Bêta / RPTWoW Forever · bêta
Mise à jour bêta : refonte des techniques raciales et des talents
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Refonte des techniques raciales, améliorations pour tout le raid, «Colère des arcanes» et «Trait de givre», talents Élémentaire et Ombre réorganisés, baguettes et «Tir automatique» à l'arrêt, Dalaran hostile à la Horde, et mises à jour de l'interface et de la manette.
Général
- Les baguettes et le «Tir automatique» du chasseur exigent désormais de rester immobile 0,5 seconde avant de tirer, comme aux débuts de World of Warcraft ; le «Tir automatique» continue pendant «Visée» et «Tir de précision».
- «Cri de guerre», «Aura de précision», Aura de sélénien, «Chef de la meute» ainsi que les totems de Grâce aérienne, de Force de la terre, Furie-des-vents et Langue de feu affectent désormais tout le raid.
Raciaux
- Les techniques raciales d'armes sont remplacées : Spécialisation Épée des humains devient «Impitoyabilité» (2 % de chances de coup critique), «Spécialisation Hache» des orcs devient «Sauvagerie» (1 % de chances de coup critique) et «Spécialisation Masse» des nains devient «Fureur terrestre» (2 % de dégâts et soins critiques).
- Taurens : «Endurcissement» confère 2 % de dégâts et soins critiques au lieu de 1 % de toucher ; «Course dans les plaines» ajoute 3 % de vitesse sur monture mais exige un vrai déplacement pour rester actif ; le temps de recharge de «Culture» passe à 15 minutes (au lieu de 60) et celui de «Choc martial» à 90 secondes (au lieu de 2 minutes).
- Le temps de recharge de «Fureur sanguinaire» des orcs passe à 3 minutes (au lieu de 2) ; «Bris de malédictions» dissipe désormais les malédictions et les Plaies et réduit les dégâts magiques subis de 5 % (au lieu d'une immunité et de 15 %). «Découverte de trésors» des nains peut aussi trouver des objets supplémentaires dans la plupart des coffres.
- Éolides : la hâte de «Bénédiction du vent» passe à 3 % (au lieu de 1 %) ; «Vue céleste» et «Lecture des lignes telluriques» peuvent être lancés en mouvement, «Lecture des lignes telluriques» dure au moins 30 secondes (au lieu de 20) et le temps de recharge de «Marche sur l’air» passe à 90 secondes. Les convergences élémentaires et les lignes telluriques apparaissent à davantage d'endroits dans la plupart des zones.
- «Toucher du tombeau» des morts-vivants se déclenche plus régulièrement : 30 % de chances pour les lanceurs de sorts et 20 % pour les paladins, voleurs et guerriers, avec un temps de recharge interne de 25 secondes et sans bonus de dégâts d'ombre. «Volonté des Réprouvés» est indisponible sous «Flèche de dispersion».
- «Eurêka !» des gnomes est désormais une amélioration de 8 secondes sans charges qui profite aussi à «Mot de pouvoir : Bouclier» ; «Rapidité» des elfes de la nuit se cumule avec les autres bonus de vitesse ; les bonus de «Régénération» des trolls passent à 20 % (au lieu de 10 %).
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Classes— Druide
- Aura de sélénien n'augmente plus que les chances de coup critique des sorts et «Chef de la meute» que celles de mêlée et à distance ; «Fureur» conserve l'énergie de la forme de félin quand vous passez en forme d'ours ou d'ours redoutable.
- «Lucioles» génère de la menace en forme d'ours et d'ours redoutable et ne peut plus déclencher «Augure de clarté» en forme farouche ; «Lambeau» (rang 1) s'apprend au niveau 20 (au lieu de 22). Les rangs de «Récupération» ne bloquent plus les autres druides, et plusieurs Essaims d'insectes ne réduisent plus le toucher à répétition.
Classes— Chasseur
- Les pièges de feu évoluent avec la puissance d'attaque, et un piège de feu et un piège de glace peuvent être actifs en même temps (au lieu d'un seul piège) ; les familiers profitent de l'expertise et héritent de la plus élevée de vos chances de coup critique en mêlée ou à distance.
- Les techniques des familiers sont affaiblies : Démembrer réduit les soins de 25 % pendant 6 secondes avec 15 secondes de recharge (au lieu de 50 %, 10 s, 6 s) ; Déflagration sonore ralentit l'incantation de 30 % pendant 20 secondes avec 60 secondes de recharge (au lieu de 60 %, 30 s, 30 s) ; À moi ! dure 3 secondes avec 90 secondes de recharge (au lieu de 4 s, 60 s).
Talents— Chasseur
- «Ingéniosité» ne se déclenche plus que sur les coups critiques des techniques de mêlée et à distance et réduit le coût de «Coup de trotteur», qui fonctionne désormais même désarmé ; «Guérison du familier améliorée» réduit comme prévu le coût en mana de «Guérison du familier», et «Invocation de faucon» fait apparaître le faucon sur sa cible et l'y attache.
Classes— Mage
- Nouveau sort «Trait de givre» (niveau 24) : incantation de 1,5 seconde qui inflige des dégâts et ralentit la cible de 40 %, profite des talents d'Éclair de givre et remplace l'Éclair de givre de rang inférieur pour un coût en mana plus élevé.
- Idées claires ne se teste plus pour chaque cible touchée et ne se déclenche plus avec «Atténuation de la magie», «Amplification de la magie» ni hors combat ; «Canalisation du givre» réduit désormais la menace.
Talents— Mage
- Déflagration des Arcanes est repensée : incantation de 1,5 seconde dont chaque cumul confère 15 % de l'Intelligence en dégâts des sorts pendant 15 secondes (jusqu'à 4), dégâts et coefficient réduits de 40 %. Nouveau talent à 16 points «Colère des arcanes» : incantation de 3,5 secondes, dégâts proches de «Boule de feu» plus une puissance des sorts égale à 5 % du mana maximum, 6 secondes de recharge.
- «Barrage de projectiles» passe au premier rang des Arcanes avec 2 rangs et peut aussi se déclencher sur les impacts de «Projectiles des arcanes» ; «Présence spirituelle» est de nouveau consommée par les incantations.
- Feu : Sillage de feu redevient «Trait de feu amélioré» (+8/15 mètres de portée pour «Trait de feu») ; «Masse critique» monte à 5 rangs pour 10 % de chances de coup critique ; «Puissance du feu» devient un talent à 3 rangs conférant 1/2/3 % de dégâts de feu par effet de feu sur la cible, jusqu'à 12 %.
- «Réchauffement» gagne une charge supplémentaire à chaque «Trait de feu» et n'est plus consommé quand «Présence spirituelle» renforce la «Explosion pyrotechnique».
- Givre : «Froid hivernal» n'augmente plus les chances de coup critique ; chaque cumul (jusqu'à 5) augmente à la place de 40 % les dégâts de votre prochain «Cône de froid». «Javelot de glace» inflige 200 % de dégâts supplémentaires aux cibles gelées (au lieu de 300 %), et «Cône de froid» ralentit ses 4 premières cibles de 10 % de plus pendant 3 secondes supplémentaires.
Classes— Paladin
- «Bénédiction de salut» et «Bénédiction de salut supérieure» deviennent «Salut» et «Salut collectif», qui n'excluent plus les autres bénédictions ; les paladins apprennent aussi «Révocation» pour retirer «Salut» d'un membre du groupe ou du raid.
- Le coefficient de «Consécration» par tick passe à 0,042 (au lieu de 0,095), la menace sacrée de «Fureur vertueuse» passe à 90 % (au lieu de 60 %), et «Sceau de piété» ainsi que son «Jugement» utilisent des coefficients de dégâts des sorts corrigés ; «Sceau de fureur» (rang 3) s'apprend au niveau 26.
Talents— Paladin
- «Spécialisation Bouclier» rend 4 % du mana (au lieu de 6 %) ; «Rétribution» accumule jusqu'à 4 charges qui se déclenchent toutes à votre prochaine attaque de mêlée ; Champion de la Lumière confère 10/20/30 % de l'Intelligence en dégâts des sorts (au lieu de 20/40/60 %), et le mana de «Jugement sanctifié» ne génère plus de menace.
Classes— Prêtre
- Le temps de recharge de «Peste dévorante» passe à 24 secondes (au lieu de 1 minute) et celui de «Mot de l’ombre : Mort» à 18 secondes (au lieu de 12) ; Étreinte vampirique ne peut plus être résistée et a 30 secondes de recharge (au lieu de 1 minute).
- Les rangs de «Rénovation» ne bloquent plus les autres prêtres, «Flammes sacrées» (rang 5) n'inflige plus plus de dégâts périodiques que le rang 6, et «Disciplines jumelles» profite à «Mot de l’ombre : Mort», «Fouet mental», Éclats stellaires et «Pénitence».
Talents— Prêtre
- Discipline : «Force mentale» passe au rang 2 et confère 2 à 10 % d'Intelligence ; «Mot de pouvoir : Bouclier amélioré» passe au rang 3 ; «Puissance de la Lumière» renforce «Châtiment» et «Pénitence» contre les cibles affectées par «Flammes sacrées» ou «Mot de l'ombre : Douleur», et «Résolution silencieuse» réduit la menace de tous les sorts.
- Ombre : Affinité avec l'ombre et «Oubli amélioré» sont supprimés, et «Attaque mentale améliorée» passe au rang 2. Nouveau talent au rang 4, «Inspiration sombre» : «Attaque mentale» et «Fouet mental» canalisé jusqu'au bout augmentent l'Esprit de votre groupe de 3 à 15 % pendant 10 secondes.
- «Fouet mental amélioré» fait infliger à chaque tick de «Fouet mental» 10/20 % de dégâts de plus que le précédent, et «Contagion dévorante» se propage à 2 cibles.
Classes— Voleur
- Les poisons ne se déclenchent plus contre les cibles qui attaquent le voleur, «Assommer» ne déclenche plus les effets d'arme, et «Sang froid» est consommé quand «Estropier» inflige un coup critique.
Classes— Chaman
- «Chaîne d'éclairs» coûte environ 35 % de mana en moins ; les dégâts de base et le coût de «Nova de feu» sont nettement réduits et son coefficient passe à 0,143 (au lieu de 0,214) ; Frappe-tempête coûte 8 % du mana de base (au lieu de 125 fixes).
- «Totem de Grâce aérienne» n'exclut plus les totems Furie-des-vents et Langue de feu (qui s'excluent toujours entre eux) ; Totem de vague de mana gagne un rang au niveau 38, et le coût d'apprentissage de «Rappel totémique» est corrigé à 22 pièces d'argent.
Talents— Chaman
- «Maîtrise élémentaire» revient en talent à 31 points : pendant 15 secondes, Éclair et «Explosion de lave» sont incantés 0,5 seconde plus vite et «Chaîne d'éclairs» n'a plus de temps de recharge (3 minutes de recharge). «Explosion de lave» devient le talent à 21 points avec un quatrième rang, «Lien terrestre» le talent à 16 points, et «Appel de la foudre» est supprimé.
- «Empressement élémentaire» et «Protection contre les éléments» échangent leurs rangs ; «Surcharge de foudre» exige désormais «Empressement élémentaire» et «Fureur élémentaire» exige «Surcharge de foudre». «Appel des flammes» prolonge «Horion de flammes» de 3/6/9 secondes, «Allonge élémentaire» réduit le temps de recharge de «Projection totémique» de 10/20 secondes, et «Nova de feu» améliorée est renommée «Épreuve du feu».
- Restauration : «Focalisation des flots» et «Focalisation totémique» échangent leurs rangs, «Bouclier d’eau» se déclenche sur n'importe quel coup critique de sort, et «Totems de restauration» améliore l'intégralité du «Totem guérisseur».
Talents— Démoniste
- Malédiction est remplacée par «Allonge sinistre» (+10/20 % de portée pour les sorts d'Affliction), «Allonge de destruction» augmente désormais la portée des sorts de Destruction de 10/20 %, et «Maîtrise de l'ombre» confère 2/4/6/8/10 % de dégâts d'ombre (au lieu de 1 à 5 %).
Classes— Démoniste
- «Lien spirituel» peut de nouveau être lancé sur votre familier, «Invocation d’incube» ne contourne plus le coût en fragment d'âme avec l’avantage Héritage «Économie des composants», et «Malédiction de témérité» ne peut plus être appliquée deux fois à une même cible.
Classes— Guerrier
- «Heurtoir» n'est plus soumis au recul d'incantation, «Fulgurance» fonctionne contre les ennemis de niveau bien inférieur, Rage persistante n'arrête plus la régénération de vie après le combat, et «Rage berserker améliorée» dissipe les effets d'entrave au déplacement.
Talents
- Héritage : «Marchandage» ne réduit plus le coût de l'entraînement et des réparations, les avantages «Cordon bleu» et «Maître des appâts» se décalent d'une colonne vers la gauche (visuel uniquement), et «Mort et vif» affecte davantage de sorts de prêtre.
Objets
- Les parchemins déclenchent désormais le temps de recharge global, de nombreux objets fabriqués se revendent moins cher aux marchands, et Breuvage des sens prédateurs devient une potion soumise au temps de recharge des potions de combat, avec une durée plus courte.
- Champignon mystique et l'enchantement Perspicacité augmentent correctement l'Esprit, et Fléau de Morbent ne joue plus d'effets visuels sur les joueurs proches.
JcJ
- Les marques d'honneur des champs de bataille se cumulent jusqu'à 30 (au lieu de 20).
Donjons et raids
- Les joueurs de la Horde sont attaqués à vue à Dalaran et ne peuvent plus gagner de réputation auprès du Kirin Tor ; le donjon Cité de Dalaran reste accessible, mais la suite de quêtes de la clé des égouts de Dalaran ne donne plus accès à la ville en monde ouvert.
- Correctifs de quêtes : davantage de gardes Sang-croc pour La purification de Raene, prise en compte fiable des camps de furbolgs à Sombrivage, L'attaque ! à Hurlevent est partageable et n'est plus une escorte, et les orcs Gueule-de-dragon, les gnolls et l'incendicite des Paluns réapparaissent plus vite.
Interface
- Un nouveau tutoriel est ajouté pour les nouveaux joueurs, les cadres d'unité et l'en-tête de la minicarte sont mis à jour, et les messages de montée de niveau affichent de nouveau les hausses de caractéristiques et les points de talent gagnés.
- Les options gagnent un curseur d'intensité du flou lumineux dans les graphismes avancés, une bascule Attaque automatique/«Tir automatique» pour les chasseurs (aussi à la manette) et des réglages détaillés du texte de combat défilant ; la liste Qui recherche les sous-zones.
- L'hôtel des ventes affiche une colonne de niveau d'équipement et les caractéristiques des objets à suffixe, le Gestionnaire de temps de recharge regroupe les rangs d'un sort en une seule entrée, et la visibilité des barres d'info au-dessus et au-dessous du joueur est réduite (votre cible n'est pas concernée).
- Manette : un minuteur d'attaque sur le réticule central, ainsi que la prise en charge de la manette pour l'échange, la guilde et les communautés, les canaux de discussion, la transmogrification et les objets à ciblage au sol.
Corrections de bugs
- Les créatures régénèrent de nouveau leurs points de vie hors combat, le brouillard trop lumineux avec des réglages d'ombres bas est corrigé, et les infobulles des boissons affichent la bonne régénération totale de mana.
Le titre indique le 15 octobre ; le message officiel a été publié le 16 octobre (UTC) et n'indique pas de build du client. Il décrit deux fois la refonte de Froid hivernal avec des chiffres différents ; le résumé suit la version appliquée par le client bêta (40 % de dégâts de Cône de froid par cumul).
