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Wowcalc

Notas de atualização — Notas de atualização · WoW Forever

Explore o histórico de atualizações, ajustes de balanceamento e melhorias do jogo.

Atualizações verificadas. Resumos originais. Fontes oficiais.

10 atualizações de 10

Fontes revisadas:

2026

10 atualizações
Beta / RTPWoW Forever · beta

Atualização beta: reformulação de raciais e talentos

Publicado: 48 mudanças

Reformulação de raciais, bônus para a raide inteira, «Ira Arcana» e «Impacto Gélido», talentos Elemental e Sombra reorganizados, varinhas e «Tiro Automático» só parado, Dalaran hostil à Horda e atualizações de interface e controle.

Geral

  • Varinhas e o «Tiro Automático» do caçador agora exigem ficar parado por 0,5 segundo antes de disparar, como no início de World of Warcraft; o «Tiro Automático» continua durante «Tiro Certo» e Tiro de Francoatirador.
  • «Brado de Batalha», «Aura de Tiro Certeiro», Aura de Luniscante, «Líder do Bando» e os totens de Graça do Ar, Força da Terra, Fúria dos Ventos e Labaredas agora afetam a raide inteira.

Raciais

  • Raciais de armas foram substituídas: Especialização em Espadas dos humanos virou «Impiedoso» (2% de chance de acerto crítico), Especialização em Machados dos orcs virou «Selvagem» (1% de chance de acerto crítico) e Especialização em Maças dos anões virou «Fúria da Terra» (2% de dano e cura críticos).
  • Taurens: Resistência concede 2% de dano e cura críticos em vez de 1% de acerto; «Vencer Planícies» adiciona 3% de velocidade montado, mas exige movimento real para continuar ativa; a recarga de «Cultivo» cai para 15 minutos (eram 60) e a de «Pisada de Guerra» para 90 segundos (eram 2 minutos).
  • A recarga de «Fúria Sangrenta» dos orcs sobe para 3 minutos (eram 2); «Estilhaçar Maldição» agora dissipa Maldições e Ruínas e reduz o dano mágico recebido em 5% (antes imunidade e 15%). «Localizar Tesouros» dos anões também pode encontrar itens extras na maioria dos baús.
  • Celonatos: a aceleração de «Benção do Vento» sobe para 3% (era 1%); «Visão do Céu» e «Ler Meridianos» podem ser lançados em movimento, «Ler Meridianos» dura pelo menos 30 segundos (eram 20) e a recarga de «Andar no Ar» cai para 90 segundos. Convergências Elementais e Meridianos surgem em mais lugares na maioria das zonas.
  • «Toque do Túmulo» dos mortos-vivos ativa de forma mais consistente: 30% de chance para conjuradores e 20% para paladinos, ladinos e guerreiros, com recarga interna de 25 segundos e sem escalar com dano de Sombra. «Determinação dos Renegados» fica indisponível sob «Tiro de Dispersão».
  • «Eureca!» dos gnomos agora é um bônus de 8 segundos sem cargas que também melhora «Palavra de Poder: Escudo»; «Rapidez» dos elfos noturnos acumula com outros bônus de velocidade; os bônus de «Regeneração» dos trolls sobem para 20% (eram 10%).
Mostrar mais · 40 mudanças

Classes— Druida

  • Aura de Luniscante agora só aumenta a chance de acerto crítico de feitiços e «Líder do Bando» só a de corpo a corpo e à distância; «Furor» mantém a Energia da «Forma de Felino» ao mudar para Forma de Urso ou «Forma de Urso Hediondo».
  • «Fogo Feérico» gera ameaça na Forma de Urso e de Urso Hediondo e não ativa mais «Presságio de Clareza» em formas ferais; «Despedaçar» (grau 1) é aprendido no nível 20 (era 22). Graus de «Rejuvenescer» não bloqueiam mais outros druidas, e vários Enxames de Insetos não reduzem mais o acerto repetidamente.

Classes— Caçador

  • Armadilhas de fogo escalam com o Poder de Ataque, e uma Armadilha de Fogo e uma de Gelo podem estar ativas ao mesmo tempo (antes uma armadilha no total); ajudantes se beneficiam de Especialização e herdam a maior entre suas chances de acerto crítico corpo a corpo ou à distância.
  • Habilidades de ajudantes foram enfraquecidas: Desmembrar reduz a cura em 25% por 6 segundos com 15 segundos de recarga (antes 50%, 10 s, 6 s); Impacto Sônico desacelera a conjuração em 30% por 20 segundos com 60 segundos de recarga (antes 60%, 30 s, 30 s); Peguei! dura 3 segundos com 90 segundos de recarga (antes 4 s, 60 s).

Talentos— Caçador

  • «Desenvoltura» só é ativada por acertos críticos de habilidades corpo a corpo e à distância e reduz o custo de «Chute de Moa», que agora funciona mesmo desarmado; «Curar Ajudante Aprimorado» reduz o custo de mana de «Curar Ajudante» como previsto, e «Evocar Falcão» surge no alvo e permanece preso a ele.

Classes— Mago

  • Novo feitiço «Impacto Gélido» (nível 24): conjuração de 1,5 segundo que causa dano e desacelera o alvo em 40%, se beneficia dos talentos de «Seta de Gelo» e substitui a «Seta de Gelo» de grau baixo com um custo de mana maior.
  • Abstração não é mais testada para cada alvo atingido nem ativada por «Atenuar Magia», «Amplificar Magia» ou conjurações fora de combate; «Canalização Glacial» agora reduz a ameaça.

Talentos— Mago

  • Impacto Arcano foi redesenhado: conjuração de 1,5 segundo cujos acúmulos concedem 15% do Intelecto como dano mágico por 15 segundos (até 4), com dano e coeficiente 40% menores. Novo talento de 16 pontos «Ira Arcana»: conjuração de 3,5 segundos, dano parecido com «Bola de Fogo» mais poder mágico igual a 5% da mana máxima, 6 segundos de recarga.
  • «Salva de Mísseis» vai para a primeira linha de Arcano com 2 graus e também pode ser ativada por impactos de «Mísseis Arcanos»; «Presença de Espírito» volta a ser consumida ao conjurar feitiços.
  • Fogo: Caminho de Fogo volta a ser «Impacto de Fogo Aprimorado» (+8/15 m de alcance para «Impacto de Fogo»); «Massa Crítica» sobe para 5 graus com 10% de chance de acerto crítico; «Poder de Fogo» passa a ter 3 graus e concede 1/2/3% de dano de Fogo por efeito de Fogo no alvo, até 12%.
  • Aquecimento ganha uma carga extra a cada «Impacto de Fogo» e não é mais consumido quando «Presença de Espírito» fortalece a «Ignimpacto».
  • Gelo: «Calafrio do Inverno» não aumenta mais a chance de crítico; em vez disso, cada acúmulo (até 5) aumenta em 40% o dano do seu próximo «Cone de Frio». «Lança de Gelo» causa 200% de dano extra em alvos congelados (eram 300%), e «Cone de Frio» desacelera seus 4 primeiros alvos em 10% a mais por 3 segundos a mais.

Classes— Paladino

  • «Bênção da Salvação» e «Bênção Maior da Salvação» viram «Salvação» e «Salvação em Massa», que não excluem mais outras bênçãos; paladinos também aprendem «Revogar» para remover «Salvação» de um membro do grupo ou da raide.
  • O coeficiente de «Consagração» por pulso cai para 0,042 (era 0,095), a ameaça Sagrada de «Fúria Íntegra» sobe para 90% (era 60%), e «Selo da Retidão» e seu «Julgamento» usam coeficientes de dano mágico corrigidos; «Selo da Fúria» (grau 3) é treinado no nível 26.

Talentos— Paladino

  • «Especialização em Escudo» restaura 4% da mana (eram 6%); «Ajuste de Contas» acumula até 4 cargas que disparam todas no seu próximo golpe corpo a corpo; «Campeão da Luz» concede 10/20/30% do Intelecto como dano mágico (eram 20/40/60%), e a mana de «Julgamento Santificado» não gera mais ameaça.

Classes— Sacerdote

  • A recarga de «Peste Devoradora» cai para 24 segundos (era 1 minuto) e a de «Palavra Sombria: Morte» sobe para 18 segundos (eram 12); «Abraço Vampírico» não pode ser resistido e tem 30 segundos de recarga (era 1 minuto).
  • Graus de «Renovar» não bloqueiam mais outros sacerdotes, «Fogo Sagrado» (grau 5) não causa mais dano periódico maior que o grau 6, e «Disciplinas Gêmeas» melhora «Palavra Sombria: Morte», «Açoite Mental», «Fragmentos Estelares» e «Penitência».

Talentos— Sacerdote

  • Disciplina: «Força Mental» vai para a linha 2 e concede 2–10% de Intelecto; Palavra de Poder: Escudo Aprimorada vai para a linha 3; «Poder na Luz» fortalece «Punição» e «Penitência» contra alvos com «Fogo Sagrado» ou «Palavra Sombria: Dor», e «Determinação Silenciosa» reduz a ameaça de todos os feitiços.
  • Sombra: «Afinidade com a Sombra» e «Desvanecer Aprimorado» foram removidos, e «Impacto Mental Aprimorado» vai para a linha 2. Novo talento da linha 4, «Inspiração Sombria»: «Impacto Mental» e «Açoite Mental» canalizada por completo aumentam o Espírito do seu grupo em 3–15% por 10 segundos.
  • «Açoite Mental Aprimorado» faz cada pulso de «Açoite Mental» causar 10/20% a mais que o anterior, e «Contágio Devorador» se espalha para 2 alvos.

Classes— Ladino

  • Venenos não ativam mais contra alvos que atacam o ladino, «Aturdir» não ativa mais efeitos de arma, e «Sangue Frio» é consumido quando «Mutilar» causa um acerto crítico.

Classes— Xamã

  • «Cadeia de Raios» custa cerca de 35% menos mana; o dano base e o custo de «Nova de Fogo» foram bem reduzidos e seu coeficiente cai para 0,143 (era 0,214); «Ataque da Tempestade» custa 8% da mana base (antes 125 fixos).
  • «Totem da Graça do Ar» não exclui mais os totens Fúria dos Ventos e Labaredas (que continuam exclusivos entre si); «Totem de Vagalhão de Mana» ganha um grau no nível 38, e o custo de treino de «Revocação Totêmica» é corrigido para 22 pratas.

Talentos— Xamã

  • «Mestre dos Elementos» volta como talento de 31 pontos: por 15 segundos, «Raio» e «Estouro de Lava» são conjurados 0,5 segundo mais rápido e «Cadeia de Raios» fica sem recarga (recarga de 3 minutos). «Estouro de Lava» vira o talento de 21 pontos com um quarto grau, «Prisão Terrena» o de 16 pontos, e «Chamado do Trovão» foi removido.
  • «Diligência Elemental» e «Proteção Elemental» trocam de linha; «Raios Sobrecarregados» agora exige «Diligência Elemental» e «Fúria Elemental» exige «Raios Sobrecarregados». «Clamor da Chama» prolonga «Choque Flamejante» em 3/6/9 segundos, «Alcance Elemental» reduz a recarga de «Projeção Totêmica» em 10/20 segundos, e «Nova de Fogo» Aprimorada passa a se chamar «Prova de Fogo».
  • Restauração: «Concentração das Marés» e «Concentração Totêmica» trocam de linha, «Escudo de Água» é ativado por qualquer acerto crítico de feitiço, e «Totens Restauradores» melhoram o «Totem de Torrente Curativa» por inteiro.

Talentos— Bruxo

  • Imprecação foi substituída por «Borda Sinistra» (+10/20% de alcance para feitiços de Suplício), «Alcance Destrutivo» agora aumenta o alcance de feitiços de Destruição em 10/20%, e «Maestria em Sombras» concede 2/4/6/8/10% de dano Sombrio (antes 1–5%).

Classes— Bruxo

  • «Vínculo Anímico» volta a poder ser lançado no seu ajudante, «Evocar Íncubo» não ignora mais o custo de Fragmento de Alma com a vantagem de Legado «Economia de Reagentes», e «Maldição da Temeridade» não pode mais ser aplicada duas vezes no mesmo alvo.

Classes— Guerreiro

  • «Batida» não sofre mais retardo de conjuração, «Subjugar» funciona contra inimigos de nível bem inferior, Raiva Persistente não interrompe mais a regeneração de Vida após o combate, e «Raiva Incontrolada Aprimorada» remove efeitos de redução de movimento.

Talentos

  • Legado: «Pechincha» não dá mais desconto em treinamento e reparos, as vantagens «Mestre Chef» e «Mestre das Iscas» passam uma coluna para a esquerda (apenas visual), e «Rápida e Mortal» afeta mais feitiços de sacerdote.

Itens

  • Pergaminhos agora ativam a recarga global, muitos itens criados são vendidos por menos aos vendedores, e Tônico dos Sentidos Predatórios vira uma Poção com a recarga de poções de combate e duração menor.
  • Cogumelo Místico e o encantamento Perspicácia aumentam o Espírito corretamente, e Ruína de Morbent não exibe mais efeitos visuais em jogadores próximos.

JxJ

  • As Marcas de Honra dos campos de batalha acumulam até 30 (eram 20).

Masmorras e raides

  • Jogadores da Horda são atacados à vista em Dalaran e não podem mais ganhar reputação com o Kirin Tor; a masmorra Cidade de Dalaran continua acessível, mas a série de missões da Chave do Esgoto de Dalaran não dá mais acesso à cidade no mundo aberto.
  • Correções de missões: mais Guardas Presa Sangrenta para A Purificação de Raene, crédito confiável dos acampamentos de furbolgs em Costa Negra, O Ataque! em Ventobravo pode ser compartilhada e não é mais escolta, e orcs Presa do Dragão, gnolls e Incendicita no Pantanal reaparecem mais rápido.

Interface

  • Um novo tutorial foi adicionado para novos jogadores, os quadros de unidade e o cabeçalho do minimapa foram atualizados, e as mensagens de subida de nível voltam a mostrar o aumento de atributos e os pontos de talento obtidos.
  • As opções ganham um controle de intensidade de brilho nos gráficos avançados, uma troca entre Ataque Automático e «Tiro Automático» para caçadores (também no controle) e configurações detalhadas do texto de combate flutuante; a lista Quem busca subzonas.
  • A Casa de Leilões mostra uma coluna de nível para equipar e os atributos de itens com sufixo, o Gerenciador de Recarga junta os graus de um feitiço em uma só entrada, e a visibilidade das placas de identificação acima e abaixo do jogador foi reduzida (seu alvo não é afetado).
  • Controle: um cronômetro de golpe na mira central e suporte a controle para comércio, guilda e comunidades, canais de bate-papo, transmogrificação e itens com alvo no chão.

Correções de erros

  • Criaturas voltam a regenerar Vida fora de combate, a névoa clara demais com sombras em configurações baixas foi corrigida, e as dicas de bebidas mostram a regeneração total de mana correta.

O título diz 15 de outubro; a publicação oficial saiu em 16 de outubro (UTC) e não informa a build do cliente. Ela descreve duas vezes a reformulação de Calafrio do Inverno com números diferentes; o resumo segue a versão que o cliente beta aplica (40% de dano de Cone de Frio por acúmulo).

Beta / RTPWoW Forever · beta

Atualização beta de Dalaran e Legado

Publicado: 29 mudanças

Testes de Dalaran, experiência em masmorras, redistribuições de Legado, cálculos de Raiva, equilíbrio de classes, críticos em JxJ e correções de itens e interface.

Masmorras e raides

  • Dalaran abre; a experiência por abates em masmorras aumenta cerca de 20%.

Talentos

  • Os testadores beta recebem 16 pontos de Legado; redistribuir o Legado custa no mínimo 1 prata.
  • Durante o beta, redistribuir o Legado custa a partir de 1 prata, e o custo cai uma etapa por hora.
Mostrar mais · 26 mudanças

Geral

  • A Raiva gerada por golpes recebidos usa a Vida esperada da criatura em vez da Vida do jogador, inclui os multiplicadores de golpes críticos e esmagadores e ignora absorções; a armadura presumida passa de 50% para 20–40%, conforme o nível.
  • Abates em masmorras concedem cerca de 20% mais experiência; as penalidades por grupo de nível inferior usam o nível de cada jogador, enquanto membros do grupo com nível muito acima ainda impedem ganhos de experiência.
  • Várias trocas de arma podem ocorrer dentro de uma mesma recarga global, incluindo macros de arma de duas mãos para espada e escudo; criaturas sem saque voltam a ser interativas.
  • As novas missões dos Gelkis e Magram em Desolação exigem nível 35 em vez de 30; as recompensas foram reajustadas, e requisitos de nível 35 para equipá-las foram anunciados para um hotfix posterior.

Classes— Druida

  • Os bônus de ameaça da Forma de Urso e da Forma de Urso Hediondo sobem de 30% para 50%; acertos críticos concedem 100% de Raiva extra em vez de 75%.
  • Poções de Mana funcionam nas Formas de Urso, de Urso Hediondo e de Felino; a «Forma de Felino» não reduz mais a Vida máxima, e «Rugido Desmoralizante» gera ameaça corretamente.
  • «Espinhos» volta ao dano base do Vanilla, com coeficiente de poder mágico de 6% em vez de 13,3%; os graus 1–5 de «Ira» têm uma progressão de dano mais suave.
  • Efeitos que substituem as formas de druida ficam mais próximos do Classic: só valem transformações com outro benefício, como a respiração aquática do Elixir Nublacuca.

Talentos— Druida

  • Instintos Predatórios passa a se chamar «Instinto Natural» e também adiciona cura igual a 12/25% do Intelecto; «Poder Cambiante» não pode ser usado com a Energia cheia, e «Pelego Grosso» considera corretamente o equipamento usado nas formas.

Classes— Caçador

  • A redução dupla de ameaça prevista para «Desvencilhar» foi implementada; os ganhos recorrentes de Vida de ajudantes com pouca Vida e o bônus de dano de ajudante de «Fúria Liberada» foram corrigidos.

Talentos— Caçador

  • «Expor Presa» dura 10 segundos em vez de 5; «Cilada» segue os retornos decrescentes e só é acionada na ativação inicial da «Armadilha Gélida», não pelo efeito periódico.
  • «Tiro de Concussão Aprimorado» e «Tosquiar Asas Aprimorado» usam as chances de acionamento corretas; «Cortar Asas» de grau muito inferior tem chance de acionamento reduzida.

Classes— Mago

  • «Impacto» não é mais acionado pelo dano periódico de «Golpe Flamejante»; os graus 1–5 de «Seta de Gelo» e «Bola de Fogo» e 1–3 de «Mísseis Arcanos» têm uma progressão de graus consistente.

Classes— Paladino

  • «Aura da Retribuição» usa o poder mágico do Paladino que a lança, volta ao dano base do Vanilla (cerca de 33% menor) e tem o coeficiente alterado de 13,3% para 6%.
  • «Ajuste de Contas» tem uma recarga de acionamento de 1,5 segundo; «Selo da Fúria» só restaura Mana com seu talento aprimorado, e a Mana devolvida por esse talento e por «Especialização em Escudo» não gera mais ameaça.

Classes— Sacerdote

  • O dano/cura de «Penitência» é recalculado para seu canal real de 2 segundos em vez de 3; o custo de Mana do grau 1 aumenta 50%, e a cura nos graus 2 e 4 aumenta. A progressão de graus de «Punição» e «Cura Inferior»/«Cura» é suavizada.

Classes— Xamã

  • «Totem de Labaredas» usa a velocidade de ataque da forma atual; «Nova de Fogo» não consome mais de imediato o acionamento de «Concentração Elemental». A dica de «Escudo de Água» mostra a Mana correta e não exibe mais uma recarga inexistente de 15 segundos.

Classes— Bruxo

  • Os ajudantes existentes ficam atordoados enquanto um substituto é invocado; os graus 1–4 de «Seta Sombria» progridem de forma consistente, e o aumento de ameaça do dano de ajudante de «Marca Demoníaca» se aplica apenas a dano de Sombra.

Classes— Guerreiro

  • «Brado Desmoralizador» gera ameaça corretamente; «Feridas Profundas» volta a ser pré-requisito de «Empalar», acumula o dano periódico e perde o escalonamento não intencional com Poder de Ataque. «Último Recurso» aumenta a Vida corretamente.

Itens

  • Elmo Cabeça de Lobo adiciona 5 de Energia quando «Poder Cambiante» é usado, sem mudar o efeito de Raiva; o bônus do encantamento Revelação persiste nas formas de Druida e em «Lobo Fantasma».
  • Várias recompensas de missões de masmorra passam de Raras para Incomuns, com atributos ajustados; o Arco Pegaverdade exige nível 40, e o dano da Poção Descolorida de Cura não quebra mais o controle de grupo.

JxJ

  • Os ataques críticos JxJ recuperam a eficácia total; a localização do ponto de captura da Enseada do Naufrágio foi corrigida.

Profissões

  • Os kits de armadura de Poder de Ataque deixam de conceder o dobro de Poder de Ataque à Distância; Encantamento de Recuperação - Arma funciona para Druidas transformados.
  • Varinhas feitas com «Encantamento» e o Óleo Menor de Teurgo têm novos preços de venda, de 5c a 25p; a receita de Chá da Paz agora é vendida por 10c.

Raciais

  • «Determinação dos Renegados» pode ser usada corretamente enquanto você está dormindo ou enfeitiçado.

Interface

  • O Gerenciador de Recarga dá suporte a todas as classes, habilidades raciais e berloques; os consumíveis continuam planejados. Ver Talentos foi adicionado a Inspecionar, tipos de missão e requisitos de nível são exibidos, e o Discord Voice pode ser escolhido para grupos.

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CorreçãoWoW Forever · betaAnúncio

Itens de missão e correções de transporte

Publicado: 2 mudanças

Correções prioritárias foram anunciadas para uma reinicialização do reino beta.

Correções de erros

  • A reinicialização corrige itens de missão que faltavam em baús que se reabastecem.
  • Outras correções resolvem desconexões em meios de transporte e erros ao entrar ou sair de uma guilda.
CorreçãoWoW Forever · beta

Correção de saque de Gnomeregan

Publicado: 1 mudança

Um desenvolvedor confirma a correção do saque da masmorra.

Masmorras e raides

  • A Blizzard confirma a correção para chefes de Gnomeregan que não deixavam saque.

A fonte vinculada é a resposta de Kaivax, não o relato do jogador. A data exata da implantação não é deduzida de “earlier this afternoon”.

CorreçãoWoW Forever · beta

Correção da caixa de diálogo de login na Austrália

Publicado: Implementado: 1 mudança

Uma caixa de diálogo de restrição social exibida por engano foi corrigida.

Correções de erros

  • A atualização oficial confirma a correção às 04:00 AEDT de 4 de outubro (3 de outubro em UTC).

A publicação corresponde à data do relato original; a implantação usa a atualização da correção com data explícita, convertida para UTC.

Beta / RTPWoW Forever · beta

Atualização beta de talentos de Guerreiro

Publicado: 7 mudanças

Fúria e Proteção recebem uma revisão de progressão.

Classes— Guerreiro

  • A Raiva bônus de acertos críticos sobe para 100% (antes, 75%); «Sede de Sangue» escala com 45% do Poder de Ataque (antes, 35%).
  • «Raiva Incontrolada» fica disponível no nível 30 em vez de 32; «Fervor Sangrento» deixa de ser acionado ao lançar «Sede de Sangue», e «Especialização em Duas Armas» não concede mais chance de acerto.

Talentos— Guerreiro

  • «Voz Estrondosa» aumenta a área dos brados em 10/20/30/40/50% e reduz o custo de Raiva deles em 5/10/15/20/25%; «Ira Descontrolada» perde a Raiva dobrada com armas de duas mãos.
  • «Raiva Duradoura» aparece na fileira 2 de Fúria e adia em 2/4/6/8/10 segundos a perda de Raiva fora de combate; «Precisão Furiosa», na fileira 3, adiciona 4/7/10% de acerto com a mão secundária.
  • «Cutilada Aprimorada» e Raiva Irrestrita foram removidas; «Golpes de Fúria» reduz em 3 de Raiva o custo de «Cutilada» e «Redemoinho», e «Redemoinho» sempre ataca com as duas armas.
  • «Ímpeto» exige «Desejo de Matar» em vez de «Enfurecer». «Bebedor de Sangue», na fileira 6, exige «Enfurecer» e faz com que, após «Enfurecer», «Raiva Incontrolada», «Fúria Sanguinária», «Desejo de Matar» e «Sede de Sangue», os três ataques corpo a corpo seguintes curem 0,5/1% da Vida máxima cada.
  • «Raiva Incontrolada Aprimorada» vai para a fileira 5 de Fúria; «Determinação Férrea» e «Fúria Sanguinária Aprimorada» vão para a fileira 1 de Proteção, «Antecipação» e «Revanche Aprimorada» para a fileira 2, «Desarmar Aprimorado» para a fileira 3 e «Trombada com Escudo Aprimorada» para a fileira 4. «Resistência» foi removida.

Essas adições foram anexadas às notas de desenvolvimento de 1º de outubro e aparecem uma única vez, nesta postagem oficial de classe separada.

Beta / RTPWoW Forever · beta

Atualização beta de nível 30

Publicado: 18 mudanças

Testes de masmorras de nível 30, «Poder Cambiante» e revisões de classe, custos de honra JxJ, recompensas de missões de masmorras, profissões e correções raciais.

Geral

  • O nível máximo sobe para 30.
  • Missões de masmorra concedem 50% menos experiência bônus além das recompensas normais; escoltas podem ser iniciadas com 25 missões ou mais, e abusos no compartilhamento de itens de missão foram corrigidos.

Masmorras e raides

  • Sítio de Escavação: Pantanal abre para os níveis 26–31.
Mostrar mais · 15 mudanças

Classes— Druida

  • Acertos críticos concedem 75% de Raiva extra; «Revés» escala com 3% do Poder de Ataque, e «Fogo Feérico» não reinicia mais o temporizador de golpes corpo a corpo.
  • «Poder Cambiante» tem recarga de 16 segundos e converte 55% da Mana base em 40 de Energia; «Poder Cambiante Aprimorado» reduz a recarga em 4/8 segundos, e as reduções de custo de metamorfose se aplicam.
  • «Fúria do Tigre» e Rei da Selva foram removidos; as formas impedem novos Desarmes, mas não removem um Desarme ativo, e «Mordida Primeva» gera cerca do dobro da ameaça de antes.

Classes— Caçador

  • Tiro de Francoatirador alcança 45 metros e aumenta em 10 metros o alcance dos três tiros seguintes durante 10 segundos; o bônus de aparo de «Deflexão» passa a ser 1/2/3/4/5% em vez de 2/4/6/8/10%. O modo agressivo dos ajudantes retorna.

Classes— Mago

  • Embalo de Fogo passa a se chamar «Aquecendo»; «Combustão» tem três cargas em vez de quatro. A vulnerabilidade de «Calcinar» e «Calafrio do Inverno» não exigem mais uma segunda verificação de resistência.

Classes— Paladino

  • «Reduto» concede 4/8/12/16/20% de bloqueio em vez de 6/12/18/24/30%; «Escudo Sagrado» concede 30% em vez de 20%. «Campeão da Luz» converte 20/40/60% do Intelecto em dano mágico em vez de 33/66/100%.

Classes— Sacerdote

  • «Peste Devoradora» pode causar acerto crítico; «Morte Prematura» de «Palavra Sombria: Morte» só funciona abaixo do limite de Vida, «Concentração Interior» não aumenta a chance de crítico de efeitos periódicos, e «Trama Sombria» sempre aplica seu efeito negativo.

Classes— Ladino

  • «Expor Armadura» que erra preserva os pontos de combo; «Armação» só os concede ao esquivar ou resistir a ataques do alvo atual.

Classes— Xamã

  • «Totem de Purificação de Doença» dura 5 minutos; «Revocação Totêmica» reembolsa Mana corretamente.

Classes— Bruxo

  • «Fogo do Inferno» pode causar acerto crítico; «Colheita de Almas» permite corretamente 50/100% de regeneração de Mana em combate, e os ajudantes recuperam o modo Agressivo.

Classes— Guerreiro

  • Nesta compilação, críticos de ataques básicos geram inicialmente 75% de Raiva extra; colocar «Golpe Heroico» na fila não melhora mais a chance de acerto da mão secundária, e «Golpe Lanceador» exige «Postura de Batalha», mas não mais uma arma de duas mãos.

JxJ

  • A maioria dos preços em Honra de equipamentos JxJ e fichas de aprimoramento sobe cerca de 50%; o limite de Honra aumenta de 15.000 para 25.000.

Profissões

  • Receitas de «Ferraria» e «Couraria» obtidas em masmorras ficam disponíveis; Esfolar volta a funcionar uma vez por criatura, e as áreas iniciais têm menos Veios de Cobre Pobres.

Raciais

  • «Eureca!» não melhora mais efeitos periódicos; canalizações ficam explicitamente fora dessa restrição. «Canibalizar» não pode ser usado enquanto você estiver imune a dano físico.

Interface

  • As dicas de dano e cura mágicos explicam que feitiços de grau muito inferior perdem escalonamento e chance de acionar talentos; «Seta de Gelo» de grau 1 no nível 60 não tem chance de acionar «Queimadura de Frio».
Beta / RTPWoW Forever · beta

Atualização beta de setembro

Publicado: 19 mudanças

Ajustes de dano e cura das classes, revisões de talentos de paladino, raciais de recursos, acúmulo de totens, fogueiras, Óleos de Teurgo e o primeiro suporte ao Gerenciador de Recarga.

Raciais

  • Eureca reduz os custos de recursos em 10%.
  • «Cultivo» exige um nível de personagem igual ao «Herborismo» exigido pela erva dividido por cinco, com limite de nível 60 acima de 300 de habilidade; «Toque do Túmulo» só é acionado por lançamentos que causam dano e não quebra mais o controle de grupo.

Talentos— Paladino

  • «Poder Sagrado» adiciona 15% de chance de crítico a «Golpe Sagrado»; «Vingança» só é acionada por críticos não periódicos e acumula no máximo três vezes em vez de cinco.
  • «Especialização em Arma de Duas Mãos» passa a dar 2/4/6% de dano em vez de 3/6/9%; «Arbítrio Sagrado» adiciona 20% de dano a «Golpe Sagrado» em vez de 10%, e «Torção de Luz» reduz em 20% o custo de Mana dos selos.
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Classes— Mago

  • Caminho de Fogo dura 30 segundos em vez de 20; Embalo de Fogo dura 20 em vez de 15, e «Incendiar» não aplica mais duas vezes os bônus percentuais de dano.

Classes— Druida

  • O dano base de «Ira» aumenta cerca de 50%; «Rejuvenescer», «Tranquilidade» e «Crescimento Silvestre» podem curar com crítico. «Espinhos» usa dinamicamente o poder mágico de quem o lançou e volta ao dano base se esse jogador estiver indisponível ou longe demais.
  • Destroçar vira «Mordida Primeva» e perde o efeito negativo característico; «Fúria Primeva» volta a ter o nome e o ícone de «Frenesi de Sangue», e a «Investida Feral» da Forma de Felino não pode mais ter aliados como alvo.

Classes— Caçador

  • O bônus de Poder de Ataque de Uivo Furioso cai 40%; «Chute de Moa» adiciona 30% de velocidade de movimento por 3 segundos, «Ataques Lacerantes» pode ser crítico, e sair de «Lobo Solitário» não impõe mais uma penalidade de 4% de dano com um ajudante.

Classes— Paladino

  • Os coeficientes de arma de «Golpe Sagrado» passam a ser 25/29/32/36/39/43/46/50% entre os graus; a recarga cai de 12 para 10 segundos, e «Golpe Sagrado» Aprimorado é removido. O bônus de ameaça Sagrada de «Fúria Íntegra» passa a ser 60% em vez de 90%.

Classes— Sacerdote

  • «Renovar» pode curar com crítico; «Palavra de Poder: Escudo» substitui escudos existentes sem «Alma Enfraquecida», «Fragmentos Estelares» se beneficia da proteção contra retrocesso de «Foco do Crepúsculo», e «Sacrifício Sombrio» não quebra mais controles de grupo sensíveis a dano.

Classes— Ladino

  • Usar «Aturdir» em um alvo marcado para JxJ marca corretamente o Ladino para JxJ.

Classes— Xamã

  • «Fúria Elemental» e «Diligência Elemental» trocam as fileiras 3 e 6; os graus 1–2 de «Estouro de Lava» causam cerca de 10% mais dano base do que graus comparáveis de «Raio», e Rage of the Far Seer perde o bônus de velocidade de lançamento.
  • «Totem de Labaredas» não pode ser acumulado com lançamentos repetidos nem coexistir com «Arma de Labaredas» ou «Totem de Fúria dos Ventos»; os efeitos de Ar Sereno, «Totem de Fúria dos Ventos» e Totem da Graça do Ar não se acumulam entre Xamãs.

Classes— Bruxo

  • Sacrificar, do Emissário do Caos, passa a escalar corretamente com 10% da cura mágica; a descrição de «Conversão de Vida» explica corretamente a conversão de vida e o escalonamento com Espírito.

Classes— Guerreiro

  • A ameaça de «Fender Armadura» foi corrigida em todos os graus; «Euforia Sanguínea» é acionada com 4/8/12/16/20% apenas por ataques corpo a corpo da mão principal. A recarga de «Batida» passa a 18 segundos, e «Batida Aprimorada» a reduz em 1,5/3 segundos.

Talentos— Guerreiro

  • «Bastião» e «Raiva Concentrada» trocam as fileiras 5 e 6 de Proteção, deixando «Raiva Concentrada» disponível mais cedo.

Itens

  • Os Óleos de Teurgo menor, inferior e comum voltam a dar 8/16/24 de poder mágico; o Óleo Brilhante de Teurgo não muda. Varinhas não ganham mais dano com o dano mágico do usuário.

Geral

  • No beta, redistribuir talentos de classe cai para 1 prata após uma hora; os jogadores podem aplicar bônus, lançar feitiços e fabricar enquanto esperam os bônus da fogueira, e ficar sentado, dormindo, deitado ou ajoelhado conta.

Interface

  • O Gerenciador de Recarga é opcional e, de início, dá suporte a Druida, Mago, Sacerdote, Guerreiro e Bruxo; os menus suspensos do controle ganham formas, ajudantes, auras e posturas, com novas opções de modo compacto e de mira.
Beta / RTPWoW Forever · beta

Atualização 1.60.1 — Compilação beta 69977 do cliente

Publicado: Cliente 699772 mudanças

Uma compilação do cliente documentada, com correções para Mac e controle.

Correções de erros

  • Problemas de exibição e estabilidade no Mac foram resolvidos.

Interface

  • A navegação com controle na seleção de personagens e a interação com itens que iniciam missões foram corrigidas.

O título indica 22 de setembro; a postagem oficial foi publicada em 23 de setembro (UTC). Nenhum outro número de compilação beta é deduzido.

CorreçãoWoW Forever · beta

Hotfix da missão A Firm Response

Publicado: 1 mudança

Um evento de missão dos Celonatos que travava foi corrigido.

Correções de erros

  • O evento perto de Belathaan Brightwish na Ilha de Zefras não trava mais depois que Lorthuna surge.

Mudanças oficiais do beta de setembro a outubro de 2026. A maioria das postagens de desenvolvimento não informa a versão nem a compilação exata do cliente; esses dados ficam como desconhecidos. Análises detalhadas de classes, relatos de jogadores e datamining não confirmado ficam de fora.