Postura de Batalha
Instantâneo1 s de recarga
Nível 1
Uma postura de combate balanceada.
Todas as habilidades de Guerreiro em WoW Forever, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.
42 habilidades · 117 graus · níveis 1–60 · Em relação ao WoW Classic Era: 2 novos, 21 alterados e 0 removidos.
Calculadora de talentos: Guerreiro →Teoria de jogoMissões de classe
Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Guerreiro em WoW Classic: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.
Nenhum feitiço corresponde.
Instantâneo1 s de recarga
Nível 1
Uma postura de combate balanceada.
15 de raiva
Próximo ataque corpo a corpo
Níveis 1–60 · 9 graus
Um forte ataque que aumenta em 157 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Um forte ataque que aumenta em 11 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. |
| 2 | 8 | Um forte ataque que aumenta em 21 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. |
| 3 | 16 | Um forte ataque que aumenta em 32 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. |
| 4 | 24 | Um forte ataque que aumenta em 44 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. |
| 5 | 32 | Um forte ataque que aumenta em 58 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. |
| 6 | 40 | Um forte ataque que aumenta em 80 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. |
| 7 | 48 | Um forte ataque que aumenta em 111 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. |
| 8 | 56 | Um forte ataque que aumenta em 138 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. |
| 9 | 60 | Um forte ataque que aumenta em 157 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça. |
Instantâneo15 s de recarga
Níveis 4–46 · 3 graus
Investe contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Investe contra um inimigo, gerando 9 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate. |
| 2 | 26 | Investe contra um inimigo, gerando 12 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate. |
| 3 | 46 | Investe contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate. |
10 de raiva
Instantâneo
Níveis 4–60 · 7 graus
Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano ao longo de 21 s.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano ao longo de 9 s. |
| 2 | 10 | Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 de dano ao longo de 12 s. |
| 3 | 20 | Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 de dano ao longo de 15 s. |
| 4 | 30 | Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 de dano ao longo de 18 s. |
| 5 | 40 | Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 de dano ao longo de 21 s. |
| 6 | 50 | Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 de dano ao longo de 21 s. |
| 7 | 60 | Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano ao longo de 21 s. |
Alterado
20 de raiva
Instantâneo6 s de recarga
Níveis 6–58 · 6 graus
Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 103 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 6 | Estoura os inimigos próximos, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 10 s e causando 10 de dano a eles. Afeta até 4 alvos. |
| 2 | 18 | Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 14 s e causando 23 de dano a eles. Afeta até 4 alvos. |
| 3 | 28 | Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 18 s e causando 37 de dano a eles. Afeta até 4 alvos. |
| 4 | 38 | Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 22 s e causando 55 de dano a eles. Afeta até 4 alvos. |
| 5 | 48 | Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 26 s e causando 82 de dano a eles. Afeta até 4 alvos. |
| 6 | 58 | Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 103 de dano a eles. Afeta até 4 alvos. |
10 de raiva
Instantâneo
Níveis 8–54 · 3 graus
Mutila o inimigo, causando 45 de dano e desacelerando em 50% o movimento do inimigo por 15 s.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 8 | Mutila o inimigo, causando 5 de dano e reduzindo em 40% a velocidade de movimento dele por 15 s. |
| 2 | 32 | Mutila o inimigo, causando 18 de dano e desacelerando em 45% o movimento do inimigo por 15 s. |
| 3 | 54 | Mutila o inimigo, causando 45 de dano e desacelerando em 50% o movimento do inimigo por 15 s. |
5 de raiva
Instantâneo5 s de recarga
Níveis 12–60 · 4 graus
Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 35. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 12 | Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 5. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado. |
| 2 | 28 | Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 15. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado. |
| 3 | 44 | Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 25. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado. |
| 4 | 60 | Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 35. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado. |
Alterado
Nível 14
Você conserva até 10 de Raiva quando muda de postura.
10 de raiva
Instantâneo2 min de recarga
Níveis 16–56 · 5 graus
Um ataque zombeteiro que causa 93 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 16 | Um ataque zombeteiro que causa 22 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s. |
| 2 | 26 | Um ataque zombeteiro que causa 31 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s. |
| 3 | 36 | Um ataque zombeteiro que causa 46 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s. |
| 4 | 46 | Um ataque zombeteiro que causa 71 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s. |
| 5 | 56 | Um ataque zombeteiro que causa 93 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s. |
Alterado
Instantâneo15 min de recarga
Nível 20
Contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que acerte você em combate corpo a corpo por 15 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados. Um total de 30 ataques serão contra-atacados.
Novo
Instantâneo30 s de recarga
Nível 20
Ataca instantaneamente o alvo, causando 1 mais 15% do seu poder de ataque de dano e concedendo a você uma cura equivalente a 10% do seu máximo de pontos de vida. Só é possível usar em até 20 s após matar um inimigo não trivial.
NovoTalento
15 de raiva
Instantâneo20 s de recarga
Nível 25
Um ataque brutal que causa 40% do dano da arma. Causa mais 80% de dano da arma contra gigantes, draconianos e alvos montados. Alvos montados são derrubados da montaria.
Talento
30 de raiva
Instantâneo30 s de recarga
Nível 30
Seus próximos 5 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.
Talento
30 de raiva
Instantâneo6 s de recarga
Níveis 40–60 · 4 graus
Um ataque feroz que causa dano da arma mais 160 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Um ataque feroz que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s. |
| 2 | 48 | Um ataque feroz que causa dano da arma mais 110 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s. |
| 3 | 54 | Um ataque feroz que causa dano da arma mais 135 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s. |
| 4 | 60 | Um ataque feroz que causa dano da arma mais 160 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s. |
Alterado
10 de raiva
Instantâneo
Níveis 1–60 · 7 graus
O Guerreiro brada, aumentando em 139 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min.
Atualização relacionada: Beta de WoW Forever: raciais reformuladas e bônus de grupo para toda a raide
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 1 | O Guerreiro brada, aumentando em 12 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min. |
| 2 | 12 | O Guerreiro brada, aumentando em 23 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min. |
| 3 | 22 | O Guerreiro brada, aumentando em 35 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min. |
| 4 | 32 | O Guerreiro brada, aumentando em 56 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min. |
| 5 | 42 | O Guerreiro brada, aumentando em 83 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min. |
| 6 | 52 | O Guerreiro brada, aumentando em 115 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min. |
| 7 | 60 | O Guerreiro brada, aumentando em 139 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min. |
Alterado
10 de raiva
Instantâneo
Níveis 14–54 · 5 graus
Reduz em 204 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Reduz em 62 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s. |
| 2 | 24 | Reduz em 90 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s. |
| 3 | 34 | Reduz em 111 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s. |
| 4 | 44 | Reduz em 160 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s. |
| 5 | 54 | Reduz em 204 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s. |
20 de raiva
Próximo ataque corpo a corpo
Níveis 20–60 · 5 graus
Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 50 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.
Atualização relacionada: Reformulação do guerreiro em WoW Forever: novos talentos de Fúria e árvore de Proteção remodelada
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 20 | Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 5 ao alvo e a um segundo inimigo próximo. |
| 2 | 30 | Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 10 ao alvo e a um segundo inimigo próximo. |
| 3 | 40 | Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 18 ao alvo e a um segundo inimigo próximo. |
| 4 | 50 | Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 32 ao alvo e a um segundo inimigo próximo. |
| 5 | 60 | Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 50 ao alvo e a um segundo inimigo próximo. |
AlteradoTalento
10 de raiva
Instantâneo
Nível 20
Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Estonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento deles por 6 s.
Alterado
15 de raiva
1,5 s de lançamento18 s de recarga
Níveis 20–54 · 5 graus
Bate no oponente, causando dano da arma mais 87.
Atualização relacionada: Beta de WoW Forever: Golpe Sagrado reformulado, regras de totens e críticos em curas periódicas
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 20 | Bate no oponente, causando o dano da arma mais 16. |
| 2 | 30 | Bate no oponente, causando dano da arma mais 32. |
| 3 | 38 | Bate no oponente, causando dano da arma mais 43. |
| 4 | 46 | Bate no oponente, causando dano da arma mais 68. |
| 5 | 54 | Bate no oponente, causando dano da arma mais 87. |
Alterado
25 de raiva
Instantâneo3 min de recarga
Nível 22
O Guerreiro grita, fazendo com que o inimigo selecionado encolha-se de medo. Até 5 inimigos em um raio de 8 m correrão amedrontados. Dura 8 s.
15 de raiva
Instantâneo
Níveis 24–56 · 5 graus
Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 600 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 15 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 24 | Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 125 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 3 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida. |
| 2 | 32 | Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 200 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 6 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida. |
| 3 | 40 | Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 325 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 9 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida. |
| 4 | 48 | Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 450 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 12 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida. |
| 5 | 56 | Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 600 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 15 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida. |
Alterado
5 de raiva
Instantâneo10 min de recarga
Nível 26
Obriga todos os inimigos próximos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.
Alterado
Instantâneo30 s de recarga
Nível 30
O Guerreiro sente uma Raiva Incontrolada, tornando-se imune a efeitos de Medo e Incapacitação e gerando mais Raiva ao receber dano. Dura 10 s.
Atualização relacionada: Reformulação do guerreiro em WoW Forever: novos talentos de Fúria e árvore de Proteção remodelada
Instantâneo1 s de recarga
Nível 30
Uma postura agressiva. Aumenta em 3% a chance de acerto crítico e em 10% todo o dano recebido.
AlteradoTalento
10 de raiva
Instantâneo3 min de recarga
Nível 30
Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e deixa você imune a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.
10 de raiva
Instantâneo30 s de recarga
Níveis 30–52 · 3 graus
Investe contra um inimigo, causando 65 de dano e atordoando-o por 3 s.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 30 | Investe contra um inimigo, causando 25 de dano e atordoando-o por 3 s. |
| 2 | 42 | Investe contra um inimigo, causando 45 de dano e atordoando-o por 3 s. |
| 3 | 52 | Investe contra um inimigo, causando 65 de dano e atordoando-o por 3 s. |
25 de raiva
Instantâneo10 s de recarga
Nível 36
Em um redemoinho de aço, você ataca até 4 inimigos em um raio de 8 m, causando o dano das duas armas de combate corpo a corpo a cada inimigo.
Atualização relacionada: Reformulação do guerreiro em WoW Forever: novos talentos de Fúria e árvore de Proteção remodelada
10 de raiva
Instantâneo10 s de recarga
Níveis 38–58 · 2 graus
Esmurra o alvo, causando 50 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 38 | Esmurra o alvo, causando 20 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s. |
| 2 | 58 | Esmurra o alvo, causando 50 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s. |
AlteradoTalento
30 de raiva
Instantâneo6 s de recarga
Níveis 40–60 · 4 graus
Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 48 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.
Atualização relacionada: Reformulação do guerreiro em WoW Forever: novos talentos de Fúria e árvore de Proteção remodelada
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 30 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s. |
| 2 | 48 | Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 37 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s. |
| 3 | 54 | Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 43 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s. |
| 4 | 60 | Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 48 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s. |
Alterado
Instantâneo30 min de recarga
Nível 50
O guerreiro ganha 100% a mais de chance de acerto crítico e fica imune a efeitos de Medo pelos próximos 15 s, mas todo o dano recebido aumenta em 20%.
Instantâneo1 min de recarga
Nível 10
Gera 10 de Raiva ao custo de pontos de vida e depois gera mais 10 de Raiva por 10 s.
Alterado
Instantâneo1 s de recarga
Nível 10
Postura de combate defensiva. Reduz em 10% o dano recebido e em 10% o dano causado. Aumenta em 30% toda a ameaça gerada.
15 de raiva
Instantâneo
Níveis 10–58 · 5 graus
Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 450 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 90 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s. |
| 2 | 22 | Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 180 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s. |
| 3 | 34 | Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 270 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s. |
| 4 | 46 | Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 360 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s. |
| 5 | 58 | Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 450 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s. |
Alterado
Instantâneo8 s de recarga
Nível 10
Provoca o alvo para que ele ataque você, mas não tem efeito se o alvo já está atacando você.
10 de raiva
Instantâneo12 s de recarga
Níveis 12–52 · 3 graus
Dá uma escudada no alvo, causando 45 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 12 | Dá uma escudada no alvo, causando 6 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s. |
| 2 | 32 | Dá uma escudada no alvo, causando 18 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s. |
| 3 | 52 | Dá uma escudada no alvo, causando 45 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s. |
Alterado
5 de raiva
Instantâneo5 s de recarga
Níveis 14–60 · 6 graus
Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 138 a 168 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 14 | Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 20 a 24 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque. |
| 2 | 24 | Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 31 a 37 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque. |
| 3 | 34 | Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 43 a 53 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque. |
| 4 | 44 | Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 73 a 91 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque. |
| 5 | 54 | Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 109 a 133 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque. |
| 6 | 60 | Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 138 a 168 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque. |
Alterado
10 de raiva
Instantâneo5 s de recarga
Nível 16
Aumenta em 75% a chance de bloqueio por 7 s, mas só bloqueará 2 ataques.
20 de raiva
Instantâneo1 min de recarga
Nível 18
Desarma um inimigo por 10 s.
AlteradoTalento
Instantâneo3 min de recarga
Nível 20
Quando ativada, esta habilidade concede temporariamente 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, os pontos de vida são perdidos.
Alterado
Instantâneo15 min de recarga
Nível 28
Reduz em 60% o dano recebido de todos os ataques por 12 s.
AlteradoTalento
10 de raiva
Instantâneo45 s de recarga
Nível 30
Atordoa o alvo por 5 s.
AlteradoTalento
20 de raiva
Instantâneo6 s de recarga
Níveis 40–60 · 4 graus
Golpeia o alvo com seu escudo, causando 640 a 670 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Golpeia o alvo com seu escudo, causando 421 a 439 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça. |
| 2 | 48 | Golpeia o alvo com seu escudo, causando 494 a 516 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça. |
| 3 | 54 | Golpeia o alvo com seu escudo, causando 567 a 593 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça. |
| 4 | 60 | Golpeia o alvo com seu escudo, causando 640 a 670 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça. |
Os números das dicas são para um personagem de nível 60.