战斗姿态
改动
瞬发冷却时间 1 秒
1 级
攻守兼备的作战姿态,使你的所有攻击的护甲穿透提高10%。
与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
- 等级1:
攻守兼备的作战姿态。攻守兼备的作战姿态,使你的所有攻击的护甲穿透提高10%。
每个法术都与WoW TBC中相同的战士法术比较:等级、训练师等级、消耗、施法时间、冷却时间以及鼠标提示中的数值。
没有匹配的法术。
改动
瞬发冷却时间 1 秒
1 级
攻守兼备的作战姿态,使你的所有攻击的护甲穿透提高10%。
改动
15 点怒气
下一次近战攻击
1–76级 · 13 个等级
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高495点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成173点额外伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点,并造成大量的威胁。 |
| 2 | 8 | 2 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点,并造成大量的威胁。 |
| 3 | 16 | 20 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高32点,并造成大量的威胁。 |
| 4 | 24 | 80 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高44点,并造成大量的威胁。 |
| 5 | 32 | 1 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高60点,并造成大量的威胁。 |
| 6 | 40 | 2 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高93点,并造成大量的威胁。 |
| 7 | 48 | 4 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高136点,并造成大量的威胁。 |
| 8 | 56 | 5 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高178点,并造成大量的威胁。 |
| 9 | 60 | 6 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高201点,并造成大量的威胁。 |
| 10 | 66 | 6 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高234点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成82点额外伤害。 |
| 11 | 70 | 10 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高317点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成111点额外伤害。 |
| 12 | 72 | 26 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高432点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成151点额外伤害。 |
| 13 | 76 | 26 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高495点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成173点额外伤害。 |
改动
瞬发冷却时间 15 秒
4–46级 · 3 个等级
向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1.5 秒。无法在战斗中使用。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 向敌人冲锋,产生9点怒气值,并使其昏迷1.5 秒。无法在战斗中使用。 |
| 2 | 26 | 1 | 向敌人冲锋,产生12点怒气值,并使其昏迷1.5 秒。无法在战斗中使用。 |
| 3 | 46 | 3 | 向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1.5 秒。无法在战斗中使用。 |
改动
10 点怒气
瞬发
4–76级 · 10 个等级
使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为380点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。如果目标的生命值百分比高于75%,则造成35%的额外伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为25点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 2 | 10 | 6 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为40点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 3 | 20 | 40 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为50点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 4 | 30 | 1 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为70点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 5 | 40 | 2 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为115点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 6 | 50 | 4 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为150点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 7 | 60 | 6 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为185点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 8 | 68 | 6 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为215点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。 |
| 9 | 71 | 26 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为315点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。如果目标的生命值百分比高于75%,则造成35%的额外伤害。 |
| 10 | 76 | 26 | 使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为380点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。如果目标的生命值百分比高于75%,则造成35%的额外伤害。 |
改动
20 点怒气
瞬发冷却时间 6 秒
6–78级 · 9 个等级
以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成300点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10 秒,并对它们造成15点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。 |
| 2 | 18 | 30 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续14 秒,并对它们造成34点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。 |
| 3 | 28 | 1 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续18 秒,并对它们造成55点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。 |
| 4 | 38 | 2 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续22 秒,并对它们造成82点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。 |
| 5 | 48 | 4 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续26 秒,并对它们造成123点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。 |
| 6 | 58 | 6 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成154点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。 |
| 7 | 67 | 6 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成184点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。 |
| 8 | 73 | 26 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成247点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。 |
| 9 | 78 | 2 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成300点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。 |
改动
10 点怒气
瞬发
8 级
使敌人残废,移动速度降低50%,持续15 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2 | 使敌人残废,移动速度降低50%,持续15 秒。 |
改动
5 点怒气
瞬发冷却时间 5 秒
12 级
立刻压制敌人,对其造成武器伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。 |
改动
10 点怒气
瞬发冷却时间 1 分钟
16 级
一次对目标造成中量威胁的打击,迫使它在6 秒内一直攻击你。如果目标可以嘲讽,该打击则会造成武器伤害。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | 一次对目标造成中量威胁的打击,迫使它在6 秒内一直攻击你。如果目标可以嘲讽,该打击则会造成武器伤害。 |
改动
瞬发冷却时间 5 分钟
20 级
在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续12 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击20次攻击。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续12 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击20次攻击。 |
改动天赋
30 点怒气
瞬发冷却时间 30 秒
30 级
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
改动天赋
30 点怒气
瞬发冷却时间 6 秒
40–80级 · 8 个等级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加380点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 2 | 48 | 20 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加110点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 3 | 54 | 28 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加135点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 4 | 60 | 31 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加160点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 5 | 66 | 32 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加185点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 6 | 70 | 32 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 7 | 75 | 1 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加320点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
| 8 | 80 | 1 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加380点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。 |
新增天赋
25 点怒气
瞬发冷却时间 1.5 分钟
60 级
立即对附近的最多4个目标发动旋风斩,在接下来的6 秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。
新增
25 点怒气
1.5 秒施法冷却时间 5 分钟
71–71级 · 2 个等级
将你的武器扔向敌人,造成12 加上 50% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),使目标的护甲值降低20%,持续10 秒,或移除所有无敌效果。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 冷却时间 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 71 | — | — | — | 将你的武器扔向敌人,造成12 加上 50% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),使目标的护甲值降低20%,持续10 秒,或移除所有无敌效果。 |
| 2 | 71 | 25 点怒气 | 5 分钟 | 26 | 将你的武器扔向敌人,造成12 加上 50% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),使目标的护甲值降低20%,持续10 秒,或移除所有无敌效果。 |
新增
瞬发冷却时间 1 分钟
80 级
投掷你的武器,对目标造成12 加上 50% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),造成很高的威胁值。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 10 | 投掷你的武器,对目标造成12 加上 50% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),造成很高的威胁值。 |
改动
10 点怒气
瞬发
1–78级 · 9 个等级
战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高550点,持续2 分钟。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | 战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高20点,持续2 分钟。 |
| 2 | 12 | 10 | 战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高39点,持续2 分钟。 |
| 3 | 22 | 60 | 战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高59点,持续2 分钟。 |
| 4 | 32 | 1 | 战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高94点,持续2 分钟。 |
| 5 | 42 | 3 | 战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高139点,持续2 分钟。 |
| 6 | 52 | 5 | 战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高194点,持续2 分钟。 |
| 7 | 60 | 6 | 战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高240点,持续2 分钟。 |
| 8 | 69 | 7 | 战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高312点,持续2 分钟。 |
| 9 | 78 | 26 | 战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高550点,持续2 分钟。 |
改动
瞬发
6 级
立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。只能在你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后的20 秒内使用。攻击强度会影响伤害的数值。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | 立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。只能在你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后的20 秒内使用。攻击强度会影响伤害的数值。 |
改动
10 点怒气
瞬发
14–79级 · 8 个等级
使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低411点,持续30 秒。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低45点,持续30 秒。 |
| 2 | 24 | 80 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低65点,持续30 秒。 |
| 3 | 34 | 1 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低80点,持续30 秒。 |
| 4 | 44 | 3 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低115点,持续30 秒。 |
| 5 | 54 | 5 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低150点,持续30 秒。 |
| 6 | 62 | 6 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低228点,持续30 秒。 |
| 7 | 70 | 7 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低308点,持续30 秒。 |
| 8 | 79 | 26 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低411点,持续30 秒。 |
改动
20 点怒气
下一次近战攻击
20–77级 · 8 个等级
横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上222点伤害。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上15点伤害。 |
| 2 | 30 | 1 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上30点伤害。 |
| 3 | 40 | 2 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上50点伤害。 |
| 4 | 50 | 4 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上70点伤害。 |
| 5 | 60 | 6 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上95点伤害。 |
| 6 | 68 | 6 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上135点伤害。 |
| 7 | 72 | 26 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上189点伤害。 |
| 8 | 77 | 26 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上222点伤害。 |
天赋
10 点怒气
瞬发
20 级
使战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6 秒。
改动
25 点怒气
瞬发冷却时间 2 分钟
22 级
战士发出怒吼,使半径8码范围内的敌人因恐惧而畏缩,最多5个敌人会因恐惧而逃跑,目标会因畏缩而定身在原地,持续8 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 60 | 战士发出怒吼,使半径8码范围内的敌人因恐惧而畏缩,最多5个敌人会因恐惧而逃跑,目标会因畏缩而定身在原地,持续8 秒。 |
改动
15 点怒气
瞬发
24–80级 · 9 个等级
尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成1456 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为38点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 80 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成93 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 2 | 32 | 1 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成159 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 3 | 40 | 2 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成282 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 4 | 48 | 4 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成404 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 5 | 56 | 5 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成554 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 6 | 65 | 6 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成687 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为18点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 7 | 70 | 7 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成865 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 8 | 73 | 26 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成1142 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为30点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 9 | 80 | 26 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成1456 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为38点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
改动
5 点怒气
瞬发冷却时间 3 分钟
26 级
强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 1 | 强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6 秒。 |
改动
瞬发冷却时间 1 秒
30 级
攻击型的姿态,爆击几率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加5%。
天赋
10 点怒气
瞬发冷却时间 3 分钟
30 级
激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30 秒。
改动
10 点怒气
瞬发冷却时间 30 秒
30 级
向敌人冲锋,造成0 加上 12% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),并使其昏迷3 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | 向敌人冲锋,造成0 加上 12% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),并使其昏迷3 秒。 |
改动
15 点怒气
1.5 秒施法
30–79级 · 8 个等级
猛击敌人,对其造成武器伤害再加上250点伤害。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上32点伤害。 |
| 2 | 38 | 2 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上43点伤害。 |
| 3 | 46 | 3 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上68点伤害。 |
| 4 | 54 | 5 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。 |
| 5 | 61 | 6 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上105点伤害。 |
| 6 | 69 | 7 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上140点伤害。 |
| 7 | 74 | 26 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上220点伤害。 |
| 8 | 79 | 26 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上250点伤害。 |
瞬发冷却时间 30 秒
32 级
战士进入狂暴状态,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 1 | 战士进入狂暴状态,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。 |
25 点怒气
瞬发冷却时间 10 秒
36 级
像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 1 | 像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。 |
改动
10 点怒气
瞬发冷却时间 10 秒
38 级
击打目标,打断它正在施放的法术,并使其在4 秒内不能施放任何该系法术。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 2 | 击打目标,打断它正在施放的法术,并使其在4 秒内不能施放任何该系法术。 |
改动天赋
瞬发
40–40级 · 2 个等级
立刻攻击目标,对其造成0 加上 50% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下3次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的1%。效果持续8 秒。此技能的伤害值受攻击强度加成影响。
| 技能等级 | 角色等级 | 消耗 | 冷却时间 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 点怒气 | 4 秒 | 立刻攻击目标,对其造成0 加上 50% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下3次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的1%。效果持续8 秒。此技能的伤害值受攻击强度加成影响。 |
| 2 | 40 | — | — | 立刻攻击目标,对其造成0 加上 50% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下3次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的1%。效果持续8 秒。此技能的伤害值受攻击强度加成影响。 |
新增天赋
瞬发冷却时间 45 秒
50 级
移除所有定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时间。
改动天赋
50 级
使周围半径100码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%。
改动
瞬发冷却时间 5 分钟
50 级
你的下3次特殊技能攻击的爆击几率提高100%,但是受到的所有伤害都提高20%,持续12 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 4 | 你的下3次特殊技能攻击的爆击几率提高100%,但是受到的所有伤害都提高20%,持续12 秒。 |
改动
10 点怒气
瞬发
68–80级 · 3 个等级
使身边半径30码范围内的小队和团队成员的生命值上限提高2255点。持续2 分钟。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 68 | 6 | 使身边半径30码范围内的小队和团队成员的生命值上限提高1080点。持续2 分钟。 |
| 2 | 74 | 10 | 使身边半径30码范围内的小队和团队成员的生命值上限提高1855点。持续2 分钟。 |
| 3 | 80 | 26 | 使身边半径30码范围内的小队和团队成员的生命值上限提高2255点。持续2 分钟。 |
新增
15 点怒气
瞬发冷却时间 3 分钟
75 级
你在10 秒内恢复生命总值的30%。这个技能需要激怒效果才能使用,使用后吞噬你身上的所有激怒效果,并使你在技能持续期间无法获得激怒效果。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 10 | 你在10 秒内恢复生命总值的30%。这个技能需要激怒效果才能使用,使用后吞噬你身上的所有激怒效果,并使你在技能持续期间无法获得激怒效果。 |
改动
瞬发冷却时间 1 分钟
10 级
消耗生命值产生20点怒气,并在10 秒内产生额外的10点怒气。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 6 | 消耗生命值产生20点怒气,并在10 秒内产生额外的10点怒气。 |
改动
瞬发冷却时间 1 秒
10 级
防御型的战姿,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低5%。提高威胁值的产生速度。
新增
瞬发
10 级
使目标昏迷3 秒。
改动
15 点怒气
瞬发
10 级
击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低4%,同时造成大量的威胁值。更高的攻击强度可以造成更高的威胁值。可以叠加最多5次,持续30 秒。
改动
瞬发冷却时间 8 秒
10 级
嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。
改动
10 点怒气
瞬发冷却时间 12 秒
12 级
使用你的盾牌重击目标,打断目标施法并使其眩晕,在6 秒内无法施放该系法术。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | 使用你的盾牌重击目标,打断目标施法并使其眩晕,在6 秒内无法施放该系法术。 |
改动
5 点怒气
瞬发冷却时间 5 秒
14–80级 · 9 个等级
立即反击敌人,对其造成1636 加上 31% 的 攻击强度到1998 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | 立即反击敌人,对其造成99 加上 31% 的 攻击强度到121 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 2 | 24 | 80 | 立即反击敌人,对其造成145 加上 31% 的 攻击强度到177 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 3 | 34 | 1 | 立即反击敌人,对其造成197 加上 31% 的 攻击强度到239 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 4 | 44 | 3 | 立即反击敌人,对其造成360 加上 31% 的 攻击强度到440 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 5 | 54 | 5 | 立即反击敌人,对其造成561 加上 31% 的 攻击强度到685 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 6 | 60 | 6 | 立即反击敌人,对其造成723 加上 31% 的 攻击强度到883 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 7 | 63 | 6 | 立即反击敌人,对其造成786 加上 31% 的 攻击强度到960 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 8 | 70 | 26 | 立即反击敌人,对其造成963 加上 31% 的 攻击强度到1175 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
| 9 | 80 | 26 | 立即反击敌人,对其造成1636 加上 31% 的 攻击强度到1998 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。 |
改动
瞬发冷却时间 1 分钟
16 级
使你的格档几率和格挡值提高100%,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | 使你的格档几率和格挡值提高100%,持续10 秒。 |
改动
15 点怒气
瞬发冷却时间 1 分钟
18 级
卸除敌人的主手和远程武器,持续10 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 30 | 卸除敌人的主手和远程武器,持续10 秒。 |
改动天赋
瞬发冷却时间 3 分钟
20 级
激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20 秒。在效果结束之后,这些生命值会被扣除。
改动
瞬发冷却时间 5 分钟
28 级
使你受到的所有伤害降低60%,持续12 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 1 | 使你受到的所有伤害降低60%,持续12 秒。 |
改动天赋
15 点怒气
瞬发冷却时间 30 秒
30 级
使目标昏迷5 秒,并造成0 加上 38% 的 攻击强度点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。
改动
20 点怒气
瞬发冷却时间 6 秒
40–80级 · 8 个等级
用盾牌击打目标,对其造成990 至 1040点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 2 | 用盾牌击打目标,对其造成294 至 308点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 2 | 48 | 20 | 用盾牌击打目标,对其造成346 至 362点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 3 | 54 | 28 | 用盾牌击打目标,对其造成396 至 416点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 4 | 60 | 31 | 用盾牌击打目标,对其造成447 至 469点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 5 | 66 | 32 | 用盾牌击打目标,对其造成499 至 523点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 6 | 70 | 32 | 用盾牌击打目标,对其造成549 至 577点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 7 | 75 | 26 | 用盾牌击打目标,对其造成837 至 879点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
| 8 | 80 | 26 | 用盾牌击打目标,对其造成990 至 1040点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 |
新增天赋
瞬发
40 级
你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30 分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。
改动天赋
15 点怒气
瞬发
50–80级 · 5 个等级
击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的242点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | 击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的58点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。 |
| 2 | 60 | 31 | 击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的96点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。 |
| 3 | 70 | 32 | 击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的134点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。 |
| 4 | 75 | 50 | 击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的204点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。 |
| 5 | 80 | 50 | 击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的242点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。 |
新增天赋
15 点怒气
瞬发冷却时间 20 秒
60 级
向前方释放出强大的能量波,造成0 加上 75% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4 秒。
改动
15 点怒气
瞬发冷却时间 10 秒
64 级
举起盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5 秒。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 6 | 举起盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5 秒。 |
改动
10 点怒气
瞬发冷却时间 30 秒
70 级
高速跑向一名队友,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击,并使其威胁值降低10%。
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 6 | 高速跑向一名队友,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击,并使其威胁值降低10%。 |
提示中的数值按 80 级角色显示。