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Guerreiro: feitiços e habilidades — WoW Forever

Todas as habilidades de Guerreiro em WoW Forever, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

42 habilidades · 117 graus · níveis 1–60 · Em relação ao WoW Classic Era: 2 novos, 21 alterados e 0 removidos.

Calculadora de talentos: Guerreiro →Teoria de jogoMissões de classe

Mudanças em relação ao WoW Classic Era

Cada feitiço é comparado ao mesmo feitiço de Guerreiro em WoW Classic: graus, níveis de instrutor, custos, tempos de lançamento, recargas e os números da dica.

Armas(14)

Postura de Batalha

Instantâneo1 s de recarga

Nível 1

Uma postura de combate balanceada.

Golpe Heroico

Grau 9

15 de raiva

Próximo ataque corpo a corpo

Níveis 1–60 · 9 graus

Um forte ataque que aumenta em 157 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

Todos os 9 graus
GrauNívelEfeito
11Um forte ataque que aumenta em 11 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
28Um forte ataque que aumenta em 21 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
316Um forte ataque que aumenta em 32 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
424Um forte ataque que aumenta em 44 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
532Um forte ataque que aumenta em 58 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
640Um forte ataque que aumenta em 80 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
748Um forte ataque que aumenta em 111 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
856Um forte ataque que aumenta em 138 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
960Um forte ataque que aumenta em 157 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

Investida

Grau 3

Instantâneo15 s de recarga

Níveis 4–46 · 3 graus

Investe contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.

Todos os 3 graus
GrauNívelEfeito
14Investe contra um inimigo, gerando 9 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.
226Investe contra um inimigo, gerando 12 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.
346Investe contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.

Dilacerar

Grau 7

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 4–60 · 7 graus

Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano ao longo de 21 s.

Todos os 7 graus
GrauNívelEfeito
14Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano ao longo de 9 s.
210Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 de dano ao longo de 12 s.
320Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 de dano ao longo de 15 s.
430Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 de dano ao longo de 18 s.
540Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 de dano ao longo de 21 s.
650Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 de dano ao longo de 21 s.
760Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano ao longo de 21 s.

Trovoada

Grau 6

Alterado

20 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 6–58 · 6 graus

Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 103 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.

O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Todos os 6 graus:Recarga: 4 s6 s
  • Grau 1:Atinge Estoura os inimigos próximos, aumentando em 10 20% o intervalo entre os ataques deles por 10 s e causando 10 de dano. Esta a habilidade eles. afeta Afeta até 4 alvos.
  • Grau 2:Atinge Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 10 20% o intervalo entre os ataques deles por 14 s e causando 23 de dano. Esta a habilidade eles. afeta Afeta até 4 alvos.
  • Grau 3:Atinge Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 10 20% o intervalo entre os ataques deles por 18 s e causando 37 de dano. Esta a habilidade eles. afeta Afeta até 4 alvos.
  • Grau 4:Atinge Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 10 20% o intervalo entre os ataques deles por 22 s e causando 55 de dano. Esta a habilidade eles. afeta Afeta até 4 alvos.
  • Grau 5:Atinge Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 10 20% o intervalo entre os ataques deles por 26 s e causando 82 de dano. Esta a habilidade eles. afeta Afeta até 4 alvos.
  • Grau 6:Atinge Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 10 20% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 103 de dano. Esta a habilidade eles. afeta Afeta até 4 alvos.
Todos os 6 graus
GrauNívelEfeito
16Estoura os inimigos próximos, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 10 s e causando 10 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.
218Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 14 s e causando 23 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.
328Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 18 s e causando 37 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.
438Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 22 s e causando 55 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.
548Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 26 s e causando 82 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.
658Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 103 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.

Cortar Tendão

Grau 3

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 8–54 · 3 graus

Mutila o inimigo, causando 45 de dano e desacelerando em 50% o movimento do inimigo por 15 s.

Todos os 3 graus
GrauNívelEfeito
18Mutila o inimigo, causando 5 de dano e reduzindo em 40% a velocidade de movimento dele por 15 s.
232Mutila o inimigo, causando 18 de dano e desacelerando em 45% o movimento do inimigo por 15 s.
354Mutila o inimigo, causando 45 de dano e desacelerando em 50% o movimento do inimigo por 15 s.

Subjugar

Grau 4

5 de raiva

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 12–60 · 4 graus

Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 35. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

Todos os 4 graus
GrauNívelEfeito
112Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 5. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
228Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 15. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.
344Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 25. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.
460Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 35. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

Proficiência Tática

Passiva

Alterado

Nível 14

Você conserva até 10 de Raiva quando muda de postura.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Um talento em WoW Classic; aqui é aprendido com um instrutor.

Golpe Zombeteiro

Grau 5

10 de raiva

Instantâneo2 min de recarga

Níveis 16–56 · 5 graus

Um ataque zombeteiro que causa 93 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

Todos os 5 graus
GrauNívelEfeito
116Um ataque zombeteiro que causa 22 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
226Um ataque zombeteiro que causa 31 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
336Um ataque zombeteiro que causa 46 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
446Um ataque zombeteiro que causa 71 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
556Um ataque zombeteiro que causa 93 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

Retaliação

Alterado

Instantâneo15 min de recarga

Nível 20

Contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que acerte você em combate corpo a corpo por 15 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados. Um total de 30 ataques serão contra-atacados.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 30 min15 min

Ímpeto da Vitória

Novo

Instantâneo30 s de recarga

Nível 20

Ataca instantaneamente o alvo, causando 1 mais 15% do seu poder de ataque de dano e concedendo a você uma cura equivalente a 10% do seu máximo de pontos de vida. Só é possível usar em até 20 s após matar um inimigo não trivial.

Golpe Lanceador

NovoTalento

15 de raiva

Instantâneo20 s de recarga

Nível 25

Um ataque brutal que causa 40% do dano da arma. Causa mais 80% de dano da arma contra gigantes, draconianos e alvos montados. Alvos montados são derrubados da montaria.

Golpes a Esmo

Talento

30 de raiva

Instantâneo30 s de recarga

Nível 30

Seus próximos 5 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

Golpe Mortal

Grau 4

Talento

30 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–60 · 4 graus

Um ataque feroz que causa dano da arma mais 160 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

Todos os 4 graus
GrauNívelEfeito
140Um ataque feroz que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
248Um ataque feroz que causa dano da arma mais 110 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
354Um ataque feroz que causa dano da arma mais 135 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
460Um ataque feroz que causa dano da arma mais 160 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

Fúria(16)

Brado de Batalha

Grau 7

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 1–60 · 7 graus

O Guerreiro brada, aumentando em 139 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min.

O que mudou desde WoW Classic · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Grau 1:O guerreiro Guerreiro brada, aumentando em 20 12 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Grau 2:O Guerreiro brada, aumentando em 39 23 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Grau 3:O guerreiro Guerreiro brada, aumentando em 59 35 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Grau 4:O Guerreiro brada, aumentando em 94 56 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Grau 5:O Guerreiro brada, aumentando em 139 83 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Grau 6:O Guerreiro brada, aumentando em 193 115 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 2 3 min.
  • Grau 7:O Guerreiro brada, aumentando em 232 139 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 2 3 min.

Atualização relacionada: Beta de WoW Forever: raciais reformuladas e bônus de grupo para toda a raide

Todos os 7 graus
GrauNívelEfeito
11O Guerreiro brada, aumentando em 12 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min.
212O Guerreiro brada, aumentando em 23 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min.
322O Guerreiro brada, aumentando em 35 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min.
432O Guerreiro brada, aumentando em 56 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min.
542O Guerreiro brada, aumentando em 83 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min.
652O Guerreiro brada, aumentando em 115 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min.
760O Guerreiro brada, aumentando em 139 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min.

Brado Desmoralizador

Grau 5

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 14–54 · 5 graus

Reduz em 204 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.

O que mudou desde WoW Classic · 5 graus alterados · efeito em 5
  • Grau 1:Reduz em 45 62 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 45 s.
  • Grau 2:Reduz em 65 90 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 45 s.
  • Grau 3:Reduz em 80 111 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 45 s.
  • Grau 4:Reduz em 115 160 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 45 s.
  • Grau 5:Reduz em 146 204 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 45 s.
Todos os 5 graus
GrauNívelEfeito
114Reduz em 62 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.
224Reduz em 90 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.
334Reduz em 111 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.
444Reduz em 160 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.
554Reduz em 204 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.

Cutilada

Grau 5

20 de raiva

Próximo ataque corpo a corpo

Níveis 20–60 · 5 graus

Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 50 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.

Atualização relacionada: Reformulação do guerreiro em WoW Forever: novos talentos de Fúria e árvore de Proteção remodelada

Todos os 5 graus
GrauNívelEfeito
120Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 5 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.
230Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 10 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.
340Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 18 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.
450Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 32 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.
560Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 50 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.

Uivo Perfurante

AlteradoTalento

10 de raiva

Instantâneo

Nível 20

Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Estonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento deles por 6 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Faz com que todos os inimigos próximos em um raio ao de Guerreiro 10 m fiquem estonteados Estonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento deles por 6 s.

Batida

Grau 5

Alterado

15 de raiva

1,5 s de lançamento18 s de recarga

Níveis 20–54 · 5 graus

Bate no oponente, causando dano da arma mais 87.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 4 graus alterados
  • Novos graus: grau 1 (nível 20).
  • Grau 2:Recarga: —18 s
  • Grau 3:Recarga: —18 s
  • Grau 4:Recarga: —18 s
  • Grau 5:Recarga: —18 s

Atualização relacionada: Beta de WoW Forever: Golpe Sagrado reformulado, regras de totens e críticos em curas periódicas

Todos os 5 graus
GrauNívelEfeito
120Bate no oponente, causando o dano da arma mais 16.
230Bate no oponente, causando dano da arma mais 32.
338Bate no oponente, causando dano da arma mais 43.
446Bate no oponente, causando dano da arma mais 68.
554Bate no oponente, causando dano da arma mais 87.

Brado Intimidador

Alterado

25 de raiva

Instantâneo3 min de recarga

Nível 22

O Guerreiro grita, fazendo com que o inimigo selecionado encolha-se de medo. Até 5 inimigos em um raio de 8 m correrão amedrontados. Dura 8 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:O Guerreiro grita, fazendo com que o inimigo selecionado encolha-se de medo. Até 5 inimigos próximos em um raio de 8 m correrão amedrontados. Dura 8 s.

Executar

Grau 5

15 de raiva

Instantâneo

Níveis 24–56 · 5 graus

Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 600 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 15 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.

Todos os 5 graus
GrauNívelEfeito
124Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 125 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 3 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.
232Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 200 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 6 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.
340Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 325 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 9 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.
448Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 450 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 12 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.
556Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 600 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 15 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.

Brado Desafiador

Alterado

5 de raiva

Instantâneo10 min de recarga

Nível 26

Obriga todos os inimigos próximos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Força Obriga todos os inimigos próximos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.

Postura de Berserker

Instantâneo1 s de recarga

Nível 30

Uma postura agressiva. Aumenta em 3% a chance de acerto crítico e em 10% todo o dano recebido.

Desejo de Matar

AlteradoTalento

10 de raiva

Instantâneo3 min de recarga

Nível 30

Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e deixa você imune a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede deixa você imunidade imune a efeitos de Medo, mas reduz aumenta em 20 5% a todo sua o Armadura dano e todas as resistências recebido. Dura 30 s.

Interceptar

Grau 3

10 de raiva

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 30–52 · 3 graus

Investe contra um inimigo, causando 65 de dano e atordoando-o por 3 s.

Todos os 3 graus
GrauNívelEfeito
130Investe contra um inimigo, causando 25 de dano e atordoando-o por 3 s.
242Investe contra um inimigo, causando 45 de dano e atordoando-o por 3 s.
352Investe contra um inimigo, causando 65 de dano e atordoando-o por 3 s.

Murro

Grau 2

10 de raiva

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 38–58 · 2 graus

Esmurra o alvo, causando 50 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.

Todos os 2 graus
GrauNívelEfeito
138Esmurra o alvo, causando 20 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.
258Esmurra o alvo, causando 50 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.

Sede de Sangue

Grau 4

AlteradoTalento

30 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–60 · 4 graus

Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 48 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

O que mudou desde WoW Classic · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Grau 1:Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além mais disso, 30 os e próximos aumentando 5 em ataques 10% corpo sua a velocidade corpo de bem-sucedidos movimento restaurarão por 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s.
  • Grau 2:Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além mais disso, 37 os e próximos aumentando 5 em ataques 10% corpo sua a velocidade corpo bem-sucedidos restaurarão 13 pontos de vida. movimento Este por efeito 10 dura 8 s.
  • Grau 3:Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além mais disso, 43 os e próximos aumentando 5 em ataques 10% corpo sua a velocidade corpo bem-sucedidos restaurarão 17 pontos de vida. movimento Este por efeito 10 dura 8 s.
  • Grau 4:Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além mais disso, 48 os e próximos aumentando 5 em ataques 10% corpo sua a velocidade corpo bem-sucedidos restaurarão 20 pontos de vida. movimento Este por efeito 10 dura 8 s.

Atualização relacionada: Reformulação do guerreiro em WoW Forever: novos talentos de Fúria e árvore de Proteção remodelada

Todos os 4 graus
GrauNívelEfeito
140Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 30 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.
248Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 37 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.
354Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 43 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.
460Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 48 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

Temeridade

Alterado

Instantâneo30 min de recarga

Nível 50

O guerreiro ganha 100% a mais de chance de acerto crítico e fica imune a efeitos de Medo pelos próximos 15 s, mas todo o dano recebido aumenta em 20%.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:O guerreiro obtém ganha 100% acertos a críticos mais com de a chance maioria de dos acerto ataques crítico e ficará fica imune a efeitos de Medo pelos próximos 15 s, mas todo o dano recebido aumenta em 20%.

Proteção(12)

Fúria Sanguinária

Instantâneo1 min de recarga

Nível 10

Gera 10 de Raiva ao custo de pontos de vida e depois gera mais 10 de Raiva por 10 s.

Postura de Defesa

Alterado

Instantâneo1 s de recarga

Nível 10

Postura de combate defensiva. Reduz em 10% o dano recebido e em 10% o dano causado. Aumenta em 30% toda a ameaça gerada.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Uma Postura postura de combate defensiva. Reduz em 10% o dano recebido e em 10% o dano causado. Aumenta em 30% toda a geração ameaça de Raiva gerada.

Fender Armadura

Grau 5

15 de raiva

Instantâneo

Níveis 10–58 · 5 graus

Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 450 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

Todos os 5 graus
GrauNívelEfeito
110Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 90 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
222Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 180 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
334Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 270 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
446Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 360 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
558Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 450 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

Provocar

Alterado

Instantâneo8 s de recarga

Nível 10

Provoca o alvo para que ele ataque você, mas não tem efeito se o alvo já está atacando você.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 10 s8 s

Trombada com Escudo

Grau 3

10 de raiva

Instantâneo12 s de recarga

Níveis 12–52 · 3 graus

Dá uma escudada no alvo, causando 45 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.

Todos os 3 graus
GrauNívelEfeito
112Dá uma escudada no alvo, causando 6 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.
232Dá uma escudada no alvo, causando 18 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.
352Dá uma escudada no alvo, causando 45 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.

Revanche

Grau 6

Alterado

5 de raiva

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 14–60 · 6 graus

Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 138 a 168 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
  • Grau 1:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 12 20 a 14 24 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 2:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 18 31 a 22 37 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 3:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 25 43 a 31 53 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 4:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 43 73 a 53 91 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 5:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 64 109 a 78 133 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
  • Grau 6:Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 81 138 a 99 168 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
Todos os 6 graus
GrauNívelEfeito
114Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 20 a 24 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
224Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 31 a 37 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
334Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 43 a 53 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
444Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 73 a 91 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
554Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 109 a 133 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
660Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 138 a 168 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

Levantar Escudo

Alterado

10 de raiva

Instantâneo5 s de recarga

Nível 16

Aumenta em 75% a chance de bloqueio por 7 s, mas só bloqueará 2 ataques.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Aumenta em 75% a chance de bloqueio por 5 7 s, mas só bloqueará 1 2 ataques.

Desarmar

20 de raiva

Instantâneo1 min de recarga

Nível 18

Desarma um inimigo por 10 s.

Último Recurso

AlteradoTalento

Instantâneo3 min de recarga

Nível 20

Quando ativada, esta habilidade concede temporariamente 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, os pontos de vida são perdidos.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:Recarga: 10 min3 min

Muralha de Escudos

Alterado

Instantâneo15 min de recarga

Nível 28

Reduz em 60% o dano recebido de todos os ataques por 12 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Grau 1:Recarga: 30 min15 minReduz em 75 60% o dano recebido de ataques todos corpo os a corpo, ataques de longo alcance e feitiços por 10 12 s.

Pancada de Concussão

AlteradoTalento

10 de raiva

Instantâneo45 s de recarga

Nível 30

Atordoa o alvo por 5 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 graus alterados
  • Grau 1:15 de raiva10 de raiva

Escudada

Grau 4

AlteradoTalento

20 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–60 · 4 graus

Golpeia o alvo com seu escudo, causando 640 a 670 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

O que mudou desde WoW Classic · 4 graus alterados · efeito em 4
  • Grau 1:Golpeia o alvo com o seu escudo, para causando causar 421 225 a 235 439 de dano, modificado aumentado pelo valor seu Valor de bloqueio Bloqueio, do e escudo, tem com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 2:Golpeia o alvo com o seu escudo, para causando causar 494 264 a 276 516 de dano, modificado aumentado pelo valor seu Valor de bloqueio Bloqueio, do e escudo, tem com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 3:Golpeia o alvo com o seu escudo, para causando causar 567 303 a 317 593 de dano, modificado aumentado pelo valor seu Valor de bloqueio Bloqueio, do e escudo, tem com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
  • Grau 4:Golpeia o alvo com o seu escudo, para causando causar 640 342 a 358 670 de dano, modificado aumentado pelo valor seu Valor de bloqueio Bloqueio, do e escudo, tem com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Todos os 4 graus
GrauNívelEfeito
140Golpeia o alvo com seu escudo, causando 421 a 439 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
248Golpeia o alvo com seu escudo, causando 494 a 516 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
354Golpeia o alvo com seu escudo, causando 567 a 593 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
460Golpeia o alvo com seu escudo, causando 640 a 670 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Os números das dicas são para um personagem de nível 60.