Acampamento — Wiki · WoW Forever
Dados do betaO acampamento transforma uma fogueira em um ponto de descanso compartilhado. Um cozinheiro monta a fogueira, outros jogadores acrescentam elementos de acampamento das suas profissões, e todos que se sentam ou criam itens junto ao fogo recebem os benefícios do acampamento: bônus de atributos, reparos, vendedores e estações de criação.
- Elementos por acampamento
- 3 / 5 / 10
- Duração dos benefícios
- 60 min
- Sente-se junto ao fogo
- 1 min
- Recarga dos elementos
- 60 min, compartilhada
- Duração dos objetos
- 15 min
- Objetos de acampamento
- 39
Como funciona um acampamento
- 1Monte uma fogueiraUm cozinheiro monta uma Fogueira Básica, Profissional ou do Especialista. Ela permite cozinhar e comporta até 3, 5, 10 elementos de acampamento.
- 2Adicionar elementosCada jogador coloca um elemento das suas profissões: todos os elementos de acampamento compartilham uma recarga de 60 minutos, então um acampamento básico de 3 elementos precisa de 3 jogadores.
- 3DescansoSente-se ou crie itens junto ao fogo por 1 minuto e você recebe os benefícios de todos os elementos ao redor por 60 minutos. Os bônus de classe equivalentes não acumulam com eles.
- 4AprimoramentoOs elementos avançados de uma profissão, aprendidos com Projetos, são colocados sobre o elemento básico e o substituem, mantendo o benefício dele e acrescentando uma estação de criação, um vendedor ou outro serviço.
Fogueiras
As fogueiras têm sua própria recarga de 5 minutos, separada da dos elementos.
| Fogueira | Culinária para montar | Elementos | Reagentes |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 × Madeira Simples · Pederneira e Lenha | |
| 140 | 5 | 1 × Estrelenha · Pederneira e Lenha | |
| 220 | 10 | 1 × Troncos Grossos · Pederneira e Lenha |
Benefícios do acampamento por nível
O elemento básico de cada profissão dá um benefício, e os elementos avançados dão o mesmo. O valor aumenta com o nível do personagem sentado junto ao fogo.
Poço de ManaAlquimia+29 de Mana a cada 5 sno nível 60
Mana a cada 5 s
- 1–23+10
- 24–33+15
- 34–43+20
- 44–53+24
- 54–60+29
Não acumula com
Bênção de Sabedoria
Roda de AfiarFerraria+34 de Forçano nível 60
Força
- 1–23+6
- 24–37+11
- 38–51+20
- 52–60+34
Não acumula com
Totem da Força da Terra
Alaúde EncantadoEncantamento+308 de Armadura, +13 em todos os atributos, +22 em todas as resistênciasno nível 60
Armadura
- 1–9+28
- 10–19+71
- 20–29+114
- 30–39+163
- 40–49+211
- 50–59+260
- 60+308
Todos os atributos
- 10–19+2
- 20–29+4
- 30–39+7
- 40–49+9
- 50–59+12
- 60+13
Todas as resistências
- 30–39+6
- 40–49+12
- 50–59+16
- 60+22
Não acumula com
Marca do Indomado
Kit de Primeiros SocorrosPrimeiros Socorros+56 de Vigorno nível 60
Vigor
- 1–11+3
- 12–23+8
- 24–35+21
- 36–47+34
- 48–59+45
- 60+56
Não acumula com
Palavra de Poder: Fortitude
AquárioPesca+8% em todos os atributosigual em todos os níveis
Não acumula com
Bênção dos Reis
Vela de IncensoHerborismo+25 de Intelectono nível 60
Intelecto
- 1–13+2
- 14–27+6
- 28–41+12
- 42–55+18
- 56–60+25
Não acumula com
Inteligência Arcana
MagnetitaMineração+90 de Poder de Ataque corpo a corpono nível 60
Poder de Ataque corpo a corpo
- 1–11+12
- 12–21+20
- 22–31+32
- 32–41+49
- 42–51+67
- 52–60+90
Não acumula com
Bênção do Poder
Cadeira de AcampamentoEsfolamento+2% de chance de acerto críticoigual em todos os níveis
Não acumula com
Forma de Luniscante
Estandarte de FacçãoAlfaiataria+32 de Espíritono nível 60
Espírito
- 1–39+14
- 40–49+19
- 50–59+27
- 60+32
Não acumula com
Espírito Divino
Banquete do CucaCulináriaOferece: Comida de Vigor
Forno de FerroCulináriaOferece: Estação de criação
Robô de ReagentesEngenhariaOferece: Vendedor de reagentes
Bancada de AnarquistaEngenhariaOferece: Estação de criação
Barraca de AcampamentoCourariaOferece: Experiência de descanso de até 5% de um nível
O que acumula
- Um benefício do acampamento não acumula com o bônus de classe correspondente: com Bênção dos Reis ativa, os atributos do Aquário não acrescentam nada. Escolha elementos que deem os bônus que faltam ao seu grupo.
- O elemento avançado de uma profissão substitui o básico, então um Fermento e um Poço de Mana não contam juntos: um elemento por família de profissão.
- Cada jogador coloca um elemento por acampamento: todos os elementos de acampamento compartilham a mesma recarga.
- O Estandarte de Facção tem uma versão da Aliança e uma da Horda e ajuda apenas os jogadores daquela facção.
- Forno de Ferro e Banquete do Cuca precisam de um fogo para cozinhar por perto; todos os outros elementos precisam de uma fogueira.
Todos os objetos de acampamento
Exibidos: 39

Fogueira Básica
Culinária · Colocar: 1 · até 3 elementos · dura 15 min
Monta uma fogueira de acampamento básica que permite cozinhar e a implementação de até 3 recursos de acampamento adicionais. Jogadores sentados ou criando nas imediações por 1 min se beneficiam dos outros recursos de acampamento.
- Elementos de acampamento
- Culinária
- Reagentes
1 × Madeira Simples- Projeto
- Básico: não precisa de Projeto
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Culinária

Fogueira Profissional
Culinária · Colocar: 140 · criar: 90 · até 5 elementos · dura 15 min
Monta uma fogueira profissional que permite cozinhar e a implementação de até 5 recursos de acampamento adicionais. Jogadores sentados ou criando nas imediações por 1 min se beneficiam dos outros recursos de acampamento.
- Elementos de acampamento
- Culinária
- Reagentes
1 × Estrelenha- Projeto
Projeto: Fogueira ProfissionalAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Culinária

Fogueira do Especialista
Culinária · Colocar: 220 · criar: 200 · até 10 elementos · dura 15 min
Monta uma fogueira do especialista que permite cozinhar e a implementação de até 10 recursos de acampamento adicionais. Jogadores sentados ou criando nas imediações por 1 min se beneficiam dos outros recursos de acampamento.
- Elementos de acampamento
- Culinária
- Reagentes
1 × Troncos Grossos- Projeto
Projeto: Fogueira do EspecialistaAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Culinária

Forno de Ferro
Culinária · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca um Forno de Ferro exigido para as receitas de culinária mais avançadas. Requer uma Fogueira para Cozinhar por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Elementos de acampamento
- Estação de criação
- Tipo
- Colocado junto a um fogo para cozinhar
- Reagentes
10 × Farinha Simples
5 × Água Refrescante da Fonte
4 × Temperos Reconfortantes- Projeto
Projeto: Forno de FerroAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Culinária

Poço de Mana
Alquimia · Colocar: 20 · dura 15 min
Constrói um poço de mana que permite que você e outros se sentem por perto para restaurar 29 pontos de mana a cada 5 s. Mutualmente excludente com Bênção de Sabedoria. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +29 de Mana a cada 5 s
- Não acumula com
Bênção de Sabedoria (Paladino)- Reagentes
1 × Botão-da-paz
1 × Ampola Vazia- Projeto
- Básico: não precisa de Projeto
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Alquimia

Fermento
Alquimia · Colocar: 140 · dura 15 min
Coloca um fermento que permite a criação de certos reagentes e fornece todos os benefícios de um Poço de Mana. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre um Poço de Mana para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +29 de Mana a cada 5 s
- Não acumula com
Bênção de Sabedoria (Paladino)- Substitui
- Poço de Mana
- Elementos de acampamento
- Criação de reagentes
- Reagentes
1 × Ampola Chumbada
1 × Sangue-real
1 × Cardo-veloz- Projeto
Projeto: FermentadorAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Alquimia

Laboratório de Alquimia
Alquimia · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca um Laboratório de Alquimia que pode ser usado em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de um Poço de Mana. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Poço de Mana para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +29 de Mana a cada 5 s
- Não acumula com
Bênção de Sabedoria (Paladino)- Substitui
- Poço de Mana
- Elementos de acampamento
- Estação de criação
- Reagentes
1 × Dedo Indicador do Lich
1 × Ampola de Cristal
2 × Folha-de-sonho- Projeto
Projeto: Laboratório de AlquimiaAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Alquimia

Roda de Afiar
Ferraria · Colocar: 20 · dura 15 min
Constrói um roda de afiar que concede a você e a outros sentados por perto 34 a mais de Força. Mutuamente excludente com o Totem da Força da Terra. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +34 de Força
- Não acumula com
Totem da Força da Terra (Xamã)- Reagentes
1 × Pedra Rústica
1 × Barra de Cobre- Projeto
- Básico: não precisa de Projeto
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Ferraria

Bigorna
Ferraria · Colocar: 140 · dura 15 min
Coloca uma bigorna e fornece todos os benefícios de uma Roda de Afiar. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Roda de Afiar para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +34 de Força
- Não acumula com
Totem da Força da Terra (Xamã)- Substitui
- Roda de Afiar
- Reagentes
5 × Barra de Bronze
2 × Pedra de Amolar Grosseira
2 × Couro Médio- Projeto
Projeto: BigornaAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Ferraria

Forja Mestre
Ferraria · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca uma Forja Mestre que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de uma Roda de Afiar. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Roda de Afiar para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +34 de Força
- Não acumula com
Totem da Força da Terra (Xamã)- Substitui
- Roda de Afiar
- Elementos de acampamento
- Estação de criação
- Reagentes
1 × Coração de Golem
5 × Barra de Tório
2 × Couro Rústico- Projeto
Projeto: Forja MestreAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Ferraria

Alaúde Encantado
Encantamento · Colocar: 20 · dura 15 min
Evoca um alaúde encantado que permite que você e outros se sentem por perto para receber 308 de Armadura , . Mutuamente excludente com a Marca do Indomado. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +308 de Armadura, +13 em todos os atributos, +22 em todas as resistências
- Não acumula com
Marca do Indomado (Druida)- Reagentes
1 × Madeira Simples
1 × Pó Estranho- Projeto
- Básico: não precisa de Projeto
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Encantamento

Recuperador Arcano
Encantamento · Colocar: 140 · dura 15 min
Coloca um Recuperador Arcano que permite desencantar com mais eficiência e fornece todos os benefícios de um Alaúde Encantado. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Alaúde Encantado para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +308 de Armadura, +13 em todos os atributos, +22 em todas as resistências
- Não acumula com
Marca do Indomado (Druida)- Substitui
- Alaúde Encantado
- Elementos de acampamento
- Desencantamento aprimorado
- Reagentes
2 × Pó Visionário
1 × Essência Etérea Inferior- Projeto
Projeto: Recuperador ArcanoCai de Vulto do Arquimago
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Encantamento

Forja Arcana
Encantamento · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca uma Forja Arcana que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de um Alaúde Encantado. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Alaúde Encantado para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +308 de Armadura, +13 em todos os atributos, +22 em todas as resistências
- Não acumula com
Marca do Indomado (Druida)- Substitui
- Alaúde Encantado
- Elementos de acampamento
- Estação de criação
- Reagentes
1 × Centelha do Criador
2 × Estilhaço Brilhante Grande
4 × Essência Eterna Maior- Projeto
Projeto: Forja ArcanaAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Encantamento

Robô de Reagentes
Engenharia · Colocar: 20 · dura 15 min
Evoca um Robô de Reagentes que permite que você e outros por perto comprem reagentes. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Elementos de acampamento
- Vendedor de reagentes
- Reagentes
1 × Punhado de Parafusos de Cobre
1 × Tubo de Cobre- Projeto
- Básico: não precisa de Projeto
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Engenharia

Robô de Reparos
Engenharia · Colocar: 140 · dura 15 min
Evoca um Robô de Conserto que permite que você e outros nas proximidades comprem reagentes e consertem equipamentos. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre um Robô de Reagentes para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Substitui
- Robô de Reagentes
- Elementos de acampamento
- Reparos, Vendedor de reagentes
- Reagentes
2 × Tranqueira Zumbidora de Bronze
1 × Tubo de Bronze
1 × Couro Pesado- Projeto
Projeto: Robô de ReparosAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Engenharia

Bancada de Anarquista
Engenharia · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca uma Bancada de Anarquista que pode ser usada em receitas relacionadas. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Elementos de acampamento
- Estação de criação
- Reagentes
1 × Essência da Anarquia
2 × Treco de Tório- Projeto
Projeto: Bancada de AnarquistaAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Engenharia

Kit de Primeiros Socorros
Primeiros Socorros · Colocar: 20 · dura 15 min
Desembrulha um kit de primeiros socorros que permite que você e outros se sentem por perto para receber 56 a mais de Vigor. Mutuamente excludente com Palavra de Poder: Fortitude. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +56 de Vigor
- Não acumula com
Palavra de Poder: Fortitude (Sacerdote)- Reagentes
3 × Bandagem de Linho
1 × Água Refrescante da Fonte- Projeto
- Básico: não precisa de Projeto
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Primeiros Socorros

Estudo de Toxina
Primeiros Socorros · Colocar: 140 · dura 15 min
Coloca um Estudo de Toxina que contém poções de cura e antipeçonha, além de fornecer todos os benefícios de um Kit de Primeiros Socorros. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Kit de Primeiros Socorros para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +56 de Vigor
- Não acumula com
Palavra de Poder: Fortitude (Sacerdote)- Substitui
- Kit de Primeiros Socorros
- Elementos de acampamento
- Poções de cura, Antiveneno
- Reagentes
1 × Antipeçonha
2 × Bandagem de Magitrama
2 × Madeira Simples- Projeto
Projeto: Estudo de ToxinaAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Primeiros Socorros

Laboratório de Médico da Peste
Primeiros Socorros · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca um Laboratório de Médico da Peste que contém poções de cura e cataplasmas, além de fornecer todos os benefícios de um Kit de Primeiros Socorros. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Kit de Primeiros Socorros para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +56 de Vigor
- Não acumula com
Palavra de Poder: Fortitude (Sacerdote)- Substitui
- Kit de Primeiros Socorros
- Elementos de acampamento
- Poções de cura, Cataplasmas
- Reagentes
2 × Madeira Simples
2 × Antipeçonha Forte
5 × Bandagem Grossa de Runatrama- Projeto
Projeto: Laboratório de Médico da PesteAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Primeiros Socorros

Aquário
Pesca · Colocar: 20 · dura 15 min
Posiciona um pequeno aquário que permite que você e outros se sentem por perto para receber mais 8% de atributos. Mutuamente excludente com Bênção dos Reis. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +8% em todos os atributos
- Não acumula com
Bênção dos Reis (Paladino)- Reagentes
1 × Peixinho Brilhante Cru
1 × Ampola Vazia- Projeto
- Básico: não precisa de Projeto
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Pesca

Cavalete de Pesca
Pesca · Colocar: 140 · dura 15 min
Coloca um Cavalete de Pesca que concede iscas de Pesca, permite pescar peixes incomuns por 1 h e fornece todos os benefícios de um Aquário. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Aquário para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +8% em todos os atributos
- Não acumula com
Bênção dos Reis (Paladino)- Substitui
- Aquário
- Elementos de acampamento
- Peixes mais raros, Iscas de pesca
- Reagentes
2 × Madeira Simples
1 × Ampola de Cristal
2 × Truta Cabeça-de-mithril Crua- Projeto
Projeto: Cavalete de PescaAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Pesca

Cabana de Pesca
Pesca · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca uma Cabana de Pesca que concede iscas de Pesca, permite pescar peixes raros por 1 h e fornece todos os benefícios de um Aquário. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Aquário para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +8% em todos os atributos
- Não acumula com
Bênção dos Reis (Paladino)- Substitui
- Aquário
- Elementos de acampamento
- Peixes mais raros, Iscas de pesca
- Reagentes
5 × Madeira Simples
2 × Peça de Runatrama
1 × Filés de Peixe Sazonais- Projeto
Projeto: Cabana de PescaAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Pesca

Vela de Incenso
Herborismo · Colocar: 20 · dura 15 min
Acende uma vela de incenso que permite que você e outros se sentem por perto para receber 25 a mais de Intelecto. Mutuamente excludente com Intelecto Arcano. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +25 de Intelecto
- Não acumula com
Inteligência Arcana (Mago)- Reagentes
1 × Botão-da-paz
1 × Folha-prata- Projeto
- Básico: não precisa de Projeto
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Herborismo

Estufa
Herborismo · Colocar: 140 · dura 15 min
Coloca uma Estufa que cultiva plantas ao longo do tempo a partir das sementes plantadas e fornece todos os benefícios de uma Vela de Incenso. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Vela de Incenso para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +25 de Intelecto
- Não acumula com
Inteligência Arcana (Mago)- Substitui
- Vela de Incenso
- Elementos de acampamento
- Cultiva ervas
- Reagentes
2 × Madeira Simples
1 × Lágrimas-de-arthas
1 × Lótus Roxo- Projeto
Projeto: EstufaCai de Guardião da Relíquia
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Herborismo

Misturador de Semente
Herborismo · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca um Misturador de Semente que permite multiplicar sementes ou combiná-las para criar graus mais raros, além de fornecer todos os benefícios de uma Vela de Incenso. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Vela de Incenso para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +25 de Intelecto
- Não acumula com
Inteligência Arcana (Mago)- Substitui
- Vela de Incenso
- Elementos de acampamento
- Mistura de sementes
- Reagentes
4 × Sálvia-prata-da-montanha
1 × Ampola de Cristal
2 × Runatrama- Projeto
Projeto: Misturador de SementeAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Herborismo

Barraca de Acampamento
Couraria · Colocar: 20 · dura 15 min
Constrói uma tenda que permite a você e a quem estiver por perto aumentar a experiência por descanso em 5% de um nível. Não tem efeito se a experiência por descanso já exceder esse valor. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Elementos de acampamento
- Experiência de descanso
- Reagentes
5 × Couro Leve- Projeto
- Básico: não precisa de Projeto
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Couraria

Cavalete de Curtimento
Couraria · Colocar: 140 · dura 15 min
Coloca um Suporte de Curtimento que permite a criação de certos reagentes e fornece todos os benefícios de uma Barraca de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Barraca de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Substitui
- Barraca de Acampamento
- Elementos de acampamento
- Criação de reagentes
- Reagentes
5 × Couro Médio
3 × Fio Delicado
2 × Madeira Simples- Projeto
Projeto: Suporte de CurtimentoAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Couraria

Máquina de Costura
Couraria · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca uma Máquina de Costura que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de uma Barraca de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Barraca de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Substitui
- Barraca de Acampamento
- Elementos de acampamento
- Estação de criação
- Reagentes
1 × Motor da Morte-viva
5 × Couro Rústico
1 × Fio Rúnico- Projeto
Projeto: Máquina de CosturaAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Couraria

Magnetita
Mineração · Colocar: 20 · dura 15 min
Erige uma magnetita que permite que você e outros se sentem por perto para receber mais 90 de poder de ataque corpo a corpo. Mutuamente excludente com Bênção do Poder. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +90 de Poder de Ataque corpo a corpo
- Não acumula com
Bênção do Poder (Paladino)- Reagentes
1 × Pedra Rústica
1 × Barra de Cobre- Projeto
- Básico: não precisa de Projeto
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Mineração

Jardim de Pedras
Mineração · Colocar: 140 · dura 15 min
Coloca um Jardim de Pedras que gera um nodo de mineração comum ao longo do tempo e fornece todos os benefícios de uma Magnetita. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Magnetita para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +90 de Poder de Ataque corpo a corpo
- Não acumula com
Bênção do Poder (Paladino)- Substitui
- Magnetita
- Elementos de acampamento
- Veio de minério
- Reagentes
2 × Pedra Pesada
1 × Minério de Ferro
1 × Barra de Prata- Projeto
Projeto: Jardim de PedrasAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Mineração

Fundição Derretida
Mineração · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca uma Fundição Derretida que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de uma Magnetita. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Magnetita para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +90 de Poder de Ataque corpo a corpo
- Não acumula com
Bênção do Poder (Paladino)- Substitui
- Magnetita
- Elementos de acampamento
- Estação de criação
- Reagentes
5 × Barra de Tório
2 × Pedra Densa
1 × Barra de Veraprata- Projeto
Projeto: Fundição DerretidaAinda não se sabe onde cai.
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Mineração

Cadeira de Acampamento
Esfolamento · Colocar: 20 · dura 15 min
Monta uma cadeira de acampamento que permite que você e outros se sentem por perto para receber mais 2% de chance de acerto crítico com qualquer feitiço e ataque. Mutuamente excludente com Aura de Luniscante. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +2% de chance de acerto crítico
- Não acumula com
Forma de Luniscante (Druida)- Reagentes
3 × Couro Leve
2 × Madeira Simples- Projeto
- Básico: não precisa de Projeto
Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Esfolamento

Guia de Campo
Esfolamento · Colocar: 140 · dura 15 min
Coloca um Guia de Campo que permite que jogadores o leiam e recebam Rastrear Feras, e fornece todos os benefícios de uma Cadeira de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Cadeira de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +2% de chance de acerto crítico
- Não acumula com
Forma de Luniscante (Druida)- Substitui
- Cadeira de Acampamento
- Elementos de acampamento
- Rastrear Feras
- Reagentes
3 × Couro Médio
2 × Escama Viscosa de Murloc
1 × Fio Delicado- Projeto
Projeto: Guia de CampoAinda não se sabe onde cai.
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Bancada de Coureador
Esfolamento · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca uma Bancada de Coureador que contém 1 armadilha e fornece todos os benefícios de uma Cadeira de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Cadeira de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +2% de chance de acerto crítico
- Não acumula com
Forma de Luniscante (Druida)- Substitui
- Cadeira de Acampamento
- Elementos de acampamento
- Uma armadilha
- Reagentes
2 × Madeira Simples
4 × Couro Pesado
1 × Barra de Ferro- Projeto
Projeto: Bancada de CoureadorAinda não se sabe onde cai.
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Roca
Alfaiataria · Colocar: 140 · dura 15 min
Coloca uma Roca que permite a criação de certos reagentes e fornece todos os benefícios de um Estandarte de Facção. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre um Estandarte de Facção para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +32 de Espírito
- Não acumula com
Espírito Divino (Sacerdote)- Substitui
- Estandarte de Facção
- Elementos de acampamento
- Criação de reagentes
- Reagentes
2 × Madeira Simples
5 × Peça de Seda
3 × Fio Delicado- Projeto
Projeto: RocaCai de Sentinela Oscilante
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Tear
Alfaiataria · Colocar: 300 · dura 15 min
Coloca um Tear que pode ser usado em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de um Estandarte de Facção. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Estandarte de Facção para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.
- Benefício no nível 60
- +32 de Espírito
- Não acumula com
Espírito Divino (Sacerdote)- Substitui
- Estandarte de Facção
- Elementos de acampamento
- Estação de criação
- Reagentes
1 × Gritos Engarrafados
4 × Peça de Runatrama
4 × Madeira Simples- Projeto
Projeto: TearAinda não se sabe onde cai.
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