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Beta de outubro de WoW Forever: experiência em masmorras, preços em Honra e nível 30
As versões beta de 1º e 8 de outubro mudaram a velocidade com que os personagens de WoW Forever sobem de nível e se equipam: abates em masmorras dão mais experiência e as missões de masmorra, menos; o equipamento JxJ custa cerca de metade a mais de Honra; e feitiços lançados em graus baixos aproveitam menos o seu poder mágico. O nível máximo subiu para 30 e duas masmorras novas foram abertas para testes.
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Nível 30 e duas masmorras novas
A versão de 1º de outubro elevou o nível máximo do beta para 30 e abriu Sítio de Escavação: Pantanal para os níveis 26–31, uma nova masmorra de Forever em um sítio de escavação no Pantanal. Urzal dos Mortos (25+) e Uldaman (30+) se juntaram às onze masmorras já abertas, incluindo as novas Salão dos Thanes e Ruínas de Lordaeron.
Em 8 de outubro, Dalaran também foi aberta para testes.
Abates em masmorras dão mais experiência; missões de masmorra, menos
A Blizzard reequilibrou a evolução em masmorras em duas etapas, citando o feedback dos jogadores sobre a velocidade de evolução:
- 1º de outubro: missões de masmorra concedem 50% menos experiência bônus acima dos valores normais de missão, e algumas recompensas de missão foram recalibradas.
- 8 de outubro: criaturas mortas em masmorras dão cerca de 20% mais experiência.
- 8 de outubro: a penalidade por matar criaturas de nível mais baixo em grupo agora usa o nível de cada jogador, como no Classic Era, em vez do nível mais alto do grupo. Um membro do grupo com nível muito acima do inimigo continua impedindo que todos ganhem experiência.
A Blizzard espera que, juntas, as mudanças de 8 de outubro aumentem bastante a experiência em masmorras para a maioria dos jogadores. O peso sai da entrega de missões de masmorra e vai para a limpeza da própria masmorra, então grupos de níveis variados não atrasam mais os membros de nível mais baixo.
Algumas recompensas de missões de masmorra também caíram da qualidade Raro para Incomum, com atributos ajustados, e as novas missões dos Gelkis e Magram em Desolação agora começam no nível 35 em vez do 30.
Feitiços de grau baixo ficam mais fracos
Desde a versão de 1º de outubro, a ficha do personagem explica que feitiços lançados em graus muito abaixo do seu nível aproveitam menos o dano e a cura mágicos e têm menos chance de acionar talentos e habilidades de classe. O exemplo da Blizzard: a Seta de Gelo de grau 1 no nível 60 não tem nenhuma chance de acionar Queimadura de Frio, então você precisa escolher entre uma desaceleração rápida e um feitiço capaz de congelar.
Depois, os magos ganharam uma resposta específica para isso, o novo feitiço Impacto Gélido; veja Reformulação do mago em WoW Forever: Ira Arcana, Impacto Gélido e um novo Impacto Arcano.
Equipamento JxJ custa cerca de 50% mais Honra
- A maior parte do equipamento JxJ e das fichas de aprimoramento custa cerca de 50% mais Honra, para atender às metas da Blizzard de velocidade de obtenção de equipamento.
- O limite de Honra sobe de 15.000 para 25.000 para acomodar os preços mais altos.
- A partir de 8 de outubro, acertos críticos em JxJ não têm mais o efeito reduzido.
Raiva, Legado e outras mudanças de sistema
- Raiva: a versão de 8 de outubro corrigiu como guerreiros e druidas geram Raiva com o dano recebido, o que deve significar mais Raiva para a maioria deles. Os detalhes estão em Reformulação do guerreiro em WoW Forever: novos talentos de Fúria e árvore de Proteção remodelada.
- Legado: todo testador do beta recebeu os 16 pontos de Legado do Desafio de Legado para testar o sistema, e as redefinições de Legado começam em 1 prata durante o beta.
- Troca de armas: várias armas voltaram a poder ser trocadas dentro de uma única recarga global, por exemplo com uma macro que passa de uma arma de duas mãos para espada e escudo.
- Gerenciador de Recargas: agora oferece suporte a todas as classes, habilidades raciais e berloques; consumíveis estão planejados.
O que isso significa para o lançamento
- Planeje as masmorras pelos abates, não só pelas missões. As missões de masmorra valem menos do que antes, mas as limpezas completas valem mais, e agrupar com amigos de níveis diferentes não custa mais experiência aos jogadores de nível mais baixo.
- Espere que o equipamento JxJ demore mais. Com os preços subindo pela metade, planeje quais peças comprar primeiro; o limite mais alto permite que você economize para elas.
- Não dependa de feitiços de grau baixo para causar dano ou curar no fim da evolução. Confira o nível de treinamento de cada grau em Feitiços de classe.
Ler as notas de atualização completas
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Fontes
Anúncios oficiais que este artigo resume com suas próprias palavras.
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