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Wowcalc

Krieger: Zauber und Fähigkeiten — WoW WotLK

Alle Krieger-Fähigkeiten in WoW WotLK, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

53 Fähigkeiten · 151 Ränge · Stufen 1–80 · Im Vergleich zu WoW TBC: 8 neu, 41 geändert, 0 entfernt.

Talentrechner: Krieger →TheorycraftingKlassenquests

Änderungen gegenüber WoW TBC

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Krieger in WoW TBC verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Waffen(14)

Kampfhaltung

Geändert

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 1

Eine ausbalancierte Kampfhaltung, welche den Rüstungsdurchschlag aller Eurer Angriffe um 10% erhöht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Eine ausbalancierte Kampfhaltung.Eine ausbalancierte Kampfhaltung, welche den Rüstungsdurchschlag aller Eurer Angriffe um 10% erhöht.

Heldenhafter Stoß

Rang 13

Geändert

15 Wut

Nächster Nahkampfangriff

Stufen 1–76 · 13 Ränge

Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 495 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 173 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 12 (Stufe 72), Rang 13 (Stufe 76).
  • Rang 5:Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 58 60 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
  • Rang 6:Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 80 93 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
  • Rang 7:Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 111 136 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
  • Rang 8:Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 138 178 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
  • Rang 9:Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 201 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
  • Rang 10:Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 176 234 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 62 82 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele.
  • Rang 11:Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 208 317 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 73 111 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele.
Alle 13 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11—Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 11 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
282SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 21 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
31620SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 32 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
42480SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 44 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
5321Gold40SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 60 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
6402Gold20SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 93 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
7484GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 136 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
8565Gold80SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 178 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
9606GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 201 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
10666Gold50SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 234 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 82 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele.
117010GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 317 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 111 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele.
127226GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 432 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 151 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele.
137626GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 495 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 173 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele.

Sturmangriff

Rang 3

Geändert

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufen 4–46 · 3 Ränge

Stürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 15 Wut und betäubt ihn 1.5 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Rang 1:Stürmt auf einen Gegner zu, generiert erzeugt 9 Wut und betäubt ihn 1 1.5 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
  • Rang 2:Stürmt auf einen Gegner zu, generiert erzeugt 12 Wut und betäubt ihn 1 1.5 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
  • Rang 3:Stürmt auf einen Gegner zu, generiert erzeugt 15 Wut und betäubt ihn 1 1.5 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
141SilberStürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 9 Wut und betäubt ihn 1.5 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
2261GoldStürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 12 Wut und betäubt ihn 1.5 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
3463Gold60SilberStürmt auf einen Gegner zu, erzeugt 15 Wut und betäubt ihn 1.5 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

Verwunden

Rang 10

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 4–76 · 10 Ränge

Verwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 380 Schaden plus zusätzlich (0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden). Wird 'Verwunden' genutzt, während die Gesundheit des Ziels über 75% liegt, verursacht die Fähigkeit 35% mehr Schaden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 71), Rang 10 (Stufe 76).
  • Rang 1:Verwundet das Ziel, und lässt es 9 15 Sek. lang bluten für und 25 fügt damit 15 Schaden plus zusätzlich (0.00743 0.2 × 3 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 2:Verwundet das Ziel, und lässt es 12 15 Sek. lang bluten für und 40 fügt damit 28 Schaden plus zusätzlich (0.00743 0.2 × 4 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 3:Verwundet das Ziel, und lässt es 15 Sek. lang bluten für und 50 fügt damit 45 Schaden plus zusätzlich (0.00743 0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 4:Verwundet das Ziel, und lässt es 18 15 Sek. lang bluten für und 70 fügt damit 66 Schaden plus zusätzlich (0.00743 0.2 × 6 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 5:Verwundet das Ziel, und lässt es 21 15 Sek. lang bluten für und 115 fügt damit 98 Schaden plus zusätzlich (0.00743 0.2 × 7 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 6:Verwundet das Ziel, und lässt es 21 15 Sek. lang bluten für und 150 fügt damit 126 Schaden plus zusätzlich (0.00743 0.2 × 7 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 7:Verwundet das Ziel, und lässt es 21 15 Sek. lang bluten für und 185 fügt damit 147 Schaden plus zusätzlich (0.00743 0.2 × 7 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 8:Verwundet das Ziel, und lässt es 21 15 Sek. lang bluten für und 215 fügt damit 182 Schaden plus zusätzlich (0.00743 0.2 × 7 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden) zu.
Alle 10 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
141SilberVerwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 25 Schaden plus zusätzlich (0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden).
2106SilberVerwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 40 Schaden plus zusätzlich (0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden).
32040SilberVerwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 50 Schaden plus zusätzlich (0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden).
4301Gold20SilberVerwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 70 Schaden plus zusätzlich (0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden).
5402Gold20SilberVerwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 115 Schaden plus zusätzlich (0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden).
6504Gold20SilberVerwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 150 Schaden plus zusätzlich (0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden).
7606Gold20SilberVerwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 185 Schaden plus zusätzlich (0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden).
8686Gold50SilberVerwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 215 Schaden plus zusätzlich (0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden).
97126GoldVerwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 315 Schaden plus zusätzlich (0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden). Wird 'Verwunden' genutzt, während die Gesundheit des Ziels über 75% liegt, verursacht die Fähigkeit 35% mehr Schaden.
107626GoldVerwundet das Ziel und lässt es 15 Sek. lang für 380 Schaden plus zusätzlich (0.2 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) Schaden bluten (basierend auf Waffenschaden). Wird 'Verwunden' genutzt, während die Gesundheit des Ziels über 75% liegt, verursacht die Fähigkeit 35% mehr Schaden.

Donnerknall

Rang 9

Geändert

20 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 6–78 · 9 Ränge

Trifft nahe Feinde, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und verursacht 300 Schaden. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 73), Rang 9 (Stufe 78).
  • Rang 1:Abklingzeit: 4 Sek.6 Sek.Dröhnt Trifft in nahe der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 10 Sek. lang um 10% und fügt verursacht ihnen 15 10 Schaden. Schaden zu wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
  • Rang 2:Abklingzeit: 4 Sek.6 Sek.Dröhnt Trifft in nahe der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 14 Sek. lang um 10% und fügt verursacht ihnen 34 23 Schaden. Schaden zu wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
  • Rang 3:Abklingzeit: 4 Sek.6 Sek.Dröhnt Trifft in nahe der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 18 Sek. lang um 10% und fügt verursacht ihnen 55 37 Schaden. Schaden zu wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
  • Rang 4:Abklingzeit: 4 Sek.6 Sek.Dröhnt Trifft in nahe der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 22 Sek. lang um 10% und fügt verursacht ihnen 82 55 Schaden. Schaden zu wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
  • Rang 5:Abklingzeit: 4 Sek.6 Sek.Dröhnt Trifft in nahe der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 26 Sek. lang um 10% und fügt verursacht ihnen 123 82 Schaden. Schaden zu wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
  • Rang 6:Abklingzeit: 4 Sek.6 Sek.Dröhnt Trifft in nahe der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt verursacht ihnen 154 103 Schaden. Schaden zu wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
  • Rang 7:Abklingzeit: 4 Sek.6 Sek.Dröhnt Trifft in nahe der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt verursacht ihnen 184 123 Schaden. Schaden zu wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
161SilberTrifft nahe Feinde, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 10 Sek. lang um 10% und verursacht 15 Schaden. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung.
21830SilberTrifft nahe Feinde, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 14 Sek. lang um 10% und verursacht 34 Schaden. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung.
3281Gold10SilberTrifft nahe Feinde, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 18 Sek. lang um 10% und verursacht 55 Schaden. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung.
4382GoldTrifft nahe Feinde, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 22 Sek. lang um 10% und verursacht 82 Schaden. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung.
5484GoldTrifft nahe Feinde, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 26 Sek. lang um 10% und verursacht 123 Schaden. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung.
6586GoldTrifft nahe Feinde, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und verursacht 154 Schaden. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung.
7676Gold50SilberTrifft nahe Feinde, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und verursacht 184 Schaden. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung.
87326GoldTrifft nahe Feinde, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und verursacht 247 Schaden. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung.
9782Gold60SilberTrifft nahe Feinde, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und verursacht 300 Schaden. Schaden wird durch Angriffskraft erhöht. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung.

Kniesehne

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufe 8

Verstümmelt den Feind, verringert 15 Sek. lang sein Bewegungstempo um 50%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 32), Rang 3 (Stufe 54), Rang 4 (Stufe 67).
  • Rang 1:Verstümmelt den Feind, wobei verringert 5 Schaden verursacht werden und das Bewegungstempo des Feindes 15 Sek. lang sein Bewegungstempo um 40 50% verlangsamt wird.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
182SilberVerstümmelt den Feind, verringert 15 Sek. lang sein Bewegungstempo um 50%.

Überwältigen

Geändert

5 Wut

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufe 12

Sofortige Überwältigung des Feindes, die Waffenschaden verursacht. Kann nur verwendet werden, nachdem das Ziel ausgewichen ist. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 28), Rang 3 (Stufe 44), Rang 4 (Stufe 60).
  • Rang 1:Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch die Waffenschaden plus 5 entsteht verursacht. Kann nur nach verwendet Ausweichen werden, durch nachdem das Ziel verwendet ausgewichen werden ist. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11210SilberSofortige Überwältigung des Feindes, die Waffenschaden verursacht. Kann nur verwendet werden, nachdem das Ziel ausgewichen ist. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

Spöttischer Schlag

Geändert

10 Wut

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 16

Ein spottender Angriff, der ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht und das Ziel dazu zwingt, 6 Sek. lang seine Angriffe auf Euch zu fokussieren. Wenn das Ziel spottbar ist, wird auch Waffenschaden verursacht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 26), Rang 3 (Stufe 36), Rang 4 (Stufe 46), Rang 5 (Stufe 56), Rang 6 (Stufe 65).
  • Rang 1:Abklingzeit: 2 Min.1 Min.Ein spottender Angriff, der 22 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt und das Ziel dazu zwingt, 6 Sek. lang dazu, seine Angriffe auf Euch zu fokussieren. Wenn das Ziel spottbar ist, wird auch Waffenschaden verursacht.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11620SilberEin spottender Angriff, der ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht und das Ziel dazu zwingt, 6 Sek. lang seine Angriffe auf Euch zu fokussieren. Wenn das Ziel spottbar ist, wird auch Waffenschaden verursacht.

Gegenschlag

Geändert

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 12 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 20 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 30 Min.5 Min.Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 12 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 20 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12040SilberEin sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 12 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 20 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.

Weitreichende Stöße

GeändertTalent

30 Wut

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Eure nächsten 10 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Tödlicher Stoß

Rang 8

GeändertTalent

30 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–80 · 8 Ränge

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 380 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 75), Rang 8 (Stufe 80).
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
140—Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
24820SilberEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 110 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
35428SilberEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 135 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
46031SilberEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
56632Silber50KupferEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 185 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
67032Silber50KupferEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 210 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
7751Gold30SilberEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 320 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
8801Gold30SilberEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 380 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Klingensturm

NeuTalent

25 Wut

Sofort1.5 Min. Abklingzeit

Stufe 60

Greift sofort bis zu 4 nahe Ziele an. Für die nächsten 6 Sek. werdet Ihr alle 1 Sek. einen Wirbelwindangriff durchführen. Während 'Klingensturm' aktiv ist, könnt Ihr Euch bewegen, aber während dieser Zeit keine anderen Fähigkeiten einsetzen. Ihr fühlt weder Mitleid, noch Bedauern oder Furcht und es gibt keine Möglichkeit, Euch aufzuhalten, es sei denn, Ihr werdet getötet.

Zerschmetternder Wurf

Rang 2

Neu

25 Wut

1,5 Sek. Wirkzeit5 Min. Abklingzeit

Stufen 71–71 · 2 Ränge

Wirft Eure Waffe nach dem Feind, verursacht 12 plus 50% von Angriffskraft Schaden (basierend auf Angriffskraft), verringert die Rüstung des Ziels 10 Sek. lang um 20% oder entfernt jegliche Unverwundbarkeitseffekte.

Alle 2 Ränge
RangStufeKostenAbklingzeitLehrerEffekt
171———Wirft Eure Waffe nach dem Feind, verursacht 12 plus 50% von Angriffskraft Schaden (basierend auf Angriffskraft), verringert die Rüstung des Ziels 10 Sek. lang um 20% oder entfernt jegliche Unverwundbarkeitseffekte.
27125 Wut5 Min.26GoldWirft Eure Waffe nach dem Feind, verursacht 12 plus 50% von Angriffskraft Schaden (basierend auf Angriffskraft), verringert die Rüstung des Ziels 10 Sek. lang um 20% oder entfernt jegliche Unverwundbarkeitseffekte.

Heldenhafter Wurf

Neu

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 80

Wirft Eure Waffe nach dem Feind, verursacht 12 plus 50% von Angriffskraft Schaden (basierend auf Angriffskraft). Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
18010GoldWirft Eure Waffe nach dem Feind, verursacht 12 plus 50% von Angriffskraft Schaden (basierend auf Angriffskraft). Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.

Furor(21)

Schlachtruf

Rang 9

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 1–78 · 9 Ränge

Der Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 550. Hält 2 Min. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 78).
  • Rang 1:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 20 erhöht. Hält 2 Min. lang an.Der Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 20. Hält 2 Min. lang an.
  • Rang 2:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 39 erhöht. Hält 2 Min. lang an.Der Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 39. Hält 2 Min. lang an.
  • Rang 3:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 59 erhöht. Hält 2 Min. lang an.Der Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 59. Hält 2 Min. lang an.
  • Rang 4:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 94 erhöht. Hält 2 Min. lang an.Der Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 94. Hält 2 Min. lang an.
  • Rang 5:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 2 Min. lang an.Der Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 139. Hält 2 Min. lang an.
  • Rang 6:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 194 erhöht. Hält 2 Min. lang an.Der Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 194. Hält 2 Min. lang an.
  • Rang 7:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 240 erhöht. Hält 2 Min. lang an.Der Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 240. Hält 2 Min. lang an.
  • Rang 8:Der Krieger lässt einen wilden Schlachtruf ertönen, der bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 20 Metern die Nahkampfangriffskraft um 306 erhöht. Hält 2 Min. lang an.Der Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 312. Hält 2 Min. lang an.Lehrer: 6Gold50Silber7Gold10Silber
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1110KupferDer Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 20. Hält 2 Min. lang an.
21210SilberDer Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 39. Hält 2 Min. lang an.
32260SilberDer Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 59. Hält 2 Min. lang an.
4321Gold40SilberDer Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 94. Hält 2 Min. lang an.
5423Gold20SilberDer Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 139. Hält 2 Min. lang an.
6525Gold40SilberDer Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 194. Hält 2 Min. lang an.
7606Gold50SilberDer Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 240. Hält 2 Min. lang an.
8697Gold10SilberDer Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 312. Hält 2 Min. lang an.
97826GoldDer Krieger schreit und erhöht so die Angriffskraft aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 550. Hält 2 Min. lang an.

Siegesrausch

Geändert

Sofort

Stufe 6

Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Kann nur bis zu 20 Sek. nach dem Töten eines Feindes benutzt werden, der Erfahrung oder Ehre gewährte. Schaden ist abhängig von der Angriffskraft.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Lehrerstufe 62 → 6Lehrer: 5Gold80Silber1Silber
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
161SilberGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Kann nur bis zu 20 Sek. nach dem Töten eines Feindes benutzt werden, der Erfahrung oder Ehre gewährte. Schaden ist abhängig von der Angriffskraft.

Demoralisierender Ruf

Rang 8

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 14–79 · 8 Ränge

Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 411.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 79).
  • Rang 7:Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfsangriffskraft Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 300 308.Lehrer: 6Gold50Silber7Gold10Silber
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11415SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 45.
22480SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 65.
3341Gold60SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 80.
4443Gold40SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 115.
5545Gold60SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 150.
6626Gold50SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 228.
7707Gold10SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 308.
87926GoldVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 411.

Spalten

Rang 8

Geändert

20 Wut

Nächster Nahkampfangriff

Stufen 20–77 · 8 Ränge

Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 222 zufügt.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 72), Rang 8 (Stufe 77).
  • Rang 1:Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie plus 5 15 zusätzlichen Schaden zufügt.
  • Rang 2:Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie plus 10 30 zusätzlichen Schaden zufügt.
  • Rang 3:Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie plus 18 50 zusätzlichen Schaden zufügt.
  • Rang 4:Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie plus 32 70 zusätzlichen Schaden zufügt.
  • Rang 5:Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie plus 50 95 zusätzlichen Schaden zufügt.
  • Rang 6:Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten zusätzliche Waffenschaden 70 plus Punkte 135 Waffenschaden zufügt.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12040SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 15 zufügt.
2301Gold20SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 30 zufügt.
3402Gold20SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 50 zufügt.
4504Gold20SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 70 zufügt.
5606Gold20SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 95 zufügt.
6686Gold50SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 135 zufügt.
77226GoldEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 189 zufügt.
87726GoldEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 222 zufügt.

Durchdringendes Heulen

Talent

10 Wut

Sofort

Stufe 20

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Drohruf

Geändert

25 Wut

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufe 22

Der Krieger schreit, woraufhin sich bis zu 5 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern vor Furcht zusammenkauern. Das gewählte Ziel kann sich während des Zusammenkauerns nicht bewegen. Hält 8 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 3 Min.2 Min.Der Krieger schreit, woraufhin sich bis zu 5 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern vor Angst Furcht erstarren zusammenkauern. Bis Das zu gewählte 5 Ziel andere kann in sich der während Nähe des befindlichen Zusammenkauerns Feinde nicht fliehen voller Furcht bewegen. Hält 8 Sek. lang an.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12260SilberDer Krieger schreit, woraufhin sich bis zu 5 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern vor Furcht zusammenkauern. Das gewählte Ziel kann sich während des Zusammenkauerns nicht bewegen. Hält 8 Sek. lang an.

Hinrichten

Rang 9

Geändert

15 Wut

Sofort

Stufen 24–80 · 9 Ränge

Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 1456 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 38 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 73), Rang 9 (Stufe 80).
  • Rang 1:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 3 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 93 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 3 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 2:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 6 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 159 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 6 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 3:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 9 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 282 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 9 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 4:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 12 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 404 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 12 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 5:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 554 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 15 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 6:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 750 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 18 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 687 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 18 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 7:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 925 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 21 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 865 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 21 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.Lehrer: 6Gold50Silber7Gold10Silber
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12480SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 93 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 3 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
2321Gold40SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 159 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 6 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
3402Gold20SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 282 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 9 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
4484GoldVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 404 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 12 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
5565Gold80SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 554 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 15 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
6656Gold50SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 687 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 18 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
7707Gold10SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 865 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 21 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
87326GoldVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 1142 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 30 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
98026GoldVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 1456 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 38 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.

Herausforderungsruf

Geändert

5 Wut

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 26

Zwingt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 10 Min.3 Min.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1261GoldZwingt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

Berserkerhaltung

Geändert

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Eine aggressive Haltung. Die Chance auf einen kritischen Treffer wird um 3% und jeglicher erlittene Schaden um 5% erhöht.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Eine aggressive Haltung. Die Chance auf einen kritischen Treffer wird um 3% und jeglicher erlittene Schaden um 10 5% erhöht.

Todeswunsch

Talent

10 Wut

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Erhöht bei Aktivierung Euren verursachten körperlichen Schaden um 20%, erhöht jedoch jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

Abfangen

Geändert

10 Wut

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Stürmt auf einen Gegner zu, verursacht 0 plus 12% von Angriffskraft Schaden (basierend auf Angriffskraft) und betäubt ihn 3 Sek. lang.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 42), Rang 3 (Stufe 52), Rang 4 (Stufe 61), Rang 5 (Stufe 69).
  • Rang 1:Stürmt auf einen Gegner zu, verursacht 25 0 plus 12% von Angriffskraft Schaden (basierend auf Angriffskraft) und betäubt ihn 3 Sek. lang.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1301Gold20SilberStürmt auf einen Gegner zu, verursacht 0 plus 12% von Angriffskraft Schaden (basierend auf Angriffskraft) und betäubt ihn 3 Sek. lang.

Zerschmettern

Rang 8

Geändert

15 Wut

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 30–79 · 8 Ränge

Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 250.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 74), Rang 8 (Stufe 79).
  • Rang 6:Lehrer: 6Gold50Silber7Gold10Silber
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1301Gold20SilberZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 32.
2382GoldZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 43.
3463Gold60SilberZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 68.
4545Gold60SilberZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87.
5616Gold50SilberZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 105.
6697Gold10SilberZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 140.
77426GoldZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 220.
87926GoldZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 250.

Berserkerwut

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 32

Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber Furcht-, Kopfnuss- sowie Handlungsunfähigkeitseffekten, und bestehende Effekte dieser Art werden entfernt. Er erzeugt zusätzliche Wut, wenn er Schaden erleidet. Hält 10 Sek. lang an.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1321Gold40SilberDer Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber Furcht-, Kopfnuss- sowie Handlungsunfähigkeitseffekten, und bestehende Effekte dieser Art werden entfernt. Er erzeugt zusätzliche Wut, wenn er Schaden erleidet. Hält 10 Sek. lang an.

Wirbelwind

25 Wut

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufe 36

In einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht Waffenschaden beider Nahkampfwaffen bei jedem Feind.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1361Gold80SilberIn einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht Waffenschaden beider Nahkampfwaffen bei jedem Feind.

Zuschlagen

Geändert

10 Wut

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufe 38

Schlägt auf das Ziel, unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 58).
  • Rang 1:Schlägt auf das Ziel, ein unterbricht und fügt ihm 20 Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1382GoldSchlägt auf das Ziel, unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Blutdurst

Rang 2

GeändertTalent

Sofort

Stufen 40–40 · 2 Ränge

Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 50% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 3 Nahkampfangriffe 1% der maximalen Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 2 Ränge geändert · Effekt in 2
  • Entfernte Ränge: Rang 3 (Stufe 54), Rang 4 (Stufe 60), Rang 5 (Stufe 66), Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 1:30 Wut20 WutAbklingzeit: 6 Sek.4 Sek.Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45 50% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 3 Nahkampfangriffe 10 1% der maximalen Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
  • Rang 2:Lehrerstufe 48 → 4030 Wut—Abklingzeit: 6 Sek.—Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45 50% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 3 Nahkampfangriffe 13 1% der maximalen Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
Alle 2 Ränge
RangStufeKostenAbklingzeitEffekt
14020 Wut4 Sek.Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 50% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 3 Nahkampfangriffe 1% der maximalen Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
240——Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 50% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 3 Nahkampfangriffe 1% der maximalen Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

Heldenhafter Furor

NeuTalent

Sofort45 Sek. Abklingzeit

Stufe 50

Entfernt jegliche Effekte, die Bewegungsunfähigkeit verursachen und schließt die Abklingzeit von 'Abfangen' ab.

Toben

Passiv

GeändertTalent

Stufe 50

Erhöht die kritische Nahkampf- und Distanztrefferchance aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 100 Metern um 5%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Jetzt passiv.
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 60), Rang 3 (Stufe 70).
  • Rang 1:20 Wut—Sofort—Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.Erhöht die kritische Nahkampf- und Distanztrefferchance aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 100 Metern um 5%.

Tollkühnheit

Geändert

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 50

Eure nächsten 3 Angriffe mit Spezialfähigkeiten haben eine Chance von zusätzlichen 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Euer erlittener Schaden wird jedoch um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 30 Min.5 Min.Der Krieger verursacht für die nächsten 15 Sek. mit den meisten Angriffen kritischen Schaden und ist gegen Furchteffekte immun. Jeglicher erlittene Schaden wird allerdings um 20% erhöht.Eure nächsten 3 Angriffe mit Spezialfähigkeiten haben eine Chance von zusätzlichen 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Euer erlittener Schaden wird jedoch um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1504Gold20SilberEure nächsten 3 Angriffe mit Spezialfähigkeiten haben eine Chance von zusätzlichen 100%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Euer erlittener Schaden wird jedoch um 20% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.

Befehlsruf

Rang 3

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 68–80 · 3 Ränge

Erhöht die maximale Gesundheit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 2255. Hält 2 Min. an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 2 (Stufe 74), Rang 3 (Stufe 80).
  • Rang 1:Erhöht die maximale Gesundheit aller Gruppenmitglieder Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 20 30 Metern um 1080. Hält 2 Min. an.
Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1686Gold50SilberErhöht die maximale Gesundheit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 1080. Hält 2 Min. an.
27410GoldErhöht die maximale Gesundheit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 1855. Hält 2 Min. an.
38026GoldErhöht die maximale Gesundheit aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 2255. Hält 2 Min. an.

Wütende Regeneration

Neu

15 Wut

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 75

Ihr regeneriert im Verlauf von 10 Sek. 30% Eurer gesamten Gesundheit. Benötigt einen Wuteffekt. Die Regeneration verbraucht alle Wuteffekte und verhindert, dass Ihr während ihrer Dauer von solchen Effekten beeinflusst werden könnt.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
17510GoldIhr regeneriert im Verlauf von 10 Sek. 30% Eurer gesamten Gesundheit. Benötigt einen Wuteffekt. Die Regeneration verbraucht alle Wuteffekte und verhindert, dass Ihr während ihrer Dauer von solchen Effekten beeinflusst werden könnt.

Schutz(18)

Blutrausch

Geändert

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 10

Erzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 20 Wut und dann im Verlauf von 10 Sek. zusätzlich 10 Wut.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Erzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 10 20 Wut und dann über im Verlauf von 10 Sek. zusätzlich 10 Wut.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1106SilberErzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 20 Wut und dann im Verlauf von 10 Sek. zusätzlich 10 Wut.

Verteidigungshaltung

Geändert

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 10

Eine verteidigende Gefechtshaltung. Verringert erlittenen Schaden um 10% und zugefügten Schaden um 5%. Erhöht erzeugte Bedrohung.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Eine verteidigende Gefechtshaltung. Verringert erlittenen Schaden um 10% und zugefügten Schaden um 10 5%. Erhöht erzeugte Bedrohung.

Rachebetäubung

Neu

Sofort

Stufe 10

Betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

Rüstung zerreißen

Geändert

15 Wut

Sofort

Stufe 10

Zerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' um 4% und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Die Bedrohung wird durch Angriffskraft erhöht. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 22), Rang 3 (Stufe 34), Rang 4 (Stufe 46), Rang 5 (Stufe 58), Rang 6 (Stufe 67).
  • Rang 1:Zerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie um 90 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' um 4% und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Die Bedrohung wird durch Angriffskraft erhöht. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

Spott

Geändert

Sofort8 Sek. Abklingzeit

Stufe 10

Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 10 Sek.8 Sek.

Schildhieb

Geändert

10 Wut

Sofort12 Sek. Abklingzeit

Stufe 12

Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und macht es benommen. Unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Entfernte Ränge: Rang 2 (Stufe 32), Rang 3 (Stufe 52), Rang 4 (Stufe 64).
  • Rang 1:Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht macht 6 es Schaden benommen. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11210SilberSchlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und macht es benommen. Unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Rache

Rang 9

Geändert

5 Wut

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufen 14–80 · 9 Ränge

Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 1636 plus 31% von Angriffskraft bis 1998 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 8 Ränge geändert · Effekt in 8
  • Neue Ränge: Rang 9 (Stufe 80).
  • Rang 1:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 50 bis 60 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 99 plus 31% von Angriffskraft bis 121 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
  • Rang 2:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 77 bis 93 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 145 plus 31% von Angriffskraft bis 177 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
  • Rang 3:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 107 bis 129 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 197 plus 31% von Angriffskraft bis 239 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
  • Rang 4:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 180 bis 220 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 360 plus 31% von Angriffskraft bis 440 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
  • Rang 5:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 270 bis 330 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 561 plus 31% von Angriffskraft bis 685 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
  • Rang 6:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 342 bis 418 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 723 plus 31% von Angriffskraft bis 883 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.Lehrer: 6Gold50Silber6Gold
  • Rang 7:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 360 bis 440 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 786 plus 31% von Angriffskraft bis 960 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
  • Rang 8:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 414 bis 506 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 963 plus 31% von Angriffskraft bis 1175 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.Lehrer: 6Gold50Silber26Gold
Alle 9 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11415SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 99 plus 31% von Angriffskraft bis 121 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
22480SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 145 plus 31% von Angriffskraft bis 177 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
3341Gold60SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 197 plus 31% von Angriffskraft bis 239 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
4443Gold40SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 360 plus 31% von Angriffskraft bis 440 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
5545Gold60SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 561 plus 31% von Angriffskraft bis 685 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
6606GoldFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 723 plus 31% von Angriffskraft bis 883 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
7636Gold50SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 786 plus 31% von Angriffskraft bis 960 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
87026GoldFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 963 plus 31% von Angriffskraft bis 1175 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.
98026GoldFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 1636 plus 31% von Angriffskraft bis 1998 plus 31% von Angriffskraft Schaden verursacht. 'Rache' kann nur genutzt werden, wenn der Krieger zuvor einen Angriff blockte, parierte oder ihm auswich.

Schildblock

Geändert

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 16

Erhöht Eure Blockchance und Euren Blockwert 10 Sek. lang um 100%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:10 Wut—Abklingzeit: 5 Sek.1 Min.Erhöht 5 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 1 Angriff.Erhöht Eure Blockchance und Euren Blockwert 10 Sek. lang um 100%.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11620SilberErhöht Eure Blockchance und Euren Blockwert 10 Sek. lang um 100%.

Entwaffnen

Geändert

15 Wut

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 18

Entwaffnet 10 Sek. lang die Waffenhand- und Distanzwaffe des Gegners.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:20 Wut15 Wut
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11830SilberEntwaffnet 10 Sek. lang die Waffenhand- und Distanzwaffe des Gegners.

Letztes Gefecht

GeändertTalent

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Wenn diese Fähigkeit aktiviert wird, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 8 Min.3 Min.

Schildwall

Geändert

Sofort5 Min. Abklingzeit

Stufe 28

Verringert jeglichen erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 60%.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 30 Min.5 Min.Verringert den jeglichen durch Nahkampfangriffe, Distanzangriffe und Zauber erlittenen Schaden 10 12 Sek. lang um 75 60%.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1281Gold10SilberVerringert jeglichen erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 60%.

Erschütternder Schlag

GeändertTalent

15 Wut

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner und verursacht 0 plus 38% von Angriffskraft Schaden (basierend auf Angriffskraft).

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Abklingzeit: 45 Sek.30 Sek.Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.Betäubt 5 Sek. lang den Gegner und verursacht 0 plus 38% von Angriffskraft Schaden (basierend auf Angriffskraft).

Schildschlag

Rang 8

Geändert

20 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–80 · 8 Ränge

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 990 bis 1040 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 2 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • In WoW TBC ein Talent; hier beim Lehrer erlernt.
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 75), Rang 8 (Stufe 80).
  • Rang 1:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 294 bis 235 308 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 2:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 264 346 bis 276 362 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 3:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 303 396 bis 317 416 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 4:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 342 447 bis 358 469 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 5:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 381 499 bis 399 523 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 6:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 420 549 bis 440 577 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1402Gold20SilberVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 294 bis 308 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
24820SilberVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 346 bis 362 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
35428SilberVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 396 bis 416 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
46031SilberVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 447 bis 469 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
56632Silber50KupferVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 499 bis 523 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
67032Silber50KupferVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 549 bis 577 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
77526GoldVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 837 bis 879 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
88026GoldVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 990 bis 1040 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

Wachsamkeit

NeuTalent

Sofort

Stufe 40

Fokussiert Euren schützenden Blick auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied, verringert so seinen erlittenen Schaden um 3% und überträgt 10% seiner erzeugten Bedrohung auf Euch. Zusätzlich wird jedes Mal, wenn das Ziel von einem Angriff getroffen wird, die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' beendet. Hält 30 Min. lang an. Dieser Effekt kann nur auf jeweils einem Ziel wirken.

Verwüsten

Rang 5

GeändertTalent

15 Wut

Sofort

Stufen 50–80 · 5 Ränge

Zerreißt die Rüstung des Ziels und ruft den Effekt 'Rüstung zerreißen' hervor. Verursacht zusätzlich pro Stapel dieses Effektes auf dem Ziel 120% Waffenschaden plus 242. 'Rüstung zerreißen' ist bis zu 5-mal stapelbar.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 75), Rang 5 (Stufe 80).
  • Rang 1:Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt ruft das den Ziel Effekt mit 'Rüstung zerreißen' hervor. Verursacht zusätzlich 50% pro Waffenschaden Stapel plus dieses 15 Effektes für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv 120% ist. Waffenschaden Effekt plus ist 58. auf 'Rüstung einem zerreißen' einzelnen ist Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
  • Rang 2:Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt ruft das den Ziel Effekt mit 'Rüstung zerreißen' hervor. Verursacht zusätzlich 50% pro Waffenschaden Stapel plus dieses 25 Effektes für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv 120% ist. Waffenschaden Effekt plus ist 96. auf 'Rüstung einem zerreißen' einzelnen ist Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
  • Rang 3:Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt ruft das den Ziel Effekt mit 'Rüstung zerreißen' hervor. Verursacht zusätzlich 50% pro Waffenschaden Stapel plus dieses 35 Effektes für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv 120% ist. Waffenschaden Effekt plus ist 134. auf 'Rüstung einem zerreißen' einzelnen ist Ziel bis zu 5-mal stapelbar.Lehrer: 32Silber32Silber50Kupfer
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Zerreißt die Rüstung des Ziels und ruft den Effekt 'Rüstung zerreißen' hervor. Verursacht zusätzlich pro Stapel dieses Effektes auf dem Ziel 120% Waffenschaden plus 58. 'Rüstung zerreißen' ist bis zu 5-mal stapelbar.
26031SilberZerreißt die Rüstung des Ziels und ruft den Effekt 'Rüstung zerreißen' hervor. Verursacht zusätzlich pro Stapel dieses Effektes auf dem Ziel 120% Waffenschaden plus 96. 'Rüstung zerreißen' ist bis zu 5-mal stapelbar.
37032Silber50KupferZerreißt die Rüstung des Ziels und ruft den Effekt 'Rüstung zerreißen' hervor. Verursacht zusätzlich pro Stapel dieses Effektes auf dem Ziel 120% Waffenschaden plus 134. 'Rüstung zerreißen' ist bis zu 5-mal stapelbar.
47550SilberZerreißt die Rüstung des Ziels und ruft den Effekt 'Rüstung zerreißen' hervor. Verursacht zusätzlich pro Stapel dieses Effektes auf dem Ziel 120% Waffenschaden plus 204. 'Rüstung zerreißen' ist bis zu 5-mal stapelbar.
58050SilberZerreißt die Rüstung des Ziels und ruft den Effekt 'Rüstung zerreißen' hervor. Verursacht zusätzlich pro Stapel dieses Effektes auf dem Ziel 120% Waffenschaden plus 242. 'Rüstung zerreißen' ist bis zu 5-mal stapelbar.

Schockwelle

NeuTalent

15 Wut

Sofort20 Sek. Abklingzeit

Stufe 60

Schickt dem Krieger eine Druckwelle voraus, die 0 plus 75% von Angriffskraft Schaden verursacht (basierend auf Angriffskraft) und in einem kegelförmigen Bereich von 10 Metern alle gegnerischen Ziele 4 Sek. lang betäubt.

Zauberreflexion

Geändert

15 Wut

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufe 64

Erhebt Euren Schild und reflektiert den nächsten auf Euch gewirkten Zauber. Hält 5 Sek. lang an.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:25 Wut15 Wut
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1646Gold50SilberErhebt Euren Schild und reflektiert den nächsten auf Euch gewirkten Zauber. Hält 5 Sek. lang an.

Einschreiten

Geändert

10 Wut

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 70

Mit hoher Geschwindigkeit auf ein Gruppenmitglied zulaufen, um den nächsten Nahkampf- oder Distanzangriff gegen diese Person abzufangen und seine gesamte Bedrohung um 10% zu verringern.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Mit hoher Geschwindigkeit auf ein Gruppenmitglied zulaufen, um den nächsten Nahkampf- oder Distanzangriff gegen diese Person abzufangen und seine gesamte Bedrohung um 10% zu verringern.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1706Gold50SilberMit hoher Geschwindigkeit auf ein Gruppenmitglied zulaufen, um den nächsten Nahkampf- oder Distanzangriff gegen diese Person abzufangen und seine gesamte Bedrohung um 10% zu verringern.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 80.