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As torres e cúpulas violeta de Dalaran

Dalaran — Masmorra do Forever · WoW Forever

Nível
28–33
Tamanho do grupo
5 jogadores
Local
Montanhas de Alterac
Continente
Reinos do Leste
Dificuldade
Normal
Chefes
8
Missões
10
Disponibilidade
No beta · Lançamento em 4 de novembro de 2026
Acesso
Chave do Esgoto de Dalaran
Guia do beta do ForeverEscrito a partir do beta do WoW Forever. Chefes, itens, missões e faixas de nível ainda podem mudar antes do lançamento em 4 de novembro de 2026.Mais

Legado: Dalaran faz parte do desafio “Espeleologista experiente”, que vale 1 Ponto de Legado para a sua conta. Desafios de Legado

Visão geral

A cidade murada do Kirin Tor nas Montanhas de Alterac, que se entra pelos esgotos. A magia se descontrolou nas ruas: lute contra anomalias arcanas, um ancião corrompido pela energia vil e uma sentinela defeituosa a caminho do Vulto do Arquimago, com um chefe opcional para invocar nos esgotos.

Como chegar lá

Entre pela grade de esgoto protegida na muralha oeste da cidade, onde a Imagem da Arquimaga Modera espera na margem do Lago Lordamere. As proteções só se abrem para um grupo com a Chave do Esgoto de Dalaran.

Aliança

O Emissário Jacques, em Costa Sul, manda você à Imagem da Arquimaga Modera com Um Pedido Alarmante, e ela entrega a Chave do Esgoto de Dalaran com Coração da Ruptura. Shylamiir e o Alto Feiticeiro Andromath, em Ventobravo, dão mais duas missões.

Horda

O Mago Wordeen Fulgor do Vazio, em Moinho de Tarren, leva a Horda até a chave, de Chave da Cidade a Sangue nas Ruas. Os guardas de Dalaran atacam jogadores da Horda à vista no mundo aberto, mas a masmorra continua aberta para eles.

Torres de telhado violeta em Dalaran

Requisitos e sintonias

Leve a Chave do Esgoto de Dalaran: um portador da chave abre as proteções para o grupo. Feita para os níveis 28–33; a maioria das missões pode ser pega a partir do nível 24, e as cadeias da chave, a partir do nível 30.

Todas as sintonias e chaves →

Chefes

  1. Atrexis, o Cavaleiro da Sepultura

    • Reviver Morto
    • Frenesi Profano

    O primeiro chefe, que patrulha com três Necromantes do Kirin Tor. Mate alguns dos necromantes primeiro. Atrexis levanta esqueletos e leva os aliados a um Frenesi Profano, então pegue os mortos levantados rapidamente antes de focá-lo. Ele é o alvo de O Cavaleiro Sepulcral.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Atrexis, o Cavaleiro da Sepultura

    • Nível do item 31 · Dedo · Requer nível 25
    • Nível do item 31 · À distância · Bestas · Requer nível 26
    • Nível do item 31 · Pulsos · Tecido · Requer nível 26
  2. Anomalia Arcana

    • Impacto Focal

    Impacto Focal canaliza um feixe de energia arcana na área à frente da Anomalia por alguns segundos, ferindo todos os pegos por ele: fique fora do caminho. Fora isso, o tanque simplesmente a mantém no lugar.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Anomalia Arcana

    • Nível do item 32 · Mãos · Tecido · Requer nível 27
    • Nível do item 32 · Torso · Malha · Requer nível 27
    • Nível do item 32 · Dedo · Requer nível 27
  3. Enigma Arcânico

    • Manamorfo
    • Evocar Manícolo

    Um elemental de mana que chama Manitos para o seu lado durante a luta. Dissipe Manamorfo dos jogadores polimorfados e divida o dano entre os adds e o chefe para que os Manitos não se acumulem. Poder Avassalador, do Alto Feiticeiro Andromath, pede a morte dele.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Enigma Arcânico

    • Nível do item 32 · Costas · Tecido · Requer nível 27
    • Nível do item 32 · Torso · Tecido · Requer nível 27
    • Nível do item 32 · À distância · Varinhas · Requer nível 27
  4. Sentinela Oscilante

    • Defeito

    Um constructo sentinela enlouquecido. Quando Defeito entra em ação, ele libera energia arcana ao redor de si a cada poucos segundos, atingindo todos por perto: os jogadores à distância ficam bem afastados, e os curandeiros mantêm o tanque cheio durante os pulsos.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Sentinela Oscilante

    • Nível do item 33 · Duas Mãos · Machados de Duas Mãos · Requer nível 28
    • Nível do item 33 · Pernas · Malha · Requer nível 28
    • Nível do item 33 · Ombro · Couro · Requer nível 28
  5. Devorador de Mana

    • Debilitar
    • Drenar Vitalidade

    Uma corrida contra a mana dos curandeiros: Debilitar sifona mana e Drenar Vitalidade queima o alvo com dano arcano ao longo do tempo. Limpe a sala dele antes de puxar e depois mate-o rapidamente.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Devorador de Mana

    • Nível do item 33 · Pés · Malha · Requer nível 28
    • Nível do item 33 · Cintura · Couro · Requer nível 28
    • Nível do item 33 · Duas Mãos · Báculos · Requer nível 28
  6. Anciente Vil

    • Madeira Vil
    • Emaranhar

    Um ancião corrompido pela energia vil. Madeira Vil lança trepadeiras nocivas em um jogador e deixa vapores venenosos no chão, então saia rapidamente das poças verdes. Emaranhar prende todos por perto; efeitos que liberam o movimento, como Bênção da Liberdade, ajudam.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Anciente Vil

    • Nível do item 34 · Cintura · Tecido · Requer nível 29
    • Nível do item 34 · Duas Mãos · Armas de Haste · Requer nível 29
    • Nível do item 34 · Torso · Couro · Requer nível 29
  7. Vulto do Arquimago

    • Mana Aprisionadora
    • Polimorfia em Massa
    • Evocação

    O chefe final gasta mana em cada magia. Mana Aprisionadora lança um orbe contra um jogador aleatório, que voa para fora e volta, atingindo todos no caminho, então saia da linha dele. Quando a mana dele acaba, ele polimorfa o grupo ao redor e canaliza Evocação para reabastecê-la; depois a luta continua.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Vulto do Arquimago

    • Nível do item 35 · Pescoço · Requer nível 30
    • Nível do item 35 · Empunhado na mão secundária · Requer nível 30
    • Nível do item 35 · Ombro · Tecido · Requer nível 30
  8. Lyn, o Ignorado

    • Reviver Morto
    • Salva de Setas Sombrias
    • Maldição dos Espinhos

    Um chefe opcional, invocado nos esgotos com o Tomo de Dalaran. Lyn continua levantando mortos e atinge o grupo com Salva de Setas Sombrias: pegue os adds levantados e remova Maldição dos Espinhos do tanque.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Lyn, o Ignorado

    • Nível do item 33 · Mão Secundária · Escudos · Requer nível 28
    • Nível do item 33 · Mãos · Couro · Requer nível 28
    • Nível do item 33 · Mão Principal · Adagas · Requer nível 28

Missões

Coração da Ruptura Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Imagem do Arquimago Modera · Floresta de Pinhaprata (68.6, 45.2)

Requer: Um Pedido Alarmante

Leva a: Amigo do Kirin Tor

Objetivos: 1 × Partícula Arcana

Recompensas

Nível do item 36 · Ombro · MalhaNível do item 36 · Pés · CouroNível do item 36 · Duas Mãos · Maças de Duas Mãos

Veja também: Dalaran

Amigo do Kirin Tor Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Imagem do Arquimago Modera · Floresta de Pinhaprata (68.6, 45.2)

Requer: Coração da Ruptura

Veja também: Dalaran

Uma Amostra Verde Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Shylamiir · Ventobravo (31.3, 62.9)

Objetivos: 1 × Flor Infundida de Vil

Recompensas

Nível do item 36 · Costas · TecidoNível do item 36 · Cintura · Malha

Veja também: Dalaran

Poder Avassalador Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Alto Feiticeiro Andromath · Ventobravo (37.6, 81.6)

Objetivos: Enigma Arcânico morto

Recompensas

Nível do item 36 · Cintura · TecidoNível do item 36 · Mãos · Couro

Veja também: Dalaran

Arcano Faminto Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Imagem do Arquimago Modera · Floresta de Pinhaprata (68.6, 45.2)

Objetivos: 8 × Remanescente Buscador abatido · 8 × Remanescente Saturado abatido · 8 × Eco de Mana abatido

Recompensas

Nível do item 36 · PescoçoNível do item 36 · Empunhado na mão secundária

Veja também: Dalaran

Coração da Ruptura Nível 24+ · Horda

Início:

  • Imagem do Arquimago Modera · Floresta de Pinhaprata (68.6, 45.2)

Requer: Sangue nas Ruas

Leva a: Negociações Astutas

Objetivos: 1 × Partícula Arcana

Recompensas

Nível do item 36 · Ombro · MalhaNível do item 36 · Pés · TecidoNível do item 36 · Duas Mãos · Báculos

Veja também: Dalaran

Negociações Astutas Nível 24+ · Horda

Início:

  • Mago Wordeen Fulgor do Vazio · Contraforte de Eira dos Montes (61.6, 20.8)

Requer: Coração da Ruptura

Veja também: Dalaran

Educação Oportunista Nível 24+ · Horda

Início:

  • Rexxie Garra de Cobre · dentro de Dalaran

Objetivos: 1 × A Fundação de Dalaran

Recompensas

Nível do item 36 · DedoNível do item 36 · Cintura · Couro

Veja também: Dalaran

Fonte de Poder Nível 24+ · Horda

Início:

  • Doutor Martin Felben · Cidade Baixa (46.6, 74.4)

Objetivos: 6 × Núcleo de Sentinela Rachado

Recompensas

Nível do item 36 · À distância · VarinhasNível do item 36 · Costas · Tecido

Veja também: Dalaran

O Cavaleiro Sepulcral Nível 24+ · Horda

Início:

  • Melisara · Contraforte de Eira dos Montes (62.6, 20.6)

Objetivos: Atrexis, o Cavaleiro da Sepultura, morto

Recompensas

Nível do item 36 · Pés · CouroNível do item 36 · Pulsos · Malha

Veja também: Dalaran

Espólios e recompensas

Itens notáveis dos chefes. As tabelas de espólios completas são mais longas.

  • Nível do item 31 · Dedo · Requer nível 25

    Atrexis, o Cavaleiro da Sepultura

  • Nível do item 31 · À distância · Bestas · Requer nível 26

    Atrexis, o Cavaleiro da Sepultura

  • Nível do item 31 · Pulsos · Tecido · Requer nível 26

    Atrexis, o Cavaleiro da Sepultura

  • Nível do item 32 · Mãos · Tecido · Requer nível 27

    Anomalia Arcana

  • Nível do item 32 · Torso · Malha · Requer nível 27

    Anomalia Arcana

  • Nível do item 32 · Dedo · Requer nível 27

    Anomalia Arcana

  • Nível do item 32 · Costas · Tecido · Requer nível 27

    Enigma Arcânico

  • Nível do item 32 · Torso · Tecido · Requer nível 27

    Enigma Arcânico

  • Nível do item 32 · À distância · Varinhas · Requer nível 27

    Enigma Arcânico

  • Nível do item 33 · Duas Mãos · Machados de Duas Mãos · Requer nível 28

    Sentinela Oscilante

  • Nível do item 33 · Pernas · Malha · Requer nível 28

    Sentinela Oscilante

  • Nível do item 33 · Ombro · Couro · Requer nível 28

    Sentinela Oscilante

  • Sentinela Oscilante

  • Nível do item 33 · Pés · Malha · Requer nível 28

    Devorador de Mana

  • Nível do item 33 · Cintura · Couro · Requer nível 28

    Devorador de Mana

  • Nível do item 33 · Duas Mãos · Báculos · Requer nível 28

    Devorador de Mana

  • Nível do item 34 · Cintura · Tecido · Requer nível 29

    Anciente Vil

  • Nível do item 34 · Duas Mãos · Armas de Haste · Requer nível 29

    Anciente Vil

  • Nível do item 34 · Torso · Couro · Requer nível 29

    Anciente Vil

  • Nível do item 35 · Pescoço · Requer nível 30

    Vulto do Arquimago

  • Nível do item 35 · Empunhado na mão secundária · Requer nível 30

    Vulto do Arquimago

  • Nível do item 35 · Ombro · Tecido · Requer nível 30

    Vulto do Arquimago

  • Vulto do Arquimago

  • Nível do item 33 · Mão Secundária · Escudos · Requer nível 28

    Lyn, o Ignorado

  • Nível do item 33 · Mãos · Couro · Requer nível 28

    Lyn, o Ignorado

  • Nível do item 33 · Mão Principal · Adagas · Requer nível 28

    Lyn, o Ignorado

Dicas e preparação

  • Fique fora da área à frente da Anomalia Arcana enquanto ela canaliza Impacto Focal.
  • Mantenha os jogadores à distância bem afastados da Sentinela Oscilante quando ela entrar em defeito e começar a liberar energia arcana.
  • Leve poções de mana para o Devorador de Mana, que drena a mana do grupo.
  • Lyn, a Ignorada, é opcional e é invocada nos esgotos com o Tomo de Dalaran.