Raças do WoW Forever — Wiki · WoW Forever
O WoW Forever tem as oito raças originais e uma nova, os Celonatos, que se unem a qualquer uma das facções. Seis raças conhecidas ganham uma classe que não podiam jogar no Classic Era, e várias raciais foram reformuladas.
Escolha uma raça e uma classe na grade para abrir a calculadora de talentos com essa raça já escolhida, ou abra uma raça para ver suas raciais, zona inicial e como ela difere do Classic Era.
- Raças
- 9
- Facções
- Aliança, Horda
- Novas combinações
- 6
- Classes
- 9
Combinações de raça e classe
As linhas são raças por facção e as colunas, classes. Nova marca uma combinação que o Classic Era não permite.
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✓Novo desde o Classic Era✓Disponível, como em Classic Era— IndisponívelExibidos: 10
Novas combinações no WoW Forever
Agora as duas facções têm Paladinos e Xamãs: a Horda com Paladinos Mortos-vivos e a Aliança com Xamãs Anões.

Humano CaçadorAliança
Anão XamãAliança
Gnomo SacerdoteAliança
Orc MagoHorda
Morto-vivo PaladinoHorda
Troll BruxoHorda
Novas raças e suas classes: Celonato da Alta Ordem (Aliança): Guerreiro, Caçador, Ladino, Mago e Druida; Celonato Moldavento (Horda): Guerreiro, Caçador, Ladino, Xamã e Druida.
Raciais alteradas e novas
As raciais de perícia com armas viraram raciais de acerto crítico, Forma de Pedra agora reduz o dano Físico, Determinação dos Renegados remove efeitos sem imunidade duradoura e Canibalizar também restaura Mana. Todos os valores abaixo são o texto de descrição do próprio jogo.

Desejo de SobreviverNovaHumano
Ativa · Recarga: 3 min
Remove todos os efeitos de atordoamento instantaneamente.

ImpiedosoAlteradaHumano
Passiva
Aumenta em 2% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques.
No Classic Era: Especialização em Espada — Perícia com Espadas e Espada de Duas Mãos aumentada em 5.

Forma de PedraAlteradaAnão
Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 8 s
Remove instantaneamente e concede imunidade a todos os efeitos de Sangramento, Veneno e Doença, além de reduzir em 10% todo o dano Físico recebido por 8 s.
No Classic Era: Forma de Pedra — Enquanto estiver ativo, concede imunidade a efeitos de Sangramento, Veneno e Doença. Além disso, a Armadura é aumentada em 10%. Dura 8 s.



Luz de ElunaNovaElfo Noturno
Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 15 s
Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques por 15 s.

Fusão SombriaAlteradaElfo Noturno
Ativa · Recarga: 10 s
Ative para se esgueirar pelas sombras, reduzindo a chance de inimigos detectarem a sua presença. Dura até ser cancelada ou até você se mover. Em combate, essa habilidade desencoraja o ataque de inimigos, mas aumenta a recarga para 2 min.
No Classic Era: Fusão Sombria — Ative para ocultar-se nas sombras, reduzindo a chance de inimigos detectarem a sua presença. Dura até ser cancelado ou até que você se mova. Elfos Noturnos Ladinos e Druidas com Fusão Sombria são mais difíceis de serem detectados enquanto estiverem furtivos ou espreitando.

RapidezAlteradaElfo Noturno
Passiva
Chance de esquiva aumentada em 1% e velocidade de movimento aumentada em 2%. É mais difícil detectar Elfos Noturnos Ladinos e Druidas furtivos, como se eles estivessem 1 nível acima.
No Classic Era: Rapidez — Chance de esquiva aumentada em 1%.

Espírito de Fogo-fátuoAlteradaElfo Noturno
Passiva
Transforma você em fogo-fátuo ao morrer, aumentando sua velocidade em 75%.
No Classic Era: Espírito de Fogo-fátuo — Transforma você em fogo-fátuo ao morrer, aumentando sua velocidade em 50%.

Artista da FugaAlteradaGnomo
Ativa · Recarga: 2 min · Duração: 3 s
Permite escapar instantaneamente de qualquer efeito que dificulta o movimento e concede imunidade a esses efeitos por 3 s.
No Classic Era: Artista da Fuga — Escapa dos efeitos de qualquer imobilização ou qualquer efeito redutor de velocidade de movimento.

Especialização em EngenhariaAlteradaGnomo
Passiva
Sua engenhosidade gnômica reduz em 20% a frequência de falhas ou defeitos em dispositivos de engenharia ao usá-los.
No Classic Era: Especialização em Engenharia — Perícia Engenharia aumentada em 15.

Fúria SangrentaAlteradaOrc
Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 15 s
Aumenta em 10% o Poder de Ataque e o Poder Mágico por 15 s.
No Classic Era: Fúria Sangrenta — Aumenta em 25% o Poder de Ataque Corpo a Corpo por 15 s e reduz em 50% os efeitos de cura por 25 s.

Estilhaçar MaldiçãoNovaOrc
Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 8 s
Remove instantaneamente todas as Maldições e Ruínas, além de reduzir em 5% todo o dano mágico recebido por 8 s.

RobustezAlteradaOrc
Passiva
Duração de efeitos de atordoamento em você reduzida em 20%.
No Classic Era: Robustez — Chance de resistir a efeitos de Atordoamento aumentada em 25%.

SelvagemAlteradaOrc
Passiva
Aumenta em 1% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e habilidades.
No Classic Era: Especialização em Machado — Perícia com Machados e Machados de Duas Mãos aumentada em 5.

CanibalizarAlteradaMorto-vivo
Ativa · Recarga: 2 min · Alcance de 5 m
Quando ativado, regenera 7% do total de vida e 7% do total de mana a cada 2 s por 10 s. Funciona apenas em cadáveres de Humanoides ou Mortos-vivos em um raio de 5 m. Qualquer movimento, ação ou dano recebido durante a canibalização cancelará o efeito.
No Classic Era: Canibalizar — Quando ativado, regenera 7% do total dos pontos de vida a cada 2 s por 10 s. Funciona apenas em cadáveres de humanoides ou mortos-vivos em um raio de 5 m. Qualquer movimento, ação ou dano recebido durante a canibalização cancelará o efeito.

Determinação dos RenegadosAlteradaMorto-vivo
Ativa · Recarga: 2 min
Remove todos os efeitos de Encantamento, Medo e Sono instantaneamente.
No Classic Era: Determinação dos Renegados — Concede imunidade a efeitos de Encantamento, Medo e Sono enquanto estiver ativo. Pode ser usado enquanto estiver sob esses efeitos. Dura 5 s.

CultivoAlteradaTauren
Ativa
Cultiva uma planta próxima, criando uma cópia que você pode colher sem ter perícia em Herborismo. Cada planta só pode ser cultivada uma vez.
No Classic Era: Cultivo — Perícia em Herborismo aumentada em 15.

ResistênciaAlteradaTauren
Passiva
Total de pontos de vida aumentado em 5% e bônus de acerto crítico de dano e cura aumentado em 2%.
No Classic Era: Resistência — Total de pontos de vida aumentado em 5%.

Vencer PlaníciesNovaTauren
Passiva
Ganha 1% de aumento na velocidade de movimento a cada 5 s se movendo, até um aumento máximo de 30%. Receber dano ou ficar imóvel reduz esse efeito. Além disso, você se movimenta 3% mais rápido montado.

BerserkAlteradaTroll
Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 10 s
Aumenta em 10% a velocidade de lançamento de feitiço e de ataque por 10 s.
No Classic Era: Berserk — Aumenta de 10% a 30% a sua velocidade de ataque e de lançamento de feitiços. Quanto estiver com todos os pontos de vida, o bônus será de 10%, mas pode chegar a 30% se você estiver muito ferido ao ativar Berserk. Dura 10 s.

Regeneração RápidaNovaTroll
Ativa · Recarga: 3 min · Duração: 6 s
Regenera 50% do seu máximo de pontos de vida ao longo de 6 s. Qualquer movimento, ação ou dano recebido durante a canibalização cancelará o efeito.

RegeneraçãoAlteradaTroll
Passiva
Aumenta em 20% a taxa de regeneração de vida. 20% da regeneração total de vida continua durante o combate.
No Classic Era: Regeneração — Sua taxa de regeneração de pontos de vida é aumentada em 10%. 10% dos seus pontos de vida totais continuam a ser regenerados durante o combate.
Todas as raças
HumanoAliança7 classes · começa em Floresta de Elwynn
AnãoAliança6 classes · começa em Dun Morogh
Elfo NoturnoAliança5 classes · começa em Teldrassil
GnomoAliança5 classes · começa em Dun Morogh
OrcHorda6 classes · começa em Durotar
Morto-vivoHorda6 classes · começa em Clareiras de Tirisfal
TaurenHorda4 classes · começa em Mulgore
TrollHorda7 classes · começa em Durotar
CelonatoNovoAliançaHorda6 classes · começa em Ilha de Zefras
