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Weltbosse — Wiki · WoW Classic

Raidbosse der offenen Welt, die nach langer Zeit erscheinen und epische Beute fallen lassen. Jeder Guide nennt, wo der Boss erscheint, was seine Fähigkeiten bewirken, wie man ihn bekämpft, was er fallen lässt und welche Quests seine Beute startet.

Auf einen Blick

BossFundortTypVerhaltenImmun gegenEpische
AzuregosAzsharaDrachkinNeutral, bis er angegriffen wirdArkan10
Lord KazzakVerwüstete LandeDämonFeindlich—11
EmerissEiner von 4 HainenDrachkinFeindlichNatur14
LethonEiner von 4 HainenDrachkinFeindlichNatur15
TaerarEiner von 4 HainenDrachkinFeindlichNatur14
YsondreEiner von 4 HainenDrachkinFeindlichNatur15

Jeder Weltboss wird im Spiel als Stufe ?? angezeigt. Wiedererscheinungszeiten werden im Spiel nie angezeigt, und die genauen Zeiten sind nicht bekannt.

Bosse

  • Azuregos in der Spielwelt

    Azuregos

    Weltboss · Drachkin · Azshara

    Ein blauer Drache, der die alte Magie von Azshara bewacht, unvorsichtige Zauber zurückwirft und seine Angreifer zu sich zieht.

    Immun gegenArkan
  • Lord Kazzak in der Spielwelt

    Lord Kazzak

    Weltboss · Dämon · Verwüstete Lande

    Ein Verdammnislord der Brennenden Legion, der die Befleckte Narbe hält und sich mit jedem Tod in seiner Umgebung heilt.

Drachen des Alptraums

Vier grüne Drachen, vom Smaragdgrünen Alptraum verdorben. Jeder von ihnen kann an einem der vier Haine bei den Portalen zum Smaragdgrünen Traum erscheinen. Alle vier speien Giftigen Atem, beschwören Traumnebel und sind immun gegen Natur, und sie teilen sich einen Teil ihrer Beute.

  • Emeriss in der Spielwelt

    Emeriss

    Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen

    Einer der vier Drachen des Alptraums. Sie verbreitet Flüchtige Infektion im Schlachtzug und verdirbt im Kampf dreimal die Erde unter allen in der Nähe.

    Immun gegenNatur
  • Lethon in der Spielwelt

    Lethon

    Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen

    Einer der vier Drachen des Alptraums. Er feuert Schattenblitze erst auf die eine, dann auf die andere Seite des Schlachtzugs und zieht den Angreifern die Geister aus dem Leib, um sich zu heilen.

    Immun gegenNatur
  • Taerar in der Spielwelt

    Taerar

    Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen

    Einer der vier Drachen des Alptraums. Er sprengt und verängstigt den Schlachtzug, und an drei Punkten im Kampf verschwindet er, während seine drei Schemen an seiner Stelle kämpfen.

    Immun gegenNatur
  • Ysondre in der Spielwelt

    Ysondre

    Weltboss · Drachkin · Einer von 4 Hainen

    Einer der vier Drachen des Alptraums. Ihre Blitzschlagwelle wird mit jedem getroffenen Spieler stärker, und sie ruft die Geister verrückter Druiden an ihre Seite.

    Immun gegenNatur