Reputações — Wiki · WoW Forever
Todas as facções com as quais você pode ganhar reputação: onde você começa, a forma mais rápida de aumentá-la em cada nível e o que cada nível desbloqueia.
Como a reputação funciona(mostrar)
- Odiado36.000até o próximo
- Hostil3.000até o próximo
- Inamistoso3.000até o próximo
- Neutro3.000até o próximo
- Amigável6.000até o próximo
- Honrado12.000até o próximo
- Reverenciado21.000até o próximo
- Exaltado1.000até o máximo
- De Neutro a Exaltado são necessários 42.000 pontos de reputação; a maior parte fica em Honrado e Reverenciado.
- Muitas mortes só contam até um certo nível (geralmente o fim de Honrado ou Reverenciado); as páginas das facções mostram cada limite. Entregas e missões costumam continuar contando até Exaltado.
- Algumas facções compartilham ganhos: as cidades capitais passam parte de cada ganho às outras do mesmo lado, e as cidades do Cartel Bondebico entre si. Facções rivais perdem reputação quando você ganha com o lado oposto.
Novas desde Classic (11)
Autoridade Comercial de AzerothNovo
Aliança · Mundo e missõesCriada originalmente para coordenar o comércio entre os Reinos do Leste, a ACA agora mantém rotas de suprimento para forças da Aliança no mundo inteiro.
Começa em Neutro · 3 recompensas de itens
DetonapavioNovo

Ambos os lados · Cidade goblin · Cartel BondebicoUm braço forte do Cartel Bondebico, este porto é o lar de lobos do mar e vigaristas que operam nas rotas comerciais marítimas do leste.
Começa em Neutro 500/3.000 · 6 recompensas de itens

Ambos os lados · Mundo e missõesOs reclusos druidas da Floresta Umbréola atuam de forma independente, totalmente isolados das demais facções da Ilha de Zefras.
Começa em Neutro · 50 recompensas de itens
Força Expedicionária de TheramoreNovo
Aliança · Campo de batalha · Forças da AliançaFiéis à sua cidade, os membros da Força Expedicionária de Theramore enfrentam os Saqueadores Lançanegra pelo controle das chamadas Ilhas Lançanegra.
Jogar em Ilhas Lançanegra.
Começa em Neutro · 52 recompensas de itens

Ambos os lados · Mundo e missõesIncumbida de proteger e preservar o Monte Hyjal, esta vertente do Círculo Cenariano acolhe a todos que estejam dispostos a rechaçar as forças do mal.
Começa em Neutro · 2 recompensas de itens
Horda · Mundo e missõesA Harmonia Telúrica é uma associação independente de xamãs e druidas alinhados à Horda que buscam manter e zelar pelo equilíbrio da natureza em Azeroth.
Começa em Neutro · 8 recompensas de itens
Kirin TorNovo
Aliança · Mundo e missõesGrupo de elite que reúne os magos mais poderosos do mundo, formando o conclave de magus que governa a nação mágica de Dalaran.
Começa em Neutro · 9 recompensas de itens
Logística e Suprimentos de DurotarNovo
Horda · Mundo e missõesA robusta rede de suprimentos da Horda fomenta uma rápida expansão por Kalimdor e além.
Começa em Neutro · 2 recompensas de itens
Os ObservadoresNovo

Ambos os lados · Mundo e missõesOrdem de poderosos carcereiros e marechais da sociedade dos elfos noturnos. Permanecem vigilantes para que nenhuma ameaça jamais escape de sua vasta rede subterrânea de prisões.
Começa em Neutro · 18 recompensas de itens
Horda · Campo de batalha · Forças da HordaLeais à nação troll, os Saqueadores Lançanegra enfrentam a Força Expedicionária de Theramore pelo domínio de sua terra ancestral, as Ilhas Lançanegra.
Jogar em Ilhas Lançanegra.
Começa em Neutro · 52 recompensas de itens

Ambos os lados · Mundo e missõesOs Pele de Árvore estão entre as poucas tribos de pelurso intocadas pela corrupção e se dedicam a preservar a herança espiritual deles para restaurar a harmonia em Hyjal.
Usar os itens de entrega.
Começa em Hostil 2.600/3.000 · sem recompensas de itens
Cidades capitais (8)
Aliança · Cidade capitalEsta capital da Aliança é o orgulho dos anões de Dun Morogh. Lar do Rei Magni.
Fazer as missões (cerca de 46.035 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Amigável 100/6.000 · sem recompensas de itens
Horda · Cidade capitalComandados por Sylvana Correventos, os Renegados se juntaram à Horda, em uma tênue aliança, e estabeleceram sua capital abaixo das Ruínas de Lordaeron.
Fazer as missões (cerca de 35.415 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro 500/3.000 · sem recompensas de itens
Aliança · Cidade capitalEsta capital da Aliança é habitada por elfos noturnos e está localizada na ilha de Teldrassil. É comandada pela Sacerdotisa da Lua Tyrande Murmuréolo.
Fazer as missões (cerca de 46.925 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Amigável 100/6.000 · sem recompensas de itens
Aliança · Cidade capitalOs antigos habitantes de Gnomeregan, agora vivendo exilados em Altaforja, associados à Aliança.
Fazer as missões (cerca de 21.425 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Amigável 100/6.000 · sem recompensas de itens
Horda · Cidade capitalFundada por Thrall, esta capital da Horda é o lar de muitos dos orgulhosos clãs de orcs de Durotar.
Fazer as missões (cerca de 38.625 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Amigável 100/6.000 · sem recompensas de itens
Horda · Cidade capitalCaerne Casco Sangrento lidera seu povo, os orgulhosos taurens, nesta poderosa capital da Horda.
Fazer as missões (cerca de 29.075 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Amigável 100/6.000 · sem recompensas de itens
Horda · Cidade capitalEssa tribo de trolls exilados reuniu forças com Thrall e a Horda. Seu lar, hoje, é Durotar, ao lado de seus aliados orcs.
Fazer as missões (cerca de 24.600 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Amigável 100/6.000 · sem recompensas de itens
Aliança · Cidade capitalUm dos últimos bastiões do poder dos humanos, esta capital da Aliança é comandada por Anduin Wrynn, o rei menino.
Fazer as missões (cerca de 55.939 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Amigável 100/6.000 · sem recompensas de itens
Facções do mundo e de missões (11)

Ambos os lados · Mundo e missõesEstes piratas sedentos de sangue são responsáveis pela ruína de muitos mercadores dos mares. Inimigos declarados da Angra do Butim.
Matar por ela até o fim de Reverenciado.
Começa em Odiado 35.500/36.000 · sem recompensas de itens

Ambos os lados · Mundo e missõesUma organização criminosa composta em grande parte por humanos, que opera principalmente nas Montanhas Alterac e no Contraforte de Eira dos Montes.
Matar por ela até o fim de Neutro.
Começa em Odiado 32.000/36.000 · sem recompensas de itens

Ambos os lados · Mundo e missõesEstes centauros estabeleceram seu lar na região sul de Desolação. Inimigos mortais dos Centauros Magram.
Matar por ela até o fim de Amigável.
Começa em Neutro 2.000/3.000 · sem recompensas de itens

Ambos os lados · Mundo e missõesEstes centauros estabeleceram seu lar na região leste de Desolação. Inimigos mortais dos Centauros Gelkis.
Matar por ela até o fim de Amigável.
Começa em Neutro 2.000/3.000 · sem recompensas de itens
Aliança · Mundo e missõesMesmo não fazendo parte da Aliança, os anões do Ninho da Águia abriram as portas para ela e consideram a Horda inimiga.
Repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro 150/3.000 · sem recompensas de itens

Ambos os lados · Mundo e missõesEsta guilda de ladrões e assassinos abre os braços somente para aqueles mostram extraordinário valor. Inimigos declarados da Camarilha.
Fazer as missões (cerca de 1.110 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro · sem recompensas de itens

Ambos os lados · Mundo e missõesSendo uma das últimas tribos de pelursos não corrompidas, os Presamatos lutam por preservar suas tradições espirituais e acabar com o sofrimento de seus confrades.
Fazer as missões (cerca de 1.900 de reputação), depois matar por ela até o fim de Honrado, depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Hostil 2.500/3.000 · 14 recompensas de itens

Ambos os lados · Mundo e missõesUma feira itinerante que exibe o estranho e o extraordinário. Frequentemente encontrada na Floresta de Elwynn e Mulgore.
Repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro · sem recompensas de itens

Ambos os lados · Mundo e missõesOs anões da Irmandade do Tório valorizam a excelência como artesãos e se dedicam a desvendar os segredos da Montanha Rocha Negra.
Fazer as missões (cerca de 2.500 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro · 29 recompensas de itens

Ambos os lados · Mundo e missõesRemanescentes dos poderosos elfos que viviam no Gládio Cruel, ainda sábios e detentores de grandes segredos.
Fazer as missões (cerca de 5.800 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro · sem recompensas de itens
Treinadores de Sabres-do-inverno
Aliança · Mundo e missõesEste pequeno grupo de solitários elfos noturnos cria e adestra sabres-do-inverno em Hibérnia.
Repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro · sem recompensas de itens
Facções de masmorras e raides (5)

Ambos os lados · Masmorra e raideUma organização com foco em proteger Azeroth da ameaça do Flagelo. Suas fortalezas estão localizadas nas Terras Pestilentas Ocidentais e Orientais.
Fazer as missões (cerca de 21.045 de reputação), depois matar por ela até o fim de Honrado, depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro 200/3.000 · 18 recompensas de itens

Ambos os lados · Masmorra e raideOs druidas do Círculo Cenariano, guardiões da natureza, vivem em seu plácido lar, a Clareira da Lua.
Fazer as missões (cerca de 11.720 de reputação), depois matar por ela até o fim de Reverenciado, depois continuar matando: essas mortes contam até Exaltado.
Começa em Neutro · 34 recompensas de itens

Ambos os lados · Masmorra e raideOs descendentes da Revoada Dragônica Bronze são guardiões do tempo e não se importam com as frivolidades das raças mortais.
Fazer as missões (cerca de 8.890 de reputação), depois matar por ela até o fim de Neutro, depois continuar matando: essas mortes contam até Exaltado.
Começa em Odiado · 15 recompensas de itens
Senhores das Águas Hidraxianos

Ambos os lados · Masmorra e raideEsses elementais se abrigaram nas ilhas da parte leste de Azshara. Inimigos jurados do exército de Ragnaros.
Matar por ela até o fim de Reverenciado, depois continuar matando: essas mortes contam até Exaltado.
Começa em Neutro · 1 recompensas de itens

Ambos os lados · Masmorra e raideEsses trolls vieram para a Ilha Yojamba com o intuito de conseguir ajuda contra o Deus Sangrento ressuscitado e seus Sacerdotes Atal'ai em Zul'Gurub.
Fazer as missões (cerca de 2.250 de reputação), depois matar por ela até o fim de Honrado, depois continuar matando: essas mortes contam até Exaltado.
Começa em Neutro · 22 recompensas de itens
Cidades goblin (4)

Ambos os lados · Cidade goblin · Cartel BondebicoEsta promissora cidade costeira é comandada pelo Barão Rezingada, integrante dos Saqueadores de Aguanegra. São inimigos mortais dos Bucaneiros da Vela Sangrenta e fazem parte do Cartel Bondebico.
Fazer as missões (cerca de 17.000 de reputação), depois matar por ela até o fim de Reverenciado, depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro 500/3.000 · 6 recompensas de itens

Ambos os lados · Cidade goblin · Cartel BondebicoCapital do Cartel Bondebico e lar dos mais exímios engenheiros, alquimistas e mercadores goblins.
Fazer as missões (cerca de 8.395 de reputação), depois matar por ela até o fim de Honrado, depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro 500/3.000 · 6 recompensas de itens

Ambos os lados · Cidade goblin · Cartel BondebicoBraço do Cartel Bondebico, esta cidade goblin proporciona um refúgio neutro para aqueles que desejam comercializar produtos e serviços nos Sertões.
Fazer as missões (cerca de 7.210 de reputação), depois matar por ela até o fim de Reverenciado, depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro 500/3.000 · 6 recompensas de itens

Ambos os lados · Cidade goblin · Cartel BondebicoEste posto comercial é comandado pelos goblins do Cartel Bondebico e situa-se na encruzilhada das principais rotas de comércio de Hibérnia.
Fazer as missões (cerca de 4.675 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro 500/3.000 · 8 recompensas de itens
Campos de batalha (6)
Aliança · Campo de batalha · Forças da AliançaA Liga de Arathor luta para retomar a terra perdida da Bacia Arathi para seus benfeitores em Ventobravo.
Jogar em Bacia Arathi, depois fazer as missões (cerca de 1.930 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro · 77 recompensas de itens
Horda · Campo de batalha · Forças da HordaO Clã Lobo do Gelo luta para expulsar os anões da Expedição Lançatroz do Vale Alterac.
Jogar em Vale Alterac, depois fazer as missões (cerca de 1.371 de reputação), depois matar por ela até o fim de Reverenciado, depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro · sem recompensas de itens
Aliança · Campo de batalha · Forças da AliançaOs anões Lançatroz estabeleceram residência no Vale Alterac, onde lutam obstinadamente contra os orcs Lobo do Gelo.
Jogar em Vale Alterac, depois fazer as missões (cerca de 3.120 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro · sem recompensas de itens
Horda · Campo de batalha · Forças da HordaOs Profanadores lutam para tomar os valiosos recursos da Bacia Arathi para a Horda.
Jogar em Bacia Arathi, depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro · 77 recompensas de itens
Horda · Campo de batalha · Forças da HordaBravos orcs do Clã Brado Guerreiro, em constante batalha contra as Sentinelas da Asa de Prata na Ravina Brado Guerreiro.
Jogar em Ravina Brado Guerreiro, depois fazer as missões (cerca de 2.855 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro · sem recompensas de itens
Aliança · Campo de batalha · Forças da AliançaLeais defensoras de Ashenvale, em constante batalha contra os Pioneiros do Brado Guerreiro na Ravina Brado Guerreiro.
Jogar em Ravina Brado Guerreiro, depois fazer as missões (cerca de 1.605 de reputação), depois repetir as entregas até Exaltado.
Começa em Neutro · sem recompensas de itens




















