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Wowcalc

理论计算 — 战士 — 理论计算 · WoW WotLK

比较技能优势与资源消耗,了解如何提高职业表现。

期望值,并非完整战斗模拟

示例装备数值可编辑,不代表某套具体装备。

尚无此职业的已保存角色。在天赋计算器中创建配置并选择“保存我的角色”。 打开天赋模拟器

快速设置

自定义设置

生命值

9,621

攻击强度

788

怒气

100

已应用天赋点数

0

改进方向

查看本次战斗输出、损失原因及收益最高的属性与天赋。修改上方设置会更新全部结果。

基于 英勇打击 (阶段 13)加上自动攻击,在战斗允许时尽可能使用。

每秒伤害

129.8

达到此配置潜力的 34%

最大可改善损失

等待怒气

达到潜力的 36%

下一项最优属性

+1% 武器命中(%)

+1.1%

伤害损失构成

整条柱表示所有攻击完全生效且资源不会耗尽时,此配置可达到的潜力。

  • 造成伤害34% · 129.8
  • 等待怒气35.6% · 136.0怒气来自命中和承受伤害:提高武器伤害、攻击强度与命中可更快获得怒气。
  • 护甲吸收17.1% · 65.1降低目标护甲的效果。
  • 被躲闪6.5% · 24.6更高武器技能会降低目标的躲闪几率。
  • 未命中6% · 22.7装备或天赋提供的命中;更高武器技能也有帮助。
  • 偏斜0.9% · 3.4更高武器技能会提高对高等级目标的偏斜攻击伤害。

哪些属性最能提升伤害

每条柱在当前装备上增加所示属性。柱越长,收益越大。

基于主要技能:英勇打击

  1. +1% 武器命中(%)+1.1% · ≈ 29.2 攻击强度
  2. +1% 武器暴击(%)+1.0% · ≈ 25.7 攻击强度
  3. +20 攻击强度+0.8%
  4. +10 力量+0.8% · ≈ 20 攻击强度
  5. +1% 攻击急速(%)+0.3% · ≈ 7.7 攻击强度
  6. +10 敏捷+0.2% · ≈ 4.1 攻击强度

收益最高的天赋

将其余天赋以满级逐个加入当前配点,忽略天赋树前置要求。

  1. 残忍 · 狂怒+11.8%
  2. 暴怒 · 狂怒+11.8%
  3. 精确 · 狂怒+10.0%
  4. 激动 · 防护+10.0%
  5. 血性狂乱 · 武器+9.7%
  6. 强化英勇打击 · 武器+9.7%
  7. 怒火专注 · 防护+9.7%
  8. 活力 · 防护+2.6%

单一技能重复使用的预期值,并非完整循环。不包含增益、触发、移动及魔法抗性。