Перейти к содержимому
Wowcalc

Прокачка рыцаря смерти по площади — Прокачка с АОЕ · WoW Wrath of the Lich King

Рыцари смерти начинают с 55-го уровня, и весь их арсенал для игры по площади доступен к 60-му, когда изучается Смерть и разложение: заразите первого врага Ледяным прикосновением и Ударом чумы, распространите болезни Мором, затем обрушьте на всю группу Смерть и разложение и Вскипание крови. Билд нечестивости для прокачки добавляет Осквернение и Блуждающую чуму, так что больные группы продолжают умирать, пока вы лечитесь Ударом смерти и вашим вурдалаком.

Болезни распространяются одной кнопкой, а Вскипание крови бьёт всех заражённых: рыцари смерти быстро зачищают группы без кайтинга.

Сильные стороны

  • Мор с 56-го и Вскипание крови с 58-го: игра по площади почти с самого начала
  • Самолечение Ударом смерти
  • Постоянный вурдалак с талантом «Повелитель вурдалаков»

Слабые стороны

  • Руны ограничивают частоту использования Смерти и разложения
  • Заклинатели держатся вне Смерти и разложения

Таланты по уровням

Билд — популярный билд для прокачки Нечестивость: прокачка, изучаемый в порядке талантов. Каждый этап открывает калькулятор талантов с очками, которые у вас есть на этом уровне.

  1. 80-й уровень

    Очков: 71 · 12/0/59

    Полный билд нечестивости: Осквернение, Блуждающая чума, Удар Плети и Призыв горгульи.

    • Болезнетворность 3/3
    • Болезненность 3/3
    • Ненасытный мертвец 3/3
    • Клинковая броня 5/5
    • Мясник 2/2
    • Предсмертная лихорадка 3/3
    • Эпидемия 2/2
    • Повелитель вурдалаков 1/1
    • Призыв горгульи 1/1
    • Жатва 3/3
    • Бродячая чума 3/3
    • Закаленный в крови клинок 3/3
    • Порочность 5/5
    • Костяной щит 1/1
    • Клинковая ограда 3/5
    • Ярость Ривендера 5/5
    • На коне бледном 2/2
    • Разносчик черной чумы 3/3
    • Некроз 5/5
    • Жестокие удары 2/2
    • Бешенство вурдалака 1/1
    • Удар Плети 1/1
    • Специализация на двуручном оружии 2/2
    • Ночь мертвецов 2/2
    • Осквернение 2/2
    • Отчаяние 5/5
    Открыть билд 80 уровня в калькуляторе талантов

Открыть полный билд (12/0/59)

Ключевые таланты

  • Эпидемия · Нечестивость, до 2

    Более долгие болезни.

    Увеличивает продолжительность эффектов "Кровавая чума" и "Озноб" на 6 сек.

  • Осквернение · Нечестивость, до 2

    Замедляет врагов в зоне ваших ударов.

    Способности "Удар чумы" и "Удар Плети" вызывают эффект "Оскверненная земля". Руки мертвецов начинают цепляться за всех противников в области действия эффекта, замедляя их на 50%. Время действия – 20 сек.

  • Бродячая чума · Нечестивость, до 3

    Урон от болезней переходит на ближайших врагов.

    Когда болезнь, которой вы заразили противника, причиняет ему урон, то с вероятностью, равной вероятности нанесения критического удара в ближнем бою, она нанесет еще 100% урона цели и всем врагам в радиусе 8 м. Заклинание игнорирует цели, находящиеся под воздействием эффектов, которые прерываются при получении урона.

  • Повелитель вурдалаков · Нечестивость, до 1

    Постоянный вурдалак.

    Сокращает время восстановления заклинания "Воскрешение мертвых" на 60 сек. Призываемый вурдалак считается вашим прислужником и покорен вашей воле. В отличие от обычных вурдалаков рыцаря смерти, продолжительность жизни этого прислужника не ограничена.

  • Костяной щит · Нечестивость, до 1

    Поглощает удары.

    Вокруг рыцаря смерти начинают вращаться 3 кости. Каждая атака, нанесшая урон рыцарю смерти, уничтожает 1 кость. До тех пор, пока остается хотя бы одна кость, рыцарь смерти получает на 20% меньше урона и наносит на 2% больше урона всеми атаками, заклинаниями и способностями. Время действия – 5 мин.

  • Удар Плети · Нечестивость, до 1

    Мощный удар по заражённым врагам.

    Нечестивый удар, наносящий 70% урона от оружия в виде физического урона и дополнительно 238 ед. урона. Кроме того, за каждую болезнь, которой вы заразили цель, вы наносите дополнительно 12% от нанесенного физического урона в виде урона от темной магии.

Способности

  • Ледяное прикосновение · уровень 55, Рангов: 5

    Ледяная лихорадка на первом враге.

    Наносит от 227 до 245 ед. урона от магии льда и заставляет противника окоченеть. Поражает его болезнью "Озноб", наносящей периодический урон и снижающей скорость атаки в ближнем и дальнем бою на 14% в течение 15 сек. Создает высокий уровень угрозы, если вы находитесь под властью льда.

  • Удар чумы · уровень 55, Рангов: 6

    Кровавая чума на первом враге.

    Жестокий удар, наносящий цели 50% урона от оружия, 189 ед. урона дополнительно и заражающий цель "Кровавой чумой" – болезнью, наносящей периодический урон от темной магии.

  • Мор · уровень 56

    Распространяет обе болезни на всю группу.

    Распространяет наложенные на цель болезни "Кровавая чума" и "Озноб" на других противников в радиусе 10 м от цели.

  • Смерть и разложение · уровень 60, Рангов: 4

    Урон по площади под группой.

    Оскверняет выбранный участок земли, нанося 62 ед. урона от темной магии раз в секунду всем целям в зоне действия в течение 10 сек. Способность значительно повышает уровень угрозы.

  • Вскипание крови · уровень 58, Рангов: 4

    Урон по площади, больший по заражённым врагам.

    Кровь всех противников в радиусе 10 м вскипает, нанося им 180 – 220 ед. урона от темной магии. Цели, пораженные "Ознобом" или "Кровавой чумой", получают дополнительный урон.

  • Хватка смерти · уровень 55

    Притягивает заклинателя в группу.

    Используя нечестивую энергию, пронизывающую и объединяющую все сущее, притягивает противника к рыцарю смерти, заставляя его атаковать рыцаря в течение 3 сек.

  • Удар смерти · уровень 56, Рангов: 5

    Лечит вас.

    Смертоносная атака, наносящая 75% урона от оружия и 223 ед. урона дополнительно, а также восстанавливающая рыцарю смерти 5% его максимального запаса здоровья за каждую из болезней, которыми он поразил цель.

  • Костяной щит · талант

    Перед большим пулом.

    Вокруг рыцаря смерти начинают вращаться 3 кости. Каждая атака, нанесшая урон рыцарю смерти, уничтожает 1 кость. До тех пор, пока остается хотя бы одна кость, рыцарь смерти получает на 20% меньше урона и наносит на 2% больше урона всеми атаками, заклинаниями и способностями. Время действия – 5 мин.

  • Незыблемость льда · уровень 62

    Снижение урона в критической ситуации.

    Рыцарь смерти заставляет свою кровь застыть в жилах, становится невосприимчивым к эффектам оглушения и получает на 30% меньше урона. Получаемый урон также уменьшается в зависимости от показателя защиты. Время действия – 12 сек.

  • Антимагический панцирь · уровень 68

    Против заклинателей.

    Окружает рыцаря смерти антимагическим панцирем, поглощающим 75% урона, наносимого ему заклинаниями (максимум — 50% от объема здоровья рыцаря), и предотвращающим наложение отрицательных магических эффектов. Урон, поглощаемый щитом, позволяет рыцарю смерти накопить дополнительную силу рун. Время действия – 5 сек.

  • Воскрешение мертвых · уровень 56

    Ваш вурдалак.

    Воскрешает мертвеца, который восстает в виде вурдалака, чтобы сражаться на вашей стороне. Если поблизости нет трупа гуманоида, который принес бы опыт или очки чести, для призыва вурдалака потребуется прах. У вас может быть только 1 вурдалак единовременно. Эффект длится 1 мин.

  • Зимний горн · уровень 65, Рангов: 2

    Бонус к Силе и Ловкости.

    Рыцарь смерти трубит в зимний горн, накапливая 10 ед. силы рун и повышая силу и ловкость участников группы или рейда в радиусе 30 м от него на 155. Время действия – 2 мин.

Пул

  1. Вурдалак призван, Зимний горн, Костяной щит.
  2. Хватка смерти или войдите в группу.
  3. Ледяное прикосновение и Удар чумы по одному врагу.
  4. Мор, чтобы распространить болезни.
  5. Смерть и разложение, затем Вскипание крови.
  6. Удар смерти для лечения; Удар Плети по последним врагам.
Сбор врагов
Пройдите по области и дайте группе собраться; притягивайте заклинателей Хваткой смерти.
Группировка
Встаньте в центр, когда они подойдут.
Позиционирование
Смерть и разложение установлена: удерживайте группу внутри неё.
Контроль
Ледяные оковы замедляют убегающего; Удушение заставляет заклинателя замолчать.
Защита
Незыблемость льда, Антимагический панцирь, Костяной щит, Удар смерти.
Мана и здоровье
Руны и сила рун: когда руны на перезарядке, тратьте силу рун на Лик смерти.

Частые ошибки

  • Мор до того, как обе болезни наложены
  • Смерть и разложение до того, как группа собрана

Снаряжение и расходуемые предметы

Снаряжение
Сила и Выносливость; двуручное оружие. Экипировка из стартовой зоны Акеруса пригодится вам вплоть до Запределья.
Характеристики
Сила, Выносливость, меткость.
Зачарования
Руна для оружия от Гравирования в Акерусе; Выносливость на нагрудник.
  • Рунический флакон с лечебным зельемЗдоровье в экстренной ситуации.
  • Мощный эликсир стойкостиБольше здоровья.

Места фарма

В порядке, в котором вы их достигаете. Каждое открывает свою зону на карте мира.

  • Лопатоклыки в центральной части Ревущего фьорда

    Ревущий фьорд · Уровни 68–70

    Легко

    Лопатобивы и лопатобивые олени, уровни 68–69, на центральных лугах Ревущего фьорда: звери на открытой местности, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 12 серебра, и борейской кожей для кожевников.

    Места появления
    134
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    39 с. 13 м.

    Существа

    • ЧерпорогУровень 68 · Мест появления: 76
    • Взрослый черпорогУровень 69 · Мест появления: 58

    Плюсы

    • Очень плотно и открыто
    • Звери ближнего боя
    • Снятие шкур: борейская кожа

    Минусы

    • Нет монет
    • Детёныши добавляют малоценные убийства
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади: маг (лёд), паладин (защита), рыцарь смерти.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте на открытой траве.
    2. 2.Пулл: Соберите от шести до десяти лопатобивов.
    3. 3.Соберите их в кучу: Ведите их цепочкой и развернитесь.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя для пула, Освящение, Щит небес и Молот праведника. Рыцари смерти: Смерть и разложение, затем Мор и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Открытая местность во все стороны.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: По краям стоят стражи Драконьей Погибели.
  • Паровые буяны на востоке Борейской тундры

    Борейская тундра · Уровни 70–72

    ЛегкоХорошая ценность

    Паровые буяны 70–71 уровней среди гейзеров на востоке Борейской тундры: элементали ближнего боя, кристаллизованный воздух с одного убийства из семи.

    Места появления
    51
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    57 с. 62 м.

    Существа

    • Паровой яростеньУровни 70–71 · Мест появления: 51

    Материалы

    • Кристаллизованный воздух15% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кожевничество (2), Кузнечное дело (1), Инженерное дело (1)10 объединяются в Извечный воздух, используется в рецептах: Кожевничество (26), Инженерное дело (6), Алхимия (5), Кузнечное дело (5), Ювелирное дело (3), Наложение чар (1)

    Плюсы

    • Только ближний бой
    • Кристаллизованный воздух с одного убийства из семи
    • Осколки стихий продаются торговцу за 12 серебра

    Минусы

    • Нет монет
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади.
    Ценность:
    Десять кристаллизованных воздухов дают вечный воздух, который чаще всего используется в кожевничестве; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте зачищать паровое поле с края.
    2. 2.Пулл: Соберите от пяти до восьми яростных.
    3. 3.Соберите их в кучу: Пусть они столпятся позади вас.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Открытая местность между гейзерами.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Поблизости появляются нерубарские землекопы.
  • Высокорогие олени на западе Седых холмов

    Седые холмы · Уровни 72–74

    Легко

    Высокорогие олени, уровни 72–73, на западе Седых холмов: больше сотни зверей ближнего боя, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 15 серебра, и борейской кожей для кожевников.

    Места появления
    102
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    61 с. 3 м.

    Существа

    • Высокорогий оленьУровни 72–73 · Мест появления: 102

    Плюсы

    • Больше сотни мест появления
    • Густая хвостовая шерсть с четырёх убийств из пяти
    • Снятие шкур: борейская кожа

    Минусы

    • Нет монет
    • Лес делят энтропийные слизни и медведи
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади; охотники тоже их фармят.
    Остерегайтесь:
    Пылающая ненависть (73, элитный)
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте на поляне.
    2. 2.Пулл: Соберите от шести до десяти оленей.
    3. 3.Соберите их в кучу: Уведите их на открытую местность.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Мор.
    5. 5.Кайтинг: По полянам; деревья перекрывают линию видимости.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Энтропийные слизни, охотники Серой Дымки, гризли и элитный Кипящая ненависть.
  • Мангальские кроколиски в Низине Шолазар

    Низина Шолазар · Уровни 75–77

    Средняя

    Мангровые кроколиски, уровни 75–76, вдоль рек Шолазарского бассейна: звери с плавниками, которые продаются торговцу за 19 серебра, и борейская кожа почти с каждой шкуры.

    Места появления
    33
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    75 с. 80 м.

    Существа

    • Мангровый кроколискУровни 75–76 · Мест появления: 33

    Плюсы

    • Отсечённые плавники с четырёх убийств из пяти
    • Борейская кожа с 99% шкур

    Минусы

    • Реку делят императорские кобры и слуги Фрейи
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте на берегу, а не в воде.
    2. 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести кроколисков.
    3. 3.Соберите их в кучу: Выведите их на берег.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Вдоль берега.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Императорские кобры и слуги Фрейи.
  • Мерзлая земля в центральной части Зул'Драка

    Зул'Драк · Уровни 76–78

    СредняяХорошая ценность

    Элементали мерзлой земли 76–77 уровней в центральной части Зул'Драка: элементали ближнего боя, кристаллизованная вода с пятой части убийств, а кристаллы продаются торговцу почти за 20 серебра.

    Места появления
    49
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    Нет
    Добыча для торговца за убийство
    80 с. 41 м.

    Существа

    • Застывшая земляУровни 76–77 · Мест появления: 49

    Материалы

    • Кристаллизованная вода23% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кузнечное дело (8), Кожевничество (6), Инженерное дело (4), Алхимия (1), Наложение чар (1)10 объединяются в Извечная вода, используется в рецептах: Кожевничество (35), Кузнечное дело (11), Инженерное дело (4), Ювелирное дело (4), Портняжное дело (4), Алхимия (3), Наложение чар (1)

    Плюсы

    • Кристаллизованная вода с 22% убийств
    • Седые кристаллы с четырёх убийств из пяти

    Минусы

    • Элементальные разломы и жрецы Рунока применяют заклинания
    • Поблизости элитные стражи Зим'Рука
    Требования:
    Любой класс с уроном по площади.
    Остерегайтесь:
    Портал элементалей (77, заклинатель), Жрец Рунока (76–77, заклинатель), Страж Зим'Рука (76–77, элитный)
    Ценность:
    Десять кристаллизованных вод дают вечную воду, которая чаще всего используется в кожевничестве и кузнечном деле; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте вдали от элитных стражей храма.
    2. 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести элементалей.
    3. 3.Соберите их в кучу: Дайте им сбиться в кучу.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
    5. 5.Кайтинг: Открытая местность.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Элементальные разломы и жрецы Рунока (заклинатели) и элитные стражи Зим'Рука.
  • Воины Йотунхейма на западе Ледяной Короны

    Ледяная Корона · Уровни 79–80

    СложноХорошая ценность

    Воины Йотунхейма, уровни 79–80, в лагерях врайкулов на западе Ледяной Короны: врайкулы ближнего боя, с четверти убийств выпадает ледяная ткань, и до 37 серебра монетами с каждого, но среди них стоят и заклинатели.

    Места появления
    64
    Возрождение
    около 5 мин.
    Монет за убийство
    23 с. 16 м.
    Добыча для торговца за убийство
    68 с. 28 м.

    Существа

    • Йотунхеймский воинУровни 79–80 · Мест появления: 64

    Материалы

    • Ледяная ткань23% убийств · цена у торговца 12 с. 50 м.Используется в рецептах: Инженерное дело (3), Портняжное дело (2), Первая помощь (2)

    Плюсы

    • Ледяная ткань с 23% убийств
    • Монеты с каждого убитого
    • Плотно

    Минусы

    • Копейщицы Нйорндар и водные маги Мйордина (заклинатели) встречаются так же часто
    Требования:
    79-й уровень и выше; хороший контроль по площади.
    Остерегайтесь:
    Ньорндарская копьеносица (79–80, заклинатель), Мьординский волхв воды (79–80, заклинатель), Водный ужас (77–78, заклинатель)
    Ценность:
    Ледяная ткань используется в портняжном деле, инженерном деле и первой помощи; цена зависит от вашего игрового мира.
    Как фармить, шаг за шагом
    1. 1.Где стоять: Начинайте с края лагеря и посмотрите, где стоят заклинатели.
    2. 2.Пулл: Собирайте только воинов, от четырёх до шести.
    3. 3.Соберите их в кучу: Уведите их от заклинателей.
    4. 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя, Освящение, Щит небес. Рыцари смерти: если присоединится заклинатель, притяните его Хваткой смерти, затем Смерть и разложение.
    5. 5.Кайтинг: Вдали от лагеря.
    6. 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
    7. 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
    8. 8.Избегайте: Копейщицы Нйорндар, водные маги Мйордина и водные ужасы применяют заклинания; варгулы Валхаласа бродят поблизости.