Reputaciones — Wiki · WoW Forever
Todas las facciones con las que puedes ganar reputación: dónde empiezas, la forma más rápida de subirla en cada nivel y qué desbloquea cada nivel.
Cómo funciona la reputación(mostrar)
- Odiado36,000hasta el siguiente
- Hostil3,000hasta el siguiente
- Adverso3,000hasta el siguiente
- Neutral3,000hasta el siguiente
- Amistoso6,000hasta el siguiente
- Honorable12,000hasta el siguiente
- Venerado21,000hasta el siguiente
- Exaltado1,000hasta el máximo
- Para ir de Neutral a Exaltado hacen falta 42,000 puntos de reputación; la mayor parte corresponde a Honorable y Venerado.
- Muchas muertes solo cuentan hasta cierto nivel (a menudo el final de Honorable o Venerado); las páginas de cada facción muestran cada límite. Las entregas y las misiones suelen seguir contando hasta Exaltado.
- Algunas facciones comparten ganancias: las ciudades capitales pasan parte de cada ganancia a las demás del mismo bando, y las ciudades del Cártel Bonvapor entre sí. Las facciones rivales pierden reputación cuando ganas con el bando contrario.
Nuevas desde Classic (11)
Anillo de la TierraNuevo
Horda · Mundo y misionesEl Anillo de la Tierra es un colectivo de chamanes y druidas alineados con la Horda que quieren mantener y nutrir el equilibrio de la naturaleza en Azeroth.
Empieza en Neutral · 8 recompensas de objetos
Horda · Campo de batalla · Fuerzas de la HordaLos asaltantes Lanza Negra, leales a la nación de los trols, se enfrentan a la Fuerza Expedicionaria de Theramore por el control de sus ancestrales Islas Lanza Negra.
Jugar Islas Lanza Negra.
Empieza en Neutral · 52 recompensas de objetos
Autoridad Comercial de AzerothNuevo
Alianza · Mundo y misionesOriginalmente a cargo de facilitar el comercio en los Reinos del Este, la ACA ahora mantiene las rutas de suministro para las fuerzas de la Alianza en todo el mundo.
Empieza en Neutral · 3 recompensas de objetos

Ambos bandos · Mundo y misionesLos reservados druidas del Bosque Ventarrosombra. Trabajan de forma independiente, apartados de cualquier otra facción de la Isla Zephras.
Empieza en Neutral · 50 recompensas de objetos
Fuerza Expedicionaria de TheramoreNuevo
Alianza · Campo de batalla · Fuerzas de la AlianzaLa Fuerza Expedicionaria de Theramore, leal a su ciudad, se enfrenta a los asaltantes Lanza Negra por el control de las llamadas Islas Lanza Negra.
Jugar Islas Lanza Negra.
Empieza en Neutral · 52 recompensas de objetos
Guardianes de HyjalNuevo

Ambos bandos · Mundo y misionesEncargados de proteger y preservar el Monte Hyjal, esta facción escindida del Círculo Cenarion le da la bienvenida a todo el que quiera combatir a las fuerzas del mal.
Empieza en Neutral · 2 recompensas de objetos
Kirin TorNuevo
Alianza · Mundo y misionesUn grupo de élite de los hechiceros más poderosos del mundo y el cónclave regente de magos que lidera a la nación mágica de Dalaran.
Empieza en Neutral · 9 recompensas de objetos
Logística y suministros de DurotarNuevo
Horda · Mundo y misionesLa robusta red de suministros de la Horda acelera su expansión por todo Kalimdor y más allá.
Empieza en Neutral · 2 recompensas de objetos
Los VigíasNuevo

Ambos bandos · Mundo y misionesUna orden de celadores y mariscales poderosos de la sociedad de los elfos de la noche. Vigilan atentamente para asegurarse de que ninguna amenaza se escape de su extensa red subterránea de prisiones.
Empieza en Neutral · 18 recompensas de objetos
Madriguera Piel de CortezaNuevo

Ambos bandos · Mundo y misionesLos Piel de Corteza son una de las pocas tribus fúrbolgs que la corrupción no ha mancillado, y se dedican a velar por su herencia espiritual para devolver la armonía a Hyjal.
Usar los objetos de entrega.
Empieza en Hostil 2,600/3,000 · sin recompensas de objetos
PolvomechaNuevo

Ambos bandos · Ciudad goblin · Cártel BonvaporEste puerto es un brazo fuerte del cártel Bonvapor y el hogar de los navegantes y comerciantes turbios que abarcan las rutas comerciales del mar del este.
Empieza en Neutral 500/3,000 · 6 recompensas de objetos
Ciudades capitales (8)
Horda · Ciudad capitalCairne Pezuña de Sangre dirige a su pueblo, los orgullosos tauren, desde esta poderosa capital de la Horda.
Hacer las misiones (unos 29,075 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos
Alianza · Ciudad capitalEsta capital de la Alianza habitada por elfos de la noche se encuentra en la isla de Teldrassil. La gobierna la Sacerdotisa de la Luna, Tyrande Susurravientos.
Hacer las misiones (unos 46,925 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos
Horda · Ciudad capitalLiderados por Sylvanas Brisaveloz, los Renegados han forjado una delicada alianza con la Horda y han asentado su capital en las vastas profundidades bajo las Ruinas de Lordaeron.
Hacer las misiones (unos 35,415 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral 500/3,000 · sin recompensas de objetos
Alianza · Ciudad capitalLos antiguos habitantes de Gnomeregan ahora viven en exilio en Forjaz, y están asociados con la Alianza.
Hacer las misiones (unos 21,425 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos
Alianza · Ciudad capitalEsta capital de la Alianza es el orgullo de los enanos de Dun Morogh y hogar del Rey Magni.
Hacer las misiones (unos 46,035 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos
Horda · Ciudad capitalFundada por Thrall, esta capital de la Horda es el hogar de muchos de los orgullosos clanes orcos de Durotar.
Hacer las misiones (unos 38,625 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos
Horda · Ciudad capitalEsta tribu de trols exiliados ha unido fuerzas con Thrall y la Horda. Ahora conviven con los orcos en las tierras de Durotar.
Hacer las misiones (unos 24,600 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos
Alianza · Ciudad capitalEsta capital de la Alianza, uno de los últimos baluartes del poder humano, está gobernada por el rey niño Anduin Wrynn.
Hacer las misiones (unos 55,939 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Amistoso 100/6,000 · sin recompensas de objetos
Facciones del mundo y de misiones (11)

Ambos bandos · Mundo y misionesComo una de las últimas tribus fúrbolg sin corromper, los Fauces de Madera buscan preservar sus tradiciones espirituales y acabar con el sufrimiento de sus congéneres.
Hacer las misiones (unos 1,900 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Honorable, luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Hostil 2,500/3,000 · 14 recompensas de objetos

Ambos bandos · Mundo y misionesEstos sanguinarios corsarios son la pesadilla de muchos mercaderes en alta mar. Enemigos acérrimos de Bahía del Botín.
Matar por ella hasta el final de Venerado.
Empieza en Odiado 35,500/36,000 · sin recompensas de objetos

Ambos bandos · Mundo y misionesEstos centauros han establecido su hogar en la región sur de Desolace. Son enemigos mortales de los centauros Magram.
Matar por ella hasta el final de Amistoso.
Empieza en Neutral 2,000/3,000 · sin recompensas de objetos

Ambos bandos · Mundo y misionesEstos centauros han establecido su hogar en la región oriental de Desolace. Son enemigos mortales de los centauros Gelkis.
Matar por ella hasta el final de Amistoso.
Empieza en Neutral 2,000/3,000 · sin recompensas de objetos
Alianza · Mundo y misionesA pesar de no formar parte de la Alianza, los enanos de Pico Nidal les han abierto sus puertas y consideran a la Horda como el enemigo.
Repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral 150/3,000 · sin recompensas de objetos

Ambos bandos · Mundo y misionesUna feria itinerante de lo bizarro y lo extraordinario. A menudo se avista en el Bosque de Elwynn y Mulgore.
Repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos

Ambos bandos · Mundo y misionesLos enanos de la Hermandad del Torio son la personificación de la excelencia en la artesanía y están decididos a desvelar los secretos de la Montaña Roca Negra.
Hacer las misiones (unos 2,500 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · 29 recompensas de objetos
Instructores de sableinvernales
Alianza · Mundo y misionesEste pequeño grupo de recluidos elfos de la noche cría y amaestra sableinvernales en el área de Cuna del invierno.
Repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos

Ambos bandos · Mundo y misionesUna organización criminal mayoritariamente humana que opera principalmente en los alrededores de las Montañas de Alterac y las Laderas de Trabalomas.
Matar por ella hasta el final de Neutral.
Empieza en Odiado 32,000/36,000 · sin recompensas de objetos

Ambos bandos · Mundo y misionesLa hermandad de ladrones y asesinos solo da la bienvenida a los más aguerridos. Son enemigos acérrimos de la Hermandad.
Hacer las misiones (unos 1,110 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos

Ambos bandos · Mundo y misionesLo que queda de los antaño poderosos elfos habitantes de La Masacre, todavía sabios y cultivados en grandes secretos.
Hacer las misiones (unos 5,800 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos
Facciones de calabozos y bandas (5)

Ambos bandos · Calabozo y bandaLos druidas del Círculo Cenarion son guardianes de la Naturaleza y conviven en el calmo Claro de la Luna.
Hacer las misiones (unos 11,720 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Venerado, luego seguir matando: estas muertes cuentan hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · 34 recompensas de objetos

Ambos bandos · Calabozo y bandaUna organización centrada en proteger Azeroth de la amenaza de la Plaga. Las fortalezas de El Alba Argenta se encuentran en las Tierras de la Peste del Este y del Oeste.
Hacer las misiones (unos 21,045 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Honorable, luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral 200/3,000 · 18 recompensas de objetos

Ambos bandos · Calabozo y bandaLos descendientes del Vuelo Bronce son los guardianes del tiempo y poco les importan los mortales.
Hacer las misiones (unos 8,890 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Neutral, luego seguir matando: estas muertes cuentan hasta Exaltado.
Empieza en Odiado · 15 recompensas de objetos

Ambos bandos · Calabozo y bandaEstos elementales han construido su hogar en las islas al este de Azshara. Son enemigos acérrimos de los ejércitos de Ragnaros.
Matar por ella hasta el final de Venerado, luego seguir matando: estas muertes cuentan hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · 1 recompensas de objetos

Ambos bandos · Calabozo y bandaEstos trols han acudido a la isla de Yojamba en un esfuerzo por conseguir aliados contra el resurrecto Dios Sangriento y sus sacerdotes Atal'ai en Zul'Gurub.
Hacer las misiones (unos 2,250 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Honorable, luego seguir matando: estas muertes cuentan hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · 22 recompensas de objetos
Ciudades goblin (4)

Ambos bandos · Ciudad goblin · Cártel BonvaporEsta ciudad costera en auge está dirigida por el Barón Revilgaz, de los Asaltantes Aguasnegras. Son enemigos mortales de los Bucaneros Velasangre y forman parte del Cártel Bonvapor.
Hacer las misiones (unos 17,000 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Venerado, luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral 500/3,000 · 6 recompensas de objetos

Ambos bandos · Ciudad goblin · Cártel BonvaporCapital del Cártel Bonvapor y hogar de los mejores ingenieros, alquimistas y mercaderes goblin.
Hacer las misiones (unos 8,395 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Honorable, luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral 500/3,000 · 6 recompensas de objetos

Ambos bandos · Ciudad goblin · Cártel BonvaporParte del Cártel Bonvapor, esta ciudad goblin constituye un santuario neutral para los que desean realizar intercambios comerciales y de servicios en los Baldíos.
Hacer las misiones (unos 7,210 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Venerado, luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral 500/3,000 · 6 recompensas de objetos

Ambos bandos · Ciudad goblin · Cártel BonvaporEste enclave comercial, regentado por los goblins del Cártel Bonvapor, se sitúa en el cruce de las principales rutas comerciales de Cuna del Invierno.
Hacer las misiones (unos 4,675 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral 500/3,000 · 8 recompensas de objetos
Campos de batalla (6)
Alianza · Campo de batalla · Fuerzas de la AlianzaIncondicionales defensores de Vallefresno, están en constante batalla contra los Escoltas Grito de Guerra en la Garganta Grito de Guerra.
Jugar Garganta Grito de Guerra, luego hacer las misiones (unos 1,605 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos
Horda · Campo de batalla · Fuerzas de la HordaEl clan Lobo Gélido busca expulsar a los enanos de la Expedición Pico Tormenta del Valle de Alterac.
Jugar Valle de Alterac, luego hacer las misiones (unos 1,371 de reputación), luego matar por ella hasta el final de Venerado, luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos
Horda · Campo de batalla · Fuerzas de la HordaValientes orcos del clan Grito de Guerra en batalla constante contra los Centinelas Ala de Plata en la Garganta Grito de Guerra.
Jugar Garganta Grito de Guerra, luego hacer las misiones (unos 2,855 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos
Alianza · Campo de batalla · Fuerzas de la AlianzaLos enanos Pico Tormenta se han asentado en el Valle de Alterac, enzarzándose en batalla con los orcos Lobo Gélido.
Jugar Valle de Alterac, luego hacer las misiones (unos 3,120 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · sin recompensas de objetos
Alianza · Campo de batalla · Fuerzas de la AlianzaLa Liga de Arathor tiene como meta reclamar las tierras perdidas de Arathi para sus benefactores en Ventormenta.
Jugar Cuenca de Arathi, luego hacer las misiones (unos 1,930 de reputación), luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · 77 recompensas de objetos
Horda · Campo de batalla · Fuerzas de la HordaLos Rapiñadores buscan hacerse con el control de los valiosos recursos de Arathi para el beneficio de la Horda.
Jugar Cuenca de Arathi, luego repetir las entregas hasta Exaltado.
Empieza en Neutral · 77 recompensas de objetos




















