Ir al contenido
Wowcalc

Teoría de juego — Guerrero — Teoría de juego · WoW Forever · Beta

Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase.

BetaLa teoría de juego está en beta y por ahora usa valores de Classic en algunos casos de prueba. Los cambios propios de Forever aún no se modelan por completo y pueden cambiar cuando se lance el juego.Más

Valores esperados, no una simulación de combate completa

Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.

Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos

Configuración rápida

Configuración personalizada

Salud

2,609

Poder de ataque

600

Ira

100

Puntos de talento aplicados

0

Dónde mejorar

Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.

Basado en Golpe heroico (rango 9)más ataques automáticos, usado tan a menudo como permite el combate.

Daño por segundo

71.7

37% del potencial de esta configuración

Mayor pérdida evitable

Esperando ira

14% del potencial

Mejor siguiente estadística

+1% Acierto con armas

+1.2%

Dónde se pierde tu daño

La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.

  • Daño infligido36.9% · 71.7
  • Absorbido por armadura34.7% · 67.3Efectos que reducen la armadura del objetivo.
  • Esperando ira14.2% · 27.6La ira viene de tus golpes y del daño recibido: más daño de arma, poder de ataque y golpe la generan más rápido.
  • Esquivado6.4% · 12.5Una mayor habilidad con armas reduce la esquiva del objetivo.
  • Fallado6% · 11.6+Golpe del equipo o talentos; una mayor habilidad con armas también ayuda.
  • Golpes de refilón1.7% · 3.4Una mayor habilidad con armas aumenta el daño de los golpes de refilón contra objetivos de mayor nivel.

Qué aumenta más tu daño

Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.

Con Golpe heroico, tu facultad principal

  1. +1% Acierto con armas+1.2% · ≈ 21.2 poder de ataque
  2. +20 Poder de ataque+1.1%
  3. +10 Fuerza+1.1% · ≈ 20 poder de ataque
  4. +1% Crítico con armas+1.0% · ≈ 17.5 poder de ataque
  5. +10 Agilidad+0.5% · ≈ 8.8 poder de ataque
  6. +1% Celeridad de ataque+0.2% · ≈ 3 poder de ataque

Talentos con mayor mejora

Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.

  1. Golpe heroico mejorado · Armas+7.1%
  2. Ira concentrada · Protección+7.1%
  3. Crueldad · Furia+4.8%
  4. Empalar · Armas+1.7%

Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.