Aller au contenu
Wowcalc

Réputations — Wiki · WoW Burning Crusade

Toutes les factions auprès desquelles vous pouvez gagner de la réputation : votre point de départ, le moyen le plus rapide de la faire progresser à chaque niveau et ce que chaque niveau débloque.

Comment fonctionne la réputation(afficher)
  1. Détesté36 000jusqu'au suivant
  2. Hostile3 000jusqu'au suivant
  3. Inamical3 000jusqu'au suivant
  4. Neutre3 000jusqu'au suivant
  5. Amical6 000jusqu'au suivant
  6. Honoré12 000jusqu'au suivant
  7. Révéré21 000jusqu'au suivant
  8. Exalté1 000jusqu'au maximum
  • Il faut 42 000 points de réputation pour aller de Neutre à Exalté ; la plus grande partie se joue entre Honoré et Révéré.
  • Beaucoup de victoires ne comptent que jusqu'à un certain niveau (souvent la fin d'Honoré ou de Révéré) ; les pages des factions indiquent chaque limite. Les remises d'objets et les quêtes comptent en général jusqu'à Exalté.
  • Certaines factions partagent les gains : les capitales reversent une partie de chaque gain aux autres du même camp, et les villes du Cartel Gentepression entre elles. Les factions rivales perdent de la réputation quand vous en gagnez auprès du camp adverse.
  • Humain : 10% de réputation en plus pour toutes les sources (racial : Diplomatie).
  • Les quêtes rapportent 20% de réputation en moins pour chaque niveau au-delà de cinq niveaux au-dessus d'elles, jusqu'à un cinquième du montant total, et les créatures grises en donnent moins aussi. Faites les quêtes tant qu'elles sont jaunes ou vertes.

Nouveau depuis Classic (22)

  • Aile-du-NéantNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre

    Cette portée de dragons peu commune est issue des œufs du Vol noir d'Aile de mort, imprégnés des pures énergies du Néant. Ils cherchent maintenant à retrouver leur identité, au-delà des ombres de l'héritage délétère de leur père.

    Faire les quêtes (environ 51 325 points de réputation), puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.

    Départ à Détesté · 5 récompenses d'objets

  • Bastion de l'HonneurNouveau

    AllianceAlliance · Outreterre

    Cet avant-poste des Flammes infernales est la place forte de ce qui reste des Fils de Lothar, les vétérans de l'Alliance qui ont, les premiers, posé le pied sur Draenor. Des armées venues de Forgefer et de Hurlevent sont en train de les rejoindre.

    Faire les quêtes (environ 13 960 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 45 récompenses d'objets

  • ExodarNouveau

    AllianceAlliance · Capitale

    Le vaisseau naaru qui a conduit les draeneï en Azeroth. Bien que naufragé dans l'archipel de Brume-azur, il sert de capitale à ce noble peuple.

    Faire les quêtes (environ 33 677 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical · aucune récompense d'objet

  • Expédition cénarienneNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre

    Une troupe d'explorateurs envoyée en Outreterre par le Cercle cénarien, afin d'étudier les formes de vie survivantes. L'expédition cénarienne a rapidement grossi et gagné en autonomie depuis l'ouverture de la Porte des ténèbres.

    Faire les quêtes (environ 18 760 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.

    Départ à Neutre · 57 récompenses d'objets

  • Garde-ciel sha'tariNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre · Shattrath

    Une force militaire aérienne créée par la ville de Shattrath pour s'occuper des menaces qui rôdent dans les zones de haute altitude de l'Outreterre.

    Faire les quêtes (environ 5 430 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 13 récompenses d'objets

  • Gardiens du TempsNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Les Gardiens du Temps sont des dragons de bronze choisis avec soin par Nozdormu pour protéger les Grottes du temps.

    Faire les quêtes (environ 14 020 points de réputation), puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.

    Départ à Neutre · 37 récompenses d'objets

  • KurenaïNouveau

    AllianceAlliance · Outreterre

    Ce mot signifie « rachetés » en draeneï. Après avoir échappé au joug des esclavagistes de l'Outreterre, ces Roués se sont installés en Nagrand. C'est là qu'ils cherchent à redécouvrir leur destinée.

    Faire les quêtes (environ 16 070 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Inamical 1 800/3 000 · 25 récompenses d'objets

  • L'AldorNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre · Shattrath

    Autrefois dirigé par Velen, l'Aldor est un ordre antique de prêtres draeneï. Son chef actuel est la grande prêtresse Ishanah. Il sert les Sha'tar, les naaru de Shattrath, et sont en rivalité avec les Clairvoyants.

    Faire les quêtes (environ 12 520 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 34 récompenses d'objets

  • L'Œil pourpreNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Une secte secrète du Kirin Tor, fondée pour espionner Medivh et ses activités.

    Faire les quêtes (environ 14 970 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 11 récompenses d'objets

  • La Balance des sablesNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Une faction secrète du Vol de bronze mené par Soridormi, première compagne de Nozdormu.

    Faire les quêtes (environ 7 150 points de réputation), puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 33 récompenses d'objets

  • Le ConsortiumNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre

    Dirigé par le prince-nexus Haramad, le Consortium est un cartel de contrebandiers, de négociants et de voleurs éthériens, unis dans une alliance assez lâche et venus en Outreterre pour tirer profit de ses richesses.

    Faire les quêtes (environ 13 755 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 31 récompenses d'objets

  • Les ClairvoyantsNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre · Shattrath

    Voren'thal le Voyant dirige les elfes de sang dissidents qui ont rejeté la vision de Kael'thas. Au grand désarroi de l'Aldor, ils se sont joints aux naaru de Shattrath.

    Faire les quêtes (environ 12 165 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 32 récompenses d'objets

  • Les Sha'tarNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre · Shattrath

    Les Sha'tar forment un groupe de puissants naaru, qui règne sur la cité reconstruite de Shattrath. Avec l'aide de l'Aldor et des Clairvoyants, ils dirigent la lutte contre Illidan et la Légion ardente.

    Faire les quêtes (environ 19 562 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Amical, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 40 récompenses d'objets

  • Ligemort cendrelangueNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre

    L'élite de la tribu des Roués des Cendrelangues, officiellement alliée avec Illidan. Les ligemorts sont les lieutenants favoris d'Akama, et connaissent les mystérieuses motivations de leur chef.

    Faire les quêtes (environ 4 350 points de réputation), puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 26 récompenses d'objets

  • Lune-d'argentNouveau

    HordeHorde · Capitale

    La capitale de Quel'Thalas, foyer des elfes de sang. Quasiment détruite lors de l'attaque d'Arthas sur le puits de soleil, Lune-d'argent est redevenue une ville prospère.

    Faire les quêtes (environ 24 835 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre 400/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Mag'harNouveau

    HordeHorde · Outreterre

    Ces orcs à la peau brune vivent reclus et ont échappé à toute corruption démoniaque. Ils ont conservé leur mode de vie traditionnel malgré tous les bouleversements survenus en Outreterre.

    Faire les quêtes (environ 21 250 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Inamical 2 500/3 000 · 25 récompenses d'objets

  • Ogri'laNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre

    Les citoyens éclairés d'Ogri'la ont élu domicile dans la partie ouest des Tranchantes, où la proximité des cristaux apogides leur a permis de transcender la brutalité de leur nature d'ogres.

    Faire les quêtes (environ 3 755 points de réputation), puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.

    Départ à Neutre · 13 récompenses d'objets

  • Opération Soleil briséNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre · Shattrath

    Dernière phase de la campagne de Shattrath visant à contrer les agissements du prince Kael'thas au Puits de soleil.

    Faire les quêtes (environ 1 390 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.

    Départ à Neutre · 73 récompenses d'objets

  • SporeggarNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre

    Les sporelins sont un peuple d'hommes-champignons paisibles, originaires de l'Outreterre. Ils vivent dans les tourbières méridionales du marécage de Zangar.

    Faire les quêtes (environ 8 350 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Inamical 500/3 000 · 11 récompenses d'objets

  • ThrallmarNouveau

    HordeHorde · Outreterre

    L'expédition envoyée à travers la Porte des ténèbres par Thrall a bâti une forteresse sur la péninsule des Flammes infernales. Thrallmar sert de base d'opérations à la plupart des activités de la Horde en Outreterre.

    Faire les quêtes (environ 15 120 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 45 récompenses d'objets

  • TranquillienNouveau

    HordeHorde · Monde et quêtes

    Tranquillien était jadis une paisible cité elfe. Abandonnée lorsque le Fléau a envahi Quel'Thalas, elle a été reprise par les Réprouvés et les elfes de sang qui s'efforcent de chasser le Fléau des Terres fantômes.

    Faire les quêtes (environ 51 000 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 12 récompenses d'objets

  • Ville basseNouveau

    AllianceHordeLes deux camps · Outreterre · Shattrath

    Les réfugiés qui habitent Shattrath sont de diverses races et origines. Lorsque l'on vient en aide à un habitant de la Ville basse, la nouvelle se répand vite.

    Faire les quêtes (environ 9 025 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis faire les quêtes quotidiennes chaque jour.

    Départ à Neutre · 38 récompenses d'objets

Capitales (8)

  • Darnassus

    AllianceAlliance · Capitale

    Située sur l'île de Teldrassil, cette capitale de l'Alliance est la demeure des elfes de la nuit. Elle est dirigée par la prêtresse de la Lune, Tyrande Murmevent.

    Faire les quêtes (environ 48 575 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Exilés de Gnomeregan

    AllianceAlliance · Capitale

    Les anciens habitants de Gnomeregan vivent en exil à Ironforge et se sont associés à l’Alliance.

    Faire les quêtes (environ 19 890 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Forgefer

    AllianceAlliance · Capitale

    Résidence du roi Magni, cette capitale de l’Alliance fait la fierté des nains de Dun Morogh.

    Faire les quêtes (environ 45 400 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Fossoyeuse

    HordeHorde · Capitale

    Dirigés par Sylvanas Windrunner, les Réprouvés ont établi une alliance ténue avec la Horde et se sont installés dans les vastes catacombes qui s’étendent sous les ruines de Lordaeron.

    Faire les quêtes (environ 41 580 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre 500/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Hurlevent

    AllianceAlliance · Capitale

    Cette capitale de l’Alliance est l’un des derniers bastions de la puissance des humains. Elle est gouvernée par l’enfant-roi, Anduin Wrynn.

    Faire les quêtes (environ 57 494 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Les Pitons du Tonnerre

    HordeHorde · Capitale

    Cairne Sabot-de-sang dirige son peuple, les fiers taurens, depuis cette puissante capitale de la Horde.

    Faire les quêtes (environ 34 165 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Orgrimmar

    HordeHorde · Capitale

    Fondée par Thrall, cette capitale de la Horde abrite les nombreux et fiers clans orcs de Durotar.

    Faire les quêtes (environ 48 965 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

  • Trolls Darkspear

    HordeHorde · Capitale

    Cette tribu de trolls exilés a joint ses forces à celles de Thrall et de la Horde. Ils partagent désormais Durotar avec leurs alliés orcs.

    Faire les quêtes (environ 31 565 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Amical 100/6 000 · aucune récompense d'objet

Factions du monde et des quêtes (10)

  • Centaures (Gelkis)

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Ennemis mortels des centaures Magram, ces centaures se sont établis dans la région méridionale de Désolace.

    Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Amical.

    Départ à Neutre 2 000/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Centaures (Magram)

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Ennemis mortels des centaures Gelkis, ces centaures résident dans la région orientale de Désolace.

    Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Amical.

    Départ à Neutre 2 000/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Confrérie du thorium

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Les nains de la Confrérie du thorium personnifient l’excellence dans l’artisanat, et sont résolus à percer les secrets du mont Blackrock.

    Faire les quêtes (environ 5 625 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 1 récompenses d'objets

  • Éleveurs de sabres-d'hiver

    AllianceAlliance · Monde et quêtes

    Ce petit groupe d’elfes de la nuit vit en reclus. Ses membres élèvent et dressent des sabres-d’hiver au Berceau-de-l’hiver.

    Répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Foire de Sombrelune

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Une foire itinérante qui présente des attractions étranges et extraordinaires. On la trouve souvent dans la forêt d’Elwynn et à Mulgore.

    Faire les quêtes (environ 1 075 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • La Voile sanglante

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Ennemis jurés de Baie-du-Butin, ces corsaires assoiffés de sang sont la plaie des nombreux marchands qui naviguent en haute mer.

    Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré.

    Départ à Détesté 35 500/36 000 · aucune récompense d'objet

  • Les Grumegueules

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Les Grumegueules sont la dernière tribu furbolg à échapper à la corruption. Ils cherchent à préserver leur spiritualité et à mettre un terme aux souffrances de leur peuple.

    Faire les quêtes (environ 9 200 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Hostile 2 500/3 000 · 12 récompenses d'objets

  • Ravenholdt

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Cette guilde de voleurs et d’assassins, ennemie jurée du Syndicat, n’accepte que les individus les plus talentueux.

    Faire les quêtes (environ 1 185 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Shen'dralar

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Ce qui reste des puissants elfes qui vivaient à Hache-tripes. Ils ont conservé leur sagesse, et connaissent maints secrets.

    Faire les quêtes (environ 6 300 points de réputation), puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Syndicat

    AllianceHordeLes deux camps · Monde et quêtes

    Cette organisation criminelle, composée d’une majorité d’humains, opère depuis les montagnes d’Alterac et les contreforts d’Hillsbrad.

    Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Neutre.

    Départ à Détesté 32 000/36 000 · aucune récompense d'objet

Factions de donjons et de raids (5)

  • Aube d'argent

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Cette organisation s’est vouée à protéger Azeroth contre la menace du Fléau. On trouve ses forteresses dans les Maleterres de l’est et de l’ouest.

    Faire les quêtes (environ 93 610 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre 200/3 000 · 24 récompenses d'objets

  • Cercle cénarien

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Gardiens de la nature, les druides du Cercle cénarien ont établi leur demeure dans la paisible vallée de Reflet-de-Lune.

    Faire les quêtes (environ 52 630 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 25 récompenses d'objets

  • Les Hydraxiens

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Ennemis jurés des armées de Ragnaros, ces élémentaires se sont installés dans les îles à l’est d’Azshara.

    Tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 4 récompenses d'objets

  • Progéniture de Nozdormu

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Ces descendants du Vol de bronze sont les gardiens du temps, et ne se préoccupent que très peu des races mortelles.

    Faire les quêtes (environ 8 390 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Neutre, puis continuer à tuer : ces victoires comptent jusqu'à Exalté.

    Départ à Détesté · 15 récompenses d'objets

  • Tribu Zandalar

    AllianceHordeLes deux camps · Donjon et raid

    Ces trolls sont venus sur l’île de Yojamba pour tenter de trouver de l’aide contre le Dieu sanglant ressuscité et ses prêtres atal’ai, à Zul'Gurub.

    Faire les quêtes (environ 2 250 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · 22 récompenses d'objets

Villes gobelines (4)

  • Baie-du-Butin

    AllianceHordeLes deux camps · Ville gobeline · Cartel Gentepression

    Ce port en pleine expansion est dirigé par le baron Revilgaz, des Écumeurs des Flots noirs. Ces derniers appartiennent au cartel Gentepression, et sont des ennemis mortels des boucaniers de la Voile sanglante.

    Faire les quêtes (environ 15 400 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré.

    Départ à Neutre 500/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Cabestan

    AllianceHordeLes deux camps · Ville gobeline · Cartel Gentepression

    Cette ville gobeline appartient au cartel Gentepression. Elle offre un abri neutre à tous ceux qui veulent échanger des biens et des services dans les Tarides.

    Faire les quêtes (environ 10 020 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré.

    Départ à Neutre 500/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Gadgetzan

    AllianceHordeLes deux camps · Ville gobeline · Cartel Gentepression

    Capitale du cartel Gentepression, c’est la demeure des meilleurs ingénieurs, alchimistes et marchands gobelins.

    Faire les quêtes (environ 7 625 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Honoré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre 500/3 000 · aucune récompense d'objet

  • Long-guet

    AllianceHordeLes deux camps · Ville gobeline · Cartel Gentepression

    Administré par les gobelins du cartel Gentepression, ce comptoir se trouve au croisement des routes commerciales du Berceau-de-l’hiver.

    Faire les quêtes (environ 3 075 points de réputation).

    Départ à Neutre 500/3 000 · aucune récompense d'objet

Champs de bataille (6)

  • Clan Frostwolf

    HordeHorde · Champ de bataille · Forces de la Horde

    Le clan Frostwolf cherche à chasser les nains de l’expédition Stormpike de la vallée d’Alterac.

    Jouer à Vallée d'Alterac, puis faire les quêtes (environ 3 620 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Garde Stormpike

    AllianceAlliance · Champ de bataille · Forces de l'Alliance

    Les nains Stormpike se sont établis dans la vallée d’Alterac, où ils affrontent sans cesse les orcs Frostwolf.

    Jouer à Vallée d'Alterac, puis faire les quêtes (environ 3 620 points de réputation), puis tuer des créatures pour elle jusqu'à la fin de Révéré, puis répéter les remises d'objets jusqu'à Exalté.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • La Ligue d'Arathor

    AllianceAlliance · Champ de bataille · Forces de l'Alliance

    La Ligue d’Arathor tente de récupérer les terres perdues du bassin d’Arathi pour le compte de ses bienfaiteurs de Stormwind.

    Jouer à Bassin d'Arathi, puis faire les quêtes (environ 2 030 points de réputation).

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Les Profanateurs

    HordeHorde · Champ de bataille · Forces de la Horde

    Les Profanateurs cherchent à s’emparer des ressources inestimables du bassin d’Arathi au profit de la Horde.

    Jouer à Bassin d'Arathi, puis faire les quêtes (environ 1 530 points de réputation).

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Sentinelles d'Aile-argent

    AllianceAlliance · Champ de bataille · Forces de l'Alliance

    Ces vaillants défenseurs d’Ashenvale livrent une bataille incessante aux voltigeurs Warsong du goulet des Warsong.

    Jouer à Goulet des Chanteguerres.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet

  • Voltigeurs Warsong

    HordeHorde · Champ de bataille · Forces de la Horde

    Ces vaillants orcs du clan Warsong livrent une bataille incessante aux Sentinelles d’Aile-argent dans le goulet des Warsong.

    Jouer à Goulet des Chanteguerres.

    Départ à Neutre · aucune récompense d'objet