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Montée en niveau AoE WoW Burning Crusade — Guides · WoW Burning Crusade

Monter en niveau en AoE consiste à tirer tout un groupe d'ennemis, à les garder ensemble et à les tuer d'un coup au lieu de les tuer un par un. Il faut une classe dont les sorts ralentissent, immobilisent ou retiennent de nombreux ennemis et les touchent tous, les talents qui rendent ces sorts économiques et sûrs, et un endroit où des ennemis faibles et sans sorts se tiennent proches les uns des autres. Chaque guide ci-dessous donne le build à chaque étape, le pull pas à pas et les spots qui conviennent.

Guides de classe

Les autres classes montent plus vite en niveau avec un ou deux ennemis à la fois. Leurs guides : Builds de montée en niveau · Guide de montée en niveau

Spots de farm AoE

Des endroits où des ennemis sans sorts se tiennent assez près pour être tirés ensemble, classés par niveau. Chacun montre sa zone sur la carte du monde, ses créatures, ce que vaut un kill et comment le travailler.

  • Sangliers infernaux déments dans le sud de la péninsule des Flammes infernales

    Péninsule des Flammes infernales · Niveaux 60–62

    Facile

    Sangliers infernaux déments de niveau 60–61 qui errent dans le sud de la péninsule des Flammes infernales : des démons de mêlée avec des défenses et des groins qui se revendent bien, et du cuir pour les dépeceurs. Les premiers pulls de zone de l'Outreterre.

    Points d'apparition
    46
    Réapparition
    environ 5 min
    Pièces par victoire
    Aucune
    Butin de revente par victoire
    21 argent 11 cuivre

    Créatures

    • Sanglier infernal dérangéNiveaux 60–61 · 46 points d'apparition

    Avantages

    • Mêlée uniquement, groupes denses et terrain dégagé
    • Défenses de sanglier fêlées sur quatre victimes sur cinq, revendues presque 9 pièces d'argent
    • Dépeçage : cuir noueux

    Inconvénients

    • Pas de pièces
    • Des orcs de la Main brisée occupent aussi la zone
    Prérequis:
    AoE de givre (Blizzard amélioré, Nova de givre) ; paladins avec Consécration et Bouclier sacré.
    Attention à:
    Chevalier inflexible (59–60, lanceur de sorts)
    Comment le farmer, pas à pas
    1. 1.Où se placer: Commencez sur la plaine dégagée, sans rien derrière vous.
    2. 2.Pull: Courez à travers les sangliers jusqu'à ce que cinq à huit vous suivent.
    3. 3.Regroupez-les: Menez-les en file derrière vous, puis faites volte-face.
    4. 4.Capacités: Lancez Nova de givre quand ils se regroupent, sortez de la portée de mêlée, puis canalisez Blizzard sur le groupe ; Blizzard amélioré et Gel prolongé les font ramper à travers. Cône de froid et une seconde Nova de givre (après son temps de recharge ou avec Morsure du froid) couvrent les dernières secondes. Paladins : Consécration sous le groupe, Bouclier sacré et Bouclier du vengeur si vous l'avez.
    5. 5.Kite: La plaine est dégagée : faites du kiting en grand arc.
    6. 6.Finir: Explosion des arcanes ou Cône de froid.
    7. 7.Récupérer: Buvez de l'eau conjurée et mangez entre les pulls ; gardez Évocation et une gemme de mana pour un pull qui s'éternise. Renouvelez Armure de givre ou Armure de glace et Barrière de glace avant le prochain pull.
    8. 8.À éviter: Des gardes, berserkers et grenadiers de la Main brisée patrouillent depuis leur camp ; des perce-croûtes maraudeurs émergent du sol.
  • Esclaves disloks dans les camps écaille-sanglante

    Marécage de Zangar · Niveaux 61–63

    Difficile

    Esclaves disloks de niveau 62 travaillant dans les camps nagas écaille-sanglante de l'ouest du Marécage de Zangar : humanoïdes de mêlée portant du tissage de néant, gardés par des gardiens d'esclaves nagas.

    Points d'apparition
    47
    Réapparition
    environ 5 min
    Pièces par victoire
    1 argent 56 cuivre
    Butin de revente par victoire
    16 argent 89 cuivre

    Créatures

    • Esclave dislokNiveau 62 · 47 points d'apparition

    Avantages

    • Esclaves de mêlée nombreux et rapprochés
    • Tissage de néant sur une victime sur cinq
    • Des pièces à chaque victoire

    Inconvénients

    • Des gardiens d'esclaves et des enchanteresses écaille-sanglante (lanceurs de sorts) les surveillent
    Prérequis:
    Attention aux pulls : les gardes nagas sont dans les mêmes camps.
    Attention à:
    Enchanteresse écaille-sanglante (63–64, lanceur de sorts)
    Comment le farmer, pas à pas
    1. 1.Où se placer: Commencez en bordure d'un camp et repérez les enchanteresses avant de pull.
    2. 2.Pull: Rassemblez les esclaves loin de leurs gardes, quatre à six à la fois.
    3. 3.Regroupez-les: Menez-les hors du camp avant de faire volte-face.
    4. 4.Capacités: Nova de givre quand ils se regroupent, sortez de la portée de mêlée, puis canalisez Blizzard sur le groupe ; Blizzard amélioré et Gel prolongé les font ramper à travers. Cône de froid et une seconde Nova de givre (après son délai de recharge ou avec Morsure du froid) couvrent les dernières secondes. Paladins : Consécration et Bouclier sacré.
    5. 5.Kite: Loin du camp, à travers le marais dégagé.
    6. 6.Finir: Explosion des arcanes.
    7. 7.Récupérer: Buvez de l'eau conjurée et mangez entre les pulls ; gardez Évocation et une gemme de mana pour un pull qui s'éternise. Renouvelez Armure de givre ou Armure de glace et Barrière de glace avant le prochain pull.
    8. 8.À éviter: Des gardiens d'esclaves écaille-sanglante se tiennent parmi les esclaves et des enchanteresses écaille-sanglante lancent des sorts ; des crabes martroks sortent de l'eau.
  • Alphas worgs des bois dans le nord de Terokkar

    Forêt de Terokkar · Niveaux 63–65

    Moyenne

    Alphas worgs des bois de niveaux 63–64 dans la forêt du nord de Terokkar : bêtes de mêlée dont les crocs se revendent près de 9 pièces d'argent, avec du cuir pour les dépeceurs.

    Points d'apparition
    37
    Réapparition
    environ 5 min
    Pièces par victoire
    Aucune
    Butin de revente par victoire
    21 argent 57 cuivre

    Créatures

    • Worg Alpha des boisNiveaux 63–64 · 37 points d'apparition

    Avantages

    • Bêtes de mêlée
    • Crocs sanglants sur quatre victimes sur cinq
    • Dépeçage : cuir noueux

    Inconvénients

    • Les traqueurs distordus se téléportent et lancent des sorts
    • Pas de pièces
    Prérequis:
    AoE de givre ou un paladin tank.
    Attention à:
    Traqueur dimensionnel (63–64, lanceur de sorts), Garde-sang Aile-de-feu (63–64, lanceur de sorts)
    Comment le farmer, pas à pas
    1. 1.Où se placer: Travaillez dans les clairières de la forêt, où les arbres ne bloquent pas la ligne de vue.
    2. 2.Pull: Rassemblez quatre à six worgs.
    3. 3.Regroupez-les: Menez-les dans une clairière, puis faites volte-face.
    4. 4.Capacités: Nova de givre quand ils se regroupent, sortez de la portée de mêlée, puis canalisez Blizzard sur le groupe ; Blizzard amélioré et Gel prolongé les font ramper à travers. Cône de froid et une seconde Nova de givre (après son délai de recharge ou avec Morsure du froid) couvrent les dernières secondes. Paladins : Consécration et Bouclier sacré.
    5. 5.Kite: Faites du kiting à travers les clairières ; les arbres bloquent la ligne de vue de Blizzard.
    6. 6.Finir: Explosion des arcanes.
    7. 7.Récupérer: Buvez de l'eau conjurée et mangez entre les pulls ; gardez Évocation et une gemme de mana pour un pull qui s'éternise. Renouvelez Armure de givre ou Armure de glace et Barrière de glace avant le prochain pull.
    8. 8.À éviter: Des traqueurs distordus (ils lancent des sorts et se téléportent), des dévoreurs écaille-humide et les elfes aile-de-feu en bordure de la zone.
  • Pâtureurs d'épines talbuk dans les plaines de Nagrand

    Nagrand · Niveaux 64–67

    Facile

    Plus d'une centaine de pâtureurs d'épines talbuk de niveau 65–66 dans les plaines centrales de Nagrand : des bêtes de mêlée sur herbe dégagée, avec du Crin de queue résistant qui se revend 12 pièces d'argent et du cuir pour les dépeceurs.

    Points d'apparition
    129
    Réapparition
    environ 5 min
    Pièces par victoire
    Aucune
    Butin de revente par victoire
    25 argent 35 cuivre

    Créatures

    • Talbuk BroutépineNiveaux 65–66 · 129 points d'apparition

    Avantages

    • Le champ de bêtes le plus dense de l'Outreterre
    • Herbe dégagée
    • Poil de queue résistant sur quatre victimes sur cinq
    • Dépeçage : cuir noueux

    Inconvénients

    • Pas de pièces
    • Des Enragés des tempêtes (lanceurs de sorts) dérivent à travers les plaines
    Prérequis:
    AoE de givre ou un paladin tank ; les chasseurs s'en sortent bien aussi.
    Attention à:
    Enragé des tempêtes (65–66, lanceur de sorts), Esprit du lac (64–65, lanceur de sorts)
    Comment le farmer, pas à pas
    1. 1.Où se placer: Commencez sur une prairie dégagée, sans rien derrière vous.
    2. 2.Pull: Courez à travers les talbuks jusqu'à ce que six à dix vous suivent.
    3. 3.Regroupez-les: Menez-les en une longue file, puis faites volte-face.
    4. 4.Capacités: Lancez Nova de givre quand ils se regroupent, sortez de la portée de mêlée, puis canalisez Blizzard sur le groupe ; Blizzard amélioré et Gel prolongé les font ramper à travers. Cône de froid et une seconde Nova de givre (après son temps de recharge ou avec Morsure du froid) couvrent les dernières secondes. Paladins : Consécration et Bouclier sacré ; les talbuks frappent lentement pour leur niveau.
    5. 5.Kite: Plaines dégagées dans toutes les directions.
    6. 6.Finir: Explosion des arcanes.
    7. 7.Récupérer: Buvez de l'eau conjurée et mangez entre les pulls ; gardez Évocation et une gemme de mana pour un pull qui s'éternise. Renouvelez Armure de givre ou Armure de glace et Barrière de glace avant le prochain pull.
    8. 8.À éviter: Les taureaux sabot-fendu frappent plus fort ; les Enragés des tempêtes lancent des sorts ; des écraseurs enragés se tiennent parmi les collines.
  • Grondeurs brisés dans le sud de Nagrand

    Nagrand · Niveaux 66–68

    MoyenneBonne valeur

    Grondeurs brisés de niveau 66–67 dans les collines du sud de Nagrand : des élémentaires de terre avec des Particules de terre sur presque une mort sur cinq et des Fragments élémentaires qui se revendent bien.

    Points d'apparition
    35
    Réapparition
    environ 5 min
    Pièces par victoire
    Aucune
    Butin de revente par victoire
    27 argent 73 cuivre

    Créatures

    • Grondeur briséNiveaux 66–67 · 35 points d'apparition

    Matériaux

    • Granule de terre19 % des victoires · prix de revente 4 argentUtilisé dans les recettes de Forge (2), Alchimie (1), Enchantement (1), Ingénieur (1)10 se combinent en Terre primordiale, utilisé dans les recettes de Travail du cuir (18), Forge (13), Enchantement (6), Ingénieur (6), Alchimie (5), Couture (5), Joaillerie (3), Minage (1)

    Avantages

    • Élémentaires de mêlée
    • Particules de terre (dix donnent de la Terre primordiale)
    • Fragments élémentaires sur quatre morts sur cinq

    Inconvénients

    • Les enfants du Vide et les cyclones vivants lancent
    • Pas de pièces
    Prérequis:
    AoE de givre ou un paladin tank.
    Attention à:
    Rejeton du Vide (65–66, lanceur de sorts), Cyclone vivant (66–67, lanceur de sorts), Ritualiste de Kil'sorrau (67–68, lanceur de sorts)
    Valeur:
    Dix Particules de terre donnent de la Terre primordiale, un réactif pour le Travail du cuir, la Forge et cinq autres métiers ; le prix dépend de votre royaume.
    Comment le farmer, pas à pas
    1. 1.Où se placer: Commencez à la lisière des collines.
    2. 2.Pull: Rassemblez de quatre à six grondeurs.
    3. 3.Regroupez-les: Ils sont lents : laissez-les se regrouper.
    4. 4.Capacités: Nova de givre quand ils se regroupent, sortez de la portée de mêlée, puis canalisez Blizzard sur le groupe ; Blizzard amélioré et Gel prolongé les font ramper à travers. Cône de froid et une seconde Nova de givre (après son délai de recharge ou avec Morsure du froid) couvrent les dernières secondes. Paladins : Consécration et Bouclier sacré.
    5. 5.Kite: Assez lents pour être kités en marchant.
    6. 6.Finir: Explosion des arcanes.
    7. 7.Récupérer: Buvez de l'eau conjurée et mangez entre les pulls ; gardez Évocation et une gemme de mana pour un pull qui s'éternise. Renouvelez Armure de givre ou Armure de glace et Barrière de glace avant le prochain pull.
    8. 8.À éviter: Les enfants du Vide, les cyclones vivants et les ritualistes de Kil'sorrow lancent.
  • Chasseurs de phase dans l'ouest du Raz-de-Néant

    Raz-de-Néant · Niveaux 67–70

    MoyenneBonne valeur

    Chasseurs de phase de niveau 67–68 dans l'ouest du Raz-de-Néant : des bêtes qui reviennent après deux minutes et laissent des Particules de mana sur un quart des morts.

    Points d'apparition
    23
    Réapparition
    environ 2 min
    Pièces par victoire
    Aucune
    Butin de revente par victoire
    28 argent 16 cuivre

    Créatures

    • Chasseur phasiqueNiveaux 67–68 · 23 points d'apparition

    Matériaux

    • Granule de mana26 % des victoires · prix de revente 4 argent10 se combinent en Mana primordial, utilisé dans les recettes de Travail du cuir (19), Couture (10), Forge (9), Ingénieur (7), Joaillerie (6), Alchimie (5), Enchantement (3)

    Avantages

    • Réapparition en deux minutes
    • Particules de mana sur un quart des morts
    • Dépeçage : cuir noueux

    Inconvénients

    • Ils sortent de phase pendant le combat
    • Pas de pièces
    Prérequis:
    AoE de givre ou un paladin tank.
    Attention à:
    Chevalier de sang solfurie (70, lanceur de sorts)
    Valeur:
    Dix Particules de mana donnent du Mana primordial, un réactif pour le Travail du cuir, la Couture et cinq autres métiers ; le prix dépend de votre royaume.
    Comment le farmer, pas à pas
    1. 1.Où se placer: Commencez à la lisière du terrain de chasse.
    2. 2.Pull: Rassemblez de quatre à six chasseurs de phase.
    3. 3.Regroupez-les: Laissez-les se masser derrière vous.
    4. 4.Capacités: Nova de givre quand ils se regroupent, sortez de la portée de mêlée, puis canalisez Blizzard sur le groupe ; Blizzard amélioré et Gel prolongé les font ramper à travers. Cône de froid et une seconde Nova de givre (après son délai de recharge ou avec Morsure du froid) couvrent les dernières secondes. Paladins : Consécration et Bouclier sacré.
    5. 5.Kite: Terrain dégagé autour de la zone.
    6. 6.Finir: Explosion des arcanes.
    7. 7.Récupérer: Buvez de l'eau conjurée et mangez entre les pulls ; gardez Évocation et une gemme de mana pour un pull qui s'éternise. Renouvelez Armure de givre ou Armure de glace et Barrière de glace avant le prochain pull.
    8. 8.À éviter: Bricoleurs de distorsion Gan'arg et chevaliers de sang Solfurie en périphérie.
  • Ouvriers cendrelangue dans la vallée d’Ombrelune

    Vallée d’Ombrelune · Niveaux 68–70

    MoyenneBonne valeur

    Près d'une centaine d'ouvriers cendrelangue de niveau 69 dans la vallée d’Ombrelune : des Sacrebrisés de mêlée avec du Tisse-néant sur un tiers des morts et 2–2,7 pièces d'argent chacun.

    Points d'apparition
    94
    Réapparition
    environ 5 min
    Pièces par victoire
    2 argent 33 cuivre
    Butin de revente par victoire
    21 argent 33 cuivre

    Créatures

    • Ouvrier cendrelangueNiveau 69 · 94 points d'apparition

    Matériaux

    • Etoffe de tisse-néant35 % des victoires · prix de revente 8 argentUtilisé dans les recettes de Ingénieur (5), Forge (2), Couture (2), Premiers soins (2)

    Avantages

    • Tisse-néant sur une mort sur trois
    • Des pièces à chaque victoire
    • Très dense

    Inconvénients

    • Les chamans cendrelangue lancent
    • Des guerriers et des surveillants illidari se mêlent à eux
    Prérequis:
    Niveau 69+ ; les mages et les paladins peuvent les affronter en zone, les autres classes les farment un par un.
    Attention à:
    Chaman cendrelangue (69–70, lanceur de sorts)
    Valeur:
    Le Tisse-néant est utilisé par la Couture, l'Ingénierie, la Forge et les Premiers soins ; le prix dépend de votre royaume.
    Comment le farmer, pas à pas
    1. 1.Où se placer: Commencez à la lisière du chantier, loin des surveillants.
    2. 2.Pull: Rassemblez de quatre à six ouvriers.
    3. 3.Regroupez-les: Éloignez-les du groupe suivant.
    4. 4.Capacités: Nova de givre quand ils se regroupent, sortez de la portée de mêlée, puis canalisez Blizzard sur le groupe ; Blizzard amélioré et Gel prolongé les font ramper à travers. Cône de froid et une seconde Nova de givre (après son délai de recharge ou avec Morsure du froid) couvrent les dernières secondes. Paladins : Consécration et Bouclier sacré.
    5. 5.Kite: Terrain dégagé autour du chantier.
    6. 6.Finir: Explosion des arcanes.
    7. 7.Récupérer: Buvez de l'eau conjurée et mangez entre les pulls ; gardez Évocation et une gemme de mana pour un pull qui s'éternise. Renouvelez Armure de givre ou Armure de glace et Barrière de glace avant le prochain pull.
    8. 8.À éviter: Chamans cendrelangue (lanceurs de sorts), guerriers et gardiens, démolisseurs elekk et surveillants illidari.