Weltbosse — Wiki · WoW Burning Crusade
Raidbosse der offenen Welt, die nach langer Zeit erscheinen und epische Beute fallen lassen. Jeder Guide nennt, wo der Boss erscheint, was seine Fähigkeiten bewirken, wie man ihn bekämpft, was er fallen lässt und welche Quests seine Beute startet.
Auf einen Blick
| Boss | Fundort | Typ | Verhalten | Immun gegen | Wiedererscheinen | Epische |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Azuregos | Azshara | Drachkin | Neutral, bis er angegriffen wird | Arkan | 2–4 Tage | 10 |
| Verdammnislord KazzakNeu | Höllenfeuerhalbinsel | Dämon | Feindlich | — | 2–4 Tage | 10 |
| VerdammniswandlerNeu | Schattenmondtal | Mechanisch | Feindlich | — | 2–4 Tage | 10 |
| Emeriss | Einer von 4 Hainen | Drachkin | Feindlich | Natur | Unbekannt | 14 |
| Lethon | Einer von 4 Hainen | Drachkin | Feindlich | Natur | Unbekannt | 15 |
| Taerar | Einer von 4 Hainen | Drachkin | Feindlich | Natur | Unbekannt | 14 |
| Ysondre | Einer von 4 Hainen | Drachkin | Feindlich | Natur | Unbekannt | 15 |
Jeder Weltboss wird im Spiel als Stufe ?? angezeigt. Wiedererscheinungszeiten werden im Spiel nie angezeigt; die Zeiten hier sind ungefähr.
Bosse

Azuregos
Weltboss · Drachkin · Azshara
Ein blauer Drache, der die alte Magie von Azshara bewacht, unvorsichtige Zauber zurückwirft und seine Angreifer zu sich zieht.
Immun gegenArkan
Verdammnislord KazzakNeu
Weltboss · Dämon · Höllenfeuerhalbinsel
Wieder Kazzak, nun als Verdammnislord, der die Legion in der Scherbenwelt vom Thron von Kil'jaeden aus befehligt.

VerdammniswandlerNeu
Weltboss · Mechanisch · Schattenmondtal
Der größte Teufelsreißer der Legion, entsandt, um die Tore des Schwarzen Tempels im Schattenmondtal zu stürmen.
Drachen des Alptraums
Vier grüne Drachen, vom Smaragdgrünen Alptraum verdorben. Jeder von ihnen kann an einem der vier Haine bei den Portalen zum Smaragdgrünen Traum erscheinen. Alle vier speien Giftigen Atem, beschwören Traumnebel und sind immun gegen Natur, und sie teilen sich einen Teil ihrer Beute.

Emeriss
Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen
Einer der vier Drachen des Alptraums. Sie verbreitet Flüchtige Infektion im Schlachtzug und verdirbt im Kampf dreimal die Erde unter allen in der Nähe.
Immun gegenNatur
Lethon
Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen
Einer der vier Drachen des Alptraums. Er feuert Schattenblitze erst auf die eine, dann auf die andere Seite des Schlachtzugs und zieht den Angreifern die Geister aus dem Leib, um sich zu heilen.
Immun gegenNatur
Taerar
Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen
Einer der vier Drachen des Alptraums. Er sprengt und verängstigt den Schlachtzug, und an drei Punkten im Kampf verschwindet er, während seine drei Schemen an seiner Stelle kämpfen.
Immun gegenNatur
Ysondre
Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen
Einer der vier Drachen des Alptraums. Ihre Blitzschlagwelle wird mit jedem getroffenen Spieler stärker, und sie ruft die Geister verrückter Druiden an ihre Seite.
Immun gegenNatur
