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Wowcalc

Teoria de jogo — Ladino — Teoria de jogo · WoW Forever · Beta

Compare habilidades, seus pontos fortes e custos para descobrir o que melhora o desempenho da sua classe.

BetaA teoria de jogo está em beta e, por enquanto, usa valores Classic em alguns casos de teste. Mudanças específicas de Forever ainda não são totalmente modeladas e podem mudar quando o jogo for lançado.Mais

Valores esperados, não uma simulação completa de combate

Os valores de equipamento são editáveis e não representam um conjunto específico.

Ainda não há personagens salvos desta classe. Crie uma build na calculadora e escolha Salvar meu personagem. Abrir calculadora de talentos

Configuração rápida

Configuração personalizada

Vida

2.093

Poder de ataque

510

Energia

100

Pontos de talento aplicados

0

Onde melhorar

Seu resultado, perdas e atributos e talentos que mais melhoram. Altere a configuração para atualizar tudo.

Baseado em Golpe Sinistro (grau 8)mais ataques automáticos, usado sempre que a luta permite.

Dano por segundo

77,5

19% do potencial desta configuração

Maior perda evitável

Esperando energia

28% do potencial

Melhor próximo atributo

+20 Poder de ataque

+1,7%

Para onde vai seu dano

A barra completa mostra o potencial se todo ataque tivesse efeito completo e o recurso nunca acabasse.

  • Dano causado19,2% · 77,5
  • Absorvido por armadura31,9% · 128,9Efeitos que reduzem a armadura do alvo.
  • Esperando energia27,8% · 112,4A energia se regenera a ritmo fixo, então habilidades baratas e talentos que reduzem custos ajudam mais.
  • Erro10,9% · 44,2+Acerto de equipamento ou talentos; maior perícia com armas também ajuda.
  • Esquivado6,4% · 25,8Maior perícia com armas reduz a chance de esquiva do alvo.
  • Golpes de raspão3,7% · 15,0Maior perícia com armas aumenta o dano de golpes de raspão contra alvos de nível superior.

O que mais aumenta seu dano

Cada barra adiciona a quantidade indicada ao equipamento. Mais longa significa maior ganho.

Via Golpe Sinistro, sua habilidade principal

  1. +20 Poder de ataque+1,7%
  2. +1% Acerto com armas+1,4% · ≈ 16,6 poder de ataque
  3. +10 Agilidade+1,3% · ≈ 15,3 poder de ataque
  4. +1% Crítico com armas+1,3% · ≈ 15,2 poder de ataque
  5. +10 Força+0,8% · ≈ 10 poder de ataque
  6. +1% Aceleração de ataque+0,5% · ≈ 6 poder de ataque

Talentos com maior ganho

Talentos restantes no grau máximo, adicionados um por vez à build, ignorando requisitos da árvore.

  1. Malícia · Assassinato+6,3%
  2. Golpe Sinistro Aprimorado · Combate+6,2%
  3. Precisão · Combate+4,2%
  4. Lâminas Serrilhadas · Subterfúgio+3,8%
  5. Especialização em Duas Armas · Combate+3,6%
  6. Agressão · Combate+3,0%
  7. Aptidão com Arma · Combate+2,8%
  8. Letalidade · Assassinato+1,0%

Valores esperados de uma habilidade repetida, não uma rotação completa. Bônus, ativações, movimento e resistência mágica são excluídos.