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Arcos de pedra titânicos sobre um acampamento de escavação em um vale do Pantanal

Sítio de Escavação: Pantanal — Masmorra do Forever · WoW Forever

Nível
26–31
Tamanho do grupo
5 jogadores
Local
Pantanal
Continente
Reinos do Leste
Dificuldade
Normal
Chefes
4
Missões
12
Disponibilidade
No beta · Lançamento em 4 de novembro de 2026
Acesso
Nenhuma chave necessária para entrar
Guia do beta do ForeverEscrito a partir do beta do WoW Forever. Chefes, itens, missões e faixas de nível ainda podem mudar antes do lançamento em 4 de novembro de 2026.Mais

Legado: Sítio de Escavação: Pantanal faz parte do desafio “Espeleologista novato”, que vale 1 Ponto de Legado para a sua conta. Desafios de Legado

Visão geral

Uma escavação titânica acima da Escavação de Whelgar, no Pantanal, tomada por crocolisks, raptores e orcs Presa do Dragão. Abra caminho pelos matagais alagados da escavação até o Guardião da Relíquia, um constructo titânico que só desperta quando seu console é usado.

Como chegar lá

O portal e sua pedra de encontro ficam no Pantanal, acima do Sítio de Escavação de Whelgar.

Aliança

O Porto de Menethil é a base: Caitlin Grassman e James Halloran dão missões lá, Rethiel, o Guardião Verde, tem Horrores nas Terras Altas, e Dorin Lâmina-canção, em Vila Plácida, manda você atrás do irmão dele. A Relíquia Titânica do Guardião da Relíquia inicia Transporte da Relíquia Perdida.

Horda

Atravesse a Ponte Thandol vindo das Terras Altas Arathi. Zaruk, em Hammerfall, manda você a um Agente Caminhante da Morte perto da escavação, Borstan, em Orgrimmar, quer carne de raptor, e a Relíquia Titânica inicia Conhecimento dos Anciões, que termina em Penhasco do Trovão.

Nas rotas de evolução

Um sítio de escavação titânico no Pantanal

Requisitos e sintonias

Sem chave ou sintonia. Feita para os níveis 26–31; as missões podem ser pegas a partir do nível 24, mas o Guardião da Relíquia no fim é de nível 31.

Todas as sintonias e chaves →

Chefes

  1. Salespino

    • Mordida Fatal
    • Tempestade de Poeira

    Um crocolisk que patrulha a margem do lago. Puxe-o sozinho. Mordida Fatal rouba a vida do tanque, e Tempestade de Poeira faz os ataques ao redor dele errarem, então dê ao tanque tempo para gerar ameaça antes de os causadores de dano abrirem.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Salespino

    • Nível do item 31 · Pés · Tecido · Requer nível 26
    • Nível do item 31 · Cintura · Malha · Requer nível 26
    • Nível do item 31 · Pernas · Couro · Requer nível 26
  2. Caninumbra

    • Rugido Aterrorizante

    Um raptor à espreita na trilha com dois Caçadores do Matagal. Rugido Aterrorizante faz os jogadores próximos fugirem de medo, possivelmente para grupos escondidos, então limpe primeiro a grama alta ou leve Totem de Tremor ou Proteção contra o Medo para o tanque. Ele enfurece quando está quase morto: guarde os recursos para o último quinto da vida dele.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Caninumbra

    • Nível do item 31 · Torso · Couro · Requer nível 26
    • Nível do item 31 · Pés · Malha · Requer nível 26
    • Nível do item 31 · Empunhado na mão secundária · Requer nível 26
  3. Horror do Planalto

    Uma criatura vegetal entre lodos, procurada por Rethiel, o Guardião Verde, para Horrores nas Terras Altas. Puxe-a sem os lodos ao redor e mate-a rapidamente. Ela deixa a Raiz-núcleo Horrível, mas nenhum equipamento.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →
  4. Guardião da Relíquia

    Um constructo titânico que fica inerte até que alguém use o console ao lado de sua plataforma. Vire-o para longe do grupo: ele esmaga a área à sua frente, empurra o tanque e atordoa quem está perto, e sua trovoada reduz a velocidade de todos ao alcance corpo a corpo. Os jogadores à distância ficam afastados. Ele pode ser desacelerado, então um caçador ou xamã pode atraí-lo se o tanque cair.

    Táticas para tanques, curandeiros e DPS →

    Itens · Guardião da Relíquia

    • Relíquia Titânica
    • Nível do item 33 · À distância · Armas de Fogo · Requer nível 28
    • Nível do item 33 · Ombro · Malha · Requer nível 28
    • Nível do item 33 · Dedo · Requer nível 28

Missões

Horrores nas Terras Altas Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Rethiel, o Guardião Verde · Pantanal (56.2, 40.4)

Objetivos: 1 × Raiz-núcleo Horrível

Recompensas

Nível do item 33 · Duas Mãos · Maças de Duas MãosNível do item 33 · DedoNível do item 33 · Uma Mão · Machados de Uma Mão

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Perdido no Matagal Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Caitlin Grassman · Pantanal (11.8, 58.6)

Leva a: Trançado ao Coração

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Trançado ao Coração Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Segue Perdido no Matagal

Requer: Perdido no Matagal

Recompensas

Poção de RapidezNível do item 33 · Berloque

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Busca pela Lâmina-canção Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Dorin Lâmina-canção · Montanhas Cristarrubra (30.8, 46.6)

Leva a: Caído no Pântano

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Caído no Pântano Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Segue Busca pela Lâmina-canção

Requer: Busca pela Lâmina-canção

Recompensas

Nível do item 33 · Cintura · TecidoNível do item 33 · Cintura · Malha

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Peles das Terras Altas Nível 24+ · Aliança

Início:

  • James Halloran · Pantanal (8.6, 55.6)

Requer: Peles de Crocolisco Jovem

Objetivos: 4 × Pele de Raptor do Matagal

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Transporte da Relíquia Perdida Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Relíquia Titânica · dropa do Guardião da Relíquia

Leva a: Prisma Pré-histórico

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Prisma Pré-histórico Nível 24+ · Aliança

Início:

  • Prospector Whelgar · Pantanal (38.8, 52.2)

Requer: Transporte da Relíquia Perdida

Recompensas

Nível do item 33 · Costas · TecidoNível do item 33 · Duas Mãos · BáculosNível do item 33 · Duas Mãos · Maças de Duas Mãos

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Gostos que Mudam Nível 24+ · Horda

Início:

Objetivos: 4 × Carne de Raptor do Matagal

Recompensas

Nível do item 33 · BerloqueNível do item 33 · Uma Mão · Adagas

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Abra a Goela Nível 24+ · Horda

Início:

  • Agente Caminhante da Morte · Pantanal (51.4, 59.2)

Requer: Rumores sobre os Presa do Dragão

Objetivos: 2 × Sabotador Presa do Dragão abatido · 4 × Vigia Presa do Dragão abatido · 1 × Despacho dos Presa do Dragão

Recompensas

Nível do item 33 · Pulsos · TecidoNível do item 33 · Pulsos · Couro

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Conhecimento dos Anciões Nível 24+ · Horda

Início:

  • Relíquia Titânica · dropa do Guardião da Relíquia

Leva a: Eco Telúrico

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Eco Telúrico Nível 24+ · Horda

Início:

  • Bashana Totem Rúnico · Penhasco do Trovão (70.8, 33.8)

Requer: Conhecimento dos Anciões

Recompensas

Nível do item 33 · Duas Mãos · Maças de Duas MãosNível do item 33 · Duas Mãos · BáculosNível do item 33 · Costas · Tecido

Veja também: Sítio de Escavação: Pantanal

Espólios e recompensas

Itens notáveis dos chefes. As tabelas de espólios completas são mais longas.

  • Nível do item 31 · Pés · Tecido · Requer nível 26

    Salespino

  • Nível do item 31 · Cintura · Malha · Requer nível 26

    Salespino

  • Nível do item 31 · Pernas · Couro · Requer nível 26

    Salespino

  • Nível do item 31 · Torso · Couro · Requer nível 26

    Caninumbra

  • Nível do item 31 · Pés · Malha · Requer nível 26

    Caninumbra

  • Nível do item 31 · Empunhado na mão secundária · Requer nível 26

    Caninumbra

  • Relíquia Titânica

    Guardião da Relíquia

  • Nível do item 33 · À distância · Armas de Fogo · Requer nível 28

    Guardião da Relíquia

  • Nível do item 33 · Ombro · Malha · Requer nível 28

    Guardião da Relíquia

  • Nível do item 33 · Dedo · Requer nível 28

    Guardião da Relíquia

  • Guardião da Relíquia

Dicas e preparação

  • Rugido Aterrorizante de Caninumbra pode mandar jogadores correndo para grupos escondidos na grama alta: limpe primeiro a grama ou leve Totem de Tremor ou Proteção contra o Medo.
  • O Guardião da Relíquia fica inerte até que alguém use o console ao lado de sua plataforma. Limpe a sala e prepare-se antes de apertá-lo.
  • Mantenha os jogadores à distância longe do Guardião da Relíquia: ele empurra e atordoa quem está ao redor.
  • Guarde a Relíquia Titânica que ele deixa: os jogadores da Aliança a levam ao Prospector Whelgar, e os da Horda, a Penhasco do Trovão.