Перейти к содержимому
Wowcalc

AoE-прокачка: WoW Burning Crusade — Гайды · WoW Burning Crusade

AoE-прокачка означает, что вы тянете сразу целую группу врагов, держите их вместе и убиваете всех разом, а не по одному. Для этого нужен класс, чьи заклинания замедляют, обездвиживают или удерживают множество врагов и поражают всех сразу, таланты, которые делают эти заклинания дешёвыми и безопасными, и место, где слабые враги без заклинаний стоят близко друг к другу. В каждом руководстве ниже есть билд для каждого этапа, пошаговый пул и подходящие места.

Руководства по классам

Остальные классы прокачиваются быстрее, сражаясь с одним-двумя врагами за раз. Их руководства: Билды для прокачки · Руководство по прокачке

Места для AoE-фарма

Места, где враги без заклинаний стоят достаточно близко, чтобы тянуть их вместе, по уровням. Для каждого показаны его область на карте мира, существа, ценность убийства и способ фарма.

  • Безумные адские вепри на юге Полуострова Адского Пламени

    Полуостров Адского Пламени · Уровни 60–62

    Легко

    Безумные адские вепри 60–61 уровней, бродящие по югу Полуострова Адского Пламени: демоны ближнего боя, с которых падают клыки и рыла, хорошо продающиеся торговцам, и кожа для снимающих шкуры. Первые пулы по площади в Запределье.

    Места появления
    46
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    21 с. 11 м.

    Существа

    • Безумный зловепрьУровни 60–61 · Мест появления: 46

    Плюсы

    • Только ближний бой, плотные группы и открытая местность
    • Треснувшие кабаньи клыки с четырех убийств из пяти, у торговца почти 9 серебра
    • Снятие шкур: узловатая кожа

    Минусы

    • Нет монет
    • В этой местности также обитают орки Изувеченной Длани
    Требования:
    Область льда («Улучшенная снежная буря», «Кольцо льда»); паладины с «Освящением» и «Щитом небес».
    Остерегайтесь:
    Непреклонный рыцарь (59–60, заклинатель)
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте на открытой равнине, чтобы за спиной ничего не было.
    2. 2.Пулл: Пробегите через кабанов, пока за вами не пойдут пять-восемь.
    3. 3.Соберите их в кучу: Ведите их цепочкой за собой и развернитесь.
    4. 4.Способности: Когда они сбьются в кучу, используйте «Кольцо льда», выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на стаю; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь нее. «Конус холода» и второе «Кольцо льда» (после перезарядки или с «Холодной хваткой») перекрывают последние секунды. Паладины: «Освящение» под стаей, «Щит небес» и «Щит мстителя», если он у вас есть.
    5. 5.Кайтинг: Равнина открытая: уводите монстров широкой дугой.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв или Конус холода.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Стражи, берсерки и гренадеры Изувеченной Длани патрулируют от своего лагеря; мародерствующие пробойники выбираются из-под земли.
  • Крехтские рабы в лагерях клана Кровавой Чешуи

    Зангартопь · Уровни 61–63

    Сложно

    Крехтские рабы 62 уровня трудятся в лагерях нага из клана Кровавой Чешуи на западе Зангартопи: гуманоиды ближнего боя с тканью Пустоты, которых охраняют надсмотрщики-наги.

    Места появления
    47
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    1 с. 56 м.
    Добыча для торговца за убийство
    16 с. 89 м.

    Существа

    • Крехтский рабУровень 62 · Мест появления: 47

    Плюсы

    • Плотные группы рабов ближнего боя
    • Ткань Пустоты с одного убийства из пяти
    • Монеты с каждого убитого

    Минусы

    • Их охраняют надсмотрщики и чародейки из клана Кровавой Чешуи (заклинатели)
    Требования:
    Пуллите осторожно: стражи-наги находятся в тех же лагерях.
    Остерегайтесь:
    Чародейка из клана Кровавой Чешуи (63–64, заклинатель)
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте с края лагеря и до пулла найдите чародеек.
    2. 2.Пулл: Собирайте рабов вдали от их стражей, по четыре-шесть за раз.
    3. 3.Соберите их в кучу: Выведите их из лагеря, прежде чем развернуться.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они сбились в кучу, выйдите из зоны ближнего боя, затем направьте Снежную бурю на группу; Улучшенная снежная буря и Вечная мерзлота заставляют их ползти сквозь нее. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или с Холодной хваткой) закрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес.
    5. 5.Кайтинг: Прочь от лагеря, по открытому болоту.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Надсмотрщики из клана Кровавой Чешуи стоят среди рабов, а чародейки колдуют; крабстеры выбираются из воды.
  • Лесные альфа-варги в северной части Тероккара

    Лес Тероккар · Уровни 63–65

    Средняя

    Лесные альфа-варги 63–64 уровней в северном лесу Тероккара: звери ближнего боя, клыки которых продаются торговцу почти за 9 серебра, а шкуры пригодятся снимающим шкуры.

    Места появления
    37
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    21 с. 57 м.

    Существа

    • Вожак лесных ворговУровни 63–64 · Мест появления: 37

    Плюсы

    • Звери ближнего боя
    • Окровавленные клыки с четырех убийств из пяти
    • Снятие шкур: узловатая кожа

    Минусы

    • Прыгающие охотники телепортируются и колдуют
    • Нет монет
    Требования:
    Урон по площади магией льда или паладин-танк.
    Остерегайтесь:
    Прыгуана (63–64, заклинатель), Кровостраж из клана Огнекрылов (63–64, заклинатель)
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Работайте на полянах леса, где деревья не перекрывают линию видимости.
    2. 2.Пулл: Соберите четырех-шестерых варгов.
    3. 3.Соберите их в кучу: Выведите их на поляну и развернитесь.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они сбились в кучу, выйдите из зоны ближнего боя, затем направьте Снежную бурю на группу; Улучшенная снежная буря и Вечная мерзлота заставляют их ползти сквозь нее. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или с Холодной хваткой) закрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес.
    5. 5.Кайтинг: Уводите монстров по полянам; деревья перекрывают линию видимости «Снежной бури».
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Прыгающие охотники (колдуют и телепортируются), пожиратели Мокрой Чешуи и эльфы Огненного Крыла на краю местности.
  • Талбуки-терноеды на равнинах Награнда

    Награнд · Уровни 64–67

    Легко

    Более сотни талбуков-терноедов 65–66 уровней на центральных равнинах Награнда: звери ближнего боя на открытом травянистом месте, с них падает Упругая шерсть хвоста, которая продается торговцу за 12 серебра, и кожа для снимающих шкуры.

    Места появления
    129
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    25 с. 35 м.

    Существа

    • Талбук-шипоедУровни 65–66 · Мест появления: 129

    Плюсы

    • Самое густонаселенное поле зверей в Запределье
    • Открытая трава
    • Прочная шерсть хвоста с четырех убийств из пяти
    • Снятие шкур: узловатая кожа

    Минусы

    • Нет монет
    • Яростные буревестники (заклинатели) бродят по равнинам
    Требования:
    Область льда или паладин-танк; охотники тоже справляются хорошо.
    Остерегайтесь:
    Штормовой яростень (65–66, заклинатель), Озерный дух (64–65, заклинатель)
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте на открытой траве, чтобы за спиной ничего не было.
    2. 2.Пулл: Пробегите через талбуков, пока за вами не пойдут шесть-десять.
    3. 3.Соберите их в кучу: Ведите их длинной цепочкой и развернитесь.
    4. 4.Способности: Когда они сбьются в кучу, используйте «Кольцо льда», выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на стаю; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь нее. «Конус холода» и второе «Кольцо льда» (после перезарядки или с «Холодной хваткой») перекрывают последние секунды. Паладины: «Освящение» и «Щит небес»; талбуки бьют медленно для своего уровня.
    5. 5.Кайтинг: Во все стороны открытые равнины.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Быки-копытни бьют сильнее; яростные буревестники колдуют; разъяренные крушители стоят среди холмов.
  • Расколотые громилы на юге Награнда

    Награнд · Уровни 66–68

    СредняяХорошая ценность

    Расколотые громилы 66–67 уровней в южных холмах Награнда: элементали земли, с которых почти в каждом пятом случае выпадает Частица земли, а Осколки стихий хорошо продаются торговцам.

    Места появления
    35
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    27 с. 73 м.

    Существа

    • Расколотый грохотунУровни 66–67 · Мест появления: 35

    Материалы

    • Частица земли19% убийств · цена у торговца 4 с.Используется в рецептах: Кузнечное дело (2), Алхимия (1), Наложение чар (1), Инженерное дело (1)10 объединяются в Изначальная земля, используется в рецептах: Кожевничество (18), Кузнечное дело (13), Наложение чар (6), Инженерное дело (6), Алхимия (5), Портняжное дело (5), Ювелирное дело (3), Горное дело (1)

    Плюсы

    • Элементали ближнего боя
    • Частицы земли (десять дают Первичную землю)
    • Осколки стихий с четырех из пяти убитых

    Минусы

    • Порождения Бездны и Живые смерчи применяют
    • Нет монет
    Требования:
    Урон по площади магией льда или паладин-танк.
    Остерегайтесь:
    Дите Бездны (65–66, заклинатель), Живой смерч (66–67, заклинатель), Ритуалист бастиона Вечной Скорби (67–68, заклинатель)
    Ценность:
    Десять Частиц земли объединяются в Первичную землю, реагент для кожевничества, кузнечного дела и еще пяти профессий; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте с края холмов.
    2. 2.Пулл: Соберите от четырех до шести громил.
    3. 3.Соберите их в кучу: Они медленные: дайте им сбиться в кучу.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они сбились в кучу, выйдите из зоны ближнего боя, затем направьте Снежную бурю на группу; Улучшенная снежная буря и Вечная мерзлота заставляют их ползти сквозь нее. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или с Холодной хваткой) закрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес.
    5. 5.Кайтинг: Достаточно медленные, чтобы кайтить их шагом.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Порождения Бездны, Живые смерчи и Ритуалисты Кил'скорби применяют.
  • Фазовые охотники на западе Пустоверти

    Пустоверть · Уровни 67–70

    СредняяХорошая ценность

    Фазовые охотники 67–68 уровней на западе Пустоверти: звери, которые возрождаются через две минуты, и с четверти которых выпадают Частицы маны.

    Места появления
    23
    Возрождение
    около 2 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    28 с. 16 м.

    Существа

    • Внепространственный охотникУровни 67–68 · Мест появления: 23

    Материалы

    • Частица маны26% убийств · цена у торговца 4 с.10 объединяются в Изначальная мана, используется в рецептах: Кожевничество (19), Портняжное дело (10), Кузнечное дело (9), Инженерное дело (7), Ювелирное дело (6), Алхимия (5), Наложение чар (3)

    Плюсы

    • Возрождение через две минуты
    • Частицы маны с четверти убитых
    • Снятие шкур: узловатая кожа

    Минусы

    • Во время боя они уходят из фазы
    • Нет монет
    Требования:
    Урон по площади магией льда или паладин-танк.
    Остерегайтесь:
    Рыцарь крови из клана Ярости Солнца (70, заклинатель)
    Ценность:
    Десять Частиц маны объединяются в Первичную ману, реагент для кожевничества, портняжного дела и еще пяти профессий; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте с края охотничьих угодий.
    2. 2.Пулл: Соберите от четырех до шести фазовых охотников.
    3. 3.Соберите их в кучу: Пусть они столпятся позади вас.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они сбились в кучу, выйдите из зоны ближнего боя, затем направьте Снежную бурю на группу; Улучшенная снежная буря и Вечная мерзлота заставляют их ползти сквозь нее. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или с Холодной хваткой) закрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес.
    5. 5.Кайтинг: Вокруг местности открытая земля.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: По краям находятся Искривители Ган'арга и Рыцари крови Ярости Солнца.
  • Рабочие Пеплоуст в Долине Призрачной Луны

    Долина Призрачной Луны · Уровни 68–70

    СредняяХорошая ценность

    Почти сотня Рабочих Пеплоуст 69 уровня в Долине Призрачной Луны: Сломленные ближнего боя, с трети которых выпадает Ткань Пустоты, плюс по 2–2,7 серебра с каждого.

    Места появления
    94
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    2 с. 33 м.
    Добыча для торговца за убийство
    21 с. 33 м.

    Существа

    • Пеплоуст-рабочийУровень 69 · Мест появления: 94

    Материалы

    • Ткань Пустоты35% убийств · цена у торговца 8 с.Используется в рецептах: Инженерное дело (5), Кузнечное дело (2), Портняжное дело (2), Первая помощь (2)

    Плюсы

    • Ткань Пустоты с каждого третьего убитого
    • Монеты с каждого убитого
    • Очень плотно

    Минусы

    • Шаманы Пеплоуст применяют
    • Среди них встречаются воины и надсмотрщики Иллидари
    Требования:
    69+ уровень; маги и паладины могут бить их по площади, остальные классы фармят их по одному.
    Остерегайтесь:
    Пеплоуст-шаман (69–70, заклинатель)
    Ценность:
    Ткань Пустоты используют портняжное дело, инженерное дело, кузнечное дело и первая помощь; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте с края рабочей площадки, подальше от надсмотрщиков.
    2. 2.Пулл: Соберите от четырех до шести рабочих.
    3. 3.Соберите их в кучу: Уведите их подальше от следующей группы.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они сбились в кучу, выйдите из зоны ближнего боя, затем направьте Снежную бурю на группу; Улучшенная снежная буря и Вечная мерзлота заставляют их ползти сквозь нее. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или с Холодной хваткой) закрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес.
    5. 5.Кайтинг: Вокруг рабочей площадки открытая земля.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Шаманы Пеплоуст (заклинатели), воины и погонщики, элекки-разрушители и надсмотрщики Иллидари.