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Atualização 1.14.4 — Reinos Hardcore e ranking JxJ
Publicado: 7 mudanças
As mudanças na classificação da Era acompanham o lançamento do Hardcore.
JxJ
- Mudança: O progresso semanal de posto não depende mais da colocação de outros jogadores; os pontos de classificação e a desclassificação de inatividade são removidos. 500.000 Honra semanal dá o máximo progresso possível, sem vantagem acima do limite.
- Novas: Hardcore requer sinalização /pvp explícita, desativa campos de batalha e não concede honra/reputação em jogos de guerra. /makgora inicia um duelo de morte permanente mutuamente confirmado; vitórias elegíveis de nível 19+ concedem troféus Correia de Orelhas.
Geral
- Novas: Os reinos hardcore abrem em 24 de agosto às 3 da tarde. PDT, com morte permanente e Duelo até a Morte.
- Mudança: As mortes graves não podem ser revertidas pela ressurreição; fantasmas podem se comunicar e se transferir para reinos não-Era Hardcore, onde a ressurreição normal se torna possível. Todas as fases de conteúdo original estão disponíveis no lançamento.
- Mudança:
Hardcore remove os limites de 16-debuff/32-buff; Paladinos não podem usar Hearthstone durante «Bênção de Proteção», «Proteção Divina» ou «Escudo Divino».
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Masmorras e raides
- Enfraquecimento: Masmorras Hardcore têm bloqueios de pelo menos 24 horas abaixo do nível 60; personagens de nível 60 não podem entrar em masmorras de nível inferior com jogadores sub-60, e membros do grupo com nível superior causam experiência trivial com criaturas.
Correções de erros
- Correção: Os itens de raid-buff de Season of Mastery Naxxramas não podem ser usados em reinos da Era; «Evocar Íncubo» agora custa o mesmo Mana que «Evocar Súcubo», com correções para sinalizações JxJ não intencionais de «Sumir»/«Fingir de Morto» e caminhos/desconexões subaquáticas.
Data do patch: agosto 22. Abertura do reino hardcore: agosto 24. As regras apenas para Hardcore não se aplicam aos reinos normais da Era.
