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Bêta de WoW Forever : raciaux revus et améliorations de groupe étendues à tout le raid
À moins de trois semaines du lancement, la version bêta du 15 octobre modifie les compétences raciales de toutes les races, étend huit améliorations de groupe à tout le raid, oblige à rester immobile pour utiliser les baguettes et Tir automatique, et reconstruit les talents du mage, du chaman élémentaire et du prêtre Ombre. Voici ce qui change et ce que cela implique pour votre personnage de lancement.
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Raciaux : fin des spécialisations d’armes
Le plus gros changement de cette version concerne les compétences raciales. Les trois spécialisations d’armes sont remplacées par des bonus qui fonctionnent avec n’importe quelle arme ou n’importe quel sort : les Humains, les Orcs et les Nains ne gagnent donc plus rien à choisir un type d’arme particulier :
| Race | Ce qui change |
|---|---|
| Humain | Spécialisation Epée devient Impitoyabilité : +2 % de chances de coup critique. |
| Orc | Spécialisation Hache devient Sauvagerie : +1 % de chances de coup critique. Le temps de recharge de Fureur sanguinaire passe à 3 minutes (contre 2). Bris de malédictions dissipe désormais les malédictions et les fléaux et réduit les dégâts magiques subis de 5 % (au lieu d’une immunité et de 15 %). |
| Nain | Spécialisation Masse devient Fureur terrestre : +2 % aux dégâts et aux soins critiques. Découverte de trésors peut aussi trouver des objets supplémentaires dans la plupart des coffres. |
| Tauren | Endurcissement confère +2 % aux dégâts et aux soins critiques au lieu de 1 % de chances de toucher. Course dans les plaines ajoute 3 % de vitesse en monture, mais exige désormais un vrai déplacement pour rester active. Le temps de recharge de Culture tombe à 15 minutes (contre 60) et celui de Choc martial à 90 secondes (contre 2 minutes). |
| Éolide | Bénédiction du vent passe à 3 % de hâte (contre 1 %). Vue céleste et Lecture des lignes telluriques peuvent être lancées en mouvement, Lecture des lignes telluriques dure au moins 30 secondes (contre 20), et le temps de recharge de Marche sur l’air tombe à 90 secondes. Les convergences élémentaires et les lignes telluriques apparaissent à davantage d’endroits. |
| Mort-vivant | Toucher du tombeau se déclenche de façon plus fiable : 30 % pour les lanceurs de sorts et 20 % pour les paladins, voleurs et guerriers, avec un temps de recharge interne de 25 secondes. Volonté des Réprouvés ne peut pas être utilisée sous l’effet de Flèche de dispersion. |
| Gnome | Eurêka ! devient une amélioration de 8 secondes sans charges et profite désormais aussi à Mot de pouvoir : Bouclier. |
| Elfe de la nuit | La vitesse de déplacement de Rapidité se cumule désormais avec les autres bonus de vitesse. |
| Troll | Le bonus de régénération des points de vie de Régénération double et passe à 20 %. |
Pour les joueurs de mêlée, cela met fin à l’ancienne association entre race et arme : un guerrier orc n’a plus besoin d’une hache, et un voleur humain obtient les mêmes 2 % de chances de coup critique avec des dagues qu’avec des épées. Les lanceurs de sorts y gagnent aussi, puisque les nouveaux bonus de coup critique s’appliquent également aux sorts.
Huit améliorations de groupe couvrent désormais tout le raid
Ces améliorations n’atteignaient jusqu’ici que le groupe du lanceur. À partir de cette version, elles affectent tous les membres du raid :
- Guerrier :
Cri de guerre - Chasseur :
Aura de précision - Druide : Aura de sélénien et
Chef de la meute. Aura de sélénien n’augmente plus que les chances de coup critique des sorts, et Chef de la meute uniquement celles de mêlée et à distance. - Chaman :
Totem de Grâce aérienne,
Totem de Force de la Terre,
Totem Furie-des-vents et
Totem Langue de feu. Grâce aérienne n’exclut plus Furie-des-vents et Langue de feu, qui s’excluent toujours mutuellement.
En pratique, les chefs de raid n’ont plus besoin d’un guerrier, d’un chasseur ou d’un chaman dans chaque groupe pour répartir ces améliorations, et Grâce aérienne peut désormais être active en même temps que Furie-des-vents ou Langue de feu.
Les paladins bénéficient d’un changement lié : Bénédiction de salut et sa version supérieure deviennent
Salut et Salut collectif, qui peuvent désormais être actifs en même temps qu’une bénédiction. Les paladins apprennent aussi
Révocation pour retirer Salut d’un membre du groupe ou du raid.
Baguettes et Tir automatique : il faut rester immobile
Les baguettes et le Tir automatique du chasseur exigent désormais de rester immobile pendant 0,5 seconde avant de tirer, comme aux débuts de World of Warcraft. Tir automatique continue de tirer pendant que vous lancez Visée ou Tir de précision. Les chasseurs disposent aussi d’une option pour basculer automatiquement entre l’attaque automatique et Tir automatique, y compris à la manette.
Talents du mage, du chaman élémentaire et du prêtre Ombre reconstruits
- Mage : Déflagration des arcanes est repensée, Colère des arcanes devient le nouveau talent des Arcanes à 16 points, et le Givre obtient le nouveau sort Trait de givre. Les changements sont assez importants pour mériter leur propre article : Refonte du mage dans WoW Forever : Colère des arcanes, Trait de givre et nouvelle Déflagration des arcanes.
- Chaman élémentaire :
Maîtrise élémentaire revient en tant que talent à 31 points : il retire 0,5 seconde à Eclair et Explosion de lave et supprime le temps de recharge de Chaîne d’éclairs pendant 15 secondes, avec un temps de recharge de 3 minutes. Explosion de lave passe à 21 points avec un quatrième rang, Lien terrestre à 16 points, et Appel de la foudre est supprimé. - Prêtre Ombre : Affinité avec l’Ombre et Oubli amélioré sont supprimés, Attaque mentale améliorée passe à la deuxième rangée, et le nouveau talent de quatrième rangée
Inspiration sombre augmente l’Esprit de votre groupe jusqu’à 15 % après Attaque mentale ou un Fouet mental complet. Fouet mental amélioré fait désormais frapper chaque tick plus fort que le précédent, et Contagion dévorante se propage à deux cibles.
Les notes de mise à jour du prêtre appellent un talent supprimé « Shadow Infinity » ; le client bêta montre que c’est Affinité avec l’Ombre qui a quitté l’arbre.
Autres changements de classe à connaître
| Classe | Changement |
|---|---|
| Prêtre | |
| Chaman | Chaîne d’éclairs coûte environ 35 % de mana en moins ; les dégâts, le coût et le coefficient de Nova de feu sont réduits ; Courroux naturel coûte 8 % du mana de base au lieu de 125 points fixes ; Totem de Vague de mana gagne un rang au niveau 38. |
| Paladin | Le coefficient par tick de Consécration tombe à 0,042 (contre 0,095) ; la menace Sacrée de Fureur vertueuse passe à 90 % ; Rétribution cumule de nouveau jusqu’à 4 charges, libérées lors de votre prochaine attaque. |
| Chasseur | Les pièges de feu évoluent avec la puissance d’attaque, et un piège de feu et un piège de glace peuvent être actifs en même temps. Les techniques de familier Démembrer, Déflagration sonore et À moi ! sont affaiblies. |
| Druide | Fureur conserve l’énergie que vous aviez en Forme de félin quand vous passez en ours ; Lucioles en Forme d’ours génère désormais de la menace. |
| Démoniste | Allonge sinistre remplace Imprécation, et Maîtrise de l’ombre confère désormais jusqu’à 10 % de dégâts d’Ombre (contre 5 %). |
| Voleur | Les poisons ne se déclenchent plus contre les ennemis qui vous attaquent, et Assommer ne déclenche plus les effets d’armes. |
Dalaran se retourne contre la Horde
Les joueurs de la Horde sont désormais attaqués à vue à Dalaran (Montagnes d'Alterac) et ne peuvent plus gagner de réputation auprès du Kirin Tor. Le donjon Cité de Dalaran reste ouvert aux deux factions, mais la chaîne de quêtes de la Horde pour la clé des égouts de Dalaran n’offre plus d’accès libre à la ville.
Cette version fait aussi déclencher le temps de recharge global aux parchemins, transforme Draught of Predatory Senses en potion soumise au temps de recharge des potions de combat, permet de cumuler les marques d’honneur des champs de bataille jusqu’à 30 et ajoute un nouveau tutoriel pour les nouveaux joueurs.
Que faire maintenant
- Revérifiez votre race. Le panneau des races du calculateur affiche tous les raciaux de cette version : choisissez une race sur n’importe quelle page de classe du calculateur de talents.
- Refaites vos spécialisations mage, élémentaire et Ombre. Les builds créés avant ce patch peuvent contenir des talents qui n’existent plus ; repartez du calculateur du mage, du chaman ou du prêtre.
- Repensez vos groupes de raid. Avec des cris, des auras et des totems qui couvrent tout le raid, un seul personnage par raid peut faire ce qui en demandait un par groupe.
Lire les notes de mise à jour complètes
Sur Wowcalc
- Mise à jour bêta : refonte des techniques raciales et des talentsNotes de mise à jour
GuerrierCalculateur de talents
ChasseurCalculateur de talents
DruideCalculateur de talents
ChamanCalculateur de talents
PaladinCalculateur de talents
PrêtreCalculateur de talents
MageCalculateur de talents
Cri de guerreSort
Aura de précisionSort
Totem Furie-des-ventsSort
Totem de Grâce aérienneSort
SalutSort
RévocationSort
Chef de la meuteTalent
Maîtrise élémentaireTalent
Inspiration sombreTalent- Cité de DalaranDonjon
- Montagnes d'AlteracCarte du monde
Sources
Les annonces officielles que cet article résume avec ses propres mots.
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