Réputations — Wiki · WoW Burning Crusade
Toutes les factions auprès desquelles vous pouvez gagner de la réputation : votre point de départ, le moyen le plus rapide de la faire progresser à chaque niveau et ce que chaque niveau débloque.
Comment fonctionne la réputation(afficher)
- Détesté36 000jusqu'au suivant
- Hostile3 000jusqu'au suivant
- Inamical3 000jusqu'au suivant
- Neutre3 000jusqu'au suivant
- Amical6 000jusqu'au suivant
- Honoré12 000jusqu'au suivant
- Révéré21 000jusqu'au suivant
- Exalté1 000jusqu'au maximum
- Il faut 42 000 points de réputation pour aller de Neutre à Exalté ; la plus grande partie se joue entre Honoré et Révéré.
- Beaucoup de victoires ne comptent que jusqu'à un certain niveau (souvent la fin d'Honoré ou de Révéré) ; les pages des factions indiquent chaque limite. Les remises d'objets et les quêtes comptent en général jusqu'à Exalté.
- Certaines factions partagent les gains : les capitales reversent une partie de chaque gain aux autres du même camp, et les villes du Cartel Gentepression entre elles. Les factions rivales perdent de la réputation quand vous en gagnez auprès du camp adverse.
- Humain : 10% de réputation en plus pour toutes les sources (racial : Diplomatie).
- Les quêtes rapportent 20% de réputation en moins pour chaque niveau au-delà de cinq niveaux au-dessus d'elles, jusqu'à un cinquième du montant total, et les créatures grises en donnent moins aussi. Faites les quêtes tant qu'elles sont jaunes ou vertes.
Nouveau depuis Classic (22)
Aile-du-NéantNouveau

Les deux camps · OutreterreCette portée de dragons peu commune est issue des œufs du Vol noir d'Aile de mort, imprégnés des pures énergies du Néant. Ils cherchent maintenant à retrouver leur identité, au-delà des ombres de l'héritage délétère de leur père.
Faire les quêtes (environ 51 325 points de réputation), puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.
Départ à Détesté · 5 récompenses d'objets
Bastion de l'HonneurNouveau
Alliance · OutreterreCet avant-poste des Flammes infernales est la place forte de ce qui reste des Fils de Lothar, les vétérans de l'Alliance qui ont, les premiers, posé le pied sur Draenor. Des armées venues de Forgefer et de Hurlevent sont en train de les rejoindre.
Faire les quêtes (environ 13 960 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 45 récompenses d'objets
ExodarNouveau
Alliance · CapitaleLe vaisseau naaru qui a conduit les draeneï en Azeroth. Bien que naufragé dans l'archipel de Brume-azur, il sert de capitale à ce noble peuple.
Faire les quêtes (environ 33 677 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Amical · aucune récompense d'objet
Expédition cénarienneNouveau

Les deux camps · OutreterreUne troupe d'explorateurs envoyée en Outreterre par le Cercle cénarien, afin d'étudier les formes de vie survivantes. L'expédition cénarienne a rapidement grossi et gagné en autonomie depuis l'ouverture de la Porte des ténèbres.
Faire les quêtes (environ 18 760 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.
Départ à Neutre · 57 récompenses d'objets
Garde-ciel sha'tariNouveau

Les deux camps · Outreterre · ShattrathUne force militaire aérienne créée par la ville de Shattrath pour s'occuper des menaces qui rôdent dans les zones de haute altitude de l'Outreterre.
Faire les quêtes (environ 5 430 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 13 récompenses d'objets
Gardiens du TempsNouveau

Les deux camps · Donjon et raidLes Gardiens du Temps sont des dragons de bronze choisis avec soin par Nozdormu pour protéger les Grottes du temps.
Faire les quêtes (environ 14 020 points de réputation), puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.
Départ à Neutre · 37 récompenses d'objets
KurenaïNouveau
Alliance · OutreterreCe mot signifie « rachetés » en draeneï. Après avoir échappé au joug des esclavagistes de l'Outreterre, ces Roués se sont installés en Nagrand. C'est là qu'ils cherchent à redécouvrir leur destinée.
Faire les quêtes (environ 16 070 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Inamical 1 800/3 000 · 25 récompenses d'objets
L'AldorNouveau

Les deux camps · Outreterre · ShattrathAutrefois dirigé par Velen, l'Aldor est un ordre antique de prêtres draeneï. Son chef actuel est la grande prêtresse Ishanah. Il sert les Sha'tar, les naaru de Shattrath, et sont en rivalité avec les Clairvoyants.
Faire les quêtes (environ 12 520 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 34 récompenses d'objets
L'Œil pourpreNouveau

Les deux camps · Donjon et raidUne secte secrète du Kirin Tor, fondée pour espionner Medivh et ses activités.
Faire les quêtes (environ 14 970 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 11 récompenses d'objets
La Balance des sablesNouveau

Les deux camps · Donjon et raidUne faction secrète du Vol de bronze mené par Soridormi, première compagne de Nozdormu.
Faire les quêtes (environ 7 150 points de réputation), puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 33 récompenses d'objets
Le ConsortiumNouveau

Les deux camps · OutreterreDirigé par le prince-nexus Haramad, le Consortium est un cartel de contrebandiers, de négociants et de voleurs éthériens, unis dans une alliance assez lâche et venus en Outreterre pour tirer profit de ses richesses.
Faire les quêtes (environ 13 755 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 31 récompenses d'objets
Les ClairvoyantsNouveau

Les deux camps · Outreterre · ShattrathVoren'thal le Voyant dirige les elfes de sang dissidents qui ont rejeté la vision de Kael'thas. Au grand désarroi de l'Aldor, ils se sont joints aux naaru de Shattrath.
Faire les quêtes (environ 12 165 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 32 récompenses d'objets
Les Sha'tarNouveau

Les deux camps · Outreterre · ShattrathLes Sha'tar forment un groupe de puissants naaru, qui règne sur la cité reconstruite de Shattrath. Avec l'aide de l'Aldor et des Clairvoyants, ils dirigent la lutte contre Illidan et la Légion ardente.
Faire les quêtes (environ 19 562 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Amical, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 40 récompenses d'objets
Ligemort cendrelangueNouveau

Les deux camps · OutreterreL'élite de la tribu des Roués des Cendrelangues, officiellement alliée avec Illidan. Les ligemorts sont les lieutenants favoris d'Akama, et connaissent les mystérieuses motivations de leur chef.
Faire les quêtes (environ 4 350 points de réputation), puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 26 récompenses d'objets
Lune-d'argentNouveau
Horde · CapitaleLa capitale de Quel'Thalas, foyer des elfes de sang. Quasiment détruite lors de l'attaque d'Arthas sur le puits de soleil, Lune-d'argent est redevenue une ville prospère.
Faire les quêtes (environ 24 835 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre 400/3 000 · aucune récompense d'objet
Mag'harNouveau
Horde · OutreterreCes orcs à la peau brune vivent reclus et ont échappé à toute corruption démoniaque. Ils ont conservé leur mode de vie traditionnel malgré tous les bouleversements survenus en Outreterre.
Faire les quêtes (environ 21 250 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Inamical 2 500/3 000 · 25 récompenses d'objets
Ogri'laNouveau

Les deux camps · OutreterreLes citoyens éclairés d'Ogri'la ont élu domicile dans la partie ouest des Tranchantes, où la proximité des cristaux apogides leur a permis de transcender la brutalité de leur nature d'ogres.
Faire les quêtes (environ 3 755 points de réputation), puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.
Départ à Neutre · 13 récompenses d'objets
Opération Soleil briséNouveau

Les deux camps · Outreterre · ShattrathDernière phase de la campagne de Shattrath visant à contrer les agissements du prince Kael'thas au Puits de soleil.
Faire les quêtes (environ 1 390 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.
Départ à Neutre · 73 récompenses d'objets
SporeggarNouveau

Les deux camps · OutreterreLes sporelins sont un peuple d'hommes-champignons paisibles, originaires de l'Outreterre. Ils vivent dans les tourbières méridionales du marécage de Zangar.
Faire les quêtes (environ 8 350 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.
Départ à Inamical 500/3 000 · 11 récompenses d'objets
ThrallmarNouveau
Horde · OutreterreL'expédition envoyée à travers la Porte des ténèbres par Thrall a bâti une forteresse sur la péninsule des Flammes infernales. Thrallmar sert de base d'opérations à la plupart des activités de la Horde en Outreterre.
Faire les quêtes (environ 15 120 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 45 récompenses d'objets
TranquillienNouveau
Horde · Monde et quêtesTranquillien était jadis une paisible cité elfe. Abandonnée lorsque le Fléau a envahi Quel'Thalas, elle a été reprise par les Réprouvés et les elfes de sang qui s'efforcent de chasser le Fléau des Terres fantômes.
Faire les quêtes (environ 51 000 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 12 récompenses d'objets
Ville basseNouveau

Les deux camps · Outreterre · ShattrathLes réfugiés qui habitent Shattrath sont de diverses races et origines. Lorsque l'on vient en aide à un habitant de la Ville basse, la nouvelle se répand vite.
Faire les quêtes (environ 9 025 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.
Départ à Neutre · 38 récompenses d'objets
Capitales (8)
Alliance · CapitaleSituée sur l'île de Teldrassil, cette capitale de l'Alliance est la demeure des elfes de la nuit. Elle est dirigée par la prêtresse de la Lune, Tyrande Murmevent.
Faire les quêtes (environ 48 575 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet
Alliance · CapitaleLes anciens habitants de Gnomeregan vivent en exil à Ironforge et se sont associés à l’Alliance.
Faire les quêtes (environ 19 890 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet
Alliance · CapitaleRésidence du roi Magni, cette capitale de l’Alliance fait la fierté des nains de Dun Morogh.
Faire les quêtes (environ 45 400 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet
Horde · CapitaleDirigés par Sylvanas Windrunner, les Réprouvés ont établi une alliance ténue avec la Horde et se sont installés dans les vastes catacombes qui s’étendent sous les ruines de Lordaeron.
Faire les quêtes (environ 41 580 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre 500/3 000 · aucune récompense d'objet
Alliance · CapitaleCette capitale de l’Alliance est l’un des derniers bastions de la puissance des humains. Elle est gouvernée par l’enfant-roi, Anduin Wrynn.
Faire les quêtes (environ 57 494 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet
Horde · CapitaleCairne Sabot-de-sang dirige son peuple, les fiers taurens, depuis cette puissante capitale de la Horde.
Faire les quêtes (environ 34 165 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet
Horde · CapitaleFondée par Thrall, cette capitale de la Horde abrite les nombreux et fiers clans orcs de Durotar.
Faire les quêtes (environ 48 965 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet
Horde · CapitaleCette tribu de trolls exilés a joint ses forces à celles de Thrall et de la Horde. Ils partagent désormais Durotar avec leurs alliés orcs.
Faire les quêtes (environ 31 565 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet
Factions du monde et des quêtes (10)

Les deux camps · Monde et quêtesEnnemis mortels des centaures Magram, ces centaures se sont établis dans la région méridionale de Désolace.
Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Amical.
Départ à Neutre 2 000/3 000 · aucune récompense d'objet

Les deux camps · Monde et quêtesEnnemis mortels des centaures Gelkis, ces centaures résident dans la région orientale de Désolace.
Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Amical.
Départ à Neutre 2 000/3 000 · aucune récompense d'objet

Les deux camps · Monde et quêtesLes nains de la Confrérie du thorium personnifient l’excellence dans l’artisanat, et sont résolus à percer les secrets du mont Blackrock.
Faire les quêtes (environ 5 625 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 1 récompenses d'objets
Alliance · Monde et quêtesCe petit groupe d’elfes de la nuit vit en reclus. Ses membres élèvent et dressent des sabres-d’hiver au Berceau-de-l’hiver.
Répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

Les deux camps · Monde et quêtesUne foire itinérante qui présente des attractions étranges et extraordinaires. On la trouve souvent dans la forêt d’Elwynn et à Mulgore.
Faire les quêtes (environ 1 075 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

Les deux camps · Monde et quêtesEnnemis jurés de Baie-du-Butin, ces corsaires assoiffés de sang sont la plaie des nombreux marchands qui naviguent en haute mer.
Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré.
Départ à Détesté 35 500/36 000 · aucune récompense d'objet

Les deux camps · Monde et quêtesLes Grumegueules sont la dernière tribu furbolg à échapper à la corruption. Ils cherchent à préserver leur spiritualité et à mettre un terme aux souffrances de leur peuple.
Faire les quêtes (environ 9 200 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Hostile 2 500/3 000 · 12 récompenses d'objets

Les deux camps · Monde et quêtesCette guilde de voleurs et d’assassins, ennemie jurée du Syndicat, n’accepte que les individus les plus talentueux.
Faire les quêtes (environ 1 185 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré.
Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

Les deux camps · Monde et quêtesCe qui reste des puissants elfes qui vivaient à Hache-tripes. Ils ont conservé leur sagesse, et connaissent maints secrets.
Faire les quêtes (environ 6 300 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

Les deux camps · Monde et quêtesCette organisation criminelle, composée d’une majorité d’humains, opère depuis les montagnes d’Alterac et les contreforts d’Hillsbrad.
Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Neutre.
Départ à Détesté 32 000/36 000 · aucune récompense d'objet
Factions de donjons et de raids (5)

Les deux camps · Donjon et raidCette organisation s’est vouée à protéger Azeroth contre la menace du Fléau. On trouve ses forteresses dans les Maleterres de l’est et de l’ouest.
Faire les quêtes (environ 93 610 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre 200/3 000 · 24 récompenses d'objets

Les deux camps · Donjon et raidGardiens de la nature, les druides du Cercle cénarien ont établi leur demeure dans la paisible vallée de Reflet-de-Lune.
Faire les quêtes (environ 52 630 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 25 récompenses d'objets

Les deux camps · Donjon et raidEnnemis jurés des armées de Ragnaros, ces élémentaires se sont installés dans les îles à l’est d’Azshara.
Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 4 récompenses d'objets

Les deux camps · Donjon et raidCes descendants du Vol de bronze sont les gardiens du temps, et ne se préoccupent que très peu des races mortelles.
Faire les quêtes (environ 8 390 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Neutre, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.
Départ à Détesté · 15 récompenses d'objets

Les deux camps · Donjon et raidCes trolls sont venus sur l’île de Yojamba pour tenter de trouver de l’aide contre le Dieu sanglant ressuscité et ses prêtres atal’ai, à Zul'Gurub.
Faire les quêtes (environ 2 250 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · 22 récompenses d'objets
Villes gobelines (4)

Les deux camps · Ville gobeline · Cartel GentepressionCe port en pleine expansion est dirigé par le baron Revilgaz, des Écumeurs des Flots noirs. Ces derniers appartiennent au cartel Gentepression, et sont des ennemis mortels des boucaniers de la Voile sanglante.
Faire les quêtes (environ 15 400 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré.
Départ à Neutre 500/3 000 · aucune récompense d'objet

Les deux camps · Ville gobeline · Cartel GentepressionCette ville gobeline appartient au cartel Gentepression. Elle offre un abri neutre à tous ceux qui veulent échanger des biens et des services dans les Tarides.
Faire les quêtes (environ 10 020 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré.
Départ à Neutre 500/3 000 · aucune récompense d'objet

Les deux camps · Ville gobeline · Cartel GentepressionCapitale du cartel Gentepression, c’est la demeure des meilleurs ingénieurs, alchimistes et marchands gobelins.
Faire les quêtes (environ 7 625 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre 500/3 000 · aucune récompense d'objet

Les deux camps · Ville gobeline · Cartel GentepressionAdministré par les gobelins du cartel Gentepression, ce comptoir se trouve au croisement des routes commerciales du Berceau-de-l’hiver.
Faire les quêtes (environ 3 075 points de réputation).
Départ à Neutre 500/3 000 · aucune récompense d'objet
Champs de bataille (6)
Horde · Champ de bataille · Forces de la HordeLe clan Frostwolf cherche à chasser les nains de l’expédition Stormpike de la vallée d’Alterac.
Jouer à Vallée d'Alterac, puis faire les quêtes (environ 3 620 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · aucune récompense d'objet
Alliance · Champ de bataille · Forces de l'AllianceLes nains Stormpike se sont établis dans la vallée d’Alterac, où ils affrontent sans cesse les orcs Frostwolf.
Jouer à Vallée d'Alterac, puis faire les quêtes (environ 3 620 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.
Départ à Neutre · aucune récompense d'objet
Alliance · Champ de bataille · Forces de l'AllianceLa Ligue d’Arathor tente de récupérer les terres perdues du bassin d’Arathi pour le compte de ses bienfaiteurs de Stormwind.
Jouer à Bassin d'Arathi, puis faire les quêtes (environ 2 030 points de réputation).
Départ à Neutre · aucune récompense d'objet
Horde · Champ de bataille · Forces de la HordeLes Profanateurs cherchent à s’emparer des ressources inestimables du bassin d’Arathi au profit de la Horde.
Jouer à Bassin d'Arathi, puis faire les quêtes (environ 1 530 points de réputation).
Départ à Neutre · aucune récompense d'objet
Alliance · Champ de bataille · Forces de l'AllianceCes vaillants défenseurs d’Ashenvale livrent une bataille incessante aux voltigeurs Warsong du goulet des Warsong.
Jouer à Goulet des Chanteguerres.
Départ à Neutre · aucune récompense d'objet
Horde · Champ de bataille · Forces de la HordeCes vaillants orcs du clan Warsong livrent une bataille incessante aux Sentinelles d’Aile-argent dans le goulet des Warsong.
Jouer à Goulet des Chanteguerres.
Départ à Neutre · aucune récompense d'objet





























