Kampfhaltung
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 1
Eine ausbalancierte Kampfhaltung.
Alle Krieger-Fähigkeiten in WoW TBC, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.
45 Fähigkeiten · 149 Ränge · Stufen 1–70 · Im Vergleich zu WoW Classic Era: 6 neu, 24 geändert, 0 entfernt.
Talentrechner: Krieger →TheorycraftingKlassenquests
Was sich geändert hat:WoW WotLK →
Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Krieger in WoW Classic verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.
Keine passenden Zauber.
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 1
Eine ausbalancierte Kampfhaltung.
Geändert
15 Wut
Nächster Nahkampfangriff
Stufen 1–70 · 11 Ränge
Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 208 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 73 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 11 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 2 | 8 | 2 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 21 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 3 | 16 | 20 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 32 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 4 | 24 | 80 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 44 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 5 | 32 | 1 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 58 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 6 | 40 | 2 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 80 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 7 | 48 | 4 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 111 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 8 | 56 | 5 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 138 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 9 | 60 | 6 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. |
| 10 | 66 | 6 | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 176 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 62 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele. |
| 11 | 70 | — | Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 208 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 73 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele. |
Sofort15 Sek. Abklingzeit
Stufen 4–46 · 3 Ränge
Stürmt auf einen Gegner zu, generiert 15 Wut und betäubt ihn 1 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Stürmt auf einen Gegner zu, generiert 9 Wut und betäubt ihn 1 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden. |
| 2 | 26 | 1 | Stürmt auf einen Gegner zu, generiert 12 Wut und betäubt ihn 1 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden. |
| 3 | 46 | 3 | Stürmt auf einen Gegner zu, generiert 15 Wut und betäubt ihn 1 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden. |
Geändert
10 Wut
Sofort
Stufen 4–68 · 8 Ränge
Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 182 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Verwundet das Ziel, lässt es 9 Sek. lang bluten und fügt damit 15 Schaden plus (0.00743 × 3 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu. |
| 2 | 10 | 6 | Verwundet das Ziel, lässt es 12 Sek. lang bluten und fügt damit 28 Schaden plus (0.00743 × 4 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu. |
| 3 | 20 | 40 | Verwundet das Ziel, lässt es 15 Sek. lang bluten und fügt damit 45 Schaden plus (0.00743 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu. |
| 4 | 30 | 1 | Verwundet das Ziel, lässt es 18 Sek. lang bluten und fügt damit 66 Schaden plus (0.00743 × 6 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu. |
| 5 | 40 | 2 | Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 98 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu. |
| 6 | 50 | 4 | Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 126 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu. |
| 7 | 60 | 6 | Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu. |
| 8 | 68 | 6 | Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 182 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu. |
Geändert
20 Wut
Sofort4 Sek. Abklingzeit
Stufen 6–67 · 7 Ränge
Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 123 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 10 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 10 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 2 | 18 | 30 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 14 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 23 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 3 | 28 | 1 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 18 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 37 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 4 | 38 | 2 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 22 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 55 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 5 | 48 | 4 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 26 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 82 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 6 | 58 | 6 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele. |
| 7 | 67 | 6 | Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 123 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele. |
Geändert
10 Wut
Sofort
Stufen 8–67 · 4 Ränge
Verstümmelt den Feind, wobei 63 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang auf 50% des normalen Wertes verlangsamt wird.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2 | Verstümmelt den Feind, wobei 5 Schaden verursacht werden und das Bewegungstempo des Feindes 15 Sek. lang um 40% verlangsamt wird. |
| 2 | 32 | 1 | Verstümmelt den Feind, wobei 18 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang auf 45% des normalen Tempos verlangsamt wird. |
| 3 | 54 | 5 | Verstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang um 50% verlangsamt wird. |
| 4 | 67 | 6 | Verstümmelt den Feind, wobei 63 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang auf 50% des normalen Wertes verlangsamt wird. |
Geändert
5 Wut
Sofort5 Sek. Abklingzeit
Stufen 12–60 · 4 Ränge
Sofortiges Überwältigen des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 5 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
| 2 | 28 | 1 | Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 15 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
| 3 | 44 | 3 | Sofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 25 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
| 4 | 60 | 6 | Sofortiges Überwältigen des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden. |
Geändert
10 Wut
Sofort2 Min. Abklingzeit
Stufen 16–65 · 6 Ränge
Ein spottender Angriff, der 114 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | Ein spottender Angriff, der 22 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 2 | 26 | 1 | Ein spottender Angriff, der 31 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 3 | 36 | 1 | Ein spottender Angriff, der 46 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 4 | 46 | 3 | Ein spottender Angriff, der 71 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 5 | 56 | 5 | Ein spottender Angriff, der 93 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
| 6 | 65 | 6 | Ein spottender Angriff, der 114 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren. |
Sofort30 Min. Abklingzeit
Stufe 20
Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen. |
GeändertTalent
10 Wut
Sofort3 Min. Abklingzeit
Stufe 30
Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.
GeändertTalent
30 Wut
Sofort6 Sek. Abklingzeit
Stufen 40–70 · 6 Ränge
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 210 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
| 2 | 48 | 20 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 110 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
| 3 | 54 | 28 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 135 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
| 4 | 60 | 31 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
| 5 | 66 | 32 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 185 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
| 6 | 70 | 32 | Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 210 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert. |
Geändert
10 Wut
Sofort
Stufen 1–69 · 8 Ränge
Der Krieger lässt einen wilden Schlachtruf ertönen, der bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 20 Metern die Nahkampfangriffskraft um 306 erhöht. Hält 2 Min. lang an.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 20 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 2 | 12 | 10 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 39 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 3 | 22 | 60 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 59 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 4 | 32 | 1 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 94 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 5 | 42 | 3 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 6 | 52 | 5 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 194 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 7 | 60 | 6 | Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 240 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
| 8 | 69 | 6 | Der Krieger lässt einen wilden Schlachtruf ertönen, der bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 20 Metern die Nahkampfangriffskraft um 306 erhöht. Hält 2 Min. lang an. |
Geändert
10 Wut
Sofort
Stufen 14–70 · 7 Ränge
Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfsangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 300.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 45. |
| 2 | 24 | 80 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 65. |
| 3 | 34 | 1 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 80. |
| 4 | 44 | 3 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 115. |
| 5 | 54 | 5 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 150. |
| 6 | 62 | 6 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfsangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 228. |
| 7 | 70 | 6 | Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfsangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 300. |
Geändert
20 Wut
Nächster Nahkampfangriff
Stufen 20–68 · 6 Ränge
Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten zusätzliche 70 Punkte Waffenschaden zufügt.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 5 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 2 | 30 | 1 | Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 10 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 3 | 40 | 2 | Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 18 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 4 | 50 | 4 | Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 32 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 5 | 60 | 6 | Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt. |
| 6 | 68 | 6 | Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten zusätzliche 70 Punkte Waffenschaden zufügt. |
GeändertTalent
10 Wut
Sofort
Stufe 20
Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
Geändert
25 Wut
Sofort3 Min. Abklingzeit
Stufe 22
Der Krieger schreit, woraufhin Feinde in einem Umkreis von 8 Metern vor Angst erstarren. Bis zu 5 andere in der Nähe befindlichen Feinde fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 60 | Der Krieger schreit, woraufhin Feinde in einem Umkreis von 8 Metern vor Angst erstarren. Bis zu 5 andere in der Nähe befindlichen Feinde fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an. |
Geändert
15 Wut
Sofort
Stufen 24–70 · 7 Ränge
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 925 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 21 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 80 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 3 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 2 | 32 | 1 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 6 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 3 | 40 | 2 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 9 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 4 | 48 | 4 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 12 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 5 | 56 | 5 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 6 | 65 | 6 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 750 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 18 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 7 | 70 | 6 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 925 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 21 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
Geändert
5 Wut
Sofort10 Min. Abklingzeit
Stufe 26
Zwingt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 1 | Zwingt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren. |
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 30
Eine aggressive Haltung. Die Chance auf einen kritischen Treffer wird um 3% und jeglicher erlittene Schaden um 10% erhöht.
Geändert
10 Wut
Sofort30 Sek. Abklingzeit
Stufen 30–69 · 5 Ränge
Stürmt auf einen Gegner zu, verursacht 105 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | — | Stürmt auf einen Gegner zu, verursacht 25 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang. |
| 2 | 42 | 3 | Stürmt auf einen Gegner zu, verursacht 45 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang. |
| 3 | 52 | 5 | Stürmt auf einen Gegner zu, verursacht 65 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang. |
| 4 | 61 | 6 | Stürmt auf einen Gegner zu, verursacht 85 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang. |
| 5 | 69 | 6 | Stürmt auf einen Gegner zu, verursacht 105 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang. |
Geändert
15 Wut
1,5 Sek. Wirkzeit
Stufen 30–69 · 6 Ränge
Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 140.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 32. |
| 2 | 38 | 2 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 43. |
| 3 | 46 | 3 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 68. |
| 4 | 54 | 5 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87. |
| 5 | 61 | 6 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 105. |
| 6 | 69 | 6 | Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 140. |
GeändertTalent
30 Wut
Sofort30 Sek. Abklingzeit
Stufe 30
Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
Sofort30 Sek. Abklingzeit
Stufe 32
Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht', 'Kopfnuss' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 1 | Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht', 'Kopfnuss' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an. |
25 Wut
Sofort10 Sek. Abklingzeit
Stufe 36
In einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht Waffenschaden beider Nahkampfwaffen bei jedem Feind.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 1 | In einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht Waffenschaden beider Nahkampfwaffen bei jedem Feind. |
10 Wut
Sofort10 Sek. Abklingzeit
Stufen 38–58 · 2 Ränge
Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 2 | Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 20 Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
| 2 | 58 | 6 | Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
GeändertTalent
30 Wut
Sofort6 Sek. Abklingzeit
Stufen 40–70 · 6 Ränge
Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 30 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft. |
| 2 | 48 | 20 | Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 13 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft. |
| 3 | 54 | 28 | Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 17 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft. |
| 4 | 60 | 31 | Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 20 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft. |
| 5 | 66 | 32 | Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 25 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft. |
| 6 | 70 | 32 | Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 30 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft. |
NeuTalent
20 Wut
Sofort
Stufen 50–70 · 3 Ränge
Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 50 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 50. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde. |
| 2 | 60 | 31 | Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 40 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 40. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde. |
| 3 | 70 | 32 | Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 50 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 50. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde. |
Sofort30 Min. Abklingzeit
Stufe 50
Der Krieger verursacht für die nächsten 15 Sek. mit den meisten Angriffen kritischen Schaden und ist gegen Furchteffekte immun. Jeglicher erlittene Schaden wird allerdings um 20% erhöht.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 4 | Der Krieger verursacht für die nächsten 15 Sek. mit den meisten Angriffen kritischen Schaden und ist gegen Furchteffekte immun. Jeglicher erlittene Schaden wird allerdings um 20% erhöht. |
Neu
Sofort
Stufe 62
Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Kann nur bis zu 20 Sek. nach dem Töten eines Feindes benutzt werden, der Erfahrung oder Ehre gewährte. Schaden ist abhängig von der Angriffskraft.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 5 | Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Kann nur bis zu 20 Sek. nach dem Töten eines Feindes benutzt werden, der Erfahrung oder Ehre gewährte. Schaden ist abhängig von der Angriffskraft. |
Neu
10 Wut
Sofort
Stufe 68
Erhöht die maximale Gesundheit aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 1080. Hält 2 Min. an.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 68 | 6 | Erhöht die maximale Gesundheit aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 1080. Hält 2 Min. an. |
Sofort1 Min. Abklingzeit
Stufe 10
Erzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 10 Wut und dann über 10 Sek. zusätzlich 10 Wut.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 6 | Erzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 10 Wut und dann über 10 Sek. zusätzlich 10 Wut. |
Sofort1 Sek. Abklingzeit
Stufe 10
Eine verteidigende Gefechtshaltung. Verringert erlittenen Schaden um 10% und zugefügten Schaden um 10%. Erhöht erzeugte Bedrohung.
Geändert
15 Wut
Sofort
Stufen 10–67 · 6 Ränge
Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 520 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | — | Zerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie um 90 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 2 | 22 | 60 | Zerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie um 180 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 3 | 34 | 1 | Zerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie um 270 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 4 | 46 | 3 | Zerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie um 360 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 5 | 58 | 6 | Zerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie um 450 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
| 6 | 67 | 6 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 520 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. |
Sofort10 Sek. Abklingzeit
Stufe 10
Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.
Geändert
10 Wut
Sofort12 Sek. Abklingzeit
Stufen 12–64 · 4 Ränge
Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 63 Schaden. Macht das Ziel außerdem benommen, unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 6 Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
| 2 | 32 | 1 | Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 18 Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
| 3 | 52 | 5 | Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
| 4 | 64 | 6 | Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 63 Schaden. Macht das Ziel außerdem benommen, unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. |
Geändert
5 Wut
Sofort5 Sek. Abklingzeit
Stufen 14–70 · 8 Ränge
Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 414 bis 506 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 50 bis 60 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 2 | 24 | 80 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 77 bis 93 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 3 | 34 | 1 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 107 bis 129 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 4 | 44 | 3 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 180 bis 220 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 5 | 54 | 5 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 270 bis 330 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 6 | 60 | 6 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 342 bis 418 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 7 | 63 | 6 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 360 bis 440 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
| 8 | 70 | 6 | Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 414 bis 506 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen. |
10 Wut
Sofort5 Sek. Abklingzeit
Stufe 16
Erhöht 5 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 1 Angriff.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | Erhöht 5 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 1 Angriff. |
20 Wut
Sofort1 Min. Abklingzeit
Stufe 18
Entwaffnet den Gegner 10 Sek. lang.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 30 | Entwaffnet den Gegner 10 Sek. lang. |
GeändertTalent
Sofort8 Min. Abklingzeit
Stufe 20
Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
Sofort30 Min. Abklingzeit
Stufe 28
Verringert den durch Nahkampfangriffe, Distanzangriffe und Zauber erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 75%.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 1 | Verringert den durch Nahkampfangriffe, Distanzangriffe und Zauber erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 75%. |
Talent
15 Wut
Sofort45 Sek. Abklingzeit
Stufe 30
Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.
GeändertTalent
20 Wut
Sofort6 Sek. Abklingzeit
Stufen 40–70 · 6 Ränge
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 420 bis 440 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. |
| 2 | 48 | 20 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 264 bis 276 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. |
| 3 | 54 | 28 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 303 bis 317 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. |
| 4 | 60 | 31 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 342 bis 358 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. |
| 5 | 66 | 32 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 381 bis 399 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. |
| 6 | 70 | 32 | Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 420 bis 440 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. |
NeuTalent
15 Wut
Sofort
Stufen 50–70 · 3 Ränge
Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 35 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar. |
| 2 | 60 | 31 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 25 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar. |
| 3 | 70 | 32 | Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 35 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar. |
Neu
25 Wut
Sofort10 Sek. Abklingzeit
Stufe 64
Erhebt Euren Schild und reflektiert den nächsten auf Euch gewirkten Zauber. Hält 5 Sek. lang an.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 6 | Erhebt Euren Schild und reflektiert den nächsten auf Euch gewirkten Zauber. Hält 5 Sek. lang an. |
Neu
10 Wut
Sofort30 Sek. Abklingzeit
Stufe 70
Mit hoher Geschwindigkeit auf ein Gruppenmitglied zulaufen, um den nächsten Nahkampf- oder Distanzangriff gegen diese Person abzufangen.
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 6 | Mit hoher Geschwindigkeit auf ein Gruppenmitglied zulaufen, um den nächsten Nahkampf- oder Distanzangriff gegen diese Person abzufangen. |
Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 70.