Zum Inhalt springen
Wowcalc
Lord Kazzak in der Spielwelt

Lord Kazzak — Weltboss in WoW Classic

Stufe
?? (Boss)
Typ
Dämon
Verhalten
Feindlich
Wiedererscheinen
Mehrere Tage (genaue Zeit unbekannt)
Hinzugefügt in
Patch 1.3.0
Fundort
Die Befleckte Narbe im Südwesten der Verwüsteten Lande.

Überblick

Kazzak ist ein Verdammnislord und nach dem Dritten Krieg der mächtigste Kommandant der Brennenden Legion, der auf Azeroth verblieben ist. Er hat sich in die Verwüsteten Lande zurückgezogen und hält mit den zurückgebliebenen Dämonen die Befleckte Narbe, während er auf einen Weg zurück in die Scherbenwelt wartet.

Fundort

Die Befleckte Narbe im Südwesten der Verwüsteten Lande.

Die Wiedererscheinungszeit ist nicht bestätigt: Es dauert mehrere Tage, und Spawn-Zeiten werden im Spiel nicht angezeigt.

Fähigkeiten

  • Schattenblitzsalve

    Schattenschaden an allen in seiner Umgebung, unabhängig von der Sichtlinie.

  • Mal von Kazzak

    Ein Fluch, der einem Manabenutzer jede Sekunde Mana entzieht. Ist das Mana aufgebraucht, explodiert er und schadet Spielern in der Nähe.

  • Verdrehte Reflexion

    Ein magischer Schwächungszauber auf einem zufälligen Spieler: Jedes Mal, wenn Kazzak diesem Spieler Schaden zufügt, heilt er sich.

  • Seele fangen

    Heilt ihn, wenn ein Spieler, Begleiter oder Totem in seiner Nähe stirbt.

  • Leereblitz

    Ein schwerer Schattenblitz auf sein aktuelles Ziel, der es außerdem verlangsamt.

  • Spalten

    Trifft sein Ziel und die Spieler, die neben dem Ziel stehen.

  • Donnerknall

    Naturschaden an allen in seiner Nähe.

  • Raserei

    Drei Minuten nach Kampfbeginn verfällt er in Raserei: deutlich schnellere Angriffe und alle paar Sekunden eine Schattenblitzsalve.

Taktik

  • Ihr habt drei Minuten, bis er in Raserei verfällt. Bringt also die besten Schadensverursacher des Schlachtzugs mit und legt zügig los.
  • Entfernt Verdrehte Reflexion sofort und entfernt Mal von Kazzak, bevor dem Ziel das Mana ausgeht. Zauberer halten etwas Mana in Reserve, falls sie markiert werden.
  • Jeder Tod heilt ihn, auch der von Begleitern und Totems: Haltet Begleiter aus dem Kampf heraus und setzt keine Totems, die er töten kann.
  • Schattenwiderstand hilft dem ganzen Schlachtzug gegen die Salven.

Beute

Fällt immer

  • Das Auge der Schatten

    Wird beim Anlegen gebunden

    Einzigartig

    Schmuck

    Benötigt Stufe 60

    Gegenstandsstufe 71

    “Brodelnde Dunkelheit umnebelt das Auge.”

    ~100%

Epische Beute

  • Medaillon des lodernden Zorns

    Wird beim Aufheben gebunden

    Hals

    +13 Beweglichkeit

    +14 Ausdauer

    +12 Feuerwiderstand

    Benötigt Stufe 60

    Gegenstandsstufe 68

    Anlegen: Fügt Eurem Nahkampfangriff 2 Punkte Feuerschaden hinzu.

    Verkaufspreis: 3 Gold 46 Silber 48 Kupfer

    ~19%
  • Verwüster des Lichthimmels

    Wird beim Aufheben gebunden

    WaffenhandEinhandstreitkolben

    94 - 175 SchadenTempo 2.80

    (48.0 Schaden pro Sekunde)

    Haltbarkeit 105 / 105

    Benötigt Stufe 60

    Gegenstandsstufe 66

    Trefferchance: Erhöht Euer Angriffstempo 10 Sek. lang um 20%.

    Verkaufspreis: 9 Gold 5 Silber 58 Kupfer

    ~19%
  • Bewahrer des Bernsteinsiegels

    Wird beim Aufheben gebunden

    ZweihändigStäbe

    145 - 229 SchadenTempo 3.30

    (56.7 Schaden pro Sekunde)

    +20 Intelligenz

    +5 Feuerwiderstand

    +5 Naturwiderstand

    +5 Frostwiderstand

    +5 Schattenwiderstand

    +5 Arkanwiderstand

    Haltbarkeit 120 / 120

    Benötigt Stufe 60

    Gegenstandsstufe 67

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 12 Punkt(e) Mana wieder her.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 44.

    Verkaufspreis: 11 Gold 92 Silber 78 Kupfer

    ~19%
  • Eskhandars Pelz

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    RückenStoff

    51 Rüstung

    +20 Ausdauer

    Benötigt Stufe 60

    Gegenstandsstufe 66

    Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

    Verkaufspreis: 2 Gold 73 Silber 70 Kupfer

    ~19%
  • Ring der Entropie

    Wird beim Aufheben gebunden

    Finger

    +13 Intelligenz

    +11 Ausdauer

    +8 Willenskraft

    Benötigt Stufe 60

    Gegenstandsstufe 66

    Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.

    Verkaufspreis: 6 Gold 37 Silber 28 Kupfer

    ~19%
  • Verdammnisstulpen

    Wird beim Aufheben gebunden

    HändeLeder

    133 Rüstung

    +14 Ausdauer

    +14 Beweglichkeit

    +8 Feuerwiderstand

    +8 Schattenwiderstand

    Haltbarkeit 40 / 40

    Benötigt Stufe 60

    Gegenstandsstufe 71

    Anlegen: +42 Angriffskraft.

    Verkaufspreis: 2 Gold 92 Silber 12 Kupfer

    ~19%
  • Infernalischer Hirnkasten

    Wird beim Aufheben gebunden

    KopfSchwere Rüstung

    358 Rüstung

    +25 Intelligenz

    +14 Willenskraft

    +24 Ausdauer

    +10 Feuerwiderstand

    +10 Schattenwiderstand

    Haltbarkeit 85 / 85

    Benötigt Stufe 60

    Gegenstandsstufe 69

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 16.

    Verkaufspreis: 4 Gold 80 Silber 35 Kupfer

    ~19%
  • Teufelserfüllte Gamaschen

    Wird beim Aufheben gebunden

    BeineStoff

    95 Rüstung

    +21 Ausdauer

    Haltbarkeit 75 / 75

    Benötigt Stufe 60

    Gegenstandsstufe 71

    Anlegen: Erhöht den durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 64.

    Verkaufspreis: 4 Gold 32 Silber 77 Kupfer

    ~19%
  • Zerschundener Verdammniswachengürtel

    Wird beim Aufheben gebunden

    TailleLeder

    115 Rüstung

    +18 Intelligenz

    +18 Ausdauer

    Haltbarkeit 40 / 40

    Benötigt Stufe 60

    Gegenstandsstufe 68

    Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 14.

    Verkaufspreis: 2 Gold 33 Silber 65 Kupfer

    ~19%
  • Schwarzflammenarmschienen

    Wird beim Aufheben gebunden

    HandgelenkeStoff

    44 Rüstung

    +13 Intelligenz

    +8 Willenskraft

    +11 Ausdauer

    Haltbarkeit 35 / 35

    Benötigt Stufe 60

    Gegenstandsstufe 66

    Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.

    Verkaufspreis: 1 Gold 69 Silber 54 Kupfer

    ~19%

Pläne und Muster

  • Pläne: Löwenherzhelm

    Benötigt Schmiedekunst (300)

    Benötigt Rüstungsschmied

    Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung eines Löwenherzhelms.

    Verkaufspreis: 1 Gold 50 Silber

    ~12%
  • Pläne: Festungsstulpen

    Benötigt Schmiedekunst (300)

    Benötigt Rüstungsschmied

    Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung von Festungsstulpen.

    Verkaufspreis: 2 Gold

    ~12%
  • Pläne: Unverwundbarer Panzer

    Benötigt Schmiedekunst (300)

    Benötigt Rüstungsschmied

    Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung eines unverwundbaren Panzers.

    Verkaufspreis: 2 Gold

    ~12%
  • Muster: Handschuhe der Zauberbeherrschung

    Benötigt Schneiderei (300)

    Benutzen: Lehrt Euch, wie man Handschuhe der Zauberbeherrschung näht.

    Verkaufspreis: 1 Gold 50 Silber

    ~12%
  • Pläne: Gamaschen der Titanen

    Benötigt Schmiedekunst (300)

    Benötigt Rüstungsschmied

    Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung von Gamaschen der Titanen.

    Verkaufspreis: 1 Gold 50 Silber

    ~12%
  • Pläne: Weisenklinge

    Benötigt Schmiedekunst (300)

    Benötigt Schwertschmiedemeister

    Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung einer Weisenklinge.

    Verkaufspreis: 2 Gold

    ~12%
  • Pläne: Willensbrecher

    Benötigt Schmiedekunst (300)

    Benötigt Hammerschmiedemeister

    Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung des Willensbrechers.

    Verkaufspreis: 2 Gold

    ~12%

Lässt außerdem zufällige grüne und blaue Gegenstände aus dem Weltbeutepool fallen.