Прокачка рыцаря смерти по площади — Прокачка с АОЕ · WoW Wrath of the Lich King
Рыцари смерти начинают с 55-го уровня, и весь их арсенал для игры по площади доступен к 60-му, когда изучается Смерть и разложение: заразите первого врага Ледяным прикосновением и Ударом чумы, распространите болезни Мором, затем обрушьте на всю группу Смерть и разложение и Вскипание крови. Билд нечестивости для прокачки добавляет Осквернение и Блуждающую чуму, так что больные группы продолжают умирать, пока вы лечитесь Ударом смерти и вашим вурдалаком.
Болезни распространяются одной кнопкой, а Вскипание крови бьёт всех заражённых: рыцари смерти быстро зачищают группы без кайтинга.
Сильные стороны
- Мор с 56-го и Вскипание крови с 58-го: игра по площади почти с самого начала
- Самолечение Ударом смерти
- Постоянный вурдалак с талантом «Повелитель вурдалаков»
Слабые стороны
- Руны ограничивают частоту использования Смерти и разложения
- Заклинатели держатся вне Смерти и разложения
- Класс
- Рыцарь смерти
- Таланты
- Нечестивость (12/0/59)
- С уровня
- Уровень 60
- Сложность
- Легко
- Места фарма
- 6
- Версия
- WoW Wrath of the Lich King
Таланты по уровням
Билд — популярный билд для прокачки Нечестивость: прокачка, изучаемый в порядке талантов. Каждый этап открывает калькулятор талантов с очками, которые у вас есть на этом уровне.
80-й уровень
Очков: 71 · 12/0/59Полный билд нечестивости: Осквернение, Блуждающая чума, Удар Плети и Призыв горгульи.
Болезнетворность 3/3
Болезненность 3/3
Ненасытный мертвец 3/3
Клинковая броня 5/5
Мясник 2/2
Предсмертная лихорадка 3/3
Эпидемия 2/2
Повелитель вурдалаков 1/1
Призыв горгульи 1/1
Жатва 3/3
Бродячая чума 3/3
Закаленный в крови клинок 3/3
Порочность 5/5
Костяной щит 1/1
Клинковая ограда 3/5
Ярость Ривендера 5/5
На коне бледном 2/2
Разносчик черной чумы 3/3
Некроз 5/5
Жестокие удары 2/2
Бешенство вурдалака 1/1
Удар Плети 1/1
Специализация на двуручном оружии 2/2
Ночь мертвецов 2/2
Осквернение 2/2
Отчаяние 5/5
Ключевые таланты

Эпидемия · Нечестивость, до 2
Более долгие болезни.
Увеличивает продолжительность эффектов "Кровавая чума" и "Озноб" на 6 сек.

Осквернение · Нечестивость, до 2
Замедляет врагов в зоне ваших ударов.
Способности "Удар чумы" и "Удар Плети" вызывают эффект "Оскверненная земля". Руки мертвецов начинают цепляться за всех противников в области действия эффекта, замедляя их на 50%. Время действия – 20 сек.

Бродячая чума · Нечестивость, до 3
Урон от болезней переходит на ближайших врагов.
Когда болезнь, которой вы заразили противника, причиняет ему урон, то с вероятностью, равной вероятности нанесения критического удара в ближнем бою, она нанесет еще 100% урона цели и всем врагам в радиусе 8 м. Заклинание игнорирует цели, находящиеся под воздействием эффектов, которые прерываются при получении урона.

Повелитель вурдалаков · Нечестивость, до 1
Постоянный вурдалак.
Сокращает время восстановления заклинания "Воскрешение мертвых" на 60 сек. Призываемый вурдалак считается вашим прислужником и покорен вашей воле. В отличие от обычных вурдалаков рыцаря смерти, продолжительность жизни этого прислужника не ограничена.

Костяной щит · Нечестивость, до 1
Поглощает удары.
Вокруг рыцаря смерти начинают вращаться 3 кости. Каждая атака, нанесшая урон рыцарю смерти, уничтожает 1 кость. До тех пор, пока остается хотя бы одна кость, рыцарь смерти получает на 20% меньше урона и наносит на 2% больше урона всеми атаками, заклинаниями и способностями. Время действия – 5 мин.

Удар Плети · Нечестивость, до 1
Мощный удар по заражённым врагам.
Нечестивый удар, наносящий 70% урона от оружия в виде физического урона и дополнительно 238 ед. урона. Кроме того, за каждую болезнь, которой вы заразили цель, вы наносите дополнительно 12% от нанесенного физического урона в виде урона от темной магии.
Способности

Ледяное прикосновение · уровень 55, Рангов: 5
Ледяная лихорадка на первом враге.
Наносит от 227 до 245 ед. урона от магии льда и заставляет противника окоченеть. Поражает его болезнью "Озноб", наносящей периодический урон и снижающей скорость атаки в ближнем и дальнем бою на 14% в течение 15 сек. Создает высокий уровень угрозы, если вы находитесь под властью льда.

Удар чумы · уровень 55, Рангов: 6
Кровавая чума на первом враге.
Жестокий удар, наносящий цели 50% урона от оружия, 189 ед. урона дополнительно и заражающий цель "Кровавой чумой" – болезнью, наносящей периодический урон от темной магии.

Мор · уровень 56
Распространяет обе болезни на всю группу.
Распространяет наложенные на цель болезни "Кровавая чума" и "Озноб" на других противников в радиусе 10 м от цели.

Смерть и разложение · уровень 60, Рангов: 4
Урон по площади под группой.
Оскверняет выбранный участок земли, нанося 62 ед. урона от темной магии раз в секунду всем целям в зоне действия в течение 10 сек. Способность значительно повышает уровень угрозы.

Вскипание крови · уровень 58, Рангов: 4
Урон по площади, больший по заражённым врагам.
Кровь всех противников в радиусе 10 м вскипает, нанося им 180 – 220 ед. урона от темной магии. Цели, пораженные "Ознобом" или "Кровавой чумой", получают дополнительный урон.

Хватка смерти · уровень 55
Притягивает заклинателя в группу.
Используя нечестивую энергию, пронизывающую и объединяющую все сущее, притягивает противника к рыцарю смерти, заставляя его атаковать рыцаря в течение 3 сек.

Удар смерти · уровень 56, Рангов: 5
Лечит вас.
Смертоносная атака, наносящая 75% урона от оружия и 223 ед. урона дополнительно, а также восстанавливающая рыцарю смерти 5% его максимального запаса здоровья за каждую из болезней, которыми он поразил цель.

Костяной щит · талант
Перед большим пулом.
Вокруг рыцаря смерти начинают вращаться 3 кости. Каждая атака, нанесшая урон рыцарю смерти, уничтожает 1 кость. До тех пор, пока остается хотя бы одна кость, рыцарь смерти получает на 20% меньше урона и наносит на 2% больше урона всеми атаками, заклинаниями и способностями. Время действия – 5 мин.

Незыблемость льда · уровень 62
Снижение урона в критической ситуации.
Рыцарь смерти заставляет свою кровь застыть в жилах, становится невосприимчивым к эффектам оглушения и получает на 30% меньше урона. Получаемый урон также уменьшается в зависимости от показателя защиты. Время действия – 12 сек.

Антимагический панцирь · уровень 68
Против заклинателей.
Окружает рыцаря смерти антимагическим панцирем, поглощающим 75% урона, наносимого ему заклинаниями (максимум — 50% от объема здоровья рыцаря), и предотвращающим наложение отрицательных магических эффектов. Урон, поглощаемый щитом, позволяет рыцарю смерти накопить дополнительную силу рун. Время действия – 5 сек.

Воскрешение мертвых · уровень 56
Ваш вурдалак.
Воскрешает мертвеца, который восстает в виде вурдалака, чтобы сражаться на вашей стороне. Если поблизости нет трупа гуманоида, который принес бы опыт или очки чести, для призыва вурдалака потребуется прах. У вас может быть только 1 вурдалак единовременно. Эффект длится 1 мин.

Зимний горн · уровень 65, Рангов: 2
Бонус к Силе и Ловкости.
Рыцарь смерти трубит в зимний горн, накапливая 10 ед. силы рун и повышая силу и ловкость участников группы или рейда в радиусе 30 м от него на 155. Время действия – 2 мин.
Пул
- Вурдалак призван, Зимний горн, Костяной щит.
- Хватка смерти или войдите в группу.
- Ледяное прикосновение и Удар чумы по одному врагу.
- Мор, чтобы распространить болезни.
- Смерть и разложение, затем Вскипание крови.
- Удар смерти для лечения; Удар Плети по последним врагам.
- Сбор врагов
- Пройдите по области и дайте группе собраться; притягивайте заклинателей Хваткой смерти.
- Группировка
- Встаньте в центр, когда они подойдут.
- Позиционирование
- Смерть и разложение установлена: удерживайте группу внутри неё.
- Контроль
- Ледяные оковы замедляют убегающего; Удушение заставляет заклинателя замолчать.
- Защита
- Незыблемость льда, Антимагический панцирь, Костяной щит, Удар смерти.
- Мана и здоровье
- Руны и сила рун: когда руны на перезарядке, тратьте силу рун на Лик смерти.
Частые ошибки
- Мор до того, как обе болезни наложены
- Смерть и разложение до того, как группа собрана
Снаряжение и расходуемые предметы
- Снаряжение
- Сила и Выносливость; двуручное оружие. Экипировка из стартовой зоны Акеруса пригодится вам вплоть до Запределья.
- Характеристики
- Сила, Выносливость, меткость.
- Зачарования
- Руна для оружия от Гравирования в Акерусе; Выносливость на нагрудник.
Рунический флакон с лечебным зельемЗдоровье в экстренной ситуации.
Мощный эликсир стойкостиБольше здоровья.
Места фарма
В порядке, в котором вы их достигаете. Каждое открывает свою зону на карте мира.
Лопатоклыки в центральной части Ревущего фьорда
Ревущий фьорд · Уровни 68–70
ЛегкоЛопатобивы и лопатобивые олени, уровни 68–69, на центральных лугах Ревущего фьорда: звери на открытой местности, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 12 серебра, и борейской кожей для кожевников.
- Места появления
- 134
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 39 с. 13 м.
Существа
- ЧерпорогУровень 68 · Мест появления: 76
- Взрослый черпорогУровень 69 · Мест появления: 58
Плюсы
- Очень плотно и открыто
- Звери ближнего боя
- Снятие шкур: борейская кожа
Минусы
- Нет монет
- Детёныши добавляют малоценные убийства
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади: маг (лёд), паладин (защита), рыцарь смерти.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте на открытой траве.
- 2.Пулл: Соберите от шести до десяти лопатобивов.
- 3.Соберите их в кучу: Ведите их цепочкой и развернитесь.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя для пула, Освящение, Щит небес и Молот праведника. Рыцари смерти: Смерть и разложение, затем Мор и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Открытая местность во все стороны.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: По краям стоят стражи Драконьей Погибели.
Паровые буяны на востоке Борейской тундры
Борейская тундра · Уровни 70–72
ЛегкоХорошая ценностьПаровые буяны 70–71 уровней среди гейзеров на востоке Борейской тундры: элементали ближнего боя, кристаллизованный воздух с одного убийства из семи.
- Места появления
- 51
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 57 с. 62 м.
Существа
- Паровой яростеньУровни 70–71 · Мест появления: 51
Материалы
Кристаллизованный воздух15% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кожевничество (2), Кузнечное дело (1), Инженерное дело (1)10 объединяются в
Извечный воздух, используется в рецептах: Кожевничество (26), Инженерное дело (6), Алхимия (5), Кузнечное дело (5), Ювелирное дело (3), Наложение чар (1)
Плюсы
- Только ближний бой
- Кристаллизованный воздух с одного убийства из семи
- Осколки стихий продаются торговцу за 12 серебра
Минусы
- Нет монет
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади.
- Ценность:
- Десять кристаллизованных воздухов дают вечный воздух, который чаще всего используется в кожевничестве; цена зависит от вашего игрового мира.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте зачищать паровое поле с края.
- 2.Пулл: Соберите от пяти до восьми яростных.
- 3.Соберите их в кучу: Пусть они столпятся позади вас.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Открытая местность между гейзерами.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Поблизости появляются нерубарские землекопы.
Высокорогие олени на западе Седых холмов
Седые холмы · Уровни 72–74
ЛегкоВысокорогие олени, уровни 72–73, на западе Седых холмов: больше сотни зверей ближнего боя, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 15 серебра, и борейской кожей для кожевников.
- Места появления
- 102
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 61 с. 3 м.
Существа
- Высокорогий оленьУровни 72–73 · Мест появления: 102
Плюсы
- Больше сотни мест появления
- Густая хвостовая шерсть с четырёх убийств из пяти
- Снятие шкур: борейская кожа
Минусы
- Нет монет
- Лес делят энтропийные слизни и медведи
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади; охотники тоже их фармят.
- Остерегайтесь:
- Пылающая ненависть (73, элитный)
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте на поляне.
- 2.Пулл: Соберите от шести до десяти оленей.
- 3.Соберите их в кучу: Уведите их на открытую местность.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Мор.
- 5.Кайтинг: По полянам; деревья перекрывают линию видимости.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Энтропийные слизни, охотники Серой Дымки, гризли и элитный Кипящая ненависть.
Мангальские кроколиски в Низине Шолазар
Низина Шолазар · Уровни 75–77
СредняяМангровые кроколиски, уровни 75–76, вдоль рек Шолазарского бассейна: звери с плавниками, которые продаются торговцу за 19 серебра, и борейская кожа почти с каждой шкуры.
- Места появления
- 33
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 75 с. 80 м.
Существа
- Мангровый кроколискУровни 75–76 · Мест появления: 33
Плюсы
- Отсечённые плавники с четырёх убийств из пяти
- Борейская кожа с 99% шкур
Минусы
- Реку делят императорские кобры и слуги Фрейи
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте на берегу, а не в воде.
- 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести кроколисков.
- 3.Соберите их в кучу: Выведите их на берег.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Вдоль берега.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Императорские кобры и слуги Фрейи.
Мерзлая земля в центральной части Зул'Драка
Зул'Драк · Уровни 76–78
СредняяХорошая ценностьЭлементали мерзлой земли 76–77 уровней в центральной части Зул'Драка: элементали ближнего боя, кристаллизованная вода с пятой части убийств, а кристаллы продаются торговцу почти за 20 серебра.
- Места появления
- 49
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 80 с. 41 м.
Существа
- Застывшая земляУровни 76–77 · Мест появления: 49
Материалы
Кристаллизованная вода23% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кузнечное дело (8), Кожевничество (6), Инженерное дело (4), Алхимия (1), Наложение чар (1)10 объединяются в
Извечная вода, используется в рецептах: Кожевничество (35), Кузнечное дело (11), Инженерное дело (4), Ювелирное дело (4), Портняжное дело (4), Алхимия (3), Наложение чар (1)
Плюсы
- Кристаллизованная вода с 22% убийств
- Седые кристаллы с четырёх убийств из пяти
Минусы
- Элементальные разломы и жрецы Рунока применяют заклинания
- Поблизости элитные стражи Зим'Рука
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади.
- Остерегайтесь:
- Портал элементалей (77, заклинатель), Жрец Рунока (76–77, заклинатель), Страж Зим'Рука (76–77, элитный)
- Ценность:
- Десять кристаллизованных вод дают вечную воду, которая чаще всего используется в кожевничестве и кузнечном деле; цена зависит от вашего игрового мира.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте вдали от элитных стражей храма.
- 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести элементалей.
- 3.Соберите их в кучу: Дайте им сбиться в кучу.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Открытая местность.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Элементальные разломы и жрецы Рунока (заклинатели) и элитные стражи Зим'Рука.
Воины Йотунхейма на западе Ледяной Короны
Ледяная Корона · Уровни 79–80
СложноХорошая ценностьВоины Йотунхейма, уровни 79–80, в лагерях врайкулов на западе Ледяной Короны: врайкулы ближнего боя, с четверти убийств выпадает ледяная ткань, и до 37 серебра монетами с каждого, но среди них стоят и заклинатели.
- Места появления
- 64
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- 23 с. 16 м.
- Добыча для торговца за убийство
- 68 с. 28 м.
Существа
- Йотунхеймский воинУровни 79–80 · Мест появления: 64
Материалы
Ледяная ткань23% убийств · цена у торговца 12 с. 50 м.Используется в рецептах: Инженерное дело (3), Портняжное дело (2), Первая помощь (2)
Плюсы
- Ледяная ткань с 23% убийств
- Монеты с каждого убитого
- Плотно
Минусы
- Копейщицы Нйорндар и водные маги Мйордина (заклинатели) встречаются так же часто
- Требования:
- 79-й уровень и выше; хороший контроль по площади.
- Остерегайтесь:
- Ньорндарская копьеносица (79–80, заклинатель), Мьординский волхв воды (79–80, заклинатель), Водный ужас (77–78, заклинатель)
- Ценность:
- Ледяная ткань используется в портняжном деле, инженерном деле и первой помощи; цена зависит от вашего игрового мира.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте с края лагеря и посмотрите, где стоят заклинатели.
- 2.Пулл: Собирайте только воинов, от четырёх до шести.
- 3.Соберите их в кучу: Уведите их от заклинателей.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя, Освящение, Щит небес. Рыцари смерти: если присоединится заклинатель, притяните его Хваткой смерти, затем Смерть и разложение.
- 5.Кайтинг: Вдали от лагеря.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Копейщицы Нйорндар, водные маги Мйордина и водные ужасы применяют заклинания; варгулы Валхаласа бродят поблизости.
