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Xamã: feitiços e habilidades — WoW TBC

Todas as habilidades de Xamã em WoW TBC, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

59 habilidades · 217 graus · níveis 1–70 · Em relação ao WoW Classic Era: 10 novos, 39 alterados e 0 removidos.

Calculadora de talentos: Xamã →Teoria de jogoMissões de classe

O que mudou:WoW WotLK →

Mudanças em relação ao WoW Classic Era

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Xamã em WoW Classic: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Aperfeiçoamento(27)

Arma Trinca-pedra

Grau 9

Alterado

205 de mana

Instantâneo

Níveis 1–70 · 9 graus

Imbui a arma do Xamã, aumentando em 62 o dano por segundo. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 62), grau 9 (nível 70).
  • Grau 1:Imbui a arma do Xamã, aumentando em seu 49 dano o por Poder segundo de em Ataque Corpo a Corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça 2. Dura 5 30 minutos.
  • Grau 2:Imbui a arma do Xamã, aumentando em seu 79 dano o por Poder segundo de em Ataque Corpo a Corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça 4. Dura 5 30 minutos.
  • Grau 3:Imbui a arma do Xamã, aumentando em seu 118 dano o por Poder segundo de em Ataque Corpo a Corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça 6. Dura 5 30 minutos.
  • Grau 4:Imbui a arma do Xamã, aumentando em seu 193 dano o por Poder segundo de em Ataque Corpo a Corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça 9. Dura 5 30 minutos.instrutor: 35prata31prata
  • Grau 5:Imbui a arma do Xamã, aumentando em seu 355 dano o por Poder segundo de em Ataque Corpo a Corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça 15. Dura 5 30 minutos.
  • Grau 6:Imbui a arma do Xamã, aumentando em seu 521 dano o por Poder segundo de em Ataque Corpo a Corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça 28. Dura 5 30 minutos.
  • Grau 7:Imbui a arma do Xamã, aumentando em seu 653 dano o por Poder segundo de em Ataque Corpo a Corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça 40. Dura 5 30 minutos.
Todos os 9 graus
1816243444546270

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1115 de mana10cobreImbui a arma do Xamã, aumentando seu dano por segundo em 2. Dura 30 minutos.
2825 de mana1prataImbui a arma do Xamã, aumentando seu dano por segundo em 4. Dura 30 minutos.
31650 de mana18prataImbui a arma do Xamã, aumentando seu dano por segundo em 6. Dura 30 minutos.
42475 de mana31prataImbui a arma do Xamã, aumentando seu dano por segundo em 9. Dura 30 minutos.
534100 de mana90prataImbui a arma do Xamã, aumentando seu dano por segundo em 15. Dura 30 minutos.
644125 de mana1ouro80prataImbui a arma do Xamã, aumentando seu dano por segundo em 28. Dura 30 minutos.
754150 de mana2ouro90prataImbui a arma do Xamã, aumentando seu dano por segundo em 40. Dura 30 minutos.
862170 de mana3ouro80prataImbui a arma do Xamã, aumentando em 49 o dano por segundo. Dura 30 min.
970205 de mana8ouro80prataImbui a arma do Xamã, aumentando em 62 o dano por segundo. Dura 30 min.

Totem Litopele

Grau 8

Alterado

295 de mana

Instantâneo

Níveis 4–70 · 8 graus

Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 43 o dano corpo a corpo recebido. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 7 (nível 63), grau 8 (nível 70).
Todos os 8 graus
414243444546370

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1430 de mana—Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 4 o dano corpo a corpo recebido. Dura 2 min.
21460 de mana9prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 7 o dano corpo a corpo recebido. Dura 2 min.
32490 de mana35prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 11 o dano corpo a corpo recebido. Dura 2 min.
434115 de mana90prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 16 o dano corpo a corpo recebido. Dura 2 min.
544160 de mana1ouro80prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 22 o dano corpo a corpo recebido. Dura 2 min.
654210 de mana2ouro90prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 30 o dano recebido em combate corpo a corpo. Dura 2 min.
763250 de mana4ouro20prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 36 o dano corpo a corpo recebido. Dura 2 min.
870295 de mana8ouro80prataEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 43 o dano corpo a corpo recebido. Dura 2 min.

Escudo de Raios

Grau 9

Alterado

400 de mana

Instantâneo

Níveis 8–70 · 9 graus

O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 287 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 7 graus alterados
  • Novos graus: grau 8 (nível 63), grau 9 (nível 70).
  • Grau 1:45 de mana25 de mana
  • Grau 2:80 de mana60 de mana
  • Grau 3:125 de mana100 de mana
  • Grau 4:180 de mana150 de mana
  • Grau 5:240 de mana200 de mana
  • Grau 6:305 de mana250 de mana
  • Grau 7:370 de mana275 de mana
Todos os 9 graus
81624324048566370

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1825 de mana1prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 13 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
21660 de mana18prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 29 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
324100 de mana35prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 51 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
432150 de mana80prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 80 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
540200 de mana1ouro20prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 114 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
648250 de mana2ouro20prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 154 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
756275 de mana3ouroO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 198 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
863325 de mana4ouro20prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 232 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
970400 de mana8ouro80prataO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 287 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min. Somente um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.

Arma de Labaredas

Grau 7

Alterado

180 de mana

Instantâneo

Níveis 10–64 · 7 graus

Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 45.44 a 139.96 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 64).
  • Grau 1:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 5.71 a 17.6 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 2:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 8.48 a 26.12 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 3:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 13.66 a 42.08 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 4:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 22.44 a 69.12 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 5:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 30.81 a 94.88 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 6:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 36.49 40.34 a 112.4 124.24 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 30 minutos min.
Todos os 7 graus
10182636465664

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11030 de mana4prataImbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 5.71 a 17.6 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 30 min.
21855 de mana20prataImbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 8.48 a 26.12 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 30 min.
32680 de mana40prataImbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 13.66 a 42.08 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 30 min.
436105 de mana1ouroImbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 22.44 a 69.12 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 30 min.
546130 de mana2ouroImbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 30.81 a 94.88 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 30 min.
656155 de mana3ouroImbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 40.34 a 124.24 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 30 min.
764180 de mana4ouro70prataImbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 45.44 a 139.96 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 30 min.

Totem da Força da Terra

Grau 6

Alterado

300 de mana

Instantâneo

Níveis 10–65 · 6 graus

Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 86 m. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 6 (nível 65).
Todos os 6 graus
102438526065

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11025 de mana4prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 10 m. Dura 2 min.
22465 de mana35prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
338125 de mana1ouro10prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 36 m. Dura 2 min.
452225 de mana2ouro70prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 61 m. Dura 2 min.
560275 de mana3ouro40prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 77 m. Dura 2 min.
665300 de mana5ouro20prataEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 86 m. Dura 2 min.

Arma da Marca Gélida

Grau 6

Alterado

185 de mana

Instantâneo

Níveis 20–66 · 6 graus

Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 245 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 66).
  • Grau 1:Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 47 de dano de Gelo adicional e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 2:Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 77 de dano de Gelo adicional e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 3:Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 124 de dano de Gelo adicional e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 4:Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 166 de dano de Gelo adicional e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 5:Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 215 186 de dano de Gelo adicional e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 5 30 minutos min.
Todos os 6 graus
202838485866

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12060 de mana22prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 47 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
22885 de mana60prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 77 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
338110 de mana1ouro10prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 124 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
448135 de mana2ouro20prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 166 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
558160 de mana3ouro20prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 215 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.
666185 de mana5ouro80prataImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar 245 de dano de Gelo adicional e reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 30 min.

Lobo Fantasma

Alterado

100 de mana

2 s de lançamento

Nível 20

Transforma o Xamã em um Lobo Fantasma, aumentando a velocidade de movimento em 40%. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:3 s de lançamento2 s de lançamento
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12022prataTransforma o Xamã em um Lobo Fantasma, aumentando a velocidade de movimento em 40%. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.

Respiração Aquática

50 de mana

Instantâneo

Nível 22

Permite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12230prataPermite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.

Totem de Resistência ao Gelo

Grau 4

Alterado

235 de mana

Instantâneo

Níveis 24–67 · 4 graus

Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 70 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados
  • Novos graus: grau 4 (nível 67).
  • Grau 3:instrutor: 2ouro90prata2ouro
Todos os 4 graus
24385467

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12475 de mana35prataEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
238120 de mana1ouro10prataEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
354180 de mana2ouroEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
467235 de mana6ouro40prataEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 70 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.

Visão Distante

80 de mana

Canalizado

Nível 26

Muda o ponto de vista do lançador para o local alvo. Dura 1 min. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12640prataMuda o ponto de vista do lançador para o local alvo. Dura 1 min. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.

Totem de Resistência ao Fogo

Grau 4

Alterado

245 de mana

Instantâneo

Níveis 28–68 · 4 graus

Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 70 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados
  • Novos graus: grau 4 (nível 68).
  • Grau 3:instrutor: 3ouro20prata2ouro90prata
Todos os 4 graus
28425868

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12875 de mana60prataEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
242120 de mana1ouro60prataEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
358180 de mana2ouro90prataEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
468245 de mana7ouro10prataEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 70 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.

Totem de Labaredas

Grau 5

Alterado

325 de mana

Instantâneo

Níveis 28–67 · 5 graus

Evoca um Totem de Labaredas que encanta com fogo a arma principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada ataque causa de 19.38 a 59.68 de dano de Fogo adicional. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 67).
  • Grau 1:Evoca um Totem de Labaredas com que 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com fogo as a armas arma principais principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20  m. Cada acerto ataque causa 6.4 de 6.35 a 19.6 19.56 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 2 min.
  • Grau 2:Evoca um Totem de Labaredas com que 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com fogo as a armas arma principais principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20  m. Cada acerto ataque causa 9.1 de 9.05 a 27.9 27.88 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 2 min.
  • Grau 3:Evoca um Totem de Labaredas com que 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com fogo as a armas arma principais principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20  m. Cada acerto ataque causa de 12.3 a 37.9 37.88 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 2 min.
  • Grau 4:Evoca um Totem de Labaredas com que 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com fogo as a armas arma principais principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20  m. Cada acerto ataque causa 15.8 de 15.81 a 48.7 48.68 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 2 min.
Todos os 5 graus
2838485867

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12890 de mana60prataEvoca um Totem de Labaredas que encanta com fogo a arma principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada ataque causa de 6.35 a 19.56 de dano de Fogo adicional. Dura 2 min.
238140 de mana1ouro10prataEvoca um Totem de Labaredas que encanta com fogo a arma principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada ataque causa de 9.05 a 27.88 de dano de Fogo adicional. Dura 2 min.
348200 de mana2ouro20prataEvoca um Totem de Labaredas que encanta com fogo a arma principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada ataque causa de 12.3 a 37.88 de dano de Fogo adicional. Dura 2 min.
458275 de mana3ouro20prataEvoca um Totem de Labaredas que encanta com fogo a arma principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada ataque causa de 15.81 a 48.68 de dano de Fogo adicional. Dura 2 min.
567325 de mana6ouro40prataEvoca um Totem de Labaredas que encanta com fogo a arma principal de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada ataque causa de 19.38 a 59.68 de dano de Fogo adicional. Dura 2 min.

Andar sobre a Água

95 de mana

Instantâneo

Nível 28

Permite a um alvo aliado andar sobre a água por 10 min. Qualquer dano cancelará o efeito.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12860prataPermite a um alvo aliado andar sobre a água por 10 min. Qualquer dano cancelará o efeito.

Revocação Astral

150 de mana

10 s de lançamento15 min de recarga

Nível 30

Puxa o lançador através da espiral etérea de volta para <Lar>. Fale com um Estalajadeiro em um local diferente para alterar o seu lar.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataPuxa o lançador através da espiral etérea de volta para <Lar>. Fale com um Estalajadeiro em um local diferente para alterar o seu lar.

Totem de Aterramento

Alterado

5% da mana básica

Instantâneo15 s de recarga

Nível 30

Evoca um Totem de Aterramento com 5 pontos de vida aos pés do lançador, que redirecionará para si um feitiço nocivo lançado contra um integrante do grupo que, por sua vez, destruirá o totem. Não redirecionará feitiços de área. Dura 45 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:6% da mana básica5% da mana básicaEvoca um Totem de Aterramento com 5 pontos de vida aos pés do lançador, que redirecionará para si a cada 10 s um feitiço ofensivo nocivo lançado contra um integrante do grupo que, esteja por sua vez, destruirá o próximo totem. Não redireciona redirecionará feitiços de área. Dura 45 s.
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataEvoca um Totem de Aterramento com 5 pontos de vida aos pés do lançador, que redirecionará para si um feitiço nocivo lançado contra um integrante do grupo que, por sua vez, destruirá o totem. Não redirecionará feitiços de área. Dura 45 s.

Totem de Resistência à Natureza

Grau 4

Alterado

245 de mana

Instantâneo

Níveis 30–69 · 4 graus

Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 70 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 4 (nível 69).
Todos os 4 graus
30446069

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
13075 de mana70prataEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 30 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
244120 de mana1ouro80prataEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 45 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
360180 de mana3ouro40prataEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 60 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
469245 de mana7ouro90prataEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min. O totem aumenta em 70 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.

Arma de Fúria dos Ventos

Grau 5

Alterado

190 de mana

Instantâneo

Níveis 30–68 · 5 graus

Imbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 475 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 68).
  • Grau 1:Imbui em vento a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de conceder causar dano adicional equivalente a você dois 2 ataques extras com mais 103 de Poder poder de Ataque ataque Corpo a Corpo mais. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 2:Imbui em vento a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de conceder causar dano adicional equivalente a você dois 2 ataques extras com mais 221 de Poder poder de Ataque ataque Corpo a Corpo mais. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 3:Imbui em vento a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de conceder causar dano adicional equivalente a você dois 2 ataques extras com mais 315 de Poder poder de Ataque ataque Corpo a Corpo mais. Dura 5 30 minutos min.
  • Grau 4:Imbui em vento a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de conceder causar dano adicional equivalente a você dois 2 ataques extras com mais 433 333 de Poder poder de Ataque ataque Corpo a Corpo mais. Dura 5 30 minutos min.
Todos os 5 graus
3040506068

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
13090 de mana70prataImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 103 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
240115 de mana1ouro20prataImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 221 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
350140 de mana2ouro40prataImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 315 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
460165 de mana3ouro40prataImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 433 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.
568190 de mana7ouro10prataImbui a arma do Xamã em vento. Cada acerto tem 20% de chance de causar dano adicional equivalente a dois ataques extras com 475 de poder de ataque a mais. Dura 30 min.

Totem de Fúria dos Ventos

Grau 5

Alterado

325 de mana

Instantâneo

Níveis 32–70 · 5 graus

Evoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem enfeitiça com vento todas as armas principais dos membros do grupo em um raio de 20 m. Cada acerto tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com 445 a mais de poder de ataque. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados
  • Novos graus: grau 4 (nível 61), grau 5 (nível 70).
  • Grau 1:115 de mana95 de mana
  • Grau 2:175 de mana140 de mana
  • Grau 3:250 de mana200 de mana
Todos os 5 graus
3242526170

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
13295 de mana80prataEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com vento as armas principais de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada acerto tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 122 de Poder de Ataque Corpo a Corpo. Dura 2 min.
242140 de mana1ouro60prataEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com vento as armas principais de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada acerto tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 229 de Poder de Ataque Corpo a Corpo. Dura 2 min.
352200 de mana2ouro70prataEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com vento as armas principais de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Cada acerto tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 315 de Poder de Ataque Corpo a Corpo. Dura 2 min.
461275 de mana3ouro40prataEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem enfeitiça com vento todas as armas principais dos membros do grupo em um raio de 20 m. Cada acerto tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com 375 de poder de ataque extra. Dura 2 min.
570325 de mana8ouro80prataEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem enfeitiça com vento todas as armas principais dos membros do grupo em um raio de 20 m. Cada acerto tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com 445 a mais de poder de ataque. Dura 2 min.

Totem-sentinela

65 de mana

Instantâneo

Nível 34

Evoca um Totem-sentinela imóvel com 100 pontos de vida aos seus pés por 5 min, concedendo visão da área ao redor e alertando caso algum inimigo o ataque. Clique com o botão direito para alternar entre a visão do Xamã e a do Totem-sentinela.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13490prataEvoca um Totem-sentinela imóvel com 100 pontos de vida aos seus pés por 5 min, concedendo visão da área ao redor e alertando caso algum inimigo o ataque. Clique com o botão direito para alternar entre a visão do Xamã e a do Totem-sentinela.

Totem da Barreira de Vento

Grau 4

Alterado

265 de mana

Instantâneo

Níveis 36–65 · 4 graus

Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 102 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 4 (nível 65).
Todos os 4 graus
36465665

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
136115 de mana1ouroEvoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 32 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 min.
246170 de mana2ouroEvoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 50 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 min.
356225 de mana3ouroEvoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 64 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 min.
465265 de mana5ouro20prataEvoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 m, reduzindo em 102 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 min.

Ataque da Tempestade

AlteradoTalento

8% da mana básica

Instantâneo10 s de recarga

Nível 40

Ataca instantaneamente com ambas as armas. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:21% da mana básica8% da mana básicaRecarga: 20 s10 s

Totem da Graça do Ar

Grau 3

310 de mana

Instantâneo

Níveis 42–60 · 3 graus

Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Agilidade dos integrantes do grupo em um raio de 77 m. Dura 2 min.

Todos os 3 graus
425660

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
142155 de mana1ouro60prataEvoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Agilidade dos integrantes do grupo em um raio de 43 m. Dura 2 min.
256250 de mana3ouroEvoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Agilidade dos integrantes do grupo em um raio de 67 m. Dura 2 min.
360310 de mana6ouro50prataEvoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 a Agilidade dos integrantes do grupo em um raio de 77 m. Dura 2 min.

Fúria Xamanística

NovoTalento

Instantâneo2 min de recarga

Nível 50

Reduz em 30% todo o dano recebido e concede aos seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos a chance de regenerar pontos de mana equivalente a 30% do seu poder de ataque. Dura 15 s.

Totem de Cólera dos Ares

Novo

320 de mana

Instantâneo

Nível 64

Evoca um Totem de Cólera dos Ares com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo em um raio de 20 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 101. Dura 2 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1644ouro70prataEvoca um Totem de Cólera dos Ares com 5 pontos de vida aos pés do lançador. Os integrantes do grupo em um raio de 20 m do totem têm o dano mágico e a cura aumentados em 101. Dura 2 min.

Totem de Elemental da Terra

Novo

705 de mana

Instantâneo20 min de recarga

Nível 66

Evoca um totem elemental que convoca um Elemental Maior da Terra para proteger o lançador e seus aliados. Dura 2 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1665ouro80prataEvoca um totem elemental que convoca um Elemental Maior da Terra para proteger o lançador e seus aliados. Dura 2 min.

Sede de Sangue

NovoApenas Horda

750 de mana

Instantâneo10 min de recarga

Nível 70

Aumenta em 30% as velocidades de ataque corpo a corpo, de ataque de longo alcance e de lançamento de todos os integrantes do grupo. Dura 40 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1708ouro80prataAumenta em 30% as velocidades de ataque corpo a corpo, de ataque de longo alcance e de lançamento de todos os integrantes do grupo. Dura 40 s.

Heroísmo

NovoApenas Aliança

750 de mana

Instantâneo10 min de recarga

Nível 70

Aumenta em 30% a aceleração de lançamento de feitiços, de ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo ou do raide por 40 s. Aliados que receberem este efeito ficarão Exaustos e não poderão se beneficiar dos feitiços Heroísmo novamente por 10 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1708ouro80prataAumenta em 30% a aceleração de lançamento de feitiços, de ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo ou do raide por 40 s. Aliados que receberem este efeito ficarão Exaustos e não poderão se beneficiar dos feitiços Heroísmo novamente por 10 min.

Restauração(18)

Onda Curativa

Grau 12

Alterado

720 de mana

3 s de lançamento

Níveis 1–70 · 12 graus

Cura 2134 a 2436 pontos de vida de um alvo aliado.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 2 graus alterados · efeito em 2
  • Novos graus: grau 11 (nível 63), grau 12 (nível 70).
  • Grau 9:Cura 1389 1394 a 1583 1588 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 10:Cura 1620 1647 a 1850 1877 pontos de vida de um alvo aliado.
Todos os 12 graus
1612182432404856606370

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoLançamentoTreinadorEfeito
1125 de mana1,5 s de lançamento—Cura 36 a 46 pontos de vida de um alvo aliado.
2645 de mana2 s de lançamento1prataCura 69 a 83 pontos de vida de um alvo aliado.
31280 de mana2,5 s de lançamento8prataCura 136 a 162 pontos de vida de um alvo aliado.
418155 de mana3 s de lançamento20prataCura 279 a 327 pontos de vida de um alvo aliado.
524200 de mana3 s de lançamento35prataCura 389 a 453 pontos de vida de um alvo aliado.
632265 de mana3 s de lançamento80prataCura 552 a 638 pontos de vida de um alvo aliado.
740340 de mana3 s de lançamento1ouro20prataCura 759 a 873 pontos de vida de um alvo aliado.
848440 de mana3 s de lançamento2ouro20prataCura 1040 a 1190 pontos de vida de um alvo aliado.
956560 de mana3 s de lançamento3ouroCura 1394 a 1588 pontos de vida de um alvo aliado.
1060620 de mana3 s de lançamento65prataCura 1647 a 1877 pontos de vida de um alvo aliado.
1163655 de mana3 s de lançamento4ouro20prataCura 1756 a 2000 pontos de vida de um alvo aliado.
1270720 de mana3 s de lançamento8ouro80prataCura 2134 a 2436 pontos de vida de um alvo aliado.

Espírito Ancestral

Grau 5

Alterado

72% da mana básica

10 s de lançamento

Níveis 12–60 · 5 graus

Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 600 pontos de vida e 800 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.

O que mudou desde WoW Classic
  • Todos os 5 graus:90% da mana básica72% da mana básica
Todos os 5 graus
1224364860

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
1128prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 65 pontos de vida e 120 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
22435prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 150 pontos de vida e 260 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
3361ouroDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 250 pontos de vida e 420 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
4482ouro20prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 400 pontos de vida e 600 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
5603ouro40prataDevolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 600 pontos de vida e 800 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.

Curar Veneno

Alterado

7% da mana básica

Instantâneo

Nível 16

Cura 1 efeito de veneno no alvo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:9% da mana básica7% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11618prataCura 1 efeito de veneno no alvo.

Totem Sísmico

60 de mana

Instantâneo

Nível 18

Evoca um Totem Sísmico com 5 pontos de vida aos pés do lançador que estremece o chão ao redor, removendo efeitos de Medo, Encantamento e Sono de integrantes do grupo em um raio de 30 m. Dura 2 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11820prataEvoca um Totem Sísmico com 5 pontos de vida aos pés do lançador que estremece o chão ao redor, removendo efeitos de Medo, Encantamento e Sono de integrantes do grupo em um raio de 30 m. Dura 2 min.

Totem de Torrente Curativa

Grau 6

Alterado

95 de mana

Instantâneo

Níveis 20–69 · 6 graus

Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que cura 18 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Novos graus: grau 6 (nível 69).
  • Grau 1:Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 2 min, que cura 6 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
  • Grau 2:Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 2 min, que cura 8 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
  • Grau 3:Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 2 min, que cura 10 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
  • Grau 4:Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 2 min, que cura 12 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
  • Grau 5:Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 2 min para curar integrantes do grupo em um raio de 20 m por 14 a cada 2 segundos.
Todos os 6 graus
203040506069

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12040 de mana—Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que cura 6 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
23050 de mana70prataEvoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que cura 8 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
34060 de mana1ouro20prataEvoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que cura 10 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
45070 de mana2ouro40prataEvoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que cura 12 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.
56080 de mana3ouro40prataEvoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min para curar integrantes do grupo em um raio de 20 m por 14 a cada 2 segundos.
66995 de mana7ouro90prataEvoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que cura 18 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 m.

Onda Curativa Menor

Grau 7

Alterado

440 de mana

1,5 s de lançamento

Níveis 20–66 · 7 graus

Cura 1051 a 1197 pontos de vida de um alvo aliado.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 7 (nível 66).
  • Grau 6:Cura 832 852 a 928 948 pontos de vida de um alvo aliado.
Todos os 7 graus
20283644526066

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
120105 de mana22prataCura 170 a 194 pontos de vida de um alvo aliado.
228145 de mana60prataCura 257 a 291 pontos de vida de um alvo aliado.
336185 de mana1ouroCura 349 a 393 pontos de vida de um alvo aliado.
444235 de mana1ouro80prataCura 473 a 529 pontos de vida de um alvo aliado.
552305 de mana2ouro70prataCura 648 a 722 pontos de vida de um alvo aliado.
660380 de mana3ouro40prataCura 852 a 948 pontos de vida de um alvo aliado.
766440 de mana5ouro80prataCura 1051 a 1197 pontos de vida de um alvo aliado.

Curar Doença

Alterado

7% da mana básica

Instantâneo

Nível 22

Cura 1 doença no alvo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:9% da mana básica7% da mana básicainstrutor: 9prata30prata
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12230prataCura 1 doença no alvo.

Totem Antiveneno

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo

Nível 22

Evoca um Totem Antiveneno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de veneno dos integrantes do grupo em um raio de 20 m a cada 5 s. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:10% da mana básica8% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12230prataEvoca um Totem Antiveneno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de veneno dos integrantes do grupo em um raio de 20 m a cada 5 s. Dura 2 min.

Totem de Fonte de Mana

Grau 5

Alterado

120 de mana

Instantâneo

Níveis 26–65 · 5 graus

Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que restaura 20 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Novos graus: grau 5 (nível 65).
  • Grau 1:Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 1 2 min, que restaura 4 6 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
  • Grau 2:Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 1 2 min, que restaura 6 9 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
  • Grau 3:Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 1 2 min, que restaura 8 13 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
  • Grau 4:Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 1 2 min, que restaura 10 17 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
Todos os 5 graus
2636465665

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
12640 de mana40prataEvoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que restaura 6 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
23660 de mana1ouroEvoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que restaura 9 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
34680 de mana2ouroEvoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que restaura 13 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
456100 de mana3ouroEvoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que restaura 17 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.
565120 de mana5ouro20prataEvoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 2 min, que restaura 20 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m.

Rapidez da Natureza

Talento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 30

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.

Reencarnação

Passiva

1 h de recarga

Nível 30

Permite que você se ressuscite ao morrer, retornando com 20% de seu mana e seus pontos de vida.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataPermite que você se ressuscite ao morrer, retornando com 20% de seu mana e seus pontos de vida.

Chamado Totêmico

Novo

Instantâneo

Nível 30

Retorna o seu totem para a terra, concedendo a você 25% do custo de mana de cada totem destruído pelo Chamado Totêmico.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
13070prataRetorna o seu totem para a terra, concedendo a você 25% do custo de mana de cada totem destruído pelo Chamado Totêmico.

Totem de Purificação de Doença

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo

Nível 38

Evoca um Totem de Purificação de Doença com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de Doença dos integrantes do grupo em um raio de 20 m a cada 5 s. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:10% da mana básica8% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1381ouro10prataEvoca um Totem de Purificação de Doença com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de Doença dos integrantes do grupo em um raio de 20 m a cada 5 s. Dura 2 min.

Cura Encadeada

Grau 5

Alterado

540 de mana

2,5 s de lançamento

Níveis 40–68 · 5 graus

Cura 833 a 949 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 50% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 4 (nível 61), grau 5 (nível 68).
Todos os 5 graus
4046546168

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
140260 de mana1ouro20prataCura 332 a 380 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 50% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
246315 de mana2ouroCura 418 a 478 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 50% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
354405 de mana2ouro90prataCura 567 a 645 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 50% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
461435 de mana3ouro40prataCura 623 a 709 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 50% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.
568540 de mana7ouro10prataCura 833 a 949 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito fica 50% mais fraco. Cura no máximo 3 alvos.

Totem de Vagalhão de Mana

AlteradoTalento

3% da mana básica

Instantâneo5 min de recarga

Nível 40

Evoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 dos pontos de vida por 12 s. O Totem restaura, a cada 3 s, 6% do total dos pontos de mana dos membros do grupo em um raio de 20 m.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Graus removidos: grau 2 (nível 48), grau 3 (nível 58).
  • Grau 1:20 de mana3% da mana básicaEvoca um Totem de Vagalhão de Mana aos pés do lançador com 5 de dos pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, . O que Totem restaura, 170 a cada pontos 3 de s, mana 6% a do cada total 3 dos s pontos de todos mana os dos integrantes membros do grupo em um raio de 20 m.

Escudo da Terra

Grau 3

NovoTalento

450 de mana

Instantâneo

Níveis 50–70 · 3 graus

Protege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 270 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.

Todos os 3 graus
506070

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
150300 de mana—Protege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 150 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.
260375 de mana17prataProtege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 205 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.
370450 de mana25prataProtege o alvo aliado com um escudo terreno, concedendo 30% de chance de ignorar a interrupção de feitiços por dano e fazendo com que os ataques restaurem 270 pontos de vida do alvo protegido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. 6 cargas. Dura 10 min. Escudo da Terra só pode ser colocado em um alvo de cada vez e o alvo só pode ter um Escudo Elemental por vez.

Totem do Ar Sereno

Alterado

6% da mana básica

Instantâneo

Nível 50

Evoca um Totem do Ar Sereno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem reduz em 20% a ameaça gerada por todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:8% da mana básica6% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1502ouro40prataEvoca um Totem do Ar Sereno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem reduz em 20% a ameaça gerada por todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

Escudo de Água

Grau 2

Novo

Instantâneo

Níveis 62–69 · 2 graus

O lançador é cercado por 3 globos d'água que lhe concedem 50 de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, o mana do lançador é restaurado em 203. Isto gasta um globo d'água. Apenas um globo será ativado de tantos em tantos segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.

Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1623ouro80prataO lançador é cercado por 3 globos d'água que lhe concedem 43 de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, o mana do lançador é restaurado em 182. Isto gasta um globo d'água. Apenas um globo será ativado de tantos em tantos segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
2697ouro90prataO lançador é cercado por 3 globos d'água que lhe concedem 50 de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, o mana do lançador é restaurado em 203. Isto gasta um globo d'água. Apenas um globo será ativado de tantos em tantos segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.

Combate Elemental(14)

Raio

Grau 12

Alterado

300 de mana

2,5 s de lançamento

Níveis 1–67 · 12 graus

Lança um raio contra o alvo, causando 571 a 651 de dano de Natureza.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 9 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 11 (nível 62), grau 12 (nível 67).
  • Grau 2:30 de mana25 de mana
  • Grau 3:45 de mana40 de mana
  • Grau 4:75 de mana70 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamento
  • Grau 5:105 de mana95 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamento
  • Grau 6:135 de mana125 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamento
  • Grau 7:165 de mana150 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamento
  • Grau 8:195 de mana175 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamento
  • Grau 9:230 de mana210 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamento
  • Grau 10:265 de mana240 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 428 431 a 476 479 de dano de Natureza.
Todos os 12 graus
1814202632384450566267

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoLançamentoTreinadorEfeito
1115 de mana1,5 s de lançamento—Lança um raio contra o alvo, causando 15 a 17 de dano de Natureza.
2825 de mana2 s de lançamento1prataLança um raio contra o alvo, causando 28 a 32 de dano de Natureza.
31440 de mana2,5 s de lançamento9prataLança um raio contra o alvo, causando 48 a 56 de dano de Natureza.
42070 de mana2,5 s de lançamento22prataLança um raio contra o alvo, causando 88 a 100 de dano de Natureza.
52695 de mana2,5 s de lançamento40prataLança um raio contra o alvo, causando 131 a 149 de dano de Natureza.
632125 de mana2,5 s de lançamento80prataLança um raio contra o alvo, causando 179 a 201 de dano de Natureza.
738150 de mana2,5 s de lançamento1ouro10prataLança um raio contra o alvo, causando 235 a 263 de dano de Natureza.
844175 de mana2,5 s de lançamento1ouro80prataLança um raio contra o alvo, causando 291 a 325 de dano de Natureza.
950210 de mana2,5 s de lançamento2ouro40prataLança um raio contra o alvo, causando 357 a 399 de dano de Natureza.
1056240 de mana2,5 s de lançamento3ouroLança um raio contra o alvo, causando 431 a 479 de dano de Natureza.
1162275 de mana2,5 s de lançamento3ouro80prataLança um raio contra o alvo, causando 505 a 575 de dano de Natureza.
1267300 de mana2,5 s de lançamento6ouro40prataLança um raio contra o alvo, causando 571 a 651 de dano de Natureza.

Choque Terreno

Grau 8

Alterado

535 de mana

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 4–69 · 8 graus

Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 661 a 695 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 8 (nível 69).
  • Grau 7:Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 517 532 a 545 560 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Todos os 8 graus
48142436486069

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1430 de mana1prataGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 19 a 21 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s.
2850 de mana1prataGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 35 a 37 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s.
31485 de mana9prataGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 65 a 69 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s.
424145 de mana35prataGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 125 a 133 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s.
536240 de mana1ouroGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 235 a 249 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s.
648345 de mana2ouro20prataGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 371 a 393 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s.
760450 de mana3ouro40prataGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 532 a 560 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s.
869535 de mana7ouro90prataGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 661 a 695 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s.

Totem de Prisão Terrena

Alterado

5% da mana básica

Instantâneo15 s de recarga

Nível 6

Evoca um Totem de Prisão Terrena com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s para reduzir a velocidade de movimento dos inimigos em um raio de 10 m.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:6% da mana básica5% da mana básica
Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
161prataEvoca um Totem de Prisão Terrena com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s para reduzir a velocidade de movimento dos inimigos em um raio de 10 m.

Totem da Garra de Pedra

Grau 7

Alterado

170 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 8–67 · 7 graus

Evoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 1324 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Novos graus: grau 7 (nível 67).
  • Grau 1:Evoca um Totem da Garra de Pedra com 206 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.Evoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 236 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.
  • Grau 2:Evoca um Totem da Garra de Pedra com 276 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.Evoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 306 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.
  • Grau 3:Evoca um Totem da Garra de Pedra com 316 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.Evoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 346 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.
  • Grau 4:Evoca um Totem da Garra de Pedra com 346 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.Evoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 376 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.
  • Grau 5:Evoca um Totem da Garra de Pedra com 426 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.Evoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 456 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.instrutor: 2ouro20prata1ouro
  • Grau 6:Evoca um Totem da Garra de Pedra com 486 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.Evoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 516 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.
Todos os 7 graus
8182838485867

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
1815 de mana1prataEvoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 236 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.
21830 de mana20prataEvoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 306 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.
32855 de mana60prataEvoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 346 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.
43875 de mana1ouro10prataEvoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 376 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.
548105 de mana1ouroEvoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 456 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.
658140 de mana3ouro20prataEvoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 516 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.
767170 de mana6ouro40prataEvoca aos pés do lançador por 15 s um Totem da Garra de Pedra com 1324 pontos de vida, que provoca as criaturas em um raio de 8 m para passar a ser atacado. Os inimigos que atacarem o Totem da Garra de Pedra têm 50% de chance de ficar atordoados por 3 s.

Choque Flamejante

Grau 7

Alterado

500 de mana

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 10–70 · 7 graus

Calcina o alvo, causando 377 de dano de Fogo imediatamente e mais 420 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 7 (nível 70).
  • Grau 6:410 de mana450 de manaCalcina o alvo, causando 292 333 de dano de Fogo imediatamente e mais 320 344 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Todos os 7 graus
10182840526070

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11055 de mana4prataCalcina instantaneamente o alvo, causando 25 de dano de Fogo imediatamente e mais 28 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
21895 de mana20prataCalcina o alvo, causando 51 de dano de Fogo imediatamente e mais 48 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
328160 de mana60prataCalcina o alvo, causando 94 de dano de Fogo imediatamente e mais 96 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
440250 de mana1ouro20prataCalcina o alvo, causando 163 de dano de Fogo imediatamente e mais 168 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
552345 de mana2ouro70prataCalcina o alvo, causando 244 de dano de Fogo imediatamente e mais 256 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
660450 de mana6ouro50prataCalcina o alvo, causando 333 de dano de Fogo imediatamente e mais 344 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
770500 de mana8ouro80prataCalcina o alvo, causando 377 de dano de Fogo imediatamente e mais 420 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

Totem Calcinante

Grau 7

Alterado

205 de mana

Instantâneo

Níveis 10–69 · 7 graus

Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 min, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 50 a 66 de dano de Fogo.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 7 (nível 69).
Todos os 7 graus
10203040506069

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11025 de mana—Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 30 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 9 a 11 de dano de Fogo.
22045 de mana22prataEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 35 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 13 a 17 de dano de Fogo.
33075 de mana70prataEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 40 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 19 a 25 de dano de Fogo.
440110 de mana1ouro20prataEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 26 a 34 de dano de Fogo.
550145 de mana2ouro40prataEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 50 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 33 a 45 de dano de Fogo.
660170 de mana3ouro40prataEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 55 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 40 a 54 de dano de Fogo.
769205 de mana7ouroEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 min, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 50 a 66 de dano de Fogo.

Totem de Nova de Fogo

Grau 7

Alterado

765 de mana

Instantâneo15 s de recarga

Níveis 12–70 · 7 graus

Evoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 654 a 730 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 6 (nível 61), grau 7 (nível 70).
Todos os 7 graus
12223242526170

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
11295 de mana8prataEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 53 a 61 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.
222170 de mana30prataEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 110 a 124 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.
332280 de mana80prataEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 195 a 219 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.
442395 de mana1ouro60prataEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 294 a 330 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.
552520 de mana2ouro70prataEvoca um Totem de Nova de Fogo que possui 5 pontos de vida e dura 5 s. A não ser que o destruam dentro de 4 s, o totem causa 413 a 459 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m.
661640 de mana3ouro40prataEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 537 a 597 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.
770765 de mana8ouro80prataEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 654 a 730 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.

Expurgar

Grau 2

Alterado

8% da mana básica

Instantâneo

Níveis 12–32 · 2 graus

Expurga o alvo inimigo, removendo 2 efeitos mágicos benéficos.

O que mudou desde WoW Classic · 2 graus alterados
  • Todos os 2 graus:10% da mana básica8% da mana básica
  • Grau 1:instrutor: 7prata20cobre8prata
  • Grau 2:instrutor: 72prata80prata
Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1128prataExpurga o alvo inimigo, removendo 1 efeito mágico benéfico.
23280prataExpurga o alvo inimigo, removendo 2 efeitos mágicos benéficos.

Choque Gélido

Grau 5

Alterado

525 de mana

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 20–68 · 5 graus

Ataca o alvo com poder gélido instantaneamente, causando 647 a 683 de dano de Gelo e reduzindo a velocidade de movimento dele para 50% do normal. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 5 (nível 68).
  • Grau 4:Ataca o alvo com poder gélido, causando 492 501 a 520 529 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Todos os 5 graus
2034465868

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
120115 de mana22prataAtaca o alvo com poder gélido, causando 95 a 101 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
234225 de mana90prataAtaca o alvo com poder gélido, causando 215 a 229 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
346325 de mana2ouroAtaca o alvo com poder gélido, causando 345 a 365 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
458430 de mana3ouro20prataAtaca o alvo com poder gélido, causando 501 a 529 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
568525 de mana7ouro10prataAtaca o alvo com poder gélido instantaneamente, causando 647 a 683 de dano de Gelo e reduzindo a velocidade de movimento dele para 50% do normal. Dura 8 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Totem de Magma

Grau 5

Alterado

800 de mana

Instantâneo

Níveis 26–65 · 5 graus

Evoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 97 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 5 (nível 65).
Todos os 5 graus
2636465665

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
126230 de mana40prataEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 22 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
236360 de mana1ouroEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 37 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
346500 de mana2ouroEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 54 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
456650 de mana3ouroEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 75 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.
565800 de mana5ouro20prataEvoca por 20 s aos pés do lançador um Totem de Magma com 5 pontos de vida que causa 97 de dano de Fogo a cada 2 s às criaturas num raio de 8 m.

Cadeia de Raios

Grau 6

Alterado

760 de mana

2 s de lançamento6 s de recarga

Níveis 32–70 · 6 graus

Lança um raio no inimigo que causa 734 a 838 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 5 (nível 63), grau 6 (nível 70).
  • Grau 1:280 de mana255 de mana2,5 s de lançamento2 s de lançamento
  • Grau 2:380 de mana345 de mana2,5 s de lançamento2 s de lançamento
  • Grau 3:490 de mana445 de mana2,5 s de lançamento2 s de lançamento
  • Grau 4:605 de mana550 de mana2,5 s de lançamento2 s de lançamentoAtira Lança um raio no inimigo, que causando causa 505 508 a 563 566 de dano de Natureza e, então em seguida, se propagando propaga para mais outros inimigos próximos. Cada propagação reduz causa em 30% o a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
Todos os 6 graus
324048566370

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoTreinadorEfeito
132255 de mana80prataAtira um raio no inimigo, causando 200 a 226 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
240345 de mana1ouro20prataLança um raio no inimigo que causa 288 a 322 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
348445 de mana2ouro20prataLança um raio no inimigo que causa 391 a 437 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
456550 de mana3ouroLança um raio no inimigo que causa 508 a 566 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
563650 de mana4ouro20prataLança um raio no inimigo que causa 620 a 704 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.
670760 de mana8ouro80prataLança um raio no inimigo que causa 734 a 838 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.

Mestre dos Elementos

Talento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 40

Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.

Totem da Ira

NovoTalento

5% da mana básica

Instantâneo

Nível 50

Evoca um Totem da Ira com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 3% a chance de acerto e de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

Totem de Elemental do Fogo

Novo

680 de mana

Instantâneo20 min de recarga

Nível 68

Evoca um totem elemental que convoca um Elemental Maior do Fogo para disseminar a destruição entre os inimigos do lançador. Dura 2 min.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1687ouro10prataEvoca um totem elemental que convoca um Elemental Maior do Fogo para disseminar a destruição entre os inimigos do lançador. Dura 2 min.

Os números das dicas são para um personagem de nível 70.