新手入门 — 攻略 · WoW Forever
WoW Forever 是对原始艾泽拉斯的全新演绎:等级上限为60级,世界随着新区域和新地下城不断扩展,熟悉的职业和种族也有了新的选择。本指南介绍登录前需要做出的决定,以及与 Classic Era 的不同之处。
WoW Forever 将于2026年11月4日 PST 下午3:00在全球上线;首批团队副本于12月9日开放。 以你的时区查看日期
- 等级上限
- 60
- 上线时的规则集
- 4
- 种族
- 9
- 职业
- 9
- 每个角色的传承点数
- 16
- 双天赋专精
- 40级
1. 选择规则集
WoW Forever 没有服务器可供选择:你选择的是规则集,同一规则集的所有玩家共享一个更大的世界。请和朋友一起选择,因为你只能与相同规则集、相同阵营的玩家组队、刷地下城和打团队副本。
| 规则集 | 含义 | 阵营 | 野外PvP | 开放时间 | 适合 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 基础规则:探索、任务与合作,玩家对战可自由选择。 | 一个账号可玩两个阵营 | 可选 | 上线时 | 主要做任务、刷地下城和打团队副本的玩家。 |
| PvP | 更加危险:穿越争夺区域时会遭遇野外冲突。 | 该规则集每个账号仅限一个阵营 | 在争夺区域 | 上线时 | 想在升到60级的路上体验野外PvP的玩家。 |
| 角色扮演 | 适合想要沉浸在艾泽拉斯的奇幻世界中、结识志同道合的冒险者的玩家。 | 一个账号可玩两个阵营 | 可选 | 上线时 | 角色扮演玩家,以及喜欢节奏更慢、沉浸于角色之中的世界的玩家。 |
| 角色扮演PvP | 采用PvP规则的角色扮演,于10月22日加入上线阵容。 | 尚未公布详情 | 尚未公布详情 | 上线时(10月27日起开放角色名预留) | 同时想要野外PvP的角色扮演玩家。 |
| 硬核 | 只有一条命:死亡会带来永久的后果。完全独立的生态系统;死亡的角色可以转移到其他规则集。 | 一个账号可玩两个阵营 | 尚未公布详情 | 上线后推出,日期未公布 | 希望每一次死亡都意义重大的玩家。 |
- 组队、地下城和团队副本仅限同一规则集内;不支持跨规则集组队,部落和联盟也不能组队。
- 战场可以让不同规则集的玩家同场作战,但硬核除外,它保持独立。
- 角色不能转移到其他规则集:要在那里游玩,需要创建新角色。死亡的硬核角色是例外:它可以转移到其他规则集。
- 收藏和传承点数在你的各个规则集之间共享;硬核的传承进度会带到其他规则集,反之则不行。
- 在“选项 → 语言与社交 → 首选在线语言”中设置你的语言。该设置为账号通用,每24小时可更改一次;它也会影响你遇到的玩家。
- 为了保持阵营平衡,暴雪可能会在某个规则集上短暂限制创建某一阵营的新角色。
2. 创建角色
名字和姓氏
每个角色都有两个名字,就像名字和姓氏。在你所在的整个地区内,必须唯一的是完整的名字组合:只要姓氏不同,两个角色可以使用相同的名字,一家人也可以共用一个姓氏。
Asha Brightvale · Thalen Brightvale · Mira Brightvale
- 你可以在游戏世界中隐藏第二个名字;它仍会在聊天中显示。
- 两个名字都必须遵守行为准则,并且会合并检查:拆分到两个名字中的违禁词仍然会被禁止。
- 提前预留角色名活动于2026年10月27日至11月3日向已购买升级的玩家开放,先到先得。
3. 了解传承
你完成的65项账号挑战(职业等级、专业技能、地下城、团队副本、探索和PvP)每项都会获得1个传承点数,由账号内所有角色共享。
每个角色最多可在自己的专长上分配16点,超出的点数会继续累计,用于解锁一个玩具、一只宠物、一件战袍和鬼灵熊坐骑。
4. 与 Classic Era 的区别
骑术
- 40级 · 速度提高60% · 100 金 · 训练附赠一匹坐骑
- 60级 · 速度提高100% · 1000 金
非最终 暴雪的说明提到训练会附带一匹坐骑;价格来自开发者访谈,可能会有变化。
一个角色拥有两套天赋
在40级解锁双天赋专精即可保留第二套天赋;修改天赋本身时仍需找训练师重置。
Classic Era: 经典旧世只有一套生效的天赋,更改天赋需要付费找训练师重置。
学习骑术即附赠坐骑
Forever采用其Deep Dive中介绍的燃烧的远征式做法:学习骑术技能即可获得一匹坐骑,前期费用转移到训练上。
Classic Era: 在经典旧世中,玩家需要分别购买骑术训练和坐骑。
外观收藏,可以关闭
已公布的系统可以关闭,以显示实际装备的外观。在地下城中,符合条件的拾取者会共享拾取绑定的优秀和精良物品外观;史诗团队副本物品的外观只归获得该物品的玩家。
Classic Era: 经典旧世显示实际装备的外观,没有幻化收藏。
熟悉的天赋树,新的转折点
Forever重新调整了全部九个职业,并新增16点的里程碑。神圣之灵、王者祝福和强化野性印记等关键增益效果成为职业的基础技能。
Classic Era: 经典旧世的天赋配置使用原始的1.12天赋树及其11/21/31点的里程碑。
有新取舍的种族天赋
无情(人类)、残暴(兽人)和大地之怒(矮人)以暴击几率或暴击伤害与治疗取代武器专精。我知道了!是一个持续8秒的增益效果,使法力、怒气或能量消耗降低10%,并使伤害提高10%。石像形态改为降低受到的物理伤害,而不是提高护甲值;被遗忘者的意志可以解除魅惑、恐惧和睡眠效果,但不再提供持续免疫。食尸也会恢复法力值。
Classic Era: 在经典旧世中,人类、兽人和矮人获得武器技能加成;侏儒获得额外智力;石像形态提高护甲值,被遗忘者的意志带有持续的免疫效果。
在路边搭建实用的营地
基础营地可容纳三个由玩家提供的物品,每名玩家一个,物品共享1小时冷却时间。休息可以获得持续1小时的增益效果,或使用修理、商人和工作台;相同的职业增益效果不会叠加。
Classic Era: 经典旧世的烹饪用火不是一个多专业协作的营地系统。
荣誉用于消费,军衔需要争取
在Forever中,荣誉是可以消费的货币;军衔点数单独推动军衔提升,并有每周上限。赛季任务两者都会奖励,部分任务还会奖励传承点数。
Classic Era: 在经典旧世中,荣誉推动每周的军衔进度;能购买哪些装备取决于获得的军衔。
内置冷却管理器
在10月8日的测试版中,可选的冷却管理器可以追踪职业技能、种族天赋和饰品的冷却时间。消耗品追踪仍在计划中,暂不在支持范围内。
Classic Era: 经典旧世的默认界面没有Forever那样可自定义的冷却管理器。
5. 入门第一步
已完成0/12
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接下来去哪里
种族种族技能、职业和新手区域。
天赋模拟器为任意种族和职业规划天赋。
传承所有角色共享的账号通用挑战与专长。
职业攻略各职业在 WoW Forever 中的玩法。
世界地图训练师、旅店老板、飞行路线和地下城。
专业所有配方,包括营地物品。
露营营火、设施及其提供的增益。
版本变化与 Classic Era 相比的所有改动。
日历以你的时区显示上线、团队副本和节日时间。
WoW Forever 中的职业:战士、圣骑士、猎人、潜行者、牧师、萨满祭司、法师、术士和德鲁伊。
