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Guerreiro: feitiços e habilidades — WoW Classic

Todas as habilidades de Guerreiro em WoW Classic, por aba do grimório, com o nível de aprendizado, custo, tempo de lançamento, recarga e efeito de cada grau, como nas dicas do jogo.

39 habilidades · 113 graus · níveis 1–60

Calculadora de talentos: Guerreiro →Teoria de jogoMissões de classe

O que mudou:WoW Forever →WoW TBC →

Armas(11)

Postura de Batalha

Instantâneo1 s de recarga

Nível 1

Uma postura de combate balanceada.

Golpe Heroico

Grau 9

15 de raiva

Próximo ataque corpo a corpo

Níveis 1–60 · 9 graus

Um forte ataque que aumenta em 157 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

Todos os 9 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11—Um forte ataque que aumenta em 11 o dano corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
282prataUm forte ataque que aumenta em 21 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
31620prataUm forte ataque que aumenta em 32 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
42480prataUm forte ataque que aumenta em 44 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
5321ouro40prataUm forte ataque que aumenta em 58 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
6402ouro20prataUm forte ataque que aumenta em 80 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
7484ouroUm forte ataque que aumenta em 111 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
8565ouro80prataUm forte ataque que aumenta em 138 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.
960—Um forte ataque que aumenta em 157 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

Investida

Grau 3

Instantâneo15 s de recarga

Níveis 4–46 · 3 graus

Investe contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.

Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
141prataInveste contra um inimigo, gerando 9 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.
2261ouroInveste contra um inimigo, gerando 12 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.
3463ouro60prataInveste contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.

Dilacerar

Grau 7

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 4–60 · 7 graus

Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano ao longo de 21 s.

Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
141prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano ao longo de 9 s.
2106prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 de dano ao longo de 12 s.
32040prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 de dano ao longo de 15 s.
4301ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 de dano ao longo de 18 s.
5402ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 de dano ao longo de 21 s.
6504ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 de dano ao longo de 21 s.
7606ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano ao longo de 21 s.

Trovoada

Grau 6

20 de raiva

Instantâneo4 s de recarga

Níveis 6–58 · 6 graus

Atinge inimigos próximos com trovões, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 103 de dano. Esta habilidade afeta até 4 alvos.

Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
161prataAtinge inimigos próximos, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 10 s e causando 10 de dano. Esta habilidade afeta até 4 alvos.
21830prataAtinge inimigos próximos com trovões, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 14 s e causando 23 de dano. Esta habilidade afeta até 4 alvos.
3281ouro10prataAtinge inimigos próximos com trovões, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 18 s e causando 37 de dano. Esta habilidade afeta até 4 alvos.
4382ouroAtinge inimigos próximos com trovões, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 22 s e causando 55 de dano. Esta habilidade afeta até 4 alvos.
5484ouroAtinge inimigos próximos com trovões, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 26 s e causando 82 de dano. Esta habilidade afeta até 4 alvos.
6586ouroAtinge inimigos próximos com trovões, aumentando em 10% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 103 de dano. Esta habilidade afeta até 4 alvos.

Cortar Tendão

Grau 3

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 8–54 · 3 graus

Mutila o inimigo, causando 45 de dano e desacelerando em 50% o movimento do inimigo por 15 s.

Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
182prataMutila o inimigo, causando 5 de dano e reduzindo em 40% a velocidade de movimento dele por 15 s.
2321ouro40prataMutila o inimigo, causando 18 de dano e desacelerando em 45% o movimento do inimigo por 15 s.
3545ouro60prataMutila o inimigo, causando 45 de dano e desacelerando em 50% o movimento do inimigo por 15 s.

Subjugar

Grau 4

5 de raiva

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 12–60 · 4 graus

Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 35. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11210prataSubjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 5. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
2281ouro10prataSubjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 15. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.
3443ouro40prataSubjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 25. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.
4606ouro20prataSubjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 35. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

Golpe Zombeteiro

Grau 5

10 de raiva

Instantâneo2 min de recarga

Níveis 16–56 · 5 graus

Um ataque zombeteiro que causa 93 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11620prataUm ataque zombeteiro que causa 22 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
2261ouroUm ataque zombeteiro que causa 31 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
3361ouro80prataUm ataque zombeteiro que causa 46 de dano Físico, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
4463ouro60prataUm ataque zombeteiro que causa 71 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.
5565ouro80prataUm ataque zombeteiro que causa 93 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

Retaliação

Instantâneo30 min de recarga

Nível 20

Contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que acerte você em combate corpo a corpo por 15 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados. Um total de 30 ataques serão contra-atacados.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12040prataContra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que acerte você em combate corpo a corpo por 15 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados. Um total de 30 ataques serão contra-atacados.

Golpes a Esmo

Talento

30 de raiva

Instantâneo30 s de recarga

Nível 30

Seus próximos 5 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

Golpe Mortal

Grau 4

Talento

30 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–60 · 4 graus

Um golpe cruel que causa o dano da arma mais 160 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
140—Um golpe cruel que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
2482prataUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 110 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
35428prataUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 135 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
46031prataUm golpe cruel que causa o dano da arma mais 160 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

Fúria(16)

Brado de Batalha

Grau 7

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 1–60 · 7 graus

O Guerreiro brada, aumentando em 232 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

Todos os 7 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1110cobreO guerreiro brada, aumentando em 20 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
21210prataO Guerreiro brada, aumentando em 39 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
32260prataO guerreiro brada, aumentando em 59 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
4321ouro40prataO Guerreiro brada, aumentando em 94 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
5423ouro20prataO Guerreiro brada, aumentando em 139 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
6525ouro40prataO Guerreiro brada, aumentando em 193 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
760—O Guerreiro brada, aumentando em 232 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.

Brado Desmoralizador

Grau 5

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 14–54 · 5 graus

Reduz em 146 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.

Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11415prataReduz em 45 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
22480prataReduz em 65 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
3341ouro60prataReduz em 80 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
4443ouro40prataReduz em 115 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.
5545ouro60prataReduz em 146 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 30 s.

Cutilada

Grau 5

20 de raiva

Próximo ataque corpo a corpo

Níveis 20–60 · 5 graus

Um ataque amplo, que causa dano da arma mais 50 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.

Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12040prataUm ataque amplo, que causa dano da arma mais 5 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.
2301ouro20prataUm ataque amplo, que causa dano da arma mais 10 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.
3402ouro20prataUm ataque amplo, que causa dano da arma mais 18 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.
4504ouro20prataUm ataque amplo, que causa dano da arma mais 32 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.
5606ouro20prataUm ataque amplo, que causa dano da arma mais 50 ao alvo e ao inimigo mais perto dele.

Uivo Perfurante

Talento

10 de raiva

Instantâneo

Nível 20

Faz com que todos os inimigos próximos ao Guerreiro fiquem estonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

Brado Intimidador

25 de raiva

Instantâneo3 min de recarga

Nível 22

O Guerreiro grita, fazendo com que o inimigo selecionado encolha-se de medo. Até 5 inimigos próximos correrão amedrontados. Dura 8 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
12260prataO Guerreiro grita, fazendo com que o inimigo selecionado encolha-se de medo. Até 5 inimigos próximos correrão amedrontados. Dura 8 s.

Executar

Grau 5

15 de raiva

Instantâneo

Níveis 24–56 · 5 graus

Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 600 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 15 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.

Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
12480prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 125 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 3 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.
2321ouro40prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 200 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 6 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.
3402ouro20prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 325 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 9 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.
4484ouroTenta finalizar um inimigo ferido, causando 450 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 12 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.
5565ouro80prataTenta finalizar um inimigo ferido, causando 600 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 15 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.

Brado Desafiador

5 de raiva

Instantâneo10 min de recarga

Nível 26

Força todos os inimigos próximos a concentrarem os ataques em você por 6 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1261ouroForça todos os inimigos próximos a concentrarem os ataques em você por 6 s.

Postura de Berserker

Instantâneo1 s de recarga

Nível 30

Uma postura agressiva. Aumenta em 3% a chance de acerto crítico e em 10% todo o dano recebido.

Desejo de Matar

Talento

10 de raiva

Instantâneo3 min de recarga

Nível 30

Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas reduz em 20% a sua Armadura e todas as resistências. Dura 30 s.

Interceptar

Grau 3

10 de raiva

Instantâneo30 s de recarga

Níveis 30–52 · 3 graus

Investe contra um inimigo, causando 65 de dano e atordoando-o por 3 s.

Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
130—Investe contra um inimigo, causando 25 de dano e atordoando-o por 3 s.
2423ouro20prataInveste contra um inimigo, causando 45 de dano e atordoando-o por 3 s.
3525ouro40prataInveste contra um inimigo, causando 65 de dano e atordoando-o por 3 s.

Batida

Grau 4

15 de raiva

1,5 s de lançamento

Níveis 30–54 · 4 graus

Bate no oponente, causando dano da arma mais 87.

Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1301ouro20prataBate no oponente, causando dano da arma mais 32.
2382ouroBate no oponente, causando dano da arma mais 43.
3463ouro60prataBate no oponente, causando dano da arma mais 68.
4545ouro60prataBate no oponente, causando dano da arma mais 87.

Raiva Incontrolada

Instantâneo30 s de recarga

Nível 32

O Guerreiro sente uma Raiva Incontrolada, tornando-se imune a efeitos de Medo e Incapacitação e gerando mais Raiva ao receber dano. Dura 10 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1321ouro40prataO Guerreiro sente uma Raiva Incontrolada, tornando-se imune a efeitos de Medo e Incapacitação e gerando mais Raiva ao receber dano. Dura 10 s.

Redemoinho

25 de raiva

Instantâneo10 s de recarga

Nível 36

Em um redemoinho de aço, você ataca até 4 inimigos em um raio de 8 m, causando dano da arma a cada um deles.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1361ouro80prataEm um redemoinho de aço, você ataca até 4 inimigos em um raio de 8 m, causando dano da arma a cada um deles.

Murro

Grau 2

10 de raiva

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 38–58 · 2 graus

Esmurra o alvo, causando 50 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.

Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1382ouroEsmurra o alvo, causando 20 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.
2586ouroEsmurra o alvo, causando 50 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.

Sede de Sangue

Grau 4

Talento

30 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–60 · 4 graus

Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 20 pontos de vida. Este efeito dura 8 s.

Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
140—Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s.
24820prataAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 13 pontos de vida. Este efeito dura 8 s.
35428prataAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 17 pontos de vida. Este efeito dura 8 s.
46031prataAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 20 pontos de vida. Este efeito dura 8 s.

Temeridade

Instantâneo30 min de recarga

Nível 50

O guerreiro obtém acertos críticos com a maioria dos ataques e ficará imune a efeitos de Medo pelos próximos 15 s, mas todo o dano recebido aumenta em 20%.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1504ouro20prataO guerreiro obtém acertos críticos com a maioria dos ataques e ficará imune a efeitos de Medo pelos próximos 15 s, mas todo o dano recebido aumenta em 20%.

Proteção(12)

Fúria Sanguinária

Instantâneo1 min de recarga

Nível 10

Sacrifica pontos de vida para gerar 10 de Raiva. Em seguida, gera mais 10 de Raiva ao longo de 10 s. O Guerreiro é considerado como estando em combate enquanto durar o efeito.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1106prataSacrifica pontos de vida para gerar 10 de Raiva. Em seguida, gera mais 10 de Raiva ao longo de 10 s. O Guerreiro é considerado como estando em combate enquanto durar o efeito.

Postura de Defesa

Instantâneo1 s de recarga

Nível 10

Uma postura de combate defensiva. Reduz em 10% o dano recebido e em 10% o dano causado. Aumenta a geração de Raiva.

Fender Armadura

Grau 5

15 de raiva

Instantâneo

Níveis 10–58 · 5 graus

Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 450 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

Todos os 5 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
110—Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 90 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
22260prataFende a armadura do alvo, reduzindo-a em 180 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
3341ouro60prataFende a armadura do alvo, reduzindo-a em 270 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
4463ouro60prataFende a armadura do alvo, reduzindo-a em 360 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.
5586ouroFende a armadura do alvo, reduzindo-a em 450 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

Provocar

Instantâneo10 s de recarga

Nível 10

Provoca o alvo para que ele ataque você, mas não tem efeito se o alvo já está atacando você.

Trombada com Escudo

Grau 3

10 de raiva

Instantâneo12 s de recarga

Níveis 12–52 · 3 graus

Dá uma escudada no alvo, causando 45 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.

Todos os 3 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11210prataDá uma escudada no alvo, causando 6 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.
2321ouro40prataDá uma escudada no alvo, causando 18 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.
3525ouro40prataDá uma escudada no alvo, causando 45 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.

Revanche

Grau 6

5 de raiva

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 14–60 · 6 graus

Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 81 a 99 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

Todos os 6 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
11415prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 12 a 14 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
22480prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 18 a 22 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
3341ouro60prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 25 a 31 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
4443ouro40prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 43 a 53 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
5545ouro60prataContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 64 a 78 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.
660—Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 81 a 99 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

Levantar Escudo

10 de raiva

Instantâneo5 s de recarga

Nível 16

Aumenta em 75% a chance de bloqueio por 5 s, mas só bloqueará 1 ataques.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11620prataAumenta em 75% a chance de bloqueio por 5 s, mas só bloqueará 1 ataques.

Desarmar

20 de raiva

Instantâneo1 min de recarga

Nível 18

Desarma um inimigo por 10 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
11830prataDesarma um inimigo por 10 s.

Último Recurso

Talento

Instantâneo10 min de recarga

Nível 20

Quando ativada, esta habilidade aumenta temporariamente 30% o seu máximo de pontos de vida por 20 s. Ao expirar, esse aumento é perdido.

Muralha de Escudos

Instantâneo30 min de recarga

Nível 28

Reduz em 75% o dano recebido de ataques corpo a corpo, ataques de longo alcance e feitiços por 10 s.

Custo do instrutor
GrauNívelTreinadorEfeito
1281ouro10prataReduz em 75% o dano recebido de ataques corpo a corpo, ataques de longo alcance e feitiços por 10 s.

Pancada de Concussão

Talento

15 de raiva

Instantâneo45 s de recarga

Nível 30

Atordoa o inimigo por 5 s.

Escudada

Grau 4

Talento

20 de raiva

Instantâneo6 s de recarga

Níveis 40–60 · 4 graus

Golpeia o alvo com o escudo para causar 342 a 358 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Todos os 4 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
140—Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 a 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
2482prataGolpeia o alvo com o escudo para causar 264 a 276 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
35428prataGolpeia o alvo com o escudo para causar 303 a 317 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
46031prataGolpeia o alvo com o escudo para causar 342 a 358 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

Os números das dicas são para um personagem de nível 60.