
Lorde Kazzak — Chefe mundial de WoW Classic
- Nível
- ?? (chefe)
- Tipo
- Demônio
- Reação
- Hostil
- Reaparecimento
- Vários dias (tempo exato desconhecido)
- Adicionado em
- Patch 1.3.0
- Local
- A Cicatriz Corrompida, no sudoeste das Terras Devastadas.
Visão geral
Kazzak é um lorde da perdição e o comandante mais poderoso da Legião Ardente que restou em Azeroth após a Terceira Guerra. Ele recuou para as Terras Devastadas e domina a Cicatriz Corrompida com os demônios que ficaram, esperando um caminho de volta para Terralém.
Local
A Cicatriz Corrompida, no sudoeste das Terras Devastadas.
- Barreira do Inferno (35.5, 75)Mostrar no Mapa-múndi
O tempo de reaparecimento não está confirmado: leva vários dias, e os tempos de reaparecimento não são exibidos no jogo.
Habilidades

Salva de Setas Sombrias
Dano de Sombras em todos ao redor dele, ignorando a linha de visão.

Marca de Kazzak
Uma maldição que drena a mana de um usuário de mana a cada segundo. Quando a mana acaba, ela explode e causa dano aos jogadores próximos.

Reflexão Retorcida
Um efeito mágico negativo em um jogador aleatório: toda vez que Kazzak causa dano a esse jogador, ele se cura.

Capturar Alma
Cura-o sempre que um jogador, ajudante ou totem morre perto dele.

Seta Caótica
Uma pesada seta sombria no alvo atual que também reduz sua velocidade.

Cutilada
Atinge seu alvo e os jogadores ao lado dele.

Trovoada
Dano de Natureza em todos perto dele.

Frenesi
Três minutos após o início da luta, ele enlouquece: ataques muito mais rápidos e uma Salva de Setas Sombrias a cada poucos segundos.
Táticas
- Vocês têm três minutos antes de ele enlouquecer, então levem o melhor dano da raide e comecem rápido.
- Removam Reflexão Retorcida imediatamente e removam Marca de Kazzak antes que a mana do alvo acabe. Os conjuradores guardam um pouco de mana caso sejam marcados.
- Toda morte o cura, incluindo as de ajudantes e totens: mantenham os ajudantes fora da luta e não soltem totens que ele possa matar.
- Resistência a Sombras ajuda toda a raide contra as salvas.
Itens
Sempre solta
~100%A Visão das Sombras
Vinculado quando equipado
Único
Berloque
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
“Trevas fervilhantes dominam o olho.”
Itens épicos
~19%Medalhão de Ardenfúria
Vinculado quando coletado
Pescoço
+13 Agilidade
+14 Vigor
+12 de resistência a Fogo
Requer o Nível 60
Nível do Item: 68
Equipado: Adiciona 2 de dano de Fogo aos seus ataques corpo a corpo.
Preço de Venda: 3 de ouro 46 de prata 48 de cobre
~19%Demolidor Empíreo
Vinculado quando coletado
Mão PrincipalMaças de Uma Mão
94 - 175 de danoVelocidade 2.80
(48.0 de dano por segundo)
Durabilidade 105 / 105
Requer o Nível 60
Nível do Item: 66
Chance ao acertar: Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque por 10 s.
Preço de Venda: 9 de ouro 5 de prata 58 de cobre
~19%Guardião do Selo Âmbar
Vinculado quando coletado
Duas MãosBáculos
145 - 229 de danoVelocidade 3.30
(56.7 de dano por segundo)
+20 Intelecto
+5 de resistência a Fogo
+5 de resistência a Natureza
+5 de resistência a Gelo
+5 de resistência a Sombra
+5 de resistência a Arcano
Durabilidade 120 / 120
Requer o Nível 60
Nível do Item: 67
Equipado: Restaura 12 de mana a cada 5 s.
Equipado: Aumenta em até 44 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Preço de Venda: 11 de ouro 92 de prata 78 de cobre
~19%Pelagem de Eskhandar
Vinculado quando coletado
Único
CostasTecido
51 de Armadura
+20 Vigor
Requer o Nível 60
Nível do Item: 66
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.
Preço de Venda: 2 de ouro 73 de prata 70 de cobre
~19%Elo da Entropia
Vinculado quando coletado
Dedo
+13 Intelecto
+11 Vigor
+8 Espírito
Requer o Nível 60
Nível do Item: 66
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Preço de Venda: 6 de ouro 37 de prata 28 de cobre
~19%Manoplas de Couro da Perdição
Vinculado quando coletado
MãosCouro
133 de Armadura
+14 Vigor
+14 Agilidade
+8 de resistência a Fogo
+8 de resistência a Sombra
Durabilidade 40 / 40
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
Equipado: +42 de Poder de Ataque.
Preço de Venda: 2 de ouro 92 de prata 12 de cobre
~19%Jaula Craniana Infernal
Vinculado quando coletado
CabeçaMalha
358 de Armadura
+25 Intelecto
+14 Espírito
+24 Vigor
+10 de resistência a Fogo
+10 de resistência a Sombra
Durabilidade 85 / 85
Requer o Nível 60
Nível do Item: 69
Equipado: Aumenta em até 16 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Preço de Venda: 4 de ouro 80 de prata 35 de cobre
~19%Perneiras Infusas em Vileza
Vinculado quando coletado
PernasTecido
95 de Armadura
+21 Vigor
Durabilidade 75 / 75
Requer o Nível 60
Nível do Item: 71
Equipado: Aumenta em até 64 o dano causado por feitiços e efeitos de Sombra.
Preço de Venda: 4 de ouro 32 de prata 77 de cobre
~19%Cinto Esfolado de Demonarca
Vinculado quando coletado
CinturaCouro
115 de Armadura
+18 Intelecto
+18 Vigor
Durabilidade 40 / 40
Requer o Nível 60
Nível do Item: 68
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Preço de Venda: 2 de ouro 33 de prata 65 de cobre
~19%Braçadeiras Luz Negra
Vinculado quando coletado
PulsosTecido
44 de Armadura
+13 Intelecto
+8 Espírito
+11 Vigor
Durabilidade 35 / 35
Requer o Nível 60
Nível do Item: 66
Equipado: Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.
Preço de Venda: 1 de ouro 69 de prata 54 de cobre
Planos e padrões
~12%Instruções: Elmo Coração de Leão
Requer Ferraria (300)
Requer Ferreiro de Armaduras
Uso: Ensina a fazer Elmo Coração de Leão.
Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata
~12%Instruções: Manoplas da Fortaleza
Requer Ferraria (300)
Requer Ferreiro de Armaduras
Uso: Ensina a fazer Manoplas da Fortaleza.
Preço de Venda: 2 de ouro
~12%Instruções: Cota de Malha Invulnerável
Requer Ferraria (300)
Requer Ferreiro de Armaduras
Uso: Ensina a fazer Cota de Malha Invulnerável.
Preço de Venda: 2 de ouro
~12%Molde: Luvas de Maestria em Feitiçaria
Requer Alfaiataria (300)
Uso: Ensina a confeccionar Luvas de Proficiência em Feitiçaria.
Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata
~12%Instruções: Perneiras Titânicas
Requer Ferraria (300)
Requer Ferreiro de Armaduras
Uso: Ensina a fazer Perneiras Titânicas.
Preço de Venda: 1 de ouro 50 de prata
~12%Instruções: Lâmina do Sábio
Requer Ferraria (300)
Requer Mestre Armeiro (Espada)
Uso: Ensina a fazer Lâmina do Sábio.
Preço de Venda: 2 de ouro
~12%Instruções: Persuasor
Requer Ferraria (300)
Requer Mestre Armeiro (Martelo)
Uso: Ensina a fazer Persuasor.
Preço de Venda: 2 de ouro
Também solta itens verdes e azuis aleatórios do conjunto de itens do mundo.
