
Lord Kazzak — Weltboss in WoW Classic
- Stufe
- ?? (Boss)
- Typ
- Dämon
- Verhalten
- Feindlich
- Wiedererscheinen
- Mehrere Tage (genaue Zeit unbekannt)
- Hinzugefügt in
- Patch 1.3.0
- Fundort
- Die Befleckte Narbe im Südwesten der Verwüsteten Lande.
Überblick
Kazzak ist ein Verdammnislord und nach dem Dritten Krieg der mächtigste Kommandant der Brennenden Legion, der auf Azeroth verblieben ist. Er hat sich in die Verwüsteten Lande zurückgezogen und hält mit den zurückgebliebenen Dämonen die Befleckte Narbe, während er auf einen Weg zurück in die Scherbenwelt wartet.
Fundort
Die Befleckte Narbe im Südwesten der Verwüsteten Lande.
- Verwüstete Lande (35.5, 75)Auf der Weltkarte zeigen
Die Wiedererscheinungszeit ist nicht bestätigt: Es dauert mehrere Tage, und Spawn-Zeiten werden im Spiel nicht angezeigt.
Fähigkeiten

Schattenblitzsalve
Schattenschaden an allen in seiner Umgebung, unabhängig von der Sichtlinie.

Mal von Kazzak
Ein Fluch, der einem Manabenutzer jede Sekunde Mana entzieht. Ist das Mana aufgebraucht, explodiert er und schadet Spielern in der Nähe.

Verdrehte Reflexion
Ein magischer Schwächungszauber auf einem zufälligen Spieler: Jedes Mal, wenn Kazzak diesem Spieler Schaden zufügt, heilt er sich.

Seele fangen
Heilt ihn, wenn ein Spieler, Begleiter oder Totem in seiner Nähe stirbt.

Leereblitz
Ein schwerer Schattenblitz auf sein aktuelles Ziel, der es außerdem verlangsamt.

Spalten
Trifft sein Ziel und die Spieler, die neben dem Ziel stehen.

Donnerknall
Naturschaden an allen in seiner Nähe.

Raserei
Drei Minuten nach Kampfbeginn verfällt er in Raserei: deutlich schnellere Angriffe und alle paar Sekunden eine Schattenblitzsalve.
Taktik
- Ihr habt drei Minuten, bis er in Raserei verfällt. Bringt also die besten Schadensverursacher des Schlachtzugs mit und legt zügig los.
- Entfernt Verdrehte Reflexion sofort und entfernt Mal von Kazzak, bevor dem Ziel das Mana ausgeht. Zauberer halten etwas Mana in Reserve, falls sie markiert werden.
- Jeder Tod heilt ihn, auch der von Begleitern und Totems: Haltet Begleiter aus dem Kampf heraus und setzt keine Totems, die er töten kann.
- Schattenwiderstand hilft dem ganzen Schlachtzug gegen die Salven.
Beute
Fällt immer
~100%Das Auge der Schatten
Wird beim Anlegen gebunden
Einzigartig
Schmuck
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
“Brodelnde Dunkelheit umnebelt das Auge.”
Epische Beute
~19%Medaillon des lodernden Zorns
Wird beim Aufheben gebunden
Hals
+13 Beweglichkeit
+14 Ausdauer
+12 Feuerwiderstand
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 68
Anlegen: Fügt Eurem Nahkampfangriff 2 Punkte Feuerschaden hinzu.
Verkaufspreis: 3 Gold 46 Silber 48 Kupfer
~19%Verwüster des Lichthimmels
Wird beim Aufheben gebunden
WaffenhandEinhandstreitkolben
94 - 175 SchadenTempo 2.80
(48.0 Schaden pro Sekunde)
Haltbarkeit 105 / 105
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 66
Trefferchance: Erhöht Euer Angriffstempo 10 Sek. lang um 20%.
Verkaufspreis: 9 Gold 5 Silber 58 Kupfer
~19%Bewahrer des Bernsteinsiegels
Wird beim Aufheben gebunden
ZweihändigStäbe
145 - 229 SchadenTempo 3.30
(56.7 Schaden pro Sekunde)
+20 Intelligenz
+5 Feuerwiderstand
+5 Naturwiderstand
+5 Frostwiderstand
+5 Schattenwiderstand
+5 Arkanwiderstand
Haltbarkeit 120 / 120
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 67
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 12 Punkt(e) Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 44.
Verkaufspreis: 11 Gold 92 Silber 78 Kupfer
~19%Eskhandars Pelz
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
RückenStoff
51 Rüstung
+20 Ausdauer
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 66
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Verkaufspreis: 2 Gold 73 Silber 70 Kupfer
~19%Ring der Entropie
Wird beim Aufheben gebunden
Finger
+13 Intelligenz
+11 Ausdauer
+8 Willenskraft
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 66
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.
Verkaufspreis: 6 Gold 37 Silber 28 Kupfer
~19%Verdammnisstulpen
Wird beim Aufheben gebunden
HändeLeder
133 Rüstung
+14 Ausdauer
+14 Beweglichkeit
+8 Feuerwiderstand
+8 Schattenwiderstand
Haltbarkeit 40 / 40
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: +42 Angriffskraft.
Verkaufspreis: 2 Gold 92 Silber 12 Kupfer
~19%Infernalischer Hirnkasten
Wird beim Aufheben gebunden
KopfSchwere Rüstung
358 Rüstung
+25 Intelligenz
+14 Willenskraft
+24 Ausdauer
+10 Feuerwiderstand
+10 Schattenwiderstand
Haltbarkeit 85 / 85
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 69
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 16.
Verkaufspreis: 4 Gold 80 Silber 35 Kupfer
~19%Teufelserfüllte Gamaschen
Wird beim Aufheben gebunden
BeineStoff
95 Rüstung
+21 Ausdauer
Haltbarkeit 75 / 75
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 71
Anlegen: Erhöht den durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 64.
Verkaufspreis: 4 Gold 32 Silber 77 Kupfer
~19%Zerschundener Verdammniswachengürtel
Wird beim Aufheben gebunden
TailleLeder
115 Rüstung
+18 Intelligenz
+18 Ausdauer
Haltbarkeit 40 / 40
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 68
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 14.
Verkaufspreis: 2 Gold 33 Silber 65 Kupfer
~19%Schwarzflammenarmschienen
Wird beim Aufheben gebunden
HandgelenkeStoff
44 Rüstung
+13 Intelligenz
+8 Willenskraft
+11 Ausdauer
Haltbarkeit 35 / 35
Benötigt Stufe 60
Gegenstandsstufe 66
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.
Verkaufspreis: 1 Gold 69 Silber 54 Kupfer
Pläne und Muster
~12%Pläne: Löwenherzhelm
Benötigt Schmiedekunst (300)
Benötigt Rüstungsschmied
Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung eines Löwenherzhelms.
Verkaufspreis: 1 Gold 50 Silber
~12%Pläne: Festungsstulpen
Benötigt Schmiedekunst (300)
Benötigt Rüstungsschmied
Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung von Festungsstulpen.
Verkaufspreis: 2 Gold
~12%Pläne: Unverwundbarer Panzer
Benötigt Schmiedekunst (300)
Benötigt Rüstungsschmied
Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung eines unverwundbaren Panzers.
Verkaufspreis: 2 Gold
~12%Muster: Handschuhe der Zauberbeherrschung
Benötigt Schneiderei (300)
Benutzen: Lehrt Euch, wie man Handschuhe der Zauberbeherrschung näht.
Verkaufspreis: 1 Gold 50 Silber
~12%Pläne: Gamaschen der Titanen
Benötigt Schmiedekunst (300)
Benötigt Rüstungsschmied
Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung von Gamaschen der Titanen.
Verkaufspreis: 1 Gold 50 Silber
~12%Pläne: Weisenklinge
Benötigt Schmiedekunst (300)
Benötigt Schwertschmiedemeister
Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung einer Weisenklinge.
Verkaufspreis: 2 Gold
~12%Pläne: Willensbrecher
Benötigt Schmiedekunst (300)
Benötigt Hammerschmiedemeister
Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung des Willensbrechers.
Verkaufspreis: 2 Gold
Lässt außerdem zufällige grüne und blaue Gegenstände aus dem Weltbeutepool fallen.
