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WoW Forever 十月测试:地下城经验、荣誉价格与30级上限

10月1日和10月8日的测试版本改变了 WoW Forever 角色升级和获取装备的速度:地下城击杀提供的经验值更多,地下城任务提供的经验值更少;PvP装备需要多花约一半的荣誉;低等级法术从法术强度中获得的加成更少。等级上限提高到30级,两个新地下城也开放了测试。

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湿地一处挖掘营地上方的泰坦石拱
World of Warcraft: Forever 载入画面 © Blizzard Entertainment.

30级上限与两个新地下城

10月1日的版本将测试的等级上限提高到30级,并开放了适合26–31级的挖掘场:湿地,这是位于湿地一处挖掘场的 Forever 新地下城。剃刀高地(25级以上)和奥达曼(30级以上)也加入了已开放的十一个地下城之列,其中包括新的领主大厅和洛丹伦废墟。

10月8日,达拉然城也开放了测试。

地下城击杀经验增加,地下城任务经验减少

暴雪根据玩家对升级速度的反馈,分两步重新平衡了地下城升级:

  • 10月1日:地下城任务在普通任务基础上额外提供的经验值减少50%,部分任务奖励也重新进行了校准。
  • 10月8日:在地下城中击杀怪物获得的经验值提高约20%。
  • 10月8日:组队击杀低等级怪物时的经验惩罚现在与 Classic Era 一样,按每名玩家自己的等级计算,而不是按小队中的最高等级计算。不过,只要有小队成员的等级远高于敌人,所有人仍然无法获得经验值。

暴雪预计,10月8日的这些改动合在一起将大幅提高大多数玩家在地下城中获得的经验值。重心从提交地下城任务转向通关地下城本身,因此等级参差的队伍不再拖慢其中低等级成员的升级速度。

部分地下城任务奖励的品质也从精良降为优秀,属性随之调整;凄凉之地新的吉尔吉斯和玛格拉姆任务现在从35级开始,而不是30级。

低等级法术被削弱

从10月1日的版本起,角色面板会说明:等级远低于角色等级的法术从法术伤害和治疗中获得的加成更少,触发职业天赋和技能的几率也更低。暴雪举的例子是:60级时施放1级寒冰箭完全无法触发霜寒刺骨,因此你需要在快速减速和能够冻结目标的法术之间做出选择。

法师随后获得了专门的解决方案——新法术冰霜冲击;详见WoW Forever 法师大改:奥术愤怒、冰霜冲击与全新的奥术冲击。

PvP装备的荣誉价格上涨约50%

  • 大多数PvP装备和升级代币的荣誉价格上涨约50%,以符合暴雪对装备获取速度的目标。
  • 荣誉上限从15,000提高到25,000,以适应更高的价格。
  • 从10月8日起,PvP中的暴击效果不再被削减。

怒气、传承及其他系统改动

  • 怒气:10月8日的版本修正了战士和德鲁伊通过承受伤害获得怒气的方式,大多数人应该会因此获得更多怒气。详情请见WoW Forever 战士重做:全新狂怒天赋与重新调整的防护天赋树。
  • 传承:每名测试者都获得了传承挑战的16个传承点数用于测试该系统,测试期间重置传承的费用从1银币起。
  • 切换武器:现在又可以在一次公共冷却内切换多件武器,例如用宏从双手武器换成剑盾。
  • 冷却管理器:现在支持所有职业、种族技能和饰品;对消耗品的支持也在计划之中。

这对开服意味着什么

  • 规划地下城时着眼于击杀,而不只是任务。地下城任务的价值不如以前,但完整通关的收益更高,与不同等级的朋友组队也不再让低等级玩家损失经验值。
  • PvP装备需要更长时间才能凑齐。价格上涨了一半,请规划好先买哪些部位;更高的荣誉上限可以让你提前攒够。
  • 升级后期不要依赖低等级法术来输出伤害或治疗。可在职业法术中查看每个等级的训练等级要求。

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来源

本文以自己的语言概述的官方公告。

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