Перейти к содержимому
Wowcalc

AoE-прокачка: WoW Wrath of the Lich King — Гайды · WoW Wrath of the Lich King

AoE-прокачка означает, что вы тянете сразу целую группу врагов, держите их вместе и убиваете всех разом, а не по одному. Для этого нужен класс, чьи заклинания замедляют, обездвиживают или удерживают множество врагов и поражают всех сразу, таланты, которые делают эти заклинания дешёвыми и безопасными, и место, где слабые враги без заклинаний стоят близко друг к другу. В каждом руководстве ниже есть билд для каждого этапа, пошаговый пул и подходящие места.

Руководства по классам

Остальные классы прокачиваются быстрее, сражаясь с одним-двумя врагами за раз. Их руководства: Билды для прокачки · Руководство по прокачке

Места для AoE-фарма

Места, где враги без заклинаний стоят достаточно близко, чтобы тянуть их вместе, по уровням. Для каждого показаны его область на карте мира, существа, ценность убийства и способ фарма.

  • Лопатоклыки в центральной части Ревущего фьорда

    Ревущий фьорд · Уровни 68–70

    Легко

    Лопатобивы и лопатобивые олени, уровни 68–69, на центральных лугах Ревущего фьорда: звери на открытой местности, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 12 серебра, и борейской кожей для кожевников.

    Места появления
    134
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    39 с. 13 м.

    Существа

    • ЧерпорогУровень 68 · Мест появления: 76
    • Взрослый черпорогУровень 69 · Мест появления: 58

    Плюсы

    • Очень плотно и открыто
    • Звери ближнего боя
    • Снятие шкур: борейская кожа

    Минусы

    • Нет монет
    • Детёныши добавляют малоценные убийства
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади: маг (лёд), паладин (защита), рыцарь смерти.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте на открытой траве.
    2. 2.Пулл: Соберите от шести до десяти лопатобивов.
    3. 3.Соберите их в кучу: Ведите их цепочкой и развернитесь.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя для пула, Освящение, Щит небес и Молот праведника. Рыцари смерти: Смерть и разложение, затем Мор и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Открытая местность во все стороны.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: По краям стоят стражи Драконьей Погибели.
  • Паровые буяны на востоке Борейской тундры

    Борейская тундра · Уровни 70–72

    ЛегкоХорошая ценность

    Паровые буяны 70–71 уровней среди гейзеров на востоке Борейской тундры: элементали ближнего боя, кристаллизованный воздух с одного убийства из семи.

    Места появления
    51
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    57 с. 62 м.

    Существа

    • Паровой яростеньУровни 70–71 · Мест появления: 51

    Материалы

    • Кристаллизованный воздух15% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кожевничество (2), Кузнечное дело (1), Инженерное дело (1)10 объединяются в Извечный воздух, используется в рецептах: Кожевничество (26), Инженерное дело (6), Алхимия (5), Кузнечное дело (5), Ювелирное дело (3), Наложение чар (1)

    Плюсы

    • Только ближний бой
    • Кристаллизованный воздух с одного убийства из семи
    • Осколки стихий продаются торговцу за 12 серебра

    Минусы

    • Нет монет
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади.
    Ценность:
    Десять кристаллизованных воздухов дают вечный воздух, который чаще всего используется в кожевничестве; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте зачищать паровое поле с края.
    2. 2.Пулл: Соберите от пяти до восьми яростных.
    3. 3.Соберите их в кучу: Пусть они столпятся позади вас.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Открытая местность между гейзерами.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Поблизости появляются нерубарские землекопы.
  • Высокорогие олени на западе Седых холмов

    Седые холмы · Уровни 72–74

    Легко

    Высокорогие олени, уровни 72–73, на западе Седых холмов: больше сотни зверей ближнего боя, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 15 серебра, и борейской кожей для кожевников.

    Места появления
    102
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    61 с. 3 м.

    Существа

    • Высокорогий оленьУровни 72–73 · Мест появления: 102

    Плюсы

    • Больше сотни мест появления
    • Густая хвостовая шерсть с четырёх убийств из пяти
    • Снятие шкур: борейская кожа

    Минусы

    • Нет монет
    • Лес делят энтропийные слизни и медведи
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади; охотники тоже их фармят.
    Остерегайтесь:
    Пылающая ненависть (73, элитный)
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте на поляне.
    2. 2.Пулл: Соберите от шести до десяти оленей.
    3. 3.Соберите их в кучу: Уведите их на открытую местность.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Мор.
    5. 5.Кайтинг: По полянам; деревья перекрывают линию видимости.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Энтропийные слизни, охотники Серой Дымки, гризли и элитный Кипящая ненависть.
  • Мангальские кроколиски в Низине Шолазар

    Низина Шолазар · Уровни 75–77

    Средняя

    Мангровые кроколиски, уровни 75–76, вдоль рек Шолазарского бассейна: звери с плавниками, которые продаются торговцу за 19 серебра, и борейская кожа почти с каждой шкуры.

    Места появления
    33
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    75 с. 80 м.

    Существа

    • Мангровый кроколискУровни 75–76 · Мест появления: 33

    Плюсы

    • Отсечённые плавники с четырёх убийств из пяти
    • Борейская кожа с 99% шкур

    Минусы

    • Реку делят императорские кобры и слуги Фрейи
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте на берегу, а не в воде.
    2. 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести кроколисков.
    3. 3.Соберите их в кучу: Выведите их на берег.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Вдоль берега.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Императорские кобры и слуги Фрейи.
  • Мерзлая земля в центральной части Зул'Драка

    Зул'Драк · Уровни 76–78

    СредняяХорошая ценность

    Элементали мерзлой земли 76–77 уровней в центральной части Зул'Драка: элементали ближнего боя, кристаллизованная вода с пятой части убийств, а кристаллы продаются торговцу почти за 20 серебра.

    Места появления
    49
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    80 с. 41 м.

    Существа

    • Застывшая земляУровни 76–77 · Мест появления: 49

    Материалы

    • Кристаллизованная вода23% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кузнечное дело (8), Кожевничество (6), Инженерное дело (4), Алхимия (1), Наложение чар (1)10 объединяются в Извечная вода, используется в рецептах: Кожевничество (35), Кузнечное дело (11), Инженерное дело (4), Ювелирное дело (4), Портняжное дело (4), Алхимия (3), Наложение чар (1)

    Плюсы

    • Кристаллизованная вода с 22% убийств
    • Седые кристаллы с четырёх убийств из пяти

    Минусы

    • Элементальные разломы и жрецы Рунока применяют заклинания
    • Поблизости элитные стражи Зим'Рука
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади.
    Остерегайтесь:
    Портал элементалей (77, заклинатель), Жрец Рунока (76–77, заклинатель), Страж Зим'Рука (76–77, элитный)
    Ценность:
    Десять кристаллизованных вод дают вечную воду, которая чаще всего используется в кожевничестве и кузнечном деле; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте вдали от элитных стражей храма.
    2. 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести элементалей.
    3. 3.Соберите их в кучу: Дайте им сбиться в кучу.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Открытая местность.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Элементальные разломы и жрецы Рунока (заклинатели) и элитные стражи Зим'Рука.
  • Воины Йотунхейма на западе Ледяной Короны

    Ледяная Корона · Уровни 79–80

    СложноХорошая ценность

    Воины Йотунхейма, уровни 79–80, в лагерях врайкулов на западе Ледяной Короны: врайкулы ближнего боя, с четверти убийств выпадает ледяная ткань, и до 37 серебра монетами с каждого, но среди них стоят и заклинатели.

    Места появления
    64
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    23 с. 16 м.
    Добыча для торговца за убийство
    68 с. 28 м.

    Существа

    • Йотунхеймский воинУровни 79–80 · Мест появления: 64

    Материалы

    • Ледяная ткань23% убийств · цена у торговца 12 с. 50 м.Используется в рецептах: Инженерное дело (3), Портняжное дело (2), Первая помощь (2)

    Плюсы

    • Ледяная ткань с 23% убийств
    • Монеты с каждого убитого
    • Плотно

    Минусы

    • Копейщицы Нйорндар и водные маги Мйордина (заклинатели) встречаются так же часто
    Требования:
    79-й уровень и выше; хороший контроль по площади.
    Остерегайтесь:
    Ньорндарская копьеносица (79–80, заклинатель), Мьординский волхв воды (79–80, заклинатель), Водный ужас (77–78, заклинатель)
    Ценность:
    Ледяная ткань используется в портняжном деле, инженерном деле и первой помощи; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте с края лагеря и посмотрите, где стоят заклинатели.
    2. 2.Пулл: Собирайте только воинов, от четырёх до шести.
    3. 3.Соберите их в кучу: Уведите их от заклинателей.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя, Освящение, Щит небес. Рыцари смерти: если присоединится заклинатель, притяните его Хваткой смерти, затем Смерть и разложение.
    5. 5.Кайтинг: Вдали от лагеря.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Копейщицы Нйорндар, водные маги Мйордина и водные ужасы применяют заклинания; варгулы Валхаласа бродят поблизости.