Teoria de jogo — Guerreiro — Teoria de jogo · WoW Forever · Beta
Compare habilidades, seus pontos fortes e custos para descobrir o que melhora o desempenho da sua classe.
BetaA teoria de jogo está em beta e, por enquanto, usa valores Classic em alguns casos de teste. Mudanças específicas de Forever ainda não são totalmente modeladas e podem mudar quando o jogo for lançado.MaisMenos
Valores esperados, não uma simulação completa de combate
Os valores de equipamento são editáveis e não representam um conjunto específico.
Ainda não há personagens salvos desta classe. Crie uma build na calculadora e escolha Salvar meu personagem. Abrir calculadora de talentos
Configuração rápida
Vida
2.609
Poder de ataque
600
Raiva
100
Pontos de talento aplicados
0
Onde melhorar
Seu resultado, perdas e atributos e talentos que mais melhoram. Altere a configuração para atualizar tudo.
Baseado em Golpe Heroico (grau 9)mais ataques automáticos, usado sempre que a luta permite.
Dano por segundo
71,7
37% do potencial desta configuração
Maior perda evitável
Esperando raiva
14% do potencial
Melhor próximo atributo
+1% Acerto com armas
+1,2%
Para onde vai seu dano
A barra completa mostra o potencial se todo ataque tivesse efeito completo e o recurso nunca acabasse.
- Dano causado36,9% · 71,7
- Absorvido por armadura34,7% · 67,3Efeitos que reduzem a armadura do alvo.
- Esperando raiva14,2% · 27,6A raiva vem dos seus acertos e do dano recebido: mais dano de arma, poder de ataque e acerto a geram mais rápido.
- Esquivado6,4% · 12,5Maior perícia com armas reduz a chance de esquiva do alvo.
- Erro6% · 11,6+Acerto de equipamento ou talentos; maior perícia com armas também ajuda.
- Golpes de raspão1,7% · 3,4Maior perícia com armas aumenta o dano de golpes de raspão contra alvos de nível superior.
O que mais aumenta seu dano
Cada barra adiciona a quantidade indicada ao equipamento. Mais longa significa maior ganho.
Via Golpe Heroico, sua habilidade principal
+1% Acerto com armas+1,2% · ≈ 21,2 poder de ataque
+20 Poder de ataque+1,1%
+10 Força+1,1% · ≈ 20 poder de ataque
+1% Crítico com armas+1,0% · ≈ 17,5 poder de ataque
+10 Agilidade+0,5% · ≈ 8,8 poder de ataque
+1% Aceleração de ataque+0,2% · ≈ 3 poder de ataque
Talentos com maior ganho
Talentos restantes no grau máximo, adicionados um por vez à build, ignorando requisitos da árvore.
Golpe Heroico Aprimorado · Armas+7,1%
Raiva Concentrada · Proteção+7,1%
Crueldade · Fúria+4,8%
Empalar · Armas+1,7%
Valores esperados de uma habilidade repetida, não uma rotação completa. Bônus, ativações, movimento e resistência mágica são excluídos.
Habilidades para comparar
Escolha até cinco habilidades. Cada linha usa o mesmo personagem e alvo para uma comparação justa.
Dano ao longo do tempo
Veja qual habilidade age rápido e qual precisa de tempo para compensar.
Dano causado
Passe o mouse ou foque o gráfico e use ← / → para ver valores. Clique nas legendas para mostrar ou ocultar séries. Tabelas e CSV contêm todos os pontos.
Como este gráfico é calculado
Cada linha repete de forma independente uma habilidade com o mesmo equipamento, alvo, talentos e recuperação de recursos. Essas linhas são alternativas, não uma rotação combinada. Feitiços diretos se repetem no ritmo de lançamento, GCD ou recarga; DoTs puros são renovados ao expirar. Pulsos periódicos não causam crítico. Os valores usam passos de 0,5 segundo.
Tabela de dados
| Tempo de luta (s) | |||
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0,5 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 1,5 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0 |
| 2,5 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0 |
| 3,5 | 210,73 | 0 | 0 |
| 4 | 210,73 | 0 | 0 |
| 4,5 | 210,73 | 0 | 0 |
| 5 | 210,73 | 59,6 | 148,81 |
| 5,5 | 210,73 | 59,6 | 148,81 |
| 6 | 210,73 | 59,6 | 148,81 |
| 6,5 | 210,73 | 59,6 | 148,81 |
| 7 | 421,45 | 59,6 | 148,81 |
| 7,5 | 421,45 | 59,6 | 148,81 |
| 8 | 421,45 | 59,6 | 148,81 |
| 8,5 | 421,45 | 59,6 | 148,81 |
| 9 | 421,45 | 59,6 | 148,81 |
| 9,5 | 421,45 | 59,6 | 148,81 |
| 10 | 421,45 | 59,6 | 297,61 |
| 10,5 | 632,18 | 59,6 | 297,61 |
| 11 | 632,18 | 119,21 | 297,61 |
| 11,5 | 632,18 | 119,21 | 297,61 |
| 12 | 632,18 | 119,21 | 297,61 |
| 12,5 | 632,18 | 119,21 | 297,61 |
| 13 | 632,18 | 119,21 | 297,61 |
| 13,5 | 632,18 | 119,21 | 297,61 |
| 14 | 842,9 | 119,21 | 297,61 |
| 14,5 | 842,9 | 119,21 | 297,61 |
| 15 | 842,9 | 119,21 | 446,42 |
| 15,5 | 842,9 | 119,21 | 446,42 |
| 16 | 842,9 | 119,21 | 446,42 |
| 16,5 | 842,9 | 119,21 | 446,42 |
| 17 | 842,9 | 178,81 | 446,42 |
| 17,5 | 1.053,63 | 178,81 | 446,42 |
| 18 | 1.053,63 | 178,81 | 446,42 |
| 18,5 | 1.053,63 | 178,81 | 446,42 |
| 19 | 1.053,63 | 178,81 | 446,42 |
| 19,5 | 1.053,63 | 178,81 | 446,42 |
| 20 | 1.053,63 | 178,81 | 595,22 |
| 20,5 | 1.053,63 | 178,81 | 595,22 |
| 21 | 1.264,35 | 178,81 | 595,22 |
| 21,5 | 1.264,35 | 178,81 | 595,22 |
| 22 | 1.264,35 | 178,81 | 595,22 |
| 22,5 | 1.264,35 | 178,81 | 595,22 |
| 23 | 1.264,35 | 238,42 | 595,22 |
| 23,5 | 1.264,35 | 238,42 | 595,22 |
| 24 | 1.264,35 | 238,42 | 595,22 |
| 24,5 | 1.475,08 | 238,42 | 595,22 |
| 25 | 1.475,08 | 238,42 | 744,03 |
| 25,5 | 1.475,08 | 238,42 | 744,03 |
| 26 | 1.475,08 | 238,42 | 744,03 |
| 26,5 | 1.475,08 | 238,42 | 744,03 |
| 27 | 1.475,08 | 238,42 | 744,03 |
| 27,5 | 1.475,08 | 238,42 | 744,03 |
| 28 | 1.685,8 | 238,42 | 744,03 |
| 28,5 | 1.685,8 | 238,42 | 744,03 |
| 29 | 1.685,8 | 298,02 | 744,03 |
| 29,5 | 1.685,8 | 298,02 | 744,03 |
| 30 | 1.685,8 | 298,02 | 892,83 |
| 30,5 | 1.685,8 | 298,02 | 892,83 |
| 31 | 1.685,8 | 298,02 | 892,83 |
| 31,5 | 1.896,53 | 298,02 | 892,83 |
| 32 | 1.896,53 | 298,02 | 892,83 |
| 32,5 | 1.896,53 | 298,02 | 892,83 |
| 33 | 1.896,53 | 298,02 | 892,83 |
| 33,5 | 1.896,53 | 298,02 | 892,83 |
| 34 | 1.896,53 | 298,02 | 892,83 |
| 34,5 | 1.896,53 | 298,02 | 892,83 |
| 35 | 2.107,25 | 357,63 | 1.041,64 |
| 35,5 | 2.107,25 | 357,63 | 1.041,64 |
| 36 | 2.107,25 | 357,63 | 1.041,64 |
| 36,5 | 2.107,25 | 357,63 | 1.041,64 |
| 37 | 2.107,25 | 357,63 | 1.041,64 |
| 37,5 | 2.107,25 | 357,63 | 1.041,64 |
| 38 | 2.107,25 | 357,63 | 1.041,64 |
| 38,5 | 2.317,98 | 357,63 | 1.041,64 |
| 39 | 2.317,98 | 357,63 | 1.041,64 |
| 39,5 | 2.317,98 | 357,63 | 1.041,64 |
| 40 | 2.317,98 | 357,63 | 1.190,45 |
| 40,5 | 2.317,98 | 357,63 | 1.190,45 |
| 41 | 2.317,98 | 417,23 | 1.190,45 |
| 41,5 | 2.317,98 | 417,23 | 1.190,45 |
| 42 | 2.528,7 | 417,23 | 1.190,45 |
| 42,5 | 2.528,7 | 417,23 | 1.190,45 |
| 43 | 2.528,7 | 417,23 | 1.190,45 |
| 43,5 | 2.528,7 | 417,23 | 1.190,45 |
| 44 | 2.528,7 | 417,23 | 1.190,45 |
| 44,5 | 2.528,7 | 417,23 | 1.190,45 |
| 45 | 2.528,7 | 417,23 | 1.339,25 |
| 45,5 | 2.739,43 | 417,23 | 1.339,25 |
| 46 | 2.739,43 | 417,23 | 1.339,25 |
| 46,5 | 2.739,43 | 417,23 | 1.339,25 |
| 47 | 2.739,43 | 476,84 | 1.339,25 |
| 47,5 | 2.739,43 | 476,84 | 1.339,25 |
| 48 | 2.739,43 | 476,84 | 1.339,25 |
| 48,5 | 2.739,43 | 476,84 | 1.339,25 |
| 49 | 2.950,15 | 476,84 | 1.339,25 |
| 49,5 | 2.950,15 | 476,84 | 1.339,25 |
| 50 | 2.950,15 | 476,84 | 1.488,06 |
| 50,5 | 2.950,15 | 476,84 | 1.488,06 |
| 51 | 2.950,15 | 476,84 | 1.488,06 |
| 51,5 | 2.950,15 | 476,84 | 1.488,06 |
| 52 | 2.950,15 | 476,84 | 1.488,06 |
| 52,5 | 3.160,88 | 476,84 | 1.488,06 |
| 53 | 3.160,88 | 536,44 | 1.488,06 |
| 53,5 | 3.160,88 | 536,44 | 1.488,06 |
| 54 | 3.160,88 | 536,44 | 1.488,06 |
| 54,5 | 3.160,88 | 536,44 | 1.488,06 |
| 55 | 3.160,88 | 536,44 | 1.636,86 |
| 55,5 | 3.160,88 | 536,44 | 1.636,86 |
| 56 | 3.371,61 | 536,44 | 1.636,86 |
| 56,5 | 3.371,61 | 536,44 | 1.636,86 |
| 57 | 3.371,61 | 536,44 | 1.636,86 |
| 57,5 | 3.371,61 | 536,44 | 1.636,86 |
| 58 | 3.371,61 | 536,44 | 1.636,86 |
| 58,5 | 3.371,61 | 536,44 | 1.636,86 |
| 59 | 3.371,61 | 596,05 | 1.636,86 |
| 59,5 | 3.582,33 | 596,05 | 1.636,86 |
| 60 | 3.582,33 | 596,05 | 1.785,67 |
Maior resultado nesta luta
59,7 / s
Golpe Heroico
Em 60 s · alvos: 1
Maior resultado por recurso
14 / raiva
Golpe Heroico
Aplicação completa por recurso gasto
Melhor abertura
210,7
Golpe Heroico
nos primeiros 5 segundos
O que esta comparação mostra
| Habilidades para comparar | Média / s | Por uso | Por recurso | Custo | Usos | Recurso restante |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59,7 | 210,7 | 14 | 15 raiva | 17 | 2,2 raiva | |
| 9,9 | 59,6 | 3 | 20 raiva | 10 | 62,8 raiva | |
| 29,8 | 148,8 | 7,4 | 20 raiva | 12 | 0 raiva |
Mais limitado por recursos: Cutilada. 12 usos concluídos de 25 possíveis pelo tempo. Os demais precisam de mais recurso ou preparação; veja Uso de recursos.
Golpe Heroico: Substitui um golpe branco. Inclui um custo de oportunidade aproximado de raiva; mostra o dano do golpe, não um dano extra somado aos ataques automáticos.
Trovoada: O tempo de lançamento ou recarga limita usos repetidos.
Cutilada: Substitui um golpe branco. Inclui um custo de oportunidade aproximado de raiva; mostra o dano do golpe, não um dano extra somado aos ataques automáticos.
Estimativas independentes, não uma rotação. A vida do alvo não encerra a luta. Alcance, movimento, resistência e efeitos condicionais são excluídos.
