Aspect du singe
20 mana
Instantané
Niveau 4
Le chasseur adopte les qualités du singe. Ses chances d'esquiver augmentent de 8%. Un seul sort d'Aspect peut être actif à la fois.
Toutes les techniques de Chasseur dans WoW Forever, par onglet du grimoire, avec le niveau d'apprentissage, le coût, le temps d'incantation, le temps de recharge et l'effet de chaque rang, comme dans les infobulles du jeu.
58 techniques · 145 rangs · niveaux 1 à 60 · Par rapport à WoW Classic Era : 4 nouveaux, 21 modifiés, 1 retirés.
Calculateur de talents : Chasseur →TheorycraftingQuêtes de classe
Chaque sort est comparé au même sort de Chasseur dans WoW Classic : rangs, niveaux d’apprentissage, coûts, temps d’incantation, temps de recharge et valeurs de l’infobulle.
Aucun sort ne correspond.
20 mana
Instantané
Niveau 4
Le chasseur adopte les qualités du singe. Ses chances d'esquiver augmentent de 8%. Un seul sort d'Aspect peut être actif à la fois.
Modifié
120 mana
Instantané
Niveaux 10 à 60 · 7 rangs
Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 120. Un seul aspect peut être activé à la fois.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 20 mana | Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 20. Un seul aspect peut être activé à la fois. |
| 2 | 18 | 35 mana | Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 35. Un seul aspect peut être activé à la fois. |
| 3 | 28 | 50 mana | Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 50. Un seul aspect peut être activé à la fois. |
| 4 | 38 | 70 mana | Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 70. Un seul aspect peut être activé à la fois. |
| 5 | 48 | 90 mana | Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 90. Un seul aspect peut être activé à la fois. |
| 6 | 58 | 110 mana | Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 55. Un seul aspect peut être activé à la fois. |
| 7 | 60 | 120 mana | Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 120. Un seul aspect peut être activé à la fois. |
Instantané
Niveau 10
Invoque votre familier auprès de vous.
5 s d’incantation
Niveau 10
Renvoie votre familier. Réduit la satisfaction de votre familier de 50.
Instantané
Niveau 10
Donne à manger l'objet sélectionné à votre familier. Le nourrir le rend heureux. L'utilisation d'une nourriture d'un niveau proche du sien a plus d'effet.
100% du mana de base
10 s d’incantation
Niveau 10
Ranime votre familier, le ramenant à la vie avec 15% de sa vitalité.
60% du mana de base
Canalisé
Niveau 10
Apprivoise une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est réduite de 100% pendant que vous vous focalisez sur la bête pendant 20 s. Si vous perdrez l'attention de la bête pour une quelconque raison, le processus échoue. Une fois domptée la bête sera mécontente et déloyale. Nourrissez-la immédiatement pour la rendre heureuse.
480 mana
Canalisé
Niveaux 12 à 60 · 7 rangs
Rend à votre familier 245 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 s.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 50 mana | Rend à votre familier 20 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 s. |
| 2 | 20 | 90 mana | Rend à votre familier 38 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 s. |
| 3 | 28 | 155 mana | Rend à votre familier 68 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 s. |
| 4 | 36 | 225 mana | Rend à votre familier 103 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 s. |
| 5 | 44 | 300 mana | Rend à votre familier 142 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 s. |
| 6 | 52 | 385 mana | Rend à votre familier 189 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 s. |
| 7 | 60 | 480 mana | Rend à votre familier 245 points de vie par seconde tant que vous vous focalisez sur le sort. Dure 5 s. |
25 mana
Canalisé
Niveau 14
Zoome dans le champ de vision du chasseur. Ne fonctionne qu'en extérieur. Dure 1 min.
Modifié
20 mana
Canalisé
Niveau 14
Vous prenez le contrôle direct de votre familier et vous voyez à travers ses yeux pendant 2 min.
75 mana
1,5 s d’incantation30 s de recharge
Niveaux 14 à 46 · 3 rangs
Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 20 s, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 35 mana | Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 10 s, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois. |
| 2 | 30 | 50 mana | Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 15 s, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois. |
| 3 | 46 | 75 mana | Effraie une bête et l'oblige à fuir pendant 20 s, d'éventuels dégâts abrègent les effets du sort. On ne peut effrayer qu'une seule bête à la fois. |
40 mana
Instantané
Niveau 20
Le chasseur adopte les qualités du guépard et augmente sa vitesse de déplacement de 30%. S'il subit des dégâts sous cet aspect, il est hébété pendant 4 s. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
40 mana
Instantané
Niveau 24
Rassemble des informations sur la bête ciblée, telles que dégâts, vitalité, armure, résistances spéciales et régime alimentaire.
NouveauTalent
190 mana
Instantané6 s de recharge
Niveaux 25 à 60 · 4 rangs
Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 108 plus 5% de votre puissance d’attaque à distance point de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 s. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 80 mana | Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 32 plus 5% de votre puissance d’attaque à distance point de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 s. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. |
| 2 | 36 | 105 mana | Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 47 plus 5% de votre puissance d’attaque à distance point de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 s. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. |
| 3 | 48 | 135 mana | Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 85 plus 5% de votre puissance d’attaque à distance point de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 s. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. |
| 4 | 60 | 190 mana | Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 108 plus 5% de votre puissance d’attaque à distance point de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 s. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. |
Modifié
110 mana
Instantané
Niveaux 30 à 60 · 4 rangs
Vous adoptez les qualités d’une bête et devenez impossible à pister. Votre puissance d’attaque en mêlée est augmentée de 110. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 50 mana | Le chasseur ou la chasseuse adopte les qualités d’une bête et devient impossible à pister. Sa puissance d’attaque en mêlée est augmentée de 50. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois. |
| 2 | 40 | 70 mana | Vous adoptez les qualités d’une bête et devenez impossible à pister. Votre puissance d’attaque en mêlée est augmentée de 70. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois. |
| 3 | 50 | 90 mana | Vous adoptez les qualités d’une bête et devenez impossible à pister. Votre puissance d’attaque en mêlée est augmentée de 90. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois. |
| 4 | 60 | 110 mana | Vous adoptez les qualités d’une bête et devenez impossible à pister. Votre puissance d’attaque en mêlée est augmentée de 110. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois. |
ModifiéTalent
8% du mana de base
Instantané1 min de recharge
Niveau 30
Vous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 s lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace.
100 mana
Instantané
Niveau 40
Le chasseur et les membres de son groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres adoptent les qualités d'une meute de guépards. Leur vitesse de déplacement est augmentée de 30%. Si un membre de la meute subit des dégâts, il est hébété pendant 4 s. Vous ne pouvez activer qu'un seul aspect à la fois.
Talent
12% du mana de base
Instantané2 min de recharge
Niveau 40
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.
115 mana
Instantané
Niveaux 46 à 56 · 2 rangs
Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l’aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 60. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 46 | 90 mana | Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l’aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 45. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois. |
| 2 | 56 | 115 mana | Le personnage chasseur et les membres du groupe et du raid à moins de 30 m adoptent l’aspect de la nature, augmentant leur résistance à la nature de 60. Vous ne pouvez activer qu’un seul aspect à la fois. |
270 mana
Instantané20 s de recharge
Niveau 60
Tentative pour annuler 1 effets de frénésie sur une créature ennemie.
Instantané
Niveau 1
Attaque automatiquement la cible jusqu'à annulation.
Modifié
250 mana
Instantané
Niveaux 4 à 60 · 9 rangs
Mord la cible et lui inflige 555 points de dégâts de Nature en 15 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 15 mana | Mord la cible et lui inflige 10 points de dégâts de Nature en 15 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
| 2 | 10 | 30 mana | Mord la cible et lui inflige 30 points de dégâts de Nature en 15 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
| 3 | 18 | 50 mana | Mord la cible et lui inflige 60 points de dégâts de Nature en 15 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
| 4 | 26 | 80 mana | Mord la cible et lui inflige 110 points de dégâts de Nature en 15 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
| 5 | 34 | 115 mana | Mord la cible et lui inflige 170 points de dégâts de Nature en 15 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
| 6 | 42 | 150 mana | Mord la cible et lui inflige 240 points de dégâts de Nature en 15 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
| 7 | 50 | 190 mana | Mord la cible et lui inflige 320 points de dégâts de Nature en 15 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
| 8 | 58 | 230 mana | Mord la cible et lui inflige 415 points de dégâts de Nature en 15 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
| 9 | 60 | 250 mana | Mord la cible et lui inflige 555 points de dégâts de Nature en 15 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
Modifié
190 mana
Instantané6 s de recharge
Niveaux 6 à 60 · 8 rangs
Un tir instantané qui inflige 217 points de dégâts des Arcanes.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 25 mana | Un tir instantané qui inflige 20 points de dégâts des Arcanes. |
| 2 | 12 | 35 mana | Un tir instantané qui inflige 26 points de dégâts des Arcanes. |
| 3 | 20 | 50 mana | Un tir instantané qui inflige 39 points de dégâts des Arcanes. |
| 4 | 28 | 80 mana | Un tir instantané qui inflige 65 points de dégâts des Arcanes. |
| 5 | 36 | 105 mana | Un tir instantané qui inflige 94 points de dégâts des Arcanes. |
| 6 | 44 | 135 mana | Un tir instantané qui inflige 134 points de dégâts des Arcanes. |
| 7 | 52 | 160 mana | Un tir instantané qui inflige 170 points de dégâts des Arcanes. |
| 8 | 60 | 190 mana | Un tir instantané qui inflige 217 points de dégâts des Arcanes. |
Modifié
60 mana
Instantané
Niveaux 6 à 58 · 4 rangs
Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 71. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 15 mana | Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 26. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min. |
| 2 | 22 | 30 mana | Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 59. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min. |
| 3 | 40 | 45 mana | Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 98. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min. |
| 4 | 58 | 60 mana | Appose la Marque du chasseur sur la cible, augmentant la puissance des attaques à distance de tous les attaquants de la cible de 71. De plus, la cible reste visible pour le chasseur même si elle se déplace furtivement ou passe invisible. La cible apparaît aussi sur la minicarte. Dure 2 min. |
8% du mana de base
Instantané12 s de recharge
Niveau 8
Hébète la cible et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.
110 mana
Instantané8 s de recharge
Niveaux 12 à 60 · 6 rangs
Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 5).
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 20 mana | Distrait la cible, génère de la menace. |
| 2 | 20 | 30 mana | Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 1). |
| 3 | 30 | 50 mana | Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 2). |
| 4 | 40 | 70 mana | Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 3). |
| 5 | 50 | 90 mana | Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 4). |
| 6 | 60 | 110 mana | Distrait la cible et génère de la menace. Plus efficace que Trait provocateur (Rang 5). |
Modifié
13,9% du mana de base
Instantané6 s de recharge
Niveau 18
Tire plusieurs projectiles et touche 3 cibles. Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée.
Modifié
310 mana
2 s d’incantation6 s de recharge
Niveaux 20 à 60 · 6 rangs
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 166. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 75 mana | Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 20. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. |
| 2 | 28 | 115 mana | Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 34. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. |
| 3 | 36 | 160 mana | Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 55. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. |
| 4 | 44 | 210 mana | Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 89. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. |
| 5 | 52 | 260 mana | Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 125. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. |
| 6 | 60 | 310 mana | Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 166. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples. |
Modifié
9% du mana de base
Instantané
Niveau 22
Pique la cible et réduit ses chances de toucher avec ses attaques de 2 % pendant 20 s. Une seule technique de piqûre peut être active sur la cible par personnage chasseur.
ModifiéTalent
525 mana
Instantané
Niveaux 25 à 60 · 5 rangs
Augmente de 50 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Dure 30 min.
Mise à jour liée: Bêta de WoW Forever : raciaux revus et améliorations de groupe étendues à tout le raid
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 180 mana | Augmente de 30 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. |
| 2 | 32 | 245 mana | Augmente de 40 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. |
| 3 | 40 | 325 mana | Augmente de 50 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Dure 30 min. |
| 4 | 50 | 425 mana | Augmente de 75 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Dure 30 min. |
| 5 | 60 | 525 mana | Augmente de 50 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Dure 30 min. |
100 mana
Instantané5 min de recharge
Niveau 26
Augmente la vitesse d’attaque en mêlée et à distance de 40 % pendant 15 s.
Talent
8% du mana de base
Instantané30 s de recharge
Niveau 30
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
50 mana
Instantané15 s de recharge
Niveau 32
Expose tous les ennemis cachés ou invisibles dans un rayon de 10 mètres autour du point ciblé pendant 30 s.
Modifié
215 mana
Instantané15 s de recharge
Niveaux 36 à 56 · 3 rangs
Mord la cible et lui draine 1108 points de mana en 8 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 135 mana | Mord la cible et lui draine 616 points de mana en 8 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
| 2 | 46 | 175 mana | Mord la cible et lui draine 848 points de mana en 8 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
| 3 | 56 | 215 mana | Mord la cible et lui draine 1108 points de mana en 8 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur. |
NouveauTalent
365 mana
4 s d’incantation15 s de recharge
Niveaux 40 à 58 · 3 rangs
Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 295 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 s.
| Rang | Niveau | Effet |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 160 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 s. |
| 2 | 48 | Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 225 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 s. |
| 3 | 58 | Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 295 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 s. |
Modifié
490 mana
Canalisé
Niveaux 40 à 58 · 3 rangs
Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 112 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 s.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 350 mana | Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 s. |
| 2 | 50 | 420 mana | Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 91 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 s. |
| 3 | 58 | 490 mana | Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 112 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 s. |
Modifié
100 mana
Prochaine attaque de mêlée6 s de recharge
Niveaux 1 à 56 · 8 rangs
Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 70.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 mana | Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 5. |
| 2 | 8 | 25 mana | Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 11. |
| 3 | 16 | 35 mana | Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 21. |
| 4 | 24 | 45 mana | Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 30. |
| 5 | 32 | 55 mana | Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 35. |
| 6 | 40 | 70 mana | Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 40. |
| 7 | 48 | 85 mana | Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 55. |
| 8 | 56 | 100 mana | Une attaque puissante qui inflige les dégâts de l’arme de mêlée plus 70. |
Instantané
Niveau 1
Les bêtes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Instantané
Niveau 10
Les humanoïdes des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
80 mana
Instantané
Niveaux 12 à 60 · 3 rangs
Inflige 50 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 60% pendant 10 s.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 40 mana | Inflige 5 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 10 s. |
| 2 | 38 | 60 mana | Inflige 25 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 55% pendant 10 s. |
| 3 | 60 | 80 mana | Inflige 50 points de dégâts et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 60% pendant 10 s. |
Modifié
245 mana
Instantané30 s de recharge
Niveaux 16 à 56 · 5 rangs
Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 690 points de dégâts de feu en 15 s. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 50 mana | Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 105 points de dégâts de feu en 15 s. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. |
| 2 | 26 | 90 mana | Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 215 points de dégâts de feu en 15 s. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. |
| 3 | 36 | 135 mana | Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 340 points de dégâts de feu en 15 s. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. |
| 4 | 46 | 190 mana | Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 510 points de dégâts de feu en 15 s. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. |
| 5 | 56 | 245 mana | Place un piège de feu qui brûle le premier personnage adverse qui s’en approche et lui inflige 690 points de dégâts de feu en 15 s. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. |
Modifié
65 mana
Instantané5 s de recharge
Niveaux 16 à 58 · 4 rangs
Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 57 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 30 mana | Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 15 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive. |
| 2 | 30 | 40 mana | Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 22 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive. |
| 3 | 44 | 50 mana | Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 37 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive. |
| 4 | 58 | 65 mana | Contre-attaque l’adversaire et lui inflige 57 points de dégâts. Réalisable uniquement après une esquive. |
Instantané
Niveau 18
Les morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Talent
Instantané5 min de recharge
Niveau 20
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
150 mana
Instantané5 s de recharge
Niveaux 20 à 48 · 3 rangs
Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 2). Désactive les attaques automatiques.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 50 mana | Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Désactive les attaques automatiques. |
| 2 | 34 | 100 mana | Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 1). Désactive les attaques automatiques. |
| 3 | 48 | 150 mana | Tentative pour rompre le combat en diminuant le niveau de menace. Plus efficace que Désengagement (rang 2). Désactive les attaques automatiques. |
Modifié
100 mana
Instantané30 s de recharge
Niveaux 20 à 60 · 3 rangs
Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 20 s au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 50 mana | Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 10 s au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois. |
| 2 | 40 | 75 mana | Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 15 s au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois. |
| 3 | 60 | 100 mana | Place un piège de givre qui gèle le premier personnage adverse qui s’en approche et l’empêche d’agir pendant 20 s au maximum. Tous les dégâts subis brisent le givre. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège peut être actif à la fois. |
Instantané
Niveau 26
Les élémentaires des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Modifié
60 mana
Instantané30 s de recharge
Niveau 28
Place un piège de givre qui crée autour de lui une plaque de verglas pendant 30 s lorsque le premier personnage adverse s’en approche. Les personnages adverses à moins de 10 m sont ralentis de 60 % tant qu’ils sont dans sa zone d’effet. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de givre peut être actif à la fois.
ModifiéTalent
85 mana
Instantané5 s de recharge
Niveaux 30 à 54 · 4 rangs
Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 110, et immobilise la cible pendant 5 s. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 mana | Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 26, et immobilise la cible pendant 5 s. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée. |
| 2 | 30 | 45 mana | Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 40, et immobilise la cible pendant 5 s. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée. |
| 3 | 42 | 65 mana | Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 70, et immobilise la cible pendant 5 s. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée. |
| 4 | 54 | 85 mana | Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 110, et immobilise la cible pendant 5 s. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée. |
Modifié
80 mana
Instantané30 s de recharge
Niveau 30
Vous feignez la mort pour que vos ennemis vous ignorent. Dure 6 min au maximum. Si vous n’interrompez pas ce sort, vous mourrez réellement au bout de 6 min.
Nouveau
95 mana
Instantané
Niveaux 30 à 60 · 4 rangs
Blesse la cible qui saigne et perd 406 points de vie en 21 s.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 40 mana | Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 s. |
| 2 | 40 | 65 mana | Blesse la cible, la faisant saigner et lui inflige 224 dégâts en 21 s. |
| 3 | 50 | 80 mana | Blesse la cible, la faisant saigner et lui inflige 315 dégâts en 21 s. |
| 4 | 60 | 95 mana | Blesse la cible qui saigne et perd 406 points de vie en 21 s. |
NouveauTalent
5,81% du mana de base
Instantané8 s de recharge
Niveau 30
Un coup puissant qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 s.
Instantané
Niveau 32
Les démons des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Modifié
520 mana
Instantané30 s de recharge
Niveaux 34 à 54 · 3 rangs
Place un piège de feu qui explose lorsqu’un personnage adverse s’en approche, infligeant 208 à 264 points de dégâts de feu, puis 330 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 s à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 275 mana | Place un piège de feu qui explose lorsqu’un personnage adverse s’en approche, infligeant 104 à 134 points de dégâts de feu, puis 150 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 s à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. |
| 2 | 44 | 395 mana | Place un piège de feu qui explose lorsqu’un personnage adverse s’en approche, infligeant 145 à 193 points de dégâts de feu, puis 240 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 s à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. |
| 3 | 54 | 520 mana | Place un piège de feu qui explose lorsqu’un personnage adverse s’en approche, infligeant 208 à 264 points de dégâts de feu, puis 330 points de dégâts de feu supplémentaires pendant 20 s à toutes les cibles à moins de 10 m. Le piège reste en place pendant 1 min. Un seul piège de feu peut être actif à la fois. |
Instantané
Niveau 40
Les géants des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Instantané
Niveau 50
Les draconiens des environs apparaissent sur la minicarte. Un seul type de Pistage peut être actif à la fois.
Instantané
Niveau 10
Vous permet d’inculquer à votre mascotte diverses techniques que vous avez appris à enseigner.
Retiré : le client de WoW Forever ne contient plus ce sort. Plus enseigné par les maîtres : le client le contient encore, mais sans niveau d’apprentissage ; il s’obtient autrement ou plus du tout.
Talent
205 mana
Instantané2 min de recharge
Niveaux 40 à 60 · 3 rangs
Absent de cette version : le client ne le contient plus. Affiché comme dans WoW Classic.
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 600 points de dégâts de Nature en 12 s. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
| Rang | Niveau | Coût | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 115 mana | Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l’effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de nature en 6 s. Utilisable uniquement hors de combat. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur ou chasseresse peut être active sur la cible en même temps. |
| 2 | 50 | 155 mana | Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 420 points de dégâts de Nature en 12 s. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps. |
| 3 | 60 | 205 mana | Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 600 points de dégâts de Nature en 12 s. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps. |
Les valeurs des infobulles sont données pour un personnage de niveau 60.