Прокачка AoE паладином (Защита) — Прокачка с АОЕ · WoW Wrath of the Lich King
«Гнев Короля-лича» сделал паладина (защита) одним из сильнейших персонажей для игры по площади: Щит мстителя притягивает и заставляет замолчать, Освящение и Молот праведника бьют всех вокруг, Щит небес наказывает за каждый блок, а Благословение неприкосновенности и Святая клятва поддерживают приток маны. Соберите группу, встаньте в её гущу и постоянно используйте способности по перезарядке.
Начиная с Щита небес на 40-м уровне паладин может стоять в больших группах и убивать всех разом почти без простоев, а билд тот же, что используют рейдовые танки на 80-м уровне.
Сильные стороны
- Никакого кайтинга: стойте в группе
- Мощное восстановление маны от Святой клятвы на 71-м уровне
- Крайне трудно убить
Слабые стороны
- Взрывной урон медленнее, чем у мага
- Нужны щит и танковая экипировка
- Класс
- Паладин
- Таланты
- Защита (0/53/18)
- С уровня
- Уровень 40
- Сложность
- Легко
- Места фарма
- 6
- Версия
- WoW Wrath of the Lich King
Таланты по уровням
Подобранный билд защитного танка (популярный билд protection-tank) с порядком прокачки: Щит небес на 40-м, Щит мстителя на 51-м, Молот праведника на 62-м. Каждый этап открывает калькулятор талантов с очками, которые у вас есть на этом уровне.
Щит небес (40-й уровень)
Очков: 31 · 0/31/0Благословение неприкосновенности и Щит небес: пул работает.
Крепость 5/5
Расплата 3/5
Специализация на одноручном оружии 3/3
Щит небес 1/1
Благословение неприкосновенности 1/1
Улучшенное праведное неистовство 3/3
Предчувствие 5/5
Священный долг 2/2
Божественная сила 5/5
Священная жертва 1/1
Божественный страж 2/2
Щит мстителя (51-й уровень)
Очков: 42 · 0/42/0Щит мстителя притягивает до трёх врагов одновременно.
Оплот 3/3
Ревностный защитник 3/3
Боевое мастерство 3/3
Щит мстителя 1/1
Духовное созвучие 1/2
Молот праведника (62-й уровень)
Очков: 53 · 0/53/0Молот праведника бьёт врагов рядом с вашей целью.
Под охраной света 2/2
Касание Света 3/3
Молот праведника 1/1
Правосудие праведников 2/2
Щит храмовника 3/3
80-й уровень
Очков: 71 · 0/53/18Печать повиновения и Крестовый поход из Возмездия.
Отражение 5/5
Благодарение 1/5
Сердце рыцаря 3/3
Печать повиновения 1/1
Беспристрастное правосудие 1/2
Оправдание 2/2
Погоня за справедливостью 2/2
Священная война 3/3
Ключевые таланты

Щит небес · Защита, до 1
Блоки наносят урон светом.
Повышает вероятность блокировать удар на 30% на 10 сек. Если атака блокирована, атакующему наносится 79 ед. урона от светлой магии. При каждом блоке расходуется 1 заряд. 8 зарядов.

Благословение неприкосновенности · Защита, до 1
Меньше получаемого урона и возврат маны при блоке, уклонении или парировании.
Благословляет дружественную цель, уменьшая любой наносимый ей урон на 3% и повышая ее силу и выносливость на 10%. Эффект длится 10 мин. Когда цель блокирует, парирует атаку ближнего боя или уклоняется от нее, она восполняет 2% своего максимального запаса маны. Каждый паладин единовременно может накладывать на каждого игрока только одно благословение.

Щит мстителя · Защита, до 1
Притягивает трёх врагов с расстояния; с «Щитом храмовника» ещё и заставляет их замолчать.
Бросает в противника священный щит, наносящий ему от 440 до 536 ед. урона от светлой магии и вызывающий головокружение. Щит затем перескакивает на других находящихся поблизости противников. Способен воздействовать на 3 цели. Время действия – 10 сек.

Молот праведника · Защита, до 1
Удар по площади в ближнем бою.
Поражает светлой магией текущую цель и до 2 находящихся поблизости целей. Величина наносимого урона равна урону в секунду от оружия в правой руке, умноженному на 4.

Духовное созвучие · Защита, до 2
Мана, когда вас исцеляют.
Восполняет часть маны паладина каждый раз, когда его исцеляют союзники. Эффект действует постоянно, восполняемый объем маны составляет 10% от эффекта исцеления.

Расплата · Защита, до 5
Дополнительные атаки после получения удара.
После получения урона или блокирования атаки с 10%-й вероятностью в течение следующих 8 сек. до 4 ваших выпадов будут двойными.
Способности

Щит мстителя · талант, Рангов: 5
Пул: перескакивает между тремя врагами (заставляя их замолчать с «Щитом храмовника»).
Бросает в противника священный щит, наносящий ему от 1100 до 1344 ед. урона от светлой магии и вызывающий головокружение. Щит затем перескакивает на других находящихся поблизости противников. Способен воздействовать на 3 цели. Время действия – 10 сек.

Освящение · уровень 20, Рангов: 8
Под группой.
Освящает участок земли, на котором стоит паладин, нанося 904 ед. урона от светлой магии в течение 8 сек. противникам, которые находятся на этом участке.

Щит небес · талант, Рангов: 6
Поддерживайте его.
Повышает вероятность блокировать удар на 30% на 10 сек. Если атака блокирована, атакующему наносится 274 ед. урона от светлой магии. При каждом блоке расходуется 1 заряд. 8 зарядов.

Молот праведника · талант
Урон по площади в ближнем бою по готовности.
Поражает светлой магией текущую цель и до 2 находящихся поблизости целей. Величина наносимого урона равна урону в секунду от оружия в правой руке, умноженному на 4.

Благословение неприкосновенности · талант
На себя.
Благословляет дружественную цель, уменьшая любой наносимый ей урон на 3% и повышая ее силу и выносливость на 10%. Эффект длится 10 мин. Когда цель блокирует, парирует атаку ближнего боя или уклоняется от нее, она восполняет 2% своего максимального запаса маны. Каждый паладин единовременно может накладывать на каждого игрока только одно благословение.

Праведное неистовство · уровень 16
Угроза и, с талантом, меньше получаемого урона.
Повышает уровень всей создаваемой угрозы. Также дополнительно повышает уровень угрозы, создаваемой заклинаниями светлой магии, на 80%. Время действия – до отмены.

Правосудие мудрости · уровень 38
Мана от ваших атак.
Высвобождает энергию печати и обрушивает ее на противника, после чего каждая атака против него может восстановить 2% базового запаса маны атакующего. Каждая печать имеет индивидуальный эффект при свершении "Правосудия". Одновременно паладин может поддерживать только одно заклинание категории "Правосудие".

Гнев небес · уровень 50, Рангов: 5
Против нежити и демонов: урон и оглушение.
Посылает во все стороны заряды святой энергии, наносящие от 1058 до 1242 ед. урона от светлой магии демонам и нежити в радиусе 10 м и оглушающие их на 3 сек.

Святая клятва · уровень 71
С 71-го: мана с течением времени.
Вы восстанавливаете 25% запаса вашей маны в течение 15 сек., но количество здоровья, восполняемого заклинаниями "Вспышка Света", "Свет небес" и "Шок небес", уменьшается на 50%.

Божественная защита · уровень 6
Снижение урона в критической ситуации.
Уменьшает весь получаемый урон на 50% на 12 сек. После применения данного заклинания на цель нельзя снова наложить заклинания "Божественный щит", "Божественная защита" и "Длань защиты" на протяжении 2 мин. Невозможно применить к игроку, который использовал способность "Гнев карателя" в течение последних 30 сек.

Возложение рук · уровень 10, Рангов: 5
Полное исцеление в критической ситуации.
Восстанавливает здоровье союзника в объеме, равном максимальному запасу здоровья паладина и восполняет ему 1950 ед. маны. Если паладин использует его на себя, на него нельзя будет наложить заклинания "Божественный щит", "Божественная защита", "Длань защиты" и он не сможет использовать на себя "Возложение рук" в течение 2 мин. Также нельзя использовать на себя в течение 30 сек. после использования заклинания "Гнев Карателя".
Пул
- Благословение неприкосновенности, Праведное неистовство и печать (повиновения или отмщения).
- Щит мстителя в первого врага, затем соберите остальных.
- Щит небес и Освящение, как только они окружат вас.
- Молот праведника и Правосудие по готовности.
- Гнев небес против нежити и демонов; Святая клятва, когда мана на исходе.
- Сбор врагов
- Щит мстителя притягивает группу с расстояния; подойдите к следующей, чтобы добавить её.
- Группировка
- Стойте на месте, когда они добегут, по возможности спиной к препятствию.
- Позиционирование
- Держите врагов перед собой, чтобы блокировать их удары.
- Контроль
- Щит мстителя заставляет замолчать с «Щитом храмовника»; Молот правосудия оглушает.
- Защита
- Божественная защита, Божественный щит, Возложение рук, Ревностный защитник (пассивно).
- Мана и здоровье
- Правосудие мудрости и Святая клятва; Благословение неприкосновенности в Wrath также возвращает ману, когда вы блокируете, уклоняетесь или парируете.
Частые ошибки
- Дать «Щиту небес» закончиться
- Стоять на открытом месте в окружении
- Забыть про Святую клятву
Снаряжение и расходуемые предметы
- Снаряжение
- Танковая экипировка с Выносливостью, блоком и силой заклинаний; одноручное оружие и щит.
- Характеристики
- Выносливость, сила заклинаний и блок; Защита не даёт врагам более высокого уровня наносить вам критические удары.
- Зачарования
- Выносливость на нагрудник и наручи; сила заклинаний на оружие.
Рунический флакон с зельем маныМана в критической ситуации.
Рунический флакон с лечебным зельемЗдоровье в экстренной ситуации.
Настой каменной кровиБольше здоровья на 80-м уровне.
Места фарма
В порядке, в котором вы их достигаете. Каждое открывает свою зону на карте мира.
Лопатоклыки в центральной части Ревущего фьорда
Ревущий фьорд · Уровни 68–70
ЛегкоЛопатобивы и лопатобивые олени, уровни 68–69, на центральных лугах Ревущего фьорда: звери на открытой местности, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 12 серебра, и борейской кожей для кожевников.
- Места появления
- 134
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 39 с. 13 м.
Существа
- ЧерпорогУровень 68 · Мест появления: 76
- Взрослый черпорогУровень 69 · Мест появления: 58
Плюсы
- Очень плотно и открыто
- Звери ближнего боя
- Снятие шкур: борейская кожа
Минусы
- Нет монет
- Детёныши добавляют малоценные убийства
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади: маг (лёд), паладин (защита), рыцарь смерти.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте на открытой траве.
- 2.Пулл: Соберите от шести до десяти лопатобивов.
- 3.Соберите их в кучу: Ведите их цепочкой и развернитесь.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя для пула, Освящение, Щит небес и Молот праведника. Рыцари смерти: Смерть и разложение, затем Мор и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Открытая местность во все стороны.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: По краям стоят стражи Драконьей Погибели.
Паровые буяны на востоке Борейской тундры
Борейская тундра · Уровни 70–72
ЛегкоХорошая ценностьПаровые буяны 70–71 уровней среди гейзеров на востоке Борейской тундры: элементали ближнего боя, кристаллизованный воздух с одного убийства из семи.
- Места появления
- 51
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 57 с. 62 м.
Существа
- Паровой яростеньУровни 70–71 · Мест появления: 51
Материалы
Кристаллизованный воздух15% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кожевничество (2), Кузнечное дело (1), Инженерное дело (1)10 объединяются в
Извечный воздух, используется в рецептах: Кожевничество (26), Инженерное дело (6), Алхимия (5), Кузнечное дело (5), Ювелирное дело (3), Наложение чар (1)
Плюсы
- Только ближний бой
- Кристаллизованный воздух с одного убийства из семи
- Осколки стихий продаются торговцу за 12 серебра
Минусы
- Нет монет
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади.
- Ценность:
- Десять кристаллизованных воздухов дают вечный воздух, который чаще всего используется в кожевничестве; цена зависит от вашего игрового мира.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте зачищать паровое поле с края.
- 2.Пулл: Соберите от пяти до восьми яростных.
- 3.Соберите их в кучу: Пусть они столпятся позади вас.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Открытая местность между гейзерами.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Поблизости появляются нерубарские землекопы.
Высокорогие олени на западе Седых холмов
Седые холмы · Уровни 72–74
ЛегкоВысокорогие олени, уровни 72–73, на западе Седых холмов: больше сотни зверей ближнего боя, с хвостовой шерстью, которая продаётся торговцу за 15 серебра, и борейской кожей для кожевников.
- Места появления
- 102
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 61 с. 3 м.
Существа
- Высокорогий оленьУровни 72–73 · Мест появления: 102
Плюсы
- Больше сотни мест появления
- Густая хвостовая шерсть с четырёх убийств из пяти
- Снятие шкур: борейская кожа
Минусы
- Нет монет
- Лес делят энтропийные слизни и медведи
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади; охотники тоже их фармят.
- Остерегайтесь:
- Пылающая ненависть (73, элитный)
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте на поляне.
- 2.Пулл: Соберите от шести до десяти оленей.
- 3.Соберите их в кучу: Уведите их на открытую местность.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Мор.
- 5.Кайтинг: По полянам; деревья перекрывают линию видимости.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Энтропийные слизни, охотники Серой Дымки, гризли и элитный Кипящая ненависть.
Мангальские кроколиски в Низине Шолазар
Низина Шолазар · Уровни 75–77
СредняяМангровые кроколиски, уровни 75–76, вдоль рек Шолазарского бассейна: звери с плавниками, которые продаются торговцу за 19 серебра, и борейская кожа почти с каждой шкуры.
- Места появления
- 33
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 75 с. 80 м.
Существа
- Мангровый кроколискУровни 75–76 · Мест появления: 33
Плюсы
- Отсечённые плавники с четырёх убийств из пяти
- Борейская кожа с 99% шкур
Минусы
- Реку делят императорские кобры и слуги Фрейи
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте на берегу, а не в воде.
- 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести кроколисков.
- 3.Соберите их в кучу: Выведите их на берег.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Вдоль берега.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Императорские кобры и слуги Фрейи.
Мерзлая земля в центральной части Зул'Драка
Зул'Драк · Уровни 76–78
СредняяХорошая ценностьЭлементали мерзлой земли 76–77 уровней в центральной части Зул'Драка: элементали ближнего боя, кристаллизованная вода с пятой части убийств, а кристаллы продаются торговцу почти за 20 серебра.
- Места появления
- 49
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- Нет
- Добыча для торговца за убийство
- 80 с. 41 м.
Существа
- Застывшая земляУровни 76–77 · Мест появления: 49
Материалы
Кристаллизованная вода23% убийств · цена у торговца 6 с.Используется в рецептах: Кузнечное дело (8), Кожевничество (6), Инженерное дело (4), Алхимия (1), Наложение чар (1)10 объединяются в
Извечная вода, используется в рецептах: Кожевничество (35), Кузнечное дело (11), Инженерное дело (4), Ювелирное дело (4), Портняжное дело (4), Алхимия (3), Наложение чар (1)
Плюсы
- Кристаллизованная вода с 22% убийств
- Седые кристаллы с четырёх убийств из пяти
Минусы
- Элементальные разломы и жрецы Рунока применяют заклинания
- Поблизости элитные стражи Зим'Рука
- Требования:
- Любой класс с уроном по площади.
- Остерегайтесь:
- Портал элементалей (77, заклинатель), Жрец Рунока (76–77, заклинатель), Страж Зим'Рука (76–77, элитный)
- Ценность:
- Десять кристаллизованных вод дают вечную воду, которая чаще всего используется в кожевничестве и кузнечном деле; цена зависит от вашего игрового мира.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте вдали от элитных стражей храма.
- 2.Пулл: Соберите от четырёх до шести элементалей.
- 3.Соберите их в кучу: Дайте им сбиться в кучу.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Освящение и Щит небес. Рыцари смерти: Смерть и разложение и Вскипание крови.
- 5.Кайтинг: Открытая местность.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Элементальные разломы и жрецы Рунока (заклинатели) и элитные стражи Зим'Рука.
Воины Йотунхейма на западе Ледяной Короны
Ледяная Корона · Уровни 79–80
СложноХорошая ценностьВоины Йотунхейма, уровни 79–80, в лагерях врайкулов на западе Ледяной Короны: врайкулы ближнего боя, с четверти убийств выпадает ледяная ткань, и до 37 серебра монетами с каждого, но среди них стоят и заклинатели.
- Места появления
- 64
- Возрождение
- около 5 мин.
- Монет за убийство
- 23 с. 16 м.
- Добыча для торговца за убийство
- 68 с. 28 м.
Существа
- Йотунхеймский воинУровни 79–80 · Мест появления: 64
Материалы
Ледяная ткань23% убийств · цена у торговца 12 с. 50 м.Используется в рецептах: Инженерное дело (3), Портняжное дело (2), Первая помощь (2)
Плюсы
- Ледяная ткань с 23% убийств
- Монеты с каждого убитого
- Плотно
Минусы
- Копейщицы Нйорндар и водные маги Мйордина (заклинатели) встречаются так же часто
- Требования:
- 79-й уровень и выше; хороший контроль по площади.
- Остерегайтесь:
- Ньорндарская копьеносица (79–80, заклинатель), Мьординский волхв воды (79–80, заклинатель), Водный ужас (77–78, заклинатель)
- Ценность:
- Ледяная ткань используется в портняжном деле, инженерном деле и первой помощи; цена зависит от вашего игрового мира.
Как фармить, шаг за шагом
- 1.Где стоять: Начинайте с края лагеря и посмотрите, где стоят заклинатели.
- 2.Пулл: Собирайте только воинов, от четырёх до шести.
- 3.Соберите их в кучу: Уведите их от заклинателей.
- 4.Способности: Кольцо льда, когда они собьются в кучу, выйдите из зоны ближнего боя и направляйте «Снежную бурю» на всю группу; «Улучшенная снежная буря» и «Вечная мерзлота» заставляют их ползти сквозь неё. Конус холода и второе Кольцо льда (после перезарядки или «Холодной хватки») покрывают последние секунды. Паладины: Щит мстителя, Освящение, Щит небес. Рыцари смерти: если присоединится заклинатель, притяните его Хваткой смерти, затем Смерть и разложение.
- 5.Кайтинг: Вдали от лагеря.
- 6.Добивание: Чародейский взрыв, Гнев небес или Вскипание крови.
- 7.Восстановление: Пейте сотворённую воду и ешьте между пуллами; приберегите Прилив сил и ману-самоцвет на затянувшийся пулл. Обновите Морозный доспех или Ледяной доспех и Ледяную преграду перед следующим пуллом.
- 8.Избегайте: Копейщицы Нйорндар, водные маги Мйордина и водные ужасы применяют заклинания; варгулы Валхаласа бродят поблизости.
