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Wowcalc

Krieger: Zauber und Fähigkeiten — WoW TBC

Alle Krieger-Fähigkeiten in WoW TBC, nach Zauberbuchreitern, mit Lernstufe, Kosten, Zauberzeit, Abklingzeit und Effekt jedes Rangs wie in den Tooltips des Spiels.

45 Fähigkeiten · 149 Ränge · Stufen 1–70 · Im Vergleich zu WoW Classic Era: 6 neu, 24 geändert, 0 entfernt.

Talentrechner: Krieger →TheorycraftingKlassenquests

Was sich geändert hat:WoW WotLK →

Änderungen gegenüber WoW Classic Era

Jeder Zauber wird mit demselben Zauber der Klasse Krieger in WoW Classic verglichen: Ränge, Lehrerstufen, Kosten, Zauberzeiten, Abklingzeiten und die Zahlen im Tooltip.

Waffen(11)

Kampfhaltung

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 1

Eine ausbalancierte Kampfhaltung.

Heldenhafter Stoß

Rang 11

Geändert

15 Wut

Nächster Nahkampfangriff

Stufen 1–70 · 11 Ränge

Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 208 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 73 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 10 (Stufe 66), Rang 11 (Stufe 70).
Alle 11 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11—Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 11 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
282SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 21 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
31620SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 32 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
42480SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 44 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
5321Gold40SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 58 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
6402Gold20SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 80 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
7484GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 111 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
8565Gold80SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 138 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
9606GoldEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 157 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt.
10666Gold50SilberEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 176 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 62 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele.
1170—Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 208 erhöht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Verursacht 73 zusätzlichen Schaden gegen benommene Ziele.

Sturmangriff

Rang 3

Sofort15 Sek. Abklingzeit

Stufen 4–46 · 3 Ränge

Stürmt auf einen Gegner zu, generiert 15 Wut und betäubt ihn 1 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
141SilberStürmt auf einen Gegner zu, generiert 9 Wut und betäubt ihn 1 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
2261GoldStürmt auf einen Gegner zu, generiert 12 Wut und betäubt ihn 1 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
3463Gold60SilberStürmt auf einen Gegner zu, generiert 15 Wut und betäubt ihn 1 Sek. lang. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

Verwunden

Rang 8

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 4–68 · 8 Ränge

Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 182 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 68).
  • Rang 1:Verwundet das Ziel, lässt es 9 Sek. lang bluten und fügt damit 15 Punkt(e) Schaden zu.Verwundet das Ziel, lässt es 9 Sek. lang bluten und fügt damit 15 Schaden plus (0.00743 × 3 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 2:Verwundet das Ziel, lässt es 12 Sek. lang bluten und fügt damit 28 Punkt(e) Schaden zu.Verwundet das Ziel, lässt es 12 Sek. lang bluten und fügt damit 28 Schaden plus (0.00743 × 4 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 3:Verwundet das Ziel, lässt es 15 Sek. lang bluten und fügt damit 45 Punkt(e) Schaden zu.Verwundet das Ziel, lässt es 15 Sek. lang bluten und fügt damit 45 Schaden plus (0.00743 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 4:Verwundet das Ziel, lässt es 18 Sek. lang bluten und fügt damit 66 Punkt(e) Schaden zu.Verwundet das Ziel, lässt es 18 Sek. lang bluten und fügt damit 66 Schaden plus (0.00743 × 6 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 5:Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 98 Punkt(e) Schaden zu.Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 98 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 6:Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 126 Punkt(e) Schaden zu.Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 126 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
  • Rang 7:Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Punkt(e) Schaden zu.Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
141SilberVerwundet das Ziel, lässt es 9 Sek. lang bluten und fügt damit 15 Schaden plus (0.00743 × 3 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
2106SilberVerwundet das Ziel, lässt es 12 Sek. lang bluten und fügt damit 28 Schaden plus (0.00743 × 4 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
32040SilberVerwundet das Ziel, lässt es 15 Sek. lang bluten und fügt damit 45 Schaden plus (0.00743 × 5 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
4301Gold20SilberVerwundet das Ziel, lässt es 18 Sek. lang bluten und fügt damit 66 Schaden plus (0.00743 × 6 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
5402Gold20SilberVerwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 98 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
6504Gold20SilberVerwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 126 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
7606Gold20SilberVerwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 147 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.
8686Gold50SilberVerwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit 182 Schaden plus (0.00743 × 7 × ((maximaler Grundwaffenschaden + minimaler Grundwaffenschaden) / 2 + Angriffskraft / 14 × Waffengeschwindigkeit)) zusätzlichen Schaden (basierend auf Waffenschaden) zu.

Donnerknall

Rang 7

Geändert

20 Wut

Sofort4 Sek. Abklingzeit

Stufen 6–67 · 7 Ränge

Dröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 123 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 67).
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
161SilberDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 10 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 10 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
21830SilberDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 14 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 23 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
3281Gold10SilberDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 18 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 37 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
4382GoldDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 22 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 55 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
5484GoldDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 26 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 82 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
6586GoldDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 103 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.
7676Gold50SilberDröhnt in der Nähe befindliche Feinde mit Donner zu, erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen 30 Sek. lang um 10% und fügt ihnen 123 Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht zusätzliche Bedrohung und wirkt auf maximal 4 Ziele.

Kniesehne

Rang 4

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 8–67 · 4 Ränge

Verstümmelt den Feind, wobei 63 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang auf 50% des normalen Wertes verlangsamt wird.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 67).
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
182SilberVerstümmelt den Feind, wobei 5 Schaden verursacht werden und das Bewegungstempo des Feindes 15 Sek. lang um 40% verlangsamt wird.
2321Gold40SilberVerstümmelt den Feind, wobei 18 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang auf 45% des normalen Tempos verlangsamt wird.
3545Gold60SilberVerstümmelt den Feind, wobei 45 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang um 50% verlangsamt wird.
4676Gold50SilberVerstümmelt den Feind, wobei 63 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 15 Sek. lang auf 50% des normalen Wertes verlangsamt wird.

Überwältigen

Rang 4

Geändert

5 Wut

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufen 12–60 · 4 Ränge

Sofortiges Überwältigen des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 4:Lehrer: 6Gold20Silber6Gold50Silber
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11210SilberSofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 5 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.
2281Gold10SilberSofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 15 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.
3443Gold40SilberSofortige Überwältigung des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 25 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.
4606Gold50SilberSofortiges Überwältigen des Feindes, wodurch Waffenschaden plus 35 entsteht. Kann nur nach Ausweichen durch das Ziel verwendet werden. Auf 'Überwältigen' kann nicht mit Blocken, Ausweichen oder Parieren reagiert werden.

Spöttischer Schlag

Rang 6

Geändert

10 Wut

Sofort2 Min. Abklingzeit

Stufen 16–65 · 6 Ränge

Ein spottender Angriff, der 114 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 65).
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11620SilberEin spottender Angriff, der 22 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
2261GoldEin spottender Angriff, der 31 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
3361Gold80SilberEin spottender Angriff, der 46 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
4463Gold60SilberEin spottender Angriff, der 71 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
5565Gold80SilberEin spottender Angriff, der 93 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.
6656Gold50SilberEin spottender Angriff, der 114 Schaden und ein mittleres Maß an Bedrohung verursacht. Zwingt das Ziel 6 Sek. lang dazu, Angriffe auf Euch zu fokussieren.

Gegenschlag

Sofort30 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Ein sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12040SilberEin sofortiger Gegenangriff gegen jeden Feind, der Euch im Nahkampf schlägt. Hält 15 Sek. lang an. Bei Nahkampfangriffen, die von hinten geführt werden, ist ein Gegenangriff nicht möglich. Maximal 30 Angriffe können 'Gegenschlag' auslösen.

Todeswunsch

GeändertTalent

10 Wut

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 30

Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, aber erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 5%. Hält 30 Sek. an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure erhöht Rüstung jeglichen und erlittenen alle Schaden Widerstandswerte um 20 5%. Hält 30 Sek. an.

Tödlicher Stoß

Rang 6

GeändertTalent

30 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–70 · 6 Ränge

Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 210 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 66), Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 2:Lehrer: 2Silber20Silber
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
140—Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
24820SilberEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 110 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
35428SilberEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 135 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
46031SilberEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 160 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
56632Silber50KupferEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 185 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
67032Silber50KupferEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 210 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Furor(19)

Schlachtruf

Rang 8

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 1–69 · 8 Ränge

Der Krieger lässt einen wilden Schlachtruf ertönen, der bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 20 Metern die Nahkampfangriffskraft um 306 erhöht. Hält 2 Min. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 2 Ränge geändert · Effekt in 2
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 69).
  • Rang 6:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 193 194 erhöht. Hält 2 Min. lang an.
  • Rang 7:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 232 240 erhöht. Hält 2 Min. lang an.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1110KupferDer Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 20 erhöht. Hält 2 Min. lang an.
21210SilberDer Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 39 erhöht. Hält 2 Min. lang an.
32260SilberDer Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 59 erhöht. Hält 2 Min. lang an.
4321Gold40SilberDer Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 94 erhöht. Hält 2 Min. lang an.
5423Gold20SilberDer Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 2 Min. lang an.
6525Gold40SilberDer Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 194 erhöht. Hält 2 Min. lang an.
7606Gold50SilberDer Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe innerhalb eines Radius von 20 Metern um 240 erhöht. Hält 2 Min. lang an.
8696Gold50SilberDer Krieger lässt einen wilden Schlachtruf ertönen, der bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 20 Metern die Nahkampfangriffskraft um 306 erhöht. Hält 2 Min. lang an.

Demoralisierungsruf

Rang 7

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 14–70 · 7 Ränge

Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfsangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 300.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 62), Rang 7 (Stufe 70).
  • Rang 5:Verringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 146 150.
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11415SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 45.
22480SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 65.
3341Gold60SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 80.
4443Gold40SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 115.
5545Gold60SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 150.
6626Gold50SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfsangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 228.
7706Gold50SilberVerringert 30 Sek. lang die Nahkampfsangriffskraft von Feinden innerhalb eines Radius von 10 Metern um 300.

Spalten

Rang 6

Geändert

20 Wut

Nächster Nahkampfangriff

Stufen 20–68 · 6 Ränge

Ein weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten zusätzliche 70 Punkte Waffenschaden zufügt.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 68).
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12040SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 5 zusätzlichen Schaden zufügt.
2301Gold20SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 10 zusätzlichen Schaden zufügt.
3402Gold20SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 18 zusätzlichen Schaden zufügt.
4504Gold20SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 32 zusätzlichen Schaden zufügt.
5606Gold20SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten Euren Waffenschaden sowie 50 zusätzlichen Schaden zufügt.
6686Gold50SilberEin weitreichender Angriff, der dem Ziel und seinem nächsten Verbündeten zusätzliche 70 Punkte Waffenschaden zufügt.

Durchdringendes Heulen

GeändertTalent

10 Wut

Sofort

Stufe 20

Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Macht 6 Sek. lang alle Gegner in der einem Nähe Umkreis des von Kriegers 10 befindlichen Metern Feinde benommen, und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Drohruf

Geändert

25 Wut

Sofort3 Min. Abklingzeit

Stufe 22

Der Krieger schreit, woraufhin Feinde in einem Umkreis von 8 Metern vor Angst erstarren. Bis zu 5 andere in der Nähe befindlichen Feinde fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Der Krieger schreit, woraufhin der Feinde in einem Umkreis von anvisierte 8 Feind Metern vor Angst erstarrt erstarren. Bis zu 5 andere in der Nähe befindlichen Feinde fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
12260SilberDer Krieger schreit, woraufhin Feinde in einem Umkreis von 8 Metern vor Angst erstarren. Bis zu 5 andere in der Nähe befindlichen Feinde fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an.

Hinrichten

Rang 7

Geändert

15 Wut

Sofort

Stufen 24–70 · 7 Ränge

Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 925 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 21 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 65), Rang 7 (Stufe 70).
Alle 7 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
12480SilberVersuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 3 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.
2321Gold40SilberVersuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 6 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.
3402Gold20SilberVersuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 9 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.
4484GoldVersuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 12 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.
5565Gold80SilberVersuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.
6656Gold50SilberVersuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 750 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 18 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.
7706Gold50SilberVersuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 925 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 21 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.

Herausforderungsruf

Geändert

5 Wut

Sofort10 Min. Abklingzeit

Stufe 26

Zwingt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Zwingt alle Feinde in der einem Umkreis Nähe von befindlichen 10 Feinde Metern, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.
Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1261GoldZwingt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

Berserkerhaltung

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Eine aggressive Haltung. Die Chance auf einen kritischen Treffer wird um 3% und jeglicher erlittene Schaden um 10% erhöht.

Abfangen

Rang 5

Geändert

10 Wut

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 30–69 · 5 Ränge

Stürmt auf einen Gegner zu, verursacht 105 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 61), Rang 5 (Stufe 69).
Alle 5 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
130—Stürmt auf einen Gegner zu, verursacht 25 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang.
2423Gold20SilberStürmt auf einen Gegner zu, verursacht 45 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang.
3525Gold40SilberStürmt auf einen Gegner zu, verursacht 65 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang.
4616Gold50SilberStürmt auf einen Gegner zu, verursacht 85 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang.
5696Gold50SilberStürmt auf einen Gegner zu, verursacht 105 Schaden und betäubt ihn 3 Sek. lang.

Zerschmettern

Rang 6

Geändert

15 Wut

1,5 Sek. Wirkzeit

Stufen 30–69 · 6 Ränge

Zerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 140.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 61), Rang 6 (Stufe 69).
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1301Gold20SilberZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 32.
2382GoldZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 43.
3463Gold60SilberZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 68.
4545Gold60SilberZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 87.
5616Gold50SilberZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 105.
6696Gold50SilberZerschmettert den Gegner und verursacht Waffenschaden plus 140.

Weitreichende Stöße

GeändertTalent

30 Wut

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Eure nächsten 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert · Effekt in 1
  • Rang 1:Eure nächsten 5 10 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Berserkerwut

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 32

Der Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht', 'Kopfnuss' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1321Gold40SilberDer Krieger gerät in eine Berserkerwut, wird immun gegenüber den Effekten 'Furcht', 'Kopfnuss' und 'Handlungsunfähigkeit' und erzeugt zusätzliche Wut, wenn Schaden erlitten wird. Hält 10 Sek. lang an.

Wirbelwind

25 Wut

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufe 36

In einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht Waffenschaden beider Nahkampfwaffen bei jedem Feind.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1361Gold80SilberIn einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht Waffenschaden beider Nahkampfwaffen bei jedem Feind.

Zuschlagen

Rang 2

10 Wut

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufen 38–58 · 2 Ränge

Schlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Alle 2 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
1382GoldSchlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 20 Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
2586GoldSchlägt auf das Ziel ein und fügt ihm 50 Schaden zu. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 4 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Blutdurst

Rang 6

GeändertTalent

30 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–70 · 6 Ränge

Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 30 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 66), Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 1:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, 0 der plus 45% Eurer von Angriffskraft entspricht Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
  • Rang 2:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, 0 der plus 45% Eurer von Angriffskraft entspricht Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 13 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
  • Rang 3:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, 0 der plus 45% Eurer von Angriffskraft entspricht Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 17 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
  • Rang 4:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, 0 der plus 45% Eurer von Angriffskraft entspricht Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 20 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
140—Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
24820SilberGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 13 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
35428SilberGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 17 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
46031SilberGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 20 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
56632Silber50KupferGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 25 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
67032Silber50KupferGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 30 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

Toben

Rang 3

NeuTalent

20 Wut

Sofort

Stufen 50–70 · 3 Ränge

Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 50 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 50. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Der Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 30 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 30. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
26031SilberDer Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 40 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 40. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.
37032Silber50KupferDer Krieger bekommt einen Tobsuchtsanfall, der die Angriffskraft um 50 erhöht. Die meisten erfolgreichen Nahkampfangriffe erhöhen die Angriffskraft um zusätzliche 50. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an. Diese Fähigkeit kann nur angewendet werden, nachdem ein kritischer Treffer erzielt wurde.

Tollkühnheit

Sofort30 Min. Abklingzeit

Stufe 50

Der Krieger verursacht für die nächsten 15 Sek. mit den meisten Angriffen kritischen Schaden und ist gegen Furchteffekte immun. Jeglicher erlittene Schaden wird allerdings um 20% erhöht.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1504Gold20SilberDer Krieger verursacht für die nächsten 15 Sek. mit den meisten Angriffen kritischen Schaden und ist gegen Furchteffekte immun. Jeglicher erlittene Schaden wird allerdings um 20% erhöht.

Siegesrausch

Neu

Sofort

Stufe 62

Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Kann nur bis zu 20 Sek. nach dem Töten eines Feindes benutzt werden, der Erfahrung oder Ehre gewährte. Schaden ist abhängig von der Angriffskraft.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1625Gold80SilberGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Kann nur bis zu 20 Sek. nach dem Töten eines Feindes benutzt werden, der Erfahrung oder Ehre gewährte. Schaden ist abhängig von der Angriffskraft.

Befehlsruf

Neu

10 Wut

Sofort

Stufe 68

Erhöht die maximale Gesundheit aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 1080. Hält 2 Min. an.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1686Gold50SilberErhöht die maximale Gesundheit aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 20 Metern um 1080. Hält 2 Min. an.

Schutz(15)

Blutrausch

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 10

Erzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 10 Wut und dann über 10 Sek. zusätzlich 10 Wut.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1106SilberErzeugt erst auf Kosten von Gesundheit 10 Wut und dann über 10 Sek. zusätzlich 10 Wut.

Verteidigungshaltung

Sofort1 Sek. Abklingzeit

Stufe 10

Eine verteidigende Gefechtshaltung. Verringert erlittenen Schaden um 10% und zugefügten Schaden um 10%. Erhöht erzeugte Bedrohung.

Rüstung zerreißen

Rang 6

Geändert

15 Wut

Sofort

Stufen 10–67 · 6 Ränge

Zerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 520 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 67).
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
110—Zerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie um 90 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
22260SilberZerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie um 180 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
3341Gold60SilberZerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie um 270 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
4463Gold60SilberZerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie um 360 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
5586GoldZerreißt die Rüstung des Ziels, verringert sie um 450 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.
6676Gold50SilberZerreißt die Rüstung des Ziels und verringert sie um 520 pro Einsatz von 'Rüstung zerreißen' und verursacht ein hohes Maß an Bedrohung. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.

Spott

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufe 10

Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

Schildhieb

Rang 4

Geändert

10 Wut

Sofort12 Sek. Abklingzeit

Stufen 12–64 · 4 Ränge

Schlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 63 Schaden. Macht das Ziel außerdem benommen, unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 64).
Alle 4 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11210SilberSchlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 6 Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
2321Gold40SilberSchlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 18 Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
3525Gold40SilberSchlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 45 Schaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
4646GoldSchlägt mit Eurem Schild auf das Ziel ein und verursacht 63 Schaden. Macht das Ziel außerdem benommen, unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 6 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.

Rache

Rang 8

Geändert

5 Wut

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufen 14–70 · 8 Ränge

Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 414 bis 506 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 63), Rang 8 (Stufe 70).
  • Rang 1:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 12 50 bis 14 60 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
  • Rang 2:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 18 77 bis 22 93 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
  • Rang 3:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 25 107 bis 31 129 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
  • Rang 4:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 43 180 bis 53 220 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
  • Rang 5:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 64 270 bis 78 330 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
  • Rang 6:Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 81 342 bis 99 418 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
Alle 8 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
11415SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 50 bis 60 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
22480SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 77 bis 93 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
3341Gold60SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 107 bis 129 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
4443Gold40SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 180 bis 220 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
5545Gold60SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 270 bis 330 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
6606Gold50SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 342 bis 418 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
7636Gold50SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 360 bis 440 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
8706Gold50SilberFührt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 414 bis 506 Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.

Schildblock

10 Wut

Sofort5 Sek. Abklingzeit

Stufe 16

Erhöht 5 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 1 Angriff.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11620SilberErhöht 5 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 1 Angriff.

Entwaffnen

20 Wut

Sofort1 Min. Abklingzeit

Stufe 18

Entwaffnet den Gegner 10 Sek. lang.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
11830SilberEntwaffnet den Gegner 10 Sek. lang.

Letztes Gefecht

GeändertTalent

Sofort8 Min. Abklingzeit

Stufe 20

Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 Ränge geändert
  • Rang 1:Abklingzeit: 10 Min.8 Min.

Schildwall

Sofort30 Min. Abklingzeit

Stufe 28

Verringert den durch Nahkampfangriffe, Distanzangriffe und Zauber erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 75%.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1281Gold10SilberVerringert den durch Nahkampfangriffe, Distanzangriffe und Zauber erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 75%.

Erschütternder Schlag

Talent

15 Wut

Sofort45 Sek. Abklingzeit

Stufe 30

Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

Schildschlag

Rang 6

GeändertTalent

20 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–70 · 6 Ränge

Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 420 bis 440 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 66), Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 1:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert um durch Euren Schildblockwert. Zusätzlich Bannt besteht zusätzlich eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 2:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 264 bis 276 Schaden, modifiziert um durch Euren Schildblockwert. Zusätzlich Bannt besteht zusätzlich eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.Lehrer: 2Silber20Silber
  • Rang 3:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 303 bis 317 Schaden, modifiziert um durch Euren Schildblockwert. Zusätzlich Bannt besteht zusätzlich eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
  • Rang 4:Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 342 bis 358 Schaden, modifiziert um durch Euren Schildblockwert. Zusätzlich Bannt besteht zusätzlich eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
Alle 6 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
140—Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
24820SilberVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 264 bis 276 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
35428SilberVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 303 bis 317 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
46031SilberVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 342 bis 358 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
56632Silber50KupferVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 381 bis 399 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
67032Silber50KupferVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 420 bis 440 Schaden, modifiziert durch Euren Schildblockwert. Bannt zusätzlich 1 magischen Effekt des Ziels. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

Verwüsten

Rang 3

NeuTalent

15 Wut

Sofort

Stufen 50–70 · 3 Ränge

Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 35 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

Alle 3 Ränge
RangStufeLehrerEffekt
150—Zerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 15 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
26031SilberZerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 25 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
37032SilberZerreißt die Rüstung des Ziels und belegt das Ziel mit 'Rüstung zerreißen'. Verursacht zusätzlich 50% Waffenschaden plus 35 für jede Anwendung von 'Rüstung zerreißen', die auf dem Ziel aktiv ist. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

Zauberreflexion

Neu

25 Wut

Sofort10 Sek. Abklingzeit

Stufe 64

Erhebt Euren Schild und reflektiert den nächsten auf Euch gewirkten Zauber. Hält 5 Sek. lang an.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1646Gold50SilberErhebt Euren Schild und reflektiert den nächsten auf Euch gewirkten Zauber. Hält 5 Sek. lang an.

Einschreiten

Neu

10 Wut

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufe 70

Mit hoher Geschwindigkeit auf ein Gruppenmitglied zulaufen, um den nächsten Nahkampf- oder Distanzangriff gegen diese Person abzufangen.

Kosten beim Lehrer
RangStufeLehrerEffekt
1706Gold50SilberMit hoher Geschwindigkeit auf ein Gruppenmitglied zulaufen, um den nächsten Nahkampf- oder Distanzangriff gegen diese Person abzufangen.

Die Zahlen in den Tooltips gelten für einen Charakter der Stufe 70.