Ir para o conteúdo
Wowcalc

Xamã: feitiços e habilidades — WoW Forever

Todas as habilidades de Xamã em WoW Forever, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

56 habilidades · 183 graus · níveis 1–60 · Em relação ao WoW Classic Era: 9 novos, 31 alterados e 2 removidos.

Calculadora de talentos: Xamã →Teoria de jogoMissões de classe

Mudanças em relação ao WoW Classic Era

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Xamã em WoW Classic: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Aperfeiçoamento(24)

Arma Trinca-pedra

Grau 7

Alterado

150 de mana

Instantâneo

Níveis 1–54 · 7 graus

Imbui a arma do Xamã, aumentando em 653 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.

O que mudou desde WoW Classic · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Grau 1:Imbui a arma do Xamã, aumentando em 49 o Poder de Ataque Corpo corpo a Corpo corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 5 60 minutos.
  • Grau 2:Imbui a arma do Xamã, aumentando em 79 o Poder de Ataque Corpo corpo a Corpo corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 5 60 minutos.
  • Grau 3:Imbui a arma do Xamã, aumentando em 118 o Poder de Ataque Corpo corpo a Corpo corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 5 60 minutos.
  • Grau 4:Imbui a arma do Xamã, aumentando em 193 o Poder de Ataque Corpo corpo a Corpo corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 5 60 minutos.
  • Grau 5:Imbui a arma do Xamã, aumentando em 355 o Poder de Ataque Corpo corpo a Corpo corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 5 60 minutos.
  • Grau 6:Imbui a arma do Xamã, aumentando em 521 o Poder de Ataque Corpo corpo a Corpo corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 5 60 minutos.
  • Grau 7:Imbui a arma do Xamã, aumentando em 653 o Poder de Ataque Corpo corpo a Corpo corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 5 60 minutos.
Todos os 7 graus
GrauNívelCustoEfeito
1115 de manaImbui a arma do Xamã, aumentando em 49 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
2825 de manaImbui a arma do Xamã, aumentando em 79 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
31650 de manaImbui a arma do Xamã, aumentando em 118 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
42475 de manaImbui a arma do Xamã, aumentando em 193 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
534100 de manaImbui a arma do Xamã, aumentando em 355 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
644125 de manaImbui a arma do Xamã, aumentando em 521 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
754150 de manaImbui a arma do Xamã, aumentando em 653 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.

Totem Litopele

Grau 6

Alterado

210 de mana

Instantâneo

Níveis 4–54 · 6 graus

Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 30 o dano Físico recebido. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Grau 1:Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m, reduzindo em 4 o dano corpo Físico a corpo recebido. Dura 2 5 min.
  • Grau 2:Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m, reduzindo em 7 o dano corpo Físico a corpo recebido. Dura 2 5 min.
  • Grau 3:Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m, reduzindo em 11 o dano corpo Físico a corpo recebido. Dura 2 5 min.
  • Grau 4:Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m, reduzindo em 16 o dano corpo Físico a corpo recebido. Dura 2 5 min.
  • Grau 5:Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m, reduzindo em 22 o dano corpo Físico a corpo recebido. Dura 2 5 min.
  • Grau 6:Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege membros os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m, reduzindo em 30 o dano Físico recebido em combate corpo a corpo. Dura 2 5 min.
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
1430 de manaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 4 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
21460 de manaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 7 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
32490 de manaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 11 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
434115 de manaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 16 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
544160 de manaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 22 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
654210 de manaEvoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 30 o dano Físico recebido. Dura 5 min.

Escudo de Raios

Grau 7

Alterado

370 de mana

Instantâneo

Níveis 8–56 · 7 graus

O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 178 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.

O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Grau 2:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 29 24 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
  • Grau 3:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 51 40 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
  • Grau 4:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 80 64 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
  • Grau 5:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 114 96 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
  • Grau 6:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 154 134 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
  • Grau 7:O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 198 178 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Todos os 7 graus
GrauNívelCustoEfeito
1845 de manaO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 13 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
21680 de manaO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 24 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
324125 de manaO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 40 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
432180 de manaO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 64 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
540240 de manaO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 96 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
648305 de manaO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 134 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
756370 de manaO lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 178 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.

Arma de Labaredas

Grau 6

Alterado

155 de mana

Instantâneo

Níveis 10–56 · 6 graus

Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 35 a 112 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.

O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Grau 1:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 5.71 a 17.6 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 minutos.Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 5 a 18 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
  • Grau 2:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 8.48 a 26.12 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 minutos.Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 7 a 26 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
  • Grau 3:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 13.66 a 42.08 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 minutos.Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 13 a 42 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
  • Grau 4:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 22.44 a 69.12 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 minutos.Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 21 a 69 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
  • Grau 5:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 30.81 a 94.88 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 minutos.Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 30 a 95 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
  • Grau 6:Imbui a arma do Xamã em fogo. Cada ataque causa de 36.49 a 112.4 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade de ataque da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo com cada golpe. Dura 5 minutos.Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 35 a 112 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
11030 de manaImbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 5 a 18 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
21855 de manaImbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 7 a 26 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
32680 de manaImbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 13 a 42 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
436105 de manaImbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 21 a 69 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
546130 de manaImbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 30 a 95 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
656155 de manaImbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 35 a 112 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.

Totem da Força da Terra

Grau 5

Alterado

275 de mana

Instantâneo

Níveis 10–60 · 5 graus

Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 53 m. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW Classic · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Grau 1:Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 10  7 m. Dura 2 5 min.
  • Grau 2:Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20  14 m. Dura 2 5 min.
  • Grau 3:Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 36  25 m. Dura 2 5 min.
  • Grau 4:Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 61  42 m. Dura 2 5 min.
  • Grau 5:Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 77  53 m. Dura 2 5 min.
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
11025 de manaEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 7 m. Dura 5 min.
22465 de manaEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 14 m. Dura 5 min.
338125 de manaEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 25 m. Dura 5 min.
452225 de manaEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 42 m. Dura 5 min.
560275 de manaEvoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 53 m. Dura 5 min.

Arma da Marca Gélida

Grau 5

Alterado

160 de mana

Instantâneo

Níveis 20–58 · 5 graus

Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 169 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.

O que mudou desde WoW Classic · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Grau 1:Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 47 44 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 5 60 minutos.
  • Grau 2:Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 77 72 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 5 60 minutos.
  • Grau 3:Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 124 117 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 5 60 minutos.
  • Grau 4:Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 166 159 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 5 60 minutos.
  • Grau 5:Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 186 169 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 5 60 minutos.
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
12060 de manaImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 44 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.
22885 de manaImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 72 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.
338110 de manaImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 117 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.
448135 de manaImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 159 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.
558160 de manaImbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 169 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.

Lobo Fantasma

100 de mana

3 s de lançamento

Nível 20

Transforma o Xamã em um Lobo Fantasma, aumentando a velocidade de movimento em 40%. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.

Projeção Totêmica

Novo

25% da mana básica

Instantâneo1 min de recarga

Nível 22

Realoca seus totens ativos para o local especificado.

Respiração Aquática

50 de mana

Instantâneo

Nível 22

Permite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.

Totem de Resistência ao Gelo

Grau 3

Alterado

180 de mana

Instantâneo

Níveis 24–54 · 3 graus

Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

O que mudou desde WoW Classic · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 1:Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 2:Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 3:Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
12475 de manaEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
238120 de manaEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
354180 de manaEvoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

Visão Distante

80 de mana

Canalizado

Nível 26

Muda o ponto de vista do lançador para o local alvo. Dura 1 min. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.

Totem de Resistência ao Fogo

Grau 3

Alterado

180 de mana

Instantâneo

Níveis 28–58 · 3 graus

Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m.

O que mudou desde WoW Classic · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 1:Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 2:Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 3:Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20  30 m.
Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
12875 de manaEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m.
242120 de manaEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m.
358180 de manaEvoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m.

Totem de Labaredas

Grau 4

Alterado

275 de mana

Instantâneo

Níveis 28–58 · 4 graus

Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 17 a 55 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW Classic · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Grau 1:Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com fogo as armas principais de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m. Cada acerto causa 6.4 de 6 a 22 a 19.6 mais de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe ataque. Dura 2 5 min.
  • Grau 2:Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta aprimora com os fogo ataques as corpo armas a principais corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 9.1 9 a 27.9 31 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 2 5 min.
  • Grau 3:Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta aprimora com os fogo ataques as corpo armas a principais corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 12.3 13 a 37.9 42 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 2 5 min.
  • Grau 4:Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta aprimora com os fogo ataques as corpo armas a principais corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 15.8 17 a 48.7 55 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 2 5 min.

Atualização relacionada: Beta de WoW Forever: Golpe Sagrado reformulado, regras de totens e críticos em curas periódicas

Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
12890 de manaEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com fogo as armas principais de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto causa de 6 a 22 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 5 min.
238140 de manaEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 9 a 31 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.
348200 de manaEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 13 a 42 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.
458275 de manaEvoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 17 a 55 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.

Andar sobre a Água

95 de mana

Instantâneo

Nível 28

Permite a um alvo aliado andar sobre a água por 10 min. Qualquer dano cancelará o efeito.

Revocação Astral

150 de mana

10 s de lançamento15 min de recarga

Nível 30

Puxa o lançador através da espiral etérea de volta para <Lar>. Fale com um Estalajadeiro em um local diferente para alterar o seu lar.

Totem de Aterramento

6% da mana básica

Instantâneo15 s de recarga

Nível 30

Evoca um Totem de Aterramento com 5 pontos de vida aos pés do lançador, que redirecionará para si a cada 10 s um feitiço ofensivo lançado contra um integrante do grupo que esteja próximo. Não redireciona feitiços de área. Dura 45 s.

Totem de Resistência à Natureza

Grau 3

Alterado

180 de mana

Instantâneo

Níveis 30–60 · 3 graus

Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

O que mudou desde WoW Classic · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 1:Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 2:Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
  • Grau 3:Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 2 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 20  30 m.
Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
13075 de manaEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
244120 de manaEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
360180 de manaEvoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

Arma de Fúria dos Ventos

Grau 4

Alterado

165 de mana

Instantâneo

Níveis 30–60 · 4 graus

Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 333 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.

O que mudou desde WoW Classic · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Grau 1:Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques extras com mais 103 de Poder de Ataque Corpo a Corpo. Dura 5 minutos.Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 103 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
  • Grau 2:Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques extras com mais 221 de Poder de Ataque Corpo a Corpo. Dura 5 minutos.Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 221 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
  • Grau 3:Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques extras com mais 315 de Poder de Ataque Corpo a Corpo. Dura 5 minutos.Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 315 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
  • Grau 4:Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques extras com mais 333 de Poder de Ataque Corpo a Corpo. Dura 5 minutos.Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 333 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
13090 de manaImbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 103 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
240115 de manaImbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 221 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
350140 de manaImbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 315 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
460165 de manaImbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 333 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.

Totem de Fúria dos Ventos

Grau 3

Alterado

250 de mana

Instantâneo

Níveis 32–52 · 3 graus

Evoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 246 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW Classic · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 1:Evoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta aprimora com os vento ataques as corpo armas a principais corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 122 95 de Poder poder de Ataque ataque Corpo corpo a Corpo corpo. Dura 2 5 min.
  • Grau 2:Evoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta aprimora com os vento ataques as corpo armas a principais corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 229 179 de Poder poder de Ataque ataque Corpo corpo a Corpo corpo. Dura 2 5 min.
  • Grau 3:Evoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta aprimora com os vento ataques as corpo armas a principais corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 315 246 de Poder poder de Ataque ataque Corpo corpo a Corpo corpo. Dura 2 5 min.

Atualização relacionada: Beta de WoW Forever: raciais reformuladas e bônus de grupo para toda a raide

Atualização relacionada: Beta de WoW Forever: Golpe Sagrado reformulado, regras de totens e críticos em curas periódicas

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
132115 de manaEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 95 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.
242175 de manaEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 179 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.
352250 de manaEvoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 246 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.

Totem-sentinela

65 de mana

Instantâneo

Nível 34

Evoca um Totem-sentinela imóvel com 100 pontos de vida aos seus pés por 5 min, concedendo visão da área ao redor e alertando caso algum inimigo o ataque. Clique com o botão direito para alternar entre a visão do Xamã e a do Totem-sentinela.

Totem da Barreira de Vento

Grau 3

Alterado

225 de mana

Instantâneo

Níveis 36–56 · 3 graus

Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 64 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW Classic · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 1:Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 30 m, reduzindo em 32 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 5 min.
  • Grau 2:Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 30 m, reduzindo em 50 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 5 min.
  • Grau 3:Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 20 30 m, reduzindo em 64 o dano de longo alcance recebido. Dura 2 5 min.
Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
136115 de manaEvoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 32 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.
246170 de manaEvoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 50 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.
356225 de manaEvoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 64 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.

Fúria do Clarividente

NovoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 40

Aumenta em 30% a sua velocidade de ataque por 25 s.

Ataque da Tempestade

AlteradoTalento

8% da mana básica

Instantâneo8 s de recarga

Nível 40

Golpeia instantaneamente para causar dano da arma normal e aumenta em 20% o dano que você causa ao alvo com o seu próximo feitiço Raio, Cadeia de Raios ou Choque Terreno por 12 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:21% da mana básica8% da mana básicaRecarga: 20 s8 sConcede um ataque extra. Além disso, as 2 próximas fontes de dano de Natureza causado ao alvo são aumentadas em 20%. Dura 12 s.Golpeia instantaneamente para causar dano da arma normal e aumenta em 20% o dano que você causa ao alvo com o seu próximo feitiço Raio, Cadeia de Raios ou Choque Terreno por 12 s.

Totem da Graça do Ar

Grau 3

Alterado

310 de mana

Instantâneo

Níveis 42–60 · 3 graus

Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 89 m. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW Classic · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 1:Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 43  49 m. Dura 2 5 min.
  • Grau 2:Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 67  77 m. Dura 2 5 min.
  • Grau 3:Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 20 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 77  89 m. Dura 2 5 min.

Atualização relacionada: Beta de WoW Forever: raciais reformuladas e bônus de grupo para toda a raide

Atualização relacionada: Beta de WoW Forever: Golpe Sagrado reformulado, regras de totens e críticos em curas periódicas

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
142155 de manaEvoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 49 m. Dura 5 min.
256250 de manaEvoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 77 m. Dura 5 min.
360310 de manaEvoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 89 m. Dura 5 min.

Restauração(15)

Onda Curativa

Grau 10

Alterado

620 de mana

3 s de lançamento

Níveis 1–60 · 10 graus

Cura 1508 a 1722 pontos de vida de um alvo aliado.

O que mudou desde WoW Classic · 8 graus alterados · efeito em 8
  • Grau 3:Cura 136 126 a 162 150 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 4:Cura 279 246 a 327 288 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 5:Cura 389 328 a 453 382 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 6:Cura 552 464 a 638 536 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 7:Cura 759 655 a 873 753 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 8:Cura 1040 928 a 1190 1062 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 9:Cura 1389 1277 a 1583 1455 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 10:Cura 1620 1508 a 1850 1722 pontos de vida de um alvo aliado.
Todos os 10 graus
GrauNívelCustoLançamentoEfeito
1125 de mana1,5 s de lançamentoCura 36 a 46 pontos de vida de um alvo aliado.
2645 de mana2 s de lançamentoCura 69 a 83 pontos de vida de um alvo aliado.
31280 de mana2,5 s de lançamentoCura 126 a 150 pontos de vida de um alvo aliado.
418155 de mana3 s de lançamentoCura 246 a 288 pontos de vida de um alvo aliado.
524200 de mana3 s de lançamentoCura 328 a 382 pontos de vida de um alvo aliado.
632265 de mana3 s de lançamentoCura 464 a 536 pontos de vida de um alvo aliado.
740340 de mana3 s de lançamentoCura 655 a 753 pontos de vida de um alvo aliado.
848440 de mana3 s de lançamentoCura 928 a 1062 pontos de vida de um alvo aliado.
956560 de mana3 s de lançamentoCura 1277 a 1455 pontos de vida de um alvo aliado.
1060620 de mana3 s de lançamentoCura 1508 a 1722 pontos de vida de um alvo aliado.

Espírito Ancestral

Grau 5

90% da mana básica

10 s de lançamento

Níveis 12–60 · 5 graus

Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 600 pontos de vida e 800 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.

Todos os 5 graus
GrauNívelEfeito
112Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 65 pontos de vida e 120 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
224Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 150 pontos de vida e 260 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
336Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 250 pontos de vida e 420 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
448Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 400 pontos de vida e 600 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
560Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 600 pontos de vida e 800 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.

Curar Veneno

9% da mana básica

Instantâneo

Nível 16

Cura 1 efeito de veneno no alvo.

Totem Sísmico

Alterado

60 de mana

Instantâneo

Nível 18

Evoca um Totem Sísmico com 5 pontos de vida aos pés do lançador que estremece o chão ao redor, removendo efeitos de Medo, Encantamento e Sono de integrantes do grupo em um raio de 30 m. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Evoca um Totem Sísmico com 5 pontos de vida aos pés do lançador que estremece o chão ao redor, removendo efeitos de Medo, Encantamento e Sono de integrantes do grupo em um raio de 30 m. Dura 2 5 min.

Totem de Torrente Curativa

Grau 5

Alterado

80 de mana

Instantâneo

Níveis 20–60 · 5 graus

Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para curar integrantes do grupo em um raio de 30 m por 11 a cada 2 segundos.

O que mudou desde WoW Classic · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Grau 1:Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 5 min, que cura 6 5 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 30 m.
  • Grau 2:Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 5 min, que cura 8 6 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 30 m.
  • Grau 3:Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 5 min, que cura 10 7 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 30 m.
  • Grau 4:Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 5 min, que cura 12 9 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 20 30 m.
  • Grau 5:Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 1 5 min para curar integrantes do grupo em um raio de 20 30 m por 14 11 a cada 2 segundos.
Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
12040 de manaEvoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 5 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
23050 de manaEvoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 6 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
34060 de manaEvoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 7 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
45070 de manaEvoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 9 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
56080 de manaEvoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para curar integrantes do grupo em um raio de 30 m por 11 a cada 2 segundos.

Onda Curativa Menor

Grau 6

Alterado

380 de mana

1,5 s de lançamento

Níveis 20–60 · 6 graus

Cura 775 a 865 pontos de vida de um alvo aliado.

O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Grau 1:Cura 170 150 a 194 172 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 2:Cura 257 220 a 291 248 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 3:Cura 349 297 a 393 335 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 4:Cura 473 416 a 529 466 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 5:Cura 648 591 a 722 659 pontos de vida de um alvo aliado.
  • Grau 6:Cura 832 775 a 928 865 pontos de vida de um alvo aliado.
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
120105 de manaCura 150 a 172 pontos de vida de um alvo aliado.
228145 de manaCura 220 a 248 pontos de vida de um alvo aliado.
336185 de manaCura 297 a 335 pontos de vida de um alvo aliado.
444235 de manaCura 416 a 466 pontos de vida de um alvo aliado.
552305 de manaCura 591 a 659 pontos de vida de um alvo aliado.
660380 de manaCura 775 a 865 pontos de vida de um alvo aliado.

Curar Doença

9% da mana básica

Instantâneo

Nível 22

Cura 1 doença no alvo.

Totem Antiveneno

Alterado

10% da mana básica

Instantâneo

Nível 22

Evoca um Totem Antiveneno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de veneno dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 5 s. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Evoca um Totem Antiveneno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de veneno dos integrantes do grupo em um raio de 20 30 m a cada 5 s. Dura 2 5 min.

Totem de Vagalhão de Mana

Grau 4

AlteradoTalento

60 de mana

Instantâneo5 min de recarga

Níveis 25–58 · 4 graus

Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 290 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 4 (nível 58).
  • Grau 1:nível de instrutor 40 → 2520 de mana10 de manaEvoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 170 88 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m.
  • Grau 2:nível de instrutor 48 → 3840 de mana20 de manaEvoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 230 133 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m.
  • Grau 3:nível de instrutor 58 → 4860 de mana30 de manaEvoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 290 197 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
12510 de manaEvoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 88 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
23820 de manaEvoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 133 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
34830 de manaEvoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 197 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
45860 de manaEvoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 290 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.

Totem de Fonte de Mana

Grau 4

Alterado

100 de mana

Instantâneo

Níveis 26–56 · 4 graus

Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 10 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.

O que mudou desde WoW Classic · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Grau 1:Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 1 5 min, que restaura 4 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m.
  • Grau 2:Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 1 5 min, que restaura 6 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m.
  • Grau 3:Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 1 5 min, que restaura 8 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m.
  • Grau 4:Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 1 5 min, que restaura 10 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 30 m.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
12640 de manaEvoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 4 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
23660 de manaEvoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 6 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
34680 de manaEvoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 8 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
456100 de manaEvoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 10 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.

Rapidez da Natureza

Talento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 30

Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza com tempo de lançamento menor que 10 s será lançado instantaneamente.

Reencarnação

Passiva

1 h de recarga

Nível 30

Permite que você se ressuscite ao morrer, retornando com 20% de seu mana e seus pontos de vida.

Totem de Purificação de Doença

Alterado

10% da mana básica

Instantâneo

Nível 38

Evoca um Totem de Purificação de Doença com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de Doença dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 5 s. Dura 5 min.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Evoca um Totem de Purificação de Doença com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de Doença dos integrantes do grupo em um raio de 20 30 m a cada 5 s. Dura 2 5 min.

Cura Encadeada

Grau 3

Alterado

405 de mana

2,5 s de lançamento

Níveis 40–54 · 3 graus

Cura 474 a 538 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.

O que mudou desde WoW Classic · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Grau 1:Cura 332 245 a 380 281 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
  • Grau 2:Cura 418 325 a 478 371 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
  • Grau 3:Cura 567 474 a 645 538 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
140260 de manaCura 245 a 281 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
246315 de manaCura 325 a 371 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
354405 de manaCura 474 a 538 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.

Contracorrente

Grau 3

NovoTalento

385 de mana

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–60 · 3 graus

Concede 799 a 883 de cura a um alvo aliado, mais 805 de cura ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada no mesmo alvo.

Todos os 3 graus
GrauNívelCustoEfeito
140245 de manaConcede 485 a 533 de cura a um alvo aliado, mais 445 de cura ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada no mesmo alvo.
250300 de manaConcede 614 a 676 de cura a um alvo aliado, mais 575 de cura ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada no mesmo alvo.
360385 de manaConcede 799 a 883 de cura a um alvo aliado, mais 805 de cura ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada no mesmo alvo.

Combate Elemental(17)

Raio

Grau 10

Alterado

220 de mana

2,5 s de lançamento

Níveis 1–56 · 10 graus

Lança um raio contra o alvo, causando 189 a 211 de dano de Natureza.

O que mudou desde WoW Classic · 10 graus alterados · efeito em 10
  • Grau 1:Lança um raio contra o alvo, causando 15 14 a 17 16 de dano de Natureza.
  • Grau 2:Lança um raio contra o alvo, causando 28 25 a 32 29 de dano de Natureza.
  • Grau 3:Lança um raio contra o alvo, causando 48 42 a 56 50 de dano de Natureza.
  • Grau 4:75 de mana60 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 88 59 a 100 67 de dano de Natureza.
  • Grau 5:105 de mana85 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 131 78 a 149 90 de dano de Natureza.
  • Grau 6:135 de mana110 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 179 108 a 201 122 de dano de Natureza.
  • Grau 7:165 de mana135 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 235 142 a 263 160 de dano de Natureza.
  • Grau 8:195 de mana160 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 291 158 a 325 176 de dano de Natureza.
  • Grau 9:230 de mana190 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 357 173 a 399 193 de dano de Natureza.
  • Grau 10:265 de mana220 de mana3 s de lançamento2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 428 189 a 476 211 de dano de Natureza.
Todos os 10 graus
GrauNívelCustoLançamentoEfeito
1115 de mana1,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 14 a 16 de dano de Natureza.
2830 de mana2 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 25 a 29 de dano de Natureza.
31445 de mana2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 42 a 50 de dano de Natureza.
42060 de mana2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 59 a 67 de dano de Natureza.
52685 de mana2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 78 a 90 de dano de Natureza.
632110 de mana2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 108 a 122 de dano de Natureza.
738135 de mana2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 142 a 160 de dano de Natureza.
844160 de mana2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 158 a 176 de dano de Natureza.
950190 de mana2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 173 a 193 de dano de Natureza.
1056220 de mana2,5 s de lançamentoLança um raio contra o alvo, causando 189 a 211 de dano de Natureza.

Choque Terreno

Grau 7

Alterado

450 de mana

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 4–60 · 7 graus

Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 293 a 309 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.

O que mudou desde WoW Classic · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Grau 3:Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 65 51 a 69 55 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 4:Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 125 83 a 133 89 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 5:Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 235 134 a 249 142 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 6:Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 371 207 a 393 219 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 7:Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 517 293 a 545 309 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Todos os 7 graus
GrauNívelCustoEfeito
1430 de manaGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 19 a 21 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
2850 de manaGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 35 a 37 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
31485 de manaGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 51 a 55 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
424145 de manaGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 83 a 89 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
536240 de manaGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 134 a 142 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
648345 de manaGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 207 a 219 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
760450 de manaGolpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 293 a 309 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Totem de Prisão Terrena

6% da mana básica

Instantâneo15 s de recarga

Nível 6

Evoca um Totem de Prisão Terrena com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s para reduzir a velocidade de movimento dos inimigos em um raio de 10 m.

Totem da Garra de Pedra

Grau 6

140 de mana

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 8–58 · 6 graus

Evoca um Totem da Garra de Pedra com 486 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.

Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
1815 de manaEvoca um Totem da Garra de Pedra com 206 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
21830 de manaEvoca um Totem da Garra de Pedra com 276 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
32855 de manaEvoca um Totem da Garra de Pedra com 316 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
43875 de manaEvoca um Totem da Garra de Pedra com 346 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
548105 de manaEvoca um Totem da Garra de Pedra com 426 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
658140 de manaEvoca um Totem da Garra de Pedra com 486 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.

Choque Flamejante

Grau 6

Alterado

410 de mana

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 10–60 · 6 graus

Calcina o alvo, causando 166 de dano de Fogo imediatamente e mais 176 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Grau 1:Calcina instantaneamente o alvo, causando 25 24 de dano de Fogo imediatamente e mais 28 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 2:Calcina o alvo, causando 51 38 de dano de Fogo imediatamente e mais 48 32 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 3:Calcina o alvo, causando 94 49 de dano de Fogo imediatamente e mais 96 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 4:Calcina o alvo, causando 163 88 de dano de Fogo imediatamente e mais 168 84 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 5:Calcina o alvo, causando 244 136 de dano de Fogo imediatamente e mais 256 136 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
  • Grau 6:Calcina o alvo, causando 292 166 de dano de Fogo imediatamente e mais 320 176 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
11055 de manaCalcina instantaneamente o alvo, causando 24 de dano de Fogo imediatamente e mais 28 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
21895 de manaCalcina o alvo, causando 38 de dano de Fogo imediatamente e mais 32 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
328160 de manaCalcina o alvo, causando 49 de dano de Fogo imediatamente e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
440250 de manaCalcina o alvo, causando 88 de dano de Fogo imediatamente e mais 84 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
552345 de manaCalcina o alvo, causando 136 de dano de Fogo imediatamente e mais 136 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
660410 de manaCalcina o alvo, causando 166 de dano de Fogo imediatamente e mais 176 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

Totem Calcinante

Grau 6

170 de mana

Instantâneo

Níveis 10–60 · 6 graus

Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 55 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 40 a 54 de dano de Fogo.

Todos os 6 graus
GrauNívelCustoEfeito
11025 de manaEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 30 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 9 a 11 de dano de Fogo.
22045 de manaEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 35 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 13 a 17 de dano de Fogo.
33075 de manaEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 40 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 19 a 25 de dano de Fogo.
440110 de manaEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 26 a 34 de dano de Fogo.
550145 de manaEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 50 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 33 a 45 de dano de Fogo.
660170 de manaEvoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 55 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 40 a 54 de dano de Fogo.

Nova de Fogo

Grau 5

Novo

375 de mana

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 12–52 · 5 graus

Causa instantaneamente 232 a 258 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.

Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
11265 de manaCausa instantaneamente 32 a 38 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
222120 de manaCausa instantaneamente 54 a 62 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
332210 de manaCausa instantaneamente 126 a 142 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
442290 de manaCausa instantaneamente 173 a 195 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
552375 de manaCausa instantaneamente 232 a 258 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.

Expurgar

Grau 2

10% da mana básica

Instantâneo

Níveis 12–32 · 2 graus

Expurga o alvo inimigo, removendo 2 efeitos mágicos benéficos.

Todos os 2 graus
GrauNívelEfeito
112Expurga o alvo inimigo, removendo 1 efeito mágico.
232Expurga o alvo inimigo, removendo 2 efeitos mágicos benéficos.

Chamado dos Elementos

Novo

3 s de lançamento

Nível 20

Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens.

Choque Gélido

Grau 4

Alterado

430 de mana

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 20–58 · 4 graus

Ataca o alvo com poder gélido, causando 278 a 294 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.

O que mudou desde WoW Classic · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Grau 1:Ataca o alvo com poder gélido, causando 95 68 a 101 72 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
  • Grau 2:Ataca o alvo com poder gélido, causando 215 126 a 229 134 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
  • Grau 3:Ataca o alvo com poder gélido, causando 345 190 a 365 200 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
  • Grau 4:Ataca o alvo com poder gélido, causando 492 278 a 520 294 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
120115 de manaAtaca o alvo com poder gélido, causando 68 a 72 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
234225 de manaAtaca o alvo com poder gélido, causando 126 a 134 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
346325 de manaAtaca o alvo com poder gélido, causando 190 a 200 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
458430 de manaAtaca o alvo com poder gélido, causando 278 a 294 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.

Revocação Totêmica

Novo

Instantâneo

Nível 20

Retorna os seus Totens para a terra, concedendo a você 25% do custo de mana de cada Totem destruído pela Revocação Totêmica.

Totem de Magma

Grau 4

Alterado

650 de mana

Instantâneo

Níveis 26–56 · 4 graus

Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 73 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.

O que mudou desde WoW Classic · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Grau 1:Evoca, aos pés do lançador, um Totem de Magma com 5 pontos de vida por 20 s que causa 22 20 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas num raio de 8 m.
  • Grau 2:Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 37 35 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
  • Grau 3:Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 54 52 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
  • Grau 4:Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 75 73 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
126230 de manaEvoca, aos pés do lançador, um Totem de Magma com 5 pontos de vida por 20 s que causa 20 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas num raio de 8 m.
236360 de manaEvoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 35 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
346500 de manaEvoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 52 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
456650 de manaEvoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 73 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.

Chamado dos Antepassados

Novo

3 s de lançamento

Nível 30

Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos.

Estouro de Lava

Grau 4

NovoTalento

265 de mana

2,5 s de lançamento10 s de recarga

Níveis 30–60 · 4 graus

Você arremessa lava incandescente no alvo, causando 192 a 248 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.

Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
130135 de manaVocê arremessa lava incandescente no alvo, causando 113 a 145 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.
240165 de manaVocê arremessa lava derretida no alvo, causando 150 a 192 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.
350230 de manaVocê arremessa lava incandescente no alvo, causando 179 a 229 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 53% a mais de dano.
460265 de manaVocê arremessa lava incandescente no alvo, causando 192 a 248 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.

Cadeia de Raios

Grau 4

Alterado

315 de mana

2 s de lançamento6 s de recarga

Níveis 32–56 · 4 graus

Atira um raio no inimigo, causando 119 a 133 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.

O que mudou desde WoW Classic · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Todos os 4 graus:2,5 s de lançamento2 s de lançamento
  • Grau 1:280 de mana145 de manaAtira um raio no inimigo, causando 200 85 a 226 97 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
  • Grau 2:380 de mana200 de manaAtira um raio no inimigo, causando 288 97 a 322 109 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
  • Grau 3:490 de mana250 de manaAtira um raio no inimigo, causando 391 109 a 437 121 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
  • Grau 4:605 de mana315 de manaAtira um raio no inimigo, causando 505 119 a 563 133 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
Todos os 4 graus
GrauNívelCustoEfeito
132145 de manaAtira um raio no inimigo, causando 85 a 97 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
240200 de manaAtira um raio no inimigo, causando 97 a 109 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
348250 de manaAtira um raio no inimigo, causando 109 a 121 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
456315 de manaAtira um raio no inimigo, causando 119 a 133 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.

Chamado dos Espíritos

Novo

3 s de lançamento

Nível 40

Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos e do Chamado dos Antepassados.

Mestre dos Elementos

AlteradoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 40

Ganha domínio sobre o Fogo e o Relâmpago, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento de Raio e Estouro de Lava e removendo a recarga de Cadeia de Raios. Dura 15 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Quando ativado, concede ao seu próximo feitiço de Fogo, Gelo ou Natureza 100% de chance de acerto crítico e reduz em 100% o custo de mana.Ganha domínio sobre o Fogo e o Relâmpago, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento de Raio e Estouro de Lava e removendo a recarga de Cadeia de Raios. Dura 15 s.

Feitiços de WoW Classic que não existem em WoW Forever

Removido: o cliente de WoW Forever não tem mais o feitiço. Não é mais ensinado por instrutores: o cliente ainda o tem, mas sem nível de instrutor, então é aprendido de outra forma ou não é aprendido.

Totem do Ar Sereno

8% da mana básica

Instantâneo

Nível 50

Não existe nesta versão: o cliente não o tem mais. Mostrado como em WoW Classic.

Evoca um Totem do Ar Sereno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem reduz em 20% a ameaça gerada por todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

Totem de Nova de Fogo

Grau 5

520 de mana

Instantâneo15 s de recarga

Níveis 12–52 · 5 graus

Não existe nesta versão: o cliente não o tem mais. Mostrado como em WoW Classic.

Evoca um Totem de Nova de Fogo que possui 5 pontos de vida e dura 5 s. A não ser que o destruam dentro de 4 s, o totem causa 413 a 459 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m.

Todos os 5 graus
GrauNívelCustoEfeito
11295 de manaEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 53 a 61 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.
222170 de manaEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 110 a 124 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.
332280 de manaEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 195 a 219 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.
442395 de manaEvoca um Totem de Nova de Fogo que tem 5 pontos de vida e dura 5 s. Se não for destruído em até 4 s, o totem causará 294 a 330 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 10 m.
552520 de manaEvoca um Totem de Nova de Fogo que possui 5 pontos de vida e dura 5 s. A não ser que o destruam dentro de 4 s, o totem causa 413 a 459 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m.

Os números das dicas são para um personagem de nível 60.