre a água por 10 min. Qualquer dano cancelará o efeito.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:95 de mana3% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12860prataPermite a um alvo aliado andar sobre a água por 10 min. Qualquer dano cancelará o efeito.

Revocação Astral

Alterado

5% da mana básica

10 s de lançamento15 min de recarga

Nível 30

Puxa o lançador através da espiral etérea de volta para <Lar>. Fale com um Estalajadeiro em um local diferente para alterar o seu lar.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:150 de mana5% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataPuxa o lançador através da espiral etérea de volta para <Lar>. Fale com um Estalajadeiro em um local diferente para alterar o seu lar.

Totem de Aterramento

5% da mana básica

Instantâneo15 s de recarga

Nível 30

Evoca um Totem de Aterramento com 5 pontos de vida aos pés do lançador, que redirecionará para si um feitiço nocivo lançado contra um integrante do grupo que, por sua vez, destruirá o totem. Não redirecionará feitiços de área. Dura 45 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataEvoca um Totem de Aterramento com 5 pontos de vida aos pés do lançador, que redirecionará para si um feitiço nocivo lançado contra um integrante do grupo que, por sua vez, destruirá o totem. Não redirecionará feitiços de área. Dura 45 s.

Totem de Resistência à Natureza

Grau 6

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo

Níveis 30–80 · 6 graus

Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 130 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 75), grau 6 (nível 80).
  • Grau 1:75 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 2:120 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 3:180 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 4:245 de mana8% da mana básicaEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 70 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
2441ouro80prataEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
3603ouro40prataEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
4697ouro90prataEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 70 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
57518ouroEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 85 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
68018ouroEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 130 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

Arma de Fúria dos Ventos

Grau 8

Alterado

7% da mana básica

Instantâneo

Níveis 30–80 · 8 graus

Imbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 1250 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 71), grau 7 (nível 76), grau 8 (nível 80).
  • Grau 1:90 de mana7% da mana básicaImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 103 46 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
  • Grau 2:115 de mana7% da mana básicaImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 221 119 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
  • Grau 3:140 de mana7% da mana básicaImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 315 249 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
  • Grau 4:165 de mana7% da mana básicaImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 433 333 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
  • Grau 5:190 de mana7% da mana básicaImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 475 445 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 46 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
2401ouro20prataImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 119 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
3502ouro40prataImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 249 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
4603ouro40prataImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 333 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
5687ouro10prataImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 445 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
67118ouroImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 835 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
77618ouroImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 1090 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
88018ouroImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 1250 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.

Totem de Fúria dos Ventos

Alterado

11% da mana básica

Instantâneo

Nível 32

Evoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem dá 16% de aceleração corpo a corpo a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 42), grau 3 (nível 52), grau 4 (nível 61), grau 5 (nível 70).
  • Grau 1:95 de mana11% da mana básicaEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta dá 16% com de vento aceleração as corpo armas a principais corpo de a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m. Cada acerto tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 122 de Poder de Ataque Corpo a Corpo. Dura 2 5 min.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13280prataEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem dá 16% de aceleração corpo a corpo a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.

Totem-sentinela

Alterado

2% da mana básica

Instantâneo

Nível 34

Evoca um Totem-sentinela imóvel com 100 pontos de vida aos seus pés por 5 min, concedendo visão da área ao redor e alertando caso algum inimigo o ataque. Clique com o botão direito para alternar entre a visão do Xamã e a do Totem-sentinela.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:65 de mana2% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13490prataEvoca um Totem-sentinela imóvel com 100 pontos de vida aos seus pés por 5 min, concedendo visão da área ao redor e alertando caso algum inimigo o ataque. Clique com o botão direito para alternar entre a visão do Xamã e a do Totem-sentinela.

Raiva Incontida

Passiva

AlteradoTalento

Níveis 35–35 · 3 graus

Aumenta sua perícia em 9 e o poder de ataque de todos os membros do grupo e da raide em 10% enquanto estiverem a até 100 metros do xamã.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
  • Um talento em WoW TBC; aqui é aprendido com um instrutor.
Todos os 3 graus
GrauNívelEfeito
135Aumenta em 3 a sua aptidão e também aumenta em 4% o poder de ataque de todos os membros do seu grupo ou raide em um raio de de 100 m do Xamã.
235Aumenta em 6 a sua aptidão e também aumenta em 7% o poder de ataque de todos os membros do seu grupo ou raide em um raio de de 100 m do Xamã.
335Aumenta sua perícia em 9 e o poder de ataque de todos os membros do grupo e da raide em 10% enquanto estiverem a até 100 metros do xamã.

Ataque da Tempestade

AlteradoTalento

8% da mana básica

Instantâneo8 s de recarga

Nível 40

Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, aumenta em 20% as próximas 4 fontes de dano de Natureza causado ao alvo pelo Xamã. Dura 12 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Recarga: 10 s8 sAtaca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, aumenta em 20% as 2 próximas próximas 4 fontes de dano de Natureza causado ao alvo são pelo aumentadas em 20% Xamã. Dura 12 s.

Açoite de Lava

NovoTalento

4% da mana básica

Instantâneo6 s de recarga

Nível 45

Você imbui a sua arma de mão secundária em lava, causando instantaneamente 100% do dano da arma de mão secundária. O dano aumenta em 25% se sua arma de mão secundária estiver encantada com Labareda.

Fúria Xamanística

AlteradoTalento

Instantâneo1 min de recarga

Nível 50

%Reduz em 30 todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 15% do seu poder de ataque. Este feitiço pode ser usado enquanto você estiver atordoado. Dura 15 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Recarga: 2 min1 min%Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30 15% do seu poder de ataque. Este feitiço pode ser usado enquanto você estiver atordoado. Dura 15 s.

Espírito Feral

NovoTalento

12% da mana básica

Instantâneo3 min de recarga

Nível 60

Evoca dois Lobos Espirituais sob o comando do xamã. Dura 45 s.

Totem de Cólera dos Ares

Alterado

11% da mana básica

Instantâneo

Nível 64

Evoca um Totem de Cólera dos Ares com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem concede 5% de aceleração de feitiço a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:320 de mana11% da mana básicaEvoca um Totem de Cólera dos Ares com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os O totem concede integrantes 5% do de grupo aceleração em de um feitiço raio a de todos 20 os m integrantes do totem grupo têm ou o do dano raide mágico em e um a raio cura de aumentados 30 em 101 m. Dura 2 5 min.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1644ouro70prataEvoca um Totem de Cólera dos Ares com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem concede 5% de aceleração de feitiço a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.

Totem de Elemental da Terra

Alterado

24% da mana básica

Instantâneo10 min de recarga

Nível 66

Evoca um totem elemental que convoca um Elemental Maior da Terra para proteger o lançador e seus aliados. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:705 de mana24% da mana básicaRecarga: 20 min10 min
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1665ouro80prataEvoca um totem elemental que convoca um Elemental Maior da Terra para proteger o lançador e seus aliados. Dura 2 min.

Sede de Sangue

AlteradoApenas Horda

26% da mana básica

Instantâneo5 min de recarga

Nível 70

Aumenta em 30% a velocidade de ataque corpo a corpo, de longo alcance e de lançamento de feitiços de todos os membros do raide ou grupo. Dura 40 s. Após o fim do efeito, aqueles que foram afetados ficam Saciados e não podem se beneficiar de Sede de Sangue novamente por 10 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:750 de mana26% da mana básicaRecarga: 10 min5 minAumenta em 30% as velocidades de ataque corpo a corpo, de ataque de longo alcance e de lançamento de todos os integrantes do grupo. Dura 40 s.Aumenta em 30% a velocidade de ataque corpo a corpo, de longo alcance e de lançamento de feitiços de todos os membros do raide ou grupo. Dura 40 s. Após o fim do efeito, aqueles que foram afetados ficam Saciados e não podem se beneficiar de Sede de Sangue novamente por 10 min.instrutor: 8ouro80prata88ouro
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
17088ouroAumenta em 30% a velocidade de ataque corpo a corpo, de longo alcance e de lançamento de feitiços de todos os membros do raide ou grupo. Dura 40 s. Após o fim do efeito, aqueles que foram afetados ficam Saciados e não podem se beneficiar de Sede de Sangue novamente por 10 min.

Heroísmo

AlteradoApenas Aliança

26% da mana básica

Instantâneo5 min de recarga

Nível 70

Aumenta em 30% a velocidade de ataque corpo a corpo, de longo alcance e de lançamento de feitiços de todos os membros do raide ou grupo. Dura 40 s. Após o fim do efeito, aqueles que foram afetados ficam Exaustos e não podem se beneficiar de Heroísmo novamente por 10 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:750 de mana26% da mana básicaRecarga: 10 min5 mininstrutor: 8ouro80prata88ouro
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
17088ouroAumenta em 30% a velocidade de ataque corpo a corpo, de longo alcance e de lançamento de feitiços de todos os membros do raide ou grupo. Dura 40 s. Após o fim do efeito, aqueles que foram afetados ficam Exaustos e não podem se beneficiar de Heroísmo novamente por 10 min.

Restauração(21)

Glifo de Onda Curativa

Novo

Instantâneo

Nível 1

Cura um alvo aliado.

Onda Curativa

Grau 14

Alterado

25% da mana básica

3 s de lançamento

Níveis 1–80 · 14 graus

Cura 3034 a 3466 pontos de vida de um alvo aliado.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 12 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 13 (nível 75), grau 14 (nível 80).
  • Grau 1:25 de mana13% da mana básica
  • Grau 2:45 de mana17% da mana básica
  • Grau 3:80 de mana21% da mana básica
  • Grau 4:155 de mana25% da mana básica
  • Grau 5:200 de mana25% da mana básica
  • Grau 6:265 de mana25% da mana básica
  • Grau 7:340 de mana25% da mana básica
  • Grau 8:440 de mana25% da mana básica
  • Grau 9:560 de mana25% da mana básica
  • Grau 10:620 de mana25% da mana básica
  • Grau 11:655 de mana25% da mana básica
  • Grau 12:720 de mana25% da mana básicaCura 2134 2162 a 2436 2464 pontos de vida de um alvo aliado.
Todos os 14 graus
GrauNívelCustoLançamentoTreinadorEfeito
1113% da mana básica1,5 s de lançamento—Cura 36 a 46 pontos de vida de um alvo aliado.
2617% da mana básica2 s de lançamento1prataCura 69 a 83 pontos de vida de um alvo aliado.
31221% da mana básica2,5 s de lançamento8prataCura 136 a 162 pontos de vida de um alvo aliado.
41825% da mana básica3 s de lançamento20prataCura 279 a 327 pontos de vida de um alvo aliado.
52425% da mana básica3 s de lançamento35prataCura 389 a 453 pontos de vida de um alvo aliado.
63225% da mana básica3 s de lançamento80prataCura 552 a 638 pontos de vida de um alvo aliado.
74025% da mana básica3 s de lançamento1ouro20prataCura 759 a 873 pontos de vida de um alvo aliado.
84825% da mana básica3 s de lançamento2ouro20prataCura 1040 a 1190 pontos de vida de um alvo aliado.
95625% da mana básica3 s de lançamento3ouroCura 1394 a 1588 pontos de vida de um alvo aliado.
106025% da mana básica3 s de lançamento65prataCura 1647 a 1877 pontos de vida de um alvo aliado.
116325% da mana básica3 s de lançamento4ouro20prataCura 1756 a 2000 pontos de vida de um alvo aliado.
127025% da mana básica3 s de lançamento8ouro80prataCura 2162 a 2464 pontos de vida de um alvo aliado.
137525% da mana básica3 s de lançamento18ouroCura 2656 a 3028 pontos de vida de um alvo aliado.
148025% da mana básica3 s de lançamento18ouroCura 3034 a 3466 pontos de vida de um alvo aliado.

Espírito Ancestral

Grau 7

Alterado

72% da mana básica

10 s de lançamento

Níveis 12–80 · 7 graus

Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 1800 pontos de vida e 1365 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
  • Novos graus: grau 6 (nível 69), grau 7 (nível 80).
Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1128prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 65 pontos de vida e 120 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
22435prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 150 pontos de vida e 260 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
3361ouroDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 250 pontos de vida e 420 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
4482ouro20prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 400 pontos de vida e 600 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
5603ouro40prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 600 pontos de vida e 800 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
6697ouro90prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 840 pontos de vida e 890 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
78018ouroDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 1800 pontos de vida e 1365 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.

Curar Toxinas

Alterado

7% da mana básica

Instantâneo

Nível 16

Cura 1 efeito de doença e 1 efeito de doença em um alvo aliado.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Chamava-se “Curar Veneno” em WoW TBC.
  • Grau 1:Cura 1 efeito de veneno no alvo.Cura 1 efeito de doença e 1 efeito de doença em um alvo aliado.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11618prataCura 1 efeito de doença e 1 efeito de doença em um alvo aliado.

Totem Sísmico

Alterado

2% da mana básica

Instantâneo

Nível 18

Evoca um Totem Sísmico com 5 pontos de vida aos pés do lançador que estremece o chão ao redor, removendo efeitos de Medo, Encantamento e Sono de integrantes do grupo em um raio de 30 m. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:60 de mana2% da mana básicaEvoca um Totem Sísmico com 5 pontos de vida aos pés do lançador que estremece o chão ao redor, removendo efeitos de Medo, Encantamento e Sono de integrantes do grupo em um raio de 30 m. Dura 2 5 min.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11820prataEvoca um Totem Sísmico com 5 pontos de vida aos pés do lançador que estremece o chão ao redor, removendo efeitos de Medo, Encantamento e Sono de integrantes do grupo em um raio de 30 m. Dura 5 min.

Cura Encadeada

Novo

Instantâneo

Nível 20

Cura o alvo em 25% do valor de uma Cura Encadeada crítica recente ao longo de 9 s.

Totem de Torrente Curativa

Grau 9

Alterado

3% da mana básica

Instantâneo

Níveis 20–80 · 9 graus

Evoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida, que cura 25 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 71), grau 8 (nível 76), grau 9 (nível 80).
  • Grau 1:40 de mana3% da mana básicaEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que cura 6 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20  30 m.
  • Grau 2:50 de mana3% da mana básicaEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que cura 8 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20  30 m.
  • Grau 3:60 de mana3% da mana básicaEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que cura 10 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20  30 m.
  • Grau 4:70 de mana3% da mana básicaEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que cura 12 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20  30 m.
  • Grau 5:80 de mana3% da mana básicaEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida, aos que cura 14 pontos pés de do vida lançador a por cada 2 min s para dos curar integrantes do grupo em um raio de 20 30 m por 14 a cada 2 segundos.
  • Grau 6:95 de mana3% da mana básicaEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que cura 18 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20  30 m.
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
120—Evoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida, que cura 6 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
23070prataEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida, que cura 8 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
3401ouro20prataEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida, que cura 10 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
4502ouro40prataEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida, que cura 12 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
5603ouro40prataEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida, que cura 14 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
6697ouro90prataEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida, que cura 18 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
77118ouroEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida, que cura 20 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
87618ouroEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida, que cura 23 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
98018ouroEvoca aos pés do lançador por 5 min um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida, que cura 25 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.

Onda Curativa Menor

Grau 9

Alterado

15% da mana básica

1,5 s de lançamento

Níveis 20–77 · 9 graus

Cura 1624 a 1852 pontos de vida de um alvo aliado.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 8 (nível 72), grau 9 (nível 77).
  • Grau 1:105 de mana15% da mana básica
  • Grau 2:145 de mana15% da mana básica
  • Grau 3:185 de mana15% da mana básica
  • Grau 4:235 de mana15% da mana básica
  • Grau 5:305 de mana15% da mana básica
  • Grau 6:380 de mana15% da mana básica
  • Grau 7:440 de mana15% da mana básicaCura 1051 1055 a 1197 1201 pontos de vida de um alvo aliado.
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12022prataCura 170 a 194 pontos de vida de um alvo aliado.
22860prataCura 257 a 291 pontos de vida de um alvo aliado.
3361ouroCura 349 a 393 pontos de vida de um alvo aliado.
4441ouro80prataCura 473 a 529 pontos de vida de um alvo aliado.
5522ouro70prataCura 648 a 722 pontos de vida de um alvo aliado.
6603ouro40prataCura 852 a 948 pontos de vida de um alvo aliado.
7665ouro80prataCura 1055 a 1201 pontos de vida de um alvo aliado.
87218ouroCura 1402 a 1598 pontos de vida de um alvo aliado.
97718ouroCura 1624 a 1852 pontos de vida de um alvo aliado.

Força das Marés

NovoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 20

Aumenta em 60% a chance de efeito crítico da sua Onda Curativa, Onda Curativa Menor e Cura Encadeada. Cada cura crítica reduz a chance em 20%. Dura 20 s.

Escudo de Água

Grau 9

Alterado

Instantâneo

Níveis 20–76 · 9 graus

O lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 100 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 428 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 1 (nível 20), grau 2 (nível 28), grau 3 (nível 34), grau 4 (nível 41), grau 5 (nível 48), grau 6 (nível 55), grau 9 (nível 76).
  • Grau 8:O lançador é cercado por 3 globos d' de água que lhe concedem 50 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, o 214 pontos de mana do lançador é são restaurado em 203 restaurados. Isto Isso gasta um globo d' de água. Apenas Um um globo será é ativado de em tantos intervalos em de tantos segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12022prataO lançador é cercado por 3 globos d'água, que restauram 10 de Mana a cada 5 s. Quando o lançador for atingido por um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longa distância, um dos globos é exaurido, restaurando imediatamente 52 de Mana ao lançador. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. Dura 10 min, e apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no xamã por vez.
22860prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 15 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 81 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
33490prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 21 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 97 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
4411ouro20prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 26 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 117 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
5482ouro20prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 33 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 142 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
6552ouro90prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 38 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 162 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
7623ouro80prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 43 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 182 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
8697ouro90prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 50 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 214 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
97618ouroO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 100 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 428 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.

Totem de Fonte de Mana

Grau 8

Alterado

4% da mana básica

Instantâneo

Níveis 26–80 · 8 graus

Evoca um Totem de Fonte de Mana com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para restaurar 91 de mana a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m a cada 5 segundos.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 71), grau 7 (nível 76), grau 8 (nível 80).
  • Grau 1:40 de mana4% da mana básicaEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min, que para restaura restaurar 6 16 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m a cada 5 segundos.
  • Grau 2:60 de mana4% da mana básicaEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min, que para restaura restaurar 9 21 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m a cada 5 segundos.
  • Grau 3:80 de mana4% da mana básicaEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min, que para restaura restaurar 13 26 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m a cada 5 segundos.
  • Grau 4:100 de mana4% da mana básicaEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min, que para restaura restaurar 17 31 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m a cada 5 segundos.
  • Grau 5:120 de mana4% da mana básicaEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min, que para restaura restaurar 20 41 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m a cada 5 segundos.
Todos os 8 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12640prataEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para restaurar 16 de mana a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m a cada 5 segundos.
2361ouroEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para restaurar 21 de mana a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m a cada 5 segundos.
3462ouroEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para restaurar 26 de mana a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m a cada 5 segundos.
4563ouroEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para restaurar 31 de mana a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m a cada 5 segundos.
5655ouro20prataEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para restaurar 41 de mana a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m a cada 5 segundos.
67118ouroEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para restaurar 73 de mana a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m a cada 5 segundos.
77618ouroEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para restaurar 82 de mana a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m a cada 5 segundos.
88018ouroEvoca um Totem de Fonte de Mana com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para restaurar 91 de mana a todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m a cada 5 segundos.

Arma Terraviva

Grau 6

Novo

6% da mana básica

Instantâneo

Níveis 30–80 · 6 graus

Imbui a arma do Xamã em vida terrana. Aumenta em 150 a cura realizada e cada cura tem 20% de chance de ativar Terraviva no alvo, curando mais 652 pontos de vida ao longo de 12 s. Dura 30 min.

Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataImbui a arma do Xamã em vida terrana. Aumenta em 26 a cura realizada e cada cura tem 20% de chance de ativar Terraviva no alvo, curando mais 116 pontos de vida ao longo de 12 s. Dura 30 min.
2401ouro20prataImbui a arma do Xamã em vida terrana. Aumenta em 32 a cura realizada e cada cura tem 20% de chance de ativar Terraviva no alvo, curando mais 160 pontos de vida ao longo de 12 s. Dura 30 min.
3502ouro40prataImbui a arma do Xamã em vida terrana. Aumenta em 42 a cura realizada e cada cura tem 20% de chance de ativar Terraviva no alvo, curando mais 220 pontos de vida ao longo de 12 s. Dura 30 min.
4603ouro40prataImbui a arma do Xamã em vida terrana. Aumenta em 70 a cura realizada e cada cura tem 20% de chance de ativar Terraviva no alvo, curando mais 348 pontos de vida ao longo de 12 s. Dura 30 min.
5707ouro10prataImbui a arma do Xamã em vida terrana. Aumenta em 110 a cura realizada e cada cura tem 20% de chance de ativar Terraviva no alvo, curando mais 456 pontos de vida ao longo de 12 s. Dura 30 min.
68018ouroImbui a arma do Xamã em vida terrana. Aumenta em 150 a cura realizada e cada cura tem 20% de chance de ativar Terraviva no alvo, curando mais 652 pontos de vida ao longo de 12 s. Dura 30 min.

Rapidez da Natureza

AlteradoTalento

Instantâneo2 min de recarga

Nível 30

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento básico menor que 10 s será lançado instantaneamente. Rapidez da Natureza compartilha uma recarga com Mestre dos Elementos.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 3 min2 min

Reencarnação

Passiva

Alterado

30 min de recarga

Nível 30

Permite que você se ressuscite ao morrer, retornando com 20% de seu mana e seus pontos de vida.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 1 h30 min
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataPermite que você se ressuscite ao morrer, retornando com 20% de seu mana e seus pontos de vida.

Revocação Totêmica

Alterado

Instantâneo

Nível 30

Retorna os seus Totens para a terra, concedendo a você 25% do custo de mana de cada Totem destruído pela Revocação Totêmica.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais
  • Chamava-se “Chamado Totêmico” em WoW TBC.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataRetorna os seus Totens para a terra, concedendo a você 25% do custo de mana de cada Totem destruído pela Revocação Totêmica.

Totem de Purificação

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo

Nível 38

Evoca um Totem de Purificação com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de veneno dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 3 s. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Chamava-se “Totem de Purificação de Doença” em WoW TBC.
  • Grau 1:Evoca um Totem de Purificação de Doença com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de Doença veneno dos integrantes do grupo em um raio de 20  30 m a cada 5 3 s. Dura 2 5 min.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1381ouro10prataEvoca um Totem de Purificação com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de veneno dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 3 s. Dura 5 min.

Cura Encadeada

Grau 7

Alterado

19% da mana básica

2,5 s de lançamento

Níveis 40–80 · 7 graus

Cura 1055 a 1205 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 74), grau 7 (nível 80).
  • Grau 1:260 de mana19% da mana básicaCura 332 a 380 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 50 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
  • Grau 2:315 de mana19% da mana básicaCura 418 a 478 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 50 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
  • Grau 3:405 de mana19% da mana básicaCura 567 a 645 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 50 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
  • Grau 4:435 de mana19% da mana básicaCura 623 a 709 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 50 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
  • Grau 5:540 de mana19% da mana básicaCura 833 844 a 949 960 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 50 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1401ouro20prataCura 332 a 380 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
2462ouroCura 418 a 478 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
3542ouro90prataCura 567 a 645 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
4613ouro40prataCura 623 a 709 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
5687ouro10prataCura 844 a 960 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
67418ouroCura 924 a 1052 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
78018ouroCura 1055 a 1205 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 40% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.

Purificar Espírito

NovoTalento

7% da mana básica

Instantâneo

Nível 40

Purifica o espírito de um alvo aliado, removendo 1 efeito de veneno, 1 efeito de doença e 1 efeito de maldição.

Totem de Vagalhão de Mana

AlteradoTalento

Instantâneo5 min de recarga

Nível 40

Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 10% dos pontos de vida do lançador aos pés dele por 12 s. O Totem restaura 6% a cada 3 segundos do total dos pontos de mana dos membros do grupo num raio de 30 m.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:3% da mana básica—Evoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 10% dos pontos de vida do lançador aos pés dele por 12 s. O Totem restaura, 6% a cada 3 s, segundos 6% do total dos pontos de mana dos membros do grupo em num um raio de 20 30 m.

Escudo da Terra

Grau 5

AlteradoTalento

15% da mana básica

Instantâneo

Níveis 50–80 · 5 graus

Protege o alvo aliado com um escudo terreno, reduzindo em 30% o tempo de lançamento ou canalização perdido quando você recebe dano e fazendo com que os ataques recuperem 337 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental ativo por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 3 graus alterados
  • Novos graus: grau 4 (nível 75), grau 5 (nível 80).
  • Grau 1:300 de mana15% da mana básica
  • Grau 2:375 de mana15% da mana básica
  • Grau 3:450 de mana15% da mana básicainstrutor: 25prata50prata
Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
150—Protege o alvo aliado com um escudo terreno, reduzindo em 30% o tempo de lançamento ou de canalização de feitiços perdido quando sofre dano e curando 150 pontos de vida caso o aliado receba algum ataque. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. O Escudo de Terra possui 6 cargas, dura 10 min e só pode ser colocado em um alvo de cada vez. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo em cada alvo.
26017prataProtege o alvo aliado com um escudo terreno, reduzindo em 30% o tempo de lançamento ou canalização perdido quando você recebe dano e fazendo com que os ataques recuperem 205 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental ativo por vez.
37050prataProtege o alvo aliado com um escudo terreno, reduzindo em 30% o tempo de lançamento ou canalização perdido quando você recebe dano e fazendo com que os ataques recuperem270 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental ativo por vez.
47590prataProtege o alvo aliado com um escudo terreno, reduzindo em 30% o tempo de lançamento ou canalização perdido quando você recebe dano e fazendo com que os ataques recuperem 300 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental ativo por vez.
58090prataProtege o alvo aliado com um escudo terreno, reduzindo em 30% o tempo de lançamento ou canalização perdido quando você recebe dano e fazendo com que os ataques recuperem 337 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental ativo por vez.

Contracorrente

Grau 4

NovoTalento

18% da mana básica

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 60–80 · 4 graus

Cura 1604 a 1736 pontos de vida de um alvo aliado e mais 1670 ao longo de 15 s. Sua próxima Cura Encadeada lançada no alvo primário em até 15 s consumidrá o efeito de cura ao longo do tempo e aumentará em 25% o efeito da Cura Encadeada.

Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
160—Cura 639 a 691 pontos de vida de um alvo aliado e mais 665 ao longo de 15 s. Sua próxima Cura Encadeada lançada nesse alvo dentro de 15 s consumirá o efeito de cura periódica e aumentará em 25% a quantidade de pontos de vida curados pela Cura Encadeada.
27090prataCura 849 a 919 pontos de vida de um alvo aliado e mais 885 ao longo de 15 s. Sua próxima Cura Encadeada lançada no alvo primário em até 15 s consumidrá o efeito de cura ao longo do tempo e aumentará em 25% o efeito da Cura Encadeada.
37590prataCura 1378 a 1492 pontos de vida de um alvo aliado e mais 1435 ao longo de 15 s. Sua próxima Cura Encadeada lançada no alvo primário em até 15 s consumidrá o efeito de cura ao longo do tempo e aumentará em 25% o efeito da Cura Encadeada.
48090prataCura 1604 a 1736 pontos de vida de um alvo aliado e mais 1670 ao longo de 15 s. Sua próxima Cura Encadeada lançada no alvo primário em até 15 s consumidrá o efeito de cura ao longo do tempo e aumentará em 25% o efeito da Cura Encadeada.

Combate Elemental(23)

Congelamento

Novo

Instantâneo

Nível 1

Aumenta o dano causado por seus feitiços Raio, Cadeia de Raios, Açoite de Lava e feitiços de Choque em alvos afetados pelo efeito de seu Ataque de Marca Gélida. Seu Choque Gélido tem chance de prender seu alvo em gelo por 5 s quando o oponente estiver a uma distância maior ou igual a 15 metros.

Raio

Grau 14

Alterado

Instantâneo

Níveis 1–79 · 14 graus

Lança um raio contra o alvo, causando 359 a 409 de dano de Natureza.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 12 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 13 (nível 73), grau 14 (nível 79).
  • Grau 1:15 de mana6% da mana básica
  • Grau 2:25 de mana8% da mana básica
  • Grau 3:40 de mana10% da mana básica
  • Grau 4:70 de mana10% da mana básica
  • Grau 5:95 de mana10% da mana básica
  • Grau 6:125 de mana10% da mana básica
  • Grau 7:150 de mana10% da mana básica
  • Grau 8:175 de mana10% da mana básica
  • Grau 9:210 de mana10% da mana básica
  • Grau 10:240 de mana10% da mana básica
  • Grau 11:275 de mana10% da mana básica
  • Grau 12:300 de mana10% da mana básicaLança um raio contra o alvo, causando 571 574 a 651 654 de dano de Natureza.
Todos os 14 graus
GrauNívelCustoLançamentoTreinadorEfeito
116% da mana básica1,5 s de lançamento—Lança um raio contra o alvo, causando 15 a 17 de dano de Natureza.
288% da mana básica2 s de lançamento1prataLança um raio contra o alvo, causando 28 a 32 de dano de Natureza.
31410% da mana básica2,5 s de lançamento9prataLança um raio contra o alvo, causando 48 a 56 de dano de Natureza.
42010% da mana básica2,5 s de lançamento22prataLança um raio contra o alvo, causando 88 a 100 de dano de Natureza.
52610% da mana básica2,5 s de lançamento40prataLança um raio contra o alvo, causando 131 a 149 de dano de Natureza.
63210% da mana básica2,5 s de lançamento80prataLança um raio contra o alvo, causando 179 a 201 de dano de Natureza.
73810% da mana básica2,5 s de lançamento1ouro10prataLança um raio contra o alvo, causando 235 a 263 de dano de Natureza.
84410% da mana básica2,5 s de lançamento1ouro80prataLança um raio contra o alvo, causando 291 a 325 de dano de Natureza.
95010% da mana básica2,5 s de lançamento2ouro40prataLança um raio contra o alvo, causando 357 a 399 de dano de Natureza.
105610% da mana básica2,5 s de lançamento3ouroLança um raio contra o alvo, causando 431 a 479 de dano de Natureza.
116210% da mana básica2,5 s de lançamento3ouro80prataLança um raio contra o alvo, causando 505 a 575 de dano de Natureza.
126710% da mana básica2,5 s de lançamento6ouro40prataLança um raio contra o alvo, causando 574 a 654 de dano de Natureza.
137310% da mana básica2,5 s de lançamento18ouroLança um raio contra o alvo, causando 607 a 691 de dano de Natureza.
1479—Instantâneo—Lança um raio contra o alvo, causando 359 a 409 de dano de Natureza.

Choque Terreno

Grau 10

Alterado

18% da mana básica

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 4–79 · 10 graus

Golpeia instantaneamente o alvo com Força Concussiva, causando 854 a 900 de dano de Natureza e reduzindo em 10% a velocidade de ataque corpo a corpo por 8 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 8 graus alterados · efeito em 8
  • Novos graus: grau 9 (nível 74), grau 10 (nível 79).
  • Grau 1:30 de mana18% da mana básicaGolpeia instantaneamente o alvo com força Força de concussão Concussiva, causando 19 a 21 de dano de Natureza. Interrompe e o reduzindo lançamento em de 10% feitiços a e velocidade impede de que ataque qualquer corpo feitiço a da corpo mesma escola seja lançado por 2 8 s.
  • Grau 2:50 de mana18% da mana básicaGolpeia instantaneamente o alvo com força Força de concussão Concussiva, causando 35 a 37 de dano de Natureza. Interrompe e o reduzindo lançamento em de 10% feitiços a e velocidade impede de que ataque qualquer corpo feitiço a da corpo mesma escola seja lançado por 2 8 s.
  • Grau 3:85 de mana18% da mana básicaGolpeia instantaneamente o alvo com força Força de concussão Concussiva, causando 65 a 69 de dano de Natureza. Interrompe e o reduzindo lançamento em de 10% feitiços a e velocidade impede de que ataque qualquer corpo feitiço a da corpo mesma escola seja lançado por 2 8 s.
  • Grau 4:145 de mana18% da mana básicaGolpeia instantaneamente o alvo com força Força de concussão Concussiva, causando 125 a 133 de dano de Natureza. Interrompe e o reduzindo lançamento em de 10% feitiços a e velocidade impede de que ataque qualquer corpo feitiço a da corpo mesma escola seja lançado por 2 8 s.
  • Grau 5:240 de mana18% da mana básicaGolpeia instantaneamente o alvo com força Força de concussão Concussiva, causando 235 a 249 de dano de Natureza. Interrompe e o reduzindo lançamento em de 10% feitiços a e velocidade impede de que ataque qualquer corpo feitiço a da corpo mesma escola seja lançado por 2 8 s.
  • Grau 6:345 de mana18% da mana básicaGolpeia instantaneamente o alvo com força Força de concussão Concussiva, causando 371 a 393 de dano de Natureza. Interrompe e o reduzindo lançamento em de 10% feitiços a e velocidade impede de que ataque qualquer corpo feitiço a da corpo mesma escola seja lançado por 2 8 s.
  • Grau 7:450 de mana18% da mana básicaGolpeia instantaneamente o alvo com força Força de concussão Concussiva, causando 532 a 560 de dano de Natureza. Interrompe e o reduzindo lançamento em de 10% feitiços a e velocidade impede de que ataque qualquer corpo feitiço a da corpo mesma escola seja lançado por 2 8 s.
  • Grau 8:535 de mana18% da mana básicaGolpeia instantaneamente o alvo com força Força de concussão Concussiva, causando 661 672 a 695 706 de dano de Natureza. Interrompe e o reduzindo lançamento em de 10% feitiços a e velocidade impede de que ataque qualquer corpo feitiço a da corpo mesma escola seja lançado por 2 8 s.
Todos os 10 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
141prataGolpeia instantaneamente o alvo com Força Concussiva, causando 19 a 21 de dano de Natureza e reduzindo em 10% a velocidade de ataque corpo a corpo por 8 s.
281prataGolpeia instantaneamente o alvo com Força Concussiva, causando 35 a 37 de dano de Natureza e reduzindo em 10% a velocidade de ataque corpo a corpo por 8 s.
3149prataGolpeia instantaneamente o alvo com Força Concussiva, causando 65 a 69 de dano de Natureza e reduzindo em 10% a velocidade de ataque corpo a corpo por 8 s.
42435prataGolpeia instantaneamente o alvo com Força Concussiva, causando 125 a 133 de dano de Natureza e reduzindo em 10% a velocidade de ataque corpo a corpo por 8 s.
5361ouroGolpeia instantaneamente o alvo com Força Concussiva, causando 235 a 249 de dano de Natureza e reduzindo em 10% a velocidade de ataque corpo a corpo por 8 s.
6482ouro20prataGolpeia instantaneamente o alvo com Força Concussiva, causando 371 a 393 de dano de Natureza e reduzindo em 10% a velocidade de ataque corpo a corpo por 8 s.
7603ouro40prataGolpeia instantaneamente o alvo com Força Concussiva, causando 532 a 560 de dano de Natureza e reduzindo em 10% a velocidade de ataque corpo a corpo por 8 s.
8697ouro90prataGolpeia instantaneamente o alvo com Força Concussiva, causando 672 a 706 de dano de Natureza e reduzindo em 10% a velocidade de ataque corpo a corpo por 8 s.
97418ouroGolpeia instantaneamente o alvo com Força Concussiva, causando 739 a 777 de dano de Natureza e reduzindo em 10% a velocidade de ataque corpo a corpo por 8 s.
107918ouroGolpeia instantaneamente o alvo com Força Concussiva, causando 854 a 900 de dano de Natureza e reduzindo em 10% a velocidade de ataque corpo a corpo por 8 s.

Totem de Prisão Terrena

5% da mana básica

Instantâneo15 s de recarga

Nível 6

Evoca um Totem de Prisão Terrena com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s para reduzir a velocidade de movimento dos inimigos em um raio de 10 m.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
161prataEvoca um Totem de Prisão Terrena com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s para reduzir a velocidade de movimento dos inimigos em um raio de 10 m.

Totem da Garra de Pedra

Grau 10

Alterado

6% da mana básica

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 8–78 · 10 graus

Evoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s com 1626 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 1085.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 71), grau 9 (nível 75), grau 10 (nível 78).
  • Grau 1:15 de mana6% da mana básicaEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 236 266 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 21.
  • Grau 2:30 de mana6% da mana básicaEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 306 336 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 58.
  • Grau 3:55 de mana6% da mana básicaEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 346 376 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 108.
  • Grau 4:75 de mana6% da mana básicaEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 376 406 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 170.
  • Grau 5:105 de mana6% da mana básicaEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 456 486 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 244.instrutor: 1ouro2ouro20prata
  • Grau 6:140 de mana6% da mana básicaEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 516 546 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 330.
  • Grau 7:170 de mana6% da mana básicaEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 1324 1354 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 460.
Todos os 10 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
181prataEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s com 266 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 21.
21820prataEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s com 336 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 58.
32860prataEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s com 376 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 108.
4381ouro10prataEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s com 406 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 170.
5482ouro20prataEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s com 486 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 244.
6583ouro20prataEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s com 546 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 330.
7676ouro40prataEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s com 1354 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 460.
87118ouroEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s com 1427 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 875.
97518ouroEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s com 1525 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 990.
107818ouroEvoca um Totem da Garra de Pedra aos pés do lançador por 15 s com 1626 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s. O Totem da Garra de Pedra também protege todos os seus demais totens, fazendo com que absorvam dano de 1085.

Choque Flamejante

Grau 9

Alterado

17% da mana básica

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 10–80 · 9 graus

Calcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 500 de dano de Fogo imediatamente e mais 834 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 75), grau 9 (nível 80).
  • Grau 1:55 de mana17% da mana básicaCalcina instantaneamente o alvo, causando 25 de dano de Fogo imediatamente e mais 28 de dano de Fogo ao longo de 12 s.Calcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 25 de dano de Fogo imediatamente e mais 42 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
  • Grau 2:95 de mana17% da mana básicaCalcina o alvo, causando 51 de dano de Fogo imediatamente e mais 48 de dano de Fogo ao longo de 12 s.Calcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 51 de dano de Fogo imediatamente e mais 72 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
  • Grau 3:160 de mana17% da mana básicaCalcina o alvo, causando 94 de dano de Fogo imediatamente e mais 96 de dano de Fogo ao longo de 12 s.Calcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 94 de dano de Fogo imediatamente e mais 144 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
  • Grau 4:250 de mana17% da mana básicaCalcina o alvo, causando 163 de dano de Fogo imediatamente e mais 168 de dano de Fogo ao longo de 12 s.Calcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 163 de dano de Fogo imediatamente e mais 252 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
  • Grau 5:345 de mana17% da mana básicaCalcina o alvo, causando 244 de dano de Fogo imediatamente e mais 256 de dano de Fogo ao longo de 12 s.Calcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 244 de dano de Fogo imediatamente e mais 384 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
  • Grau 6:450 de mana17% da mana básicaCalcina o alvo, causando 333 de dano de Fogo imediatamente e mais 344 de dano de Fogo ao longo de 12 s.Calcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 333 de dano de Fogo imediatamente e mais 516 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
  • Grau 7:500 de mana17% da mana básicaCalcina o alvo, causando 377 de dano de Fogo imediatamente e mais 420 de dano de Fogo ao longo de 12 s.Calcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 392 de dano de Fogo imediatamente e mais 630 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1104prataCalcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 25 de dano de Fogo imediatamente e mais 42 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
21820prataCalcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 51 de dano de Fogo imediatamente e mais 72 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
32860prataCalcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 94 de dano de Fogo imediatamente e mais 144 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
4401ouro20prataCalcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 163 de dano de Fogo imediatamente e mais 252 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
5522ouro70prataCalcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 244 de dano de Fogo imediatamente e mais 384 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
6606ouro50prataCalcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 333 de dano de Fogo imediatamente e mais 516 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
7708ouro80prataCalcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 392 de dano de Fogo imediatamente e mais 630 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
87518ouroCalcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 441 de dano de Fogo imediatamente e mais 714 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.
98018ouroCalcina instantaneamente o alvo com fogo, causando 500 de dano de Fogo imediatamente e mais 834 de dano de Fogo ao longo de 18 s. Esse dano periódico pode ter um acerto crítico e ocorre mais rápido de acordo com a aceleração de feitiço do lançador.

Totem Calcinante

Grau 10

Alterado

7% da mana básica

Instantâneo

Níveis 10–80 · 10 graus

Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 min, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 90 a 120 de dano de Fogo.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 8 (nível 71), grau 9 (nível 75), grau 10 (nível 80).
  • Grau 1:25 de mana7% da mana básica
  • Grau 2:45 de mana7% da mana básica
  • Grau 3:75 de mana7% da mana básica
  • Grau 4:110 de mana7% da mana básica
  • Grau 5:145 de mana7% da mana básica
  • Grau 6:170 de mana7% da mana básica
  • Grau 7:205 de mana7% da mana básicaEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 min, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 50 56 a 66 74 de dano de Fogo.instrutor: 7ouro7ouro90prata
Todos os 10 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
110—Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 30 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 9 a 11 de dano de Fogo.
22022prataEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 35 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 13 a 17 de dano de Fogo.
33070prataEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 40 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 19 a 25 de dano de Fogo.
4401ouro20prataEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 26 a 34 de dano de Fogo.
5502ouro40prataEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 50 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 33 a 45 de dano de Fogo.
6603ouro40prataEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 55 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 40 a 54 de dano de Fogo.
7697ouro90prataEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 min, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 56 a 74 de dano de Fogo.
87118ouroEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 min, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 68 a 92 de dano de Fogo.
97518ouroEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 min, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 77 a 103 de dano de Fogo.
108018ouroEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 min, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 90 a 120 de dano de Fogo.

Nova de Fogo

Grau 9

Alterado

22% da mana básica

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 12–80 · 9 graus

Faz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 893 a 997 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.

O que mudou desde WoW TBC · 2 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Chamava-se “Totem de Nova de Fogo” em WoW TBC.
  • Novos graus: grau 8 (nível 75), grau 9 (nível 80).
  • Grau 1:95 de mana22% da mana básicaRecarga: 15 s10 sEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 53 a 61 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.Faz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 53 a 61 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
  • Grau 2:170 de mana22% da mana básicaRecarga: 15 s10 sEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 110 a 124 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.Faz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 110 a 124 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
  • Grau 3:280 de mana22% da mana básicaRecarga: 15 s10 sEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 195 a 219 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.Faz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 195 a 219 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
  • Grau 4:395 de mana22% da mana básicaRecarga: 15 s10 sEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 294 a 330 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.Faz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 294 a 330 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
  • Grau 5:520 de mana22% da mana básicaRecarga: 15 s10 sEvoca Faz um com Totem que de o Nova totem de Fogo que ativo possui do 5 Xamã pontos emita de uma vida onda e de dura chamas 5 s. A não ser que o destruam dentro de 4 s, o totem causa 413 a 459 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
  • Grau 6:640 de mana22% da mana básicaRecarga: 15 s10 sEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 537 a 597 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.Faz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 537 a 597 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
  • Grau 7:765 de mana22% da mana básicaRecarga: 15 s10 sEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 654 a 730 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.Faz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 749 a 835 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1128prataFaz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 53 a 61 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
22230prataFaz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 110 a 124 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
33280prataFaz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 195 a 219 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
4421ouro60prataFaz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 294 a 330 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
5522ouro70prataFaz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 413 a 459 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
6613ouro40prataFaz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 537 a 597 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
7708ouro80prataFaz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 749 a 835 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
87518ouroFaz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 777 a 865 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.
98018ouroFaz com que o totem de Fogo ativo do Xamã emita uma onda de chamas que causa 893 a 997 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem.

Expurgar

Grau 2

8% da mana básica

Instantâneo

Níveis 12–32 · 2 graus

Expurga o alvo inimigo, removendo 2 efeitos mágicos benéficos.

Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1128prataExpurga o alvo inimigo, removendo 1 efeito mágico benéfico.
23280prataExpurga o alvo inimigo, removendo 2 efeitos mágicos benéficos.

Rajada de Vento

Novo

8% da mana básica

Instantâneo6 s de recarga

Nível 16

Atinge instantaneamente o alvo com uma rajada de vento, sem causar danos e interrompendo o lançamento de feitiços e impedindo que qualquer feitiço daquela escola seja lançado por 2 s. Também diminui a sua ameaça, o que reduz a chance de o inimigo atacar você.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11625prataAtinge instantaneamente o alvo com uma rajada de vento, sem causar danos e interrompendo o lançamento de feitiços e impedindo que qualquer feitiço daquela escola seja lançado por 2 s. Também diminui a sua ameaça, o que reduz a chance de o inimigo atacar você.

Choque Gélido

Grau 7

Alterado

18% da mana básica

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 20–78 · 7 graus

Ataca o alvo instantaneamente com poder gélido, causando 812 a 858 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 6 (nível 73), grau 7 (nível 78).
  • Grau 1:115 de mana18% da mana básica
  • Grau 2:225 de mana18% da mana básica
  • Grau 3:325 de mana18% da mana básica
  • Grau 4:430 de mana18% da mana básica
  • Grau 5:525 de mana18% da mana básicaAtaca o alvo instantaneamente com poder gélido instantaneamente, causando 647 654 a 683 690 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele para 50% do normal. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12022prataAtaca o alvo com poder gélido, causando 95 a 101 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
23490prataAtaca o alvo com poder gélido, causando 215 a 229 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
3462ouroAtaca o alvo com poder gélido, causando 345 a 365 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
4583ouro20prataAtaca o alvo com poder gélido, causando 501 a 529 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
5687ouro10prataAtaca o alvo instantaneamente com poder gélido, causando 654 a 690 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
67318ouroAtaca o alvo instantaneamente com poder gélido, causando 697 a 735 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
77818ouroAtaca o alvo instantaneamente com poder gélido, causando 812 a 858 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Totem de Magma

Grau 7

Alterado

27% da mana básica

Instantâneo

Níveis 26–78 · 7 graus

Evoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 371 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 73), grau 7 (nível 78).
  • Grau 1:230 de mana27% da mana básicaEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 22 38 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
  • Grau 2:360 de mana27% da mana básicaEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 37 64 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
  • Grau 3:500 de mana27% da mana básicaEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 54 94 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
  • Grau 4:650 de mana27% da mana básicaEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 75 131 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
  • Grau 5:800 de mana27% da mana básicaEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 97 180 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12640prataEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 38 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
2361ouroEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 64 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
3462ouroEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 94 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
4563ouroEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 131 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
5655ouro20prataEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 180 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
67318ouroEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 314 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
77818ouroEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 371 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.

Chamado dos Elementos

Novo

Instantâneo

Nível 30

Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataColoca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens.

Cadeia de Raios

Grau 8

Alterado

Instantâneo

Níveis 32–80 · 8 graus

Lança um raio no inimigo que causa 487 a 555 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 7 (nível 74), grau 8 (nível 80).
  • Grau 1:255 de mana26% da mana básica
  • Grau 2:345 de mana26% da mana básica
  • Grau 3:445 de mana26% da mana básica
  • Grau 4:550 de mana26% da mana básica
  • Grau 5:650 de mana26% da mana básica
  • Grau 6:760 de mana26% da mana básicaLança um raio no inimigo que causa 734 749 a 838 853 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
Todos os 8 graus
GrauNívelCustoLançamentoRecargaTreinadorEfeito
13226% da mana básica2 s de lançamento6 s80prataAtira um raio no inimigo, causando 200 a 226 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
24026% da mana básica2 s de lançamento6 s1ouro20prataLança um raio no inimigo que causa 288 a 322 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
34826% da mana básica2 s de lançamento6 s2ouro20prataLança um raio no inimigo que causa 391 a 437 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
45626% da mana básica2 s de lançamento6 s3ouroLança um raio no inimigo que causa 508 a 566 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
56326% da mana básica2 s de lançamento6 s4ouro20prataLança um raio no inimigo que causa 620 a 704 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
67026% da mana básica2 s de lançamento6 s8ouro80prataLança um raio no inimigo que causa 749 a 853 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
774—Instantâneo——Lança um raio no inimigo que causa 411 a 467 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
880—Instantâneo——Lança um raio no inimigo que causa 487 a 555 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.

Chamado dos Antepassados

Novo

Instantâneo

Nível 40

Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
14070prataColoca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos.

Mestre dos Elementos

AlteradoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 40

Quando ativado, seu próximo Raio, Cadeia de Raios ou Estouro de Lava se torna um feitiço de lançamento instantâneo. Além disso, você recebe 15% de aceleração de feitiço por 15 s. Mestre dos Elementos compartilha uma recarga com Rapidez da Natureza.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.Quando ativado, seu próximo Raio, Cadeia de Raios ou Estouro de Lava se torna um feitiço de lançamento instantâneo. Além disso, você recebe 15% de aceleração de feitiço por 15 s. Mestre dos Elementos compartilha uma recarga com Rapidez da Natureza.

Juramento Elemental

Passiva

NovoTalento

Níveis 45–45 · 2 graus

Enquanto o xamã estiver sob efeito da Abstração concedida pelo talento Concentração Elemental, ele causará 10% a mais de dano mágico. Além disso, membros de seu grupo e de seu raide que estejam em um raio de 100 m recebem um bônus de 5% em sua chance de acerto crítico com feitiços.

Todos os 2 graus
GrauNívelEfeito
145Enquanto o xamã estiver sob efeito da Abstração concedida pelo talento Concentração Elemental, ele causará 5% a mais de dano mágico. Além disso, membros de seu grupo e de seu raide que estejam em um raio de 100 m recebem um bônus de 3% em sua chance de acerto crítico com feitiços.
245Enquanto o xamã estiver sob efeito da Abstração concedida pelo talento Concentração Elemental, ele causará 10% a mais de dano mágico. Além disso, membros de seu grupo e de seu raide que estejam em um raio de 100 m recebem um bônus de 5% em sua chance de acerto crítico com feitiços.

Chamado dos Espíritos

Novo

Instantâneo

Nível 50

Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos e do Chamado dos Antepassados.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
15070prataColoca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos e do Chamado dos Antepassados.

Totem da Ira

Grau 4

AlteradoTalento

5% da mana básica

Instantâneo

Níveis 50–80 · 4 graus

Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 280 o poder mágico de todos os integrantes do grupo e do raide, e aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os ataques contra todos os inimigos em um raio de 40 m. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 2 (nível 60), grau 3 (nível 70), grau 4 (nível 80).
  • Grau 1:Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 100 o poder mágico de todos os integrantes do grupo e do raide, e aumenta em 3% a chance de acerto e crítico de acerto todos crítico os com ataques feitiços contra de todos os integrantes inimigos do grupo em um raio de 20 40 m. Dura 2 5 min.
Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
150—Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 100 o poder mágico de todos os integrantes do grupo e do raide, e aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os ataques contra todos os inimigos em um raio de 40 m. Dura 5 min.
26034prataEvoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 120 o poder mágico de todos os integrantes do grupo e do raide, e aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os ataques contra todos os inimigos em um raio de 40 m. Dura 5 min.
37052prataEvoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 140 o poder mágico de todos os integrantes do grupo e do raide, e aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os ataques contra todos os inimigos em um raio de 40 m. Dura 5 min.
4801ouroEvoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 280 o poder mágico de todos os integrantes do grupo e do raide, e aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os ataques contra todos os inimigos em um raio de 40 m. Dura 5 min.

Tempestade Relampejante

Grau 4

NovoTalento

Instantâneo45 s de recarga

Níveis 60–80 · 4 graus

Você evoca um raio dos céus, que o energiza e causa dano aos inimigos ao seu redor em um raio de 10 m. Restaura 8% do seu mana e causa 1450 a 1656 de dano de Natureza a todos os inimigos próximos, repelindo-os por 20 m. Este feitiço pode ser usado enquanto você estiver atordoado.

Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
160—Você evoca um raio dos céus, que o energiza e causa dano aos inimigos ao seu redor em um raio de 10 m. Restaura 8% do seu mana e causa 566 a 644 de dano de Natureza a todos os inimigos próximos, repelindo-os por 20 m. Este feitiço pode ser usado enquanto você estiver atordoado.
2708ouro80prataVocê evoca um raio dos céus, que o energiza e causa dano aos inimigos ao seu redor em um raio de 10 m. Restaura 8% do seu mana e causa 1089 a 1241 de dano de Natureza a todos os inimigos próximos, repelindo-os por 20 m. Este feitiço pode ser usado enquanto você estiver atordoado.
37518ouroVocê evoca um raio dos céus, que o energiza e causa dano aos inimigos ao seu redor em um raio de 10 m. Restaura 8% do seu mana e causa 1241 a 1415 de dano de Natureza a todos os inimigos próximos, repelindo-os por 20 m. Este feitiço pode ser usado enquanto você estiver atordoado.
48018ouroVocê evoca um raio dos céus, que o energiza e causa dano aos inimigos ao seu redor em um raio de 10 m. Restaura 8% do seu mana e causa 1450 a 1656 de dano de Natureza a todos os inimigos próximos, repelindo-os por 20 m. Este feitiço pode ser usado enquanto você estiver atordoado.

Totem de Elemental do Fogo

Alterado

23% da mana básica

Instantâneo10 min de recarga

Nível 68

Evoca um totem elemental que convoca um Elemental Maior do Fogo para disseminar a destruição entre os inimigos do lançador. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW TBC · 1 graus alterados
  • Grau 1:680 de mana23% da mana básicaRecarga: 20 min10 min
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1687ouro10prataEvoca um totem elemental que convoca um Elemental Maior do Fogo para disseminar a destruição entre os inimigos do lançador. Dura 2 min.

Estouro de Lava

Grau 2

Novo

10% da mana básica

2 s de lançamento8 s de recarga

Níveis 75–80 · 2 graus

Você lança lava derretida contra o alvo, causando 1192 a 1518 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob o efeito de seu Choque Flamejante, o Estouro de Lava causará um acerto crítico.

Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
17518ouroVocê lança lava derretida contra o alvo, causando 1037 a 1315 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob o efeito de seu Choque Flamejante, o Estouro de Lava causará um acerto crítico.
28018ouroVocê lança lava derretida contra o alvo, causando 1192 a 1518 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob o efeito de seu Choque Flamejante, o Estouro de Lava causará um acerto crítico.

Bagata

Novo

3% da mana básica

1,5 s de lançamento45 s de recarga

Nível 80

Transforma um inimigo em sapo. Enquanto estiver transformado, o alvo não pode atacar ou lançar feitiços, e dano causado a ele poderá cancelar o efeito. Bagata funciona apenas em inimigos Humanoides e Feras, e somente um alvo pode estar transformado por vez. Dura 30 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
18018ouroTransforma um inimigo em sapo. Enquanto estiver transformado, o alvo não pode atacar ou lançar feitiços, e dano causado a ele poderá cancelar o efeito. Bagata funciona apenas em inimigos Humanoides e Feras, e somente um alvo pode estar transformado por vez. Dura 30 s.

Feitiços de WoW TBC que não existem em WoW WotLK

Removido: o cliente de WoW WotLK não tem mais o feitiço. Não é mais ensinado por instrutores: o cliente ainda o tem, mas sem nível de instrutor, então é aprendido de outra forma ou não é aprendido.

Totem da Barreira de Vento

Grau 4

265 de mana

Instantâneo

Níveis 36–65 · 4 graus

Não é mais ensinado por instrutores: o cliente mantém o feitiço sem nível de instrutor. Mostrado como em WoW TBC.

Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 102 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 min.

Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
136115 de manaEvoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 32 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 min.
246170 de manaEvoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 50 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 min.
356225 de manaEvoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 64 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 min.
465265 de manaEvoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 102 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 min.

Totem da Graça do Ar

Grau 3

310 de mana

Instantâneo

Níveis 42–60 · 3 graus

Não existe nesta versão: o cliente não o tem mais. Mostrado como em WoW TBC.

Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Agilidade dos integrantes do grupo em um raio de 77 m. Dura 2 min.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
142155 de manaEvoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Agilidade dos integrantes do grupo em um raio de 43 m. Dura 2 min.
256250 de manaEvoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Agilidade dos integrantes do grupo em um raio de 67 m. Dura 2 min.
360310 de manaEvoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Agilidade dos integrantes do grupo em um raio de 77 m. Dura 2 min.

Curar Doença

7% da mana básica

Instantâneo

Nível 22

Não existe nesta versão: o cliente não o tem mais. Mostrado como em WoW TBC.

Cura 1 doença no alvo.

Totem Antiveneno

8% da mana básica

Instantâneo

Nível 22

Não existe nesta versão: o cliente não o tem mais. Mostrado como em WoW TBC.

Evoca um Totem Antiveneno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de veneno dos integrantes do grupo em um raio de 20 m a cada 5 s. Dura 2 min.

Totem do Ar Sereno

6% da mana básica

Instantâneo

Nível 50

Não existe nesta versão: o cliente não o tem mais. Mostrado como em WoW TBC.

Evoca um Totem do Ar Sereno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem reduz em 20% a ameaça gerada por todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

Os números das dicas são para um personagem de nível 80.