Teoría de juego — WoW Forever — Teoría de juego · WoW Forever · Beta
Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase. Elige una clase abajo. Por defecto está seleccionado Guerrero.
BetaLa teoría de juego está en beta y por ahora usa valores de Classic en algunos casos de prueba. Los cambios propios de Forever aún no se modelan por completo y pueden cambiar cuando se lance el juego.MásMenos
Valores esperados, no una simulación de combate completa
Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.
Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos
Configuración rápida
Salud
2,609
Poder de ataque
600
Ira
100
Puntos de talento aplicados
0
Dónde mejorar
Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.
Basado en Golpe heroico (rango 9)más ataques automáticos, usado tan a menudo como permite el combate.
Daño por segundo
71.7
37% del potencial de esta configuración
Mayor pérdida evitable
Esperando ira
14% del potencial
Mejor siguiente estadística
+1% Acierto con armas
+1.2%
Dónde se pierde tu daño
La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.
- Daño infligido36.9% · 71.7
- Absorbido por armadura34.7% · 67.3Efectos que reducen la armadura del objetivo.
- Esperando ira14.2% · 27.6La ira viene de tus golpes y del daño recibido: más daño de arma, poder de ataque y golpe la generan más rápido.
- Esquivado6.4% · 12.5Una mayor habilidad con armas reduce la esquiva del objetivo.
- Fallado6% · 11.6+Golpe del equipo o talentos; una mayor habilidad con armas también ayuda.
- Golpes de refilón1.7% · 3.4Una mayor habilidad con armas aumenta el daño de los golpes de refilón contra objetivos de mayor nivel.
Qué aumenta más tu daño
Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.
Con Golpe heroico, tu facultad principal
+1% Acierto con armas+1.2% · ≈ 21.2 poder de ataque
+20 Poder de ataque+1.1%
+10 Fuerza+1.1% · ≈ 20 poder de ataque
+1% Crítico con armas+1.0% · ≈ 17.5 poder de ataque
+10 Agilidad+0.5% · ≈ 8.8 poder de ataque
+1% Celeridad de ataque+0.2% · ≈ 3 poder de ataque
Talentos con mayor mejora
Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.
Golpe heroico mejorado · Armas+7.1%
Ira concentrada · Protección+7.1%
Crueldad · Furia+4.8%
Empalar · Armas+1.7%
Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.
Facultades para comparar
Elige hasta cinco facultades. Cada línea usa el mismo personaje y objetivo para compararlas en igualdad de condiciones.
Daño en el tiempo
Verifica qué habilidad actúa rápido y cuál necesita tiempo para rendir.
Daño infligido
Pasa el cursor o enfoca el gráfico y usa ← / → para ver valores. Haz clic en las leyendas para mostrar u ocultar series. Las tablas y el CSV incluyen todos los puntos.
Cómo se calcula este gráfico
Cada línea repite de forma independiente una habilidad con el mismo equipo, objetivo, talentos y recuperación de recursos. Estas líneas son alternativas, no una rotación combinada. Los hechizos directos se repiten al ritmo de lanzamiento, GCD o reutilización; los DoT puros se renuevan al expirar. Los pulsos periódicos no son críticos. Las cifras usan pasos de 0,5 segundos.
Tabla de datos
| Tiempo de combate (s) | |||
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0.5 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 1.5 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0 |
| 2.5 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0 |
| 3.5 | 210.73 | 0 | 0 |
| 4 | 210.73 | 0 | 0 |
| 4.5 | 210.73 | 0 | 0 |
| 5 | 210.73 | 59.6 | 148.81 |
| 5.5 | 210.73 | 59.6 | 148.81 |
| 6 | 210.73 | 59.6 | 148.81 |
| 6.5 | 210.73 | 59.6 | 148.81 |
| 7 | 421.45 | 59.6 | 148.81 |
| 7.5 | 421.45 | 59.6 | 148.81 |
| 8 | 421.45 | 59.6 | 148.81 |
| 8.5 | 421.45 | 59.6 | 148.81 |
| 9 | 421.45 | 59.6 | 148.81 |
| 9.5 | 421.45 | 59.6 | 148.81 |
| 10 | 421.45 | 59.6 | 297.61 |
| 10.5 | 632.18 | 59.6 | 297.61 |
| 11 | 632.18 | 119.21 | 297.61 |
| 11.5 | 632.18 | 119.21 | 297.61 |
| 12 | 632.18 | 119.21 | 297.61 |
| 12.5 | 632.18 | 119.21 | 297.61 |
| 13 | 632.18 | 119.21 | 297.61 |
| 13.5 | 632.18 | 119.21 | 297.61 |
| 14 | 842.9 | 119.21 | 297.61 |
| 14.5 | 842.9 | 119.21 | 297.61 |
| 15 | 842.9 | 119.21 | 446.42 |
| 15.5 | 842.9 | 119.21 | 446.42 |
| 16 | 842.9 | 119.21 | 446.42 |
| 16.5 | 842.9 | 119.21 | 446.42 |
| 17 | 842.9 | 178.81 | 446.42 |
| 17.5 | 1,053.63 | 178.81 | 446.42 |
| 18 | 1,053.63 | 178.81 | 446.42 |
| 18.5 | 1,053.63 | 178.81 | 446.42 |
| 19 | 1,053.63 | 178.81 | 446.42 |
| 19.5 | 1,053.63 | 178.81 | 446.42 |
| 20 | 1,053.63 | 178.81 | 595.22 |
| 20.5 | 1,053.63 | 178.81 | 595.22 |
| 21 | 1,264.35 | 178.81 | 595.22 |
| 21.5 | 1,264.35 | 178.81 | 595.22 |
| 22 | 1,264.35 | 178.81 | 595.22 |
| 22.5 | 1,264.35 | 178.81 | 595.22 |
| 23 | 1,264.35 | 238.42 | 595.22 |
| 23.5 | 1,264.35 | 238.42 | 595.22 |
| 24 | 1,264.35 | 238.42 | 595.22 |
| 24.5 | 1,475.08 | 238.42 | 595.22 |
| 25 | 1,475.08 | 238.42 | 744.03 |
| 25.5 | 1,475.08 | 238.42 | 744.03 |
| 26 | 1,475.08 | 238.42 | 744.03 |
| 26.5 | 1,475.08 | 238.42 | 744.03 |
| 27 | 1,475.08 | 238.42 | 744.03 |
| 27.5 | 1,475.08 | 238.42 | 744.03 |
| 28 | 1,685.8 | 238.42 | 744.03 |
| 28.5 | 1,685.8 | 238.42 | 744.03 |
| 29 | 1,685.8 | 298.02 | 744.03 |
| 29.5 | 1,685.8 | 298.02 | 744.03 |
| 30 | 1,685.8 | 298.02 | 892.83 |
| 30.5 | 1,685.8 | 298.02 | 892.83 |
| 31 | 1,685.8 | 298.02 | 892.83 |
| 31.5 | 1,896.53 | 298.02 | 892.83 |
| 32 | 1,896.53 | 298.02 | 892.83 |
| 32.5 | 1,896.53 | 298.02 | 892.83 |
| 33 | 1,896.53 | 298.02 | 892.83 |
| 33.5 | 1,896.53 | 298.02 | 892.83 |
| 34 | 1,896.53 | 298.02 | 892.83 |
| 34.5 | 1,896.53 | 298.02 | 892.83 |
| 35 | 2,107.25 | 357.63 | 1,041.64 |
| 35.5 | 2,107.25 | 357.63 | 1,041.64 |
| 36 | 2,107.25 | 357.63 | 1,041.64 |
| 36.5 | 2,107.25 | 357.63 | 1,041.64 |
| 37 | 2,107.25 | 357.63 | 1,041.64 |
| 37.5 | 2,107.25 | 357.63 | 1,041.64 |
| 38 | 2,107.25 | 357.63 | 1,041.64 |
| 38.5 | 2,317.98 | 357.63 | 1,041.64 |
| 39 | 2,317.98 | 357.63 | 1,041.64 |
| 39.5 | 2,317.98 | 357.63 | 1,041.64 |
| 40 | 2,317.98 | 357.63 | 1,190.45 |
| 40.5 | 2,317.98 | 357.63 | 1,190.45 |
| 41 | 2,317.98 | 417.23 | 1,190.45 |
| 41.5 | 2,317.98 | 417.23 | 1,190.45 |
| 42 | 2,528.7 | 417.23 | 1,190.45 |
| 42.5 | 2,528.7 | 417.23 | 1,190.45 |
| 43 | 2,528.7 | 417.23 | 1,190.45 |
| 43.5 | 2,528.7 | 417.23 | 1,190.45 |
| 44 | 2,528.7 | 417.23 | 1,190.45 |
| 44.5 | 2,528.7 | 417.23 | 1,190.45 |
| 45 | 2,528.7 | 417.23 | 1,339.25 |
| 45.5 | 2,739.43 | 417.23 | 1,339.25 |
| 46 | 2,739.43 | 417.23 | 1,339.25 |
| 46.5 | 2,739.43 | 417.23 | 1,339.25 |
| 47 | 2,739.43 | 476.84 | 1,339.25 |
| 47.5 | 2,739.43 | 476.84 | 1,339.25 |
| 48 | 2,739.43 | 476.84 | 1,339.25 |
| 48.5 | 2,739.43 | 476.84 | 1,339.25 |
| 49 | 2,950.15 | 476.84 | 1,339.25 |
| 49.5 | 2,950.15 | 476.84 | 1,339.25 |
| 50 | 2,950.15 | 476.84 | 1,488.06 |
| 50.5 | 2,950.15 | 476.84 | 1,488.06 |
| 51 | 2,950.15 | 476.84 | 1,488.06 |
| 51.5 | 2,950.15 | 476.84 | 1,488.06 |
| 52 | 2,950.15 | 476.84 | 1,488.06 |
| 52.5 | 3,160.88 | 476.84 | 1,488.06 |
| 53 | 3,160.88 | 536.44 | 1,488.06 |
| 53.5 | 3,160.88 | 536.44 | 1,488.06 |
| 54 | 3,160.88 | 536.44 | 1,488.06 |
| 54.5 | 3,160.88 | 536.44 | 1,488.06 |
| 55 | 3,160.88 | 536.44 | 1,636.86 |
| 55.5 | 3,160.88 | 536.44 | 1,636.86 |
| 56 | 3,371.61 | 536.44 | 1,636.86 |
| 56.5 | 3,371.61 | 536.44 | 1,636.86 |
| 57 | 3,371.61 | 536.44 | 1,636.86 |
| 57.5 | 3,371.61 | 536.44 | 1,636.86 |
| 58 | 3,371.61 | 536.44 | 1,636.86 |
| 58.5 | 3,371.61 | 536.44 | 1,636.86 |
| 59 | 3,371.61 | 596.05 | 1,636.86 |
| 59.5 | 3,582.33 | 596.05 | 1,636.86 |
| 60 | 3,582.33 | 596.05 | 1,785.67 |
Mayor resultado en este combate
59.7 / s
Golpe heroico
En 60 s · objetivos: 1
Mayor resultado por recurso
14 / ira
Golpe heroico
Aplicación completa por recurso gastado
Mejor inicio
210.7
Golpe heroico
en los primeros 5 segundos
Qué muestra esta comparación
| Facultades para comparar | Media / s | Por uso | Por recurso | Coste | Usos | Recurso restante |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.7 | 210.7 | 14 | 15 ira | 17 | 2.2 ira | |
| 9.9 | 59.6 | 3 | 20 ira | 10 | 62.8 ira | |
| 29.8 | 148.8 | 7.4 | 20 ira | 12 | 0 ira |
Más limitado por recursos: Rajar. Se completaron 12 usos de 25 posibles por tiempo. Los demás necesitan más recurso o preparación; revisa Uso de recursos.
Golpe heroico: Reemplaza un golpe blanco. Incluye un costo de oportunidad aproximado de ira; muestra el daño del golpe, no un daño extra sumado a los ataques automáticos.
Atronar: El tiempo de lanzamiento o reutilización limita los usos repetidos.
Rajar: Reemplaza un golpe blanco. Incluye un costo de oportunidad aproximado de ira; muestra el daño del golpe, no un daño extra sumado a los ataques automáticos.
Estimaciones independientes, no una rotación. La salud del objetivo no detiene el combate. Se excluyen alcance, movimiento, resistencia y efectos condicionales.
