Aller au contenu
Wowcalc

Réputations — Wiki · WoW Forever

Toutes les factions auprès desquelles vous pouvez gagner de la réputation : votre point de départ, le moyen le plus rapide de la faire progresser à chaque niveau et ce que chaque niveau débloque.

Comment fonctionne la réputation(afficher)
  1. Détesté36 000jusqu'au suivant
  2. Hostile3 000jusqu'au suivant
  3. Inamical3 000jusqu'au suivant
  4. Neutre3 000jusqu'au suivant
  5. Amical6 000jusqu'au suivant
  6. Honoré12 000jusqu'au suivant
  7. Révéré21 000jusqu'au suivant
  8. Exalté1 000jusqu'au maximum
  • Il faut 42 000 points de réputation pour aller de Neutre à Exalté ; la plus grande partie se joue entre Honoré et Révéré.
  • Beaucoup de victoires ne comptent que jusqu'à un certain niveau (souvent la fin d'Honoré ou de Révéré) ; les pages des factions indiquent chaque limite. Les remises d'objets et les quêtes comptent en général jusqu'à Exalté.
  • Certaines factions partagent les gains : les capitales reversent une partie de chaque gain aux autres du même camp, et les villes du Cartel Gentepression entre elles. Les factions rivales perdent de la réputation quand vous en gagnez auprès du camp adverse.

Nouveau depuis Classic (11)

  • Administration commerciale d’AzerothNouveau

    AllianceAlliance · Monde et quêtes

    Chargée à sa fondation de faciliter le commerce dans les royaumes de l’Est, l’ACA assure à présent l’intendance des forces de l’Alliance dans le monde entier.

    Départ à Neutre · 3 récompenses d'objets

  • Cercle terrestreNouveau

    HordeHorde · Monde et quêtes

    Le Cercle terrestre est un collectif hétéroclite de chamans et de druides favorables à la Horde qui cherchent à préserver et à cultiver l’équilibre naturel sur Azeroth.

    Départ à Neutre · 8 récompenses d'objets

  • Chevaucheurs et chevaucheuses sombrelancesNouveau

    HordeHorde · Champ de bataille · Forces de la Horde

    Fidèles à la nation trolle, les chevaucheurs sombrelances affrontent la troupe d’intervention de Theramore pour reprendre le contrôle de leurs terres ancestrales des îles des Sombrelances.

    Jouer à Îles des Sombrelances.

    Départ à Neutre · 52 récompenses d'objets

  • Druides et druidesses de la NoctegriffeNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Ce mystérieux ordre druidique opère indépendamment, sans aucun lien avec les autres factions de l’île de Zéphras.

    Départ à Neutre · 50 récompenses d'objets

  • Gardiens et gardiennes d’HyjalNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Chargée de la protection et préservation du mont Hyjal, cette faction dissidente du Cercle cénarien accueille quiconque se porte volontaire pour repousser les forces du mal.

    Départ à Neutre · 2 récompenses d'objets

  • Kirin TorNouveau

    AllianceAlliance · Monde et quêtes

    Groupuscule d’élite rassemblant les sorciers et sorcières les plus redoutables au monde et le conclave de mages qui administre la nation de Dalaran.

    Départ à Neutre · 9 récompenses d'objets

  • Les GuetteursNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Un puissant ordre de geôliers et de maréchaux elfes de la nuit qui veillent à ce qu’aucune menace ne s’évade jamais de leur vaste réseau de prisons souterraines.

    Départ à Neutre · 18 récompenses d'objets

  • PoudremècheNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Ville gobeline · Cartel Gentepression

    Plaque tournante du cartel Gentepression, ce port abrite de nombreux équipages de loups de mer et autres agents du marché noir opérant sur les routes commerciales de la mer orientale.

    Départ à Neutre 500/3 000 · 6 récompenses d'objets

  • Terrier des Peau-d’écorceNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Les Peau-d’écorce comptent parmi les rares tribus furbolgs épargnées par la corruption et se consacrent à la préservation de leur héritage spirituel afin de rétablir l’harmonie à Hyjal.

    Utiliser les objets à remettre.

    Départ à Hostile 2 600/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Transports logistiques DurotarNouveau

    HordeHorde · Monde et quêtes

    Le solide réseau de ravitaillement de la Horde alimente son expansion rapide sur Kalimdor et au-delà.

    Départ à Neutre · 2 récompenses d'objets

  • Troupe d’intervention de TheramoreNouveau

    AllianceAlliance · Champ de bataille · Forces de l'Alliance

    Fidèle partisane de sa cité, la troupe d’intervention de Theramore affronte les chevaucheurs sombrelances pour prendre le contrôle des fameuses îles des Sombrelances.

    Jouer à Îles des Sombrelances.

    Départ à Neutre · 52 récompenses d'objets

Capitales (8)

  • Darnassus

    AllianceAlliance · Capitale

    Située sur l’île de Teldrassil, cette capitale de l’Alliance est la demeure des elfes de la nuit. Elle est dirigée par la prêtresse de la Lune, Tyrande Whisperwind.

    Faire les quêtes (environ 46 925 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Exilés de Gnomeregan

    AllianceAlliance · Capitale

    Les anciens habitants de Gnomeregan vivent en exil à Ironforge et se sont associés à l’Alliance.

    Faire les quêtes (environ 21 425 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Forgefer

    AllianceAlliance · Capitale

    Résidence du roi Magni, cette capitale de l’Alliance fait la fierté des nains de Dun Morogh.

    Faire les quêtes (environ 46 035 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Fossoyeuse

    HordeHorde · Capitale

    Dirigés par Sylvanas Windrunner, les Réprouvés ont établi une alliance ténue avec la Horde et se sont installés dans les vastes catacombes qui s’étendent sous les ruines de Lordaeron.

    Faire les quêtes (environ 35 415 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre 500/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Hurlevent

    AllianceAlliance · Capitale

    Cette capitale de l’Alliance est l’un des derniers bastions de la puissance des humains. Elle est gouvernée par l’enfant-roi, Anduin Wrynn.

    Faire les quêtes (environ 55 939 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Les Pitons du Tonnerre

    HordeHorde · Capitale

    Cairne Bloodhoof dirige son peuple, les fiers taurens, depuis cette puissante capitale de la Horde.

    Faire les quêtes (environ 29 075 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Orgrimmar

    HordeHorde · Capitale

    Fondée par Thrall, cette capitale de la Horde abrite les nombreux et fiers clans orcs de Durotar.

    Faire les quêtes (environ 38 625 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Trolls Darkspear

    HordeHorde · Capitale

    Cette tribu de trolls exilés a joint ses forces à celles de Thrall et de la Horde. Ils partagent désormais Durotar avec leurs alliés orcs.

    Faire les quêtes (environ 24 600 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

Factions du monde et des quêtes (11)

  • Centaures (Gelkis)

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Ennemis mortels des centaures Magram, ces centaures se sont établis dans la région méridionale de Désolace.

    Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Amical.

    Départ à Neutre 2 000/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Centaures (Magram)

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Ennemis mortels des centaures Gelkis, ces centaures résident dans la région orientale de Désolace.

    Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Amical.

    Départ à Neutre 2 000/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Clan Wildhammer

    AllianceAlliance · Monde et quêtes

    Même s’ils n’appartiennent pas à l’Alliance, les nains du Nid-de-l’Aigle lui ont ouvert leurs portes et considèrent les peuples de la Horde comme des ennemis.

    Répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre 150/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Confrérie du thorium

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Les nains de la Confrérie du thorium personnifient l’excellence dans l’artisanat, et sont résolus à percer les secrets du mont Blackrock.

    Faire les quêtes (environ 2 500 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 29 récompenses d'objets

  • Éleveurs de sabres-d'hiver

    AllianceAlliance · Monde et quêtes

    Ce petit groupe d’elfes de la nuit vit en reclus. Ses membres élèvent et dressent des sabres-d’hiver au Berceau-de-l’hiver.

    Répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Foire de Sombrelune

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Une foire itinérante qui présente des attractions étranges et extraordinaires. On la trouve souvent dans la forêt d’Elwynn et à Mulgore.

    Répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • La Voile sanglante

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Ennemis jurés de Baie-du-Butin, ces corsaires assoiffés de sang sont la plaie des nombreux marchands qui naviguent en haute mer.

    Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré.

    Départ à Détesté 35 500/36 000 · aucune récompense d'objet

  • Les Grumegueules

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Dernière tribu furbolg à échapper à la corruption, les Grumegueules cherchent à préserver leur spiritualité et à mettre un terme aux souffrances de leur peuple.

    Faire les quêtes (environ 1 900 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Hostile 2 500/3 000 · 14 récompenses d'objets

  • Ravenholdt

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Cette guilde de voleurs et d’assassins, ennemie jurée du Syndicat, n’accepte que les individus les plus talentueux.

    Faire les quêtes (environ 1 110 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Shen'dralar

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Ce qui reste des puissants elfes qui vivaient à Hache-tripes. Ils ont conservé leur sagesse, et connaissent maints secrets.

    Faire les quêtes (environ 5 800 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Syndicat

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Cette organisation criminelle, composée d’une majorité d’humains, opère depuis les montagnes d’Alterac et les contreforts d’Hillsbrad.

    Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Neutre.

    Départ à Détesté 32 000/36 000 · aucune récompense d'objet

Factions de donjons et de raids (5)

  • Aube d'argent

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Cette organisation s’est vouée à protéger Azeroth contre la menace du Fléau. On trouve ses forteresses dans les Maleterres de l’est et de l’ouest.

    Faire les quêtes (environ 21 045 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre 200/3 000 · 18 récompenses d'objets

  • Cercle cénarien

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Gardiens de la nature, les druides du Cercle cénarien ont établi leur demeure dans la paisible vallée de Reflet-de-Lune.

    Faire les quêtes (environ 11 720 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 34 récompenses d'objets

  • Les Hydraxiens

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Ennemis jurés des armées de Ragnaros, ces élémentaires se sont installés dans les îles à l’est d’Azshara.

    Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 1 récompenses d'objets

  • Progéniture de Nozdormu

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Ces descendants du Vol de bronze sont les gardiens du temps, et ne se préoccupent que très peu des races mortelles.

    Faire les quêtes (environ 8 890 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Neutre, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Détesté · 15 récompenses d'objets

  • Tribu Zandalar

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Ces trolls sont venus sur l’île de Yojamba pour tenter de trouver de l’aide contre le Dieu sanglant ressuscité et ses prêtres atal’ai, à Zul'Gurub.

    Faire les quêtes (environ 2 250 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 22 récompenses d'objets

Villes gobelines (4)

  • Baie-du-Butin

    AllianceHordeLes deux camps · Ville gobeline · Cartel Gentepression

    Ce port en pleine expansion est dirigé par le baron Revilgaz, des Écumeurs des Flots noirs. Ces derniers appartiennent au cartel Gentepression, et sont des ennemis mortels des boucaniers de la Voile sanglante.

    Faire les quêtes (environ 17 000 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre 500/3 000 · 6 récompenses d'objets

  • Cabestan

    AllianceHordeLes deux camps · Ville gobeline · Cartel Gentepression

    Cette ville gobeline appartient au cartel Gentepression. Elle offre un abri neutre à tous ceux qui veulent échanger des biens et des services dans les Tarides.

    Faire les quêtes (environ 7 210 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre 500/3 000 · 6 récompenses d'objets

  • Gadgetzan

    AllianceHordeLes deux camps · Ville gobeline · Cartel Gentepression

    Capitale du cartel Gentepression, c’est la demeure des meilleurs ingénieurs, alchimistes et marchands gobelins.

    Faire les quêtes (environ 8 395 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre 500/3 000 · 6 récompenses d'objets

  • Long-guet

    AllianceHordeLes deux camps · Ville gobeline · Cartel Gentepression

    Administré par les gobelins du cartel Gentepression, ce comptoir se trouve au croisement des routes commerciales du Berceau-de-l’hiver.

    Faire les quêtes (environ 4 675 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre 500/3 000 · 8 récompenses d'objets

Champs de bataille (6)

  • Clan Frostwolf

    HordeHorde · Champ de bataille · Forces de la Horde

    Le clan Frostwolf cherche à chasser les nains de l’expédition Stormpike de la vallée d’Alterac.

    Jouer à Vallée d'Alterac, puis faire les quêtes (environ 1 371 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Garde Stormpike

    AllianceAlliance · Champ de bataille · Forces de l'Alliance

    Les nains Stormpike se sont établis dans la vallée d’Alterac, où ils affrontent sans cesse les orcs Frostwolf.

    Jouer à Vallée d'Alterac, puis faire les quêtes (environ 3 120 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • La Ligue d'Arathor

    AllianceAlliance · Champ de bataille · Forces de l'Alliance

    La Ligue d’Arathor tente de récupérer les terres perdues du bassin d’Arathi pour le compte de ses bienfaiteurs de Stormwind.

    Jouer à Bassin d'Arathi, puis faire les quêtes (environ 1 930 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 77 récompenses d'objets

  • Les Profanateurs

    HordeHorde · Champ de bataille · Forces de la Horde

    Les Profanateurs cherchent à s’emparer des ressources inestimables du bassin d’Arathi au profit de la Horde.

    Jouer à Bassin d'Arathi, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 77 récompenses d'objets

  • Sentinelles d'Aile-argent

    AllianceAlliance · Champ de bataille · Forces de l'Alliance

    Ces vaillants défenseurs d’Ashenvale livrent une bataille incessante aux voltigeurs Warsong du goulet des Warsong.

    Jouer à Goulet des Chanteguerres, puis faire les quêtes (environ 1 605 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Voltigeurs Warsong

    HordeHorde · Champ de bataille · Forces de la Horde

    Ces vaillants orcs du clan Warsong livrent une bataille incessante aux Sentinelles d’Aile-argent dans le goulet des Warsong.

    Jouer à Goulet des Chanteguerres, puis faire les quêtes (environ 2 855 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet