AoE-прокачка мага (Лёд) — Прокачка с АОЕ · WoW Wrath of the Lich King
В «Гневе Короля-лича» маг льда сохраняет пул «Снежной бурей» и получает инструменты, делающие его безопаснее: «Ледяные пальцы» и «Заморозку мозга» для мгновенных продолжений, «Глубокую заморозку» для оглушения и Элементаля воды с 50-го уровня. Стада лопатобивов, оленей и кроколисков Нордскола плотные и сражаются только в ближнем бою, идеально для сбора и заморозки.
Магам по-прежнему достаётся больше всего убитых врагов за один пул, а стада зверей Нордскола — одни из самых плотных в игре.
Сильные стороны
- Быстрые убийства в плотных стадах
- Много способов уйти: Ледяная глыба, Скачок, Кольцо льда, Холод элементаля
- Предметы для торговца с зверей Нордскола хорошо продаются
Слабые стороны
- Задания в Нордсколе тоже выполняются быстро, так что игра по площади — это выбор, а не необходимость
- Заклинатели ломают технику
- Мана между пулами
- Класс
- Маг
- Таланты
- Лед (18/0/53)
- С уровня
- Уровень 22
- Сложность
- Средняя
- Места фарма
- 6
- Версия
- WoW Wrath of the Lich King
Таланты по уровням
Билд — популярный билд для прокачки Лед: прокачка, изучаемый в порядке талантов. Каждый этап открывает калькулятор талантов с очками, которые у вас есть на этом уровне.
Ранний AoE (уровень 30)
Очков: 21 · 0/0/21«Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота»: пул работает.
Улучшенная ледяная стрела 5/5
Пронзающий лед 3/3
Свирепая снежная буря 3/3
Вечная мерзлота 3/3
Поток льда 3/3
Стылая кровь 1/1
Точность 3/3
Середина (50-й уровень)
Очков: 41 · 0/0/41Ледяная преграда, Арктические ветра, Ледяные пальцы и Элементаль воды.
Зимняя стужа 3/3
Ледяная преграда 1/1
Холодная хватка 1/1
Ледяные осколки 3/3
Предел льда 2/2
Арктические ветра 5/5
Усиленная ледяная стрела 2/2
Призыв элементаля воды 1/1
Ледяные пальцы 2/2
Прибытие в Нордскол (70-й уровень)
Очков: 61 · 8/0/53Заморозка мозга, Дробление, Пробирающий холод и Глубокая заморозка; начинаются очки в Тайной магии.
Обледенение 3/3
Искусные чары 2/2
Чародейская сосредоточенность 3/5
Средоточие чар 3/3
Заморозка мозгов 3/3
Переохлаждение 5/5
Глубокая заморозка 1/1
80-й уровень
Очков: 71 · 18/0/53Остальная Тайная магия: Чародейская концентрация, Магическая концентрация, Поглощение магии, Ученик разума и Пытка слабых.
Чародейская сосредоточенность 5/5
Магическое поглощение 2/2
Послушник разума 2/3
Магическая концентрация 1/1
Пытка слабых 3/3
Ключевые таланты

Свирепая снежная буря · Лед, до 3
Снежная буря замедляет тех, кого поражает.
Позволяет "Снежной буре" замораживать цель, снижая ее скорость передвижения на 50% на 1.5 сек.

Вечная мерзлота · Лед, до 3
Более долгое замедление.
Эффекты окоченения от ваших заклинаний длятся на 3 сек. дольше. Скорость передвижения окоченевшего противника снижается дополнительно на 10%, а получаемое им исцеление – на 20%.

Предел льда · Лед, до 2
Больший радиус Снежной бури; шире Кольцо льда и Конус холода.
Увеличивает дальность действия ваших заклинаний "Ледяная стрела", "Ледяное копье", "Глубокая заморозка" и "Снежная буря", а также радиус действия ваших заклинаний "Кольцо льда" и "Конус холода" на 20%.

Поток льда · Лед, до 3
Более дешёвые заклинания льда.
Снижает затраты маны на ваши заклинания на 10% и угрозу, создаваемую вашими заклинаниями магии льда, на 10%.

Ледяная преграда · Лед, до 1
Поглощает урон.
Вас мгновенно окружает защитный барьер, поглощающий 454 ед. урона. Действует 1 мин. Пока барьер существует, урон не сможет замедлить ваши заклинания.

Ледяные пальцы · Лед, до 2
Охлаждающие заклинания могут сделать так, что следующие заклинания будут действовать так, будто цель заморожена.
При наложении эффектов окоченения вы с 15%-й вероятностью можете попасть под действие эффекта "Ледяные пальцы". Во время его действия для 2 ваших последующих заклинаний цель считается замороженной. Время действия – 15 сек.

Заморозка мозгов · Лед, до 3
Шанс на мгновенный бесплатный Огненный шар или Стрелу ледяного огня.
С вероятностью 15% после произнесения любого заклинания магии льда, наносящего урон и накладывающего эффект "Окоченение", вы сможете мгновенно и без затрат маны произнести заклинание "Огненный шар" или "Стрела ледяного огня".

Призыв элементаля воды · Лед, до 1
Его Холод — это второе Кольцо льда.
Призвать элементаля воды, сражающегося на стороне заклинателя в течение 45 сек.

Глубокая заморозка · Лед, до 1
Оглушает опасного противника.
Оглушает цель на 5 сек. Действует только на замороженных противников. Наносит от 2369 до 2641 ед. урона целям с постоянной невосприимчивостью к оглушениям.
Способности

Снежная буря · уровень 20, Рангов: 9
Основной урон по группе.
Осыпает указанную зону ледяными осколками, наносящими 3408 ед. урона от магии льда в течение 8 сек.

Кольцо льда · уровень 10, Рангов: 6
Обездвиживает сбившуюся группу.
Противники, находящиеся недалеко от заклинателя, получают 368 - 418 ед. урона от магии льда и примерзают к месту вплоть до 8 сек. Нанесенный урон может прервать действие.

Конус холода · уровень 26, Рангов: 8
Замедляет и ранит вырвавшихся врагов.
Противники, находящиеся в конусе поражения перед заклинателем, получают 709 - 775 ед. урона от магии льда и замедляются на 50% на 8 сек.

Чародейский взрыв · уровень 14, Рангов: 10
Добивает врагов вокруг вас.
Порождает взрыв тайной магии вокруг заклинателя, который наносит 538 – 582 ед. урона от тайной магии всем целям в радиусе 10 м.

Ледяная преграда · талант, Рангов: 8
Перед каждым пулом.
Вас мгновенно окружает защитный барьер, поглощающий 3300 ед. урона. Действует 1 мин. Пока барьер существует, урон не сможет замедлить ваши заклинания.

Призыв элементаля воды · талант
Призовите его перед пулом; Холод — когда Кольцо льда на перезарядке.
Призвать элементаля воды, сражающегося на стороне заклинателя в течение 45 сек.

Глубокая заморозка · талант
Оглушите самого сильного врага.
Оглушает цель на 5 сек. Действует только на замороженных противников. Наносит от 2369 до 2641 ед. урона целям с постоянной невосприимчивостью к оглушениям.

Ледяное копье · уровень 66, Рангов: 3
Мгновенный урон по замороженным целям.
Наносит от 223 до 257 ед. урона от магии льда. Замороженным целям наносится тройной урон.

Ледяная глыба · уровень 30
Экстренная неуязвимость.
Заключает вас в ледяную глыбу, которая защищает от атак и урона на 10 сек., но в это время вы не можете атаковать, двигаться и применять заклинания. Вызывает эффект "Гипотермия", предотвращающий повторное применение "Ледяной глыбы" в течение 30 сек.

Холодная хватка · талант
Сбрасывает перезарядку ваших заклинаний льда.
При использовании завершает время восстановления всех недавно примененных заклинаний магии льда.

Скачок · уровень 20
Вне зоны ближнего боя.
Телепортирует на 20 м вперед, если на пути нет препятствий. Снимает оглушение и затрудняющие передвижение эффекты.

Прилив сил · уровень 20
Мана при долгих пулах.
Поддерживая это заклинание, вы получаете 60% от общего количества вашей маны в течение 8 сек.
Пул
- Ледяная преграда, доспех и Элементаль воды; полная мана.
- Соберите стаю и ведите ее за собой.
- Развернитесь и используйте Кольцо льда.
- Отойдите и направляйте Снежную бурю.
- Холод Элементаля воды, когда Кольцо льда разрушается; Конус холода по вожакам.
- Ледяное копьё или Чародейский взрыв, чтобы добить.
- Сбор врагов
- Пробегите сквозь стадо: от шести до десяти зверей — комфортное число.
- Группировка
- Продолжайте двигаться, пока все не окажутся позади.
- Позиционирование
- Открытая тундра и луга: кайтите широкими дугами.
- Контроль
- Кольцо льда, Холод, Конус холода, Глубокая заморозка, Превращение.
- Защита
- Ледяная преграда, Ледяная глыба, Скачок, Щит маны.
- Мана и здоровье
- Пейте между пулами; Прилив сил и самоцвет маны для долгих боёв.
Частые ошибки
- Сбор заклинателей
- Забыть про элементаля
- Кайтить в другое стадо
Снаряжение и расходуемые предметы
- Снаряжение
- Хватит экипировки из заданий с Выносливостью, Интеллектом и силой заклинаний; награды за задания Нордскола быстро её заменят.
- Характеристики
- Выносливость, Интеллект и сила заклинаний.
- Зачарования
- Выносливость и сила заклинаний на нагрудник и наручи; скорость на сапоги.
Рунический флакон с зельем маныМана в критической ситуации.
Рунический флакон с лечебным зельемЗдоровье в экстренной ситуации.
Мощный эликсир стойкостиБольше здоровья.
Места фарма
В порядке, в котором вы их достигаете. Каждое открывает свою зону на карте мира.
Лопатоклыки в центральной части Ревущего фьорда
Ревущий фьорд · Уровни 68–70
ЛегкоЛопатобивы и лопатобивые олени, уровни 68–69, на центральных лугах Ревущего фьорда: звери на открытой местности, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 12 серебра, и борейской кожей для кожевников.
- Места появления
- 134
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 39 с. 13 м.
Существа
- ЧерпорогУровень 68 · Мест появления: 76
- Взрослый черпорогУровень 69 · Мест появления: 58
Плюсы
- Очень плотно и открыто
- Звери ближнего боя
- Снятие шкур: борейская кожа
Минусы
- Нет монет
- Детёныши добавляют малоценные убийства
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади: маг (лёд), паладин (защита), рыцарь смерти.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте на открытой траве.
- 2.Пулл: Соберите от шести до десяти лопатобивов.
- 3.Соберите их в кучу: Ведите их цепочкой и развернитесь.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя для пула, Освящение, Щит небес и Молот праведника. Рыцари смерти: Смерть и разложение, затем Мор и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Открытая местность во все стороны.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: По краям стоят стражи Драконьей Погибели.
Паровые буяны на востоке Борейской тундры
Борейская тундра · Уровни 70–72
ЛегкоХорошая ценностьПаровые буяны 70–71 уровней среди гейзеров на востоке Борейской тундры: элементали ближнего боя, кристаллизованный воздух с одного убийства из семи.
- Места появления
- 51
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 57 с. 62 м.
Существа
- Паровой яростеньУровни 70–71 · Мест появления: 51
Материалы
Кристаллизованный воздух15% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кожевничество (2), Кузнечное дело (1), Инженерное дело (1)10 объединяются в
Извечный воздух, используется в рецептах: Кожевничество (26), Инженерное дело (6), Алхимия (5), Кузнечное дело (5), Ювелирное дело (3), Наложение чар (1)
Плюсы
- Только ближний бой
- Кристаллизованный воздух с одного убийства из семи
- Осколки стихий продаются торговцу за 12 серебра
Минусы
- Нет монет
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади.
- Ценность:
- Десять кристаллизованных воздухов дают вечный воздух, который чаще всего используется в кожевничестве; цена зависит от вашего игрового мира.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте зачищать паровое поле с края.
- 2.Пулл: Соберите от пяти до восьми яростных.
- 3.Соберите их в кучу: Пусть они столпятся позади вас.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Открытая местность между гейзерами.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Поблизости появляются нерубарские землекопы.
Высокорогие олени на западе Седых холмов
Седые холмы · Уровни 72–74
ЛегкоВысокорогие олени, уровни 72–73, на западе Седых холмов: больше сотни зверей ближнего боя, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 15 серебра, и борейской кожей для кожевников.
- Места появления
- 102
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 61 с. 3 м.
Существа
- Высокорогий оленьУровни 72–73 · Мест появления: 102
Плюсы
- Больше сотни мест появления
- Густая хвостовая шерсть с четырёх убийств из пяти
- Снятие шкур: борейская кожа
Минусы
- Нет монет
- Лес делят энтропийные слизни и медведи
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади; охотники тоже их фармят.
- Остерегайтесь:
- Пылающая ненависть (73, элитный)
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте на поляне.
- 2.Пулл: Соберите от шести до десяти оленей.
- 3.Соберите их в кучу: Уведите их на открытую местность.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Мор.
- 5.Кайтинг: По полянам; деревья перекрывают линию видимости.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Энтропийные слизни, охотники Серой Дымки, гризли и элитный Кипящая ненависть.
Мангальские кроколиски в Низине Шолазар
Низина Шолазар · Уровни 75–77
СредняяМангровые кроколиски, уровни 75–76, вдоль рек Шолазарского бассейна: звери с плавниками, которые продаются торговцу за 19 серебра, и борейская кожа почти с каждой шкуры.
- Места появления
- 33
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 75 с. 80 м.
Существа
- Мангровый кроколискУровни 75–76 · Мест появления: 33
Плюсы
- Отсечённые плавники с четырёх убийств из пяти
- Борейская кожа с 99% шкур
Минусы
- Реку делят императорские кобры и слуги Фрейи
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте на берегу, а не в воде.
- 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести кроколисков.
- 3.Соберите их в кучу: Выведите их на берег.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Вдоль берега.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Императорские кобры и слуги Фрейи.
Мерзлая земля в центральной части Зул'Драка
Зул'Драк · Уровни 76–78
СредняяХорошая ценностьЭлементали мерзлой земли 76–77 уровней в центральной части Зул'Драка: элементали ближнего боя, кристаллизованная вода с пятой части убийств, а кристаллы продаются торговцу почти за 20 серебра.
- Места появления
- 49
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 80 с. 41 м.
Существа
- Застывшая земляУровни 76–77 · Мест появления: 49
Материалы
Кристаллизованная вода23% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кузнечное дело (8), Кожевничество (6), Инженерное дело (4), Алхимия (1), Наложение чар (1)10 объединяются в
Извечная вода, используется в рецептах: Кожевничество (35), Кузнечное дело (11), Инженерное дело (4), Ювелирное дело (4), Портняжное дело (4), Алхимия (3), Наложение чар (1)
Плюсы
- Кристаллизованная вода с 22% убийств
- Седые кристаллы с четырёх убийств из пяти
Минусы
- Элементальные разломы и жрецы Рунока применяют заклинания
- Поблизости элитные стражи Зим'Рука
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади.
- Остерегайтесь:
- Портал элементалей (77, заклинатель), Жрец Рунока (76–77, заклинатель), Страж Зим'Рука (76–77, элитный)
- Ценность:
- Десять кристаллизованных вод дают вечную воду, которая чаще всего используется в кожевничестве и кузнечном деле; цена зависит от вашего игрового мира.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте вдали от элитных стражей храма.
- 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести элементалей.
- 3.Соберите их в кучу: Дайте им сбиться в кучу.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Открытая местность.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Элементальные разломы и жрецы Рунока (заклинатели) и элитные стражи Зим'Рука.
Воины Йотунхейма на западе Ледяной Короны
Ледяная Корона · Уровни 79–80
СложноХорошая ценностьВоины Йотунхейма, уровни 79–80, в лагерях врайкулов на западе Ледяной Короны: врайкулы ближнего боя, с четверти убийств выпадает ледяная ткань, и до 37 серебра монетами с каждого, но среди них стоят и заклинатели.
- Места появления
- 64
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- 23 с. 16 м.
- Добыча для торговца за убийство
- 68 с. 28 м.
Существа
- Йотунхеймский воинУровни 79–80 · Мест появления: 64
Материалы
Ледяная ткань23% убийств · цена у торговца 12 с. 50 м.Используется в рецептах: Инженерное дело (3), Портняжное дело (2), Первая помощь (2)
Плюсы
- Ледяная ткань с 23% убийств
- Монеты с каждого убитого
- Плотно
Минусы
- Копейщицы Нйорндар и водные маги Мйордина (заклинатели) встречаются так же часто
- Требования:
- 79-й уровень и выше; хороший контроль по площади.
- Остерегайтесь:
- Ньорндарская копьеносица (79–80, заклинатель), Мьординский волхв воды (79–80, заклинатель), Водный ужас (77–78, заклинатель)
- Ценность:
- Ледяная ткань используется в портняжном деле, инженерном деле и первой помощи; цена зависит от вашего игрового мира.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте с края лагеря и посмотрите, где стоят заклинатели.
- 2.Пулл: Собирайте только воинов, от четырёх до шести.
- 3.Соберите их в кучу: Уведите их от заклинателей.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя, Освящение, Щит небес. Рыцари смерти: если присоединится заклинатель, притяните его Хваткой смерти, затем Смерть и разложение.
- 5.Кайтинг: Вдали от лагеря.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Копейщицы Нйорндар, водные маги Мйордина и водные ужасы применяют заклинания; варгулы Валхаласа бродят поблизости.
