Перейти к содержимому
Wowcalc

AoE-прокачка мага (Лёд) — Прокачка с АОЕ · WoW Wrath of the Lich King

В «Гневе Короля-лича» маг льда сохраняет пул «Снежной бурей» и получает инструменты, делающие его безопаснее: «Ледяные пальцы» и «Заморозку мозга» для мгновенных продолжений, «Глубокую заморозку» для оглушения и Элементаля воды с 50-го уровня. Стада лопатобивов, оленей и кроколисков Нордскола плотные и сражаются только в ближнем бою, идеально для сбора и заморозки.

Магам по-прежнему достаётся больше всего убитых врагов за один пул, а стада зверей Нордскола — одни из самых плотных в игре.

Сильные стороны

  • Быстрые убийства в плотных стадах
  • Много способов уйти: Ледяная глыба, Скачок, Кольцо льда, Холод элементаля
  • Предметы для торговца с зверей Нордскола хорошо продаются

Слабые стороны

  • Задания в Нордсколе тоже выполняются быстро, так что игра по площади — это выбор, а не необходимость
  • Заклинатели ломают технику
  • Мана между пулами

Таланты по уровням

Билд — популярный билд для прокачки Лед: прокачка, изучаемый в порядке талантов. Каждый этап открывает калькулятор талантов с очками, которые у вас есть на этом уровне.

  1. Ранний AoE (уровень 30)

    Очков: 21 · 0/0/21

    «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота»: пул работает.

    • Улучшенная ледяная стрела 5/5
    • Пронзающий лед 3/3
    • Свирепая снежная буря 3/3
    • Вечная мерзлота 3/3
    • Поток льда 3/3
    • Стылая кровь 1/1
    • Точность 3/3
    Открыть билд 30 уровня в калькуляторе талантов
  2. Середина (50-й уровень)

    Очков: 41 · 0/0/41

    Ледяная преграда, Арктические ветра, Ледяные пальцы и Элементаль воды.

    • Зимняя стужа 3/3
    • Ледяная преграда 1/1
    • Холодная хватка 1/1
    • Ледяные осколки 3/3
    • Предел льда 2/2
    • Арктические ветра 5/5
    • Усиленная ледяная стрела 2/2
    • Призыв элементаля воды 1/1
    • Ледяные пальцы 2/2
    Открыть билд 50 уровня в калькуляторе талантов
  3. Прибытие в Нордскол (70-й уровень)

    Очков: 61 · 8/0/53

    Заморозка мозга, Дробление, Пробирающий холод и Глубокая заморозка; начинаются очки в Тайной магии.

    • Обледенение 3/3
    • Искусные чары 2/2
    • Чародейская сосредоточенность 3/5
    • Средоточие чар 3/3
    • Заморозка мозгов 3/3
    • Переохлаждение 5/5
    • Глубокая заморозка 1/1
    Открыть билд 70 уровня в калькуляторе талантов
  4. 80-й уровень

    Очков: 71 · 18/0/53

    Остальная Тайная магия: Чародейская концентрация, Магическая концентрация, Поглощение магии, Ученик разума и Пытка слабых.

    • Чародейская сосредоточенность 5/5
    • Магическое поглощение 2/2
    • Послушник разума 2/3
    • Магическая концентрация 1/1
    • Пытка слабых 3/3
    Открыть билд 80 уровня в калькуляторе талантов

Открыть полный билд (18/0/53)

Ключевые таланты

  • Свирепая снежная буря · Лед, до 3

    Снежная буря замедляет тех, кого поражает.

    Позволяет "Снежной буре" замораживать цель, снижая ее скорость передвижения на 50% на 1.5 сек.

  • Вечная мерзлота · Лед, до 3

    Более долгое замедление.

    Эффекты окоченения от ваших заклинаний длятся на 3 сек. дольше. Скорость передвижения окоченевшего противника снижается дополнительно на 10%, а получаемое им исцеление – на 20%.

  • Предел льда · Лед, до 2

    Больший радиус Снежной бури; шире Кольцо льда и Конус холода.

    Увеличивает дальность действия ваших заклинаний "Ледяная стрела", "Ледяное копье", "Глубокая заморозка" и "Снежная буря", а также радиус действия ваших заклинаний "Кольцо льда" и "Конус холода" на 20%.

  • Поток льда · Лед, до 3

    Более дешёвые заклинания льда.

    Снижает затраты маны на ваши заклинания на 10% и угрозу, создаваемую вашими заклинаниями магии льда, на 10%.

  • Ледяная преграда · Лед, до 1

    Поглощает урон.

    Вас мгновенно окружает защитный барьер, поглощающий 454 ед. урона. Действует 1 мин. Пока барьер существует, урон не сможет замедлить ваши заклинания.

  • Ледяные пальцы · Лед, до 2

    Охлаждающие заклинания могут сделать так, что следующие заклинания будут действовать так, будто цель заморожена.

    При наложении эффектов окоченения вы с 15%-й вероятностью можете попасть под действие эффекта "Ледяные пальцы". Во время его действия для 2 ваших последующих заклинаний цель считается замороженной. Время действия – 15 сек.

  • Заморозка мозгов · Лед, до 3

    Шанс на мгновенный бесплатный Огненный шар или Стрелу ледяного огня.

    С вероятностью 15% после произнесения любого заклинания магии льда, наносящего урон и накладывающего эффект "Окоченение", вы сможете мгновенно и без затрат маны произнести заклинание "Огненный шар" или "Стрела ледяного огня".

  • Призыв элементаля воды · Лед, до 1

    Его Холод — это второе Кольцо льда.

    Призвать элементаля воды, сражающегося на стороне заклинателя в течение 45 сек.

  • Глубокая заморозка · Лед, до 1

    Оглушает опасного противника.

    Оглушает цель на 5 сек. Действует только на замороженных противников. Наносит от 2369 до 2641 ед. урона целям с постоянной невосприимчивостью к оглушениям.

Способности

  • Снежная буря · уровень 20, Рангов: 9

    Основной урон по группе.

    Осыпает указанную зону ледяными осколками, наносящими 3408 ед. урона от магии льда в течение 8 сек.

  • Кольцо льда · уровень 10, Рангов: 6

    Обездвиживает сбившуюся группу.

    Противники, находящиеся недалеко от заклинателя, получают 368 - 418 ед. урона от магии льда и примерзают к месту вплоть до 8 сек. Нанесенный урон может прервать действие.

  • Конус холода · уровень 26, Рангов: 8

    Замедляет и ранит вырвавшихся врагов.

    Противники, находящиеся в конусе поражения перед заклинателем, получают 709 - 775 ед. урона от магии льда и замедляются на 50% на 8 сек.

  • Чародейский взрыв · уровень 14, Рангов: 10

    Добивает врагов вокруг вас.

    Порождает взрыв тайной магии вокруг заклинателя, который наносит 538 – 582 ед. урона от тайной магии всем целям в радиусе 10 м.

  • Ледяная преграда · талант, Рангов: 8

    Перед каждым пулом.

    Вас мгновенно окружает защитный барьер, поглощающий 3300 ед. урона. Действует 1 мин. Пока барьер существует, урон не сможет замедлить ваши заклинания.

  • Призыв элементаля воды · талант

    Призовите его перед пулом; Холод — когда Кольцо льда на перезарядке.

    Призвать элементаля воды, сражающегося на стороне заклинателя в течение 45 сек.

  • Глубокая заморозка · талант

    Оглушите самого сильного врага.

    Оглушает цель на 5 сек. Действует только на замороженных противников. Наносит от 2369 до 2641 ед. урона целям с постоянной невосприимчивостью к оглушениям.

  • Ледяное копье · уровень 66, Рангов: 3

    Мгновенный урон по замороженным целям.

    Наносит от 223 до 257 ед. урона от магии льда. Замороженным целям наносится тройной урон.

  • Ледяная глыба · уровень 30

    Экстренная неуязвимость.

    Заключает вас в ледяную глыбу, которая защищает от атак и урона на 10 сек., но в это время вы не можете атаковать, двигаться и применять заклинания. Вызывает эффект "Гипотермия", предотвращающий повторное применение "Ледяной глыбы" в течение 30 сек.

  • Холодная хватка · талант

    Сбрасывает перезарядку ваших заклинаний льда.

    При использовании завершает время восстановления всех недавно примененных заклинаний магии льда.

  • Скачок · уровень 20

    Вне зоны ближнего боя.

    Телепортирует на 20 м вперед, если на пути нет препятствий. Снимает оглушение и затрудняющие передвижение эффекты.

  • Прилив сил · уровень 20

    Мана при долгих пулах.

    Поддерживая это заклинание, вы получаете 60% от общего количества вашей маны в течение 8 сек.

Пул

  1. Ледяная преграда, доспех и Элементаль воды; полная мана.
  2. Соберите стаю и ведите ее за собой.
  3. Развернитесь и используйте Кольцо льда.
  4. Отойдите и направляйте Снежную бурю.
  5. Холод Элементаля воды, когда Кольцо льда разрушается; Конус холода по вожакам.
  6. Ледяное копьё или Чародейский взрыв, чтобы добить.
Сбор врагов
Пробегите сквозь стадо: от шести до десяти зверей — комфортное число.
Группировка
Продолжайте двигаться, пока все не окажутся позади.
Позиционирование
Открытая тундра и луга: кайтите широкими дугами.
Контроль
Кольцо льда, Холод, Конус холода, Глубокая заморозка, Превращение.
Защита
Ледяная преграда, Ледяная глыба, Скачок, Щит маны.
Мана и здоровье
Пейте между пулами; Прилив сил и самоцвет маны для долгих боёв.

Частые ошибки

  • Сбор заклинателей
  • Забыть про элементаля
  • Кайтить в другое стадо

Снаряжение и расходуемые предметы

Снаряжение
Хватит экипировки из заданий с Выносливостью, Интеллектом и силой заклинаний; награды за задания Нордскола быстро её заменят.
Характеристики
Выносливость, Интеллект и сила заклинаний.
Зачарования
Выносливость и сила заклинаний на нагрудник и наручи; скорость на сапоги.
  • Рунический флакон с зельем маныМана в критической ситуации.
  • Рунический флакон с лечебным зельемЗдоровье в экстренной ситуации.
  • Мощный эликсир стойкостиБольше здоровья.

Места фарма

В порядке, в котором вы их достигаете. Каждое открывает свою зону на карте мира.

  • Лопатоклыки в центральной части Ревущего фьорда

    Ревущий фьорд · Уровни 68–70

    Легко

    Лопатобивы и лопатобивые олени, уровни 68–69, на центральных лугах Ревущего фьорда: звери на открытой местности, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 12 серебра, и борейской кожей для кожевников.

    Места появления
    134
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    39 с. 13 м.

    Существа

    • ЧерпорогУровень 68 · Мест появления: 76
    • Взрослый черпорогУровень 69 · Мест появления: 58

    Плюсы

    • Очень плотно и открыто
    • Звери ближнего боя
    • Снятие шкур: борейская кожа

    Минусы

    • Нет монет
    • Детёныши добавляют малоценные убийства
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади: маг (лёд), паладин (защита), рыцарь смерти.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте на открытой траве.
    2. 2.Пулл: Соберите от шести до десяти лопатобивов.
    3. 3.Соберите их в кучу: Ведите их цепочкой и развернитесь.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя для пула, Освящение, Щит небес и Молот праведника. Рыцари смерти: Смерть и разложение, затем Мор и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Открытая местность во все стороны.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: По краям стоят стражи Драконьей Погибели.
  • Паровые буяны на востоке Борейской тундры

    Борейская тундра · Уровни 70–72

    ЛегкоХорошая ценность

    Паровые буяны 70–71 уровней среди гейзеров на востоке Борейской тундры: элементали ближнего боя, кристаллизованный воздух с одного убийства из семи.

    Места появления
    51
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    57 с. 62 м.

    Существа

    • Паровой яростеньУровни 70–71 · Мест появления: 51

    Материалы

    • Кристаллизованный воздух15% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кожевничество (2), Кузнечное дело (1), Инженерное дело (1)10 объединяются в Извечный воздух, используется в рецептах: Кожевничество (26), Инженерное дело (6), Алхимия (5), Кузнечное дело (5), Ювелирное дело (3), Наложение чар (1)

    Плюсы

    • Только ближний бой
    • Кристаллизованный воздух с одного убийства из семи
    • Осколки стихий продаются торговцу за 12 серебра

    Минусы

    • Нет монет
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади.
    Ценность:
    Десять кристаллизованных воздухов дают вечный воздух, который чаще всего используется в кожевничестве; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте зачищать паровое поле с края.
    2. 2.Пулл: Соберите от пяти до восьми яростных.
    3. 3.Соберите их в кучу: Пусть они столпятся позади вас.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Открытая местность между гейзерами.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Поблизости появляются нерубарские землекопы.
  • Высокорогие олени на западе Седых холмов

    Седые холмы · Уровни 72–74

    Легко

    Высокорогие олени, уровни 72–73, на западе Седых холмов: больше сотни зверей ближнего боя, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 15 серебра, и борейской кожей для кожевников.

    Места появления
    102
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    61 с. 3 м.

    Существа

    • Высокорогий оленьУровни 72–73 · Мест появления: 102

    Плюсы

    • Больше сотни мест появления
    • Густая хвостовая шерсть с четырёх убийств из пяти
    • Снятие шкур: борейская кожа

    Минусы

    • Нет монет
    • Лес делят энтропийные слизни и медведи
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади; охотники тоже их фармят.
    Остерегайтесь:
    Пылающая ненависть (73, элитный)
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте на поляне.
    2. 2.Пулл: Соберите от шести до десяти оленей.
    3. 3.Соберите их в кучу: Уведите их на открытую местность.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Мор.
    5. 5.Кайтинг: По полянам; деревья перекрывают линию видимости.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Энтропийные слизни, охотники Серой Дымки, гризли и элитный Кипящая ненависть.
  • Мангальские кроколиски в Низине Шолазар

    Низина Шолазар · Уровни 75–77

    Средняя

    Мангровые кроколиски, уровни 75–76, вдоль рек Шолазарского бассейна: звери с плавниками, которые продаются торговцу за 19 серебра, и борейская кожа почти с каждой шкуры.

    Места появления
    33
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    75 с. 80 м.

    Существа

    • Мангровый кроколискУровни 75–76 · Мест появления: 33

    Плюсы

    • Отсечённые плавники с четырёх убийств из пяти
    • Борейская кожа с 99% шкур

    Минусы

    • Реку делят императорские кобры и слуги Фрейи
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте на берегу, а не в воде.
    2. 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести кроколисков.
    3. 3.Соберите их в кучу: Выведите их на берег.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Вдоль берега.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Императорские кобры и слуги Фрейи.
  • Мерзлая земля в центральной части Зул'Драка

    Зул'Драк · Уровни 76–78

    СредняяХорошая ценность

    Элементали мерзлой земли 76–77 уровней в центральной части Зул'Драка: элементали ближнего боя, кристаллизованная вода с пятой части убийств, а кристаллы продаются торговцу почти за 20 серебра.

    Места появления
    49
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    80 с. 41 м.

    Существа

    • Застывшая земляУровни 76–77 · Мест появления: 49

    Материалы

    • Кристаллизованная вода23% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кузнечное дело (8), Кожевничество (6), Инженерное дело (4), Алхимия (1), Наложение чар (1)10 объединяются в Извечная вода, используется в рецептах: Кожевничество (35), Кузнечное дело (11), Инженерное дело (4), Ювелирное дело (4), Портняжное дело (4), Алхимия (3), Наложение чар (1)

    Плюсы

    • Кристаллизованная вода с 22% убийств
    • Седые кристаллы с четырёх убийств из пяти

    Минусы

    • Элементальные разломы и жрецы Рунока применяют заклинания
    • Поблизости элитные стражи Зим'Рука
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади.
    Остерегайтесь:
    Портал элементалей (77, заклинатель), Жрец Рунока (76–77, заклинатель), Страж Зим'Рука (76–77, элитный)
    Ценность:
    Десять кристаллизованных вод дают вечную воду, которая чаще всего используется в кожевничестве и кузнечном деле; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте вдали от элитных стражей храма.
    2. 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести элементалей.
    3. 3.Соберите их в кучу: Дайте им сбиться в кучу.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Открытая местность.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Элементальные разломы и жрецы Рунока (заклинатели) и элитные стражи Зим'Рука.
  • Воины Йотунхейма на западе Ледяной Короны

    Ледяная Корона · Уровни 79–80

    СложноХорошая ценность

    Воины Йотунхейма, уровни 79–80, в лагерях врайкулов на западе Ледяной Короны: врайкулы ближнего боя, с четверти убийств выпадает ледяная ткань, и до 37 серебра монетами с каждого, но среди них стоят и заклинатели.

    Места появления
    64
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    23 с. 16 м.
    Добыча для торговца за убийство
    68 с. 28 м.

    Существа

    • Йотунхеймский воинУровни 79–80 · Мест появления: 64

    Материалы

    • Ледяная ткань23% убийств · цена у торговца 12 с. 50 м.Используется в рецептах: Инженерное дело (3), Портняжное дело (2), Первая помощь (2)

    Плюсы

    • Ледяная ткань с 23% убийств
    • Монеты с каждого убитого
    • Плотно

    Минусы

    • Копейщицы Нйорндар и водные маги Мйордина (заклинатели) встречаются так же часто
    Требования:
    79-й уровень и выше; хороший контроль по площади.
    Остерегайтесь:
    Ньорндарская копьеносица (79–80, заклинатель), Мьординский волхв воды (79–80, заклинатель), Водный ужас (77–78, заклинатель)
    Ценность:
    Ледяная ткань используется в портняжном деле, инженерном деле и первой помощи; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте с края лагеря и посмотрите, где стоят заклинатели.
    2. 2.Пулл: Собирайте только воинов, от четырёх до шести.
    3. 3.Соберите их в кучу: Уведите их от заклинателей.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя, Освящение, Щит небес. Рыцари смерти: если присоединится заклинатель, притяните его Хваткой смерти, затем Смерть и разложение.
    5. 5.Кайтинг: Вдали от лагеря.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Копейщицы Нйорндар, водные маги Мйордина и водные ужасы применяют заклинания; варгулы Валхаласа бродят поблизости.