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Acampamento — Wiki · WoW Forever

Dados do beta

O acampamento transforma uma fogueira em um ponto de descanso compartilhado. Um cozinheiro monta a fogueira, outros jogadores acrescentam elementos de acampamento das suas profissões, e todos que se sentam ou criam itens junto ao fogo recebem os benefícios do acampamento: bônus de atributos, reparos, vendedores e estações de criação.

Planeje um acampamento

Elementos por acampamento
3 / 5 / 10
Duração dos benefícios
60 min
Sente-se junto ao fogo
1 min
Recarga dos elementos
60 min, compartilhada
Duração dos objetos
15 min
Objetos de acampamento
39

Como funciona um acampamento

  1. 1Monte uma fogueiraUm cozinheiro monta uma Fogueira Básica, Profissional ou do Especialista. Ela permite cozinhar e comporta até 3, 5, 10 elementos de acampamento.
  2. 2Adicionar elementosCada jogador coloca um elemento das suas profissões: todos os elementos de acampamento compartilham uma recarga de 60 minutos, então um acampamento básico de 3 elementos precisa de 3 jogadores.
  3. 3DescansoSente-se ou crie itens junto ao fogo por 1 minuto e você recebe os benefícios de todos os elementos ao redor por 60 minutos. Os bônus de classe equivalentes não acumulam com eles.
  4. 4AprimoramentoOs elementos avançados de uma profissão, aprendidos com Projetos, são colocados sobre o elemento básico e o substituem, mantendo o benefício dele e acrescentando uma estação de criação, um vendedor ou outro serviço.

Fogueiras

As fogueiras têm sua própria recarga de 5 minutos, separada da dos elementos.

FogueiraCulinária para montarElementosReagentes
Fogueira Básica131 × Madeira Simples · Pederneira e Lenha
Fogueira Profissional14051 × Estrelenha · Pederneira e Lenha
Fogueira do Especialista220101 × Troncos Grossos · Pederneira e Lenha

Benefícios do acampamento por nível

O elemento básico de cada profissão dá um benefício, e os elementos avançados dão o mesmo. O valor aumenta com o nível do personagem sentado junto ao fogo.

60

O que acumula

  • Um benefício do acampamento não acumula com o bônus de classe correspondente: com Bênção dos Reis ativa, os atributos do Aquário não acrescentam nada. Escolha elementos que deem os bônus que faltam ao seu grupo.
  • O elemento avançado de uma profissão substitui o básico, então um Fermento e um Poço de Mana não contam juntos: um elemento por família de profissão.
  • Cada jogador coloca um elemento por acampamento: todos os elementos de acampamento compartilham a mesma recarga.
  • O Estandarte de Facção tem uma versão da Aliança e uma da Horda e ajuda apenas os jogadores daquela facção.
  • Forno de Ferro e Banquete do Cuca precisam de um fogo para cozinhar por perto; todos os outros elementos precisam de uma fogueira.

Todos os objetos de acampamento

Exibidos: 39

  • Fogueira Básica

    Culinária · Colocar: 1 · até 3 elementos · dura 15 min

    Monta uma fogueira de acampamento básica que permite cozinhar e a implementação de até 3 recursos de acampamento adicionais. Jogadores sentados ou criando nas imediações por 1 min se beneficiam dos outros recursos de acampamento.

    Elementos de acampamento
    Culinária
    Reagentes
    1 × Madeira Simples
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Culinária

  • Banquete do Cuca

    Culinária · Colocar: 140 · dura 15 min

    Monta um Banquete do Cuca repleto de comidas que reforçam o Vigor. Requer uma Fogueira para Cozinhar por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Elementos de acampamento
    Comida de Vigor
    Tipo
    Colocado junto a um fogo para cozinhar
    Reagentes
    2 × Carne Misteriosa1 × Carne Gorda de Kodo1 × Temperos Reconfortantes
    Projeto
    Projeto: Banquete do CucaAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Culinária

  • Fogueira Profissional

    Culinária · Colocar: 140 · criar: 90 · até 5 elementos · dura 15 min

    Monta uma fogueira profissional que permite cozinhar e a implementação de até 5 recursos de acampamento adicionais. Jogadores sentados ou criando nas imediações por 1 min se beneficiam dos outros recursos de acampamento.

    Elementos de acampamento
    Culinária
    Reagentes
    1 × Estrelenha
    Projeto
    Projeto: Fogueira ProfissionalAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Culinária

  • Fogueira do Especialista

    Culinária · Colocar: 220 · criar: 200 · até 10 elementos · dura 15 min

    Monta uma fogueira do especialista que permite cozinhar e a implementação de até 10 recursos de acampamento adicionais. Jogadores sentados ou criando nas imediações por 1 min se beneficiam dos outros recursos de acampamento.

    Elementos de acampamento
    Culinária
    Reagentes
    1 × Troncos Grossos
    Projeto
    Projeto: Fogueira do EspecialistaAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Culinária

  • Forno de Ferro

    Culinária · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca um Forno de Ferro exigido para as receitas de culinária mais avançadas. Requer uma Fogueira para Cozinhar por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Elementos de acampamento
    Estação de criação
    Tipo
    Colocado junto a um fogo para cozinhar
    Reagentes
    10 × Farinha Simples5 × Água Refrescante da Fonte4 × Temperos Reconfortantes
    Projeto
    Projeto: Forno de FerroAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Culinária

  • Poço de Mana

    Alquimia · Colocar: 20 · dura 15 min

    Constrói um poço de mana que permite que você e outros se sentem por perto para restaurar 29 pontos de mana a cada 5 s. Mutualmente excludente com Bênção de Sabedoria. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +29 de Mana a cada 5 s
    Não acumula com
    Bênção de Sabedoria (Paladino)
    Reagentes
    1 × Botão-da-paz1 × Ampola Vazia
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Alquimia

  • Fermento

    Alquimia · Colocar: 140 · dura 15 min

    Coloca um fermento que permite a criação de certos reagentes e fornece todos os benefícios de um Poço de Mana. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre um Poço de Mana para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +29 de Mana a cada 5 s
    Não acumula com
    Bênção de Sabedoria (Paladino)
    Substitui
    Poço de Mana
    Elementos de acampamento
    Criação de reagentes
    Reagentes
    1 × Ampola Chumbada1 × Sangue-real1 × Cardo-veloz
    Projeto
    Projeto: FermentadorAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Alquimia

  • Laboratório de Alquimia

    Alquimia · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca um Laboratório de Alquimia que pode ser usado em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de um Poço de Mana. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Poço de Mana para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +29 de Mana a cada 5 s
    Não acumula com
    Bênção de Sabedoria (Paladino)
    Substitui
    Poço de Mana
    Elementos de acampamento
    Estação de criação
    Reagentes
    1 × Dedo Indicador do Lich1 × Ampola de Cristal2 × Folha-de-sonho
    Projeto
    Projeto: Laboratório de AlquimiaAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Alquimia

  • Roda de Afiar

    Ferraria · Colocar: 20 · dura 15 min

    Constrói um roda de afiar que concede a você e a outros sentados por perto 34 a mais de Força. Mutuamente excludente com o Totem da Força da Terra. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +34 de Força
    Não acumula com
    Totem da Força da Terra (Xamã)
    Reagentes
    1 × Pedra Rústica1 × Barra de Cobre
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Ferraria

  • Bigorna

    Ferraria · Colocar: 140 · dura 15 min

    Coloca uma bigorna e fornece todos os benefícios de uma Roda de Afiar. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Roda de Afiar para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +34 de Força
    Não acumula com
    Totem da Força da Terra (Xamã)
    Substitui
    Roda de Afiar
    Reagentes
    5 × Barra de Bronze2 × Pedra de Amolar Grosseira2 × Couro Médio
    Projeto
    Projeto: BigornaAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Ferraria

  • Forja Mestre

    Ferraria · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca uma Forja Mestre que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de uma Roda de Afiar. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Roda de Afiar para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +34 de Força
    Não acumula com
    Totem da Força da Terra (Xamã)
    Substitui
    Roda de Afiar
    Elementos de acampamento
    Estação de criação
    Reagentes
    1 × Coração de Golem5 × Barra de Tório2 × Couro Rústico
    Projeto
    Projeto: Forja MestreAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Ferraria

  • Alaúde Encantado

    Encantamento · Colocar: 20 · dura 15 min

    Evoca um alaúde encantado que permite que você e outros se sentem por perto para receber 308 de Armadura , . Mutuamente excludente com a Marca do Indomado. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +308 de Armadura, +13 em todos os atributos, +22 em todas as resistências
    Não acumula com
    Marca do Indomado (Druida)
    Reagentes
    1 × Madeira Simples1 × Pó Estranho
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Encantamento

  • Recuperador Arcano

    Encantamento · Colocar: 140 · dura 15 min

    Coloca um Recuperador Arcano que permite desencantar com mais eficiência e fornece todos os benefícios de um Alaúde Encantado. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Alaúde Encantado para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +308 de Armadura, +13 em todos os atributos, +22 em todas as resistências
    Não acumula com
    Marca do Indomado (Druida)
    Substitui
    Alaúde Encantado
    Elementos de acampamento
    Desencantamento aprimorado
    Reagentes
    2 × Pó Visionário1 × Essência Etérea Inferior
    Projeto
    Projeto: Recuperador ArcanoCai de Vulto do Arquimago

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Encantamento

  • Forja Arcana

    Encantamento · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca uma Forja Arcana que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de um Alaúde Encantado. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Alaúde Encantado para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +308 de Armadura, +13 em todos os atributos, +22 em todas as resistências
    Não acumula com
    Marca do Indomado (Druida)
    Substitui
    Alaúde Encantado
    Elementos de acampamento
    Estação de criação
    Reagentes
    1 × Centelha do Criador2 × Estilhaço Brilhante Grande4 × Essência Eterna Maior
    Projeto
    Projeto: Forja ArcanaAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Encantamento

  • Robô de Reagentes

    Engenharia · Colocar: 20 · dura 15 min

    Evoca um Robô de Reagentes que permite que você e outros por perto comprem reagentes. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Elementos de acampamento
    Vendedor de reagentes
    Reagentes
    1 × Punhado de Parafusos de Cobre1 × Tubo de Cobre
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Engenharia

  • Robô de Reparos

    Engenharia · Colocar: 140 · dura 15 min

    Evoca um Robô de Conserto que permite que você e outros nas proximidades comprem reagentes e consertem equipamentos. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre um Robô de Reagentes para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Substitui
    Robô de Reagentes
    Elementos de acampamento
    Reparos, Vendedor de reagentes
    Reagentes
    2 × Tranqueira Zumbidora de Bronze1 × Tubo de Bronze1 × Couro Pesado
    Projeto
    Projeto: Robô de ReparosAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Engenharia

  • Bancada de Anarquista

    Engenharia · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca uma Bancada de Anarquista que pode ser usada em receitas relacionadas. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Elementos de acampamento
    Estação de criação
    Reagentes
    1 × Essência da Anarquia2 × Treco de Tório
    Projeto
    Projeto: Bancada de AnarquistaAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Engenharia

  • Kit de Primeiros Socorros

    Primeiros Socorros · Colocar: 20 · dura 15 min

    Desembrulha um kit de primeiros socorros que permite que você e outros se sentem por perto para receber 56 a mais de Vigor. Mutuamente excludente com Palavra de Poder: Fortitude. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +56 de Vigor
    Não acumula com
    Palavra de Poder: Fortitude (Sacerdote)
    Reagentes
    3 × Bandagem de Linho1 × Água Refrescante da Fonte
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Primeiros Socorros

  • Estudo de Toxina

    Primeiros Socorros · Colocar: 140 · dura 15 min

    Coloca um Estudo de Toxina que contém poções de cura e antipeçonha, além de fornecer todos os benefícios de um Kit de Primeiros Socorros. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Kit de Primeiros Socorros para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +56 de Vigor
    Não acumula com
    Palavra de Poder: Fortitude (Sacerdote)
    Substitui
    Kit de Primeiros Socorros
    Elementos de acampamento
    Poções de cura, Antiveneno
    Reagentes
    1 × Antipeçonha2 × Bandagem de Magitrama2 × Madeira Simples
    Projeto
    Projeto: Estudo de ToxinaAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Primeiros Socorros

  • Laboratório de Médico da Peste

    Primeiros Socorros · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca um Laboratório de Médico da Peste que contém poções de cura e cataplasmas, além de fornecer todos os benefícios de um Kit de Primeiros Socorros. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Kit de Primeiros Socorros para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +56 de Vigor
    Não acumula com
    Palavra de Poder: Fortitude (Sacerdote)
    Substitui
    Kit de Primeiros Socorros
    Elementos de acampamento
    Poções de cura, Cataplasmas
    Reagentes
    2 × Madeira Simples2 × Antipeçonha Forte5 × Bandagem Grossa de Runatrama
    Projeto
    Projeto: Laboratório de Médico da PesteAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Primeiros Socorros

  • Aquário

    Pesca · Colocar: 20 · dura 15 min

    Posiciona um pequeno aquário que permite que você e outros se sentem por perto para receber mais 8% de atributos. Mutuamente excludente com Bênção dos Reis. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +8% em todos os atributos
    Não acumula com
    Bênção dos Reis (Paladino)
    Reagentes
    1 × Peixinho Brilhante Cru1 × Ampola Vazia
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Pesca

  • Cavalete de Pesca

    Pesca · Colocar: 140 · dura 15 min

    Coloca um Cavalete de Pesca que concede iscas de Pesca, permite pescar peixes incomuns por 1 h e fornece todos os benefícios de um Aquário. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Aquário para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +8% em todos os atributos
    Não acumula com
    Bênção dos Reis (Paladino)
    Substitui
    Aquário
    Elementos de acampamento
    Peixes mais raros, Iscas de pesca
    Reagentes
    2 × Madeira Simples1 × Ampola de Cristal2 × Truta Cabeça-de-mithril Crua
    Projeto
    Projeto: Cavalete de PescaAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Pesca

  • Cabana de Pesca

    Pesca · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca uma Cabana de Pesca que concede iscas de Pesca, permite pescar peixes raros por 1 h e fornece todos os benefícios de um Aquário. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Aquário para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +8% em todos os atributos
    Não acumula com
    Bênção dos Reis (Paladino)
    Substitui
    Aquário
    Elementos de acampamento
    Peixes mais raros, Iscas de pesca
    Reagentes
    5 × Madeira Simples2 × Peça de Runatrama1 × Filés de Peixe Sazonais
    Projeto
    Projeto: Cabana de PescaAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Pesca

  • Vela de Incenso

    Herborismo · Colocar: 20 · dura 15 min

    Acende uma vela de incenso que permite que você e outros se sentem por perto para receber 25 a mais de Intelecto. Mutuamente excludente com Intelecto Arcano. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +25 de Intelecto
    Não acumula com
    Inteligência Arcana (Mago)
    Reagentes
    1 × Botão-da-paz1 × Folha-prata
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Herborismo

  • Estufa

    Herborismo · Colocar: 140 · dura 15 min

    Coloca uma Estufa que cultiva plantas ao longo do tempo a partir das sementes plantadas e fornece todos os benefícios de uma Vela de Incenso. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Vela de Incenso para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +25 de Intelecto
    Não acumula com
    Inteligência Arcana (Mago)
    Substitui
    Vela de Incenso
    Elementos de acampamento
    Cultiva ervas
    Reagentes
    2 × Madeira Simples1 × Lágrimas-de-arthas1 × Lótus Roxo
    Projeto
    Projeto: EstufaCai de Guardião da Relíquia

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Herborismo

  • Misturador de Semente

    Herborismo · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca um Misturador de Semente que permite multiplicar sementes ou combiná-las para criar graus mais raros, além de fornecer todos os benefícios de uma Vela de Incenso. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Vela de Incenso para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +25 de Intelecto
    Não acumula com
    Inteligência Arcana (Mago)
    Substitui
    Vela de Incenso
    Elementos de acampamento
    Mistura de sementes
    Reagentes
    4 × Sálvia-prata-da-montanha1 × Ampola de Cristal2 × Runatrama
    Projeto
    Projeto: Misturador de SementeAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Herborismo

  • Barraca de Acampamento

    Couraria · Colocar: 20 · dura 15 min

    Constrói uma tenda que permite a você e a quem estiver por perto aumentar a experiência por descanso em 5% de um nível. Não tem efeito se a experiência por descanso já exceder esse valor. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Elementos de acampamento
    Experiência de descanso
    Reagentes
    5 × Couro Leve
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Couraria

  • Cavalete de Curtimento

    Couraria · Colocar: 140 · dura 15 min

    Coloca um Suporte de Curtimento que permite a criação de certos reagentes e fornece todos os benefícios de uma Barraca de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Barraca de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Substitui
    Barraca de Acampamento
    Elementos de acampamento
    Criação de reagentes
    Reagentes
    5 × Couro Médio3 × Fio Delicado2 × Madeira Simples
    Projeto
    Projeto: Suporte de CurtimentoAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Couraria

  • Máquina de Costura

    Couraria · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca uma Máquina de Costura que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de uma Barraca de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Barraca de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Substitui
    Barraca de Acampamento
    Elementos de acampamento
    Estação de criação
    Reagentes
    1 × Motor da Morte-viva5 × Couro Rústico1 × Fio Rúnico
    Projeto
    Projeto: Máquina de CosturaAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Couraria

  • Magnetita

    Mineração · Colocar: 20 · dura 15 min

    Erige uma magnetita que permite que você e outros se sentem por perto para receber mais 90 de poder de ataque corpo a corpo. Mutuamente excludente com Bênção do Poder. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +90 de Poder de Ataque corpo a corpo
    Não acumula com
    Bênção do Poder (Paladino)
    Reagentes
    1 × Pedra Rústica1 × Barra de Cobre
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Mineração

  • Jardim de Pedras

    Mineração · Colocar: 140 · dura 15 min

    Coloca um Jardim de Pedras que gera um nodo de mineração comum ao longo do tempo e fornece todos os benefícios de uma Magnetita. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Magnetita para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +90 de Poder de Ataque corpo a corpo
    Não acumula com
    Bênção do Poder (Paladino)
    Substitui
    Magnetita
    Elementos de acampamento
    Veio de minério
    Reagentes
    2 × Pedra Pesada1 × Minério de Ferro1 × Barra de Prata
    Projeto
    Projeto: Jardim de PedrasAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Mineração

  • Fundição Derretida

    Mineração · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca uma Fundição Derretida que pode ser usada em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de uma Magnetita. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Magnetita para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +90 de Poder de Ataque corpo a corpo
    Não acumula com
    Bênção do Poder (Paladino)
    Substitui
    Magnetita
    Elementos de acampamento
    Estação de criação
    Reagentes
    5 × Barra de Tório2 × Pedra Densa1 × Barra de Veraprata
    Projeto
    Projeto: Fundição DerretidaAinda não se sabe onde cai.

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Mineração

  • Cadeira de Acampamento

    Esfolamento · Colocar: 20 · dura 15 min

    Monta uma cadeira de acampamento que permite que você e outros se sentem por perto para receber mais 2% de chance de acerto crítico com qualquer feitiço e ataque. Mutuamente excludente com Aura de Luniscante. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +2% de chance de acerto crítico
    Não acumula com
    Forma de Luniscante (Druida)
    Reagentes
    3 × Couro Leve2 × Madeira Simples
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Esfolamento

  • Guia de Campo

    Esfolamento · Colocar: 140 · dura 15 min

    Coloca um Guia de Campo que permite que jogadores o leiam e recebam Rastrear Feras, e fornece todos os benefícios de uma Cadeira de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre uma Cadeira de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +2% de chance de acerto crítico
    Não acumula com
    Forma de Luniscante (Druida)
    Substitui
    Cadeira de Acampamento
    Elementos de acampamento
    Rastrear Feras
    Reagentes
    3 × Couro Médio2 × Escama Viscosa de Murloc1 × Fio Delicado
    Projeto
    Projeto: Guia de CampoAinda não se sabe onde cai.

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  • Bancada de Coureador

    Esfolamento · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca uma Bancada de Coureador que contém 1 armadilha e fornece todos os benefícios de uma Cadeira de Acampamento. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre uma Cadeira de Acampamento para substituí-la. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +2% de chance de acerto crítico
    Não acumula com
    Forma de Luniscante (Druida)
    Substitui
    Cadeira de Acampamento
    Elementos de acampamento
    Uma armadilha
    Reagentes
    2 × Madeira Simples4 × Couro Pesado1 × Barra de Ferro
    Projeto
    Projeto: Bancada de CoureadorAinda não se sabe onde cai.

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  • Estandarte de Facção

    Alfaiataria · Colocar: 20 · dura 15 min

    Hasteia um estandarte que permite que você e outros membros da Aliança se sentem por perto para receber mais 32 de Espírito. Mutuamente excludente com Espírito Divino. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +32 de Espírito
    Não acumula com
    Espírito Divino (Sacerdote)
    Reagentes
    1 × Peça de Linho1 × Fio Grosso
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Alfaiataria

  • Estandarte de Facção

    Alfaiataria · Colocar: 20 · dura 15 min

    Hasteia um estandarte que permite que você e outros membros da Horda se sentem por perto para receber mais 32 de Espírito. Mutuamente excludente com Espírito Divino. Requer uma Fogueira por perto. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +32 de Espírito
    Não acumula com
    Espírito Divino (Sacerdote)
    Reagentes
    1 × Peça de Linho1 × Fio Grosso
    Projeto
    Básico: não precisa de Projeto

    Receita no banco de dados de profissõesGuia de evolução de Alfaiataria

  • Roca

    Alfaiataria · Colocar: 140 · dura 15 min

    Coloca uma Roca que permite a criação de certos reagentes e fornece todos os benefícios de um Estandarte de Facção. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocada sobre um Estandarte de Facção para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +32 de Espírito
    Não acumula com
    Espírito Divino (Sacerdote)
    Substitui
    Estandarte de Facção
    Elementos de acampamento
    Criação de reagentes
    Reagentes
    2 × Madeira Simples5 × Peça de Seda3 × Fio Delicado
    Projeto
    Projeto: RocaCai de Sentinela Oscilante

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  • Tear

    Alfaiataria · Colocar: 300 · dura 15 min

    Coloca um Tear que pode ser usado em receitas relacionadas e fornece todos os benefícios de um Estandarte de Facção. Requer uma Fogueira por perto. Pode ser colocado sobre um Estandarte de Facção para substituí-lo. Todos os recursos de acampamento compartilham uma recarga de 1 h.

    Benefício no nível 60
    +32 de Espírito
    Não acumula com
    Espírito Divino (Sacerdote)
    Substitui
    Estandarte de Facção
    Elementos de acampamento
    Estação de criação
    Reagentes
    1 × Gritos Engarrafados4 × Peça de Runatrama4 × Madeira Simples
    Projeto
    Projeto: TearAinda não se sabe onde cai.

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