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战士法术与技能 — WoW WotLK

WoW WotLK 中战士的全部技能,按法术书分类,列出每个等级的学习等级、消耗、施法时间、冷却时间与效果,与游戏内提示一致。

53 个技能 · 151个等级 · 1–80级 · 与 WoW TBC 相比:新增 8 个,改动 41 个,移除 0 个。

战士天赋模拟器 →理论计算职业任务

与 WoW TBC 的差异

每个法术都与WoW TBC中相同的战士法术比较:等级、训练师等级、消耗、施法时间、冷却时间以及鼠标提示中的数值。

武器(14)

战斗姿态

改动

瞬发冷却时间 1 秒

1 级

攻守兼备的作战姿态,使你的所有攻击的护甲穿透提高10%。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:攻守兼备的作战姿态。攻守兼备的作战姿态,使你的所有攻击的护甲穿透提高10%。

英勇打击

技能等级 13

改动

15 点怒气

下一次近战攻击

1–76级 · 13 个等级

强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高495点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成173点额外伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 新增等级:等级12(72级), 等级13(76级)。
  • 等级5:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高58 60点,并造成大量的威胁。
  • 等级6:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高80 93点,并造成大量的威胁。
  • 等级7:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高111 136点,并造成大量的威胁。
  • 等级8:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高138 178点,并造成大量的威胁。
  • 等级9:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高157 201点,并造成大量的威胁。
  • 等级10:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高176 234点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成62 82点额外伤害。
  • 等级11:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高208 317点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成73 111点额外伤害。
全部13个等级
技能等级角色等级训练师效果
11—强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11点,并造成大量的威胁。
282银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高21点,并造成大量的威胁。
31620银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高32点,并造成大量的威胁。
42480银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高44点,并造成大量的威胁。
5321金40银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高60点,并造成大量的威胁。
6402金20银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高93点,并造成大量的威胁。
7484金强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高136点,并造成大量的威胁。
8565金80银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高178点,并造成大量的威胁。
9606金强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高201点,并造成大量的威胁。
10666金50银强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高234点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成82点额外伤害。
117010金强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高317点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成111点额外伤害。
127226金强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高432点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成151点额外伤害。
137626金强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高495点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成173点额外伤害。

冲锋

技能等级 3

改动

瞬发冷却时间 15 秒

4–46级 · 3 个等级

向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1.5 秒。无法在战斗中使用。

与WoW TBC相比的变化 · 3个等级有变化 · 3中的效果
  • 等级1:向敌人冲锋,产生9点怒气值,并使其昏迷1 1.5 秒。无法在战斗中使用。
  • 等级2:向敌人冲锋,产生12点怒气值,并使其昏迷1 1.5 秒。无法在战斗中使用。
  • 等级3:向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1 1.5 秒。无法在战斗中使用。
全部3个等级
42646

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
141银向敌人冲锋,产生9点怒气值,并使其昏迷1.5 秒。无法在战斗中使用。
2261金向敌人冲锋,产生12点怒气值,并使其昏迷1.5 秒。无法在战斗中使用。
3463金60银向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1.5 秒。无法在战斗中使用。

撕裂

技能等级 10

改动

10 点怒气

瞬发

4–76级 · 10 个等级

使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为380点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。如果目标的生命值百分比高于75%,则造成35%的额外伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 8个等级有变化 · 8中的效果
  • 新增等级:等级9(71级), 等级10(76级)。
  • 等级1:使目标的伤口不断流血,在9 15 秒内造成持续伤害,总值为15 25点再加上(0.00743 0.2 × 3 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级2:使目标的伤口不断流血,在12 15 秒内造成持续伤害,总值为28 40点再加上(0.00743 0.2 × 4 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级3:使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为45 50点再加上(0.00743 0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级4:使目标的伤口不断流血,在18 15 秒内造成持续伤害,总值为66 70点再加上(0.00743 0.2 × 6 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级5:使目标的伤口不断流血,在21 15 秒内造成持续伤害,总值为98 115点再加上(0.00743 0.2 × 7 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级6:使目标的伤口不断流血,在21 15 秒内造成持续伤害,总值为126 150点再加上(0.00743 0.2 × 7 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级7:使目标的伤口不断流血,在21 15 秒内造成持续伤害,总值为147 185点再加上(0.00743 0.2 × 7 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
  • 等级8:使目标的伤口不断流血,在21 15 秒内造成持续伤害,总值为182 215点再加上(0.00743 0.2 × 7 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
全部10个等级
技能等级角色等级训练师效果
141银使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为25点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
2106银使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为40点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
32040银使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为50点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
4301金20银使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为70点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
5402金20银使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为115点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
6504金20银使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为150点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
7606金20银使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为185点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
8686金50银使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为215点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。
97126金使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为315点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。如果目标的生命值百分比高于75%,则造成35%的额外伤害。
107626金使目标的伤口不断流血,在15 秒内造成持续伤害,总值为380点再加上(0.2 × 5 × ((武器基础伤害上限 + 武器基础伤害下限) / 2 + 攻击强度 / 14 × 武器速度))点(取决于武器伤害值)。如果目标的生命值百分比高于75%,则造成35%的额外伤害。

雷霆一击

技能等级 9

改动

20 点怒气

瞬发冷却时间 6 秒

6–78级 · 9 个等级

以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成300点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 新增等级:等级8(73级), 等级9(78级)。
  • 等级1:冷却时间: 4 秒6 秒以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10 秒,并对它们造成10 15点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
  • 等级2:冷却时间: 4 秒6 秒以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续14 秒,并对它们造成23 34点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
  • 等级3:冷却时间: 4 秒6 秒以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续18 秒,并对它们造成37 55点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
  • 等级4:冷却时间: 4 秒6 秒以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续22 秒,并对它们造成55 82点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
  • 等级5:冷却时间: 4 秒6 秒以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续26 秒,并对它们造成82 123点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
  • 等级6:冷却时间: 4 秒6 秒以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成103 154点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
  • 等级7:冷却时间: 4 秒6 秒以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成123 184点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值,最多可影响4个目标。
全部9个等级
61828384858677378

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
161银以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10 秒,并对它们造成15点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。
21830银以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续14 秒,并对它们造成34点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。
3281金10银以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续18 秒,并对它们造成55点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。
4382金以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续22 秒,并对它们造成82点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。
5484金以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续26 秒,并对它们造成123点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。
6586金以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成154点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。
7676金50银以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成184点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。
87326金以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成247点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。
9782金60银以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30 秒,并对它们造成300点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。

断筋

改动

10 点怒气

瞬发

8 级

使敌人残废,移动速度降低50%,持续15 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(32级), 等级3(54级), 等级4(67级)。
  • 等级1:使敌人残废,对其造成5点伤害,并使其移动速度降低40 移动速度降低50%,持续15 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
182银使敌人残废,移动速度降低50%,持续15 秒。

压制

改动

5 点怒气

瞬发冷却时间 5 秒

12 级

立刻压制敌人,对其造成武器伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(28级), 等级3(44级), 等级4(60级)。
  • 等级1:立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加5点伤害 对其造成武器伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11210银立刻压制敌人,对其造成武器伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格档、躲闪或招架。

惩戒痛击

改动

10 点怒气

瞬发冷却时间 1 分钟

16 级

一次对目标造成中量威胁的打击,迫使它在6 秒内一直攻击你。如果目标可以嘲讽,该打击则会造成武器伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(26级), 等级3(36级), 等级4(46级), 等级5(56级), 等级6(65级)。
  • 等级1:冷却时间: 2 分钟1 分钟对目标造成22点伤害和中量的威胁,并迫使它在6 秒内一直攻击你。一次对目标造成中量威胁的打击,迫使它在6 秒内一直攻击你。如果目标可以嘲讽,该打击则会造成武器伤害。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11620银一次对目标造成中量威胁的打击,迫使它在6 秒内一直攻击你。如果目标可以嘲讽,该打击则会造成武器伤害。

反击风暴

改动

瞬发冷却时间 5 分钟

20 级

在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续12 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击20次攻击。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:冷却时间: 30 分钟5 分钟在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15 12 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30 20次攻击。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12040银在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续12 秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击20次攻击。

横扫攻击

改动天赋

30 点怒气

瞬发冷却时间 30 秒

30 级

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:你在接下来的10 5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

致死打击

技能等级 8

改动天赋

30 点怒气

瞬发冷却时间 6 秒

40–80级 · 8 个等级

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加380点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级7(75级), 等级8(80级)。
全部8个等级
4048546066707580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
140—一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
24820银一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加110点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
35428银一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加135点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
46031银一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加160点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
56632银50铜一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加185点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
67032银50铜一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
7751金30银一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加320点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
8801金30银一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加380点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。

利刃风暴

新增天赋

25 点怒气

瞬发冷却时间 1.5 分钟

60 级

立即对附近的最多4个目标发动旋风斩,在接下来的6 秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。

碎裂投掷

技能等级 2

新增

25 点怒气

1.5 秒施法冷却时间 5 分钟

71–71级 · 2 个等级

将你的武器扔向敌人,造成12 加上 50% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),使目标的护甲值降低20%,持续10 秒,或移除所有无敌效果。

全部2个等级
技能等级角色等级消耗冷却时间训练师效果
171———将你的武器扔向敌人,造成12 加上 50% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),使目标的护甲值降低20%,持续10 秒,或移除所有无敌效果。
27125 点怒气5 分钟26金将你的武器扔向敌人,造成12 加上 50% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),使目标的护甲值降低20%,持续10 秒,或移除所有无敌效果。

英勇投掷

新增

瞬发冷却时间 1 分钟

80 级

投掷你的武器,对目标造成12 加上 50% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),造成很高的威胁值。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
18010金投掷你的武器,对目标造成12 加上 50% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),造成很高的威胁值。

狂怒(21)

战斗怒吼

技能等级 9

改动

10 点怒气

瞬发

1–78级 · 9 个等级

战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高550点,持续2 分钟。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 8个等级有变化 · 8中的效果
  • 新增等级:等级9(78级)。
  • 等级1:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高20点,持续2 分钟。战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高20点,持续2 分钟。
  • 等级2:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高39点,持续2 分钟。战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高39点,持续2 分钟。
  • 等级3:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高59点,持续2 分钟。战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高59点,持续2 分钟。
  • 等级4:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高94点,持续2 分钟。战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高94点,持续2 分钟。
  • 等级5:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高139点,持续2 分钟。战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高139点,持续2 分钟。
  • 等级6:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高194点,持续2 分钟。战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高194点,持续2 分钟。
  • 等级7:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高240点,持续2 分钟。战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高240点,持续2 分钟。
  • 等级8:战士发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高306点,持续2 分钟。战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高312点,持续2 分钟。训练: 6金50银7金10银
全部9个等级
11222324252606978

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1110铜战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高20点,持续2 分钟。
21210银战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高39点,持续2 分钟。
32260银战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高59点,持续2 分钟。
4321金40银战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高94点,持续2 分钟。
5423金20银战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高139点,持续2 分钟。
6525金40银战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高194点,持续2 分钟。
7606金50银战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高240点,持续2 分钟。
8697金10银战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高312点,持续2 分钟。
97826金战士发出怒吼,使半径30码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高550点,持续2 分钟。

乘胜追击

改动

瞬发

6 级

立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。只能在你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后的20 秒内使用。攻击强度会影响伤害的数值。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:训练等级 62 → 6训练: 5金80银1银
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
161银立刻攻击目标,对其造成0 加上 45% 的 攻击强度点伤害。只能在你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后的20 秒内使用。攻击强度会影响伤害的数值。

挫志怒吼

技能等级 8

改动

10 点怒气

瞬发

14–79级 · 8 个等级

使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低411点,持续30 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级8(79级)。
  • 等级7:使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低300 308点,持续30 秒。训练: 6金50银7金10银
全部8个等级
1424344454627079

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
11415银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低45点,持续30 秒。
22480银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低65点,持续30 秒。
3341金60银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低80点,持续30 秒。
4443金40银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低115点,持续30 秒。
5545金60银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低150点,持续30 秒。
6626金50银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低228点,持续30 秒。
7707金10银使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低308点,持续30 秒。
87926金使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低411点,持续30 秒。

顺劈斩

技能等级 8

改动

20 点怒气

下一次近战攻击

20–77级 · 8 个等级

横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上222点伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 新增等级:等级7(72级), 等级8(77级)。
  • 等级1:横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上5 15点伤害。
  • 等级2:横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上10 30点伤害。
  • 等级3:横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上18 50点伤害。
  • 等级4:横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上32 70点伤害。
  • 等级5:横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上50 95点伤害。
  • 等级6:横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上70 135点伤害。
全部8个等级
2030405060687277

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12040银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上15点伤害。
2301金20银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上30点伤害。
3402金20银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上50点伤害。
4504金20银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上70点伤害。
5606金20银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上95点伤害。
6686金50银横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上135点伤害。
77226金横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上189点伤害。
87726金横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上222点伤害。

刺耳怒吼

天赋

10 点怒气

瞬发

20 级

使战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6 秒。

破胆怒吼

改动

25 点怒气

瞬发冷却时间 2 分钟

22 级

战士发出怒吼,使半径8码范围内的敌人因恐惧而畏缩,最多5个敌人会因恐惧而逃跑,目标会因畏缩而定身在原地,持续8 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:冷却时间: 3 分钟2 分钟战士发出怒吼,使半径8码内的敌人因恐惧而畏缩 码范围内的敌人因恐惧而畏缩,最多5个敌人会因恐惧而逃跑,目标会因畏缩而定身在原地,持续8 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
12260银战士发出怒吼,使半径8码范围内的敌人因恐惧而畏缩,最多5个敌人会因恐惧而逃跑,目标会因畏缩而定身在原地,持续8 秒。

斩杀

技能等级 9

改动

15 点怒气

瞬发

24–80级 · 9 个等级

尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成1456 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为38点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
  • 新增等级:等级8(73级), 等级9(80级)。
  • 等级1:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害 93 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
  • 等级2:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成200点基础伤害 159 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
  • 等级3:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成325点基础伤害 282 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
  • 等级4:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成450点基础伤害 404 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
  • 等级5:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害 554 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
  • 等级6:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成750点基础伤害 687 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为18点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
  • 等级7:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成925点基础伤害 865 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。训练: 6金50银7金10银
全部9个等级
243240485665707380

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12480银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成93 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
2321金40银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成159 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
3402金20银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成282 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
4484金尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成404 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
5565金80银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成554 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
6656金50银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成687 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为18点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
7707金10银尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成865 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
87326金尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成1142 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为30点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
98026金尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成1456 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为38点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。

挑战怒吼

改动

5 点怒气

瞬发冷却时间 3 分钟

26 级

强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: 10 分钟3 分钟
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1261金强迫半径10码范围内的所有敌人攻击你,持续6 秒。

狂暴姿态

改动

瞬发冷却时间 1 秒

30 级

攻击型的姿态,爆击几率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加5%。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:攻击型的姿态,爆击几率提高3%,受攻击时所承受的所有伤害增加10 5%。

死亡之愿

天赋

10 点怒气

瞬发冷却时间 3 分钟

30 级

激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30 秒。

拦截

改动

10 点怒气

瞬发冷却时间 30 秒

30 级

向敌人冲锋,造成0 加上 12% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),并使其昏迷3 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(42级), 等级3(52级), 等级4(61级), 等级5(69级)。
  • 等级1:向敌人冲锋,造成25点伤害,并使其昏迷3 秒。向敌人冲锋,造成0 加上 12% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),并使其昏迷3 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1301金20银向敌人冲锋,造成0 加上 12% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),并使其昏迷3 秒。

猛击

技能等级 8

改动

15 点怒气

1.5 秒施法

30–79级 · 8 个等级

猛击敌人,对其造成武器伤害再加上250点伤害。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化
  • 新增等级:等级7(74级), 等级8(79级)。
  • 等级6:训练: 6金50银7金10银
全部8个等级
3038465461697479

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1301金20银猛击敌人,对其造成武器伤害再加上32点伤害。
2382金猛击敌人,对其造成武器伤害再加上43点伤害。
3463金60银猛击敌人,对其造成武器伤害再加上68点伤害。
4545金60银猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。
5616金50银猛击敌人,对其造成武器伤害再加上105点伤害。
6697金10银猛击敌人,对其造成武器伤害再加上140点伤害。
77426金猛击敌人,对其造成武器伤害再加上220点伤害。
87926金猛击敌人,对其造成武器伤害再加上250点伤害。

狂暴之怒

瞬发冷却时间 30 秒

32 级

战士进入狂暴状态,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1321金40银战士进入狂暴状态,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10 秒。

旋风斩

25 点怒气

瞬发冷却时间 10 秒

36 级

像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1361金80银像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。

拳击

改动

10 点怒气

瞬发冷却时间 10 秒

38 级

击打目标,打断它正在施放的法术,并使其在4 秒内不能施放任何该系法术。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(58级)。
  • 等级1:击打目标,对其造成20点伤害 打断它正在施放的法术,打断目标正在施放的法术,并使其在4 秒内不能施放任何该系法术。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1382金击打目标,打断它正在施放的法术,并使其在4 秒内不能施放任何该系法术。

嗜血

技能等级 2

改动天赋

瞬发

40–40级 · 2 个等级

立刻攻击目标,对其造成0 加上 50% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下3次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的1%。效果持续8 秒。此技能的伤害值受攻击强度加成影响。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 2个等级有变化 · 2中的效果
  • 移除的等级:等级3(54级), 等级4(60级), 等级5(66级), 等级6(70级)。
  • 等级1:30 点怒气20 点怒气冷却时间: 6 秒4 秒立刻攻击目标,对其造成0 加上 45 50% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值 3次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的1%。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值 此技能的伤害值受攻击强度加成影响。
  • 等级2:训练等级 48 → 4030 点怒气—冷却时间: 6 秒—立刻攻击目标,对其造成0 加上 45 50% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复13点生命值 3次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的1%。效果持续8 秒。攻击强度会影响伤害的数值 此技能的伤害值受攻击强度加成影响。
全部2个等级
技能等级角色等级消耗冷却时间效果
14020 点怒气4 秒立刻攻击目标,对其造成0 加上 50% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下3次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的1%。效果持续8 秒。此技能的伤害值受攻击强度加成影响。
240——立刻攻击目标,对其造成0 加上 50% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下3次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的1%。效果持续8 秒。此技能的伤害值受攻击强度加成影响。

英勇之怒

新增天赋

瞬发冷却时间 45 秒

50 级

移除所有定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时间。

暴怒

被动

改动天赋

50 级

使周围半径100码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%。

与WoW TBC相比的变化 · 2项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 现为被动。
  • 移除的等级:等级2(60级), 等级3(70级)。
  • 等级1:20 点怒气—瞬发—战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30 秒。只能在打出爆击之后使用此技能。使周围半径100码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%。

鲁莽

改动

瞬发冷却时间 5 分钟

50 级

你的下3次特殊技能攻击的爆击几率提高100%,但是受到的所有伤害都提高20%,持续12 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:冷却时间: 30 分钟5 分钟战士在接下来的15 秒内的大部分攻击都会造成爆击,并且免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时承受的伤害都提高20%。你的下3次特殊技能攻击的爆击几率提高100%,但是受到的所有伤害都提高20%,持续12 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1504金20银你的下3次特殊技能攻击的爆击几率提高100%,但是受到的所有伤害都提高20%,持续12 秒。

命令怒吼

技能等级 3

改动

10 点怒气

瞬发

68–80级 · 3 个等级

使身边半径30码范围内的小队和团队成员的生命值上限提高2255点。持续2 分钟。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 新增等级:等级2(74级), 等级3(80级)。
  • 等级1:使身边半径20码范围内的所有小队成员的生命值上限提高1080点。持续2 分钟。使身边半径30码范围内的小队和团队成员的生命值上限提高1080点。持续2 分钟。
全部3个等级
687480

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1686金50银使身边半径30码范围内的小队和团队成员的生命值上限提高1080点。持续2 分钟。
27410金使身边半径30码范围内的小队和团队成员的生命值上限提高1855点。持续2 分钟。
38026金使身边半径30码范围内的小队和团队成员的生命值上限提高2255点。持续2 分钟。

狂怒回复

新增

15 点怒气

瞬发冷却时间 3 分钟

75 级

你在10 秒内恢复生命总值的30%。这个技能需要激怒效果才能使用,使用后吞噬你身上的所有激怒效果,并使你在技能持续期间无法获得激怒效果。

训练费用
技能等级角色等级训练师效果
17510金你在10 秒内恢复生命总值的30%。这个技能需要激怒效果才能使用,使用后吞噬你身上的所有激怒效果,并使你在技能持续期间无法获得激怒效果。

防护(18)

血性狂暴

改动

瞬发冷却时间 1 分钟

10 级

消耗生命值产生20点怒气,并在10 秒内产生额外的10点怒气。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:消耗生命值产生10 20点怒气,并在10 秒内产生额外的10点怒气。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1106银消耗生命值产生20点怒气,并在10 秒内产生额外的10点怒气。

防御姿态

改动

瞬发冷却时间 1 秒

10 级

防御型的战姿,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低5%。提高威胁值的产生速度。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:防御型的战斗姿态 防御型的战姿,被击中时所受到的伤害降低10%,自身的攻击伤害降低10 5%。提高威胁值的产生速度。

复仇昏迷

新增

瞬发

10 级

使目标昏迷3 秒。

破甲攻击

改动

15 点怒气

瞬发

10 级

击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低4%,同时造成大量的威胁值。更高的攻击强度可以造成更高的威胁值。可以叠加最多5次,持续30 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(22级), 等级3(34级), 等级4(46级), 等级5(58级), 等级6(67级)。
  • 等级1:击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低90点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30 秒。击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低4%,同时造成大量的威胁值。更高的攻击强度可以造成更高的威胁值。可以叠加最多5次,持续30 秒。

嘲讽

改动

瞬发冷却时间 8 秒

10 级

嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: 10 秒8 秒

盾击

改动

10 点怒气

瞬发冷却时间 12 秒

12 级

使用你的盾牌重击目标,打断目标施法并使其眩晕,在6 秒内无法施放该系法术。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 移除的等级:等级2(32级), 等级3(52级), 等级4(64级)。
  • 等级1:使用你的盾牌重击目标,对其造成6点伤害 打断目标施法并使其眩晕,打断目标施法,并且在 在6 秒内无法施放该系法术。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11210银使用你的盾牌重击目标,打断目标施法并使其眩晕,在6 秒内无法施放该系法术。

复仇

技能等级 9

改动

5 点怒气

瞬发冷却时间 5 秒

14–80级 · 9 个等级

立即反击敌人,对其造成1636 加上 31% 的 攻击强度到1998 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 8个等级有变化 · 8中的效果
  • 新增等级:等级9(80级)。
  • 等级1:立即反击敌人,对其造成50 至 60点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。立即反击敌人,对其造成99 加上 31% 的 攻击强度到121 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
  • 等级2:立即反击敌人,对其造成77 至 93点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。立即反击敌人,对其造成145 加上 31% 的 攻击强度到177 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
  • 等级3:立即反击敌人,对其造成107 至 129点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。立即反击敌人,对其造成197 加上 31% 的 攻击强度到239 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
  • 等级4:立即反击敌人,对其造成180 至 220点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。立即反击敌人,对其造成360 加上 31% 的 攻击强度到440 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
  • 等级5:立即反击敌人,对其造成270 至 330点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。立即反击敌人,对其造成561 加上 31% 的 攻击强度到685 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
  • 等级6:立即反击敌人,对其造成342 至 418点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。立即反击敌人,对其造成723 加上 31% 的 攻击强度到883 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。训练: 6金50银6金
  • 等级7:立即反击敌人,对其造成360 至 440点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。立即反击敌人,对其造成786 加上 31% 的 攻击强度到960 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
  • 等级8:立即反击敌人,对其造成414 至 506点伤害,并造成大量的威胁。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。立即反击敌人,对其造成963 加上 31% 的 攻击强度到1175 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。训练: 6金50银26金
全部9个等级
142434445460637080

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
11415银立即反击敌人,对其造成99 加上 31% 的 攻击强度到121 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
22480银立即反击敌人,对其造成145 加上 31% 的 攻击强度到177 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
3341金60银立即反击敌人,对其造成197 加上 31% 的 攻击强度到239 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
4443金40银立即反击敌人,对其造成360 加上 31% 的 攻击强度到440 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
5545金60银立即反击敌人,对其造成561 加上 31% 的 攻击强度到685 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
6606金立即反击敌人,对其造成723 加上 31% 的 攻击强度到883 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
7636金50银立即反击敌人,对其造成786 加上 31% 的 攻击强度到960 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
87026金立即反击敌人,对其造成963 加上 31% 的 攻击强度到1175 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。
98026金立即反击敌人,对其造成1636 加上 31% 的 攻击强度到1998 加上 31% 的 攻击强度点伤害。复仇只有在战士成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。

盾牌格挡

改动

瞬发冷却时间 1 分钟

16 级

使你的格档几率和格挡值提高100%,持续10 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:10 点怒气—冷却时间: 5 秒1 分钟使你的格档几率提高75%,效果持续5 秒。最多只能格档1次攻击。使你的格档几率和格挡值提高100%,持续10 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11620银使你的格档几率和格挡值提高100%,持续10 秒。

缴械

改动

15 点怒气

瞬发冷却时间 1 分钟

18 级

卸除敌人的主手和远程武器,持续10 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:20 点怒气15 点怒气
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
11830银卸除敌人的主手和远程武器,持续10 秒。

破釜沉舟

改动天赋

瞬发冷却时间 3 分钟

20 级

激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20 秒。在效果结束之后,这些生命值会被扣除。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:冷却时间: 8 分钟3 分钟

盾墙

改动

瞬发冷却时间 5 分钟

28 级

使你受到的所有伤害降低60%,持续12 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:冷却时间: 30 分钟5 分钟使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10 秒。使你受到的所有伤害降低60%,持续12 秒。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1281金10银使你受到的所有伤害降低60%,持续12 秒。

震荡猛击

改动天赋

15 点怒气

瞬发冷却时间 30 秒

30 级

使目标昏迷5 秒,并造成0 加上 38% 的 攻击强度点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:冷却时间: 45 秒30 秒野蛮的攻击,令目标昏迷5 秒。使目标昏迷5 秒,并造成0 加上 38% 的 攻击强度点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。

盾牌猛击

技能等级 8

改动

20 点怒气

瞬发冷却时间 6 秒

40–80级 · 8 个等级

用盾牌击打目标,对其造成990 至 1040点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

与WoW TBC相比的变化 · 2项总体变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 在WoW TBC中是天赋;这里由训练师传授。
  • 新增等级:等级7(75级), 等级8(80级)。
  • 等级1:用盾牌击打目标,对其造成225 294 至 235 308点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响 此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
  • 等级2:用盾牌击打目标,对其造成264 346 至 276 362点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响 此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
  • 等级3:用盾牌击打目标,对其造成303 396 至 317 416点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响 此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
  • 等级4:用盾牌击打目标,对其造成342 447 至 358 469点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响 此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
  • 等级5:用盾牌击打目标,对其造成381 499 至 399 523点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响 此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
  • 等级6:用盾牌击打目标,对其造成420 549 至 440 577点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响 此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
全部8个等级
4048546066707580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
1402金20银用盾牌击打目标,对其造成294 至 308点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
24820银用盾牌击打目标,对其造成346 至 362点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
35428银用盾牌击打目标,对其造成396 至 416点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
46031银用盾牌击打目标,对其造成447 至 469点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
56632银50铜用盾牌击打目标,对其造成499 至 523点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
67032银50铜用盾牌击打目标,对其造成549 至 577点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
77526金用盾牌击打目标,对其造成837 至 879点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
88026金用盾牌击打目标,对其造成990 至 1040点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。

警戒

新增天赋

瞬发

40 级

你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30 分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。

毁灭打击

技能等级 5

改动天赋

15 点怒气

瞬发

50–80级 · 5 个等级

击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的242点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。

与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 3个等级有变化 · 3中的效果
  • 新增等级:等级4(75级), 等级5(80级)。
  • 等级1:击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50 120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的15 58点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
  • 等级2:击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50 120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的25 96点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
  • 等级3:击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50 120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的35 134点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。训练: 32银32银50铜
全部5个等级
5060707580

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
150—击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的58点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
26031银击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的96点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
37032银50铜击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的134点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
47550银击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的204点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
58050银击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的242点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。

震荡波

新增天赋

15 点怒气

瞬发冷却时间 20 秒

60 级

向前方释放出强大的能量波,造成0 加上 75% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4 秒。

法术反射

改动

15 点怒气

瞬发冷却时间 10 秒

64 级

举起盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5 秒。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化
  • 等级1:25 点怒气15 点怒气
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1646金50银举起盾牌,反射下一个对你施放的法术。持续5 秒。

援护

改动

10 点怒气

瞬发冷却时间 30 秒

70 级

高速跑向一名队友,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击,并使其威胁值降低10%。

与WoW TBC相比的变化 · 1个等级有变化 · 1中的效果
  • 等级1:高速跑向一名小队成员,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击。高速跑向一名队友,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击,并使其威胁值降低10%。
训练费用
技能等级角色等级训练师效果
1706金50银高速跑向一名队友,拦截对其进行的下一次近战或远程攻击,并使其威胁值降低10%。

提示中的数值按 80 级角色显示。