
Redescubra Azeroth
Novidades de WoW Classic Era
WoW Classic Era e Vanilla WoW
O Classic Era preserva a Azeroth original, com um pequeno conjunto de mudanças modernas importantes. A base é o Vanilla tardio (1.12); raides, campos de batalha e árvores de talentos originais não são apresentados como conteúdo novo.
Cada diferença tem um link para as notas ou anúncio correspondente da Blizzard.
A base conhecida
As oito raças e as nove classes originais, o nível máximo 60, a base de talentos da 1.12 e o mundo e as raides do Vanilla continuam. Esta comparação não inclui a Temporada de Descoberta, recursos exclusivos do Anniversary nem regras exclusivas do Hardcore.
JxJ
1 diferença verificada
O progresso semanal depende da sua Honra, e não da colocação de outros jogadores.
Antes: Os postos do Vanilla comparam sua colocação semanal com a de outros jogadores do reino e punem ausências com a deterioração.
Agora: O sistema 1.14.4 do Era remove os Pontos de Ranking e a disputa por colocação no reino. 500.000 de Honra por semana dão o progresso semanal máximo; a inatividade não pode rebaixar seu posto, embora abates desonrosos ainda o penalizem.
Por que importa: Outro jogador acumular mais Honra já não muda sua meta semanal.
Raides
1 diferença verificada
O saque de raide elegível pode ser redistribuído por meio de negociação limitada.
Antes: No Vanilla, itens vinculados saqueados por engano geralmente exigiam um pedido ao Suporte ao Cliente.
Agora: O Classic mantém uma janela de negociação de duas horas para equipamentos de raide vinculados elegíveis, para que os grupos possam corrigir erros de distribuição. Equipamentos vinculados de conteúdo para cinco jogadores continuam sem poder ser negociados.
Por que importa: Uma raide pode corrigir um erro de saque sem abrir um chamado no suporte.
Itens e equipamento
2 diferenças verificadas
O Deslocador Dádiva do Tempo guarda o tempo restante dos bônus até você precisar.
Antes: O Vanilla não tem nenhum item para pausar os bônus de mundo entre obtê-los e usá-los em uma raide.
Agora: O Deslocador Dádiva do Tempo guarda bônus de mundo compatíveis e depois restaura a duração restante deles. Você não pode receber outros bônus de mundo enquanto tiver bônus guardados.
Por que importa: Continue jogando com o personagem depois de obter os bônus, em vez de sair do jogo, para proteger os temporizadores.
O vendedor de achados e perdidos de Angra do Butim oferece substitutos selecionados.
Antes: O Vanilla não tem o vendedor de achados e perdidos adicionado depois no Era.
Agora: Rix Xizzix, ao sul da Antiga Autoridade Portuária, vende alguns berloques perdidos de recompensas de missões. É uma lista de substitutos selecionados, não uma forma de recuperar qualquer item excluído.
Por que importa: Perder uma recompensa única de missão incluída na lista não precisa ser permanente.
Evolução de nível e progresso
1 diferença verificada
O Era permanece em Azeroth em vez de avançar para uma expansão.
Antes: Os reinos originais de 2004–2006 avançaram para The Burning Crusade em 2007.
Agora: O Classic Era preserva a fase final do conteúdo original do Classic e não avança para os sistemas das expansões. Do Núcleo Derretido a Naxxramas, são raides do Vanilla mantidas, não instâncias novas do Era.
Por que importa: Um personagem que chegou ao nível 60 pode continuar na Azeroth original.
Jogabilidade e qualidade de vida
3 diferenças verificadas
A janela de processamento em lotes no estilo original agora é muito menor.
Antes: O Classic recriou inicialmente o processamento atrasado do Vanilla com uma janela de lote de feitiços de 400 ms.
Agora: Desde a 1.13.7, a janela de lote é de 10 ms. Dano e cura são resolvidos mais rápido, e uma breve sobreposição dos selos do Paladino preserva de propósito a troca rápida de selos.
As árvores de talentos e funções permanecem baseadas no Vanilla
A janela de lote mais rápida é uma mudança de capacidade de resposta, não uma reformulação das nove classes. As árvores de talentos e as funções continuam as do Vanilla 1.12. Os caçadores mantêm a felicidade, a lealdade e o treinamento originais dos ajudantes, além da munição.
Resposta mais rápida sem remover a troca rápida de selos
Passar da janela de lote recriada de 400 ms para 10 ms faz dano e cura serem resolvidos mais cedo. Os selos do Paladino se sobrepõem por um instante de propósito depois da troca, então a troca rápida de selos continua possível. As prioridades de feitiços e as funções das classes ainda vêm das regras originais; a mudança não implica valores de dano maiores nem uma nova rotação de talentos.
Por que importa: Os botões e os resultados do combate parecem mais imediatos, sem reescrever as árvores de talentos.
Barras de lançamento inimigas, temporizadores de debuff e um mapa redimensionável estão integrados.
Antes: O quadro de inimigo padrão do Vanilla não oferece essas opções integradas.
Agora: O Era 1.15.0 adiciona barras de lançamento inimigas opcionais, a duração restante dos efeitos negativos e um mapa-múndi menor que pode ser expandido.
Por que importa: Jogadores que estão voltando podem ver mais informações de combate antes de instalar addons.
Arte e jogabilidade originais funcionam com compatibilidade e infraestrutura modernas.
Antes: O cliente original é anterior aos sistemas atuais de hardware, login e segurança.
Agora: A Blizzard reconstruiu a base da 1.12 sobre uma infraestrutura moderna, incluindo integração com a Battle.net, sistemas de suporte ao cliente e segurança moderna, e restaurou os modelos e os sistemas de classe originais.
Por que importa: Jogue com as regras originais sem precisar do ambiente de cliente original de 2004.








