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Weltbosse — Wiki · WoW Burning Crusade

Raidbosse der offenen Welt, die nach langer Zeit erscheinen und epische Beute fallen lassen. Jeder Guide nennt, wo der Boss erscheint, was seine Fähigkeiten bewirken, wie man ihn bekämpft, was er fallen lässt und welche Quests seine Beute startet.

Auf einen Blick

BossFundortTypVerhaltenImmun gegenWiedererscheinenEpische
AzuregosAzsharaDrachkinNeutral, bis er angegriffen wirdArkan2–4 Tage10
Verdammnislord KazzakNeuHöllenfeuerhalbinselDämonFeindlich—2–4 Tage10
VerdammniswandlerNeuSchattenmondtalMechanischFeindlich—2–4 Tage10
EmerissEiner von 4 HainenDrachkinFeindlichNaturUnbekannt14
LethonEiner von 4 HainenDrachkinFeindlichNaturUnbekannt15
TaerarEiner von 4 HainenDrachkinFeindlichNaturUnbekannt14
YsondreEiner von 4 HainenDrachkinFeindlichNaturUnbekannt15

Jeder Weltboss wird im Spiel als Stufe ?? angezeigt. Wiedererscheinungszeiten werden im Spiel nie angezeigt; die Zeiten hier sind ungefähr.

Bosse

  • Azuregos in der Spielwelt

    Azuregos

    Weltboss · Drachkin · Azshara

    Ein blauer Drache, der die alte Magie von Azshara bewacht, unvorsichtige Zauber zurückwirft und seine Angreifer zu sich zieht.

    Immun gegenArkan
  • Verdammnislord Kazzak in der Spielwelt

    Verdammnislord KazzakNeu

    Weltboss · Dämon · Höllenfeuerhalbinsel

    Wieder Kazzak, nun als Verdammnislord, der die Legion in der Scherbenwelt vom Thron von Kil'jaeden aus befehligt.

  • Verdammniswandler in der Spielwelt

    VerdammniswandlerNeu

    Weltboss · Mechanisch · Schattenmondtal

    Der größte Teufelsreißer der Legion, entsandt, um die Tore des Schwarzen Tempels im Schattenmondtal zu stürmen.

Drachen des Alptraums

Vier grüne Drachen, vom Smaragdgrünen Alptraum verdorben. Jeder von ihnen kann an einem der vier Haine bei den Portalen zum Smaragdgrünen Traum erscheinen. Alle vier speien Giftigen Atem, beschwören Traumnebel und sind immun gegen Natur, und sie teilen sich einen Teil ihrer Beute.

  • Emeriss in der Spielwelt

    Emeriss

    Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen

    Einer der vier Drachen des Alptraums. Sie verbreitet Flüchtige Infektion im Schlachtzug und verdirbt im Kampf dreimal die Erde unter allen in der Nähe.

    Immun gegenNatur
  • Lethon in der Spielwelt

    Lethon

    Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen

    Einer der vier Drachen des Alptraums. Er feuert Schattenblitze erst auf die eine, dann auf die andere Seite des Schlachtzugs und zieht den Angreifern die Geister aus dem Leib, um sich zu heilen.

    Immun gegenNatur
  • Taerar in der Spielwelt

    Taerar

    Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen

    Einer der vier Drachen des Alptraums. Er sprengt und verängstigt den Schlachtzug, und an drei Punkten im Kampf verschwindet er, während seine drei Schemen an seiner Stelle kämpfen.

    Immun gegenNatur
  • Ysondre in der Spielwelt

    Ysondre

    Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen

    Einer der vier Drachen des Alptraums. Ihre Blitzschlagwelle wird mit jedem getroffenen Spieler stärker, und sie ruft die Geister verrückter Druiden an ihre Seite.

    Immun gegenNatur