Actualización beta: revisión de raciales y talentos
Revisión de raciales, beneficios para toda la banda, «Cólera arcana» y «Explosión de escarcha», talentos Elemental y Sombras reorganizados, varitas y «Disparo automático» solo en reposo, una Dalaran hostil a la Horda y mejoras de interfaz y mando.
General
- Las varitas y el «Disparo automático» del cazador ahora requieren estar quieto 0,5 segundos antes de disparar, como en los inicios de World of Warcraft; el «Disparo automático» sigue disparando mientras se lanza «Disparo de puntería» o «Disparo de francotirador».
- «Grito de batalla», «Aura de disparo certero», Aura de lechúcico lunar, «Líder de la manada» y los tótems de Gracia del aire, Fuerza de la tierra, Viento furioso y Lengua de Fuego ahora afectan a toda la banda.
Raciales
- Se reemplazan los raciales de armas: «Especialización en espadas» de los humanos pasa a ser «Sin piedad» (2% de probabilidad de golpe crítico), «Especialización en hachas» de los orcos pasa a ser «Salvaje» (1% de probabilidad de golpe crítico) y «Especialización en mazas» de los enanos pasa a ser «Furia terrestre» (2% de daño y sanación críticos).
- Taurens: «Robustez» otorga un 2% de daño y sanación críticos en lugar de un 1% de golpe; «Correr planicies» añade un 3% de velocidad de montura, pero exige moverse de verdad para mantenerse; el tiempo de reutilización de «Cultivo» baja a 15 minutos (antes 60) y el de «Pisotón de guerra» a 90 segundos (antes 2 minutos).
- El tiempo de reutilización de «Furia sangrienta» de los orcos sube a 3 minutos (antes 2); «Romper maldición» ahora disipa maldiciones y perdiciones y reduce el daño mágico recibido un 5% (antes inmunidad y 15%). Encontrar tesoros de los enanos también puede encontrar objetos extra en la mayoría de los cofres.
- Cielonatos: la celeridad de «Bendición del viento» sube al 3% (antes 1%); «Vista celeste» y «Leer línea ley» pueden lanzarse en movimiento, «Leer línea ley» dura al menos 30 segundos (antes 20) y el tiempo de reutilización de «Caminar en el aire» baja a 90 segundos. Las convergencias elementales y las líneas ley aparecen en más lugares en la mayoría de las zonas.
- «Toque de la tumba» de los no-muertos se activa de forma más constante: 30% de probabilidad para lanzadores y 20% para paladines, pícaros y guerreros, con un tiempo de reutilización interno de 25 segundos y sin escalado con el daño de las Sombras. «Voluntad de los Renegados» no está disponible bajo «Disparo de dispersión».
- «¡Eureka!» de los gnomos ahora es un beneficio de 8 segundos sin cargas que también mejora «Palabra de poder: escudo»; «Presura» de los elfos de la noche se acumula con otras bonificaciones de velocidad; las bonificaciones de «Regeneración» de los trols suben al 20% (antes 10%).
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Clases— Druida
- Aura de lechúcico lunar ahora solo aumenta la probabilidad de crítico con hechizos y «Líder de la manada» solo la de crítico cuerpo a cuerpo y a distancia; «Furor» conserva la energía de la forma felina al pasar a forma de oso o de oso temible.
- «Fuego feérico» genera amenaza en forma de oso y oso temible y ya no puede activar «Augurio de claridad» en formas feroces; «Triturar» (rango 1) se aprende a nivel 20 (antes 22). Los rangos de «Rejuvenecimiento» ya no bloquean a otros druidas, y varios Enjambres de insectos ya no reducen el golpe repetidamente.
Clases— Cazador
- Las trampas de fuego escalan con el poder de ataque y pueden estar activas a la vez una trampa de fuego y una de hielo (antes una trampa en total); las mascotas se benefician de la pericia y heredan la mayor de tus probabilidades de crítico cuerpo a cuerpo o a distancia.
- Se debilitan habilidades de mascotas: Desmembramiento reduce la sanación un 25% durante 6 segundos con 15 segundos de reutilización (antes 50%, 10 s, 6 s); Explosión sónica ralentiza el lanzamiento un 30% durante 20 segundos con 60 segundos de reutilización (antes 60%, 30 s, 30 s); ¡Mío! dura 3 segundos con 90 segundos de reutilización (antes 4 s, 60 s).
Talentos— Cazador
- «Inventiva» solo se activa con golpes críticos de habilidades cuerpo a cuerpo y a distancia y reduce el coste de «Patada de zancudo», que ahora funciona aunque estés desarmado; «Aliviar mascota mejorado» reduce el coste de maná de «Aliviar mascota» como estaba previsto, e «Invocar halcón» aparece junto a su objetivo y se queda fijado en él.
Clases— Mago
- Nuevo hechizo «Explosión de escarcha» (nivel 24): lanzamiento de 1,5 segundos que inflige daño y ralentiza al objetivo un 40%, se beneficia de los talentos de «Descarga de Escarcha» y sustituye a la «Descarga de Escarcha» de rango bajo con un mayor coste de maná.
- Lanzamiento libre ya no se comprueba por cada objetivo alcanzado ni se activa con «Atenuar magia», «Amplificar magia» o lanzamientos fuera de combate; «Canalización de Escarcha» ahora reduce la amenaza.
Talentos— Mago
- «Explosión Arcana» se rediseña: lanzamiento de 1,5 segundos cuyas acumulaciones otorgan un 15% del intelecto como daño con hechizos durante 15 segundos (hasta 4), con daño y coeficiente un 40% menores. Nuevo talento de 16 puntos «Cólera arcana»: lanzamiento de 3,5 segundos, daño similar a «Bola de Fuego» más poder con hechizos igual al 5% del maná máximo, 6 segundos de reutilización.
- «Tromba de misiles» pasa a la primera fila de Arcano con 2 rangos y también puede activarse con los impactos de «Misiles Arcanos»; «Presencia mental» vuelve a consumirse al lanzar hechizos.
- Fuego: Despertar del fuego vuelve a ser «Explosión de fuego mejorada» (+8/15 m de alcance de «Explosión de fuego»); «Masa crítica» sube a 5 rangos para un 10% de probabilidad de crítico; «Poder de fuego» pasa a 3 rangos y otorga un 1/2/3% de daño de Fuego por cada efecto de Fuego en el objetivo, hasta un 12%.
- «Calentamiento» gana una carga adicional con cada «Explosión de fuego» y ya no se consume cuando «Presencia mental» potencia la «Piroexplosión».
- Escarcha: «Escalofrío invernal» ya no aumenta la probabilidad de crítico; en su lugar, cada acumulación (hasta 5) aumenta un 40% el daño de tu siguiente «Cono de frío». «Lanza de hielo» inflige un 200% de daño adicional a objetivos congelados (antes 300%) y «Cono de frío» ralentiza a sus 4 primeros objetivos un 10% más durante 3 segundos más.
Clases— Paladín
- «Bendición de salvación» y «Bendición de salvación superior» pasan a ser «Salvación» y «Salvación en masa», que ya no excluyen otras bendiciones; los paladines también aprenden «Revocar» para quitar «Salvación» a un miembro del grupo o de la banda.
- El coeficiente de «Consagración» por tic baja a 0,042 (antes 0,095), la amenaza Sagrada de «Furia recta» sube al 90% (antes 60%) y «Sello de rectitud» y su «Sentencia» usan coeficientes de daño con hechizos corregidos; «Sello de furia» (rango 3) se entrena a nivel 26.
Talentos— Paladín
- «Especialización en escudos» restaura un 4% de maná (antes 6%); «Expiación» acumula hasta 4 cargas que se activan todas en tu siguiente golpe cuerpo a cuerpo; «Campeón de la Luz» otorga un 10/20/30% del intelecto como daño con hechizos (antes 20/40/60%) y el maná de «Sentencia santificada» ya no genera amenaza.
Clases— Sacerdote
- El tiempo de reutilización de «Peste devoradora» baja a 24 segundos (antes 1 minuto) y el de Palabra de las Sombras: Muerte sube a 18 segundos (antes 12); «Abrazo vampírico» no se puede resistir y tiene 30 segundos de reutilización (antes 1 minuto).
- Los rangos de «Renovar» ya no bloquean a otros sacerdotes, «Fuego Sagrado» (rango 5) ya no inflige más daño periódico que el rango 6 y «Disciplinas gemelas» mejora Palabra de las Sombras: Muerte, «Tortura mental», «Fragmentos estelares» y «Penitencia».
Talentos— Sacerdote
- Disciplina: «Fuerza mental» pasa a la fila 2 y otorga entre un 2% y un 10% de intelecto; Palabra de poder: escudo mejorada pasa a la fila 3; «Poder de la Luz» mejora «Punición» y «Penitencia» contra objetivos con «Fuego Sagrado» o Palabra de las Sombras: Dolor, y «Resolución silenciosa» reduce la amenaza de todos los hechizos.
- Sombras: se eliminan «Afinidad de las sombras» y «Desvanecerse mejorado», y «Explosión mental mejorada» pasa a la fila 2. Nuevo talento de la fila 4, «Inspiración oscura»: «Explosión mental» y «Tortura mental» canalizada por completo aumentan el espíritu de tu grupo entre un 3% y un 15% durante 10 segundos.
- «Tortura mental mejorada» hace que cada tic de «Tortura mental» inflija un 10/20% más que el anterior, y «Contagio devorador» se propaga a 2 objetivos.
Clases— Pícaro
- Los venenos ya no se activan contra objetivos que atacan al pícaro, Aporrear ya no activa efectos de armas y «Sangre fría» se consume cuando «Mutilar» asesta un golpe crítico.
Clases— Chamán
- «Cadena de relámpagos» cuesta aproximadamente un 35% menos de maná; el daño base y el coste de «Nova de Fuego» se reducen mucho y su coeficiente baja a 0,143 (antes 0,214); «Golpe de tormenta» cuesta un 8% del maná base (antes 125 fijos).
- «Tótem Gracia del aire» ya no excluye a los tótems Viento furioso y Lengua de Fuego (que siguen excluyéndose entre sí); «Tótem Marea de maná» gana un rango a nivel 38 y el coste de entrenamiento de «Regreso totémico» se corrige a 22 de plata.
Talentos— Chamán
- «Maestría elemental» vuelve como talento de 31 puntos: durante 15 segundos, «Descarga de relámpagos» y «Ráfaga de lava» se lanzan 0,5 segundos más rápido y «Cadena de relámpagos» no tiene tiempo de reutilización (3 minutos de reutilización). «Ráfaga de lava» pasa a ser el talento de 21 puntos con un cuarto rango, «Vinculado a la tierra» el de 16 puntos, y se elimina «Llamada del trueno».
- «Prontitud elemental» y «Amparo elemental» intercambian filas; «Sobrecarga eléctrica» ahora requiere «Prontitud elemental» y «Furia elemental» requiere «Sobrecarga eléctrica». «Llamada de las llamas» prolonga «Choque de llamas» 3/6/9 segundos, «Alcance elemental» reduce el tiempo de reutilización de «Proyección totémica» 10/20 segundos y «Nova de Fuego» mejorada pasa a llamarse «Prueba de fuego».
- Restauración: «Enfoque de las mareas» y «Enfoque totémico» intercambian filas, «Escudo de agua» se activa con cualquier crítico de hechizo y «Tótems restauradores» mejora por completo el «Tótem Corriente de sanación».
Talentos— Brujo
- Imprecación se sustituye por «Alcance macabro» (+10/20% de alcance de los hechizos de Aflicción), «Alcance destructivo» ahora aumenta el alcance de los hechizos de Destrucción un 10/20% y «Maestría de las Sombras» otorga un 2/4/6/8/10% de daño de las Sombras (antes 1–5%).
Clases— Brujo
- «Enlace de alma» vuelve a poder lanzarse sobre tu mascota, «Invocar íncubo» ya no evita el coste de fragmento de alma con la ventaja de Legado «Ahorro de componentes» y «Maldición de temeridad» ya no puede aplicarse dos veces al mismo objetivo.
Clases— Guerrero
- «Embate» ya no sufre retroceso de lanzamiento, «Abrumar» funciona contra enemigos de nivel muy inferior, «Ira persistente» ya no detiene la regeneración de salud tras el combate e «Ira rabiosa mejorada» elimina los efectos que reducen el movimiento.
Talentos
- Legado: «Regateo» ya no descuenta el entrenamiento ni las reparaciones, las ventajas «Maestro cocinero» y «Maestro del cebo» se desplazan una columna a la izquierda (solo visual) y «Este muerto está muy vivo» afecta a más hechizos de sacerdote.
Objetos
- Los pergaminos ahora activan el tiempo de reutilización global, muchos objetos fabricados se venden por menos a los vendedores y Brebaje de sentidos depredadores pasa a ser una poción con el tiempo de reutilización de pociones de combate y menor duración.
- Champiñón místico y el encantamiento Perspicacia aumentan correctamente el espíritu, y Pesadilla de Morbent ya no reproduce efectos visuales en jugadores cercanos.
JcJ
- Las marcas de honor de los campos de batalla se acumulan hasta 30 (antes 20).
Calabozos y bandas
- Los jugadores de la Horda son atacados nada más ser vistos en Dalaran y ya no pueden ganar reputación con el Kirin Tor; el calabozo Ciudad de Dalaran sigue accesible, pero la cadena de misiones de la Llave de las alcantarillas de Dalaran ya no da acceso a la ciudad en el mundo abierto.
- Correcciones de misiones: más guardias Colmillo de Sangre para La purificación de Raene, crédito fiable de los campamentos de fúrbolgs en Costa Oscura, ¡El ataque! en Ventormenta se puede compartir y ya no es de escolta, y los orcos Faucedraco, los gnolls y la incendicita de los Humedales reaparecen más rápido.
Interfaz de usuario
- Se añade un nuevo tutorial para jugadores nuevos, se actualizan los marcos de unidad y la cabecera del minimapa, y los mensajes de subida de nivel vuelven a mostrar el aumento de atributos y los puntos de talento obtenidos.
- Las opciones añaden un control de intensidad de resplandor en gráficos avanzados, un cambio entre ataque automático y «Disparo automático» para cazadores (también con mando) y ajustes detallados del texto de combate flotante; la lista Quién busca subzonas.
- La casa de subastas muestra una columna de nivel para equipar y las estadísticas de los objetos con sufijo, el Administrador de habilidades agrupa los rangos de un hechizo en una sola entrada y se reduce la visibilidad de las placas de nombre por encima y por debajo del jugador (tu objetivo no se ve afectado).
- Mando: un temporizador de golpe en la retícula central y compatibilidad con mando para el comercio, la hermandad y las comunidades, los canales de chat, la transfiguración y los objetos con objetivo en el suelo.
Corrección de errores
- Las criaturas vuelven a regenerar salud fuera de combate, se corrige la niebla demasiado brillante con ajustes de sombras bajos y las descripciones de las bebidas muestran la regeneración total de maná correcta.
El título indica el 15 de octubre; la publicación oficial salió el 16 de octubre (UTC) y no indica compilación del cliente. Describe dos veces el rediseño de Escalofrío invernal con cifras distintas; el resumen sigue la versión que aplica el cliente beta (40% de daño de Cono de frío por acumulación).
