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Notes de mise à jour — Notes de mise à jour · WoW Forever

Explorez l’histoire des mises à jour, équilibrages et améliorations du jeu.

Mises à jour vérifiées. Résumés originaux. Sources officielles.

10 mises à jour sur 10

Sources vérifiées:

2026

10 mises à jour
Bêta / RPTWoW Forever · bêta

Mise à jour bêta : refonte des techniques raciales et des talents

Publié: 48 changements

Refonte des techniques raciales, améliorations pour tout le raid, «Colère des arcanes» et «Trait de givre», talents Élémentaire et Ombre réorganisés, baguettes et «Tir automatique» à l'arrêt, Dalaran hostile à la Horde, et mises à jour de l'interface et de la manette.

Général

  • Les baguettes et le «Tir automatique» du chasseur exigent désormais de rester immobile 0,5 seconde avant de tirer, comme aux débuts de World of Warcraft ; le «Tir automatique» continue pendant «Visée» et «Tir de précision».
  • «Cri de guerre», «Aura de précision», Aura de sélénien, «Chef de la meute» ainsi que les totems de Grâce aérienne, de Force de la terre, Furie-des-vents et Langue de feu affectent désormais tout le raid.

Raciaux

  • Les techniques raciales d'armes sont remplacées : Spécialisation Épée des humains devient «Impitoyabilité» (2 % de chances de coup critique), «Spécialisation Hache» des orcs devient «Sauvagerie» (1 % de chances de coup critique) et «Spécialisation Masse» des nains devient «Fureur terrestre» (2 % de dégâts et soins critiques).
  • Taurens : «Endurcissement» confère 2 % de dégâts et soins critiques au lieu de 1 % de toucher ; «Course dans les plaines» ajoute 3 % de vitesse sur monture mais exige un vrai déplacement pour rester actif ; le temps de recharge de «Culture» passe à 15 minutes (au lieu de 60) et celui de «Choc martial» à 90 secondes (au lieu de 2 minutes).
  • Le temps de recharge de «Fureur sanguinaire» des orcs passe à 3 minutes (au lieu de 2) ; «Bris de malédictions» dissipe désormais les malédictions et les Plaies et réduit les dégâts magiques subis de 5 % (au lieu d'une immunité et de 15 %). «Découverte de trésors» des nains peut aussi trouver des objets supplémentaires dans la plupart des coffres.
  • Éolides : la hâte de «Bénédiction du vent» passe à 3 % (au lieu de 1 %) ; «Vue céleste» et «Lecture des lignes telluriques» peuvent être lancés en mouvement, «Lecture des lignes telluriques» dure au moins 30 secondes (au lieu de 20) et le temps de recharge de «Marche sur l’air» passe à 90 secondes. Les convergences élémentaires et les lignes telluriques apparaissent à davantage d'endroits dans la plupart des zones.
  • «Toucher du tombeau» des morts-vivants se déclenche plus régulièrement : 30 % de chances pour les lanceurs de sorts et 20 % pour les paladins, voleurs et guerriers, avec un temps de recharge interne de 25 secondes et sans bonus de dégâts d'ombre. «Volonté des Réprouvés» est indisponible sous «Flèche de dispersion».
  • «Eurêka !» des gnomes est désormais une amélioration de 8 secondes sans charges qui profite aussi à «Mot de pouvoir : Bouclier» ; «Rapidité» des elfes de la nuit se cumule avec les autres bonus de vitesse ; les bonus de «Régénération» des trolls passent à 20 % (au lieu de 10 %).
Afficher plus · 40 changements

Classes— Druide

  • Aura de sélénien n'augmente plus que les chances de coup critique des sorts et «Chef de la meute» que celles de mêlée et à distance ; «Fureur» conserve l'énergie de la forme de félin quand vous passez en forme d'ours ou d'ours redoutable.
  • «Lucioles» génère de la menace en forme d'ours et d'ours redoutable et ne peut plus déclencher «Augure de clarté» en forme farouche ; «Lambeau» (rang 1) s'apprend au niveau 20 (au lieu de 22). Les rangs de «Récupération» ne bloquent plus les autres druides, et plusieurs Essaims d'insectes ne réduisent plus le toucher à répétition.

Classes— Chasseur

  • Les pièges de feu évoluent avec la puissance d'attaque, et un piège de feu et un piège de glace peuvent être actifs en même temps (au lieu d'un seul piège) ; les familiers profitent de l'expertise et héritent de la plus élevée de vos chances de coup critique en mêlée ou à distance.
  • Les techniques des familiers sont affaiblies : Démembrer réduit les soins de 25 % pendant 6 secondes avec 15 secondes de recharge (au lieu de 50 %, 10 s, 6 s) ; Déflagration sonore ralentit l'incantation de 30 % pendant 20 secondes avec 60 secondes de recharge (au lieu de 60 %, 30 s, 30 s) ; À moi ! dure 3 secondes avec 90 secondes de recharge (au lieu de 4 s, 60 s).

Talents— Chasseur

  • «Ingéniosité» ne se déclenche plus que sur les coups critiques des techniques de mêlée et à distance et réduit le coût de «Coup de trotteur», qui fonctionne désormais même désarmé ; «Guérison du familier améliorée» réduit comme prévu le coût en mana de «Guérison du familier», et «Invocation de faucon» fait apparaître le faucon sur sa cible et l'y attache.

Classes— Mage

  • Nouveau sort «Trait de givre» (niveau 24) : incantation de 1,5 seconde qui inflige des dégâts et ralentit la cible de 40 %, profite des talents d'Éclair de givre et remplace l'Éclair de givre de rang inférieur pour un coût en mana plus élevé.
  • Idées claires ne se teste plus pour chaque cible touchée et ne se déclenche plus avec «Atténuation de la magie», «Amplification de la magie» ni hors combat ; «Canalisation du givre» réduit désormais la menace.

Talents— Mage

  • Déflagration des Arcanes est repensée : incantation de 1,5 seconde dont chaque cumul confère 15 % de l'Intelligence en dégâts des sorts pendant 15 secondes (jusqu'à 4), dégâts et coefficient réduits de 40 %. Nouveau talent à 16 points «Colère des arcanes» : incantation de 3,5 secondes, dégâts proches de «Boule de feu» plus une puissance des sorts égale à 5 % du mana maximum, 6 secondes de recharge.
  • «Barrage de projectiles» passe au premier rang des Arcanes avec 2 rangs et peut aussi se déclencher sur les impacts de «Projectiles des arcanes» ; «Présence spirituelle» est de nouveau consommée par les incantations.
  • Feu : Sillage de feu redevient «Trait de feu amélioré» (+8/15 mètres de portée pour «Trait de feu») ; «Masse critique» monte à 5 rangs pour 10 % de chances de coup critique ; «Puissance du feu» devient un talent à 3 rangs conférant 1/2/3 % de dégâts de feu par effet de feu sur la cible, jusqu'à 12 %.
  • «Réchauffement» gagne une charge supplémentaire à chaque «Trait de feu» et n'est plus consommé quand «Présence spirituelle» renforce la «Explosion pyrotechnique».
  • Givre : «Froid hivernal» n'augmente plus les chances de coup critique ; chaque cumul (jusqu'à 5) augmente à la place de 40 % les dégâts de votre prochain «Cône de froid». «Javelot de glace» inflige 200 % de dégâts supplémentaires aux cibles gelées (au lieu de 300 %), et «Cône de froid» ralentit ses 4 premières cibles de 10 % de plus pendant 3 secondes supplémentaires.

Classes— Paladin

  • «Bénédiction de salut» et «Bénédiction de salut supérieure» deviennent «Salut» et «Salut collectif», qui n'excluent plus les autres bénédictions ; les paladins apprennent aussi «Révocation» pour retirer «Salut» d'un membre du groupe ou du raid.
  • Le coefficient de «Consécration» par tick passe à 0,042 (au lieu de 0,095), la menace sacrée de «Fureur vertueuse» passe à 90 % (au lieu de 60 %), et «Sceau de piété» ainsi que son «Jugement» utilisent des coefficients de dégâts des sorts corrigés ; «Sceau de fureur» (rang 3) s'apprend au niveau 26.

Talents— Paladin

  • «Spécialisation Bouclier» rend 4 % du mana (au lieu de 6 %) ; «Rétribution» accumule jusqu'à 4 charges qui se déclenchent toutes à votre prochaine attaque de mêlée ; Champion de la Lumière confère 10/20/30 % de l'Intelligence en dégâts des sorts (au lieu de 20/40/60 %), et le mana de «Jugement sanctifié» ne génère plus de menace.

Classes— Prêtre

  • Le temps de recharge de «Peste dévorante» passe à 24 secondes (au lieu de 1 minute) et celui de «Mot de l’ombre : Mort» à 18 secondes (au lieu de 12) ; Étreinte vampirique ne peut plus être résistée et a 30 secondes de recharge (au lieu de 1 minute).
  • Les rangs de «Rénovation» ne bloquent plus les autres prêtres, «Flammes sacrées» (rang 5) n'inflige plus plus de dégâts périodiques que le rang 6, et «Disciplines jumelles» profite à «Mot de l’ombre : Mort», «Fouet mental», Éclats stellaires et «Pénitence».

Talents— Prêtre

  • Discipline : «Force mentale» passe au rang 2 et confère 2 à 10 % d'Intelligence ; «Mot de pouvoir : Bouclier amélioré» passe au rang 3 ; «Puissance de la Lumière» renforce «Châtiment» et «Pénitence» contre les cibles affectées par «Flammes sacrées» ou «Mot de l'ombre : Douleur», et «Résolution silencieuse» réduit la menace de tous les sorts.
  • Ombre : Affinité avec l'ombre et «Oubli amélioré» sont supprimés, et «Attaque mentale améliorée» passe au rang 2. Nouveau talent au rang 4, «Inspiration sombre» : «Attaque mentale» et «Fouet mental» canalisé jusqu'au bout augmentent l'Esprit de votre groupe de 3 à 15 % pendant 10 secondes.
  • «Fouet mental amélioré» fait infliger à chaque tick de «Fouet mental» 10/20 % de dégâts de plus que le précédent, et «Contagion dévorante» se propage à 2 cibles.

Classes— Voleur

  • Les poisons ne se déclenchent plus contre les cibles qui attaquent le voleur, «Assommer» ne déclenche plus les effets d'arme, et «Sang froid» est consommé quand «Estropier» inflige un coup critique.

Classes— Chaman

  • «Chaîne d'éclairs» coûte environ 35 % de mana en moins ; les dégâts de base et le coût de «Nova de feu» sont nettement réduits et son coefficient passe à 0,143 (au lieu de 0,214) ; Frappe-tempête coûte 8 % du mana de base (au lieu de 125 fixes).
  • «Totem de Grâce aérienne» n'exclut plus les totems Furie-des-vents et Langue de feu (qui s'excluent toujours entre eux) ; Totem de vague de mana gagne un rang au niveau 38, et le coût d'apprentissage de «Rappel totémique» est corrigé à 22 pièces d'argent.

Talents— Chaman

  • «Maîtrise élémentaire» revient en talent à 31 points : pendant 15 secondes, Éclair et «Explosion de lave» sont incantés 0,5 seconde plus vite et «Chaîne d'éclairs» n'a plus de temps de recharge (3 minutes de recharge). «Explosion de lave» devient le talent à 21 points avec un quatrième rang, «Lien terrestre» le talent à 16 points, et «Appel de la foudre» est supprimé.
  • «Empressement élémentaire» et «Protection contre les éléments» échangent leurs rangs ; «Surcharge de foudre» exige désormais «Empressement élémentaire» et «Fureur élémentaire» exige «Surcharge de foudre». «Appel des flammes» prolonge «Horion de flammes» de 3/6/9 secondes, «Allonge élémentaire» réduit le temps de recharge de «Projection totémique» de 10/20 secondes, et «Nova de feu» améliorée est renommée «Épreuve du feu».
  • Restauration : «Focalisation des flots» et «Focalisation totémique» échangent leurs rangs, «Bouclier d’eau» se déclenche sur n'importe quel coup critique de sort, et «Totems de restauration» améliore l'intégralité du «Totem guérisseur».

Talents— Démoniste

  • Malédiction est remplacée par «Allonge sinistre» (+10/20 % de portée pour les sorts d'Affliction), «Allonge de destruction» augmente désormais la portée des sorts de Destruction de 10/20 %, et «Maîtrise de l'ombre» confère 2/4/6/8/10 % de dégâts d'ombre (au lieu de 1 à 5 %).

Classes— Démoniste

  • «Lien spirituel» peut de nouveau être lancé sur votre familier, «Invocation d’incube» ne contourne plus le coût en fragment d'âme avec l’avantage Héritage «Économie des composants», et «Malédiction de témérité» ne peut plus être appliquée deux fois à une même cible.

Classes— Guerrier

  • «Heurtoir» n'est plus soumis au recul d'incantation, «Fulgurance» fonctionne contre les ennemis de niveau bien inférieur, Rage persistante n'arrête plus la régénération de vie après le combat, et «Rage berserker améliorée» dissipe les effets d'entrave au déplacement.

Talents

  • Héritage : «Marchandage» ne réduit plus le coût de l'entraînement et des réparations, les avantages «Cordon bleu» et «Maître des appâts» se décalent d'une colonne vers la gauche (visuel uniquement), et «Mort et vif» affecte davantage de sorts de prêtre.

Objets

  • Les parchemins déclenchent désormais le temps de recharge global, de nombreux objets fabriqués se revendent moins cher aux marchands, et Breuvage des sens prédateurs devient une potion soumise au temps de recharge des potions de combat, avec une durée plus courte.
  • Champignon mystique et l'enchantement Perspicacité augmentent correctement l'Esprit, et Fléau de Morbent ne joue plus d'effets visuels sur les joueurs proches.

JcJ

  • Les marques d'honneur des champs de bataille se cumulent jusqu'à 30 (au lieu de 20).

Donjons et raids

  • Les joueurs de la Horde sont attaqués à vue à Dalaran et ne peuvent plus gagner de réputation auprès du Kirin Tor ; le donjon Cité de Dalaran reste accessible, mais la suite de quêtes de la clé des égouts de Dalaran ne donne plus accès à la ville en monde ouvert.
  • Correctifs de quêtes : davantage de gardes Sang-croc pour La purification de Raene, prise en compte fiable des camps de furbolgs à Sombrivage, L'attaque ! à Hurlevent est partageable et n'est plus une escorte, et les orcs Gueule-de-dragon, les gnolls et l'incendicite des Paluns réapparaissent plus vite.

Interface

  • Un nouveau tutoriel est ajouté pour les nouveaux joueurs, les cadres d'unité et l'en-tête de la minicarte sont mis à jour, et les messages de montée de niveau affichent de nouveau les hausses de caractéristiques et les points de talent gagnés.
  • Les options gagnent un curseur d'intensité du flou lumineux dans les graphismes avancés, une bascule Attaque automatique/«Tir automatique» pour les chasseurs (aussi à la manette) et des réglages détaillés du texte de combat défilant ; la liste Qui recherche les sous-zones.
  • L'hôtel des ventes affiche une colonne de niveau d'équipement et les caractéristiques des objets à suffixe, le Gestionnaire de temps de recharge regroupe les rangs d'un sort en une seule entrée, et la visibilité des barres d'info au-dessus et au-dessous du joueur est réduite (votre cible n'est pas concernée).
  • Manette : un minuteur d'attaque sur le réticule central, ainsi que la prise en charge de la manette pour l'échange, la guilde et les communautés, les canaux de discussion, la transmogrification et les objets à ciblage au sol.

Corrections de bugs

  • Les créatures régénèrent de nouveau leurs points de vie hors combat, le brouillard trop lumineux avec des réglages d'ombres bas est corrigé, et les infobulles des boissons affichent la bonne régénération totale de mana.

Le titre indique le 15 octobre ; le message officiel a été publié le 16 octobre (UTC) et n'indique pas de build du client. Il décrit deux fois la refonte de Froid hivernal avec des chiffres différents ; le résumé suit la version appliquée par le client bêta (40 % de dégâts de Cône de froid par cumul).

Bêta / RPTWoW Forever · bêta

Mise à jour bêta : Dalaran et Héritage

Publié: 29 changements

Tests de Dalaran, expérience en donjon, réinitialisations de l’Héritage, calcul de la rage, équilibrage des classes, critiques en JcJ et corrections d’objets et d’interface.

Donjons et raids

  • Dalaran ouvre ; l’expérience gagnée en tuant des monstres en donjon augmente d’environ 20 %.

Talents

  • Les bêta-testeurs reçoivent 16 points Héritage ; réinitialiser l’Héritage coûte au minimum 1 pièce d’argent.
  • Pendant la bêta, réinitialiser l’Héritage coûte d’abord 1 pièce d’argent, et le coût baisse d’un palier par heure.
Afficher plus · 26 changements

Général

  • La rage générée par les coups reçus utilise les points de vie attendus de la créature plutôt que ceux du joueur, inclut les multiplicateurs de coups critiques et écrasants et ignore les absorptions ; l’armure supposée passe de 50 % à 20–40 % selon le niveau.
  • Les monstres tués en donjon rapportent environ 20 % d’expérience en plus ; les pénalités de groupe de niveau inférieur utilisent le niveau de chaque joueur, tandis que les membres du groupe de niveau très supérieur empêchent toujours de gagner de l’expérience.
  • Plusieurs changements d’arme sont possibles pendant un même temps de recharge global, y compris les macros passant d’une arme à deux mains à épée et bouclier ; les créatures sans butin redeviennent interactives.
  • Les nouvelles quêtes gelkis et magram de Désolace exigent le niveau 35 au lieu de 30 ; leurs récompenses sont réajustées, et des conditions de niveau 35 pour les équiper ont été annoncées pour un correctif ultérieur.

Classes— Druide

  • Les bonus de menace de la forme d’ours et de la forme d’ours redoutable passent de 30 % à 50 % ; les coups critiques confèrent 100 % de rage supplémentaire au lieu de 75 %.
  • Les potions de mana fonctionnent en forme d’ours, d’ours redoutable et de félin ; la forme de félin ne réduit plus les points de vie maximum et «Rugissement démoralisant» génère correctement de la menace.
  • Épines revient aux dégâts de base de Vanilla avec un coefficient de puissance des sorts de 6 % au lieu de 13,3 % ; les rangs 1 à 5 de «Colère» progressent plus régulièrement.
  • Les effets qui remplacent les formes de druide se rapprochent de Classic : seules les transformations offrant un autre avantage s’appliquent encore, comme la respiration aquatique de l’Elixir Noggenfogger.

Talents— Druide

  • Instincts de prédateur est renommé «Instinct naturel» et ajoute aussi des soins égaux à 12/25 % de l’Intelligence ; «Puissance fluctuante» ne peut pas être utilisée avec l’énergie au maximum et «Peau épaisse» prend correctement en compte l’équipement porté sous les formes.

Classes— Chasseur

  • La double réduction de menace prévue par «Désengagement» est mise en œuvre ; les gains de points de vie récurrents des familiers en mauvaise santé et le bonus aux dégâts des familiers de «Fureur libérée» sont corrigés.

Talents— Chasseur

  • «Exposition de proie» dure 10 secondes au lieu de 5 ; «Piège» est soumis aux rendements décroissants et ne se déclenche qu’à l’activation initiale du «Piège de givre», pas avec son effet périodique.
  • «Trait de choc amélioré» et «Coupure d'ailes améliorée» utilisent les bonnes chances de déclenchement ; une «Coupure d'ailes» de rang très inférieur a moins de chances de se déclencher.

Classes— Mage

  • «Impact» ne se déclenche plus avec les dégâts périodiques de «Choc de flammes» ; les rangs 1 à 5 d’Éclair de givre et de «Boule de feu» et les rangs 1 à 3 de «Projectiles des arcanes» progressent de façon cohérente.

Classes— Paladin

  • «Aura de vindicte» utilise la puissance des sorts du paladin qui la lance, retrouve les dégâts de base de Vanilla (environ 33 % de moins) et son coefficient passe de 13,3 % à 6 %.
  • «Rétribution» a un temps de recharge de déclenchement de 1,5 seconde ; «Sceau de fureur» ne rend du mana qu’avec son talent d’amélioration, et le mana rendu par ce talent et par «Spécialisation Bouclier» ne génère plus de menace.

Classes— Prêtre

  • Les dégâts et les soins de «Pénitence» sont recalculés pour sa canalisation réelle de 2 secondes au lieu de 3 ; le coût en mana du rang 1 augmente de 50 % et les soins des rangs 2 et 4 augmentent. La progression des rangs de «Châtiment» et de «Soins inférieurs»/«Soins» est lissée.

Classes— Chaman

  • «Totem Langue de feu» utilise la vitesse d’attaque de la forme actuelle ; «Nova de feu» ne consomme plus immédiatement le déclenchement de «Focalisation élémentaire». L’info-bulle de «Bouclier d’eau» affiche le bon coût en mana et ne mentionne plus un temps de recharge de 15 secondes inexistant.

Classes— Démoniste

  • Les familiers existants sont étourdis lors de l'invocation d'un remplaçant ; les rangs 1 à 4 de «Trait de l'ombre» progressent régulièrement, et la hausse de menace des dégâts du familier de «Marque démoniaque» ne s’applique qu’aux dégâts d’Ombre.

Classes— Guerrier

  • «Cri démoralisant» génère correctement de la menace ; «Blessures profondes» est de nouveau requis pour accéder à «Empaler», cumule ses dégâts périodiques et perd une progression avec la puissance d’attaque non voulue. «Dernier rempart» augmente correctement les points de vie.

Objets

  • Casque tête-de-loup ajoute 5 points d’énergie lorsque «Puissance fluctuante» est utilisée, sans changer son effet sur la rage ; le buff de l’enchantement Révélation persiste sous les formes de druide et en «Loup fantôme».
  • Plusieurs récompenses de quêtes de donjon passent de rare à inhabituelle avec des caractéristiques ajustées ; l’Arc de cherche-vérité exige le niveau 40, et les dégâts de la Potion de soins décolorée ne brisent plus les contrôles de foule.

JcJ

  • Les coups critiques JcJ retrouvent leur pleine efficacité ; l’emplacement du point de capture de la Crique de l’Épave est corrigé.

Métiers

  • Les kits d’armure de puissance d’attaque n’accordent plus le double de puissance d’attaque à distance ; Enchantement d’arme (Récupération) fonctionne pour les druides métamorphosés.
  • Les baguettes créées par les enchanteurs et l’huile de sorcier mineure ont de nouveaux prix de vente aux marchands, de 5 pc à 25 pa ; la recette du thé de sérénité se vend désormais 10 pc.

Raciaux

  • «Volonté des Réprouvés» peut correctement être utilisée lorsque vous êtes endormi ou charmé.

Interface

  • Le Gestionnaire de temps de recharge prend en charge toutes les classes, techniques raciales et bijoux ; les consommables restent prévus. View Talents est ajouté à l’Inspection, les types de quêtes et niveaux requis sont affichés, et Discord Voice peut être choisi pour les groupes.

Annonce de Blizzard

CorrectifWoW Forever · bêtaAnnonce

Objets de quête et correctifs de transport

Publié: 2 changements

Correctifs prioritaires annoncés pour un redémarrage du royaume bêta.

Corrections de bugs

  • Le redémarrage corrige les objets de quête manquants dans les coffres qui se réapprovisionnent.
  • D’autres correctifs règlent les déconnexions dans les transports et les erreurs en rejoignant ou en quittant une guilde.
CorrectifWoW Forever · bêta

Correctif du butin de Gnomeregan

Publié: 1 changement

Un développeur confirme le correctif du butin du donjon.

Donjons et raids

  • Blizzard confirme le correctif pour les boss de Gnomeregan qui ne laissaient pas de butin.

La source liée est la réponse de Kaivax, pas le signalement du joueur. La date exacte du déploiement n’est pas déduite de « earlier this afternoon ».

CorrectifWoW Forever · bêta

Correction de la boîte de dialogue de connexion en Australie

Publié: Déployé: 1 changement

Une boîte de dialogue de restriction sociale affichée à tort est corrigée.

Corrections de bugs

  • La mise à jour officielle confirme le correctif à 04:00 AEDT le 4 octobre (3 octobre UTC).

La publication correspond à la date du signalement d’origine ; le déploiement utilise la mise à jour du correctif explicitement datée, convertie en UTC.

Bêta / RPTWoW Forever · bêta

Mise à jour bêta des talents du guerrier

Publié: 7 changements

Fureur et Protection voient leur progression révisée.

Classes— Guerrier

  • Le bonus de rage des coups critiques passe à 100 % (auparavant 75 %) ; «Sanguinaire» progresse avec 45 % de la puissance d’attaque (auparavant 35 %).
  • «Rage berserker» est disponible au niveau 30 au lieu de 32 ; «Folie sanguinaire» ne se déclenche plus en lançant «Sanguinaire», et «Spécialisation Ambidextrie» n’accorde plus de chances de toucher.

Talents— Guerrier

  • «Voix tonitruante» augmente la zone des cris de 10/20/30/40/50 % et réduit leur coût en rage de 5/10/15/20/25 % ; «Colère déchaînée» ne double plus la rage avec les armes à deux mains.
  • «Rage rémanente» apparaît en rangée 2 de Fureur et retarde de 2/4/6/8/10 secondes la perte de rage hors combat ; «Précision furieuse», en rangée 3, ajoute 4/7/10 % de chances de toucher avec la main gauche.
  • «Enchaînement amélioré» et Rage infinie sont supprimés ; «Coups déchaînés» réduit de 3 points de rage le coût d’«Enchaînement» et de «Tourbillon», et «Tourbillon» frappe toujours avec les deux armes.
  • «Rafale» exige «Souhait mortel» au lieu d’«Enrager». «Tripes désaltérantes», en rangée 6, exige «Enrager» et fait qu’après «Enrager», «Rage berserker», «Rage sanguinaire», «Souhait mortel» et «Sanguinaire», les trois attaques de mêlée suivantes rendent chacune 0,5/1 % des points de vie maximum.
  • «Rage berserker améliorée» passe en rangée 5 de Fureur ; «Volonté de fer» et «Rage sanguinaire améliorée» passent en rangée 1 de Protection, «Anticipation» et «Vengeance améliorée» en rangée 2, «Désarmement amélioré» en rangée 3 et «Coup de bouclier amélioré» en rangée 4. «Résistance» est supprimée.

Ces ajouts ont été annexés aux notes de développement du 1er octobre et ne figurent qu’une fois, sous ce message de classe officiel distinct.

Bêta / RPTWoW Forever · bêta

Mise à jour bêta : niveau 30

Publié: 18 changements

Tests de donjons de niveau 30, «Puissance fluctuante» et révisions de classes, coûts en honneur JcJ, récompenses de quêtes de donjon, métiers et correctifs raciaux.

Général

  • Le niveau maximum passe à 30.
  • Les quêtes de donjon accordent 50 % d’expérience bonus en moins par rapport aux récompenses normales ; les escortes peuvent être lancées avec 25 quêtes ou plus, et des abus de partage d’objets de quête sont corrigés.

Donjons et raids

  • Excavations : les Paluns ouvre pour les niveaux 26 à 31.
Afficher plus · 15 changements

Classes— Druide

  • Les coups critiques confèrent 75 % de rage supplémentaire ; «Balayage» progresse avec 3 % de la puissance d’attaque, et «Lucioles» ne réinitialise plus le minuteur d’attaque en mêlée.
  • «Puissance fluctuante» a un temps de recharge de 16 secondes et convertit 55 % du mana de base en 40 points d’énergie ; «Puissance fluctuante améliorée» réduit le temps de recharge de 4/8 secondes et les réductions de coût de changement de forme s’appliquent.
  • «Fureur du tigre» et Roi de la jungle sont supprimés ; les formes empêchent les nouveaux Désarmements mais n’annulent pas un «Désarmement» en cours, et «Morsure primordiale» génère environ deux fois plus de menace qu’avant.

Classes— Chasseur

  • «Tir de précision» porte à 45 mètres et ajoute 10 mètres de portée aux trois tirs suivants pendant 10 secondes ; le bonus de parade de «Déviation» passe à 1/2/3/4/5 % au lieu de 2/4/6/8/10 %. Le mode agressif des familiers revient.

Classes— Mage

  • Chaleur continue est renommé Montée en température ; «Combustion» a trois charges au lieu de quatre. La vulnérabilité de «Brûlure» et «Froid hivernal» ne nécessitent plus de deuxième test de résistance.

Classes— Paladin

  • «Redoute» accorde 4/8/12/16/20 % de blocage au lieu de 6/12/18/24/30 % ; «Bouclier sacré» accorde 30 % au lieu de 20 %. «Champion de la lumière» convertit 20/40/60 % de l’Intelligence en dégâts des sorts au lieu de 33/66/100 %.

Classes— Prêtre

  • «Peste dévorante» peut infliger des coups critiques ; «Trépas prématuré» de «Mot de l’ombre : Mort» ne fonctionne que sous son seuil de points de vie, «Focalisation améliorée» n’augmente pas les chances de critique des effets périodiques et «Tissage de l'ombre» applique toujours son affaiblissement.

Classes— Voleur

  • Un «Exposer l'armure» raté conserve les points de combo ; «Préparatifs» n’en accorde que lorsque vous esquivez ou résistez aux attaques de la cible actuelle.

Classes— Chaman

  • «Totem de Purification des maladies» dure 5 minutes ; «Rappel totémique» rembourse correctement le mana.

Classes— Démoniste

  • «Flammes infernales» peut infliger des coups critiques ; «Récolte d’âmes» permet correctement 50/100 % de régénération du mana en combat, et les familiers retrouvent le mode agressif.

Classes— Guerrier

  • Dans cette version, les critiques des attaques de base génèrent d’abord 75 % de rage supplémentaire ; mettre «Frappe héroïque» en file d’attente n’améliore plus les chances de toucher de la main gauche, et «Frappe transperçante» exige la «Posture de combat» mais plus d’arme à deux mains.

JcJ

  • La plupart des prix en honneur de l’équipement JcJ et des jetons d’amélioration augmentent d’environ 50 % ; le plafond d’honneur passe de 15 000 à 25 000.

Métiers

  • Les recettes de forge et de travail du cuir obtenues en donjon deviennent disponibles ; le dépeçage fonctionne de nouveau une fois par créature et les zones de départ ont moins de filons de cuivre pauvres.

Raciaux

  • «Eurêka !» n’affecte plus les effets périodiques ; les sorts canalisés sont explicitement exclus de cette restriction. «Cannibalisme» ne peut pas être utilisé tant que vous êtes insensible aux dégâts physiques.

Interface

  • Les info-bulles de dégâts et de soins des sorts expliquent que les sorts de rang très inférieur perdent leur progression et leurs chances de déclencher des talents ; Éclair de givre de rang 1 au niveau 60 n’a aucune chance de déclencher «Morsure de givre».
Bêta / RPTWoW Forever · bêta

Mise à jour bêta de septembre

Publié: 19 changements

Ajustement des dégâts et des soins des classes, révisions des talents du paladin, techniques raciales de ressources, cumul des totems, feux de camp, huiles de sorcier et première prise en charge du Gestionnaire de temps de recharge.

Raciaux

  • Eurêka réduit les coûts en ressources de 10 %.
  • «Culture» exige un niveau de personnage égal à l’«Herboristerie» requise par l’herbe divisée par cinq, plafonné au niveau 60 au-delà de 300 en compétence ; «Toucher du tombeau» ne se déclenche qu’avec des sorts infligeant des dégâts et ne brise plus les contrôles de foule.

Talents— Paladin

  • «Puissance sacrée» ajoute 15 % de chances de critique à «Frappe sacrée» ; «Vengeance» ne se déclenche qu’avec des critiques non périodiques et se limite à trois cumuls au lieu de cinq.
  • «Spécialisation Arme 2M» passe à 2/4/6 % de dégâts au lieu de 3/6/9 % ; «Sentence sacrée» ajoute 20 % de dégâts à «Frappe sacrée» au lieu de 10 %, et «Effet de lumière» réduit de 20 % le coût en mana des sceaux.
Afficher plus · 15 changements

Classes— Mage

  • Sillage de feu dure 30 secondes au lieu de 20 ; Chaleur continue dure 20 au lieu de 15, et «Enflammer» n’applique plus deux fois les bonus de dégâts en pourcentage.

Classes— Druide

  • Les dégâts de base de «Colère» augmentent d’environ 50 % ; «Récupération», «Tranquillité» et «Croissance sauvage» peuvent infliger des soins critiques. Épines utilise dynamiquement la puissance des sorts de son lanceur et revient aux dégâts de base si celui-ci est indisponible ou trop loin.
  • Mutilation devient «Morsure primordiale» et perd son affaiblissement caractéristique ; «Fureur primitive» reprend le nom et l’icône de «Frénésie sanglante», et la «Charge farouche» en forme de félin ne peut plus cibler d’alliés.

Classes— Chasseur

  • Le bonus de puissance d’attaque de Hurlement furieux baisse de 40 % ; «Coup de trotteur» ajoute 30 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes, «Frappes lacérantes» peut être critique, et quitter «Loup solitaire» n’inflige plus de pénalité de 4 % aux dégâts avec un familier.

Classes— Paladin

  • Les coefficients d’arme de «Frappe sacrée» passent à 25/29/32/36/39/43/46/50 % selon le rang ; son temps de recharge passe de 12 à 10 secondes et «Frappe sacrée» améliorée est supprimée. Le bonus de menace Sacré de «Fureur vertueuse» passe à 60 % au lieu de 90 %.

Classes— Prêtre

  • «Rénovation» peut infliger des soins critiques ; «Mot de pouvoir : Bouclier» remplace les boucliers existants sans Âme affaiblie, Éclats stellaires bénéficie de la protection contre les interruptions de «Concentration crépusculaire» et «Sombre sacrifice» ne brise plus les contrôles de foule sensibles aux dégâts.

Classes— Voleur

  • Utiliser «Assommer» sur une cible marquée JcJ marque correctement le voleur JcJ.

Classes— Chaman

  • «Fureur élémentaire» et «Empressement élémentaire» échangent les rangées 3 et 6 ; les rangs 1 et 2 d’«Explosion de lave» infligent environ 10 % de dégâts de base de plus que les rangs comparables d’Éclair, et Rage of the Far Seer perd son bonus de vitesse d’incantation.
  • «Totem Langue de feu» ne peut plus se cumuler en étant relancé ni coexister avec «Arme Langue de feu» ou «Totem Furie-des-vents» ; les effets de Tranquillité de l’air, de «Totem Furie-des-vents» et de Totem de Grâce aérienne ne se cumulent pas entre plusieurs chamans.

Classes— Démoniste

  • Le Sacrifice du marcheur du Vide obtient la bonne progression de 10 % avec les soins des sorts ; l’info-bulle de «Connexion» décrit correctement la conversion des points de vie et la progression avec l’Esprit.

Classes— Guerrier

  • La menace de «Fracasser armure» est corrigée à tous les rangs ; «Exaltation sanguinaire» se déclenche à 4/8/12/16/20 % uniquement avec les attaques de mêlée de la main droite. Le temps de recharge de «Heurtoir» passe à 18 secondes, et «Heurtoir amélioré» le réduit de 1,5/3 seconde.

Talents— Guerrier

  • «Bastion» et «Rage focalisée» échangent les rangées 5 et 6 de Protection, ce qui rend «Rage focalisée» disponible plus tôt.

Objets

  • Les huiles de sorcier mineure, inférieure et normale reviennent à 8/16/24 en puissance des sorts ; l’Huile de sorcier brillante est inchangée. Les baguettes ne bénéficient plus des dégâts des sorts de l’utilisateur.

Général

  • Pendant la bêta, les réinitialisations de talents passent à 1 pièce d’argent après une heure ; les joueurs peuvent appliquer des buffs, lancer des sorts et fabriquer en attendant les buffs du feu de camp, et être assis, endormi, allongé ou à genoux compte.

Interface

  • Le Gestionnaire de temps de recharge est facultatif et prend d’abord en charge druide, mage, prêtre, guerrier et démoniste ; les menus contextuels de la manette proposent formes, familiers, auras et postures, avec de nouveaux réglages de mode compact et de ciblage.
Bêta / RPTWoW Forever · bêta

Patch 1.60.1 — Version bêta 69977 du client

Publié: Client 699772 changements

Une version client documentée avec des correctifs pour Mac et manette de jeu.

Corrections de bugs

  • Les problèmes d’affichage et de stabilité sur Mac sont résolus.

Interface

  • La navigation à la manette dans la sélection des personnages et l’interaction avec les objets qui démarrent une quête sont corrigées.

Le titre indique le 22 septembre ; le message officiel a été publié le 23 septembre UTC. Aucun autre numéro de version bêta n’est déduit.

CorrectifWoW Forever · bêta

Correctif de la quête A Firm Response

Publié: 1 changement

Un événement de quête Éolide bloqué est corrigé.

Corrections de bugs

  • L’événement près de Belathaan Brightwish sur l’Île de Zéphras ne se bloque plus après l’apparition de Lorthuna.

Changements officiels de la bêta de septembre à octobre 2026. La plupart des messages de développement ne précisent ni version ni build exacts du client ; ces champs restent inconnus. Les analyses détaillées de classes, les signalements de joueurs et le datamining non confirmé sont exclus.