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理论计算 — WoW Forever — 理论计算 · WoW Forever · 测试版

比较技能优势与资源消耗,了解如何提高职业表现。 在下方选择职业,默认打开战士工作台。

测试版理论计算处于测试阶段,目前部分测试场景暂用 Classic 数值,尚未完整模拟 Forever 专有改动,游戏正式发布时可能会有变化。展开

期望值,并非完整战斗模拟

示例装备数值可编辑,不代表某套具体装备。

尚无此职业的已保存角色。在天赋计算器中创建配置并选择“保存我的角色”。 打开天赋模拟器

快速设置

自定义设置

生命值

2,609

攻击强度

600

怒气

100

已应用天赋点数

0

改进方向

查看本次战斗输出、损失原因及收益最高的属性与天赋。修改上方设置会更新全部结果。

基于 英勇打击 (阶段 9)加上自动攻击,在战斗允许时尽可能使用。

每秒伤害

71.7

达到此配置潜力的 37%

最大可改善损失

等待怒气

达到潜力的 14%

下一项最优属性

+1% 武器命中(%)

+1.2%

伤害损失构成

整条柱表示所有攻击完全生效且资源不会耗尽时,此配置可达到的潜力。

  • 造成伤害36.9% · 71.7
  • 护甲吸收34.7% · 67.3降低目标护甲的效果。
  • 等待怒气14.2% · 27.6怒气来自命中和承受伤害:提高武器伤害、攻击强度与命中可更快获得怒气。
  • 被躲闪6.4% · 12.5更高武器技能会降低目标的躲闪几率。
  • 未命中6% · 11.6装备或天赋提供的命中;更高武器技能也有帮助。
  • 偏斜1.7% · 3.4更高武器技能会提高对高等级目标的偏斜攻击伤害。

哪些属性最能提升伤害

每条柱在当前装备上增加所示属性。柱越长,收益越大。

基于主要技能:英勇打击

  1. +1% 武器命中(%)+1.2% · ≈ 21.2 攻击强度
  2. +20 攻击强度+1.1%
  3. +10 力量+1.1% · ≈ 20 攻击强度
  4. +1% 武器暴击(%)+1.0% · ≈ 17.5 攻击强度
  5. +10 敏捷+0.5% · ≈ 8.8 攻击强度
  6. +1% 攻击急速(%)+0.2% · ≈ 3 攻击强度

收益最高的天赋

将其余天赋以满级逐个加入当前配点,忽略天赋树前置要求。

  1. 强化英勇打击 · 武器+7.1%
  2. 怒火聚焦 · 防护+7.1%
  3. 残忍 · 狂怒+4.8%
  4. 穿刺 · 武器+1.7%

单一技能重复使用的预期值,并非完整循环。不包含增益、触发、移动及魔法抗性。